summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
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context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml1248
1 files changed, 624 insertions, 624 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
index 2eb95124ba..fed4a789ce 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
@@ -1,624 +1,624 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/>
- <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/>
- <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/>
- <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Créer"/>
- <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/>
- <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
- <check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <check_box label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan"/>
- <check_box label="Déplacer" name="radio move"/>
- <check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift"/>
- <check_box label="Faire tourner (Ctrl-Maj)" name="radio spin"/>
- <check_box label="Positionner" name="radio position"/>
- <check_box label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <check_box label="Étirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch"/>
- <check_box label="Sélectionner une face" name="radio select face"/>
- <check_box label="Modifier les parties liées" name="checkbox edit linked parts"/>
- <text name="text ruler mode">
- Axe :
- </text>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_item name="World">
- Monde
- </combo_item>
- <combo_item name="Local">
- Local
- </combo_item>
- <combo_item name="Reference">
- Référence
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/>
- <check_box label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box label="Utiliser la grille" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..."/>
- <text name="text status">
- Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour
- copier.
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tétraèdre"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylindre"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Demi-cylindre"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cône"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Demi-cône"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sphère"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Demi-sphère"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Tore"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tube"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anneau"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Arbre"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/>
- <check_box label="Maintenir l&apos;outil sélectionné" name="checkbox sticky"/>
- <check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box label="Centrer" name="checkbox copy centers"/>
- <check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/>
- <check_box label="Sélectionner le terrain" name="radio select land"/>
- <check_box label="Aplatir" name="radio flatten"/>
- <check_box label="Élever" name="radio raise"/>
- <check_box label="Abaisser" name="radio lower"/>
- <check_box label="Lisser" name="radio smooth"/>
- <check_box label="Bosseler" name="radio noise"/>
- <check_box label="Annuler modification" name="radio revert"/>
- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/>
- <text name="Bulldozer:">
- Bulldozer :
- </text>
- <text name="Dozer Size:">
- Taille
- </text>
- <text name="Strength:">
- Force
- </text>
- <text name="obj_count">
- Objets sélectionnés : [COUNT]
- </text>
- <text name="prim_count">
- Prims : [COUNT]
- </text>
- <tab_container name="Object Info Tabs">
- <panel label="Général" name="General">
- <text name="Name:">
- Nom :
- </text>
- <text name="Description:">
- Description :
- </text>
- <text name="Creator:">
- Créateur :
- </text>
- <text name="Creator Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/>
- <text name="Owner:">
- Propriétaire :
- </text>
- <text name="Owner Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile"/>
- <text name="Group:">
- Groupe :
- </text>
- <text name="Group Name Proxy">
- Les Lindens
- </text>
- <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group"/>
- <text name="Permissions:">
- Autorisations :
- </text>
- <text name="perm_modify">
- Vous pouvez modifier cet objet.
- </text>
- <check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group" tool_tip="Autoriser les membres du groupe à déplacer, copier et supprimer."/>
- <string name="text deed continued">
- Transférer...
- </string>
- <string name="text deed">
- Transférer
- </string>
- <button label="Céder..." label_selected="Céder..." name="button deed" tool_tip="Les objets partagés par un groupe peuvent être cédés par un officier."/>
- <check_box label="Autoriser tout le monde à déplacer" name="checkbox allow everyone move"/>
- <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="checkbox allow everyone copy"/>
- <check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l&apos;objet dans les résultats de recherche"/>
- <check_box label="À vendre" name="checkbox for sale"/>
- <text name="Cost">
- Prix : L$
- </text>
- <radio_group name="sale type">
- <radio_item name="Original">
- Original
- </radio_item>
- <radio_item name="Copy">
- Copie
- </radio_item>
- <radio_item name="Contents">
- Contenus
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="Next owner can:">
- Le prochain propriétaire pourra :
- </text>
- <check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/>
- <check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/>
- <check_box label="Revendre/Donner" name="checkbox next owner can transfer"/>
- <text name="label click action">
- Action du clic-gauche :
- </text>
- <combo_box name="clickaction" width="178">
- <combo_item name="Touch/grab(default)">
- Toucher/attraper (défaut)
- </combo_item>
- <combo_item name="Sitonobject">
- S&apos;asseoir sur l&apos;objet
- </combo_item>
- <combo_item name="Buyobject">
- Acheter l&apos;objet
- </combo_item>
- <combo_item name="Payobject">
- Payer l&apos;objet
- </combo_item>
- <combo_item name="Open">
- Ouvrir
- </combo_item>
- <combo_item name="Play">
- Jouer le média de la parcelle
- </combo_item>
- <combo_item name="Opemmedia">
- Ouvrir le média de la parcelle
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="B:">
- B :
- </text>
- <text name="O:">
- O :
- </text>
- <text name="G:">
- G :
- </text>
- <text name="E:">
- E :
- </text>
- <text name="N:">
- N :
- </text>
- <text name="F:">
- F :
- </text>
- <string name="text modify info 1">
- Vous pouvez modifier cet objet.
