diff options
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml | 958 |
1 files changed, 479 insertions, 479 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml index 5ded9a1de4..3270634401 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml @@ -1,479 +1,479 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" short_title="Outils de construction" title="">
- <floater.string name="status_rotate">
- Pour faire tourner l'objet, faîtes glisser les bandes de couleur.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_scale">
- Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_move">
- Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_modifyland">
- Cliquez et maintenez pour modifier le terrain.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_camera">
- Cliquez et faîtes glisser pour bouger la caméra
- </floater.string>
- <floater.string name="status_grab">
- Glisser pour déplacer, Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_place">
- Cliquez dans le monde pour construire.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_selectland">
- Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain.
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_screen_text">
- Écran
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_local_text">
- Local
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_world_text">
- Monde
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_reference_text">
- Référence
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_attachment_text">
- Pièce-jointe
- </floater.string>
- <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/>
- <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/>
- <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/>
- <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Créer"/>
- <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/>
- <text name="text status">
- Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
- </text>
- <radio_group name="focus_radio_group">
- <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
- <radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <radio_item label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan"/>
- </radio_group>
- <radio_group name="move_radio_group">
- <radio_item label="Déplacer" name="radio move"/>
- <radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift"/>
- <radio_item label="Faire tourner (Ctrl-Maj)" name="radio spin"/>
- </radio_group>
- <radio_group name="edit_radio_group">
- <radio_item label="Bouger" name="radio position"/>
- <radio_item label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <radio_item label="Étirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch"/>
- <radio_item label="Sélectionner une face" name="radio select face"/>
- </radio_group>
- <check_box label="Modification liée" name="checkbox edit linked parts"/>
- <check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/>
- <check_box initial_value="true" label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box initial_value="true" label="Fixer sur la grille" name="checkbox snap to grid"/>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_box.item label="Axe du monde" name="World"/>
- <combo_box.item label="Axe local" name="Local"/>
- <combo_box.item label="Axe de référence" name="Reference"/>
- </combo_box>
- <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." tool_tip="Définir les options de la grille"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tétraèdre"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylindre"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Demi-cylindre"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cône"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Demi-cône"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sphère"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Demi-sphère"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Tore"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tube"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anneau"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Arbre"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/>
- <check_box label="Maintenir l'outil sélectionné" name="checkbox sticky"/>
- <check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box initial_value="true" label="Centrer" name="checkbox copy centers"/>
- <check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/>
- <radio_group name="land_radio_group">
- <radio_item label="Sélectionner le terrain" name="radio select land"/>
- <radio_item label="Aplatir" name="radio flatten"/>
- <radio_item label="Élever" name="radio raise"/>
- <radio_item label="Abaisser" name="radio lower"/>
- <radio_item label="Lisser" name="radio smooth"/>
- <radio_item label="Bosseler" name="radio noise"/>
- <radio_item label="Annuler modification" name="radio revert"/>
- </radio_group>
