summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml376
1 files changed, 200 insertions, 176 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml
index 2b8e441ef0..a26deb1aef 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml
@@ -1,10 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Model Preview" title="Chargement du modèle">
- <string name="status_idle">
- Inactif
- </string>
+<floater name="Model Preview" title="CHARGEMENT DU MODELE">
+ <string name="status_idle"/>
<string name="status_parse_error">
- Problème d&apos;analyse de fichier .dae ; reportez-vous au journal pour plus de détails.
+ Erreur : Problème d&apos;analyse de fichier .dae ; reportez-vous au journal pour plus de détails.
</string>
<string name="status_reading_file">
Chargement...
@@ -51,6 +49,9 @@
<string name="mesh_status_missing_lod">
Niveau de détail requis manquant.
</string>
+ <string name="mesh_status_invalid_material_list">
+ Les options du niveau de détail ne sont pas une sous-ensemble d&apos;un modèle de référence.
+ </string>
<string name="layer_all">
Tout
</string>
@@ -63,188 +64,211 @@
<string name="tbd">
TBD
</string>
- <text name="name_label">
- Nom :
- </text>
- <text name="lod_label">
- Aperçu :
- </text>
- <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d&apos;aperçu.">
- <combo_item name="high">
- Niveau de détail : Élevé
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Niveau de détail : Moyen
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Niveau de détail : Faible
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Niveau de détail : Le plus faible
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="warning_title">
- AVERTISSEMENT :
- </text>
- <text name="warning_message">
- Vous ne pourrez pas effectuer le chargement final du modèle sur les serveurs Second Life. [[VURL] Découvrez comment] activer le chargement des modèles de maillage.
- </text>
- <text name="weights_text">
- Téléchargement :
-Propriétés physiques :
-Serveur :
-
-Équiv. en prims :
- </text>
- <text name="weights">
- [ST]
-[PH]
-[SIM]
-
-[EQ]
- </text>
- <tab_container name="import_tab">
- <panel label="Niveau de détail" name="lod_panel">
- <text name="lod_table_header">
- Sélectionner le niveau de détail :
- </text>
- <text name="high_label" value="Élevé"/>
- <text name="high_triangles" value="0"/>
- <text name="high_vertices" value="0"/>
- <text name="medium_label" value="Moyen"/>
- <text name="medium_triangles" value="0"/>
- <text name="medium_vertices" value="0"/>
- <text name="low_label" value="Faible"/>
- <text name="low_triangles" value="0"/>
- <text name="low_vertices" value="0"/>
- <text name="lowest_label" value="Le plus faible"/>
- <text name="lowest_triangles" value="0"/>
- <text name="lowest_vertices" value="0"/>
- <text name="lod_table_footer">
- Niveau de détail : [DETAIL]
- </text>
- <radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file">
- <radio_item label="Charger depuis un fichier" name="lod_from_file"/>
- <radio_item label="Générer automatiquement" name="lod_auto_generate"/>
- <radio_item label="Aucun" name="lod_none"/>
- </radio_group>
- <button label="Parcourir..." name="lod_browse"/>
- <combo_box name="lod_mode">
- <combo_item name="triangle_limit">
- Triangles max.
- </combo_item>
- <combo_item name="error_threshold">
- Seuil d&apos;erreur
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="build_operator_text">
- Opér. construction :
+ <panel name="left_panel">
+ <panel name="model_name_representation_panel">
+ <text name="name_label">
+ Nom du modèle :
</text>
- <text name="queue_mode_text">
- Mode file d&apos;attente :
+ <text name="model_category_label">
+ Ce modèle représente...
