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path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pathfinding_linksets.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pathfinding_linksets.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pathfinding_linksets.xml154
1 files changed, 154 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pathfinding_linksets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pathfinding_linksets.xml
new file mode 100644
index 0000000000..3abddd54ce
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pathfinding_linksets.xml
@@ -0,0 +1,154 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="Groupes de liens de recherche de chemin">
+ <floater.string name="messaging_get_inprogress">
+ Requête relative aux groupes de liens de recherche de chemin en cours...
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_get_error">
+ Erreur lors de la requête relative aux groupes de liens de recherche de chemin.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_set_inprogress">
+ Modification des groupes de liens de recherche de chemin sélectionnés...
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_set_error">
+ Erreur lors de la modification des groupes de liens de recherche de chemin sélectionnés.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_complete_none_found">
+ Aucun groupe de liens de recherche de chemin.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_complete_available">
+ [NUM_SELECTED] groupes de liens sélectionnés sur [NUM_TOTAL].
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_not_enabled">
+ La recherche de chemin n&apos;a pas été activée pour cette région.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_name">
+ [Terrain]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_description">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_owner">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_land_impact">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_loading">
+ [Chargement]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_unknown">
+ [Inconnu]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_group">
+ [Groupe]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_walkable">
+ Marche possible
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
+ Obstacle statique
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
+ Obstacle mobile
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_material_volume">
+ Volume de matériau
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
+ Volume d&apos;exclusion
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
+ Fantôme mobile
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_terrain">
+ [Non modifiable]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_restricted_state">
+ [Restriction]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
+ [Concave]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
+ [Restriction,Concave]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_choose_use">
+ Choisir un usage de groupe de liens...
+ </floater.string>
+ <panel>
+ <combo_box name="filter_by_linkset_use">
+ <combo_box.item label="Filtrer par usage..." name="filter_by_linkset_use_none"/>
+ <combo_box.item label="Marche possible" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
+ <combo_box.item label="Obstacle statique" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/>
+ <combo_box.item label="Obstacle mobile" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
+ <combo_box.item label="Volume de matériau" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/>
+ <combo_box.item label="Volume d&apos;exclusion" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/>
+ <combo_box.item label="Fantôme mobile" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
+ </combo_box>
+ <button label="Appliquer" name="apply_filters"/>
+ <button label="Effacer" name="clear_filters"/>
+ <scroll_list name="objects_scroll_list">
+ <scroll_list.columns label="Nom (prim racine)" name="name"/>
+ <scroll_list.columns label="Description (prim racine)" name="description"/>
+ <scroll_list.columns label="Propriétaire" name="owner"/>
+ <scroll_list.columns label="Impact" name="land_impact"/>
+ <scroll_list.columns label="Distance" name="dist_from_you"/>
+ <scroll_list.columns label="Usage du groupe de liens" name="linkset_use"/>
+ <scroll_list.columns label="% A" name="a_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="% B" name="b_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="% C" name="c_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="% D" name="d_percent"/>
+ </scroll_list>
+ <text name="messaging_status">
+ Groupes de liens :
+ </text>
+ <button label="Actualiser" name="refresh_objects_list"/>
+ <button label="Tout sélectionner" name="select_all_objects"/>
+ <button label="Ne rien sélectionner" name="select_none_objects"/>
+ </panel>
+ <panel>
+ <check_box label="Afficher la balise" name="show_beacon"/>
+ <button label="Prendre" name="take_objects"/>
+ <button label="Prendre une copie" name="take_copy_objects"/>
+ <button label="M&apos;y téléporter" name="teleport_me_to_object"/>
+ <button label="Renvoyer" name="return_objects"/>
+ <button label="Supprimer" name="delete_objects"/>
+ </panel>
+ <panel>
+ <text name="walkability_coefficients_label">
+ Marche possible :
+ </text>
+ <text name="edit_a_label">
+ A
+ </text>
+ <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Marche possible pour les personnages de type A. Exemple de type de personnage : humanoïde."/>
+ <text name="edit_b_label">
+ B
+ </text>
+ <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Marche possible pour les personnages de type B. Exemple de type de personnage : créature."/>
+ <text name="edit_c_label">
+ C
+ </text>
+ <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Marche possible pour les personnages de type C. Exemple de type de personnage : mécanique."/>
+ <text name="edit_d_label">
+ D
+ </text>
+ <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Marche possible pour les personnages de type D. Exemple de type de personnage : autre."/>
+ <button label="Appliquer les changements" name="apply_edit_values"/>
+ <text name="suggested_use_a_label">
+ (Humanoïde)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_b_label">
+ (Créature)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_c_label">
+ (Mécanique)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_d_label">
+ (Autre)
+ </text>
+ </panel>
+</floater>