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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_build_options.xml index e90eb2c00b..939fd5dee4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_build_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_build_options.xml @@ -1,7 +1,30 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="build options floater" title="RASTER-OPTIONEN"> - <spinner label="Raster-Einheiten (Meter)" name="GridResolution"/> - <spinner label="Rastergröße (Meter)" name="GridDrawSize"/> + <floater.string name="grid_screen_text"> + Bildschirm + </floater.string> + <floater.string name="grid_local_text"> + Lokal + </floater.string> + <floater.string name="grid_world_text"> + Welt + </floater.string> + <floater.string name="grid_reference_text"> + Referenz + </floater.string> + <floater.string name="grid_attachment_text"> + Anhang + </floater.string> + <text name="grid_mode_label" tool_tip="Rasteropazität"> + Modus + </text> + <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Wählen Sie das gewünschte Rasterlineal zum Positionieren des Objekts aus."> + <combo_box.item label="Globales Raster" name="World"/> + <combo_box.item label="Lokales Raster" name="Local"/> + <combo_box.item label="Referenzraster" name="Reference"/> + </combo_box> + <spinner label="Einheiten (m)" name="GridResolution"/> + <spinner label="Rastergröße (meter)" name="GridDrawSize"/> <check_box label="An Untereinheiten ausrichten" name="GridSubUnit"/> <check_box label="Überschneidungen anzeigen" name="GridCrossSection"/> <text name="grid_opacity_label" tool_tip="Raster-Deckkraft"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml index 24e2788e0b..330893c326 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml @@ -60,6 +60,9 @@ <string name="simplifying"> Vereinfachung läuft... </string> + <string name="tbd"> + noch nicht festgelegt + </string> <text name="name_label"> Name: </text> @@ -80,23 +83,26 @@ Detailstufe: Niedrigste </combo_item> </combo_box> - <panel> - <text name="streaming cost"> - Ressourcenkosten: [COST] - </text> - <text name="physics cost"> - Physikkosten: [COST] - </text> - <text name="upload fee"> - Gebühr für Hochladen: -- - </text> - </panel> - <text name="status"> - [STATUS] + <text name="warning_title"> + ACHTUNG: + </text> + <text name="warning_message"> + Sie können dieses Modell nicht auf die Second Life-Server hochladen. [[VURL] Weitere Infos], wie Sie das Hochladen von Netzmodellen freischalten können. + </text> + <text name="weights_text"> + Herunterladen: +Physik: +Server: + +Prim-Äquivalenz: + </text> + <text name="weights"> + [ST] +[PH] +[SIM] + +[EQ] </text> - <button label="Standardwerte" name="reset_btn" tool_tip="Standardwerte wiederherstellen"/> - <button label="Hochladen" name="ok_btn" tool_tip="An Simulator hochladen"/> - <button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/> <tab_container name="import_tab"> <panel label="Detailstufe" name="lod_panel"> <text name="lod_table_header"> @@ -234,4 +240,11 @@ <spinner name="pelvis_offset" value="0,0"/> </panel> </tab_container> + <text name="upload_fee"> + Gebühr für Hochladen: [FEE] L$ + </text> + <button label="Auf Standardwerte setzen" name="reset_btn" tool_tip="Auf Standardwerte setzen"/> + <button label="Gewichte und Gebühr berechnen" name="calculate_btn" tool_tip="Gewichte und Gebühr berechnen"/> + <button label="Hochladen" name="ok_btn" tool_tip="An Simulator hochladen"/> + <button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_wizard.xml index 618b60e0ec..7103757b40 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_wizard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_wizard.xml @@ -2,42 +2,54 @@ <floater name="Model Wizard" title="ASSISTENT ZUM HOCHLADEN VON MODELLEN"> <button label="5. Hochladen" name="upload_btn"/> <button label="4. Überprüfen" name="review_btn"/> - <button label="3. Physik" name="physics2_btn"/> <button label="3. Physik" name="physics_btn"/> <button label="2. Optimieren" name="optimize_btn"/> <button label="1. Datei auswählen" name="choose_file_btn"/> <panel name="choose_file_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> - Modell