</text>
- <combo_box name="build_operator">
- <combo_item name="edge_collapse">
- Fusion (nouveau sommet)
- </combo_item>
- <combo_item name="half_edge_collapse">
- Fusion (un des sommets)
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box name="queue_mode">
- <combo_item name="greedy">
- Glouton
- </combo_item>
- <combo_item name="lazy">
- Paresseux
- </combo_item>
- <combo_item name="independent">
- Indépendant
- </combo_item>
+ <combo_box name="model_category_combo">
+ <combo_item label="Choisir une option..." name="Choose one"/>
+ <combo_item label="Silhouette de l&apos;avatar" name="Avatar shape"/>
+ <combo_item label="Éléments attachés aux avatars" name="Avatar attachment"/>
+ <combo_item label="Objet mobile (véhicule, animal)" name="Moving object (vehicle, animal)"/>
+ <combo_item label="Éléments pour la construction" name="Building Component"/>
+ <combo_item label="Important, immobile etc." name="Large, non moving etc"/>
+ <combo_item label="Plus petit, immobile etc." name="Smaller, non-moving etc"/>
+ <combo_item label="Aucun" name="Not really any of these"/>
</combo_box>
- <text name="border_mode_text">
- Mode bord :
- </text>
- <text name="share_tolderance_text">
- Tolérance partage :
- </text>
- <combo_box name="border_mode">
- <combo_item name="border_unlock">
- Déverrouiller
- </combo_item>
- <combo_item name="border_lock">
- Verrouiller
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="crease_label">
- Angle pli :
- </text>
- <spinner name="crease_angle" value="75"/>
</panel>
- <panel label="Propriétés physiques" name="physics_panel">
- <panel name="physics geometry">
- <radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file">
- <radio_item label="Fichier :" name="physics_load_from_file"/>
- <radio_item label="Utiliser le niveau de détail :" name="physics_use_lod"/>
- </radio_group>
- <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Niveau de détail à utiliser pour la forme physique.">
- <combo_item name="physics_lowest">
- Le plus faible
- </combo_item>
- <combo_item name="physics_low">
- Faible
- </combo_item>
- <combo_item name="physics_medium">
- Moyen
- </combo_item>
- <combo_item name="physics_high">
- Élevé
- </combo_item>
- </combo_box>
- <button label="Parcourir..." name="physics_browse"/>
+ <tab_container name="import_tab">
+ <panel label="Niveau de détail" name="lod_panel" title="Niveau de détail">
+ <text initial_value="Source" name="source" value="Source"/>
+ <text initial_value="Triangles" name="triangles" value="Triangles"/>
+ <text initial_value="Sommets" name="vertices" value="Sommets"/>
+ <text initial_value="Élevé" name="high_label" value="Élevé"/>
+ <button label="Parcourir..." name="lod_browse_high"/>
+ <text initial_value="0" name="high_triangles" value="0"/>
+ <text initial_value="0" name="high_vertices" value="0"/>
+ <text initial_value="Moyen" name="medium_label" value="Moyen"/>
+ <button label="Parcourir..." name="lod_browse_medium"/>
+ <text initial_value="0" name="medium_triangles" value="0"/>
+ <text initial_value="0" name="medium_vertices" value="0"/>
+ <text initial_value="Faible" name="low_label" value="Faible"/>
+ <button label="Parcourir..." name="lod_browse_low"/>
+ <text initial_value="0" name="low_triangles" value="0"/>
+ <text initial_value="0" name="low_vertices" value="0"/>
+ <text initial_value="Le plus faible" name="lowest_label" value="Le plus faible"/>
+ <button label="Parcourir..." name="lod_browse_lowest"/>
+ <text initial_value="0" name="lowest_triangles" value="0"/>
+ <text initial_value="0" name="lowest_vertices" value="0"/>
+ <check_box label="Génération de normales" name="gen_normals"/>
+ <text initial_value="Angle pli :" name="crease_label" value="Angle pli :"/>
+ <spinner name="crease_angle" value="75"/>
</panel>
- <panel name="physics analysis">
- <slider label="Lissage :" name="Smooth"/>
- <check_box label="Fermer les trous (lent)" name="Close Holes (Slow)"/>
- <button label="Analyser" name="Decompose"/>
- <button label="Annuler" name="decompose_cancel"/>
+ <panel label="Propriétés physiques" name="physics_panel">
+ <panel name="physics geometry">
+ <text name="first_step_name">
+ Étape 1 : Niveau de détail
+ </text>
+ <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Niveau de détail à utiliser pour la forme des propriétés physiques.">
+ <combo_item name="choose_one">
+ Choisir une option...