- </string>
- <string name="text modify info 2">
- Vous pouvez modifier ces objets.
- </string>
- <string name="text modify info 3">
- Vous ne pouvez pas modifier cet objet.
- </string>
- <string name="text modify info 4">
- Vous ne pouvez pas modifier ces objets.
- </string>
- <string name="text modify warning">
- Sélectionnez l&apos;objet en entier.
- </string>
- <string name="Cost Default">
- Prix : L$
- </string>
- <string name="Cost Total">
- Prix total : L$
- </string>
- <string name="Cost Per Unit">
- Prix par : L$
- </string>
- <string name="Cost Mixed">
- Prix mixte
- </string>
- <string name="Sale Mixed">
- Vente mixte
- </string>
- </panel>
- <panel label="Objet" name="Object">
- <text name="select_single">
- Sélectionnez un prim pour modifier les paramètres.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Modifier les paramètres de l&apos;objet :
- </text>
- <check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l&apos;objet d&apos;être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/>
- <check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l&apos;objet d&apos;être poussé et affecté par la gravité"/>
- <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L&apos;objet est supprimé 1 mn après sa création."/>
- <check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l&apos;objet de ne pas entrer en collision avec d&apos;autres objets ou avatars."/>
- <text name="label position">
- Position (mètres)
- </text>
- <spinner label="X" name="Pos X"/>
- <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
- <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
- <text name="label size">
- Taille (mètres)
- </text>
- <spinner label="X" name="Scale X"/>
- <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
- <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
- <text name="label rotation">
- Rotation (degrés)
- </text>
- <spinner label="X" name="Rot X"/>
- <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
- <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
- <text name="label material">
- Matériau
- </text>
- <combo_box name="material">
- <combo_item name="Stone">
- Pierre
- </combo_item>
- <combo_item name="Metal">
- Métal
- </combo_item>
- <combo_item name="Glass">
- Verre
- </combo_item>
- <combo_item name="Wood">
- Bois
- </combo_item>
- <combo_item name="Flesh">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Plastic">
- Plastique
- </combo_item>
- <combo_item name="Rubber">
- Caoutchouc
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label basetype">
- Type de construction
- </text>
- <combo_box name="comboBaseType">
- <combo_item name="Box">
- Boîte
- </combo_item>
- <combo_item name="Cylinder">
- Cylindre
- </combo_item>
- <combo_item name="Prism">
- Prisme
- </combo_item>
- <combo_item name="Sphere">
- Sphère
- </combo_item>
- <combo_item name="Torus">
- Tore
- </combo_item>
- <combo_item name="Tube">
- Tube
- </combo_item>
- <combo_item name="Ring">
- Anneau
- </combo_item>
- <combo_item name="Sculpted">
- Sculptie
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="text cut">
- Début et fin de découpe du tracé
- </text>
- <spinner label="D" name="cut begin"/>
- <spinner label="F" name="cut end"/>
- <text name="text hollow">
- Creux
- </text>
- <text name="text skew">
- Biais
- </text>
- <text name="Hollow Shape">
- Forme du creux
- </text>
- <combo_box name="hole">
- <combo_item name="Default">
- Défaut
- </combo_item>
- <combo_item name="Circle">
- Cercle
- </combo_item>
- <combo_item name="Square">
- Carré
- </combo_item>
- <combo_item name="Triangle">
- Triangle
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="text twist">
- Début et fin de vrille
- </text>
- <spinner label="D" name="Twist Begin"/>
- <spinner label="F" name="Twist End"/>
- <text name="scale_taper">
- Biseautage
- </text>
- <text name="scale_hole">
- Taille du trou
- </text>
- <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
- <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
- <text name="text topshear">
- Inclinaison
- </text>
- <spinner label="X" name="Shear X"/>
- <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
- <text name="advanced_cut">
- Début et fin de découpe du profilé
- </text>
- <text name="advanced_dimple">
- Début et fin du creux
- </text>
- <text name="advanced_slice">
- Début et fin de la tranche
- </text>
- <spinner label="D" name="Path Limit Begin"/>
- <spinner label="F" name="Path Limit End"/>
- <text name="text taper2">
- Biseautage
- </text>
- <spinner label="X" name="Taper X"/>
- <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
- <text name="text radius delta">
- Rayon
- </text>
- <text name="text revolutions">
- Révolutions
- </text>
- <texture_picker label="Texture du sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
