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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_preview.xml | 216 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_preview.xml index 5a03aa6370..39835968ae 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_preview.xml @@ -1,70 +1,177 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Animation Preview" title=""> + <floater.string name="failed_to_initialize"> + Fallo al iniciar el movimiento + </floater.string> + <floater.string name="anim_too_long"> + El archivo de la animación dura [LENGTH] segundos. + +La duración máxima de una animación es de [MAX_LENGTH] segundos. + </floater.string> + <floater.string name="failed_file_read"> + No se ha podido leer el archivo de la animación. + +[STATUS] + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_OK"> + OK + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_EOF"> + Fin prematuro del archivo. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT"> + No se puede leer la definición de la restricción. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_FILE"> + No se puede abrir el archivo BVH. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_HIER"> + 'HIERARCHY header' inválido. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_JOINT"> + No se pueden encontrar 'ROOT' o 'JOINT'. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_NAME"> + No se puede obtener el nombre 'JOINT'. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET"> + No se puede encontrar 'OFFSET'. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS"> + No se puede encontrar 'CHANNELS'. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION"> + No se puede conseguir el orden de la rotación. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_AXIS"> + No se puede encontrar el eje de rotación. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_MOTION"> + No se puede encontrar 'MOTION'. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES"> + No se puede conseguir el número de frames. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME"> + No se puede conseguir el tiempo del frame. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_POS"> + No se pueden conseguir los valores de la posición. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_ROT"> + No se pueden conseguir los valores de la rotación. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE"> + No se puede abrir el archivo de traducción. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER"> + No se puede leer el encabezamiento de la traducción. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME"> + No se puede leer la traducción de los nombres. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE"> + No se puede leer la traducción de los valores ignorados. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE"> + No se puede leer el valor relativo de la traducción. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME"> + No se puede leer la traducción del valor 'outname' + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX"> + No se puede leer la matriz de traducciones. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD"> + No se puede conseguir el nombre 'mergechild'. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT"> + No se puede conseguir el nombre 'mergeparent'. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY"> + No se puede obtener el valor prioritario. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP"> + No se puede conseguir el valor del bucle. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN"> + No se pueden conseguir los valores 'easeIn'. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT"> + No se pueden conseguir los valores 'easeOut'. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND"> + No se puede conseguir el valor de 'hand morph'. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE"> + No se puede leer el nombre del gesto. + </floater.string> <text name="name_label"> Nombre: </text> <text name="description_label"> Descripción: </text> - <spinner label_width="72" width="110" label="Prioridad:" name="priority" tool_tip="Controle qué otras animaciones pueden ser anuladas por ésta."/> - <check_box left="8" label="Bucle:" name="loop_check" tool_tip="Haga esta animación en bucle."/> - <spinner label_width="65" left="65" width="116" label="Empieza(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Indique el punto en el que la animación empieza el bucle."/> - <spinner label_width="50" left="185" label="Acaba(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Indique el punto en el que la animación acaba el bucle."/> + <spinner label="Prioridad:" label_width="72" name="priority" tool_tip="Controla qué otras animaciones pueden ser anuladas por ésta" width="110"/> + <check_box label="Bucle:" left="8" name="loop_check" tool_tip="Hace esta animación en bucle"/> + <spinner label="Empieza(%)" label_width="65" left="65" name="loop_in_point" tool_tip="Indica el punto en el que la animación vuelve a empezar" width="116"/> + <spinner label="Acaba(%)" label_width="50" left="185" name="loop_out_point" tool_tip="Indica el punto en el que la animación acaba el bucle"/> <text name="hand_label"> Posición de las manos </text> - <combo_box left_delta="120" width="164" name="hand_pose_combo" tool_tip="Control de lo que hacen las manos durante la animación."