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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml index 6e51fe3e2d..8522a89ec1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml @@ -1,43 +1,40 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_about" title="ÜBER [APP_NAME]"> -<tab_container name="about_tab"> - <panel name="credits_panel"> - <text_editor name="credits_editor"> - Second Life wird Ihnen präsentiert von Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les, Michon, Jenelle, Geo, Siz, Shapiro, Pete, Calyle, Selene, Allen, Phoebe, Goldin, Kimmora, Dakota, Slaton, Lindquist, Zoey, Hari, Othello, Rohit, Sheldon, Petra, Viale, Gordon, Kaye, Pink, Ferny, Emerson, Davy, Bri, Chan, Juan, Robert, Terrence, Nathan, Carl und vielen anderen. - -Vielen Dank den folgenden Einwohnern, die uns geholfen haben, dies zur bisher besten Version zu machen: able whitman, Adeon Writer, adonaira aabye, Aeron Kohime, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Aminom Marvin, Angela Talamasca, Aralara Rajal, Armin Weatherwax, Ashrilyn Hayashida, Athanasius Skytower, Aura Dirval, Barney Boomslang, Biancaluce Robbiani, Biker Offcourse, Borg Capalini, Bulli Schumann, catherine pfeffer, Chalice Yao, Corre Porta, Court Goodman, Cummere Mayo, Dale Innis, Darien Caldwell, Darjeeling Schoonhoven, Daten Thielt, dimentox travanti, Dirk Talamasca, Drew Dwi, Duckless Vandyke, Elanthius Flagstaff, Electro Burnstein, emiley tomsen, Escort DeFarge, Eva Rau, Ezian Ecksol, Fire Centaur, Fluf Fredriksson, Francisco Koolhoven, Frontera Thor, Frungi Stastny, Gally Young, gearsawe stonecutter, Gigs Taggart, Gordon Wendt, Gudmund Shepherd, Gypsy Paz, Harleen Gretzky, Henri Beauchamp, Inma Rau, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Jessicka Graves, Joeseph Albanese, Joshua Philgarlic, Khyota Wulluf, kirstenlee Cinquetti, Latif Khalifa, Lex Neva, Lilibeth Andree, Lisa Lowe, Lunita Savira, Loosey Demonia, lum pfohl, Marcos Fonzarelli, MartinRJ Fayray, Marusame Arai, Matthew Dowd, Maya Remblai, McCabe Maxsted, Meghan Dench, Melchoir Tokhes, Menos Short, Michelle2 Zenovka, Mimika Oh, Minerva Memel, Mm Alder, Ochi Wolfe, Omei Turnbull, Pesho Replacement, Phantom Ninetails, phoenixflames kukulcan, Polo Gufler, prez pessoa, princess niven, Prokofy Neva, Qie Niangao, Rem Beattie, RodneyLee Jessop, Saijanai Kuhn, Seg Baphomet, Sergen Davies, Shirley Marquez, SignpostMarv Martin, Sindy Tsure, Sira Arbizu, Skips Jigsaw, Sougent Harrop, Spritely Pixel, Squirrel Wood, StarSong Bright, Subversive Writer, Sugarcult Dagger, Sylumm Grigorovich, Tammy Nowotny, Tanooki Darkes, Tayra Dagostino, Theoretical Chemistry, Thickbrick Sleaford, valerie rosewood, Vex Streeter, Vixen Heron, Whoops Babii, Winter Ventura, Xiki Luik, Yann Dufaux, Yina Yao, Yukinoroh Kamachi, Zolute Infinity, Zwagoth Klaar - - - -Um im Geschäftsleben erfolreich zu sein, sei kühn, sei schnell, sei anders. --Henry Marchant - </text_editor> - </panel> - <panel name="licenses_panel"> - <text_editor name="credits_editor"> -3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion -APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation -cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) -expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. -FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). -GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. -Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. -jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) -jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. -ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus -OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. -SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga -SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) -xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. -zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly und Mark Adler. -google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. - -Alle Rechte vorbehalten. Details siehe licenses.txt. - -Voice-Chat-Audiocoding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Empf.G.722.1 Anhang C) - </text_editor> - </panel> -</tab_container> - <text name="you_are_at"> - Sie befinden sich in [POSITION] - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+Vielen Dank den folgenden Einwohnern, die uns geholfen haben, dies zur bisher besten Version zu machen: able whitman, Adeon Writer, adonaira aabye, Aeron Kohime, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Aminom Marvin, Angela Talamasca, Aralara Rajal, Armin Weatherwax, Ashrilyn Hayashida, Athanasius Skytower, Aura Dirval, Barney Boomslang, Biancaluce Robbiani, Biker Offcourse, Borg Capalini, Bulli Schumann, catherine pfeffer, Chalice Yao, Corre Porta, Court Goodman, Cummere Mayo, Dale Innis, Darien Caldwell, Darjeeling Schoonhoven, Daten Thielt, dimentox travanti, Dirk Talamasca, Drew Dwi, Duckless Vandyke, Elanthius Flagstaff, Electro Burnstein, emiley tomsen, Escort DeFarge, Eva Rau, Ezian Ecksol, Fire Centaur, Fluf Fredriksson, Francisco Koolhoven, Frontera Thor, Frungi Stastny, Gally Young, gearsawe stonecutter, Gigs Taggart, Gordon Wendt, Gudmund Shepherd, Gypsy Paz, Harleen Gretzky, Henri Beauchamp, Inma Rau, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Jessicka Graves, Joeseph Albanese, Joshua Philgarlic, Khyota Wulluf, kirstenlee Cinquetti, Latif Khalifa, Lex Neva, Lilibeth Andree, Lisa Lowe, Lunita Savira, Loosey Demonia, lum pfohl, Marcos Fonzarelli, MartinRJ Fayray, Marusame Arai, Matthew Dowd, Maya Remblai, McCabe Maxsted, Meghan Dench, Melchoir Tokhes, Menos Short, Michelle2 Zenovka, Mimika Oh, Minerva Memel, Mm Alder, Ochi Wolfe, Omei Turnbull, Pesho Replacement, Phantom Ninetails, phoenixflames kukulcan, Polo Gufler, prez pessoa, princess niven, Prokofy Neva, Qie Niangao, Rem Beattie, RodneyLee Jessop, Saijanai Kuhn, Seg Baphomet, Sergen Davies, Shirley Marquez, SignpostMarv Martin, Sindy Tsure, Sira Arbizu, Skips Jigsaw, Sougent Harrop, Spritely Pixel, Squirrel Wood, StarSong Bright, Subversive Writer, Sugarcult Dagger, Sylumm Grigorovich, Tammy Nowotny, Tanooki Darkes, Tayra Dagostino, Theoretical Chemistry, Thickbrick Sleaford, valerie rosewood, Vex Streeter, Vixen Heron, Whoops Babii, Winter Ventura, Xiki Luik, Yann Dufaux, Yina Yao, Yukinoroh Kamachi, Zolute Infinity, Zwagoth Klaar
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Dez. 1969, 16:00:00 - </text> - <text name="region_section_lbl"> - Region: - </text> - <text name="region_name_lbl"> - Name: - </text> - <text name="region_name_text"> - leyla - </text> - <text name="region_landtype_lbl"> - Typ: - </text> - <text name="region_landtype_text"> - Mainland / Homestead - </text> - <text name="region_maturity_lbl"> - Einstufung: - </text> - <text name="region_maturity_text"> - Adult - </text> - <text name="resellable_lbl"> - Wiederverkauf: - </text> - <text name="resellable_clause"> - Land in dieser Region kann nicht wiederverkauft werden. - </text> - <text name="changeable_lbl"> - Unterteilen: - </text> - <text name="changeable_clause"> - Land in dieser Region kann nicht zusammengelegt/geteilt -werden. - </text> - <panel.string name="can_resell"> - Gekauftes Land in dieser Region kann wiederverkauft werden. - </panel.string> - <panel.string name="can_not_resell"> - Gekauftes Land in dieser Region kann nicht wiederverkauft werden. - </panel.string> - <panel.string name="can_change"> - Gekauftes Land in dieser Region kann zusammengelegt und -geteilt werden. - </panel.string> - <panel.string name="can_not_change"> - Gekauftes Land in dieser Region kann nicht zusammengelegt -und geteilt werden. - </panel.string> - </panel> - <panel label="Objekte" name="land_objects_panel"> - <text name="parcel_object_bonus"> - Objektbonusfaktor in Region: [BONUS] - </text> - <text name="Simulator primitive usage:"> - Primitive in Simulator: - </text> - <text name="objects_available"> - [COUNT] von [MAX] ([AVAILABLE] verfügbar) - </text> - <panel.string name="objects_available_text"> - [COUNT] von [MAX] ([AVAILABLE] verfügbar) - </panel.string> - <panel.string name="objects_deleted_text"> - [COUNT] von [MAX] ([DELETED] werden gelöscht) - </panel.string> - <text name="Primitives parcel supports:" width="200"> - Von Parzelle unterstützte Primitiva: - </text> - <text left="204" name="object_contrib_text" width="152"> - [COUNT] - </text> - <text name="Primitives on parcel:"> - Primitiva auf Parzelle: - </text> - <text left="204" name="total_objects_text" width="48"> - [COUNT] - </text> - <text left="14" name="Owned by parcel owner:" width="200"> - Im Eigentum des Parzellenbesitzers: - </text> - <text left="204" name="owner_objects_text" width="48"> - [COUNT] - </text> - <button label="Anzeigen" label_selected="Anzeigen" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/> - <button label="Zurückgeben..." label_selected="Zurückgeben..." name="ReturnOwner..." right="-10" tool_tip="Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben." width="119"/> - <text left="14" name="Set to group:"> - Der Gruppe zugeordnet: - </text> - <text left="204" name="group_objects_text" width="48"> - [COUNT] - </text> - <button label="Anzeigen" label_selected="Anzeigen" name="ShowGroup" right="-135" width="60"/> - <button label="Zurückgeben..." label_selected="Zurückgeben..." name="ReturnGroup..." right="-10" tool_tip="Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben." width="119"/> - <text left="14" name="Owned by others:" width="128"> - Im Eigentum anderer: - </text> - <text left="204" name="other_objects_text" width="48"> - [COUNT] - </text> - <button label="Anzeigen" label_selected="Anzeigen" name="ShowOther" right="-135" width="60"/> - <button label="Zurückgeben..." label_selected="Zurückgeben..." name="ReturnOther..." right="-10" tool_tip="Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben." width="119"/> - <text left="14" name="Selected / sat upon:" width="140"> - Ausgewählt/gesessen auf: - </text> - <text left="204" name="selected_objects_text" width="48"> - [COUNT] - </text> - <text left="4" name="Autoreturn" width="380"> - Objekte anderer Einwohner automatisch zurückgeben (Minuten, 0 für aus): - </text> - <line_editor name="clean other time" right="-10" width="56"/> - <text name="Object Owners:"> - Objekteigentümer: - </text> - <button label="Liste aktualisieren" label_selected="Liste aktualisieren" name="Refresh List"/> - <button label="Objekte zurückgeben..." label_selected="Objekte zurückgeben..." name="Return objects..."