- <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l&apos;axe des X."/>
- <check_box label="A l&apos;envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d&apos;un sculptie et le fait apparaître à l&apos;envers."/>
- <text name="label sculpt type">
- Type de raccord
- </text>
- <combo_box name="sculpt type control">
- <combo_item name="None">
- (aucun)
- </combo_item>
- <combo_item name="Sphere">
- Sphère
- </combo_item>
- <combo_item name="Torus">
- Tore
- </combo_item>
- <combo_item name="Plane">
- Plan
- </combo_item>
- <combo_item name="Cylinder">
- Cylindre
- </combo_item>
- </combo_box>
- </panel>
- <panel label="Attributs" name="Features">
- <text name="select_single">
- Sélectionnez un prim pour modifier les attributs.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Modifier les attributs de l&apos;objet :
- </text>
- <check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Donne à l&apos;objet de la souplesse sur l&apos;axe des Z (côté client uniquement)."/>
- <spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/>
- <spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/>
- <spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/>
- <spinner label="Vent" name="FlexWind"/>
- <spinner label="Tension" name="FlexTension"/>
- <spinner label="Force X" name="FlexForceX"/>
- <spinner label="Force Y" name="FlexForceY"/>
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- <check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d&apos;émettre de la lumière"/>
- <text name="label color">
- Couleur
- </text>
- <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
- <spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/>
- <spinner label="Portée" name="Light Radius"/>
- <spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/>
- </panel>
- <panel label="Texture" name="Texture">
- <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
- <color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
- <text name="color trans" width="88">
- Transparence
- </text>
- <text name="glow label">
- Rayonnement
- </text>
- <check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/>
- <text name="tex gen">
- Application
- </text>
- <combo_box name="combobox texgen">
- <combo_item name="Default">
- Défaut
- </combo_item>
- <combo_item name="Planar">
- Planar
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label shininess">
- Brillance
- </text>
- <combo_box name="combobox shininess">
- <combo_item name="None">
- Aucune
- </combo_item>
- <combo_item name="Low">
- Faible
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium">
- Moyenne
- </combo_item>
- <combo_item name="High">
- Élevée
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label bumpiness">
- Relief
- </text>
- <combo_box name="combobox bumpiness">
- <combo_item name="None">
- Aucun
- </combo_item>
- <combo_item name="Brightness">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Darkness">
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- Aggloméré
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- <combo_item name="bark">
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- <combo_item name="bricks">
- Briques
- </combo_item>
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- Damier
- </combo_item>
- <combo_item name="concrete">
- Béton
- </combo_item>
- <combo_item name="crustytile">
- Carrelage
- </combo_item>
- <combo_item name="cutstone">
- Pierre de taille
- </combo_item>
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- Disques
- </combo_item>
- <combo_item name="gravel">
- Gravier
- </combo_item>
- <combo_item name="petridish">
- Boîte de Petri
- </combo_item>
- <combo_item name="siding">
- Lattes
- </combo_item>
- <combo_item name="stonetile">
- Carreaux
- </combo_item>
- <combo_item name="stucco">
- Stuc
- </combo_item>
- <combo_item name="suction">
- Ventouses
- </combo_item>
- <combo_item name="weave">
- Tissage
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="tex scale">
- Répétitions par face
- </text>
- <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
- <check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/>
- <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
- <check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/>
- <text name="tex rotate">
- Rotation (degrés)
- </text>
- <spinner left="122" name="TexRot" width="58"/>
- <string name="string repeats per meter">
- Répétitions au mètre
- </string>
- <string name="string repeats per face">
- Répétitions par face
- </string>
- <text name="rpt" width="160">
- Répétitions au mètre
- </text>
- <spinner left="122" name="rptctrl" width="58"/>
- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/>
- <text name="tex offset">
- Décalage
- </text>
- <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
- <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