hochladen + <panel name="choose_file_header_panel"> + <text name="choose_file_header_text"> + Modelldatei auswählen </text> </panel> - <text name="description"> - Mit diesem Assistenten können Sie Netzmodelle in Second Life hochladen. Geben Sie zuerst die Datei mit dem zu importierenden Modell an. Second Life unterstützt COLLADA-Dateien (.dae). - </text> - <panel name="content"> - <text name="Cache location"> - Dateiname: + <panel name="choose_file_content_panel"> + <text name="advanced_users_text"> + Fortgeschrittene Benutzer: Wenn Sie bereits mit Tools zur Erstellung von 3D-Inhalten vertraut sind, können Sie den erweiterten Uploader verwenden. + </text> + <button label="Auf Erweitert wechseln" name="switch_to_advanced"/> + <text name="choose_model_file_label"> + Hochzuladende Modelldatei auswählen </text> <button label="Durchsuchen..." label_selected="Durchsuchen..." name="browse"/> + <text name="support_collada_text"> + Second Life unterstützt COLLADA-Dateien (.dae). + </text> + <text name="dimensions_label"> + Abmessungen (m): + </text> <text name="dimensions"> - X: Y: Z: + X Y Z + </text> + <text name="warning_label"> + ACHTUNG: </text> - <text name="dimension_dividers"> - | | + <text name="warning_text"> + Sie können den letzten Schritt nicht abschließen (Modell auf Second Life-Server hochladen). [secondlife:///app/floater/learn_more Weitere Infos], wie Sie Ihr Konto zum Hochladen von Netzmodellen einrichten. </text> </panel> </panel> <panel name="optimize_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> - Optimieren + <panel name="optimize_header_panel"> + <text name="optimize_header_text"> + Modell optimieren </text> </panel> - <text name="description"> - Dieser Assistent hat Ihr Modell optimiert, um die Leistung zu erhöhen. Sie können die Optimierungsergebnisse unten ändern oder zum Fortfahren auf „Weiter“ klicken. + <text name="optimize_hint"> + Wir haben das Modell auf Leistung optimiert. Sie können es bei Bedarf weiter anpassen. </text> - <panel name="content"> + <panel name="optimize_content_panel"> + <text name="generating_lod_label"> + Detailstufe generieren + </text> <text name="high_detail_text"> Detailstufe generieren: Hoch </text> @@ -52,140 +64,154 @@ </text> </panel> <panel name="content2"> - <text name="lod_label"> - Modellvorschau: + <text name="optimize_performance_text"> + Leistung </text> - <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung"> - <combo_item name="high"> - Hoch + <text name="optimize_faster_rendering_text"> + Schnellere Darstellung +Weniger Details +Niedrigeres Prim-Gewicht + </text> + <text name="optimize_accuracy_text"> + Genauigkeit + </text> + <text name="optimize_slower_rendering_text"> + Langsamere Darstellung +Mehr Details +Höheres Prim-Gewicht + </text> + <text name="accuracy_slider_mark1"> + ' + </text> + <text name="accuracy_slider_mark2"> + ' + </text> + <text name="accuracy_slider_mark3"> + ' + </text> + <button label="Geometrie neu berechnen" name="recalculate_geometry_btn"/> + <text name="geometry_preview_label"> + Geometrievorschau + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung"> + <combo_item name="preview_lod_high"> + Viel Details </combo_item> - <combo_item name="medium"> - Mittel + <combo_item name="preview_lod_medium"> + Mittlere Details </combo_item> - <combo_item name="low"> - Niedrig + <combo_item name="preview_lod_low"> + Wenig Details </combo_item> - <combo_item name="lowest"> - Niedrigste + <combo_item name="preview_lod_lowest"> + Wenigste Details </combo_item> </combo_box> - <text name="streaming cost"> - Ressourcenkosten: [COST] - </text> - <text name="dimensions"> - X: Y: Z: - </text> - <text name="dimension_dividers"> - | | - </text> </panel> </panel> <panel name="physics_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> - Physik + <panel name="physics_header_panel"> + <text name="physics_header_text"> + Physik anpassen </text> </panel> - <text name="description"> - Der Assistent erstellt eine physische Form, die die Interaktionen des Objekts mit anderen Objekten und Avataren bestimmt. Setzen Sie den Schieber auf die Detailstufe, die für Ihr Objekt am besten geeignet ist: + <text