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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml index d85b43b7e8..78f18b745c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml @@ -58,12 +58,14 @@ <radio_item label="Horizontal (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/> </radio_group> <radio_group name="edit_radio_group"> - <radio_item label="Moverse" name="radio position"/> + <radio_item label="Mover" name="radio position"/> <radio_item label="Girar (Ctrl)" name="radio rotate"/> <radio_item label="Estirar (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/> <radio_item label="Elegir la cara" name="radio select face"/> </radio_group> <check_box label="Editar las partes enlazadas" name="checkbox edit linked parts"/> + <button label="Enlazar" name="link_btn"/> + <button label="Desenlazar" name="unlink_btn" width="95"/> <text name="RenderingCost" tool_tip="Muestra cuánto se calcula que cuesta renderizar este objeto"> þ: [COUNT] </text> @@ -123,6 +125,18 @@ <text left="134" name="prim_count"> Primitivas: [COUNT] </text> + <text name="linked_set_count"> + Conjuntos con enlaces: [RECUENTO] + </text> + <text name="linked_set_cost" tool_tip="Coste de los conjuntos con enlaces actualmente seleccionados como [prims], [complejidad física]"> + Coste: [COSTE] / [FÍSICO] + </text> + <text name="object_count"> + Objetos: [RECUENTO] + </text> + <text name="object_cost" tool_tip="Coste de los objetos actualmente seleccionados como [prims] / [complejidad física]"> + Coste: [COSTE] / [FÍSICO] + </text> <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="62" tab_min_width="30" width="288"> <panel label="General" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> @@ -170,15 +184,9 @@ <text name="Creator:"> Creador: </text> - <text name="Creator Name"> - Dª Esbee Linden (esbee.linden) - </text> <text name="Owner:"> Propietario: </text> - <text name="Owner Name"> - Dª Erica "Moose" Linden (erica.linden) - </text> <text name="Group:"> Grupo: </text> @@ -273,15 +281,6 @@ <combo_box.item label="Cono truncado" name="Ring"/> <combo_box.item label="Sculpted" name="Sculpted"/> </combo_box> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item label="Piedra" name="Stone"/> - <combo_box.item label="Metal" name="Metal"/> - <combo_box.item label="Vidrio" name="Glass"/> - <combo_box.item label="Madera" name="Wood"/> - <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/> - <combo_box.item label="Plástico" name="Plastic"/> - <combo_box.item label="Goma" name="Rubber"/> - </combo_box> <text name="text cut"> Corte (inicio/fin) </text> @@ -354,9 +353,19 @@ <combo_box.item label="Toroide" name="Torus"/> <combo_box.item label="Plano" name="Plane"/> <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="Red" name="Mesh"/> </combo_box> </panel> <panel label="Caracter." name="Features"> + <panel.string name="None"> + Ninguno + </panel.string> + <panel.string name="Prim"> + Prim + </panel.string> + <panel.string name="Convex Hull"> + Apariencia convexa + </panel.string> <text name="select_single"> Selecciona un sólo prim para editarlo. </text> @@ -381,6 +390,23 @@ <spinner label="Visión" name="Light Focus"/> <spinner label="Atenuación" name="Light Falloff"/> <spinner label="Ambiental" name="Light Ambiance"/> + <text name="label physicsshapetype"> + Tipo de forma física: + </text> + <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Selecciona el tipo de forma física"/> + <combo_box name="material"> + <combo_box.item label="Piedra" name="Stone"/> + <combo_box.item label="Metal" name="Metal"/> + <combo_box.item label="Cristal" name="Glass"/> + <combo_box.item label="Madera" name="Wood"/> + <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/> + <combo_box.item label="Plástico" name="Plastic"/> + <combo_box.item label="Goma" name="Rubber"/> + </combo_box> + <spinner label="Gravedad" name="Physics Gravity"/> + <spinner label="Fricción" name="Physics Friction"/> + <spinner label="Densidad" name="Physics Density"/> + <spinner label="Reemplazo" name="Physics Restitution"/> </panel> <panel label="Textura" name="Texture"> <panel.string name="string repeats per meter"> @@ -484,7 +510,7 @@ Modificar la parcela </text> <button label="Dividir" label_selected="Dividir" name="button subdivide land"/> - <button label="Inscribirse" label_selected="Inscribirse" name="button join land"/> + <button label="Unir" label_selected="Unir" name="button join land"/> <text name="label_parcel_trans"> Transacciones de terreno </text> |