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_high">
+ Élevé
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_medium">
+ Moyen
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_low">
+ Faible
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_lowest">
+ Le plus faible
+ </combo_item>
+ <combo_item name="load_from_file">
+ Du fichier
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <button label="Parcourir..." name="physics_browse"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics analysis">
+ <text name="method_label">
+ Étape 2 : Analyse
+ </text>
+ <text name="analysis_method_label">
+ Moyen :
+ </text>
+ <text name="quality_label">
+ Qualité :
+ </text>
+ <text name="smooth_method_label">
+ Lissage :
+ </text>
+ <check_box label="Fermer les trous" name="Close Holes (Slow)"/>
+ <button label="Analyser" name="Decompose"/>
+ <button label="Annuler" name="decompose_cancel"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics simplification">
+ <text name="second_step_label">
+ Étape 3 : Simplifier
+ </text>
+ <text name="simp_method_header">
+ Moyen :
+ </text>
+ <text name="pass_method_header">
+ Passes :
+ </text>
+ <text name="Detail Scale label">
+ Échelle de détail :
+ </text>
+ <text name="Retain%_label">
+ Retenue :
+ </text>
+ <combo_box name="Combine Quality" value="1"/>
+ <button label="Simplifier" name="Simplify"/>
+ <button label="Annuler" name="simplify_cancel"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics info">
+ <text name="results_text">
+ Résultats :
+ </text>
+ <text name="physics_triangles">
+ Triangles : [TRIANGLES],
+ </text>
+ <text name="physics_points">
+ Sommets : [POINTS]
+ </text>
+ <text name="physics_hulls">
+ Enveloppes : [HULLS]
+ </text>
+ </panel>
</panel>
- <panel name="physics simplification">
- <slider label="Passes :" name="Combine Quality"/>
- <slider label="Échelle de détail :" name="Detail Scale"/>
- <slider label="Retenue :" name="Retain%"/>
- <button label="Simplifier" name="Simplify"/>
- <button label="Annuler" name="simplify_cancel"/>
- </panel>
- <panel name="physics info">
- <slider label="Décomposition de l&apos;aperçu :" name="physics_explode"/>
- <text name="physics_triangles">
- Triangles : [TRIANGLES]
+ <panel label="Option de chargement" name="modifiers_panel">
+ <text name="scale_label">
+ Echelle (1 = pas d&apos;échelle) :
+ </text>
+ <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
+ <text name="dimensions_label">
+ Dimensions :
</text>
- <text name="physics_points">
- Sommets : [POINTS]
+ <text name="import_dimensions">
+ [X] X [Y] X [Z]
</text>
- <text name="physics_hulls">
- Enveloppes : [HULLS]
+ <check_box label="Inclure les textures" name="upload_textures"/>
+ <text name="include_label">
+ Pour les modèles d&apos;avatar uniquement :
</text>
+ <check_box label="Inclure la pondération de la peau :" name="upload_skin"/>
+ <check_box label="Inclure la position des articulations :" name="upload_joints"/>
+ <text name="pelvis_offset_label">
+ Décalage Z (élever ou abaisser l&apos;avatar) :
+ </text>
+ <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
</panel>
- </panel>
- <panel label="Modificateurs" name="modifiers_panel">
- <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
- <text name="import_dimensions">
- [X] x [Y] x [Z] m
+ </tab_container>
+ <panel name="weights_and_warning_panel">
+ <button label="Calculer les poids et les frais." name="calculate_btn" tool_tip="Calculer les poids et les frais."/>
+ <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Charger le modèle" name="ok_btn" tool_tip="Charger dans le simulateur"/>
+ <button label="Effacer les paramètres et réinitialiser le formulaire" name="reset_btn"/>
+ <text name="upload_fee">
+ Frais de chargement : [FEE] L$
+ </text>
+ <text name="prim_weight">
+ Impact sur le terrain : [EQ]
+ </text>
+ <text name="download_weight">
+ Téléchargement : [ST]
+ </text>
+ <text name="physics_weight">
+ Propriétés physiques : [PH]
+ </text>
+ <text name="server_weight">
+ Serveur : [SIM]
+ </text>
+ <text name="warning_title">
+ Remarque :
+ </text>
+ <text name="warning_message">
+ Vous n&apos;avez pas la permission de charger des modèles de maillage. [[VURL] Savoir comment] obtenir la permission.
+ </text>
+ <text name="status">
+ [STATUS]
</text>
- <check_box label="Textures" name="upload_textures"/>
- <check_box label="Pondération de la peau" name="upload_skin"/>
- <check_box label="Position des articulations" name="upload_joints"/>
- <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
</panel>
- </tab_container>
- <text name="upload_fee">
- Frais de chargement : [FEE] L$
+ </panel>
+ <text name="lod_label">
+ Aperçu :
</text>
- <button label="Réinitialiser" name="reset_btn" tool_tip="Rétablir les paramètres par défaut."/>
- <button label="Calculer poids et frais" name="calculate_btn" tool_tip="Calculer les poids et les frais."/>
- <button label="Charger" name="ok_btn" tool_tip="Charger dans le simulateur."/>
- <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
+ <panel name="right_panel">
+ <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d&apos;aperçu.">
+ <combo_item name="high">
+ Élevé
+ </combo_item>
+ <combo_item name="medium">
+ Moyen
+ </combo_item>
+ <combo_item name="low">
+ Faible
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lowest">
+ Le plus faible
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="label_display">
+ Afficher...
+ </text>
+ <check_box label="Coins" name="show_edges"/>
+ <check_box label="Propriétés physiques" name="show_physics"/>
+ <check_box label="Textures" name="show_textures"/>
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+ <check_box label="Articulations" name="show_joint_positions"/>
+ <text name="physics_explode_label">
+ Décomposition de l&apos;aperçu :
+ </text>
+ </panel>
</floater>