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path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml116
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
new file mode 100644
index 0000000000..aa004d2c84
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -0,0 +1,116 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Graphiques" name="Display panel">
+ <text name="WindowSizeLabel">
+ Taille de la fenêtre :
+ </text>
+ <check_box label="Utiliser le plein écran" name="windowed mode"/>
+ <combo_box name="windowsize combo">
+ <combo_box.item label="640 x 480" name="640x480"/>
+ <combo_box.item label="800 x 600" name="800x600"/>
+ <combo_box.item label="720 x 480 (NTSC)" name="720x480"/>
+ <combo_box.item label="768 x 576 (PAL)" name="768x576"/>
+ <combo_box.item label="1024 x 768" name="1024x768"/>
+ </combo_box>
+ <text name="UI Size:">
+ Taille de l&apos;interface :
+ </text>
+ <text name="QualitySpeed">
+ Qualité et vitesse :
+ </text>
+ <text left="35" name="FasterText">
+ Plus rapide
+ </text>
+ <text name="BetterText">
+ Meilleure
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText2">
+ Moyen
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText3">
+ Élevé
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText4">
+ Ultra
+ </text>
+ <panel label="Graphiques personnalisés" name="CustomGraphics Panel">
+ <text name="ShadersText">
+ Effets :
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Placage de relief et brillance" name="BumpShiny"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Effets de base" name="BasicShaders" tool_tip="La désactivation de cette option peut éviter le plantage de certains pilotes de cartes graphiques"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Effets atmosphériques" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Reflets dans l&apos;eau" name="Reflections"/>
+ <text name="ReflectionDetailText">
+ Objets reflétés :
+ </text>
+ <radio_group name="ReflectionDetailRadio">
+ <radio_item label="Terrain et arbres" name="0"/>
+ <radio_item label="Tous les objets statiques" name="1"/>
+ <radio_item label="Tous les objets et avatars" name="2"/>
+ <radio_item label="Tout" name="3"/>
+ </radio_group>
+ <text name="AvatarRenderingText">
+ Rendu de l&apos;avatar :
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Avatars éloignés en 2D" name="AvatarImpostors"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Accélération du rendu" name="AvatarVertexProgram"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Mouvement des habits" name="AvatarCloth"/>
+ <slider label="Limite d&apos;affichage :" name="DrawDistance"/>
+ <text name="DrawDistanceMeterText2">
+ m
+ </text>
+ <slider label="Nombre de particules max. :" label_width="147" name="MaxParticleCount"/>
+ <slider label="Qualité post-traitement :" name="RenderPostProcess"/>
+ <text name="MeshDetailText">
+ Détails des rendus :
+ </text>
+ <slider label=" Objets :" name="ObjectMeshDetail"/>
+ <slider label=" Flexiprims :" name="FlexibleMeshDetail"/>
+ <slider label=" Arbres :" name="TreeMeshDetail"/>
+ <slider label=" Avatars :" name="AvatarMeshDetail"/>
+ <slider label=" Relief :" name="TerrainMeshDetail"/>
+ <slider label=" Ciel :" name="SkyMeshDetail"/>
+ <text name="PostProcessText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="ObjectMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="FlexibleMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="TreeMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="AvatarMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="TerrainMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="SkyMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="LightingDetailText">
+ Sources lumineuses :
+ </text>
+ <radio_group name="LightingDetailRadio">
+ <radio_item label="Soleil et lune uniquement" name="SunMoon"/>
+ <radio_item label="Lumières à proximité" name="LocalLights"/>
+ </radio_group>
+ <text left="380" name="TerrainDetailText">
+ Rendu du terrain :
+ </text>
+ <radio_group name="TerrainDetailRadio">
+ <radio_item label="Bas" name="0"/>
+ <radio_item label="Haut" name="2"/>
+ </radio_group>
+ </panel>
+ <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply"/>
+ <button label="Réinitialiser" name="Defaults"/>
+ <button label="Avancé" name="Advanced"/>
+ <button label="Matériel" label_selected="Matériel" name="GraphicsHardwareButton"/>
+</panel>