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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml | 266 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml index a2c6c456eb..86de557ed9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml @@ -2,190 +2,216 @@ <floater name="Model Wizard" title="CARGAR ASISTENTE DE MODELO"> <button label="5. Subir" name="upload_btn"/> <button label="4. Revisar" name="review_btn"/> - <button label="3. Física" name="physics2_btn"/> <button label="3. Física" name="physics_btn"/> <button label="2. Optimizar" name="optimize_btn"/> <button label="1. Seleccionar archivo" name="choose_file_btn"/> <panel name="choose_file_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> - Cargar modelo + <panel name="choose_file_header_panel"> + <text name="choose_file_header_text"> + Elige el archivo de modelo </text> </panel> - <text name="description"> - Este asistente te ayudará a importar modelos de redes en Second Life. En primer lugar, especifica un archivo que contenga el modelo que desees importar. Second Life es compatible con los archivos de COLLADA (.dae). - </text> - <panel name="content"> - <text name="Cache location"> - Nombre del archivo: + <panel name="choose_file_content_panel"> + <text name="advanced_users_text"> + Usuarios avanzados: si tienes experiencia con las herramientas de creación de contenidos 3D, quizá te interese utilizar la función de subida avanzada. + </text> + <button label="Cambiar al modo Avanzado" name="switch_to_advanced"/> + <text name="choose_model_file_label"> + Elige el archivo de modelo que deseas subir + </text> + <button label="Buscar..." label_selected="Buscar..." name="browse"/> + <text name="support_collada_text"> + Second Life admite los archivos COLLADA (.dae) + </text> + <text name="dimensions_label"> + Dimensiones (metros): </text> - <button label="Examinar..." label_selected="Examinar..." name="browse"/> <text name="dimensions"> - X: Y: Z: + X Y Z + </text> + <text name="warning_label"> + ATENCIÓN: </text> - <text name="dimension_dividers"> - | | + <text name="warning_text"> + No podrás completar el paso final de la subida de este modelo a los servidores de Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Averigua cómo] configurar tu cuenta para subir modelos de malla. </text> </panel> </panel> <panel name="optimize_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> - Optimizar + <panel name="optimize_header_panel"> + <text name="optimize_header_text"> + Optimizar el modelo </text> </panel> - <text name="description"> - Este asistente ha optimizado tu modelo con el fin de mejorar el rendimiento. Puedes ajustar los resultados del proceso de optimización a continuación o hacer clic en Siguiente para continuar. + <text name="optimize_hint"> + Hemos optimizado el rendimiento del modelo, pero puedes ajustarlo más si lo deseas. </text> - <panel name="content"> + <panel name="optimize_content_panel"> + <text name="generating_lod_label"> + Generando el nivel de detalle + </text> <text name="high_detail_text"> - Generar nivel de detalle: Alto + Generar el nivel de detalle: Alto </text> <text name="medium_detail_text"> - Generar nivel de detalle: Media + Generar el nivel de detalle: Medio </text> <text name="low_detail_text"> - Generar nivel de detalle: Bajo + Generar el nivel de detalle: Bajo </text> <text name="lowest_detail_text"> - Generar nivel de detalle: Mínimo + Generar el nivel de detalle: Mínimo </text> </panel> <panel name="content2"> - <text name="lod_label"> - Vista previa de modelo: + <text name="optimize_performance_text"> + Rendimiento + </text> + <text name="optimize_faster_rendering_text"> + Renderizado más rápido +Menos detalles +Menos peso de prim + </text> + <text name="optimize_accuracy_text"> + Precisión + </text> + <text name="optimize_slower_rendering_text"> + Renderizado más lento +Más detalles +Más peso de prim + </text> + <text name="accuracy_slider_mark1"> + ' + </text> + <text name="accuracy_slider_mark2"> + ' </text> - <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Nivel de detalle disponible en la vista previa"> - <combo_item name="high"> - Alto + <text name="accuracy_slider_mark3"> + ' + </text> + <button label="Recalcular la geometría" name="recalculate_geometry_btn"/> + <text name="geometry_preview_label"> + Vista previa de geometría + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="LOD para ver en renderizado de prueba"> + <combo_item name="preview_lod_high"> + Detalle alto </combo_item> - <combo_item name="medium"> - Media + <combo_item name="preview_lod_medium"> + Detalles medios </combo_item> - <combo_item name="low"> - Bajo + <combo_item name="preview_lod_low"> + Detalle bajo </combo_item> - <combo_item name="lowest"> - Mínimo + <combo_item name="preview_lod_lowest"> + Detalles mínimos </combo_item> </combo_box> - <text name="streaming cost"> - Coste de recursos: [COSTE] - </text> - <text name="dimensions"> - X: Y: Z: - </text> - <text name="dimension_dividers"> - | | - </text> </panel> </panel> <panel name="physics_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> - Física + <panel name="physics_header_panel"> + <text