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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml | 122 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml index f564b6f71a..cd2eb761ec 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml @@ -6,26 +6,20 @@ <button label="2. Optimisation" name="optimize_btn"/> <button label="1. Sélection du fichier" name="choose_file_btn"/> <panel name="choose_file_panel"> - <panel name="choose_file_header_panel"> - <text name="choose_file_header_text"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> Choisir un fichier de modèle </text> </panel> - <panel name="choose_file_content_panel"> + <panel name="content"> <text name="advanced_users_text"> Utilisateurs expérimentés : si vous êtes habitué à utiliser des outils de création de contenu en 3D, l'outil de chargement avancé est mis à votre disposition. </text> <button label="Passer à Avancé" name="switch_to_advanced"/> - <text name="choose_model_file_label"> + <text name="Cache location"> Choisir un fichier de modèle à charger </text> <button label="Parcourir..." label_selected="Parcourir..." name="browse"/> - <text name="support_collada_text"> - Second Life prend en charge les fichiers COLLADA (.dae). - </text> - <text name="dimensions_label"> - Dimensions (mètres) : - </text> <text name="dimensions"> X Y Z </text> @@ -38,18 +32,15 @@ </panel> </panel> <panel name="optimize_panel"> - <panel name="optimize_header_panel"> - <text name="optimize_header_text"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> Optimiser le modèle </text> </panel> - <text name="optimize_hint"> + <text name="description"> Le modèle a été optimisé en termes de performances. Vous pouvez l'ajuster si vous le souhaitez. </text> - <panel name="optimize_content_panel"> - <text name="generating_lod_label"> - Génération du niveau de détail - </text> + <panel name="content"> <text name="high_detail_text"> Générer le niveau de détail : Élevé </text> @@ -64,123 +55,64 @@ </text> </panel> <panel name="content2"> - <text name="optimize_performance_text"> - Performances - </text> - <text name="optimize_faster_rendering_text"> - Rendu plus rapide -Moins de détail -Poids en prims inférieur - </text> - <text name="optimize_accuracy_text"> - Précision - </text> - <text name="optimize_slower_rendering_text"> - Rendu plus lent -Plus de détail -Poids en prims supérieur - </text> - <text name="accuracy_slider_mark1"> - ' - </text> - <text name="accuracy_slider_mark2"> - ' - </text> - <text name="accuracy_slider_mark3"> - ' - </text> <button label="Recalcul géométrique" name="recalculate_geometry_btn"/> - <text name="geometry_preview_label"> + <text name="lod_label"> Aperçu de la géométrie </text> <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d'aperçu."> - <combo_item name="preview_lod_high"> + <combo_item name="high"> Niveau de détail élevé </combo_item> - <combo_item name="preview_lod_medium"> + <combo_item name="medium"> Niveau de détail moyen </combo_item> - <combo_item name="preview_lod_low"> + <combo_item name="low"> Niveau de détail faible </combo_item> - <combo_item name="preview_lod_lowest"> + <combo_item name="lowest"> Niveau de détail le plus faible </combo_item> </combo_box> </panel> </panel> <panel name="physics_panel"> - <panel name="physics_header_panel"> - <text name="physics_header_text"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> Ajuster les propriétés physiques </text> </panel> - <text name="physics_hint"> + <text name="description"> Une forme va être créée pour l'enveloppe externe du modèle. Ajustez le niveau de détail de la forme en fonction de l'objectif souhaité pour votre modèle. </text> - <panel name="physics_content_panel"> - <text name="physics_performance_text"> - Performances - </text> - <text name="physics_faster_rendering_text"> - Rendu plus rapide -Moins de détail -Poids en prims inférieur - </text> - <text name="physics_accuracy_text"> - Précision - </text> - <text name="physics_slower_dendering_text"> - Rendu plus lent -Plus de détail -Poids en prims supérieur - </text> - <text name="physics_example_1"> - Exemples : -Objets mobiles -Objets volants -Véhicules - </text> - <text name="physics_example_2"> - Exemples : -Petits objets statiques -Objets moins détaillés -Mobilier simple - </text> - <text name="physics_example_3"> - Exemples : -Objets statiques -Objets détaillés -Bâtiments - </text> + <panel name="content"> <button label="Recalcul physique" name="recalculate_physics_btn"/> <button label="Recalcul en cours..." name="recalculating_physics_btn"/> - <text name="physics_preview_label"> + <text name="lod_label"> Aperçu des propriétés physiques </text> <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d'aperçu."> - <combo_item name="preview_lod2_high"> + <combo_item name="high"> Niveau de détail élevé </combo_item> - <combo_item name="preview_lod2_medium"> + <combo_item name="medium"> Niveau de détail moyen </combo_item> - <combo_item name="preview_lod2_low"> + <combo_item name="low"> Niveau de détail faible </combo_item> - <combo_item name="preview_lod2_lowest"> + <combo_item name="lowest"> Niveau de détail le plus faible </combo_item> </combo_box> </panel> </panel> <panel name="review_panel"> - <panel name="review_header_panel"> - <text name="review_header_text"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> Vérification </text> </panel> - <panel name="review_content_panel"> + <panel name="content"> <text name="review_prim_equiv"> Impact sur la parcelle/région : équivalent à [EQUIV] prims </text> @@ -193,8 +125,8 @@ Bâtiments </panel> </panel> <panel name="upload_panel"> - <panel name="upload_header_panel"> - <text name="upload_header_text"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> Chargement terminé </text> </panel> |