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path: root/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
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space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml1222
1 files changed, 611 insertions, 611 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
index 5e2fa6da96..0f3a3fd217 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
@@ -1,611 +1,611 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Visión"/>
- <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/>
- <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/>
- <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crear"/>
- <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terreno"/>
- <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
- <check_box label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <check_box label="Panorámica (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
- <check_box label="Mover" name="radio move"/>
- <check_box label="Vertical (Ctrl)" name="radio lift"/>
- <check_box label="Horizontal (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
- <check_box label="Posición" name="radio position"/>
- <check_box label="Girar (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <check_box label="Estirar (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
- <check_box label="Elegir la cara" name="radio select face"/>
- <check_box label="Editar las partes enlazadas" name="checkbox edit linked parts"/>
- <text name="text ruler mode">
- Modo de ajuste:
- </text>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_item name="World">
- Mundo
- </combo_item>
- <combo_item name="Local">
- Local
- </combo_item>
- <combo_item name="Reference">
- Referencia
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Estirar ambos lados" name="checkbox uniform"/>
- <check_box label="Estirar las texturas" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box label="Usar la cuadrícula" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="Opciones..." label_selected="Opciones..." name="Options..."/>
- <text name="text status">
- Arrastrar para mover, arrastrar + Mayús. para copiar
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirámide"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semicilindro"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cono"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semicono"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semiesfera"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toroide"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Cono truncado"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árbol"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Hierba"/>
- <check_box label="Mantener esta herramienta" name="checkbox sticky"/>
- <check_box label="Copiar la selección" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box label="Copia centrada" name="checkbox copy centers"/>
- <check_box label="Copia girada" name="checkbox copy rotates"/>
- <check_box label="Seleccionar el terreno" name="radio select land"/>
- <check_box label="Nivelar el terreno" name="radio flatten"/>
- <check_box label="Elevar el terreno" name="radio raise"/>
- <check_box label="Bajar el terreno" name="radio lower"/>
- <check_box label="Suavizar el terreno" name="radio smooth"/>
- <check_box label="Escarpar el terreno" name="radio noise"/>
- <check_box label="Restablecer el terreno" name="radio revert"/>
- <combo_box name="combobox brush size">
- <combo_item name="Small">
- Pequeño
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium">
- Medio
- </combo_item>
- <combo_item name="Large">
- Grande
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="Strength:">
- Fuerza:
- </text>
- <button label="Aplicar a lo seleccionado" label_selected="Aplicar a lo seleccionado" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar el terreno seleccionado"/>
- <check_box label="Mostrar los propietarios" name="checkbox show owners"/>
- <button label="Más &gt;&gt;" name="button more" tool_tip="Opciones avanzadas"/>
- <button label="&lt;&lt; Menos" name="button less" tool_tip="Opciones avanzadas"/>
- <tab_container name="Object Info Tabs">
- <panel label="General" name="General">
- <text name="Name:">
- Nombre:
- </text>
- <text name="Description:">
- Descripción:
- </text>
- <text name="Creator:">
- Creador:
- </text>
- <text name="Creator Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile"/>
- <text name="Owner:">
- Propietario:
- </text>
- <text name="Owner Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile"/>
- <text name="Group:">
- Grupo:
- </text>
- <text name="Group Name Proxy">
- Los Linden
- </text>
- <button label="Configurar..." label_selected="Configurar..." name="button set group"/>
- <text name="prim info">
- 1 objeto, 1 prim
- </text>
- <text name="Permissions:">
- Permisos:
- </text>
- <text name="perm_modify">
- Puede modificar este objeto.
- </text>
- <check_box label="Compartir con el grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir a los miembros del grupo mover, modificar, copiar, y borrar."/>
- <string name="text deed continued">
- Transferir...