/> - <name_list name="owner list"> - <column label="Typ" name="type"/> - <column label="Name" name="name"/> - <column label="Zählen" name="count"/> - <column label="Aktuellster" name="mostrecent"/> - </name_list> - </panel> - <panel label="Optionen" name="land_options_panel"> - <text name="allow_label"> - Anderen Einwohnern gestatten: - </text> - <check_box label="Terrain bearbeiten" name="edit land check" tool_tip="Falls aktiviert, kann jeder Ihr Land terraformen. Am besten ist es, wenn Sie diese Option deaktiviert lassen. Sie können Ihr eigenes Land jederzeit bearbeiten."/> - <check_box label="Landmarken erstellen" name="check landmark"/> - <check_box label="Fliegen" name="check fly" tool_tip="Falls aktiviert, können Einwohner auf Ihrem Land fliegen. Falls nicht aktiviert, können Einwohner lediglich auf Ihr Land fliegen und dort landen (dann jedoch nicht wieder weiterfliegen) oder über Ihr Land hinweg fliegen."/> - <text name="allow_label2"> - Objekte erstellen: - </text> - <check_box label="Alle Einwohner" name="edit objects check"/> - <check_box label="Gruppe" name="edit group objects check"/> - <text name="allow_label3"> - Objekteintritt: - </text> - <check_box label="Alle Einwohner" name="all object entry check"/> - <check_box label="Gruppe" name="group object entry check"/> - <text name="allow_label4"> - Skripts ausführen: - </text> - <check_box label="Alle Einwohner" name="check other scripts"/> - <check_box label="Gruppe" name="check group scripts"/> - <text name="land_options_label"> - Landoptionen: - </text> - <check_box label="Sicher (kein Schaden)" name="check safe" tool_tip="Falls aktiviert, wird Land auf Option „Sicher“ eingestellt, Kampfschäden sind deaktiviert. Falls nicht aktiviert, sind Kampfschäden aktiviert."/> - <check_box label="Kein Stoßen" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Verhindert Skripte am Stoßen. Durch Aktivieren dieser Option verhindern Sie störendes Verhalten auf Ihrem Land."/> - <check_box label="Ort in Suche anzeigen (30 L$/Woche) unter" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Diese Parzelle in Suchergebnissen anzeigen."/> - <panel.string name="search_enabled_tooltip"> - Diese Parzelle in Suchergebnissen anzeigen. - </panel.string> - <panel.string name="search_disabled_small_tooltip"> - Diese Option ist nicht aktiviert, da diese Parzelle nicht größer als 128 qm ist. -Nur große Parzellen können in der Suche aufgeführt werden. - </panel.string> - <panel.string name="search_disabled_permissions_tooltip"> - Diese Option ist nicht aktiviert, da Sie die Parzellenoptionen nicht verändern können. - </panel.string> - <combo_box name="land category with adult"> - <combo_box.item name="item0" label="Alle Kategorien" - /> - <combo_box.item name="item1" label="Lindenort" - /> - <combo_box.item name="item2" label="Adult" - /> - <combo_box.item name="item3" label="Kunst & Kultur" - /> - <combo_box.item name="item4" label="Business" - /> - <combo_box.item name="item5" label="Bildung" - /> - <combo_box.item name="item6" label="Spielen" - /> - <combo_box.item name="item7" label="Treffpunkt" - /> - <combo_box.item name="item8" label="Anfängergerecht" - /> - <combo_box.item name="item9" label="Parks und Natur" - /> - <combo_box.item name="item10" label="Wohngebiet" - /> - <combo_box.item name="item11" label="Shopping" - /> - <combo_box.item name="item12" label="Sonstige" - /> - </combo_box> - <combo_box left="266" name="land category" width="130"> - <combo_box.item name="item0" label="Alle Kategorien" - /> - <combo_box.item name="item1" label="Lindenort" - /> - <combo_box.item name="item3" label="Kunst und Kultur" - /> - <combo_box.item name="item4" label="Business" - /> - <combo_box.item name="item5" label="Bildung" - /> - <combo_box.item name="item6" label="Spielen" - /> - <combo_box.item name="item7" label="Treffpunkt" - /> - <combo_box.item name="item8" label="Anfängergerecht" - /> - <combo_box.item name="item9" label="Parks und Natur" - /> - <combo_box.item name="item10" label="Wohngebiet" - /> - <combo_box.item name="item11" label="Shopping" - /> - <combo_box.item name="item12" label="Sonstige" - /> - </combo_box> - <button label="?" label_selected="?" name="?"/> - <check_box label="Mature-Inhalt" name="MatureCheck" tool_tip=""/> - <panel.string name="mature_check_mature"> - Mature-Inhalt - </panel.string> - <panel.string name="mature_check_adult"> - Adult-Inhalt - </panel.string> - <panel.string name="mature_check_mature_tooltip"> - Die Informationen oder Inhalte Ihrer Parzelle sind „Mature“. - </panel.string> - <panel.string name="mature_check_adult_tooltip"> - Die Informationen oder Inhalte Ihrer Parzelle sind „Adult“. - </panel.string> - <text name="Snapshot:"> - Foto: - </text> - <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> - <text name="landing_point"> - Landepunkt: [LANDING] - </text> - <panel.string name="landing_point_none"> - (keiner) - </panel.string> - <button label="Festlegen" label_selected="Festlegen" left="234" name="Set" tool_tip="Legt den Landepunkt fest, an dem Besucher ankommen. Legt die Position Ihres Avatars innerhalb dieser Parzelle fest." width="70"/> - <button label="Löschen" label_selected="Löschen" left="312" name="Clear" tool_tip="Landepunkt löschen." width="70"/> - <text name="Teleport Routing: "> - Teleport-Route: - </text> - <combo_box name="landing type" tool_tip="Teleport-Route -- festlegen, wie Teleports auf Ihrem Land gehandhabt werden sollen."> - <combo_box.item name="Blocked" label="Blockiert" - /> - <combo_box.item name="LandingPoint" label="Landepunkt" - /> - <combo_box.item name="Anywhere" label="Überall" - /> - </combo_box> - <panel.string name="push_restrict_text"> - Kein Stoßen - </panel.string> - <panel.string name="push_restrict_region_text"> - Kein Stoßen (regional) - </panel.string> - </panel> - <panel label="Medien" name="land_media_panel"> - <text name="with media:"> - Medientyp: - </text> - <combo_box name="media type" tool_tip="Geben Sie einen URL für den Film, die Webseite oder ein anderes Medium ein"/> - <text name="at URL:"> - Medien-URL: - </text> - <button label="Einstellen..." label_selected="Einstellen..." name="set_media_url"/> - <text name="Description:"> - Inhalt: - </text> - <line_editor name="url_description" tool_tip="Text, der neben der Abspielen/Laden-Schaltfläche angezeigt wird"/> - <text name="Media texture:"> - Textur -ersetzen: - </text> - <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> - <text name="replace_texture_help"> - (Objekte mit dieser Textur zeigen nach Anklicken -des Abspielen-Pfeils den Film oder die Webseite an.) - </text> - <text name="Options:"> - Medien- -Optionen: - </text> - <check_box label="Automatisch skalieren" name="media_auto_scale" tool_tip="Aktivieren Sie diese Option, um den Inhalt für diese Parzelle automatisch zu skalieren. Dies ist eventuell langsamer und die Qualität ist schlechter, aber Sie müssen keine weitere Texturskalierung oder -anpassung vornehmen."/> - <check_box label="Als Schleife wiedergeben" name="media_loop" tool_tip="Spielt das Medium in einer Schleife ab. Der Abspielvorgang wird immer wieder von vorne fortgesetzt."/> - <check_box label="Medien-URL verstecken" name="hide_media_url" tool_tip="Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie nicht möchten, dass unautorisierte Personen die Medien-URL sehen können. Diese Option ist für HTML-Medien nicht verfügbar."/> - <check_box label="Musik-URL verstecken" name="hide_music_url" tool_tip="Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie nicht möchten, dass unautorisierte Personen die Musik-URL sehen können."/> - <text name="media_size" tool_tip="Darstellungsgröße von Webmedien, für Standard bei 0 belassen."> - Größe: - </text> - <spinner name="media_size_width" tool_tip="Darstellungsgröße von Webmedien, für Standard bei 0 belassen."/> - <spinner name="media_size_height" tool_tip="Darstellungsgröße von Webmedien, für Standard bei 0 belassen."/> - <text name="pixels"> - Pixel - </text> - <text name="MusicURL:"> - Musik-URL: - </text> - <text name="Sound:"> - Sound: - </text> - <check_box label="Gesten- und Objektgeräusche auf diese Parzelle beschränken" name="check sound local"/> - <button label="?" label_selected="?" left="418" name="?"/> - <text name="Voice settings:"> - Voice: - </text> - <check_box label="Voice-Chat aktivieren" name="parcel_enable_voice_channel"/> - <check_box label="Voice-Chat aktivieren (vom Grundstück festgelegt)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/> - <check_box label="Voice-Chat auf diese Parzelle beschränken" name="parcel_enable_voice_channel_parcel"/> - </panel> - <panel label="Zugang" name="land_access_panel"> - <text name="Limit access to this parcel to:"> - Zugang zu dieser Parzelle - </text> - <check_box label="Freien Zugang erlauben" name="public_access"/> - <text name="Only Allow"> - Zugang verweigern für: - </text> - <check_box label="Einwohner, die keine Zahlungsinformationen bei Linden Lab hinterlegt haben" name="limit_payment" tool_tip="Nicht identifizierte Einwohner verbannen."/> - <check_box label="Einwohner, die keine altersgeprüften Erwachsenen sind" name="limit_age_verified" tool_tip="Einwohner ohne Altersprüfung verbannen. Weitere Informationen finden Sie auf support.secondlife.com."/> - <panel.string name="estate_override"> - Eine oder mehrere dieser Optionen gelten auf Grundstücksebene - </panel.string> - <check_box label="Gruppenzugang erlauben: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Gruppe im Register „Allgemein“ festlegen."/> - <check_box label="Pässe verkaufen an:" name="PassCheck" tool_tip="Ermöglicht befristeten Zugang zu dieser Parzelle"/> - <combo_box name="pass_combo"> - <combo_box.item name="Anyone" label="Jeden" - /> - <combo_box.item name="Group" label="Gruppe" - /> - </combo_box> - <spinner label="Preis in L$:" name="PriceSpin"/> - <spinner label="Online-Zeit:" name="HoursSpin"/> - <text label="Immer erlauben" name="AllowedText"> - Zulässige Einwohner - </text> - <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] angezeigt, max. [MAX])"/> - <button label="Hinzufügen..." label_selected="Hinzufügen..." name="add_allowed"/> - <button label="Entfernen" label_selected="Entfernen" name="remove_allowed"/> - <text label="Verbannen" name="BanCheck"> - Verbannte Einwohner - </text> - <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] angezeigt, max. [MAX])"/> - <button label="Hinzufügen..." label_selected="Hinzufügen..." name="add_banned"/> - <button label="Entfernen" label_selected="Entfernen" name="remove_banned"/> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Bestätigen Sie den Kauf, um dieses Land zu bearbeiten.
