summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml232
1 files changed, 116 insertions, 116 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
index 2afd7152cb..6a469c7322 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -1,116 +1,116 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Graphiques" name="Display panel">
- <text name="WindowSizeLabel">
- Taille de la fenêtre :
- </text>
- <check_box label="Utiliser le plein écran" name="windowed mode"/>
- <combo_box name="windowsize combo">
- <combo_box.item label="640 x 480" name="640x480"/>
- <combo_box.item label="800 x 600" name="800x600"/>
- <combo_box.item label="720 x 480 (NTSC)" name="720x480"/>
- <combo_box.item label="768 x 576 (PAL)" name="768x576"/>
- <combo_box.item label="1024 x 768" name="1024x768"/>
- </combo_box>
- <text name="UI Size:">
- Taille de l&apos;IU :
- </text>
- <text name="QualitySpeed">
- Qualité et vitesse :
- </text>
- <text left="105" name="FasterText">
- Plus rapide
- </text>
- <text name="BetterText">
- Mieux
- </text>
- <text name="ShadersPrefText">
- Faible
- </text>
- <text name="ShadersPrefText2">
- Moyen
- </text>
- <text name="ShadersPrefText3">
- Élevé
- </text>
- <text name="ShadersPrefText4">
- Ultra
- </text>
- <panel label="CustomGraphics" name="CustomGraphics Panel">
- <text name="ShadersText">
- Effets :
- </text>
- <check_box initial_value="true" label="Placage de relief et brillance" name="BumpShiny"/>
- <check_box initial_value="true" label="Effets de base" name="BasicShaders" tool_tip="Désactiver cette option peut empêcher certains drivers de cartes graphiques de planter."/>
- <check_box initial_value="true" label="Effets atmosphériques" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
- <check_box initial_value="true" label="Reflets de l&apos;eau" name="Reflections"/>
- <text name="ReflectionDetailText">
- Objets reflétés :
- </text>
- <radio_group name="ReflectionDetailRadio">
- <radio_item label="Terrain et Arbres" name="0"/>
- <radio_item label="Objets statiques" name="1"/>
- <radio_item label="Objets et avatars" name="2"/>
- <radio_item label="Tout" name="3"/>
- </radio_group>
- <text name="AvatarRenderingText">
- Rendu de l&apos;avatar :
- </text>
- <check_box initial_value="true" label="Avatars éloignés en 2D" name="AvatarImpostors"/>
- <check_box initial_value="true" label="Accélération du rendu" name="AvatarVertexProgram"/>
- <check_box initial_value="true" label="Mouvement des habits" name="AvatarCloth"/>
- <slider label="Limite d&apos;affichage :" name="DrawDistance"/>
- <text name="DrawDistanceMeterText2">
- m
- </text>
- <slider label="Nombre de particules max. :" label_width="143" name="MaxParticleCount"/>
- <slider label="Qualité post-traitement :" name="RenderPostProcess"/>
- <text name="MeshDetailText">
- Détails des rendus :
- </text>
- <slider label=" Objets :" name="ObjectMeshDetail"/>
- <slider label=" Flexiprims :" name="FlexibleMeshDetail"/>
- <slider label=" Arbres :" name="TreeMeshDetail"/>
- <slider label=" Avatars :" name="AvatarMeshDetail"/>
- <slider label=" Relief :" name="TerrainMeshDetail"/>
- <slider label=" Ciel :" name="SkyMeshDetail"/>
- <text name="PostProcessText">
- Faible
- </text>
- <text name="ObjectMeshDetailText">
- Faible
- </text>
- <text name="FlexibleMeshDetailText">
- Faible
- </text>
- <text name="TreeMeshDetailText">
- Faible
- </text>
- <text name="AvatarMeshDetailText">
- Faible
- </text>
- <text name="TerrainMeshDetailText">
- Faible
- </text>
- <text name="SkyMeshDetailText">
- Faible
- </text>
- <text name="LightingDetailText">
- Sources lumineuses :
- </text>
- <radio_group name="LightingDetailRadio">
- <radio_item label="Soleil et lune uniquement" name="SunMoon"/>
- <radio_item label="Lumières à proximité" name="LocalLights"/>
- </radio_group>
- <text left="380" name="TerrainDetailText">
- Rendu du terrain :
- </text>
- <radio_group name="TerrainDetailRadio">
- <radio_item label="Faible" name="0"/>
- <radio_item label="Élevé" name="2"/>
- </radio_group>
- </panel>
- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply"/>
- <button label="Réinitialiser" name="Defaults"/>
- <button label="Avancé" name="Advanced"/>
