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path: root/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml50
1 files changed, 25 insertions, 25 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml
index 227689a194..64a2124cd6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_lagmeter" title="MEDIDOR DEL LAG">
+<floater name="floater_lagmeter" title="MEDIDOR DE LAG">
<floater.string name="max_title_msg">
- Medidor del lag
+ Medidor de lag
</floater.string>
<floater.string name="max_width_px">
360
@@ -25,25 +25,25 @@
Normal, ventana en segundo plano
</floater.string>
<floater.string name="client_frame_time_critical_msg">
- Frames del cliente valorados por debajo de [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ Velocidad de fotogramas del cliente inferior a [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
</floater.string>
<floater.string name="client_frame_time_warning_msg">
- Frames del cliente valorados entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] y [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
+ Velocidad de fotogramas del cliente entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] y [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
</floater.string>
<floater.string name="client_frame_time_normal_msg">
Normal
</floater.string>
<floater.string name="client_draw_distance_cause_msg">
- Posible causa: distancia de dibujo fijada muy alta
+ Causa posible: la distancia de dibujo configurada es demasiado grande
</floater.string>
<floater.string name="client_texture_loading_cause_msg">
- Posible causa: imágenes cargándose
+ Causa posible: se están cargando las imágenes
</floater.string>
<floater.string name="client_texture_memory_cause_msg">
- Posible causa: demasiadas imágenes en la memoria
+ Causa posible: demasiadas imágenes en la memoria
</floater.string>
<floater.string name="client_complex_objects_cause_msg">
- Posible causa: demasiados objetos complejos en la escena
+ Causa posible: la escena contiene demasiados objetos complejos
</floater.string>
<floater.string name="network_text_msg">
Red
@@ -55,10 +55,10 @@
5
</floater.string>
<floater.string name="network_packet_loss_critical_msg">
- La conexión deja caer más del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes
+ La conexión pierde más de un [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquetes
</floater.string>
<floater.string name="network_packet_loss_warning_msg">
- La conexión deja caer [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes
+ La conexión pierde entre un [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] % y un [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquetes
</floater.string>
<floater.string name="network_performance_normal_msg">
Normal
@@ -70,16 +70,16 @@
300
</floater.string>
<floater.string name="network_ping_critical_msg">
- El tiempo de conexión -ping- supera los [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ Tiempo de ping de la conexión superior a [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</floater.string>
<floater.string name="network_ping_warning_msg">
- El tiempo de conexión -ping- es de [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ Tiempo de ping de la conexión de [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</floater.string>
<floater.string name="network_packet_loss_cause_msg">
- Quizá una mala conexión o un ancho de banda fijado demasiado alto.
+ Posible conexión deficiente o la preferencia &apos;Bandwidth&apos; tiene un valor demasiado alto.
</floater.string>
<floater.string name="network_ping_cause_msg">
- Quizá una mala conexión o una aplicación de archivos compartidos.
+ Posible conexión deficiente o aplicación de archivos compartidos.
</floater.string>
<floater.string name="server_text_msg">
Servidor
@@ -94,31 +94,31 @@
20
</floater.string>
<floater.string name="server_frame_time_critical_msg">
- Frecuencia (framerate) por debajo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ Velocidad de fotogramas del simulador inferior a [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
</floater.string>
<floater.string name="server_frame_time_warning_msg">
- Frecuencia (framerate) entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] y [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
+ Velocidad de fotogramas del simulador entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] y [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
</floater.string>
<floater.string name="server_frame_time_normal_msg">
Normal
</floater.string>
<floater.string name="server_physics_cause_msg">
- Posible causa: demasiados objetos físicos
+ Causa posible: demasiados objetos físicos
</floater.string>
<floater.string name="server_scripts_cause_msg">
- Posible causa: demasiados objetos con script
+ Causa posible: demasiados objetos programados
</floater.string>
<floater.string name="server_net_cause_msg">
- Posible causa: demasiado tráfico en la red
+ Causa posible: tráfico excesivo en la red
</floater.string>
<floater.string name="server_agent_cause_msg">
- Posible causa: demasiada gente moviéndose en la región
+ Causa posible: demasiadas personas moviéndose en la región
</floater.string>
<floater.string name="server_images_cause_msg">
- Posible causa: demasiados cálculos de imáganes
+ Causa posible: demasiados cálculos de imagen
</floater.string>
<floater.string name="server_generic_cause_msg">
- Posible causa: carga del simulador muy pesada
+ Causa posible: carga del simulador excesiva
</floater.string>
<floater.string name="smaller_label">
&gt;&gt;
@@ -126,7 +126,7 @@
<floater.string name="bigger_label">
&lt;&lt;
</floater.string>
- <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Estado del lag del cliente"/>
+ <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Estado de lag del cliente"/>
<text name="client">
Cliente
</text>
@@ -134,7 +134,7 @@
Normal
</text>
<text left="30" name="client_lag_cause" right="-10"/>
- <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Estado del lag de la red"/>
+ <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Estado de lag de la red"/>
<text name="network">
Red
</text>
@@ -142,7 +142,7 @@
Normal
</text>
<text left="30" name="network_lag_cause" right="-10"/>
- <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Estado del lag del servidor"/>
+ <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Estado de lag del servidor"/>
<text name="server">
Servidor
</text>