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+ Keine Parzelle ausgewählt.
+Öffnen Sie „Welt“ > „Land-Info“ oder wählen Sie eine andere Parzelle aus, um Informationen darüber anzuzeigen.
+ </panel.string>
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+ Name:
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+ Leyla Linden
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+ <check_box label="Übertragung an Gruppe zulassen" name="check deed" tool_tip="Ein Gruppen-Officer kann dieses Land der Gruppe übertragen. Das Land wird dann über die Landzuteilung der Gruppe verwaltet."/>
+ <button label="Übertragen..." label_selected="Übertragen..." name="Deed..." tool_tip="Sie können Land nur übertragen, wenn Sie in der ausgewählten Gruppe Officer sind."/>
+ <check_box label="Eigentümer leistet Beitrag durch Übertragung" name="check contrib" tool_tip="Wenn das Land an die Gruppe übertragen wird, trägt der frühere Eigentümer ausreichend Landnutzungsrechte bei, um es zu halten."/>
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+ Objekte sind im Verkauf eingeschlossen.
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+ Objekte sind im Verkauf nicht eingeschlossen.
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+ Dienstag, 15. Aug. 2006, 13:47:25
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+ <button label="Pass kaufen..." label_selected="Pass kaufen..." name="Buy Pass..." tool_tip="Ein Pass gibt Ihnen zeitbegrenzten Zugang zu diesem Land."/>
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+ <button label="Linden-Verkauf..." label_selected="Linden-Verkauf..." name="Linden Sale..." tool_tip="Land muss Eigentum und auf Inhalt gesetzt sein und nicht zur Auktion stehen."/>
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+ <panel label="Vertrag" name="land_covenant_panel">
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+ Gekauftes Land in dieser Region kann wiederverkauft werden.
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+ Gekauftes Land in dieser Region kann nicht wiederverkauft werden.
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+ Gekauftes Land in dieser Region kann zusammengelegt und
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+ Für dieses Grundstück fehlt der Vertrag.
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+ Letzte Änderung am Mittwoch, den 31. Dez. 1969, 16:00:00
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+ Diese Parzelle in Suchergebnissen anzeigen.
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+ <panel.string name="search_disabled_small_tooltip">
+ Diese Option ist nicht aktiviert, da diese Parzelle nicht größer als 128 qm ist.
+Nur große Parzellen können in der Suche aufgeführt werden.
+ </panel.string>
+ <panel.string name="search_disabled_permissions_tooltip">
+ Diese Option ist nicht aktiviert, da Sie die Parzellenoptionen nicht verändern können.
+ </panel.string>
+ <panel.string name="mature_check_mature">
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+ Adult-Inhalt
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+ <panel.string name="mature_check_mature_tooltip">
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+ Anderen Einwohnern gestatten:
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+ Objekte erstellen:
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+ <button label="Festlegen" label_selected="Festlegen" left="234" name="Set" tool_tip="Legt den Landepunkt fest, an dem Besucher ankommen. Legt die Position Ihres Avatars innerhalb dieser Parzelle fest." width="70"/>
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+ Textur
+ersetzen:
+ </text>
+ <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
+ <text name="replace_texture_help">
+ Objekte, die diese Textur verwenden, werden den Film oder die Webseite anzeigen, nachdem Sie auf den Pfeil (Wiedergabe) klicken.
+
+Wählen Sie das kleine Bild aus, um eine andere Textur auszuwählen.
+ </text>
+ <check_box label="Automatisch skalieren" name="media_auto_scale" tool_tip="Aktivieren Sie diese Option, um den Inhalt für diese Parzelle automatisch zu skalieren. Dies ist eventuell langsamer und die Qualität ist schlechter, aber Sie müssen keine weitere Texturskalierung oder -anpassung vornehmen."/>
+ <text name="media_size" tool_tip="Darstellungsgröße von Webmedien, für Standard bei 0 belassen.">
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+ Musik-URL:
+ </text>
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+ Sound:
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+ <text name="Voice settings:">
+ Voice:
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+ <check_box label="Voice aktivieren" name="parcel_enable_voice_channel"/>
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+ <panel label="Zugang" name="land_access_panel">
+ <panel.string name="estate_override">
+ Eine oder mehrere dieser Optionen gelten auf Grundstücksebene
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+ <text name="Limit access to this parcel to:">
+ Zugang zu dieser Parzelle
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+ <text name="Only Allow">
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+ <check_box label="Einwohner, die keine Zahlungsinformationen bei Linden Lab hinterlegt haben" name="limit_payment" tool_tip="Nicht identifizierte Einwohner verbannen."/>
+ <check_box label="Einwohner, die keine altersgeprüften Erwachsenen sind" name="limit_age_verified" tool_tip="Einwohner ohne Altersüberprüfung verbannen. Weitere Informationen finden Sie auf [SUPPORT_SITE]."/>
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+ <spinner label="Preis in L$:" name="PriceSpin"/>
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+ </tab_container>
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+ Keine Ergebnisse
+ </string>
+ <string name="searching">
+ Suchen...
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_beacons.xml index 58e2e2681f..bfa3f6e4c9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_beacons.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_beacons.xml @@ -1,15 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="beacons" title="BEACONS"> - <panel name="beacons_panel"> - <check_box label="Auf Berührung beschränkte Skriptobjekte" name="touch_only"/> - <check_box label="Skripting-Objekte" name="scripted"/> - <check_box label="Physische Objekte" name="physical"/> - <check_box label="Soundquellen" name="sounds"/> - <check_box label="Partikelquellen" name="particles"/> - <check_box label="Glanzlichter anzeigen" name="highlights"/> - <check_box label="Beacons anzeigen" name="beacons"/> - <text name="beacon_width_label"> - Beacon-Breite: - </text> - </panel> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="beacons" title="BEACONS">
+ <panel name="beacons_panel">
+ <text name="label_show">
+ Anzeigen:
+ </text>
+ <check_box label="Beacons" name="beacons"/>
+ <check_box label="Glanzlichter" name="highlights"/>
+ <text name="beacon_width_label" tool_tip="Beacon-Breite">
+ Breite:
+ </text>
+ <text name="label_objects">
+ Für diese Objekte:
+ </text>
+ <check_box label="Physisch" name="physical"/>
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+ </panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_build_options.xml index 58f117f6b1..2f510cd75a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_build_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_build_options.xml @@ -1,8 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="build options floater" title="RASTEROPTIONEN"> - <spinner label="Rastereinheit (Meter)" name="GridResolution" /> - <spinner label="Rastergröße (Meter)" name="GridDrawSize" /> - <check_box label="Einrasten von Untereinheiten aktivieren" name="GridSubUnit" /> - <check_box label="Querschnitte anzeigen" name="GridCrossSection" /> - <slider label="Rasterdeckkraft" name="GridOpacity" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="build options floater" title="RASTEROPTIONEN">
+ <spinner label="Rastereinheit (Meter)" name="GridResolution"/>
+ <spinner label="Rastergröße (Meter)" name="GridDrawSize"/>
+ <check_box label="An Untereinheiten ausrichten" name="GridSubUnit"/>
+ <check_box label="Querschnitte anzeigen" name="GridCrossSection"/>
+ <text name="grid_opacity_label" tool_tip="Rasterdeckkraft">
+ Deckkraft:
+ </text>
+ <slider label="Rasterdeckkraft" name="GridOpacity"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_bulk_perms.xml index fff6aa4b73..1dceb1ad67 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_bulk_perms.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_bulk_perms.xml @@ -1,44 +1,53 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floaterbulkperms" title="MEHRERE INHALTSBERECHTIGUNGEN ÄNDERN"> - <text name="applyto"> - Inhaltsarten - </text> - <check_box label="Animation" name="check_animation"/> - <check_box label="Körperteile" name="check_bodypart"/> - <check_box label="Kleidung" name="check_clothing"/> - <check_box label="Gesten" name="check_gesture"/> - <check_box label="Landmarken" name="check_landmark"/> - <check_box label="Notizkarten" name="check_notecard"/> - <check_box label="Objekte" name="check_object"/> - <check_box label="Skripts" name="check_script"/> - <check_box label="Sounds" name="check_sound"/> - <check_box label="Texturen" name="check_texture"/> - <button label="Alle auswählen" label_selected="Alle" name="check_all"/> - <button label="Keine" label_selected="Keine" name="check_none"/> - <text name="newperms"> - Neue Berechtigungen - </text> - <check_box label="Mit Gruppe teilen" name="share_with_group"/> - <check_box label="Kopieren allen erlauben" name="everyone_copy"/> - <text name="NextOwnerLabel"> - Nächster Eigentümer kann: - </text> - <check_box label="Bearbeiten" name="next_owner_modify"/> - <check_box label="Kopieren" name="next_owner_copy"/> - <check_box label="Verkaufen/Weggeben" name="next_owner_transfer"/> - <button label="Hilfe" name="help"/> - <button label="Übernehmen" name="apply"/> - <button label="Schließen" name="close"/> - <string name="nothing_to_modify_text"> - Auswahl enthält keinen Inhalt, der bearbeitet werden kann. - </string> - <string name="status_text"> - Berechtigungen werden eingestellt auf [NAME] - </string> - <string name="start_text"> - Start: Anforderung auf Änderung der Berechtigung... - </string> - <string name="done_text"> - Ende: Anforderung auf Änderung der Berechtigung. - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floaterbulkperms" title="Inhalt-Berechtigungen bearbeiten">
+ <floater.string name="nothing_to_modify_text">
+ Auswahl enthält keinen Inhalt, der bearbeitet werden kann.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_text">
+ Berechtigungen werden eingestellt auf [NAME]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="start_text">
+ Start: Anforderung auf Änderung der Berechtigung...