> - <combo_box.item name="Spread" label="Extendidas"/> - <combo_box.item name="Relaxed" label="Relajadas"/> - <combo_box.item name="PointBoth" label="Ambas señalan"/> - <combo_box.item name="Fist" label="Puño"/> - <combo_box.item name="RelaxedLeft" label="La izquierda relajada"/> - <combo_box.item name="PointLeft" label="La izquierda señala"/> - <combo_box.item name="FistLeft" label="Puño en la izquierda"/> - <combo_box.item name="RelaxedRight" label="La derecha relajada"/> - <combo_box.item name="PointRight" label="La derecha señala"/> - <combo_box.item name="FistRight" label="Puño en la derecha"/> - <combo_box.item name="SaluteRight" label="La derecha saluda"/> - <combo_box.item name="Typing" label="Escribiendo"/> - <combo_box.item name="PeaceRight" label="Paz en la derecha"/> + <combo_box left_delta="120" name="hand_pose_combo" tool_tip="Controla qué hacen las manos durante la animación" width="164"> + <combo_box.item label="Extendidas" name="Spread"/> + <combo_box.item label="Relajadas" name="Relaxed"/> + <combo_box.item label="Ambas señalan" name="PointBoth"/> + <combo_box.item label="Puño" name="Fist"/> + <combo_box.item label="La izq. relajada" name="RelaxedLeft"/> + <combo_box.item label="La izq. señala" name="PointLeft"/> + <combo_box.item label="Puño izq." name="FistLeft"/> + <combo_box.item label="La der. relajada" name="RelaxedRight"/> + <combo_box.item label="La der. señala" name="PointRight"/> + <combo_box.item label="Puño der." name="FistRight"/> + <combo_box.item label="La derecha saluda" name="SaluteRight"/> + <combo_box.item label="Escribiendo" name="Typing"/> + <combo_box.item label="'Paz' en la der." name="PeaceRight"/> </combo_box> <text name="emote_label"> Expresión </text> - <combo_box left_delta="120" width="164" name="emote_combo" tool_tip="Controle qué hace la cara durante la animación."> - <combo_box.item name="[None]" label="Nada]"/> - <combo_box.item name="Aaaaah" label="Aaaaah"/> - <combo_box.item name="Afraid" label="Con miedo"/> - <combo_box.item name="Angry" label="Enfadada"/> - <combo_box.item name="BigSmile" label="Gran sonrisa"/> - <combo_box.item name="Bored" label="Aburrida"/> - <combo_box.item name="Cry" label="Llorar"/> - <combo_box.item name="Disdain" label="Desdén"/> - <combo_box.item name="Embarrassed" label="Avergonzada"/> - <combo_box.item name="Frown" label="Fruncir el ceño"/> - <combo_box.item name="Kiss" label="Besar"/> - <combo_box.item name="Laugh" label="Reír"/> - <combo_box.item name="Plllppt" label="Sacar la lengua"/> - <combo_box.item name="Repulsed" label="Rechazo"/> - <combo_box.item name="Sad" label="Triste"/> - <combo_box.item name="Shrug" label="Encogerse de hombros"/> - <combo_box.item name="Smile" label="Sonrisa"/> - <combo_box.item name="Surprise" label="Sorpresa"/> - <combo_box.item name="Wink" label="Guiño"/> - <combo_box.item name="Worry" label="Preocupación"/> + <combo_box left_delta="120" name="emote_combo" tool_tip="Controla qué hace la cara durante la animación" width="164"> + <combo_box.item label="(ninguno)" name="[None]"/> + <combo_box.item label="Aaaaah" name="Aaaaah"/> + <combo_box.item label="Con miedo" name="Afraid"/> + <combo_box.item label="Enfado" name="Angry"/> + <combo_box.item label="Gran sonrisa" name="BigSmile"/> + <combo_box.item label="Aburrimiento" name="Bored"/> + <combo_box.item label="Llorar" name="Cry"/> + <combo_box.item label="Desdén" name="Disdain"/> + <combo_box.item label="Avergonzarse" name="Embarrassed"/> + <combo_box.item label="Fruncir el ceño" name="Frown"/> + <combo_box.item label="Beso" name="Kiss"/> + <combo_box.item label="Reír" name="Laugh"/> + <combo_box.item label="Sacar la lengua" name="Plllppt"/> + <combo_box.item label="Rechazo" name="Repulsed"/> + <combo_box.item label="Triste" name="Sad"/> + <combo_box.item label="Encogerse de hombros" name="Shrug"/> + <combo_box.item label="Sonrisa" name="Smile"/> + <combo_box.item label="Sorpresa" name="Surprise"/> + <combo_box.item label="Guiño" name="Wink"/> + <combo_box.item label="Preocupación" name="Worry"/> </combo_box> <text name="preview_label" width="250"> Vista previa mientras </text> - <combo_box left_delta="120" width="130" name="preview_base_anim" tool_tip="Compruebe cómo se comporta su animación a la vez que el avatar realiza acciones comunes."> - <combo_box.item name="Standing" label="Estar de pie"/> - <combo_box.item name="Walking" label="Caminar"/> - <combo_box.item name="Sitting" label="Estar sentado"/> - <combo_box.item name="Flying" label="Volar"/> + <combo_box left_delta="120" name="preview_base_anim" tool_tip="Compruebe cómo se comporta su animación a la vez que el avatar realiza acciones comunes." width="130"> + <combo_box.item label="De pie" name="Standing"/> + <combo_box.item label="Caminando" name="Walking"/> + <combo_box.item label="Sentado/a" name="Sitting"/> + <combo_box.item label="Volando" name="Flying"/> </combo_box> - <spinner label_width="125" width="192" label="Combinar (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que se combinan las animaciones."/> - <spinner bottom_delta="-20" label_width="125" left="10" width="192" label="Dejar de combinar (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que dejan de combinarse las animaciones."/> - <button bottom_delta="-32" name="play_btn" tool_tip="Mover/Pausar su animación."/> + <spinner label="Combinar (sec)" label_width="125" name="ease_in_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que se combinan las animaciones" width="192"/> + <spinner bottom_delta="-20" label="Dejar de combinar (sec)" label_width="125" left="10" name="ease_out_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que dejan de combinarse las animaciones" width="192"/> + <button bottom_delta="-32" name="play_btn" tool_tip="Ejecutar tu animación"/> + <button name="pause_btn" tool_tip="Pausar tu animación"/> <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Parar la repetición de la animación"/> <slider label="" name="playback_slider"/> <text name="bad_animation_text"> @@ -73,19 +180,6 @@ Recomendamos usar archivos BVH exportados de Poser 4. </text> - <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> <button label="Subir ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> - <string name="failed_to_initialize"> - Fallo al iniciar el movimiento - </string> - <string name="anim_too_long"> - El archivo de la animación dura [LENGTH] segundos. - -La duración máxima de una animación es de [MAX_LENGTH] segundos. - </string> - <string name="failed_file_read"> - No se ha podido leer el archivo de la animación. - -[STATUS] - </string> + <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> </floater> |