- <text name="Bulldozer:">
- Bulldozer :
- </text>
- <text name="Dozer Size:">
- Taille
- </text>
- <text name="Strength:">
- Force
- </text>
- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left="176" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/>
- <text name="obj_count">
- Objets : [COUNT]
- </text>
- <text name="prim_count">
- Prims : [COUNT]
- </text>
- <tab_container name="Object Info Tabs">
- <panel label="Général" name="General">
- <panel.string name="text deed continued">
- Céder
- </panel.string>
- <panel.string name="text deed">
- Transférer
- </panel.string>
- <panel.string name="text modify info 1">
- Vous pouvez modifier cet objet
- </panel.string>
- <panel.string name="text modify info 2">
- Vous pouvez modifier ces objets
- </panel.string>
- <panel.string name="text modify info 3">
- Vous ne pouvez pas modifier cet objet
- </panel.string>
- <panel.string name="text modify info 4">
- Vous ne pouvez pas modifier ces objets
- </panel.string>
- <panel.string name="text modify warning">
- Sélectionnez l'objet en entier
- </panel.string>
- <panel.string name="Cost Default">
- Prix : L$
- </panel.string>
- <panel.string name="Cost Total">
- Prix total : L$
- </panel.string>
- <panel.string name="Cost Per Unit">
- Prix par : L$
- </panel.string>
- <panel.string name="Cost Mixed">
- Prix mixte
- </panel.string>
- <panel.string name="Sale Mixed">
- Vente mixte
- </panel.string>
- <text name="Name:">
- Nom :
- </text>
- <text name="Description:">
- Description :
- </text>
- <text name="Creator:">
- Créateur :
- </text>
- <text name="Creator Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <text name="Owner:">
- Propriétaire :
- </text>
- <text name="Owner Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <text name="Group:">
- Groupe :
- </text>
- <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group" tool_tip="Choisissez un groupe pour partager les permissions de cet objet"/>
- <name_box initial_value="Chargement…" name="Group Name Proxy"/>
- <button label="Céder" label_selected="Céder" name="button deed" tool_tip="En cédant un objet, vous donnez aussi les permissions au prochain propriétaire. Seul un officier peut céder les objets d'un groupe."/>
- <check_box label="Partager" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi à utiliser et à partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d'abord cliquer sur Transférer."/>
- <text name="label click action">
- Cliquer pour :
- </text>
- <combo_box name="clickaction" width="178">
- <combo_box.item label="Toucher (défaut)" name="Touch/grab(default)"/>
- <combo_box.item label="S'asseoir sur l'objet" name="Sitonobject"/>
- <combo_box.item label="Acheter l'objet" name="Buyobject"/>
- <combo_box.item label="Payer l'objet" name="Payobject"/>
- <combo_box.item label="Ouvrir" name="Open"/>
- </combo_box>
- <check_box label="À vendre :" name="checkbox for sale"/>
- <combo_box name="sale type">
- <combo_box.item label="Copie" name="Copy"/>
- <combo_box.item label="Contenus" name="Contents"/>
- <combo_box.item label="Original" name="Original"/>
- </combo_box>
- <spinner label="Prix : L$" name="Edit Cost"/>
- <check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l'objet dans les résultats de recherche"/>
- <panel name="perms_build">
- <text name="perm_modify">
- Vous pouvez modifier cet objet
- </text>
- <text name="Anyone can:">
- N'importe qui :
- </text>
- <check_box label="Copier" name="checkbox allow everyone copy"/>
- <text name="Next owner can:">
- Le prochain propriétaire :
- </text>
- <check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/>
- <check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/>
- <check_box label="Transférer" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Le prochain propriétaire peut donner ou revendre cet objet"/>
- <text name="B:">
- B :
- </text>
- <text name="O:">
- O :
- </text>
- <text name="G:">
- G :
- </text>
- <text name="E:">
- E :
- </text>
- <text name="N:">
- N :
- </text>
- <text name="F:">
- F :
- </text>
- </panel>
- </panel>
- <panel label="Objet" name="Object">
- <check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l'objet d'être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/>
- <check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet d'être poussé et affecté par la gravité"/>
- <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L'objet est supprimé 1 mn après sa création."/>
- <check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet de ne pas entrer en collision avec d'autres objets ou avatars."/>
- <text name="label position">
- Position (mètres)
- </text>
- <spinner label="X" name="Pos X"/>
- <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
- <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
- <text name="label size">
- Taille (mètres)
- </text>
- <spinner label="X" name="Scale X"/>