+ </floater.string>
+ <floater.string name="done_text">
+ Ende: Anforderung auf Änderung der Berechtigung.
+ </floater.string>
+ <check_box label="Animation" name="check_animation"/>
+ <icon name="icon_animation" tool_tip="Animation"/>
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+ <text name="newperms">
+ Neue Inhalts-Berechtigungen
+ </text>
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+ Nächster Eigentümer:
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+ <check_box initial_value="true" label="Transferieren" name="next_owner_transfer" tool_tip="Nächster Eigentümer kann dieses Objekt weitergeben oder -verkaufen"/>
+ <button label="OK" name="apply"/>
+ <button label="Abbrechen" name="close"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_object.xml index df6bf76240..b1e4476207 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_object.xml @@ -1,26 +1,26 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="contents" title="OBJEKTKOPIE KAUFEN"> - <text name="contents_text"> - samt Inhalt: - </text> - <text name="buy_text"> - [AMOUNT] L$ von [NAME] kaufen? - </text> - <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel_btn" width="73" /> - <button label="Kaufen" label_selected="Kaufen" name="buy_btn" /> - <text name="title_buy_text"> - Kaufen - </text> - <string name="title_buy_copy_text"> - Kopie kaufen von - </string> - <text name="no_copy_text"> - (kein Kopieren) - </text> - <text name="no_modify_text"> - (kein Bearbeiten) - </text> - <text name="no_transfer_text"> - (kein Transferieren) - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="contents" title="OBJEKTKOPIE KAUFEN">
+ <text name="contents_text">
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+ </text>
+ <text name="buy_text">
+ [AMOUNT] L$ von [NAME] kaufen?
+ </text>
+ <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel_btn" width="73"/>
+ <button label="Kaufen" label_selected="Kaufen" name="buy_btn"/>
+ <text name="title_buy_text">
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+ </text>
+ <string name="title_buy_copy_text">
+ Kopie kaufen von
+ </string>
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera.xml index f44db713d8..a0cf6cbecf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera.xml @@ -1,16 +1,23 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="camera_floater"> - <floater.string name="rotate_tooltip"> - Kamera um Fokus drehen - </floater.string> - <floater.string name="zoom_tooltip"> - Kamera auf Fokus zoomen - </floater.string> - <floater.string name="move_tooltip"> - Kamera nach oben, unten, links und rechts bewegen - </floater.string> - <panel name="controls"> - <joystick_track name="cam_track_stick" tool_tip="Kamera nach oben, unten, links und rechts bewegen"/> - <joystick_zoom name="zoom" tool_tip="Kamera auf Fokus zoomen"/> - </panel> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="camera_floater">
+ <floater.string name="rotate_tooltip">
+ Kamera um Fokus drehen
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+ <floater.string name="zoom_tooltip">
+ Kamera auf Fokus zoomen
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+ Kamera nach oben, unten, links und rechts bewegen
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+ <panel name="controls">
+ <joystick_track name="cam_track_stick" tool_tip="Kamera nach oben, unten, links und rechts bewegen"/>
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+ </panel>
+ <panel name="buttons">
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_color_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_color_picker.xml index 47f256918a..4143f634af 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_color_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_color_picker.xml @@ -1,32 +1,32 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="ColorPicker" title="FARBAUSWAHL"> - <text name="r_val_text"> - Rot: - </text> - <text name="g_val_text"> - Grün: - </text> - <text name="b_val_text"> - Blau: - </text> - <text name="h_val_text"> - Farbton: - </text> - <text name="s_val_text"> - Sätt.: - </text> - <text name="l_val_text"> - Hell.: - </text> - <check_box label="Sofort übernehmen" name="apply_immediate" /> - <button label="" label_selected="" name="color_pipette" /> - <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel_btn" /> - <button label="Auswählen" label_selected="Auswählen" name="select_btn" /> - <text name="Current color:"> - Aktuelle Farbe: - </text> - <text name="(Drag below to save.)"> -(Nach unten ziehen, - um zu speichern) - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ um zu speichern)
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_god_tools.xml index f93a9b9476..34ea18457e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_god_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_god_tools.xml @@ -1,136 +1,102 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="godtools floater" title="GOTT-WERKZEUGE"> - <tab_container name="GodTools Tabs"> - <panel label="Raster" name="grid"> - <button label="Alle Benutzer hinauswerfen" label_selected="Alle Benutzer hinauswerfen" - name="Kick all users" width="175" /> - <button label="Sichtbarkeits-Cache dieser Regionskarte leeren" - label_selected="Sichtbarkeits-Cache dieser Regionskarte leeren" - name="Flush This Region's Map Visibility Caches" width="285" /> - </panel> - <panel label="Region" name="region"> - <text name="Sim Name:" width="55"> - Sim-Name: - </text> - <check_box label="Startbereich Einleitung" name="check prelude" - tool_tip="Diese Region zu einem Startbereich machen." /> - <check_box label="Sonne fest" name="check fixed sun" - tool_tip="Fixiert den Sonnenstand (wie in „Region/Grundstück“ > „Terrain“." /> - <check_box label="Zuhause auf Teleport zurücksetzen" name="check reset home" - tool_tip="Wenn Einwohner wegteleportieren, ihr Zuhause auf Zielposition setzen." height="32" /> - <check_box label="Sichtbar" name="check visible" - tool_tip="Diese Region für Nicht-Götter sichtbar machen." bottom_delta="-32" /> - <check_box label="Schaden" name="check damage" - tool_tip="Schaden in dieser Region aktivieren." /> - <check_box label="Trafficüberwachung blockieren" name="block dwell" - tool_tip="In dieser Region die Traffic-Berechnung abschalten." /> - <check_box label="Terraformen blockieren" name="block terraform" - tool_tip="Das Terraformen von Land verbieten (Benutzen Sie dies um Leuten das Terraformen ihres Landes zu verbieten)" /> - <check_box label="Sandkasten" name="is sandbox" - tool_tip="Sandkastenregion ein-/ausschalten." /> - <button label="Terrain formen" label_selected="Terrain formen" name="Bake Terrain" - tool_tip="Das aktuelle Terrain als Standard speichern." width="118" /> - <button label="Terrain zurücksetzen" label_selected="Terrain zurücksetzen" - name="Revert Terrain" - tool_tip="Das aktuelle Terrain mit dem Standard ersetzen." width="118" /> - <button label="Terrain tauschen" label_selected="Terrain tauschen" name="Swap Terrain" - tool_tip="Aktuelles Terrain gegen Standard austauschen." width="118" /> - <text name="estate id"> - Grundstücks-ID: - </text> - <text name="parent id"> - Parent ID: - </text> - <line_editor name="parentestate" tool_tip="Das übergeordnete Grundstück dieser Region" /> - <text name="Grid Pos: "> - Raster-Pos.: - </text> - <line_editor name="gridposx" tool_tip="Die X-Rasterposition dieser Region" left_delta="110" width="35" /> - <line_editor name="gridposy" tool_tip="Die Y-Rasterposition dieser Region" left_delta="45" width="35" /> - <text name="Redirect to Grid: " > - Auf Raster umleiten: - </text> - <line_editor left_delta="110" name="redirectx" width="35" /> - <line_editor left_delta="45" name="redirecty" width="35" /> - <text name="billable factor text" font="SansSerifSmall" > - Abrechnungsfaktor: - </text> - <text name="land cost text"> - L$ pro qm: - </text> - <button label="Aktualisieren" label_selected="Aktualisieren" name="Refresh" - tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Informationen zu aktualisieren." /> - <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply" - tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Änderungen zu übernehmen." /> - <button label="Region auswählen" label_selected="Region auswählen" - name="Select Region" - tool_tip="Die gesamte Region mit dem Landwerkzeug auswählen." width="130" left="136"/> - <button label="Automatisch speichern" label_selected="Automatisch speichern" - name="Autosave now" - tool_tip="gzipped-Status im Autosave-Verzeichnis speichern." width="130" left="136"/> - </panel> - <panel label="Objekte" name="objects"> - <text name="Sim Name:" width="55"> - Sim-Name: - </text> - <text name="region name"> - Welsh - </text> - <check_box label="Skripts deaktivieren" name="disable scripts" - tool_tip="Skripts in dieser Region komplett abschalten" /> - <check_box label="Kollisionen deaktivieren" name="disable collisions" - tool_tip="Nicht-Avatar-Kollisionen in dieser Region komplett abschalten" /> - <check_box label="Physik deaktivieren" name="disable physics" - tool_tip="Die Physik in dieser Region komplett abschalten" /> - <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply" - tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Änderungen zu übernehmen." /> - <button label="Ziel festlegen" label_selected="Ziel festlegen" name="Set Target" - tool_tip="Den Ziel-Avatar für das Löschen von Objekten auswählen." /> - <text name="target_avatar_name"> - (kein Ziel) - </text> - <button label="Geskriptete Objekte des Ziels auf anderen Ländern löschen" - label_selected="Geskriptete Objekte des Ziels auf anderen Ländern löschen" - name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" - tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden geskripteten Objekte auf Land, das dem Ziel nicht gehört, löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben." /> - <button label="Geskriptete Objekte des Ziels auf *allen* Ländern löschen" - label_selected="Geskriptete Objekte des Ziels auf *allen* Ländern löschen" - name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" - tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden geskripteten Objekte in dieser Region löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben." /> - <button label="*ALLE* Objekte des Ziels löschen" - label_selected="*ALLE* Objekte des Ziels löschen" - name="Delete *ALL* Of Target's Objects" - tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden Objekte in dieser Region löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben." /> - <button label="Top-Kollisionsobjekte" label_selected="Top-Kollisionsobjekte" - name="Get Top Colliders" - tool_tip="Zeigt eine Liste der Objekte mit den meisten Callbacks in der nahen Phase an." width="130" /> - <button label="Top-Skripts" label_selected="Top-Skripts" name="Get Top Scripts" - tool_tip="Zeigt eine Liste der Objekte an, die die meiste Zeit über Skripts ausführen." width="130" /> - <button label="Scripting-Übersicht" label_selected="Scripting-Übersicht" - name="Scripts digest" - tool_tip="Zeigt eine Liste aller Skripts mit Häufigkeit an." width="130" /> - </panel> - <panel label="Anfrage" name="request"> - <text name="Destination:"> - Ziel: - </text> - <combo_box name="destination"> - <combo_box.item name="item1" label="Auswahl" /> - <combo_box.item name="item2" label="Avatar-Region" /> - </combo_box> - <text name="Request:"> - Anfrage: - </text> - <combo_box name="request"> - <combo_box.item name="item1" label="Kollisionsobjekte <Schritte>" /> - <combo_box.item name="item2" label="Skripts <Zähler>,<Optionales Muster>" /> - <combo_box.item name="item3" label="Objekte <Muster>" /> - <combo_box.item name="item4" label="lt;asset_id> erstellen" /> - </combo_box> - <text name="Parameter:"> - Parameter: - </text> - <button label="Anfrage" label_selected="Anfrage" name="Make Request" /> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ <button label="Alle Benutzer hinauswerfen" label_selected="Alle Benutzer hinauswerfen" name="Kick all users" width="175"/>
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+ (kein Ziel)
+ </text>
+ <button label="Geskriptete Objekte des Ziels auf anderen Ländern löschen" label_selected="Geskriptete Objekte des Ziels auf anderen Ländern löschen" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden geskripteten Objekte auf Land, das dem Ziel nicht gehört, löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben."/>
+ <button label="Geskriptete Objekte des Ziels auf *allen* Ländern löschen" label_selected="Geskriptete Objekte des Ziels auf *allen* Ländern löschen" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden geskripteten Objekte in dieser Region löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben."/>
+ <button label="*ALLE* Objekte des Ziels löschen" label_selected="*ALLE* Objekte des Ziels löschen" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden Objekte in dieser Region löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben."/>
+ <button label="Top-Kollisionsobjekte" label_selected="Top-Kollisionsobjekte" name="Get Top Colliders" tool_tip="Zeigt eine Liste der Objekte mit den meisten Callbacks in der nahen Phase an." width="130"/>
+ <button label="Top-Skripts" label_selected="Top-Skripts" name="Get Top Scripts" tool_tip="Zeigt eine Liste der Objekte an, die die meiste Zeit über Skripts ausführen." width="130"/>
+ <button label="Scripting-Übersicht" label_selected="Scripting-Übersicht" name="Scripts digest" tool_tip="Zeigt eine Liste aller Skripts mit Häufigkeit an." width="130"/>
+ </panel>
+ <panel label="Anfrage" name="request">
+ <text name="Destination:">
+ Ziel:
+ </text>
+ <combo_box name="destination">
+ <combo_box.item label="Auswahl" name="item1"/>
+ <combo_box.item label="Avatar-Region" name="item2"/>
+ </combo_box>
+ <text name="Request:">
+ Anfrage:
+ </text>
+ <combo_box name="request">
+ <combo_box.item label="Kollisionsobjekte <Schritte>" name="item1"/>
+ <combo_box.item label="Skripts <Zähler>,<Optionales Muster>" name="item2"/>
+ <combo_box.item label="Objekte <Muster>" name="item3"/>
+ <combo_box.item label="lt;asset_id> erstellen" name="item4"/>
+ </combo_box>
+ <text name="Parameter:">
+ Parameter:
+ </text>
+ <button label="Anfrage" label_selected="Anfrage" name="Make Request"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hardware_settings.xml index 68f7d6872e..ba2269012f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hardware_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hardware_settings.xml @@ -1,30 +1,28 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Hardware Settings Floater" title="HARDWARE-EINSTELLUNGEN"> - <text name="Filtering:"> - Filtern: - </text> - <check_box label="Anisotropische Filterung (langsamer, wenn aktiviert)" name="ani" /> - <text name="Antialiasing:"> - Antialiasing: - </text> - <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa"> - <combo_box.item name="FSAADisabled" label="Deaktiviert" /> - <combo_box.item name="2x" label="2x" /> - <combo_box.item name="4x" label="4x" /> - <combo_box.item name="8x" label="8x" /> - <combo_box.item name="16x" label="16x" /> - </combo_box> - <spinner label="Gamma:" name="gamma" /> - <text name="(brightness, lower is brighter)"> - (Helligkeit, niedriger ist heller, 0=Standard) - </text> - <text name="Enable VBO:"> - VBO aktivieren: - </text> - <check_box label="OpenGL Vertex-Buffer-Objekte aktivieren" name="vbo" - tool_tip="Wenn Sie über moderne Grafikhardware verfügen, können Sie durch Aktivieren dieser Option die Geschwindigkeit verbessern. Bei alter Hardware sind die VBO oft schlecht implementiert, was zu Abstürzen führen kann, wenn diese Option aktiviert ist." /> - <slider label="Texturspeicher (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" - tool_tip="Speicherplatz, der für Texturen zur Verfügung steht. In der Regel handelt es sich um Grafikkartenspeicher. Ein kleinerer Wert kann die Geschwindigkeit erhöhen, aber auch zu Texturunschärfen führen." /> - <spinner label="Nebeldistanzverhältnis:" name="fog" /> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Hardware Settings Floater" title="HARDWARE-EINSTELLUNGEN">
+ <text name="Filtering:">
+ Filtern:
+ </text>
+ <check_box label="Anisotropische Filterung (langsamer, wenn aktiviert)" name="ani"/>
+ <text name="Antialiasing:">
+ Antialiasing:
+ </text>
+ <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
+ <combo_box.item label="Deaktiviert" name="FSAADisabled"/>
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+ <spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
+ <text name="(brightness, lower is brighter)">
+ (0 = Standard-Helligkeit, weniger = heller)
+ </text>
+ <text name="Enable VBO:">
+ VBO aktivieren:
+ </text>
+ <check_box label="OpenGL Vertex-Buffer-Objekte aktivieren" name="vbo" tool_tip="Wenn Sie über moderne Grafikhardware verfügen, können Sie durch Aktivieren dieser Option die Geschwindigkeit verbessern. Bei alter Hardware sind die VBO oft schlecht implementiert, was zu Abstürzen führen kann, wenn diese Option aktiviert ist."/>
+ <slider label="Texturspeicher (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Speicherplatz, der für Texturen zur Verfügung steht. In der Regel handelt es sich um Grafikkartenspeicher. Ein kleinerer Wert kann die Geschwindigkeit erhöhen, aber auch zu Texturunschärfen führen."/>
+ <spinner label="Nebeldistanzverhältnis:" name="fog"/>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_image_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_image_preview.xml index 724da83495..80c71d41f7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_image_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_image_preview.xml @@ -1,32 +1,32 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Image Preview" title=""> - <text name="name_label"> - Name: - </text> - <text name="description_label"> - Beschreibung: - </text> - <text name="preview_label"> - Bildvorschau als: - </text> - <combo_box label="Kleidungstyp" name="clothing_type_combo"> - <combo_box.item name="Image" label="Bild" /> - <combo_box.item name="Hair" label="Haar" /> - <combo_box.item name="FemaleHead" label="Kopf (Frau)" /> - <combo_box.item name="FemaleUpperBody" label="Oberkörper (Frau)" /> - <combo_box.item name="FemaleLowerBody" label="Unterkörper (Frau)" /> - <combo_box.item name="MaleHead" label="Kopf (Mann)" /> - <combo_box.item name="MaleUpperBody" label="Oberkörper (Mann)" /> - <combo_box.item name="MaleLowerBody" label="Unterkörper (Mann)" /> - <combo_box.item name="Skirt" label="Rock" /> - <combo_box.item name="SculptedPrim" label="Geformtes Primitiv" /> - </combo_box> - <text name="bad_image_text"> - Bild kann nicht gelesen werden. - -Speichern Sie das Bild als 24 Bit Targa (.tga). - </text> - <check_box label="Verlustfreie Komprimierung verwenden" name="lossless_check" /> - <button label="Abbrechen" name="cancel_btn" /> - <button label="Hochladen ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Image Preview" title="">
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+ Name:
+ </text>
+ <text name="description_label">
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+ </text>
+ <text name="preview_label">
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+ <text name="bad_image_text">
+ Bild kann nicht gelesen werden.
+
+Speichern Sie das Bild als 24 Bit Targa (.tga).