- </string>
- <string name="text deed">
- Transferir
- </string>
- <button label="Transferir..." label_selected="Transferir..." name="button deed" tool_tip="Los objetos compartidos por el grupo pueden ser transferidos por un oficial del grupo."/>
- <check_box label="Permitir a cualquiera que lo mueva" name="checkbox allow everyone move"/>
- <check_box label="Permitir a cualquiera que lo copie" name="checkbox allow everyone copy"/>
- <check_box label="Mostrar en la búsqueda" name="search_check" tool_tip="Dejar que la gente vea este objeto en los resultados de la búsqueda"/>
- <check_box label="En venta" name="checkbox for sale"/>
- <text name="Cost">
- Precio: L$
- </text>
- <radio_group name="sale type">
- <radio_item name="Original">
- Original
- </radio_item>
- <radio_item name="Copy">
- Copia
- </radio_item>
- <radio_item name="Contents">
- Contenidos
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="Next owner can:">
- El próximo propietario puede:
- </text>
- <check_box label="Modificarlo" name="checkbox next owner can modify"/>
- <check_box label="Copiarlo" name="checkbox next owner can copy"/>
- <check_box label="Revenderlo/Darlo" name="checkbox next owner can transfer"/>
- <text name="label click action">
- Al pulsarlo con el botón izquierdo:
- </text>
- <combo_box name="clickaction">
- <combo_item name="Touch/grab(default)">
- Tocar/Agarrar (por defecto)
- </combo_item>
- <combo_item name="Sitonobject">
- Sentarse en el objeto
- </combo_item>
- <combo_item name="Buyobject">
- Comprar el objeto
- </combo_item>
- <combo_item name="Payobject">
- Pagar al objeto
- </combo_item>
- <combo_item name="Open">
- Abrirlo
- </combo_item>
- <combo_item name="Play">
- Ejecutar los media de la parcela
- </combo_item>
- <combo_item name="Opemmedia">
- Abrir los media de la parcela
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="B:">
- B:
- </text>
- <text name="O:">
- O:
- </text>
- <text name="G:">
- G:
- </text>
- <text name="E:">
- E:
- </text>
- <text name="N:">
- N:
- </text>
- <text name="F:">
- F:
- </text>
- <string name="text modify info 1">
- Puede modificar este objeto.
- </string>
- <string name="text modify info 2">
- Puede modificar estos objetos.
- </string>
- <string name="text modify info 3">
- No puede modificar este objeto.
- </string>
- <string name="text modify info 4">
- No puede modificar estos objetos.
- </string>
- <string name="text modify warning">
- Debe seleccionar todo el objeto para definir los permisos.
- </string>
- <string name="Cost Default">
- Precio: L$
- </string>
- <string name="Cost Total">
- Precio total: L$
- </string>
- <string name="Cost Per Unit">
- Precio por: L$
- </string>
- <string name="Cost Mixed">
- Precio variable
- </string>
- <string name="Sale Mixed">
- Venta variable
- </string>
- </panel>
- <panel label="Objeto" name="Object">
- <text name="select_single">
- Seleccione un único prim para editar los parámetros.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Modificar los parámetros del objeto:
- </text>
- <check_box label="Bloqueado" name="checkbox locked" tool_tip="Previene que el objeto sea movido o borrado. Suele ser útil mientras se construye, para prevenir que se modifique sin querer."/>
- <check_box label="Material" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto pueda ser empujado y le afecte la gravedad."/>
- <check_box label="Temporal" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto se borre 1 minuto después de su creación."/>
- <check_box label="Inmaterial" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto no colisiones con otros objetos o avatares."/>
- <text name="label position">
- Posición (metros)
- </text>
- <spinner label="X" name="Pos X"/>
- <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
- <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
- <text name="label size">
- Tamaño (metros)
- </text>
- <spinner label="X" name="Scale X"/>
- <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
- <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
- <text name="label rotation">
- Rotación (grados)
- </text>
- <spinner label="X" name="Rot X"/>
- <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