name="physics_hint"> + Wir erstellen eine Form für die Außenhülle des Modells. Passen Sie die Detailstufe der Form wie für den beabsichtigten Zweck erforderlich an. </text> - <panel name="content"> - <text name="streaming cost"> - Ressourcenkosten: [COST] + <panel name="physics_content_panel"> + <text name="physics_performance_text"> + Leistung </text> - </panel> - </panel> - <panel name="physics2_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> - Physik + <text name="physics_faster_rendering_text"> + Schnellere Darstellung +Weniger Details +Niedrigeres Prim-Gewicht </text> - </panel> - <text name="description"> - Überprüfen Sie die physische Form unten und klicken Sie dann auf „Weiter“. Um die physische Form zu ändern, klicken Sie auf „Zurück“. - </text> - <panel name="content"> - <text name="lod_label"> - Modellvorschau: + <text name="physics_accuracy_text"> + Genauigkeit </text> - <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung"> - <combo_item name="high"> - Hoch + <text name="physics_slower_dendering_text"> + Langsamere Darstellung +Mehr Details +Höheres Prim-Gewicht + </text> + <text name="physics_example_1"> + Beispiele: +Mobile Objekte +Fliegende Objekte +Fahrzeuge + </text> + <text name="physics_example_2"> + Beispiele: +Kleine statische Objekte +Objekte mit weniger Details +Einfache Möbel + </text> + <text name="physics_example_3"> + Beispiele: +Statische Objekte +Objekte mit viel Details +Gebäude + </text> + <button label="Physik neu berechnen" name="recalculate_physics_btn"/> + <button label="Neu berechnen..." name="recalculating_physics_btn"/> + <text name="physics_preview_label"> + Physikvorschau + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung"> + <combo_item name="preview_lod2_high"> + Viel Details </combo_item> - <combo_item name="medium"> - Mittel + <combo_item name="preview_lod2_medium"> + Mittlere Details </combo_item> - <combo_item name="low"> - Niedrig + <combo_item name="preview_lod2_low"> + Wenig Details </combo_item> - <combo_item name="lowest"> - Niedrigste + <combo_item name="preview_lod2_lowest"> + Wenigste Details </combo_item> </combo_box> - <text name="dimensions"> - X: Y: Z: - </text> - <text name="dimension_dividers"> - | | - </text> - <text name="streaming cost"> - Ressourcenkosten: [COST] - </text> </panel> </panel> <panel name="review_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> + <panel name="review_header_panel"> + <text name="review_header_text"> Überprüfen </text> </panel> - <text name="description"> - Überprüfen Sie die Details unten und klicken Sie dann auf „Hochladen“, um das Modell hochzuladen. Die Kosten werden von Ihrem L$-Kontostand abgezogen. - </text> - <panel name="content"> - <text name="lod_label"> - Modellvorschau: + <panel name="review_content_panel"> + <text name="review_prim_equiv"> + Auswirkung auf Parzelle/Region: Prim-Äquivalenzwert [EQUIV] </text> - <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung"> - <combo_item name="high"> - Hoch - </combo_item> - <combo_item name="medium"> - Mittel - </combo_item> - <combo_item name="low"> - Niedrig - </combo_item> - <combo_item name="lowest"> - Niedrigste - </combo_item> - </combo_box> - <text name="dimensions"> - X: Y: Z: + <text name="review_fee"> + Die für das Hochladen anfallende Gebühr in Höhe von [FEE] L$ wird von Ihrem Konto abgebucht. </text> - <text name="dimension_dividers"> - | | + <text name="review_confirmation"> + Durch Klicken auf „Hochladen“ bestätigen Sie, dass Sie die erforderlichen Rechte für das im Modell enthaltene Material besitzen. </text> </panel> - <text name="streaming cost"> - Ressourcenkosten: [COST] - </text> - <text name="physics cost"> - Physikkosten: [COST] - </text> </panel> <panel name="upload_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> + <panel name="upload_header_panel"> + <text name="upload_header_text"> Upload abgeschlossen </text> </panel> - <text name="description"> - Herzlichen Glückwunsch! Ihr Modell wurde erfolgreich hochgeladen. Sie finden das Modell im Objektordner Ihres Inventars. + <text name="model_uploaded_text"> + Ihr Modell wurde hochgeladen. + </text> + <text name="inventory_text"> + Sie finden