+ </text>
+ <check_box label="Verlustfreie Komprimierung verwenden" name="lossless_check"/>
+ <button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Hochladen ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_item_properties.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_item_properties.xml index ef85efdae0..b5e8ed0b6f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_item_properties.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_item_properties.xml @@ -1,81 +1,67 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="item properties" title="INVENTAROBJEKT-EIGENSCHAFTEN"> - <text name="LabelItemNameTitle"> - Name: - </text> - <text name="LabelItemDescTitle"> - Beschreibung: - </text> - <text name="LabelCreatorTitle"> - Ersteller: - </text> - <text name="LabelCreatorName"> - Nicole Linden - </text> - <button label="Profil..." label_selected="" name="BtnCreator" /> - <text name="LabelOwnerTitle"> - Eigentümer: - </text> - <text name="LabelOwnerName"> - Thrax Linden - </text> - <button label="Profil..." label_selected="" name="BtnOwner" /> - <text name="LabelAcquiredTitle"> - Erworben: - </text> - <text name="LabelAcquiredDate"> - Mittwoch, 24. Mai 2006, 12:50:46 - </text> - <text name="OwnerLabel"> - Sie können: - </text> - <check_box label="Bearbeiten" name="CheckOwnerModify" /> - <check_box label="Kopieren" name="CheckOwnerCopy" left_delta="85" /> - <check_box label="Verkaufen/Weggeben" name="CheckOwnerTransfer" /> - <text name="BaseMaskDebug"> - B: - </text> - <text name="OwnerMaskDebug"> - O: - </text> - <text name="GroupMaskDebug"> - G: - </text> - <text name="EveryoneMaskDebug"> - E: - </text> - <text name="NextMaskDebug"> - N: - </text> - <check_box label="Mit Gruppe teilen" name="CheckShareWithGroup" /> - <check_box label="Kopieren allen erlauben" name="CheckEveryoneCopy" /> - <text name="NextOwnerLabel" width="150"> - Nächster Eigentümer kann: - </text> - <check_box label="Bearbeiten" name="CheckNextOwnerModify" /> - <check_box label="Kopieren" name="CheckNextOwnerCopy" left_delta="85" /> - <check_box label="Verkaufen/Weggeben" name="CheckNextOwnerTransfer" /> - <text name="SaleLabel"> - Objekt markieren: - </text> - <check_box label="Zum Verkauf" name="CheckPurchase" /> - <radio_group name="RadioSaleType" left_delta="85" width="245" > - <radio_item name="radio" label="Original" /> - <radio_item name="radio2" label="Kopieren" /> - </radio_group> - <text name="TextPrice"> - Preis: L$ - </text> - <text name="unknown"> - (unbekannt) - </text> - <text name="public"> - (öffentlich) - </text> - <text name="you_can"> - Sie können: - </text> - <text name="owner_can"> - Eigentümer kann: - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="item properties" title="INVENTAROBJEKT-EIGENSCHAFTEN">
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+ Mittwoch, 24. Mai 2006, 12:50:46
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_land_holdings.xml index 3975211117..f258dc2f5d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_land_holdings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_land_holdings.xml @@ -1,40 +1,40 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="land holdings floater" title="MEIN LAND"> - <scroll_list name="parcel list"> - <column label="Parzellenname" name="name"/> - <column label="Region" name="location"/> - <column label="Typ" name="type"/> - <column label="Gebiet" name="area"/> - <column label="" name="hidden"/> - </scroll_list> - <button label="Teleportieren" label_selected="Teleportieren" name="Teleport" tool_tip="Zum Mittelpunkt dieses Landes teleportieren."/> - <button label="Auf Karte" label_selected="Auf Karte" name="Show on Map" tool_tip="Dieses Land auf der Weltkarte anzeigen."/> - <text name="contrib_label"> - Beiträge zu Ihren Gruppen: - </text> - <scroll_list name="grant list"> - <column label="Gruppe" name="group"/> - <column label="Gebiet" name="area"/> - </scroll_list> - <text name="allowed_label"> - Zulässiger Landbesitz bei aktuellem Zahlungsplan: - </text> - <text name="allowed_text"> - [AREA] qm - </text> - <text name="current_label"> - Aktueller Landbesitz: - </text> - <text name="current_text"> - [AREA] qm - </text> - <text name="available_label"> - Für Landkäufe verfügbar: - </text> - <text name="available_text"> - [AREA] qm - </text> - <string name="area_string"> - [AREA] qm - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="land holdings floater" title="MEIN LAND">
+ <scroll_list name="parcel list">
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+ [AREA] qm
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_live_lsleditor.xml index 5afeb03395..947a435f8a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_live_lsleditor.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_live_lsleditor.xml @@ -1,12 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="script ed float" title="SKRIPT: NEUES SKRIPT"> - <button label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Reset" /> - <check_box label="Läuft" name="running" /> - <check_box label="Mono" name="mono" /> - <text name="not_allowed"> - Sie können dieses Skript nicht anzeigen. - </text> - <string name="script_running"> - Läuft - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="script ed float" title="SKRIPT: NEUES SKRIPT">
+ <floater.string name="not_allowed">
+ Dieses Skript kann nicht angezeigt oder bearbeitet werden, da als Berechtigung "kein kopieren" festgelegt wurde. Um ein Skript innerhalb eines Objektes anzuzeigen oder zu bearbeiten, benötigen Sie die vollständige Berechtigung.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="script_running">
+ Läuft
+ </floater.string>
+ <floater.string name="Title">
+ Skript: [NAME]
+ </floater.string>
+ <button label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Reset"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Läuft" name="running"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Mono" name="mono"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_map.xml index 97b3d76a46..7373784673 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_map.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_map.xml @@ -1,51 +1,54 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Map"> - <floater.string name="mini_map_north"> - N - </floater.string> - <floater.string name="mini_map_east"> - O - </floater.string> - <floater.string name="mini_map_west"> - W - </floater.string> - <floater.string name="mini_map_south"> - S - </floater.string> - <floater.string name="mini_map_southeast"> - SO - </floater.string> - <floater.string name="mini_map_northeast"> - NO - </floater.string> - <floater.string name="mini_map_southwest"> - SW - </floater.string> - <floater.string name="mini_map_northwest"> - NW - </floater.string> - <text label="N" name="floater_map_north" text="N"> - N - </text> - <text label="O" name="floater_map_east" text="O"> - O - </text> - <text label="W" name="floater_map_west" text="W"> - W - </text> - <text label="S" name="floater_map_south" text="S"> - S - </text> - <text label="SO" name="floater_map_southeast" text="SO"> - SO - </text> - <text label="NO" name="floater_map_northeast" text="NO"> - NO - </text> - <text label="SW" name="floater_map_southwest" text="SW"> - SW - </text> - <text label="NW" name="floater_map_northwest" text="NW"> - NW - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Map">
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+ [AGENT][REGION](Karte mit Doppelklick öffnen)
+ </floater.string>
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_browser.xml index a16c2408fe..21bf7aa563 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_browser.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_browser.xml @@ -1,19 +1,30 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_about" title="MEDIENBROWSER"> - <layout_stack name="stack1"> - <layout_panel name="nav_controls"> - <button label="Zurück" name="back" /> - <button label="Weiter" name="forward" /> - <button label="Neu laden" name="reload" /> - <button label="Los" name="go" /> - </layout_panel> - <layout_panel name="parcel_owner_controls"> - <button label="Aktuelle URL an Parzelle senden" name="assign" /> - </layout_panel> - <layout_panel name="external_controls"> - <button label="In meinem Browser öffnen" name="open_browser" /> - <check_box label="Immer in meinem Browser öffnen" name="open_always" /> - <button label="Schließen" name="close" /> - </layout_panel> - </layout_stack> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_about" title="MEDIENBROWSER">
+ <floater.string name="home_page_url">
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+ <layout_panel name="nav_controls">
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+ <layout_panel name="time_controls">
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+ <layout_panel name="parcel_owner_controls">
+ <button label="Aktuelle URL an Parzelle senden" name="assign"/>
+ </layout_panel>
+ <layout_panel name="external_controls">
+ <button label="In meinem Browser öffnen" name="open_browser"/>
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+ <button label="Schließen" name="close"/>
+ </layout_panel>
+ </layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mem_leaking.xml index 44249a6075..72210aa750 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mem_leaking.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mem_leaking.xml @@ -1,18 +1,18 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="MemLeak" title="SPEICHERVERLUST-SIMULATION"> - <spinner label="Verlustgeschwindigkeit (Bytes pro Frame):" name="leak_speed" /> - <spinner label="Max. Speicherverlust (MB):" name="max_leak" /> - <text name="total_leaked_label"> - Aktueller Speicherverlust:[SIZE] KB - </text> - <text name="note_label_1"> - [NOTE1] - </text> - <text name="note_label_2"> - [NOTE2] - </text> - <button label="Start" name="start_btn" /> - <button label="Stopp" name="stop_btn" /> - <button label="Freigeben" name="release_btn" /> - <button label="Schließen" name="close_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="MemLeak" title="Speicherverlust simulieren">
+ <spinner label="Verlustgeschwindigkeit (Bytes pro Frame):" name="leak_speed"/>
+ <spinner label="Max. Speicherverlust (MB):" name="max_leak"/>
+ <text name="total_leaked_label">
+ Aktueller Speicherverlust:[SIZE] KB
+ </text>
+ <text name="note_label_1">
+ [NOTE1]
+ </text>
+ <text name="note_label_2">
+ [NOTE2]
+ </text>
+ <button label="Start" name="start_btn"/>
+ <button label="Stopp" name="stop_btn"/>
+ <button label="Freigeben" name="release_btn"/>
+ <button label="Schließen" name="close_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_moveview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_moveview.xml index 4ea2048e62..af133b6bd7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_moveview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_moveview.xml @@ -1,16 +1,35 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="move_floater"> -<panel name="panel_actions"> - <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Nach links" /> - <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Nach rechts" /> - <button label="" label_selected="" name="move up btn" - tool_tip="Springen oder Steigflug" /> - <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Ducken oder Sinkflug" /> - <button label="Fliegen" label_selected="Fliegen" name="fly btn" - tool_tip="Fliegen/Landen" /> - <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Nach links" /> - <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Nach rechts" /> - <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Nach vorn" /> - <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Nach hinten" /> -</panel> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="move_floater">
+ <string name="walk_forward_tooltip">
+ Vorwärts gehen (Nach-oben-Pfeil oder W drücken)
+ </string>
+ <string name="walk_back_tooltip">
+ Rückwärts gehen (Nach-Unten-Pfeil oder S drücken)
+ </string>
+ <string name="run_forward_tooltip">
+ Vorwärts rennen (Nach-oben-Pfeil oder W drücken)
+ </string>
+ <string name="run_back_tooltip">
+ Rückwärts rennen (Nach-Unten-Pfeil oder S drücken)
+ </string>
+ <string name="fly_forward_tooltip">
+ Vorwärts fliegen (Nach-oben-Pfeil oder W drücken)
+ </string>
+ <string name="fly_back_tooltip">
+ Rückwärts fliegen (Nach-Unten-Pfeil oder S drücken)
+ </string>
+ <panel name="panel_actions">
+ <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Nach links (Links-Pfeil oder A drücken)"/>
+ <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Nach rechts (Rechts-Pfeil oder D drücken)"/>
+ <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Nach oben fliegen, „E" drücken"/>
+ <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Nach unten fliegen, „C" drücken"/>
+ <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Vorwärts gehen (Nach-oben-Pfeil oder W drücken)"/>
+ <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Rückwärts gehen (Nach-Unten-Pfeil oder S drücken)"/>
+ </panel>
+ <panel name="panel_modes">
+ <button label="" name="mode_walk_btn" tool_tip="Gehen"/>
+ <button label="" name="mode_run_btn" tool_tip="Rennen"/>
+ <button label="" name="mode_fly_btn" tool_tip="Fliegen"/>
+ <button label="Landen" name="stop_fly_btn" tool_tip="Landen"/>
+ </panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay.xml index a2e40fa078..c224d85ac1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay.xml @@ -1,21 +1,19 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Give Money" title=""> - <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1" /> - <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5" /> - <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10" /> - <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20" /> - <button label="Zahlen" label_selected="Zahlen" name="pay btn" /> - <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel btn" /> - <text name="payee_label" width="130"> - Einwohner bezahlen: - </text> - <text name="payee_name" left="130"> - [FIRST] [LAST] - </text> - <text name="fastpay text"> - Schnellzahlung: - </text> - <text name="amount text"> - Betrag: - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Give Money" title="">
+ <text name="payee_label" width="130">
+ Zahlen:
+ </text>
+ <icon name="icon_person" tool_tip="Person"/>
+ <text left="130" name="payee_name">
+ [FIRST] [LAST]
+ </text>
+ <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/>
+ <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/>
+ <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/>
+ <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/>
+ <text name="amount text">
+ Oder Betrag auswählen:
+ </text>
+ <button label="Zahlen" label_selected="Zahlen" name="pay btn"/>
+ <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay_object.xml index 49bf0c8957..32a026f7e8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay_object.xml @@ -1,30 +1,29 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Give Money" title=""> - <text name="payee_group" width="105"> - Gruppe bezahlen: - </text> - <text name="payee_resident" width="118"> - Einwohner bezahlen: - </text> - <text name="payee_name" left="128" width="168"> - [FIRST] [LAST] - </text> - <text name="object_name_label" halign="left"> - Über Objekt: - </text> - <text name="object_name_text" left="105"> - ... - </text> - <text name="fastpay text" width="95" halign="left"> - Schnellzahlung: - </text> - <text name="amount text"> - Betrag: - </text> - <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1" left="105" /> - <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5" left="190" /> - <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10" left="105" /> - <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20" left="190" /> - <button label="Zahlen" label_selected="Zahlen" name="pay btn" /> - <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel btn" width="76" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Give Money" title="">
+ <string name="payee_group" width="105">
+ Gruppe bezahlen:
+ </string>
+ <string name="payee_resident" width="118">
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+ </string>
+ <icon name="icon_person" tool_tip="Person"/>
+ <text left="128" name="payee_name" width="168">
+ [FIRST] [LAST]
+ </text>
+ <text halign="left" name="object_name_label">
+ Über Objekt:
+ </text>
+ <icon name="icon_object" tool_tip="Objekte"/>
+ <text left="105" name="object_name_text">
+ ...
