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path: root/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml
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-rwxr-xr-xindra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml154
1 files changed, 0 insertions, 154 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml
deleted file mode 100755
index 227689a194..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml
+++ /dev/null
@@ -1,154 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_lagmeter" title="MEDIDOR DEL LAG">
- <floater.string name="max_title_msg">
- Medidor del lag
- </floater.string>
- <floater.string name="max_width_px">
- 360
- </floater.string>
- <floater.string name="min_title_msg">
- Lag
- </floater.string>
- <floater.string name="min_width_px">
- 90
- </floater.string>
- <floater.string name="client_text_msg">
- Cliente
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_rate_critical_fps">
- 10
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_rate_warning_fps">
- 15
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg">
- Normal, ventana en segundo plano
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_time_critical_msg">
- Frames del cliente valorados por debajo de [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_time_warning_msg">
- Frames del cliente valorados entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] y [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_time_normal_msg">
- Normal
- </floater.string>
- <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg">
- Posible causa: distancia de dibujo fijada muy alta
- </floater.string>
- <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg">
- Posible causa: imágenes cargándose
- </floater.string>
- <floater.string name="client_texture_memory_cause_msg">
- Posible causa: demasiadas imágenes en la memoria
- </floater.string>
- <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg">
- Posible causa: demasiados objetos complejos en la escena
- </floater.string>
- <floater.string name="network_text_msg">
- Red
- </floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_critical_pct">
- 10
- </floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_warning_pct">
- 5
- </floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_critical_msg">
- La conexión deja caer más del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes
- </floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_warning_msg">
- La conexión deja caer [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes
- </floater.string>
- <floater.string name="network_performance_normal_msg">
- Normal
- </floater.string>
- <floater.string name="network_ping_critical_ms">
- 600
- </floater.string>
- <floater.string name="network_ping_warning_ms">
- 300
- </floater.string>
- <floater.string name="network_ping_critical_msg">
- El tiempo de conexión -ping- supera los [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </floater.string>
- <floater.string name="network_ping_warning_msg">
- El tiempo de conexión -ping- es de [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_cause_msg">
- Quizá una mala conexión o un ancho de banda fijado demasiado alto.
- </floater.string>
- <floater.string name="network_ping_cause_msg">
- Quizá una mala conexión o una aplicación de archivos compartidos.
- </floater.string>
- <floater.string name="server_text_msg">
- Servidor
- </floater.string>
- <floater.string name="server_frame_rate_critical_fps">
- 20
- </floater.string>
- <floater.string name="server_frame_rate_warning_fps">
- 30
- </floater.string>
- <floater.string name="server_single_process_max_time_ms">
- 20
- </floater.string>
- <floater.string name="server_frame_time_critical_msg">
- Frecuencia (framerate) por debajo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </floater.string>
- <floater.string name="server_frame_time_warning_msg">
- Frecuencia (framerate) entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] y [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
- </floater.string>
- <floater.string name="server_frame_time_normal_msg">
- Normal
- </floater.string>
- <floater.string name="server_physics_cause_msg">
- Posible causa: demasiados objetos físicos
- </floater.string>
- <floater.string name="server_scripts_cause_msg">
- Posible causa: demasiados objetos con script
- </floater.string>
- <floater.string name="server_net_cause_msg">
- Posible causa: demasiado tráfico en la red
- </floater.string>
- <floater.string name="server_agent_cause_msg">
- Posible causa: demasiada gente moviéndose en la región
- </floater.string>
- <floater.string name="server_images_cause_msg">
- Posible causa: demasiados cálculos de imáganes
- </floater.string>
- <floater.string name="server_generic_cause_msg">
- Posible causa: carga del simulador muy pesada
- </floater.string>
- <floater.string name="smaller_label">
- &gt;&gt;
- </floater.string>
- <floater.string name="bigger_label">
- &lt;&lt;
- </floater.string>
- <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Estado del lag del cliente"/>
- <text name="client">
- Cliente
- </text>
- <text font="SansSerifSmall" name="client_text">
- Normal
- </text>
- <text left="30" name="client_lag_cause" right="-10"/>
- <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Estado del lag de la red"/>
- <text name="network">
- Red
- </text>
- <text font="SansSerifSmall" name="network_text">
- Normal
- </text>
- <text left="30" name="network_lag_cause" right="-10"/>
- <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Estado del lag del servidor"/>
- <text name="server">
- Servidor
- </text>
- <text font="SansSerifSmall" name="server_text">
- Normal
- </text>
- <text left="30" name="server_lag_cause" right="-32"/>
- <button label="&gt;&gt;" name="minimize" tool_tip="Cambia el tamaño de la ventana"/>
-</floater>