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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_water.xml index 35d5826c58..287f51d9f7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_water.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_water.xml @@ -1,71 +1,71 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Water Floater" title="ÉDITEUR D'EAU AVANCÉE">
- <floater.string name="WLDefaultWaterNames">
- Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
- </floater.string>
- <text name="KeyFramePresetsText">
- Préréglages eau :
- </text>
- <button label="Nouveau" label_selected="Nouveau" name="WaterNewPreset"/>
- <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left_delta="75" name="WaterSavePreset" width="75"/>
- <button label="Supprimer" label_selected="Supprimer" left_delta="80" name="WaterDeletePreset"/>
- <tab_container name="Water Tabs">
- <panel label="Paramètres" name="Settings">
- <text name="BHText">
- Couleur du brouillard
-dans l'eau
- </text>
- <color_swatch left="75" name="WaterFogColor" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
- <text name="WaterFogDensText">
- Densité du brouillard
- </text>
- <text name="WaterUnderWaterFogModText">
- Brouillard sous-marin
- </text>
- <text name="BDensText">
- Échelle des vaguelettes
- </text>
- <slider label="1" name="WaterNormalScaleX"/>
- <slider label="2" name="WaterNormalScaleY"/>
- <slider label="3" name="WaterNormalScaleZ"/>
- <text name="HDText">
- Échelle Fresnel
- </text>
- <text name="FresnelOffsetText">
- Décalage Fresnel
- </text>
- <text name="DensMultText">
- Réfraction au dessus
- </text>
- <text name="WaterScaleBelowText">
- Réfraction en dessous
- </text>
- <text name="MaxAltText">
- Multiplicateur de flou
- </text>
- </panel>
- <panel label="Image" name="Waves">
- <text name="BHText">
- Direction grande vague
- </text>
- <text name="WaterWave1DirXText">
- X
- </text>
- <text name="WaterWave1DirYText">
- Y
- </text>
- <text name="BHText2">
- Direction petite vague
- </text>
- <text name="WaterWave2DirXText">
- X
- </text>
- <text name="WaterWave2DirYText">
- Y
- </text>
- <text name="BHText3">
- Normal Map
- </text>
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Water Floater" title="ÉDITEUR D'EAU AVANCÉE"> + <floater.string name="WLDefaultWaterNames"> + Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez + </floater.string> + <text name="KeyFramePresetsText"> + Préréglages eau : + </text> + <button label="Nouveau" label_selected="Nouveau" name="WaterNewPreset"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left_delta="75" name="WaterSavePreset" width="75"/> + <button label="Supprimer" label_selected="Supprimer" left_delta="80" name="WaterDeletePreset"/> + <tab_container name="Water Tabs"> + <panel label="Paramètres" name="Settings"> + <text name="BHText"> + Couleur du brouillard +dans l'eau + </text> + <color_swatch left="75" name="WaterFogColor" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/> + <text name="WaterFogDensText"> + Densité du brouillard + </text> + <text name="WaterUnderWaterFogModText"> + Brouillard sous-marin + </text> + <text name="BDensText"> + Échelle des vaguelettes + </text> + <slider label="1" name="WaterNormalScaleX"/> + <slider label="2" name="WaterNormalScaleY"/> + <slider label="3" name="WaterNormalScaleZ"/> + <text name="HDText"> + Échelle Fresnel + </text> + <text name="FresnelOffsetText"> + Décalage Fresnel + </text> + <text name="DensMultText"> + Réfraction au dessus + </text> + <text name="WaterScaleBelowText"> + Réfraction en dessous + </text> + <text name="MaxAltText"> + Multiplicateur de flou + </text> + </panel> + <panel label="Image" name="Waves"> + <text name="BHText"> + Direction grande vague + </text> + <text name="WaterWave1DirXText"> + X + </text> + <text name="WaterWave1DirYText"> + Y + </text> + <text name="BHText2"> + Direction petite vague + </text> + <text name="WaterWave2DirXText"> + X + </text> + <text name="WaterWave2DirYText"> + Y + </text> + <text name="BHText3"> + Normal Map + </text> + </panel> + </tab_container> +</floater> |