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path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
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-rw-r--r--[-rwxr-xr-x]indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml114
1 files changed, 17 insertions, 97 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
index 4946b09814..01d89f03f8 100755..100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -1,13 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Graphiques" name="Display panel">
- <text name="QualitySpeed">
- Qualité et vitesse :
- </text>
- <text name="FasterText">
- Plus rapide
+ <text name="preset_text">
+ (Aucun/Aucune)
</text>
- <text name="BetterText">
- Meilleure
+ <text name="QualitySpeed">
+ Qualité et vitesse :
</text>
<text name="ShadersPrefText">
Faible
@@ -21,94 +18,17 @@
<text name="ShadersPrefText4">
Ultra
</text>
- <panel label="Graphiques personnalisés" name="CustomGraphics Panel">
- <text name="ShadersText">
- Effets :
- </text>
- <check_box initial_value="true" label="Eau transparente" name="TransparentWater"/>
- <check_box initial_value="true" label="Placage de relief et brillance" name="BumpShiny"/>
- <check_box initial_value="true" label="Lumières locales" name="LocalLights"/>
- <check_box initial_value="true" label="Effets de base" name="BasicShaders" tool_tip="La désactivation de cette option peut éviter le plantage de certains pilotes de cartes graphiques"/>
- <check_box initial_value="true" label="Effets atmosphériques" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
- <check_box initial_value="true" label="Modèle d&apos;éclairage avancé" name="UseLightShaders"/>
- <check_box initial_value="true" label="Occlusion ambiante" name="UseSSAO"/>
- <check_box initial_value="true" label="Profondeur de champ" name="UseDoF"/>
- <text name="shadows_label">
- Ombres :
- </text>
- <combo_box name="ShadowDetail">
- <combo_box.item label="Aucune" name="0"/>
- <combo_box.item label="Soleil/Lune" name="1"/>
- <combo_box.item label="Soleil/Lune + Projecteurs" name="2"/>
- </combo_box>
- <text name="reflection_label">
- Reflets dans l&apos;eau :
- </text>
- <combo_box initial_value="true" label="Reflets dans l&apos;eau" name="Reflections">
- <combo_box.item label="Minimes" name="0"/>
- <combo_box.item label="Terrain et arbres" name="1"/>
- <combo_box.item label="Tous les objets statiques" name="2"/>
- <combo_box.item label="Tous les objets et avatars" name="3"/>
- <combo_box.item label="Tout" name="4"/>
- </combo_box>
- <slider label="Prop. physiques avatar :" name="AvatarPhysicsDetail"/>
- <text name="AvatarPhysicsDetailText">
- Faible
- </text>
- <slider label="Limite d&apos;affichage :" name="DrawDistance"/>
- <text name="DrawDistanceMeterText2">
- m
- </text>
- <slider label="Nb max. de particules :" label_width="147" name="MaxParticleCount"/>
- <slider label="Avatars max. non éloignés en 2D :" name="MaxNumberAvatarDrawn"/>
- <slider label="Qualité post-traitement :" name="RenderPostProcess"/>
- <text name="MeshDetailText">
- Détails des rendus :
- </text>
- <slider label=" Objets :" name="ObjectMeshDetail"/>
- <slider label=" Flexiprims :" name="FlexibleMeshDetail"/>
- <slider label=" Arbres :" name="TreeMeshDetail"/>
- <slider label=" Avatars :" name="AvatarMeshDetail"/>
- <slider label=" Relief :" name="TerrainMeshDetail"/>
- <slider label=" Ciel :" name="SkyMeshDetail"/>
- <text name="PostProcessText">
- Faible
- </text>
- <text name="ObjectMeshDetailText">
- Faible
- </text>
- <text name="FlexibleMeshDetailText">
- Faible
- </text>
- <text name="TreeMeshDetailText">
- Faible
- </text>
- <text name="AvatarMeshDetailText">
- Faible
- </text>
- <text name="TerrainMeshDetailText">
- Faible
- </text>
- <text name="SkyMeshDetailText">
- Faible
- </text>
- <text name="AvatarRenderingText">
- Rendu de l&apos;avatar :
- </text>
- <check_box initial_value="true" label="Avatars éloignés en 2D" name="AvatarImpostors"/>
- <check_box initial_value="true" label="Accélération du rendu" name="AvatarVertexProgram"/>
- <check_box initial_value="true" label="Mouvement des habits" name="AvatarCloth"/>
- <text left="380" name="TerrainDetailText">
- Rendu du terrain :
- </text>
- <radio_group name="TerrainDetailRadio">
- <radio_item label="Faible" name="0"/>
- <radio_item label="Élevé" name="2"/>
- </radio_group>
- --&gt;
- </panel>
- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply"/>
- <button label="Réinitialiser" name="Defaults"/>
- <button label="Avancé" name="Advanced"/>
- <button label="Matériel" label_selected="Matériel" name="GraphicsHardwareButton"/>
+ <text name="FasterText">
+ Plus rapide
+ </text>
+ <text name="BetterText">
+ Meilleure
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Effets atmosphériques" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Modèle d’éclairage avancé" name="UseLightShaders"/>
+ <button label="Enregistrer les paramètres comme préréglage..." name="PrefSaveButton"/>
+ <button label="Charger un préréglage..." name="PrefLoadButton"/>
+ <button label="Supprimer un préréglage..." name="PrefDeleteButton"/>
+ <button label="Réinitialiser les paramètres recommandés" name="Defaults"/>
+ <button label="Paramètres avancés" name="AdvancedSettings"/>
</panel>