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path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml116
1 files changed, 0 insertions, 116 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
deleted file mode 100644
index aa004d2c84..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
+++ /dev/null
@@ -1,116 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Graphiques" name="Display panel">
- <text name="WindowSizeLabel">
- Taille de la fenêtre :
- </text>
- <check_box label="Utiliser le plein écran" name="windowed mode"/>
- <combo_box name="windowsize combo">
- <combo_box.item label="640 x 480" name="640x480"/>
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- </combo_box>
- <text name="UI Size:">
- Taille de l&apos;interface :
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- <text name="QualitySpeed">
- Qualité et vitesse :
- </text>
- <text left="35" name="FasterText">
- Plus rapide
- </text>
- <text name="BetterText">
- Meilleure
- </text>
- <text name="ShadersPrefText">
- Faible
- </text>
- <text name="ShadersPrefText2">
- Moyen
- </text>
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- Élevé
- </text>
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- Ultra
- </text>
- <panel label="Graphiques personnalisés" name="CustomGraphics Panel">
- <text name="ShadersText">
- Effets :
- </text>
- <check_box initial_value="true" label="Placage de relief et brillance" name="BumpShiny"/>
- <check_box initial_value="true" label="Effets de base" name="BasicShaders" tool_tip="La désactivation de cette option peut éviter le plantage de certains pilotes de cartes graphiques"/>
- <check_box initial_value="true" label="Effets atmosphériques" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
- <check_box initial_value="true" label="Reflets dans l&apos;eau" name="Reflections"/>
- <text name="ReflectionDetailText">
- Objets reflétés :
- </text>
- <radio_group name="ReflectionDetailRadio">
- <radio_item label="Terrain et arbres" name="0"/>
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- <radio_item label="Tout" name="3"/>
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- <text name="AvatarRenderingText">
- Rendu de l&apos;avatar :
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- <check_box initial_value="true" label="Avatars éloignés en 2D" name="AvatarImpostors"/>
- <check_box initial_value="true" label="Accélération du rendu" name="AvatarVertexProgram"/>
- <check_box initial_value="true" label="Mouvement des habits" name="AvatarCloth"/>
- <slider label="Limite d&apos;affichage :" name="DrawDistance"/>
- <text name="DrawDistanceMeterText2">
- m
- </text>
- <slider label="Nombre de particules max. :" label_width="147" name="MaxParticleCount"/>
- <slider label="Qualité post-traitement :" name="RenderPostProcess"/>
- <text name="MeshDetailText">
- Détails des rendus :
- </text>
- <slider label=" Objets :" name="ObjectMeshDetail"/>
- <slider label=" Flexiprims :" name="FlexibleMeshDetail"/>
- <slider label=" Arbres :" name="TreeMeshDetail"/>
- <slider label=" Avatars :" name="AvatarMeshDetail"/>
- <slider label=" Relief :" name="TerrainMeshDetail"/>
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- <text name="PostProcessText">
- Faible
- </text>
- <text name="ObjectMeshDetailText">
- Faible
- </text>
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- Faible
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- Faible
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- Faible
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- Faible
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- <text name="LightingDetailText">
- Sources lumineuses :
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- <radio_group name="LightingDetailRadio">
- <radio_item label="Soleil et lune uniquement" name="SunMoon"/>
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- <text left="380" name="TerrainDetailText">
- Rendu du terrain :
- </text>
- <radio_group name="TerrainDetailRadio">
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- <radio_item label="Haut" name="2"/>
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- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply"/>
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