- <button label="Matériel" label_selected="Matériel" name="GraphicsHardwareButton"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Graphiques" name="Display panel">
+ <text name="WindowSizeLabel">
+ Taille de la fenêtre :
+ </text>
+ <check_box label="Utiliser le plein écran" name="windowed mode"/>
+ <combo_box name="windowsize combo">
+ <combo_box.item label="640 x 480" name="640x480"/>
+ <combo_box.item label="800 x 600" name="800x600"/>
+ <combo_box.item label="720 x 480 (NTSC)" name="720x480"/>
+ <combo_box.item label="768 x 576 (PAL)" name="768x576"/>
+ <combo_box.item label="1024 x 768" name="1024x768"/>
+ </combo_box>
+ <text name="UI Size:">
+ Taille de l&apos;IU :
+ </text>
+ <text name="QualitySpeed">
+ Qualité et vitesse :
+ </text>
+ <text left="105" name="FasterText">
+ Plus rapide
+ </text>
+ <text name="BetterText">
+ Mieux
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText2">
+ Moyen
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText3">
+ Élevé
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText4">
+ Ultra
+ </text>
+ <panel label="CustomGraphics" name="CustomGraphics Panel">
+ <text name="ShadersText">
+ Effets :
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Placage de relief et brillance" name="BumpShiny"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Effets de base" name="BasicShaders" tool_tip="Désactiver cette option peut empêcher certains drivers de cartes graphiques de planter."/>
+ <check_box initial_value="true" label="Effets atmosphériques" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Reflets de l&apos;eau" name="Reflections"/>
+ <text name="ReflectionDetailText">
+ Objets reflétés :
+ </text>
+ <radio_group name="ReflectionDetailRadio">
+ <radio_item label="Terrain et Arbres" name="0"/>
+ <radio_item label="Objets statiques" name="1"/>
+ <radio_item label="Objets et avatars" name="2"/>
+ <radio_item label="Tout" name="3"/>
+ </radio_group>
+ <text name="AvatarRenderingText">
+ Rendu de l&apos;avatar :
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Avatars éloignés en 2D" name="AvatarImpostors"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Accélération du rendu" name="AvatarVertexProgram"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Mouvement des habits" name="AvatarCloth"/>
+ <slider label="Limite d&apos;affichage :" name="DrawDistance"/>
+ <text name="DrawDistanceMeterText2">
+ m
+ </text>
+ <slider label="Nombre de particules max. :" label_width="143" name="MaxParticleCount"/>
+ <slider label="Qualité post-traitement :" name="RenderPostProcess"/>
+ <text name="MeshDetailText">
+ Détails des rendus :
+ </text>
+ <slider label=" Objets :" name="ObjectMeshDetail"/>
+ <slider label=" Flexiprims :" name="FlexibleMeshDetail"/>
+ <slider label=" Arbres :" name="TreeMeshDetail"/>
+ <slider label=" Avatars :" name="AvatarMeshDetail"/>
+ <slider label=" Relief :" name="TerrainMeshDetail"/>
+ <slider label=" Ciel :" name="SkyMeshDetail"/>
+ <text name="PostProcessText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="ObjectMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="FlexibleMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="TreeMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="AvatarMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="TerrainMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="SkyMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="LightingDetailText">
+ Sources lumineuses :
+ </text>
+ <radio_group name="LightingDetailRadio">
+ <radio_item label="Soleil et lune uniquement" name="SunMoon"/>
+ <radio_item label="Lumières à proximité" name="LocalLights"/>
+ </radio_group>
+ <text left="380" name="TerrainDetailText">
+ Rendu du terrain :
+ </text>
+ <radio_group name="TerrainDetailRadio">
+ <radio_item label="Faible" name="0"/>
+ <radio_item label="Élevé" name="2"/>
+ </radio_group>
+ </panel>
+ <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply"/>
+ <button label="Réinitialiser" name="Defaults"/>
+ <button label="Avancé" name="Advanced"/>
+ <button label="Matériel" label_selected="Matériel" name="GraphicsHardwareButton"/>
+</panel>