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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml | 352 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml index 9a4f06af96..03eb802117 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml @@ -1,176 +1,176 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Gráficos" name="Display panel">
- <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton"/>
- <check_box label="Abrir Second Life en una ventana" name="windowed mode"/>
- <text_editor name="FullScreenInfo">
- Si no está marcado, el visor se mostrará en pantalla completa cuando inicie sesión.
- </text_editor>
- <text name="WindowSizeLabel">
- Tamaño de la ventana:
- </text>
- <combo_box name="windowsize combo">
- <combo_item name="640x480">
- 640x480
- </combo_item>
- <combo_item name="800x600">
- 800x600
- </combo_item>
- <combo_item name="720x480">
- 720x480 (NTSC)
- </combo_item>
- <combo_item name="768x576">
- 768x576 (PAL)
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- <combo_item name="1024x768">
- 1024x768
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="DisplayResLabel">
- Resolución:
- </text>
- <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="ancho / alto">
- Proporción:
- </text>
- <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="ancho / alto">
- <combo_item length="1" name="4:3(StandardCRT)" type="string">
- 4:3 (Standard CRT)
- </combo_item>
- <combo_item length="1" name="5:4(1280x1024LCD)" type="string">
- 5:4 (1280x1024 LCD)
- </combo_item>
- <combo_item name="8:5(Widescreen)">
- 8:5 (Widescreen)
- </combo_item>
- <combo_item length="1" name="16:9(Widescreen)" type="string">
- 16:9 (Widescreen)
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Detectar automáticamente la proporción" name="aspect_auto_detect"/>
- <text name="HigherText">
- Calidad y
- </text>
- <text name="QualityText">
- Rendimiento:
- </text>
- <text name="FasterText">
- El más rápido
- </text>
- <text name="ShadersPrefText">
- Bajo
- </text>
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- Medio
- </text>
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- Alto
- </text>
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- Ultra
- </text>
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- Más alto
- </text>
- <text name="QualityText2">
- Calidad
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- Shaders:
- </text>
- <check_box label="Efecto de relieve y brillo" name="BumpShiny"/>
- <check_box label="Shaders básicos" name="BasicShaders" tool_tip="Desactivando esta opción puede prevenir fallos en algunos controladores de la tarjeta gráfica."/>
- <check_box label="Shaders de la atmósfera" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
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- <text name="ReflectionDetailText">
- Objetos reflejados:
- </text>
- <radio_group name="ReflectionDetailRadio">
- <radio_item name="0">
- Terreno y árboles
- </radio_item>
- <radio_item name="1">
- Todos los objetos estáticos
- </radio_item>
- <radio_item name="2">
- Todos los avatares y objetos
- </radio_item>
- <radio_item name="3">
- Todo
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="AvatarRenderingText">
- Renderización del avatar:
- </text>
- <check_box label="Avatares simulados" name="AvatarImpostors"/>
- <check_box label="Renderizado por hardware" name="AvatarVertexProgram"/>
- <check_box label="Ropas del avatar" name="AvatarCloth"/>
- <text name="DrawDistanceMeterText1">
- m
- </text>
- <text name="DrawDistanceMeterText2">
- m
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- <slider label="Distancia de dibujo:" name="DrawDistance"/>
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- <text name="PostProcessText">
- Baja
- </text>
- <text name="ObjectMeshDetailText">
- Bajo
- </text>
- <text name="FlexibleMeshDetailText">
- Bajo
- </text>
- <text name="TreeMeshDetailText">
- Bajo
- </text>
- <text name="AvatarMeshDetailText">
- Bajo
- </text>
- <text name="TerrainMeshDetailText">
- Bajo
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- Bajo
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- <text name="LightingDetailText">
- Detalles de la iluminación:
- </text>
- <radio_group name="LightingDetailRadio">
- <radio_item name="SunMoon">
- Sólo el Sol y la Luna
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- Nivel de detalle del terreno:
- </text>
- <radio_group name="TerrainDetailRadio">
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- <button label="Configuraciones recomendadas" name="Defaults"/>
- <button label="Opciones del hardware" label_selected="Opciones del hardware" name="GraphicsHardwareButton"/>
- <string name="resolution_format">
- [RES_X] x [RES_Y]
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- [NUM]:[DEN]
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-</panel>
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