- <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
- <text name="label material">
- Material
- </text>
- <combo_box name="material">
- <combo_item name="Stone">
- Piedra
- </combo_item>
- <combo_item name="Metal">
- Metal
- </combo_item>
- <combo_item name="Glass">
- Vidrio
- </combo_item>
- <combo_item name="Wood">
- Madera
- </combo_item>
- <combo_item name="Flesh">
- Carne
- </combo_item>
- <combo_item name="Plastic">
- Plástico
- </combo_item>
- <combo_item name="Rubber">
- Goma
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label basetype">
- Tipo de objeto para construir
- </text>
- <combo_box name="comboBaseType">
- <combo_item name="Box">
- Caja
- </combo_item>
- <combo_item name="Cylinder">
- Cilindro
- </combo_item>
- <combo_item name="Prism">
- Prisma
- </combo_item>
- <combo_item name="Sphere">
- Esfera
- </combo_item>
- <combo_item name="Torus">
- Toroide
- </combo_item>
- <combo_item name="Tube">
- Tubo
- </combo_item>
- <combo_item name="Ring">
- Cono truncado
- </combo_item>
- <combo_item name="Sculpted">
- Sculpted
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="text cut">
- Inicio y Fin del corte
- </text>
- <spinner label="I" name="cut begin"/>
- <spinner label="F" name="cut end"/>
- <text name="text hollow">
- Hueco
- </text>
- <text name="text skew">
- Sesgo
- </text>
- <text name="Hollow Shape">
- Forma del hueco
- </text>
- <combo_box name="hole">
- <combo_item name="Default">
- Por defecto
- </combo_item>
- <combo_item name="Circle">
- Círculo
- </combo_item>
- <combo_item name="Square">
- Cuadrado
- </combo_item>
- <combo_item name="Triangle">
- Triángulo
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="text twist">
- Inicio y Fin de la torsión
- </text>
- <spinner label="I" name="Twist Begin"/>
- <spinner label="F" name="Twist End"/>
- <text name="scale_taper">
- Biselar
- </text>
- <text name="scale_hole">
- Tamaño del hueco
- </text>
- <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
- <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
- <text name="text topshear">
- Inclinación superior
- </text>
- <spinner label="X" name="Shear X"/>
- <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
- <text name="advanced_cut">
- Inicio y Fin del corte del perfil
- </text>
- <text name="advanced_dimple">
- Horadar: Inicio y Fin
- </text>
- <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
- <spinner label="F" name="Path Limit End"/>
- <text name="text taper2">
- Biselar
- </text>
- <spinner label="X" name="Taper X"/>
- <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
- <text name="text radius delta">
- Radio
- </text>
- <text name="text revolutions">
- Giros
- </text>
- <texture_picker label="Textura para sculpted" name="sculpt texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
- <check_box label="Espejo" name="sculpt mirror control" tool_tip="Girar el prim sculpted siguiendo el eje X."/>
- <check_box label="Dentro-Fuera" name="sculpt invert control" tool_tip="Invertir los valores de los prims sculpted, haciendo aparecer fuera lo de dentro."/>
- <text name="label sculpt type">
- Tipo de unión
- </text>
- <combo_box name="sculpt type control">
- <combo_item name="None">
- (ninguna)
- </combo_item>
- <combo_item name="Sphere">
- Esfera
- </combo_item>
- <combo_item name="Torus">
- Toroide
- </combo_item>
- <combo_item name="Plane">
- Plano
- </combo_item>
- <combo_item name="Cylinder">
- Cilindro
- </combo_item>
- </combo_box>
- </panel>
- <panel label="Características" name="Features">
- <text name="select_single">
- Seleccione un sólo prim para editar las características.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Editar las características del objeto:
- </text>
- <check_box label="Flexibilidad" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto flexione en el eje Z. (Sólo del lado del cliente)"/>
- <spinner label="Blandura" name="FlexNumSections"/>
- <spinner label="Gravedad" name="FlexGravity"/>
- <spinner label="Fricción" name="FlexFriction"/>
- <spinner label="Viento" name="FlexWind"/>
- <spinner label="Tirantez" name="FlexTension"/>
- <spinner label="Fuerza en X" name="FlexForceX"/>
- <spinner label="Fuerza en Y" name="FlexForceY"/>