- <text name="textbox autofix">
- Ajuster la texture du média
-(chargement préalable)
- </text>
- <button label="Ajuster" label_selected="Ajuster" left="150" name="button align"/>
- </panel>
- <panel label="Contenu" name="Contents">
- <button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script..." name="button new script"/>
- <button label="Permissions..." name="button permissions"/>
- </panel>
- </tab_container>
- <panel name="land info panel">
- <text name="label_parcel_info">
- Informations sur la parcelle
- </text>
- <text name="label_area_price">
- Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m².
- </text>
- <text name="label_area">
- Surface : [AREA] m²
- </text>
- <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="132"/>
- <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire"/>
- <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/>
- <text name="label_parcel_modify">
- Modifier la parcelle
- </text>
- <button label="Diviser..." label_selected="Diviser..." name="button subdivide land" width="132"/>
- <button label="Fusionner..." label_selected="Fusionner..." name="button join land" width="132"/>
- <text name="label_parcel_trans">
- Transactions
- </text>
- <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="button buy land" width="132"/>
- <button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="button abandon land" width="132"/>
- </panel>
- <string name="status_rotate">
- Pour faire tourner l&apos;objet, faîtes glisser les bandes de couleur.
- </string>
- <string name="status_scale">
- Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser
- </string>
- <string name="status_move">
- Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour copier.
- </string>
- <string name="status_modifyland">
- Cliquez et maintenez pour modifier le terrain
- </string>
- <string name="status_camera">
- Cliquez et faites glisser pour changer l&apos;affichage
- </string>
- <string name="status_grab">
- Faîtes glisser pour déplacer, appuyez sur Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter
- </string>
- <string name="status_place">
- Cliquez dans le monde pour construire
- </string>
- <string name="status_selectland">
- Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain
- </string>
- <string name="grid_screen_text">
- Écran
- </string>
- <string name="grid_local_text">
- Local
- </string>
- <string name="grid_world_text">
- Monde
- </string>
- <string name="grid_reference_text">
- Référence
- </string>
- <string name="grid_attachment_text">
- Pièce-jointe
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Axe :
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+ Référence
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+ Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour
+ copier.
+ </text>
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+ <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tube"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anneau"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Arbre"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/>
+ <check_box label="Maintenir l&apos;outil sélectionné" name="checkbox sticky"/>
+ <check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/>
+ <check_box label="Centrer" name="checkbox copy centers"/>
+ <check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/>
+ <check_box label="Sélectionner le terrain" name="radio select land"/>
+ <check_box label="Aplatir" name="radio flatten"/>
+ <check_box label="Élever" name="radio raise"/>
+ <check_box label="Abaisser" name="radio lower"/>
+ <check_box label="Lisser" name="radio smooth"/>
+ <check_box label="Bosseler" name="radio noise"/>
+ <check_box label="Annuler modification" name="radio revert"/>
+ <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/>
+ <text name="Bulldozer:">
+ Bulldozer :
+ </text>
+ <text name="Dozer Size:">
+ Taille
+ </text>
+ <text name="Strength:">
+ Force
+ </text>
+ <text name="obj_count">
+ Objets sélectionnés : [COUNT]
+ </text>
+ <text name="prim_count">
+ Prims : [COUNT]
+ </text>
+ <tab_container name="Object Info Tabs">
+ <panel label="Général" name="General">
+ <text name="Name:">
+ Nom :
+ </text>
+ <text name="Description:">
+ Description :
+ </text>
+ <text name="Creator:">
+ Créateur :
+ </text>
+ <text name="Creator Name">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/>
+ <text name="Owner:">
+ Propriétaire :
+ </text>
+ <text name="Owner Name">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile"/>
+ <text name="Group:">
+ Groupe :
+ </text>
+ <text name="Group Name Proxy">
+ Les Lindens
+ </text>
+ <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group"/>
+ <text name="Permissions:">
+ Autorisations :
+ </text>
+ <text name="perm_modify">
+ Vous pouvez modifier cet objet.
