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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml index 39a861d8bd..c93ca5aacb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml @@ -25,7 +25,7 @@ Normal, fenêtre en arrière-plan </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_critical_msg"> - Taux de défilement [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] + Taux de défilement client ci-dessous [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_warning_msg"> Taux de défilement entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] et [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] @@ -34,16 +34,16 @@ Normal </floater.string> <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg"> - Cause possible : limite d'affichage trop élevée + Cause possible : la limite d'affichage est trop élevée </floater.string> <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg"> - Cause possible : images en cours de chargement + Cause possible : images en cours de chargement </floater.string> <floater.string name="client_texture_memory_cause_msg"> - Cause possible : trop d'images en mémoire + Cause possible : trop d'images en mémoire </floater.string> <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg"> - Cause possible : trop d'objets complexes + Cause possible : trop d'objets complexes dans la scène </floater.string> <floater.string name="network_text_msg"> Réseau @@ -55,10 +55,10 @@ 5 </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_critical_msg"> - La connexion perd plus de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets + La connexion perd plus de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_warning_msg"> - La connexion perd entre [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] % et [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets + La connexion perd entre [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] % et [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets </floater.string> <floater.string name="network_performance_normal_msg"> Normal @@ -70,7 +70,7 @@ 300 </floater.string> <floater.string name="network_ping_critical_msg"> - Connexion ping > [NETWORK_PING_CRITICAL] ms + Temps de connexion ping >[NETWORK_PING_CRITICAL] ms </floater.string> <floater.string name="network_ping_warning_msg"> Connexion ping entre [NETWORK_PING_WARNING] et [NETWORK_PING_CRITICAL] ms @@ -94,31 +94,31 @@ 20 </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_critical_msg"> - Défilement du simulateur < [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] + Taux de défilement du simulateur au-dessous de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_warning_msg"> - Défilement simulateur entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] + Taux de défilement du simulateur entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_normal_msg"> Normal </floater.string> <floater.string name="server_physics_cause_msg"> - Cause possible : trop d'objets physiques + Cause possible : trop d'objets physiques </floater.string> <floater.string name="server_scripts_cause_msg"> - Cause possible : trop d'objets scriptés + Cause possible : trop d'objets scriptés </floater.string> <floater.string name="server_net_cause_msg"> - Cause possible : trop de trafic réseau + Cause possible : trop de trafic réseau </floater.string> <floater.string name="server_agent_cause_msg"> - Cause possible : trop de personnes en mouvement + Cause possible : trop de personnes en mouvement dans la région </floater.string> <floater.string name="server_images_cause_msg"> - Cause possible : trop de calculs d'images + Cause possible : trop de calculs d'images </floater.string> <floater.string name="server_generic_cause_msg"> - Cause possible : charge simulateur trop lourde + Cause possible : charge simulateur trop lourde </floater.string> <floater.string name="smaller_label"> >> @@ -126,21 +126,21 @@ <floater.string name="bigger_label"> << </floater.string> - <button name="client_lagmeter" tool_tip="Statut du lag client"/> + <button name="client_lagmeter" tool_tip="Statut du lag au niveau du client"/> <text name="client"> Client </text> <text name="client_text"> Normal </text> - <button name="network_lagmeter" tool_tip="Statut du lag réseau"/> + <button name="network_lagmeter" tool_tip="Statut du lag au niveau du réseau"/> <text name="network"> Réseau </text> <text name="network_text"> Normal </text> - <button name="server_lagmeter" tool_tip="Statut du lag serveur"/> + <button name="server_lagmeter" tool_tip="Statut du lag au niveau du serveur"/> <text name="server"> Serveur </text> |