- <spinner label="Fuerza en Z" name="FlexForceZ"/>
- <check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto emita luz"/>
- <text name="label color">
- Color
- </text>
- <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/>
- <spinner label="Intensidad" name="Light Intensity"/>
- <spinner label="Radio" name="Light Radius"/>
- <spinner label="Atenuación" name="Light Falloff"/>
- </panel>
- <panel label="Textura" name="Texture">
- <texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
- <color_swatch label="Color" name="colorswatch" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/>
- <text name="color trans">
- Transparencia %
- </text>
- <text name="glow label">
- Resplandor
- </text>
- <check_box label="Brillo al máximo" name="checkbox fullbright"/>
- <text name="tex gen">
- Detallado
- </text>
- <combo_box name="combobox texgen">
- <combo_item name="Default">
- Por defecto
- </combo_item>
- <combo_item name="Planar">
- Plano
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label shininess">
- Brillantez
- </text>
- <combo_box name="combobox shininess">
- <combo_item name="None">
- Ninguna
- </combo_item>
- <combo_item name="Low">
- Baja
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium">
- Media
- </combo_item>
- <combo_item name="High">
- Alta
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label bumpiness">
- Relieve
- </text>
- <combo_box name="combobox bumpiness">
- <combo_item name="None">
- Ninguno
- </combo_item>
- <combo_item name="Brightness">
- Brillo
- </combo_item>
- <combo_item name="Darkness">
- Oscuro
- </combo_item>
- <combo_item name="woodgrain">
- grano de madera
- </combo_item>
- <combo_item name="bark">
- corteza
- </combo_item>
- <combo_item name="bricks">
- ladrillos
- </combo_item>
- <combo_item name="checker">
- cajero
- </combo_item>
- <combo_item name="concrete">
- cemento
- </combo_item>
- <combo_item name="crustytile">
- azulejería
- </combo_item>
- <combo_item name="cutstone">
- piedra cortada
- </combo_item>
- <combo_item name="discs">
- discos
- </combo_item>
- <combo_item name="gravel">
- grava
- </combo_item>
- <combo_item name="petridish">
- placa de Petri
- </combo_item>
- <combo_item name="siding">
- revestimiento
- </combo_item>
- <combo_item name="stonetile">
- baldosa de piedra
- </combo_item>
- <combo_item name="stucco">
- estuco
- </combo_item>
- <combo_item name="suction">
- succión
- </combo_item>
- <combo_item name="weave">
- tejido
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="tex scale">
- Repeticiones por cara
- </text>
- <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
- <check_box label="Voltear" name="checkbox flip s"/>
- <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
- <check_box label="Voltear" name="checkbox flip t"/>
- <text name="tex rotate">
- Rotación (grados)
- </text>
- <string name="string repeats per meter">
- Repeticiones por metro
- </string>
- <string name="string repeats per face">
- Repeticiones por cara
- </string>
- <text name="rpt">
- Repeticiones por metro
- </text>
- <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply"/>
- <text name="tex offset">
- Desplazar
- </text>
- <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
- <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
- <text name="textbox autofix">
- Centrar la textura para los media
-(primero debe subirla)
- </text>
- <button label="Alinear" label_selected="Alinear" name="button align"/>
- </panel>
- <panel label="Contenido" name="Contents">
- <button label="Script nuevo..." label_selected="Script nuevo..." name="button new script"/>
- </panel>
- </tab_container>
- <panel name="land info panel">
- <text name="label_area_price">
- Precio: [PRICE] L$ por [AREA] m²
- </text>
- <text name="label_area">
- Superficie: [AREA] m²
- </text>
- <button label="Comprar terreno..." label_selected="Comprar terreno..." name="button buy land"/>
- <button label="Abandonar el terreno..." label_selected="Abandonar el terreno..." name="button abandon land"/>
- <button label="Subdividir..." label_selected="Subdividir..." name="button subdivide land"/>
- <button label="Unir..." label_selected="Unir..." name="button join land"/>