+ </text>
+ <check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group" tool_tip="Autoriser les membres du groupe à déplacer, copier et supprimer."/>
+ <string name="text deed continued">
+ Transférer...
+ </string>
+ <string name="text deed">
+ Transférer
+ </string>
+ <button label="Céder..." label_selected="Céder..." name="button deed" tool_tip="Les objets partagés par un groupe peuvent être cédés par un officier."/>
+ <check_box label="Autoriser tout le monde à déplacer" name="checkbox allow everyone move"/>
+ <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="checkbox allow everyone copy"/>
+ <check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l&apos;objet dans les résultats de recherche"/>
+ <check_box label="À vendre" name="checkbox for sale"/>
+ <text name="Cost">
+ Prix : L$
+ </text>
+ <radio_group name="sale type">
+ <radio_item name="Original">
+ Original
+ </radio_item>
+ <radio_item name="Copy">
+ Copie
+ </radio_item>
+ <radio_item name="Contents">
+ Contenus
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <text name="Next owner can:">
+ Le prochain propriétaire pourra :
+ </text>
+ <check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/>
+ <check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/>
+ <check_box label="Revendre/Donner" name="checkbox next owner can transfer"/>
+ <text name="label click action">
+ Action du clic-gauche :
+ </text>
+ <combo_box name="clickaction" width="178">
+ <combo_item name="Touch/grab(default)">
+ Toucher/attraper (défaut)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sitonobject">
+ S&apos;asseoir sur l&apos;objet
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Buyobject">
+ Acheter l&apos;objet
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Payobject">
+ Payer l&apos;objet
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Open">
+ Ouvrir
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Play">
+ Jouer le média de la parcelle
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Opemmedia">
+ Ouvrir le média de la parcelle
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="B:">
+ B :
+ </text>
+ <text name="O:">
+ O :
+ </text>
+ <text name="G:">
+ G :
+ </text>
+ <text name="E:">
+ E :
+ </text>
+ <text name="N:">
+ N :
+ </text>
+ <text name="F:">
+ F :
+ </text>
+ <string name="text modify info 1">
+ Vous pouvez modifier cet objet.
+ </string>
+ <string name="text modify info 2">
+ Vous pouvez modifier ces objets.
+ </string>
+ <string name="text modify info 3">
+ Vous ne pouvez pas modifier cet objet.
+ </string>
+ <string name="text modify info 4">
+ Vous ne pouvez pas modifier ces objets.
+ </string>
+ <string name="text modify warning">
+ Sélectionnez l&apos;objet en entier.
