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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml deleted file mode 100644 index 187814eba2..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml +++ /dev/null @@ -1,102 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="godtools floater" title="OUTILS DIVINS"> - <tab_container name="GodTools Tabs"> - <panel label="Grille" name="grid"> - <button label="Éjecter tous" label_selected="Éjecter tous" name="Kick all users" width="175"/> - <button label="Vider le cache cartographique de la région" label_selected="Vider le cache cartographique de la région" name="Flush This Region's Map Visibility Caches" width="285"/> - </panel> - <panel label="Région" name="region"> - <text name="Sim Name:" width="70"> - Nom du sim : - </text> - <line_editor left="85" name="region name" width="198"/> - <check_box label="Initiation" name="check prelude" tool_tip="Définir cette région comme zone d'initiation."/> - <check_box label="Soleil fixe" name="check fixed sun" tool_tip="Définir la position du soleil (comme dans Région et Domaine > Terrain.)"/> - <check_box height="32" label="Réinitialiser le domicile à la téléportation" name="check reset home" tool_tip="Quand les résidents s'en vont par téléportation, réinitialisez leur domicile sur l'emplacement de destination."/> - <check_box bottom_delta="-32" label="Visible" name="check visible" tool_tip="Cochez pour rendre la région visible aux non-admins."/> - <check_box label="Dégâts" name="check damage" tool_tip="Cochez pour activer les dégâts dans cette région."/> - <check_box label="Bloquer le suivi de trafic" name="block dwell" tool_tip="Cochez pour que la région ne comptabilise pas le trafic."/> - <check_box label="Interdire le terraformage" name="block terraform" tool_tip="Cochez pour empêcher les personnes de terraformer leur terrain"/> - <check_box label="Bac à sable" name="is sandbox" tool_tip="Basculer cette région en bac à sable."/> - <button label="Figer le terrain" label_selected="Figer le terrain" name="Bake Terrain" tool_tip="Enregistrer le terrain actuel comme terrain par défaut." width="118"/> - 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<text font="SansSerifSmall" left_delta="-120" name="billable factor text" width="120"> - Facteur de facturation : - </text> - <spinner left="320" name="billable factor" width="70"/> - <text left_delta="-120" name="land cost text"> - L$ par m² : - </text> - <spinner left="320" name="land cost" width="70"/> - <button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir" name="Refresh" tool_tip="Cliquez ici pour rafraîchir les informations ci-dessus."/> - <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" tool_tip="Cliquez ici pour appliquer les modifications effectuées ci-dessus."/> - <button label="Sélectionner une région" label_selected="Sélectionner une région" left="136" name="Select Region" tool_tip="Sélectionnez une région entière à l'aide de l'outil Terrain." width="160"/> - <button label="Sauvegarde automatique" label_selected="Sauvegarde automatique" left="136" name="Autosave now" tool_tip="Sauvegarde automatique au format gzip." width="160"/> - </panel> - <panel label="Objets" name="objects"> - 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</text> - <button label="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" label_selected="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Supprimer tous les objets scriptés appartenant à la cible sur les terrains ne lui appartenant pas. Les objets non copiables seront renvoyés."/> - <button label="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" label_selected="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Supprimer les objets scriptés appartenant à la cible dans cette région. Les objets non copiables seront renvoyés."/> - <button label="Supprimer *tous* les objets de la cible" label_selected="Supprimer *tous* les objets de la cible" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Supprimer tous les objets appartenant à la cible dans cette région. Les objets non copiables seront renvoyés."/> - <button label="Afficher les collisions les plus consommatrices" label_selected="Afficher les collisions les plus consommatrices" name="Get Top Colliders" tool_tip="Dresse une liste des objets avec les callbacks les plus fréquents. " width="300"/> - <button label="Afficher les objets scriptés les plus consommateurs" label_selected="Afficher les objets scriptés les plus consommateurs" name="Get Top Scripts" tool_tip="Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts." width="300"/> - <button label="Résumé des scripts" label_selected="Résumé des scripts" name="Scripts digest" tool_tip="Dresse une liste des scripts et de leurs occurrences." width="300"/> - </panel> - <panel label="Requête" name="request"> - <text name="Destination:"> - Destination : - </text> - <combo_box name="destination"> - <combo_box.item label="Sélection" name="item1"/> - <combo_box.item label="Région de l'avatar" name="item2"/> - </combo_box> - <text name="Request:"> - Requête : - </text> - <combo_box name="request"> - <combo_box.item label="Objets responsables de collisions : étapes" name="item1"/> - <combo_box.item label="Nombre de scripts et schéma optionnel" name="item2"/> - <combo_box.item label="Schéma des objets" name="item3"/> - <combo_box.item label="rezzer <asset_id>" name="item4"/> - </combo_box> - <text name="Parameter:"> - Paramètre : - </text> - <button label="Effectuer la requête" label_selected="Effectuer la requête" name="Make Request" width="140"/> - </panel> - </tab_container> -</floater> |