- <button label="Acerca del terreno..." label_selected="Acerca del terreno..." name="button about land"/>
- </panel>
- <string name="status_rotate">
- Arrastre las bandas de color para girar el objeto
- </string>
- <string name="status_scale">
- Pulse y arrastre para estirar el lado seleccionado
- </string>
- <string name="status_move">
- Arrastrar para mover, arrastrar + Mayús. para copiar
- </string>
- <string name="status_modifyland">
- Mantenga pulsado para modificar el terreno
- </string>
- <string name="status_camera">
- Pulse y arrastre para cambiar el punto de vista
- </string>
- <string name="status_grab">
- Arrastre para mover objetos: Ctrl, verticalmente; Ctrl-Mayús., horizontalmente
- </string>
- <string name="status_place">
- Pulse en el mundo para crear; mayús. y pulsar para seleccionar
- </string>
- <string name="status_selectland">
- Pulse y arrastre para seleccionar el terreno
- </string>
- <string name="grid_screen_text">
- Pantalla
- </string>
- <string name="grid_local_text">
- Local
- </string>
- <string name="grid_world_text">
- Mundo
- </string>
- <string name="grid_reference_text">
- Referencia
- </string>
- <string name="grid_attachment_text">
- Añadido
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="toolbox floater" title="">
+ <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Visión"/>
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+ <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
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+ <check_box label="Editar las partes enlazadas" name="checkbox edit linked parts"/>
+ <text name="text ruler mode">
+ Modo de ajuste:
+ </text>
+ <combo_box name="combobox grid mode">
+ <combo_item name="World">
+ Mundo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Local">
+ Local
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Reference">
+ Referencia
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <check_box label="Estirar ambos lados" name="checkbox uniform"/>
+ <check_box label="Estirar las texturas" name="checkbox stretch textures"/>
+ <check_box label="Usar la cuadrícula" name="checkbox snap to grid"/>
+ <button label="Opciones..." label_selected="Opciones..." name="Options..."/>
+ <text name="text status">
+ Arrastrar para mover, arrastrar + Mayús. para copiar
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
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+ <check_box label="Restablecer el terreno" name="radio revert"/>
+ <combo_box name="combobox brush size">
+ <combo_item name="Small">
+ Pequeño
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Medium">
+ Medio
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Large">
+ Grande
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="Strength:">
+ Fuerza:
+ </text>
+ <button label="Aplicar a lo seleccionado" label_selected="Aplicar a lo seleccionado" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar el terreno seleccionado"/>
+ <check_box label="Mostrar los propietarios" name="checkbox show owners"/>
+ <button label="Más &gt;&gt;" name="button more" tool_tip="Opciones avanzadas"/>
+ <button label="&lt;&lt; Menos" name="button less" tool_tip="Opciones avanzadas"/>
+ <tab_container name="Object Info Tabs">
+ <panel label="General" name="General">
+ <text name="Name:">
+ Nombre:
+ </text>
+ <text name="Description:">
+ Descripción:
+ </text>
+ <text name="Creator:">
+ Creador:
+ </text>
+ <text name="Creator Name">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile"/>
+ <text name="Owner:">
+ Propietario:
+ </text>
+ <text name="Owner Name">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile"/>
+ <text name="Group:">
+ Grupo:
+ </text>
+ <text name="Group Name Proxy">
+ Los Linden
+ </text>
+ <button label="Configurar..." label_selected="Configurar..." name="button set group"/>
+ <text name="prim info">
+ 1 objeto, 1 prim
+ </text>
+ <text name="Permissions:">
+ Permisos:
+ </text>
+ <text name="perm_modify">
+ Puede modificar este objeto.
+ </text>
+ <check_box label="Compartir con el grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir a los miembros del grupo mover, modificar, copiar, y borrar."/>
+ <string name="text deed continued">
+ Transferir...