+ </string>
+ <string name="Cost Default">
+ Prix : L$
+ </string>
+ <string name="Cost Total">
+ Prix total : L$
+ </string>
+ <string name="Cost Per Unit">
+ Prix par : L$
+ </string>
+ <string name="Cost Mixed">
+ Prix mixte
+ </string>
+ <string name="Sale Mixed">
+ Vente mixte
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Objet" name="Object">
+ <text name="select_single">
+ Sélectionnez un prim pour modifier les paramètres.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Modifier les paramètres de l&apos;objet :
+ </text>
+ <check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l&apos;objet d&apos;être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/>
+ <check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l&apos;objet d&apos;être poussé et affecté par la gravité"/>
+ <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L&apos;objet est supprimé 1 mn après sa création."/>
+ <check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l&apos;objet de ne pas entrer en collision avec d&apos;autres objets ou avatars."/>
+ <text name="label position">
+ Position (mètres)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Pos X"/>
+ <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
+ <text name="label size">
+ Taille (mètres)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
+ <text name="label rotation">
+ Rotation (degrés)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Rot X"/>
+ <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
+ <text name="label material">
+ Matériau
+ </text>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_item name="Stone">
+ Pierre
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Metal">
+ Métal
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Glass">
+ Verre
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Wood">
+ Bois
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Flesh">
+ Chair
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Plastic">
+ Plastique
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Rubber">
+ Caoutchouc
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="label basetype">
+ Type de construction
+ </text>
+ <combo_box name="comboBaseType">
+ <combo_item name="Box">
+ Boîte
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Cylinder">
+ Cylindre
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Prism">
+ Prisme
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sphere">
+ Sphère
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Torus">
+ Tore
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Tube">
+ Tube
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Ring">
+ Anneau
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sculpted">
+ Sculptie
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="text cut">
+ Début et fin de découpe du tracé
+ </text>
+ <spinner label="D" name="cut begin"/>
+ <spinner label="F" name="cut end"/>
+ <text name="text hollow">
+ Creux
+ </text>
+ <text name="text skew">
+ Biais
+ </text>
+ <text name="Hollow Shape">
+ Forme du creux
+ </text>
+ <combo_box name="hole">
+ <combo_item name="Default">
+ Défaut
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Circle">
+ Cercle
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Square">
+ Carré
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Triangle">
+ Triangle
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="text twist">
+ Début et fin de vrille
+ </text>
+ <spinner label="D" name="Twist Begin"/>
+ <spinner label="F" name="Twist End"/>
+ <text name="scale_taper">
+ Biseautage
+ </text>
+ <text name="scale_hole">
+ Taille du trou
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
+ <text name="text topshear">
+ Inclinaison
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Shear X"/>
+ <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
+ <text name="advanced_cut">
+ Début et fin de découpe du profilé
+ </text>
+ <text name="advanced_dimple">
+ Début et fin du creux
+ </text>
+ <text name="advanced_slice">
+ Début et fin de la tranche
+ </text>
+ <spinner label="D" name="Path Limit Begin"/>
+ <spinner label="F" name="Path Limit End"/>
+ <text name="text taper2">
+ Biseautage
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
+ <text name="text radius delta">
+ Rayon
+ </text>
+ <text name="text revolutions">
+ Révolutions
+ </text>
+ <texture_picker label="Texture du sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
+ <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l&apos;axe des X."/>
+ <check_box label="A l&apos;envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d&apos;un sculptie et le fait apparaître à l&apos;envers."/>
+ <text name="label sculpt type">
+ Type de raccord
+ </text>
+ <combo_box name="sculpt type control">
+ <combo_item name="None">
+ (aucun)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sphere">
+ Sphère
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Torus">
+ Tore
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Plane">
+ Plan
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Cylinder">
+ Cylindre
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ </panel>
+ <panel label="Attributs" name="Features">
+ <text name="select_single">
+ Sélectionnez un prim pour modifier les attributs.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Modifier les attributs de l&apos;objet :
+ </text>
+ <check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Donne à l&apos;objet de la souplesse sur l&apos;axe des Z (côté client uniquement)."/>
+ <spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/>
+ <spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/>
+ <spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/>
+ <spinner label="Vent" name="FlexWind"/>
+ <spinner label="Tension" name="FlexTension"/>
+ <spinner label="Force X" name="FlexForceX"/>
+ <spinner label="Force Y" name="FlexForceY"/>
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+ <check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d&apos;émettre de la lumière"/>