+ </text>
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+ <text name="amount text">
+ Oder Betrag auswählen:
+ </text>
+ <button label="Zahlen" label_selected="Zahlen" name="pay btn"/>
+ <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel btn" width="76"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_animation.xml index 630127f310..c167427da9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_animation.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_animation.xml @@ -1,11 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview_anim"> - <text name="desc txt"> - Beschreibung: - </text> -<line_editor left="98" name="desc" width="189" /> - <button label="In Welt abspielen" label_selected="Stopp" name="Anim play btn" - tool_tip="Gibt diese Animation so wieder, dass andere sie sehen können." width="116" /> - <button label="Lokal wiedergeben" label_selected="Stopp" name="Anim audition btn" - tool_tip="Gibt diese Animation so wieder, dass nur Sie sie sehen." left="171" width="116" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="preview_anim">
+ <floater.string name="Title">
+ Animation: [NAME]
+ </floater.string>
+ <text name="desc txt">
+ Beschreibung:
+ </text>
+ <line_editor left="98" name="desc" width="189"/>
+ <button label="In Welt abspielen" label_selected="Stopp" name="Anim play btn" tool_tip="Gibt diese Animation so wieder, dass andere sie sehen können." width="116"/>
+ <button label="Lokal wiedergeben" label_selected="Stopp" left="171" name="Anim audition btn" tool_tip="Gibt diese Animation so wieder, dass nur Sie sie sehen." width="116"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_classified.xml index be702145c3..e946f08b14 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_classified.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_classified.xml @@ -1,2 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="classified_preview" title="VERTRAULICHE INFORMATIONEN" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="classified_preview" title="VERTRAULICHE INFORMATIONEN">
+ <floater.string name="Title">
+ Anzeige: [NAME]
+ </floater.string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_event.xml index 21e8c67787..fffcf7c1cf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_event.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_event.xml @@ -1,2 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="event_preview" title="EVENT-INFORMATIONEN" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="event_preview" title="EVENT-INFORMATIONEN">
+ <floater.string name="Title">
+ Veranstaltung: [NAME]
+ </floater.string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture_info.xml new file mode 100644 index 0000000000..9fbe8d869e --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture_info.xml @@ -0,0 +1,2 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Gesture" title="Gesten-Tastaturbefehl"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture_steps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture_steps.xml new file mode 100644 index 0000000000..9fbe8d869e --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture_steps.xml @@ -0,0 +1,2 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Gesture" title="Gesten-Tastaturbefehl"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_notecard.xml index 2c3258440f..1887433b61 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_notecard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_notecard.xml @@ -1,16 +1,22 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview notecard" title="HINWEIS:"> - <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="Save" /> - <text name="desc txt"> - Beschreibung: - </text> - <text_editor name="Notecard Editor"> - Wird geladen... - </text_editor> - <text name="no_object"> - Es wurde kein Objekt gefunden, das diese Notiz enthält. - </text> - <text name="not_allowed"> - Sie können diese Notiz nicht anzeigen. - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="preview notecard" title="HINWEIS:">
+ <floater.string name="no_object">
+ Es wurde kein Objekt gefunden, das diese Notiz enthält.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="not_allowed">
+ Ihnen fehlt die Berechtigung zur Anzeige dieser Notizkarte.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="Title">
+ Notizkarte: [NAME]
+ </floater.string>
+ <floater.string label="Speichern" label_selected="Speichern" name="Save">
+ Speichern
+ </floater.string>
+ <text name="desc txt">
+ Beschreibung:
+ </text>
+ <text_editor name="Notecard Editor">
+ Wird geladen...
+ </text_editor>
+ <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="Save"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_sound.xml index 3f2e39c0d6..397b417d44 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_sound.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_sound.xml @@ -1,12 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview_sound"> - <text name="desc txt"> - Beschreibung: - </text> - <button label="In Welt abspielen" label_selected="In Welt abspielen" - name="Sound play btn" - tool_tip="Gibt diesen Sound so wieder, dass andere ihn hören können." /> - <button label="Lokal wiedergeben" label_selected="Lokal wiedergeben" - name="Sound audition btn" - tool_tip="Gibt diesen Sound so wieder, dass nur Sie ihn hören." /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="preview_sound">
+ <floater.string name="Title">
+ Sound: [NAME]
+ </floater.string>
+ <text name="desc txt">
+ Beschreibung:
+ </text>
+ <button label="In Welt abspielen" label_selected="In Welt abspielen" name="Sound play btn" tool_tip="Gibt diesen Sound so wieder, dass andere ihn hören können."/>
+ <button label="Lokal wiedergeben" label_selected="Lokal wiedergeben" name="Sound audition btn" tool_tip="Gibt diesen Sound so wieder, dass nur Sie ihn hören."/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_texture.xml index 0c53eb7ca3..c33e52dac8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_texture.xml @@ -1,9 +1,17 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview_texture"> - <text name="desc txt"> - Beschreibung: - </text> - <text name="dimensions"> - Maße: [WIDTH] x [HEIGHT] - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="preview_texture">
+ <floater.string name="Title">
+ Textur: [NAME]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="Copy">
+ In Inventar kopieren
+ </floater.string>
+ <text name="desc txt">
+ Beschreibung:
+ </text>
+ <button label="Speichern" name="Keep"/>
+ <button label="Löschen" name="Discard"/>
+ <text name="dimensions">
+ [WIDTH]px x [HEIGHT]px
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_report_abuse.xml index a5dd9fa4b1..1e28726861 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_report_abuse.xml @@ -1,106 +1,104 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_report_abuse" title="MISSBRAUCH MELDEN"> - <texture_picker label="" name="screenshot"/> - <check_box bottom_delta="-20" label="Screenshot einschließen" name="screen_check"/> - <text name="reporter_title"> - Melder: - </text> - <text name="reporter_field"> - Loremipsum Dolorsitamut - </text> - <text name="sim_title"> - Region: - </text> - <text name="sim_field"> - Name der Region - </text> - <text name="pos_title"> - Position: - </text> - <text name="pos_field"> - {128.1, 128.1, 15.4} - </text> - <text bottom_delta="-38" height="32" name="select_object_label"> - Klicken Sie auf die Schaltfläche, -dann auf das Objekt: - </text> - <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Objektauswahl – Wählen Sie ein Objekt als Thema dieses Berichts aus"/> - <text name="object_name_label"> - Name: - </text> - <text name="object_name"> - Consetetur Sadipscing - </text> - <text name="owner_name_label"> - Eigentümer: - </text> - <text name="owner_name"> - Hendrerit Vulputate - </text> - <combo_box name="category_combo" tool_tip="Kategorie -- wählen Sie die Kategorie aus, die am besten auf diesen Bericht zutrifft"> - <combo_box.item name="Select_category" label="Kategorie auswählen"/> - <combo_box.item name="Age__Age_play" label="Alter> Age-Play"/> - <combo_box.item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life" label="Alter> Erwachsener Einwohner in Teen Second Life"/> - <combo_box.item name="Age__Underage_resident_outside_of_Teen_Second_Life" label="Alter > Minderjähriger Einwohner außerhalb Teen Second Life"/> - <combo_box.item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area" label="Angriff> Kampf-Sandbox / unsichere Region"/> - 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<combo_box.item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources" label="Land > Missbrauch der Sandbox-Ressourcen"/> - <combo_box.item name="Land__Encroachment__Objects_textures" label="Land > Unbefugte Nutzung > Objekte/Texturen"/> - <combo_box.item name="Land__Encroachment__Particles" label="Land > Unbefugte Nutzung > Partikel"/> - <combo_box.item name="Land__Encroachment__Trees_plants" label="Land > Unbefugte Nutzung > Bäume/Pflanzen"/> - <combo_box.item name="Wagering_gambling" label="Wetten/Glücksspiel"/> - <combo_box.item name="Other" label="Sonstige"/> - </combo_box> - <text name="abuser_name_title"> - Name des Beschuldigten: - </text> - <button label="Einwohner auswählen" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Den Namen des Beschuldigten aus einer Liste wählen"/> - <check_box label="Name des Täters ist nicht bekannt" name="omit_abuser_name" tool_tip="Wählen Sie diese Option, wenn Ihnen der Name des Täters unbekannt ist"/> - <text name="abuser_name_title2"> - Ort des Missbrauchs: - </text> - <text name="sum_title"> - Zusammenfassung: - </text> - <text name="dscr_title"> - Details: - </text> - <text name="bug_aviso"> - Machen Sie genaue Angaben zu Datum, Ort und Art des -Missbrauchs, relevantem Chat/IM und wählen Sie das -Objekt, wenn möglich. - </text> - <text_editor bottom_delta="-136" height="130" name="details_edit"/> - <text bottom_delta="-20" name="incomplete_title"> - Hinweis: Unvollständige Meldungen werden nicht bearbeitet. - </text> - <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel_btn"/> - <button label="Missbrauch melden" label_selected="Missbrauch melden" name="send_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_report_abuse" title="MISSBRAUCH MELDEN">
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+ Loremipsum Dolorsitamut
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+ <text name="sim_title">