name="physics_header_text"> + Ajustar la física </text> </panel> - <text name="description"> - El asistente creará una forma física, que determinará la manera en la que el objeto interactúa con otros objetos y avatares. Selecciona con el controlador deslizante el nivel de detalle más adecuado en función del uso del objeto: + <text name="physics_hint"> + Crearemos una forma para la apariencia exterior del modelo. Ajusta el nivel de detalle de la forma según se necesite para el propósito proyectado del modelo. </text> - <panel name="content"> - <text name="streaming cost"> - Coste de recursos: [COSTE] + <panel name="physics_content_panel"> + <text name="physics_performance_text"> + Rendimiento </text> - </panel> - </panel> - <panel name="physics2_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> - Física + <text name="physics_faster_rendering_text"> + Renderizado más rápido +Menos detalles +Menos peso de prim </text> - </panel> - <text name="description"> - Obtén una vista previa de la forma física a continuación y haz clic en Siguiente para continuar. Para modificar la forma física, haz clic en el botón Atrás. - </text> - <panel name="content"> - <text name="lod_label"> - Vista previa de modelo: + <text name="physics_accuracy_text"> + Precisión </text> - <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="Nivel de detalle disponible en la vista previa"> - <combo_item name="high"> - Alto + <text name="physics_slower_dendering_text"> + Renderizado más lento +Más detalles +Más peso de prim + </text> + <text name="physics_example_1"> + Ejemplos: +Objetos en movimiento +Objetos voladores +Vehículos + </text> + <text name="physics_example_2"> + Ejemplos: +Objetos estáticos pequeños +Objetos con menos detalles +Muebles sencillos + </text> + <text name="physics_example_3"> + Ejemplos: +Objetos estáticos +Objetos con detalles +Edificios + </text> + <button label="Recalcular física" name="recalculate_physics_btn"/> + <button label="Recalculando..." name="recalculating_physics_btn"/> + <text name="physics_preview_label"> + Prueba de física + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="LOD para ver en renderizado de prueba"> + <combo_item name="preview_lod2_high"> + Detalle alto </combo_item> - <combo_item name="medium"> - Media + <combo_item name="preview_lod2_medium"> + Detalles medios </combo_item> - <combo_item name="low"> - Bajo + <combo_item name="preview_lod2_low"> + Detalle bajo </combo_item> - <combo_item name="lowest"> - Mínimo + <combo_item name="preview_lod2_lowest"> + Detalles mínimos </combo_item> </combo_box> - <text name="dimensions"> - X: Y: Z: - </text> - <text name="dimension_dividers"> - | | - </text> - <text name="streaming cost"> - Coste de recursos: [COSTE] - </text> </panel> </panel> <panel name="review_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> + <panel name="review_header_panel"> + <text name="review_header_text"> Revisar </text> </panel> - <text name="description"> - Revisa los detalles que aparecen más abajo y, a continuación, haz clic. Selecciona la opción de carga para cargar el modelo. Se realizará el cargo en tu saldo de L$ cuando hagas clic en Cargar. - </text> - <panel name="content"> - <text name="lod_label"> - Vista previa de modelo: + <panel name="review_content_panel"> + <text name="review_prim_equiv"> + Impacto en la parcela/región: [EQUIV] equivalentes en prim </text> - <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Nivel de detalle disponible en la vista previa"> - <combo_item name="high"> - Alto - </combo_item> - <combo_item name="medium"> - Media - </combo_item> - <combo_item name="low"> - Bajo - </combo_item> - <combo_item name="lowest"> - Mínimo - </combo_item> - </combo_box> - <text name="dimensions"> - X: Y: Z: + <text name="review_fee"> + Cargaremos en tu cuenta el precio de subida de L$ [FEE]. </text> - <text name="dimension_dividers"> - | | + <text name="review_confirmation"> + Al pulsar en el botón de subida, confirmas que posees los derechos necesarios sobre el material que contiene el modelo. </text> </panel> - <text name="streaming cost"> - Coste de recursos: [COSTE] - </text> - <text name="physics cost"> - Coste físico: [COSTE] - </text> </panel> <panel name="upload_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> - Carga completa. + <panel name="upload_header_panel"> + <text name="upload_header_text"> + Subida finalizada </text> </panel> - <text name="description"> - ¡Felicidades! Tu modelo se ha cargado correctamente. Encontrarás el modelo en la carpeta Objetos del inventario. + <text name="model_uploaded_text"> + Se ha subido tu modelo. + </text> + <text name="inventory_text"> + Puedes buscar la carpeta Objetos en tu inventario. + </text> + <text name="charged_fee"> + Se han cargado [FEE] L$ en tu cuenta. </text> </panel> <button label="<< Atrás" name="back"/> <button label="Siguiente >>" name="next"/> + <button label="Calcular pesos y precio >>" name="calculate"/> + <button label="Calculando..." name="calculating"/> <button label="Subir" name="upload" tool_tip="Cargar al simulador"/> <button label="Cancelar" name="cancel"/> <button label="Cerrar" name="close"/> |