das Modell im Objektordner Ihres Inventars. + </text> + <text name="charged_fee"> + Von Ihrem Konto wurden [FEE] L$ abgebucht. </text> </panel> <button label="<< Zurück" name="back"/> <button label="Weiter >>" name="next"/> + <button label="Gewichte und Gebühr berechnen >>" name="calculate"/> + <button label="Berechnen..." name="calculating"/> <button label="Hochladen" name="upload" tool_tip="An Simulator hochladen"/> <button label="Abbrechen" name="cancel"/> <button label="Schließen" name="close"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_search.xml index d44ad44aea..bd39bf2bce 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_search.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_search.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_search" title="SUCHEN"> +<floater name="floater_search" title=""> <floater.string name="loading_text"> Wird geladen... </floater.string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml index 00f983b77c..49b133e10f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml @@ -24,20 +24,11 @@ <floater.string name="status_selectland"> Klicken und ziehen, um Land auszuwählen </floater.string> - <floater.string name="grid_screen_text"> - Bildschirm + <floater.string name="status_selectcount"> + [OBJ_COUNT] Objekte ([PRIM_COUNT] Prims [PE_STRING]) ausgewählt </floater.string> - <floater.string name="grid_local_text"> - Lokal - </floater.string> - <floater.string name="grid_world_text"> - Welt - </floater.string> - <floater.string name="grid_reference_text"> - Referenz - </floater.string> - <floater.string name="grid_attachment_text"> - Anhang + <floater.string name="status_selectprimequiv"> + , Prim-Äquivalenz [SEL_WEIGHT] </floater.string> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Fokus"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Verschieben"/> @@ -66,20 +57,12 @@ <check_box label="Verknüpfte Teile bearbeiten" name="checkbox edit linked parts"/> <button label="Link" name="link_btn" width="30"/> <button label="Verknüpfung auflösen" name="unlink_btn" width="126"/> - <text left_pad="0" name="RenderingCost" tool_tip="Zeigt die errechneten Wiedergabekosten für dieses Objekt"> - þ: [COUNT] - </text> <check_box label="" name="checkbox uniform"/> <text label="Beide Seiten dehnen" name="checkbox uniform label"> Beide Seiten dehnen </text> <check_box initial_value="true" label="Texturen dehnen" name="checkbox stretch textures" top_pad="-5"/> - <check_box initial_value="true" label="An Raster ausrichten" name="checkbox snap to grid" top_pad="15"/> - <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Wählen Sie ein Rasterlineal zum Positionieren des Objekts aus."> - <combo_box.item label="Globales Raster" name="World"/> - <combo_box.item label="Lokales Raster" name="Local"/> - <combo_box.item label="Referenzraster" name="Reference"/> - </combo_box> + <check_box initial_value="true" label="Einrasten" name="checkbox snap to grid" top_pad="15"/> <button label="Optionen..." label_selected="Optionen..." name="Options..." tool_tip="Mehr Raster-Optionen anzeigen"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Würfel"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> @@ -119,23 +102,11 @@ Stärke </text> <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewähltes Land bearbeiten"/> - <text name="obj_count"> - Objekte: [COUNT] - </text> - <text name="prim_count"> - Primitive: [COUNT] - </text> - <text name="linked_set_count"> - Verknüpfte Sätze: [COUNT] - </text> - <text name="linked_set_cost" tool_tip="Kosten der gegenwärtig ausgewählten verknüpften Sätze als [Prims],[Komplexität der Physik]"> - Kosten: [COST] / [PHYSICS] - </text> - <text name="object_count"> - Objekte: [COUNT] + <text name="selection_empty"> + Nichts ausgewählt. </text> - <text name="object_cost" tool_tip="Kosten der gegenwärtig ausgewählten Objekte als [Prims] / [Komplexität der Physik]"> - Kosten: [COST] / [PHYSICS] + <text name="selection_weight"> + Physikgewicht [PHYS_WEIGHT], Darstellungskosten [DISP_WEIGHT]. </text> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Allgemein" name="General"> @@ -356,7 +327,6 @@ <combo_box.item label="Torus" name="Torus"/> <combo_box.item label="Fläche" name="Plane"/> <combo_box.item label="Zylinder" name="Cylinder"/> - <combo_box.item label="Netz" name="Mesh"/> </combo_box> </panel> <panel label="Eigenschaften" name="Features"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_effect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_effect.xml index 21031cd556..3dc0fc2322 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_effect.