- <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
- <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
- <text name="label rotation">
- Rotation (degrés)
- </text>
- <spinner label="X" name="Rot X"/>
- <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
- <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
- <combo_box name="comboBaseType">
- <combo_box.item label="Boîte" name="Box"/>
- <combo_box.item label="Cylindre" name="Cylinder"/>
- <combo_box.item label="Prisme" name="Prism"/>
- <combo_box.item label="Sphère" name="Sphere"/>
- <combo_box.item label="Tore" name="Torus"/>
- <combo_box.item label="Tube" name="Tube"/>
- <combo_box.item label="Anneau" name="Ring"/>
- <combo_box.item label="Sculptie" name="Sculpted"/>
- </combo_box>
- <combo_box name="material">
- <combo_box.item label="Pierre" name="Stone"/>
- <combo_box.item label="Métal" name="Metal"/>
- <combo_box.item label="Verre" name="Glass"/>
- <combo_box.item label="Bois" name="Wood"/>
- <combo_box.item label="Chair" name="Flesh"/>
- <combo_box.item label="Plastique" name="Plastic"/>
- <combo_box.item label="Caoutchouc" name="Rubber"/>
- </combo_box>
- <text name="text cut">
- Découpe du tracé (début/fin)
- </text>
- <spinner label="D" name="cut begin"/>
- <spinner label="F" name="cut end"/>
- <text name="text hollow">
- Creux
- </text>
- <text name="text skew">
- Biais
- </text>
- <text name="Hollow Shape">
- Forme du creux
- </text>
- <combo_box name="hole">
- <combo_box.item label="Défaut" name="Default"/>
- <combo_box.item label="Cercle" name="Circle"/>
- <combo_box.item label="Carré" name="Square"/>
- <combo_box.item label="Triangle" name="Triangle"/>
- </combo_box>
- <text name="text twist">
- Vrille (début/fin)
- </text>
- <spinner label="D" name="Twist Begin"/>
- <spinner label="F" name="Twist End"/>
- <text name="scale_taper">
- Biseautage
- </text>
- <text name="scale_hole">
- Taille du trou
- </text>
- <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
- <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
- <text name="text topshear">
- Inclinaison
- </text>
- <spinner label="X" name="Shear X"/>
- <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
- <text name="advanced_cut">
- Découpe du profilé (début/fin)
- </text>
- <text name="advanced_dimple">
- Creux (début/fin)
- </text>
- <text name="advanced_slice">
- Tranche (début/fin)
- </text>
- <spinner label="D" name="Path Limit Begin"/>
- <spinner label="F" name="Path Limit End"/>
- <text name="text taper2">
- Biseautage
- </text>
- <spinner label="X" name="Taper X"/>
- <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
- <text name="text radius delta">
- Rayon
- </text>
- <text name="text revolutions">
- Révolutions
- </text>
- <texture_picker label="Texture du sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
- <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l'axe des X."/>
- <check_box label="A l'envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d'un sculptie et le fait apparaître à l'envers."/>
- <text name="label sculpt type">
- Type de raccord
- </text>
- <combo_box name="sculpt type control">
- <combo_box.item label="(aucun)" name="None"/>
- <combo_box.item label="Sphère" name="Sphere"/>
- <combo_box.item label="Tore" name="Torus"/>
- <combo_box.item label="Plan" name="Plane"/>
- <combo_box.item label="Cylindre" name="Cylinder"/>
- </combo_box>
- </panel>
- <panel label="Attributs" name="Features">
- <text name="select_single">
- Sélectionnez un prim pour modifier les attributs.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Modifier les attributs de l'objet :
- </text>
- <check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Donne à l'objet de la souplesse sur l'axe des Z (côté client uniquement)."/>
- <spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/>
- <spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/>
- <spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/>
- <spinner label="Vent" name="FlexWind"/>
- <spinner label="Tension" name="FlexTension"/>
- <spinner label="Force X" name="FlexForceX"/>
- <spinner label="Force Y" name="FlexForceY"/>
- <spinner label="Force Z" name="FlexForceZ"/>
- <check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d'émettre de la lumière"/>
- <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
- <spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/>
- <spinner label="Portée" name="Light Radius"/>
- <spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/>
- </panel>
- <panel label="Texture" name="Texture">
- <panel.string name="string repeats per meter">
- Répétitions au mètre
- </panel.string>
- <panel.string name="string repeats per face">
- Répétitions par face
- </panel.string>
- <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
- <color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
- <text name="color trans" width="88">
