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path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml
new file mode 100644
index 0000000000..e3d604477c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml
@@ -0,0 +1,28 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Hardware Settings Floater" title="PARAMÈTRES MATÉRIELS">
+ <text name="Filtering:">
+ Filtres :
+ </text>
+ <check_box label="Filtre anisotrope (plus lent si activé)" name="ani"/>
+ <text name="Antialiasing:">
+ Anti-aliasing :
+ </text>
+ <combo_box label="Anti-aliasing" name="fsaa" width="84">
+ <combo_box.item label="Désactivé" name="FSAADisabled"/>
+ <combo_box.item label="2x" name="2x"/>
+ <combo_box.item label="4x" name="4x"/>
+ <combo_box.item label="8x" name="8x"/>
+ <combo_box.item label="16x" name="16x"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Gamma :" name="gamma"/>
+ <text left="217" name="(brightness, lower is brighter)">
+ (0 = défaut, valeur faible = plus lumineux)
+ </text>
+ <text name="Enable VBO:">
+ Activer le VBO :
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Activer OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="Sur un matériel moderne, cette option permet une meilleure performance. Par contre, sur un matériel plus ancien, les VBO sont souvent mal implémentés et peuvent causer des crashs lorsqu&apos;ils sont activés."/>
+ <slider label="Mémoire textures (Mo) :" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantité de mémoire à affecter aux textures. Utilise la mémoire de la carte vidéo par défaut. Si vous réduisez ce paramètre, cela peut améliorer les performances, mais les textures risquent d&apos;être floues."/>
+ <spinner label="Indice du brouillard :" name="fog"/>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+</floater>