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_effect.xml @@ -12,6 +12,114 @@ <string name="new_voice_effect"> (Neu!) </string> + <string name="effect_Arena"> + Arena + </string> + <string name="effect_Beast"> + Bestie + </string> + <string name="effect_Buff"> + Muskulös + </string> + <string name="effect_Buzz"> + Buzz + </string> + <string name="effect_Camille"> + Camille + </string> + <string name="effect_Creepy"> + Unheimlich + </string> + <string name="effect_CreepyBot"> + UnheimlicherBot + </string> + <string name="effect_Cyber"> + Cyber + </string> + <string name="effect_DeepBot"> + TieferBot + </string> + <string name="effect_Demon"> + Dämon + </string> + <string name="effect_Flirty"> + Kokett + </string> + <string name="effect_Foxy"> + Attraktiv + </string> + <string name="effect_Halloween_2010_Bonus"> + Bonus_Halloween_2010 + </string> + <string name="effect_Helium"> + Helium + </string> + <string name="effect_Husky"> + Rauchig + </string> + <string name="effect_Intercom"> + Intercom + </string> + <string name="effect_Macho"> + Macho + </string> + <string name="effect_Micro"> + Micro + </string> + <string name="effect_Mini"> + Mini + </string> + <string name="effect_Nano"> + Nano + </string> + <string name="effect_Nightmare"> + Alptraum + </string> + <string name="effect_PopBot"> + PopBot + </string> + <string name="effect_Rachel"> + Rachel + </string> + <string name="effect_Radio"> + Radio + </string> + <string name="effect_Robot"> + Roboter + </string> + <string name="effect_Roxanne"> + Roxanne + </string> + <string name="effect_Sabrina"> + Sabrina + </string> + <string name="effect_Samantha"> + Samantha + </string> + <string name="effect_Sexy"> + Sexy + </string> + <string name="effect_Shorty"> + Shorty + </string> + <string name="effect_Sneaky"> + Hinterhältig + </string> + <string name="effect_Stallion"> + Hengst + </string> + <string name="effect_Sultry"> + Feurig + </string> + <string name="effect_Thunder"> + Donner + </string> + <string name="effect_Vixen"> + Erotisch + </string> + <string name="effect_WhinyBot"> + JammernderBot + </string> <text name="preview_text"> Zur Vorschau </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml index 05e47cd31a..abea3442fa 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml @@ -2072,13 +2072,14 @@ Von einer Webseite zu diesem Formular linken, um anderen leichten Zugang zu dies <usetemplate ignoretext="Die Kleidung, die während dem Bearbeiten meines Aussehens erstellt wird, sofort anziehen" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> </notification> <notification name="NotAgeVerified"> - Sie müssen altersüberprüft sein, um diesen Bereich betreten zu können. Möchten Sie auf der [SECOND_LIFE]-Webseite Ihr Alter verifizieren lassen? + Um auf Adult-Inhalte und –Bereiche in Second Life zuzugreifen, müssen Sie mindestens 18 Jahre alt sein. Bitte besuchen Sie die Altersüberprüfungsseite, um zu bestätigen, dass Sie mindestens 18 Jahre alt sind. +Hierzu wird Ihr Webbrowser geöffnet. [_URL] <url name="url" option="0"> - https://secondlife.com/account/verification.php?lang=de + https://secondlife.com/my/account/verification.php </url> - <usetemplate ignoretext="Ich habe mein Alter nicht verifizieren lassen" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> + <usetemplate ignoretext="Ich habe mein Alter nicht verifizieren lassen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Zur Altersüberprüfung"/> </notification> <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file"> Um diesen Bereich besuchen zu können, müssen Ihre Zahlungsinformationen gespeichert sein. Möchten Sie diese Einstellung auf der [SECOND_LIFE]-Webseite einrichten? @@ -2769,6 +2770,12 @@ Die Schaltfläche wird