- Transparence
- </text>
- <text name="glow label">
- Rayonnement
- </text>
- <check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/>
- <text name="tex gen">
- Application
- </text>
- <combo_box name="combobox texgen">
- <combo_box.item label="Défaut" name="Default"/>
- <combo_box.item label="Planar" name="Planar"/>
- </combo_box>
- <text name="label shininess">
- Brillance
- </text>
- <combo_box name="combobox shininess">
- <combo_box.item label="Aucune" name="None"/>
- <combo_box.item label="Faible" name="Low"/>
- <combo_box.item label="Moyenne" name="Medium"/>
- <combo_box.item label="Élevée" name="High"/>
- </combo_box>
- <text name="label bumpiness">
- Relief
- </text>
- <combo_box name="combobox bumpiness">
- <combo_box.item label="Aucun" name="None"/>
- <combo_box.item label="Luminosité" name="Brightness"/>
- <combo_box.item label="Obscurité" name="Darkness"/>
- <combo_box.item label="Aggloméré" name="woodgrain"/>
- <combo_box.item label="Écorce" name="bark"/>
- <combo_box.item label="Briques" name="bricks"/>
- <combo_box.item label="Damier" name="checker"/>
- <combo_box.item label="Béton" name="concrete"/>
- <combo_box.item label="Carrelage" name="crustytile"/>
- <combo_box.item label="Pierre de taille" name="cutstone"/>
- <combo_box.item label="Disques" name="discs"/>
- <combo_box.item label="Gravier" name="gravel"/>
- <combo_box.item label="Boîte de Petri" name="petridish"/>
- <combo_box.item label="Lattes" name="siding"/>
- <combo_box.item label="Carreaux" name="stonetile"/>
- <combo_box.item label="Stuc" name="stucco"/>
- <combo_box.item label="Ventouses" name="suction"/>
- <combo_box.item label="Tissage" name="weave"/>
- </combo_box>
- <text name="tex scale">
- Répétitions par face
- </text>
- <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
- <check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/>
- <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
- <check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/>
- <spinner label="Rotation˚" left="122" name="TexRot" width="58"/>
- <spinner label="Repeats / Meter" left="122" name="rptctrl" width="58"/>
- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/>
- <text name="tex offset">
- Décalage de la texture
- </text>
- <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
- <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
- </panel>
- <panel label="Contenu" name="Contents">
- <button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script" name="button new script"/>
- <button label="Droits" name="button permissions"/>
- </panel>
- </tab_container>
- <panel name="land info panel">
- <text name="label_parcel_info">
- Informations sur la parcelle
- </text>
- <text name="label_area_price">
- Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m².
- </text>
- <text name="label_area">
- Surface : [AREA] m²
- </text>
- <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="142"/>
- <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire :
-
-Vert = votre terrain
-Turquoise = le terrain de votre groupe
-Rouge = appartenant à d'autres
-Jaune = en vente
-Mauve = aux enchères
-Gris = public"/>
- <text name="label_parcel_modify">
- Modifier la parcelle
- </text>
- <button label="Diviser" label_selected="Diviser" name="button subdivide land" width="142"/>
- <button label="Fusionner" label_selected="Fusionner" name="button join land" width="142"/>
- <text name="label_parcel_trans">
- Transactions
- </text>
- <button label="Acheter le terrain" label_selected="Acheter le terrain" name="button buy land" width="142"/>
- <button label="Abandonner le terrain" label_selected="Abandonner le terrain" name="button abandon land" width="142"/>
- </panel>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="toolbox floater" short_title="Outils de construction" title=""> + <floater.string name="status_rotate"> + Pour faire tourner l'objet, faîtes glisser les bandes de couleur. + </floater.string> + <floater.string name="status_scale"> + Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser. + </floater.string> + <floater.string name="status_move"> + Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier. + </floater.string> + <floater.string name="status_modifyland"> + Cliquez et maintenez pour modifier le terrain. + </floater.string> + <floater.string name="status_camera"> + Cliquez et faîtes glisser pour bouger la caméra + </floater.string> + <floater.string name="status_grab"> + Glisser pour déplacer, Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter. + </floater.string> + <floater.string name="status_place"> + Cliquez dans le monde pour construire. + </floater.string> + <floater.string name="status_selectland"> + Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain. + </floater.string> + <floater.string name="grid_screen_text"> + Écran + </floater.string> + <floater.string name="grid_local_text"> + Local + </floater.string> + <floater.string name="grid_world_text"> + Monde + </floater.string> + <floater.string name="grid_reference_text"> + Référence + </floater.string> + <floater.string name="grid_attachment_text"> + Pièce-jointe + </floater.string> + <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/> + <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/> + <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/> + <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Créer"/> + <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/> + <text name="text status"> + Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier. + </text> + <radio_group name="focus_radio_group"> + <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/> + <radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/> + <radio_item label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan"/> + </radio_group> + <radio_group name="move_radio_group"> + <radio_item label="Déplacer" name="radio move"/> + <radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift"/> + <radio_item label="Faire tourner (Ctrl-Maj)" name="radio spin"/> + </radio_group> + <radio_group name="edit_radio_group"> + <radio_item label="Bouger" name="radio position"/> + <radio_item label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/> + <radio_item label="Étirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch"/> + <radio_item label="Sélectionner une face" name="radio select face"/> + </radio_group> + <check_box label="Modification liée" name="checkbox edit linked parts"/> + <check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/> + <check_box initial_value="true" label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/> + <check_box initial_value="true" label="Fixer sur la grille" name="checkbox snap to grid"/> + <combo_box name="combobox grid mode"> + <combo_box.item label="Axe du monde" name="World"/> + <combo_box.item label="Axe local" name="Local"/> + <combo_box.item label="Axe de référence" name="Reference"/> + </combo_box> + <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." tool_tip="Définir les options de la grille"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tétraèdre"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylindre"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Demi-cylindre"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cône"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Demi-cône"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sphère"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Demi-sphère"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Tore"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tube"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anneau"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Arbre"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/> + <check_box label="Maintenir l'outil sélectionné" name="checkbox sticky"/> + <check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/> + <check_box initial_value="true" label="Centrer" name="checkbox copy centers"/> + <check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/> + <radio_group name="land_radio_group"> + <radio_item label="Sélectionner le terrain" name="radio select land"/> + <radio_item label="Aplatir" name="radio flatten"/> + <radio_item label="Élever" 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info 2"> + Vous pouvez modifier ces objets + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 3"> + Vous ne pouvez pas modifier cet objet + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 4"> + Vous ne pouvez pas modifier ces objets + </panel.string> + <panel.string name="text modify warning"> + Sélectionnez l'objet en entier + </panel.string> + <panel.string name="Cost Default"> + Prix : L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Total"> + Prix total : L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Per Unit"> + Prix par : L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Mixed"> + Prix mixte + </panel.string> + <panel.string name="Sale Mixed"> + Vente mixte + </panel.string> + <text name="Name:"> + Nom : + </text> + <text name="Description:"> + Description : + </text> + <text name="Creator:"> + Créateur : + </text> + <text name="Creator Name"> + Thrax Linden + </text> + <text name="Owner:"> + Propriétaire : + </text> + <text name="Owner Name"> + Thrax Linden + </text> + <text name="Group:"> + Groupe : + </text> + <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group" tool_tip="Choisissez un groupe pour partager les permissions de cet objet"/> + <name_box initial_value="Chargement…" name="Group Name Proxy"/> + <button label="Céder" label_selected="Céder" name="button deed" tool_tip="En cédant un objet, vous donnez aussi les permissions au prochain propriétaire. Seul un officier peut céder les objets d'un groupe."