+ <text name="label color">
+ Couleur
+ </text>
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
+ <spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/>
+ <spinner label="Portée" name="Light Radius"/>
+ <spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/>
+ </panel>
+ <panel label="Texture" name="Texture">
+ <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
+ <color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
+ <text name="color trans" width="88">
+ Transparence
+ </text>
+ <text name="glow label">
+ Rayonnement
+ </text>
+ <check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/>
+ <text name="tex gen">
+ Application
+ </text>
+ <combo_box name="combobox texgen">
+ <combo_item name="Default">
+ Défaut
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Planar">
+ Planar
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="label shininess">
+ Brillance
+ </text>
+ <combo_box name="combobox shininess">
+ <combo_item name="None">
+ Aucune
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Low">
+ Faible
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Medium">
+ Moyenne
+ </combo_item>
+ <combo_item name="High">
+ Élevée
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="label bumpiness">
+ Relief
+ </text>
+ <combo_box name="combobox bumpiness">
+ <combo_item name="None">
+ Aucun
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Brightness">
+ Luminosité
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Darkness">
+ Obscurité
+ </combo_item>
+ <combo_item name="woodgrain">
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="bark">
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="bricks">
+ Briques
+ </combo_item>
+ <combo_item name="checker">
+ Damier
+ </combo_item>
+ <combo_item name="concrete">
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="crustytile">
+ Carrelage
+ </combo_item>
+ <combo_item name="cutstone">
+ Pierre de taille
+ </combo_item>
+ <combo_item name="discs">
+ Disques
+ </combo_item>
+ <combo_item name="gravel">
+ Gravier
+ </combo_item>
+ <combo_item name="petridish">
+ Boîte de Petri
+ </combo_item>
+ <combo_item name="siding">
+ Lattes
+ </combo_item>
+ <combo_item name="stonetile">
+ Carreaux
+ </combo_item>
+ <combo_item name="stucco">
+ Stuc
+ </combo_item>
+ <combo_item name="suction">
+ Ventouses
+ </combo_item>
+ <combo_item name="weave">
+ Tissage
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="tex scale">
+ Répétitions par face
+ </text>
+ <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
+ <check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/>
+ <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
+ <check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/>
+ <text name="tex rotate">
+ Rotation (degrés)
+ </text>
+ <spinner left="122" name="TexRot" width="58"/>
+ <string name="string repeats per meter">
+ Répétitions au mètre
+ </string>
+ <string name="string repeats per face">
+ Répétitions par face
+ </string>
+ <text name="rpt" width="160">
+ Répétitions au mètre
+ </text>
+ <spinner left="122" name="rptctrl" width="58"/>
+ <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/>
+ <text name="tex offset">
+ Décalage
+ </text>
+ <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
+ <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
+ <text name="textbox autofix">
+ Ajuster la texture du média
+(chargement préalable)
+ </text>
+ <button label="Ajuster" label_selected="Ajuster" left="150" name="button align"/>
+ </panel>
+ <panel label="Contenu" name="Contents">
+ <button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script..." name="button new script"/>
+ <button label="Permissions..." name="button permissions"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <panel name="land info panel">
+ <text name="label_parcel_info">
+ Informations sur la parcelle
+ </text>
+ <text name="label_area_price">
+ Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m².
+ </text>
+ <text name="label_area">
+ Surface : [AREA] m²
+ </text>
+ <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="132"/>
+ <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire"/>
+ <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/>
+ <text name="label_parcel_modify">
+ Modifier la parcelle
+ </text>
+ <button label="Diviser..." label_selected="Diviser..." name="button subdivide land" width="132"/>
+ <button label="Fusionner..." label_selected="Fusionner..." name="button join land" width="132"/>
+ <text name="label_parcel_trans">
+ Transactions
+ </text>
+ <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="button buy land" width="132"/>
+ <button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="button abandon land" width="132"/>
+ </panel>
+ <string name="status_rotate">
+ Pour faire tourner l&apos;objet, faîtes glisser les bandes de couleur.
+ </string>
+ <string name="status_scale">
+ Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser
+ </string>
+ <string name="status_move">
+ Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour copier.
+ </string>
+ <string name="status_modifyland">
+ Cliquez et maintenez pour modifier le terrain
+ </string>
+ <string name="status_camera">
+ Cliquez et faites glisser pour changer l&apos;affichage
+ </string>
+ <string name="status_grab">
+ Faîtes glisser pour déplacer, appuyez sur Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter
+ </string>
+ <string name="status_place">
+ Cliquez dans le monde pour construire
+ </string>
+ <string name="status_selectland">
+ Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain
+ </string>
+ <string name="grid_screen_text">
+ Écran
+ </string>
+ <string name="grid_local_text">
+ Local
+ </string>
+ <string name="grid_world_text">
+ Monde
+ </string>
+ <string name="grid_reference_text">
+ Référence
+ </string>
+ <string name="grid_attachment_text">
+ Pièce-jointe
+ </string>
+</floater>