angezeigt, wenn genügend Platz vorhanden ist. Details finden Sie in der Protokolldatei. </notification> + <notification name="MeshUploadPermError"> + Fehler beim Anfordern der Berechtigungen zum Hochladen des Netzes + </notification> + <notification name="RegionCapabilityRequestError"> + Regionsfähigkeit „[CAPABILITY]“ konnte nicht abgerufen werden. + </notification> <notification name="ShareItemsConfirmation"> Möchten Sie wirklich die folgenden Objekte: diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml index da20f7e214..b739b6197f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml @@ -3,9 +3,18 @@ <panel.string name="default_text"> Standard </panel.string> + <string name="name_no_device"> + Kein Gerät + </string> + <string name="name_default_system_device"> + Standardsystemgerät + </string> <text name="Input"> Eingabe </text> + <text name="Output"> + Ausgabe + </text> <text name="My volume label"> Meine Lautstärke: </text> @@ -13,7 +22,4 @@ <text name="wait_text"> Bitte warten </text> - <text name="Output"> - Ausgabe - </text> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml index 5cfec6446b..902f97efab 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml @@ -34,6 +34,9 @@ <string name="StartupInitializingVFS"> VFS wird initialisiert... </string> + <string name="StartupRequireDriverUpdate"> + Grafikinitialisierung fehlgeschlagen. Bitte aktualisieren Sie Ihren Grafiktreiber. + </string> <string name="ProgressRestoring"> Wird wiederhergestellt... </string> @@ -91,6 +94,12 @@ <string name="LoginQuicktimeOK"> QuickTime wurde initialisiert. </string> + <string name="LoginRequestSeedCapGrant"> + Regionsfähigkeiten anfordern... + </string> + <string name="LoginRetrySeedCapGrant"> + Regionsfähigkeiten anfordern. Versuch [NUMBER]... + </string> <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> Region-Handshake... </string> @@ -1640,6 +1649,9 @@ Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. </string> <string name="SummaryForTheWeek" value="Zusammenfassung für diese Woche, beginnend am "/> <string name="NextStipendDay" value=". Der nächste Stipendium-Tag ist "/> + <string name="GroupPlanningDate"> + [mthnum,datetime,utc]/[day,datetime,utc]/[year,datetime,utc] + </string> <string name="GroupIndividualShare" value=" Gruppenanteil Einzelanteil"/> <string name="GroupColumn" value="Gruppe"/> <string name="Balance"> @@ -1969,6 +1981,9 @@ Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. <string name="GroupMoneyDebits"> Soll </string> + <string name="GroupMoneyDate"> + [weekday,datetime,utc] [mth,datetime,utc] [day,datetime,utc], [year,datetime,utc] + </string> <string name="ViewerObjectContents"> Inhalte </string> @@ -4170,6 +4185,87 @@ Missbrauchsbericht <string name="Female - Wow"> Weiblich - Wow </string> + <string name="/bow"> + /verbeugen + </string> + <string name="/clap"> + /klatschen + </string> + <string name="/count"> + /zählen + </string> + <string name="/extinguish"> + /löschen + </string> + <string name="/kmb"> + /lmaa + </string> + <string name="/muscle"> + /Muskel + </string> + <string name="/no"> + /nein + </string> + <string name="/no!"> + /nein! + </string> + <string name="/paper"> + /Papier + </string> + <string name="/pointme"> + /auf mich zeigen + </string> + <string name="/pointyou"> + /auf dich zeigen + </string> + <string name="/rock"> + /Stein + </string> + <string name="/scissor"> + /Schere + </string> + <string name="/smoke"> + /rauchen + </string> + <string name="/stretch"> + /dehnen + </string> + <string name="/whistle"> + /pfeifen + </string> + <string name="/yes"> + /ja + </string> + <string name="/yes!"> + /ja! + </string> + <string name="afk"> + afk + </string> + <string name="dance1"> + Tanzen1 + </string> + <string name="dance2"> + Tanzen2 + </string> + <string name="dance3"> + Tanzen3 + </string> + <string name="dance4"> + Tanzen4 + </string> + <string name="dance5"> + Tanzen5 + </string> + <string name="dance6"> + Tanzen6 + </string> + <string name="dance7"> + Tanzen7 + </string> + <string name="dance8"> + Tanzen8 + </string> <string name="AvatarBirthDateFormat"> [mthnum,datetime,slt]/[day,datetime,slt]/[year,datetime,slt] </string> |