/> + <check_box label="Partager" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi à utiliser et à partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d'abord cliquer sur Transférer."/> + <text name="label click action"> + Cliquer pour : + </text> + <combo_box name="clickaction" width="178"> + <combo_box.item label="Toucher (défaut)" name="Touch/grab(default)"/> + <combo_box.item label="S'asseoir sur l'objet" name="Sitonobject"/> + <combo_box.item label="Acheter l'objet" name="Buyobject"/> + <combo_box.item label="Payer l'objet" name="Payobject"/> + <combo_box.item label="Ouvrir" name="Open"/> + </combo_box> + <check_box label="À vendre :" name="checkbox for sale"/> + <combo_box name="sale type"> + <combo_box.item label="Copie" name="Copy"/> + <combo_box.item label="Contenus" name="Contents"/> + <combo_box.item label="Original" name="Original"/> + </combo_box> + <spinner label="Prix : L$" name="Edit Cost"/> + <check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l'objet dans les résultats de recherche"/> + <panel name="perms_build"> + <text name="perm_modify"> + Vous pouvez modifier cet objet + </text> + <text name="Anyone can:"> + N'importe qui : + </text> + <check_box label="Copier" name="checkbox allow everyone copy"/> + <text name="Next owner can:"> + Le prochain propriétaire : + </text> + <check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/> + <check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/> + <check_box label="Transférer" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Le prochain propriétaire peut donner ou revendre cet objet"/> + <text name="B:"> + B : + </text> + <text name="O:"> + O : + </text> + <text name="G:"> + G : + </text> + <text name="E:"> + E : + </text> + <text name="N:"> + N : + </text> + <text name="F:"> + F : + </text> + </panel> + </panel> + <panel label="Objet" name="Object"> + <check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l'objet d'être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/> + <check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet d'être poussé et affecté par la gravité"/> + <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L'objet est supprimé 1 mn après sa création."/> + <check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet de ne pas entrer en collision avec d'autres objets ou avatars."/> + <text name="label position"> + Position (mètres) + </text> + <spinner label="X" name="Pos X"/> + <spinner label="Y" name="Pos Y"/> + <spinner label="Z" name="Pos Z"/> + <text name="label size"> + Taille (mètres) + </text> + <spinner label="X" name="Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Scale Y"/> + <spinner label="Z" name="Scale Z"/> + <text name="label rotation"> + Rotation (degrés) + </text> + <spinner label="X" name="Rot X"/> + <spinner label="Y" name="Rot Y"/> + <spinner label="Z" name="Rot Z"/> + <combo_box 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<text name="text skew"> + Biais + </text> + <text name="Hollow Shape"> + Forme du creux + </text> + <combo_box name="hole"> + <combo_box.item label="Défaut" name="Default"/> + <combo_box.item label="Cercle" name="Circle"/> + <combo_box.item label="Carré" name="Square"/> + <combo_box.item label="Triangle" name="Triangle"/> + </combo_box> + <text name="text twist"> + Vrille (début/fin) + </text> + <spinner label="D" name="Twist Begin"/> + <spinner label="F" name="Twist End"/> + <text name="scale_taper"> + Biseautage + </text> + <text name="scale_hole"> + Taille du trou + </text> + <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> + <text name="text topshear"> + Inclinaison + </text> + <spinner label="X" name="Shear X"/> + <spinner label="Y" name="Shear Y"/> + <text name="advanced_cut"> + Découpe du profilé (début/fin) + </text> + <text name="advanced_dimple"> + Creux (début/fin) + </text> + <text name="advanced_slice"> + Tranche (début/fin) + </text> + <spinner label="D" name="Path Limit Begin"/> + <spinner label="F" name="Path Limit End"/> + <text name="text taper2"> + Biseautage + </text> + <spinner label="X" name="Taper X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Y"/> + <text name="text radius delta"> + Rayon + </text> + <text name="text revolutions"> + Révolutions + </text> + <texture_picker label="Texture du sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> + <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l'axe des X."/> + <check_box label="A l'envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d'un sculptie et le fait apparaître à l'envers."/> + <text name="label sculpt type"> + Type de raccord + </text> + <combo_box name="sculpt type control"> + <combo_box.item label="(aucun)" name="None"/> + <combo_box.item label="Sphère" name="Sphere"/> + <combo_box.item label="Tore" name="Torus"/> + <combo_box.item label="Plan" 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