+ </string>
+ <string name="text deed">
+ Transferir
+ </string>
+ <button label="Transferir..." label_selected="Transferir..." name="button deed" tool_tip="Los objetos compartidos por el grupo pueden ser transferidos por un oficial del grupo."/>
+ <check_box label="Permitir a cualquiera que lo mueva" name="checkbox allow everyone move"/>
+ <check_box label="Permitir a cualquiera que lo copie" name="checkbox allow everyone copy"/>
+ <check_box label="Mostrar en la búsqueda" name="search_check" tool_tip="Dejar que la gente vea este objeto en los resultados de la búsqueda"/>
+ <check_box label="En venta" name="checkbox for sale"/>
+ <text name="Cost">
+ Precio: L$
+ </text>
+ <radio_group name="sale type">
+ <radio_item name="Original">
+ Original
+ </radio_item>
+ <radio_item name="Copy">
+ Copia
+ </radio_item>
+ <radio_item name="Contents">
+ Contenidos
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <text name="Next owner can:">
+ El próximo propietario puede:
+ </text>
+ <check_box label="Modificarlo" name="checkbox next owner can modify"/>
+ <check_box label="Copiarlo" name="checkbox next owner can copy"/>
+ <check_box label="Revenderlo/Darlo" name="checkbox next owner can transfer"/>
+ <text name="label click action">
+ Al pulsarlo con el botón izquierdo:
+ </text>
+ <combo_box name="clickaction">
+ <combo_item name="Touch/grab(default)">
+ Tocar/Agarrar (por defecto)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sitonobject">
+ Sentarse en el objeto
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Buyobject">
+ Comprar el objeto
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Payobject">
+ Pagar al objeto
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Open">
+ Abrirlo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Play">
+ Ejecutar los media de la parcela
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Opemmedia">
+ Abrir los media de la parcela
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="B:">
+ B:
+ </text>
+ <text name="O:">
+ O:
+ </text>
+ <text name="G:">
+ G:
+ </text>
+ <text name="E:">
+ E:
+ </text>
+ <text name="N:">
+ N:
+ </text>
+ <text name="F:">
+ F:
+ </text>
+ <string name="text modify info 1">
+ Puede modificar este objeto.
+ </string>
+ <string name="text modify info 2">
+ Puede modificar estos objetos.
+ </string>
+ <string name="text modify info 3">
+ No puede modificar este objeto.
+ </string>
+ <string name="text modify info 4">
+ No puede modificar estos objetos.
+ </string>
+ <string name="text modify warning">
+ Debe seleccionar todo el objeto para definir los permisos.
+ </string>
+ <string name="Cost Default">
+ Precio: L$
+ </string>
+ <string name="Cost Total">
+ Precio total: L$
+ </string>
+ <string name="Cost Per Unit">
+ Precio por: L$
+ </string>
+ <string name="Cost Mixed">
+ Precio variable
+ </string>
+ <string name="Sale Mixed">
+ Venta variable
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Objeto" name="Object">
+ <text name="select_single">
+ Seleccione un único prim para editar los parámetros.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Modificar los parámetros del objeto:
+ </text>
+ <check_box label="Bloqueado" name="checkbox locked" tool_tip="Previene que el objeto sea movido o borrado. Suele ser útil mientras se construye, para prevenir que se modifique sin querer."/>
+ <check_box label="Material" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto pueda ser empujado y le afecte la gravedad."/>
+ <check_box label="Temporal" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto se borre 1 minuto después de su creación."/>
+ <check_box label="Inmaterial" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto no colisiones con otros objetos o avatares."/>
+ <text name="label position">
+ Posición (metros)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Pos X"/>
+ <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
+ <text name="label size">
+ Tamaño (metros)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
+ <text name="label rotation">
+ Rotación (grados)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Rot X"/>
+ <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
+ <text name="label material">
+ Material
+ </text>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_item name="Stone">
+ Piedra
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Metal">
+ Metal
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Glass">
+ Vidrio
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Wood">
+ Madera
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Flesh">
+ Carne
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Plastic">
+ Plástico
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Rubber">
+ Goma
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="label basetype">
+ Tipo de objeto para construir
+ </text>
+ <combo_box name="comboBaseType">
+ <combo_item name="Box">
+ Caja
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Cylinder">
+ Cilindro
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Prism">
+ Prisma
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sphere">
+ Esfera
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Torus">
+ Toroide
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Tube">
+ Tubo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Ring">
+ Cono truncado
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sculpted">
+ Sculpted
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="text cut">
+ Inicio y Fin del corte
+ </text>
+ <spinner label="I" name="cut begin"/>
+ <spinner label="F" name="cut end"/>
+ <text name="text hollow">
+ Hueco
+ </text>
+ <text name="text skew">
+ Sesgo
+ </text>
+ <text name="Hollow Shape">
+ Forma del hueco
+ </text>
+ <combo_box name="hole">
+ <combo_item name="Default">
+ Por defecto
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Circle">
+ Círculo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Square">
+ Cuadrado
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Triangle">
+ Triángulo
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="text twist">
+ Inicio y Fin de la torsión
+ </text>
+ <spinner label="I" name="Twist Begin"/>
+ <spinner label="F" name="Twist End"/>
+ <text name="scale_taper">
+ Biselar
+ </text>
+ <text name="scale_hole">
+ Tamaño del hueco
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
+ <text name="text topshear">
+ Inclinación superior
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Shear X"/>
+ <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
+ <text name="advanced_cut">
+ Inicio y Fin del corte del perfil
+ </text>
+ <text name="advanced_dimple">
+ Horadar: Inicio y Fin
+ </text>
+ <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
+ <spinner label="F" name="Path Limit End"/>
+ <text name="text taper2">
+ Biselar
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
+ <text name="text radius delta">
+ Radio
+ </text>
+ <text name="text revolutions">
+ Giros
+ </text>
+ <texture_picker label="Textura para sculpted" name="sculpt texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
+ <check_box label="Espejo" name="sculpt mirror control" tool_tip="Girar el prim sculpted siguiendo el eje X."/>
+ <check_box label="Dentro-Fuera" name="sculpt invert control" tool_tip="Invertir los valores de los prims sculpted, haciendo aparecer fuera lo de dentro."/>
+ <text name="label sculpt type">
+ Tipo de unión
+ </text>
+ <combo_box name="sculpt type control">
+ <combo_item name="None">
+ (ninguna)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sphere">
+ Esfera
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Torus">
+ Toroide
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Plane">
+ Plano
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Cylinder">
+ Cilindro
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ </panel>
+ <panel label="Características" name="Features">
+ <text name="select_single">
+ Seleccione un sólo prim para editar las características.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Editar las características del objeto:
+ </text>
+ <check_box label="Flexibilidad" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto flexione en el eje Z. (Sólo del lado del cliente)"/>
+ <spinner label="Blandura" name="FlexNumSections"/>
+ <spinner label="Gravedad" name="FlexGravity"/>
+ <spinner label="Fricción" name="FlexFriction"/>
+ <spinner label="Viento" name="FlexWind"/>
+ <spinner label="Tirantez" name="FlexTension"/>
+ <spinner label="Fuerza en X" name="FlexForceX"/>
+ <spinner label="Fuerza en Y" name="FlexForceY"/>
+ <spinner label="Fuerza en Z" name="FlexForceZ"/>
+ <check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto emita luz"/>
+ <text name="label color">
+ Color
+ </text>
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/>
+ <spinner label="Intensidad" name="Light Intensity"/>
+ <spinner label="Radio" name="Light Radius"/>
+ <spinner label="Atenuación" name="Light Falloff"/>
+ </panel>
+ <panel label="Textura" name="Texture">
+ <texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
+ <color_swatch label="Color" name="colorswatch" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/>
+ <text name="color trans">
+ Transparencia %
+ </text>
+ <text name="glow label">
+ Resplandor
+ </text>
+ <check_box label="Brillo al máximo" name="checkbox fullbright"/>
+ <text name="tex gen">
+ Detallado
+ </text>
+ <combo_box name="combobox texgen">
+ <combo_item name="Default">
+ Por defecto
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Planar">
+ Plano
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="label shininess">
+ Brillantez
+ </text>
+ <combo_box name="combobox shininess">
+ <combo_item name="None">
+ Ninguna
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Low">
+ Baja
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Medium">
+ Media
+ </combo_item>
+ <combo_item name="High">
+ Alta
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="label bumpiness">
+ Relieve
+ </text>
+ <combo_box name="combobox bumpiness">
+ <combo_item name="None">
+ Ninguno
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Brightness">
+ Brillo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Darkness">
+ Oscuro
+ </combo_item>
+ <combo_item name="woodgrain">
+ grano de madera
+ </combo_item>
+ <combo_item name="bark">
+ corteza
+ </combo_item>
+ <combo_item name="bricks">
+ ladrillos
+ </combo_item>
+ <combo_item name="checker">
+ cajero
+ </combo_item>
+ <combo_item name="concrete">
+ cemento
+ </combo_item>
+ <combo_item name="crustytile">
+ azulejería
+ </combo_item>
+ <combo_item name="cutstone">
+ piedra cortada
+ </combo_item>
+ <combo_item name="discs">
+ discos
+ </combo_item>
+ <combo_item name="gravel">
+ grava
+ </combo_item>
+ <combo_item name="petridish">
+ placa de Petri
+ </combo_item>
+ <combo_item name="siding">
+ revestimiento
+ </combo_item>
+ <combo_item name="stonetile">
+ baldosa de piedra
+ </combo_item>
+ <combo_item name="stucco">
+ estuco
+ </combo_item>
+ <combo_item name="suction">
+ succión
+ </combo_item>
+ <combo_item name="weave">
+ tejido
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="tex scale">
+ Repeticiones por cara
+ </text>
+ <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
+ <check_box label="Voltear" name="checkbox flip s"/>
+ <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
+ <check_box label="Voltear" name="checkbox flip t"/>
+ <text name="tex rotate">
+ Rotación (grados)
+ </text>
+ <string name="string repeats per meter">
+ Repeticiones por metro
+ </string>
+ <string name="string repeats per face">
+ Repeticiones por cara
+ </string>
+ <text name="rpt">
+ Repeticiones por metro
+ </text>
+ <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply"/>
+ <text name="tex offset">
+ Desplazar
+ </text>
+ <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
+ <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
+ <text name="textbox autofix">
+ Centrar la textura para los media
+(primero debe subirla)
+ </text>
+ <button label="Alinear" label_selected="Alinear" name="button align"/>
+ </panel>
+ <panel label="Contenido" name="Contents">
+ <button label="Script nuevo..." label_selected="Script nuevo..." name="button new script"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <panel name="land info panel">
+ <text name="label_area_price">
+ Precio: [PRICE] L$ por [AREA] m²
+ </text>
+ <text name="label_area">
+ Superficie: [AREA] m²
+ </text>
+ <button label="Comprar terreno..." label_selected="Comprar terreno..." name="button buy land"/>
+ <button label="Abandonar el terreno..." label_selected="Abandonar el terreno..." name="button abandon land"/>
+ <button label="Subdividir..." label_selected="Subdividir..." name="button subdivide land"/>
+ <button label="Unir..." label_selected="Unir..." name="button join land"/>
+ <button label="Acerca del terreno..." label_selected="Acerca del terreno..." name="button about land"/>
+ </panel>
+ <string name="status_rotate">
+ Arrastre las bandas de color para girar el objeto
+ </string>
+ <string name="status_scale">
+ Pulse y arrastre para estirar el lado seleccionado
+ </string>
+ <string name="status_move">
+ Arrastrar para mover, arrastrar + Mayús. para copiar
+ </string>
+ <string name="status_modifyland">
+ Mantenga pulsado para modificar el terreno
+ </string>
+ <string name="status_camera">
+ Pulse y arrastre para cambiar el punto de vista
+ </string>
+ <string name="status_grab">
+ Arrastre para mover objetos: Ctrl, verticalmente; Ctrl-Mayús., horizontalmente
+ </string>
+ <string name="status_place">
+ Pulse en el mundo para crear; mayús. y pulsar para seleccionar
+ </string>
+ <string name="status_selectland">
+ Pulse y arrastre para seleccionar el terreno
+ </string>
+ <string name="grid_screen_text">
+ Pantalla
+ </string>
+ <string name="grid_local_text">
+ Local
+ </string>
+ <string name="grid_world_text">
+ Mundo
+ </string>
+ <string name="grid_reference_text">
+ Referencia
+ </string>
+ <string name="grid_attachment_text">
+ Añadido
+ </string>
+</floater>