+ Region:
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+ Name der Region
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+ Position:
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+ {128.1, 128.1, 15.4}
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+ <text bottom_delta="-38" height="32" name="select_object_label">
+ Klicken Sie auf die Schaltfläche, dann auf das entsprechende Objekt:
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Objektauswahl – Wählen Sie ein Objekt als Thema dieses Berichts aus"/>
+ <text name="object_name_label">
+ Objekt:
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+ <text name="object_name">
+ Consetetur Sadipscing
+ </text>
+ <text name="owner_name_label">
+ Eigentümer:
+ </text>
+ <text name="owner_name">
+ Hendrerit Vulputate
+ </text>
+ <combo_box name="category_combo" tool_tip="Kategorie -- wählen Sie die Kategorie aus, die am besten auf diesen Bericht zutrifft">
+ <combo_box.item label="Kategorie auswählen" name="Select_category"/>
+ <combo_box.item label="Alter> Age-Play" name="Age__Age_play"/>
+ <combo_box.item label="Alter> Erwachsener Einwohner in Teen Second Life" name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"/>
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+ <combo_box.item label="Angriff> Kampf-Sandbox / unsichere Region" name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"/>
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+ <combo_box.item label="Handel > Produkt nicht geliefert oder Dienstleistung nicht erbracht" name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service"/>
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+ <combo_box.item label="Ruhestörung > Unfaire Nutzung von Regionsressourcen" name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources"/>
+ <combo_box.item label="Ruhestörung > Exzessive Nutzung geskripteter Objekte" name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects"/>
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+ <combo_box.item label="Ruhestörung > Ständige Spam-Wiederholung" name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam"/>
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+ <text name="abuser_name_title">
+ Name des Beschuldigten:
+ </text>
+ <button label="Auswählen" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Den Namen des Beschuldigten aus einer Liste wählen"/>
+ <text name="abuser_name_title2">
+ Ort des Missbrauchs:
+ </text>
+ <text name="sum_title">
+ Zusammenfassung:
+ </text>
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+ Details:
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+ <text name="bug_aviso">
+ Bitte beschreiben Sie so genau wie möglich.
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+ <text bottom_delta="-20" name="incomplete_title">
+ Hinweis: Unvollständige Meldungen werden nicht bearbeitet.
+ </text>
+ <button label="Missbrauch melden" label_selected="Missbrauch melden" name="send_btn"/>
+ <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
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+<floater name="script" short_title="[All scripts]" title="[All scripts]"/>
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+<floater name="preview lsl text" title="SKRIPT: ROTATIONSSKRIPT">
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+ Skript: [NAME]
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+ Beschreibung:
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+<floater name="queue" title="RÜCKGÄNGIG">
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+ [START] von [COUNT] Artikeln.
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+ Zum Verkauf
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+ Einen angemessenen Preis auswählen.
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+ ([PER_METER] L$ pro Quadratmeter)
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+ <text bottom_delta="-16" height="16" left="72" name="sell_to_text" right="-10">
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml index 6bad64324b..b458d922ba 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml @@ -1,573 +1,480 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="toolbox floater" title="" short_title="BAUEN"> - <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Fokus"/> - <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Verschieben"/> - <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Bearbeiten"/> - <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Erstellen"/> - <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Land"/> - <radio_group name="focus_radio_group"> - <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/> - <radio_item label="Orbit (Strg)" name="radio orbit"/> - <radio_item label="Schwenken (Strg-Umschalt)" name="radio pan"/> - 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<check_box label="Raster verwenden" name="checkbox snap to grid"/> - <button label="Optionen..." label_selected="Optionen..." name="Options..."/> - <text name="text status"> - Zum Verschieben ziehen, zum Kopieren Umschalttaste-Ziehen - </text> - <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Würfel"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraeder"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Zylinder"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Halbzylinder"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Kegel"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Halbkegel"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Kugel"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Halbkugel"/> - 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Sie müssen Übereignen, um Rollenbeschränkungen zu aktivieren."/> - <string name="text deed continued"> - Übertragung... - </string> - <string name="text deed"> - Übertragung - </string> - <button label="Übertragung..." label_selected="Übertragung..." name="button deed" tool_tip="In der Gruppe gemeinsam verwendete Objekte können von einem Gruppenfunktionär übertragen werden."/> - <check_box label="Verschieben durch beliebige Personen zulassen" name="checkbox allow everyone move"/> - <check_box label="Kopieren durch beliebige Personen zulassen" name="checkbox allow everyone copy"/> - <check_box label="In Suche anzeigen" name="search_check" tool_tip="Dieses Objekt in Suchergebnissen anzeigen"/> - <check_box label="Zu verkaufen" name="checkbox for sale"/> - <text name="Cost"> - Preis:L$ - </text> - <combo_box name="sale type"> - <combo_box.item label="Kopieren" name="Copy"/> - <combo_box.item label="Inhalt" name="Contents"/> - <combo_box.item label="Original" name="Original"/> - </combo_box> - - <text name="label click action"> - Bei Linksklicken: - </text> - <combo_box name="clickaction"> - <combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="Berühren/Greifen (Standard)" - /> - <combo_box.item name="Sitonobject" label="Auf Objekt sitzen" - /> - <combo_box.item name="Buyobject" label="Objekt kaufen" - /> - <combo_box.item name="Payobject" label="Objekt bezahlen" - /> - <combo_box.item name="Open" label="Öffnen" - /> - <combo_box.item name="Play" label="Parzellenmedien wiedergeben" - /> - <combo_box.item name="Opemmedia" label="Parzellenmedien öffnen" - /> - </combo_box> - <panel name="perms_build"> - <text name="perm_modify"> - Sie können dieses Objekt ändern - </text> - <text name="B:"> - B: - </text> - <text name="O:"> - O: - </text> - <text name="G:"> - G: - </text> - <text name="E:"> - E: - </text> - <text name="N:"> - N: - </text> - <text name="F:"> - F: - </text> - <text name="Next owner can:"> - Nächster Eigentümer kann: - </text> - <check_box label="Ändern" name="checkbox next owner can modify"/> - <check_box label="Kopieren" name="checkbox next owner can copy"/> - <check_box name="checkbox next owner can transfer"/> - </panel> - <string name="text modify info 1"> - Sie können dieses Objekt ändern - </string> - <string name="text modify info 2"> - Sie können diese Objekte ändern - </string> - <string name="text modify info 3"> - Sie können dieses Objekt nicht ändern - </string> - <string name="text modify info 4"> - Sie können diese Objekte nicht ändern - </string> - <string name="text modify warning"> - Gesamtes Objekt muss gewählt werden, um Berechtigungen festzulegen - </string> - <string name="Cost Default"> - Preis: L$ - </string> - <string name="Cost Total"> - Summe: L$ - </string> - <string name="Cost Per Unit"> - Stückpreis: L$ - </string> - <string name="Cost Mixed"> - Mischpreis - </string> - <string name="Sale Mixed"> - Mischverkauf - </string> - </panel> - <panel label="Objekt" name="Object"> - <text name="select_single"> - Wählen Sie nur ein Primitivum aus, um Parameter zu bearbeiten. - </text> - <text name="edit_object"> - Objektparameter bearbeiten: - </text> - <check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked" tool_tip="Verhindert, dass Objekt verschoben oder gelöscht wird. Oft beim Bauen nützlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden."/> - <check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird"/> - <check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt 1 Minute nach Erstellung gelöscht wird."/> - <check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt nicht mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert"/> - <text name="label position"> - Position (Meter) - </text> - <spinner label="X" name="Pos X"/> - <spinner label="Y" name="Pos Y"/> - <spinner label="Z" name="Pos Z"/> - <text name="label size"> - Größe (Meter) - </text> - <spinner label="X" name="Scale X"/> - <spinner label="Y" name="Scale Y"/> - <spinner label="Z" name="Scale Z"/> - <text name="label rotation"> - Rotation (Grad) - </text> - <spinner label="X" name="Rot X"/> - <spinner label="Y" name="Rot Y"/> - <spinner label="Z" name="Rot Z"/> - <text name="label material"> - Material - </text> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item name="Stone" label="Stein" - /> - <combo_box.item name="Metal" label="Metall" - /> - <combo_box.item name="Glass" label="Glas" - /> - <combo_box.item name="Wood" label="Holz" - /> - <combo_box.item name="Flesh" label="Fleisch" - /> - <combo_box.item name="Plastic" label="Kunststoff" - /> - <combo_box.item name="Rubber" label="Gummi" - /> - </combo_box> - <text name="label basetype"> - Bausteintyp - </text> - <combo_box name="comboBaseType"> - <combo_box.item name="Box" label="Quader" - /> - <combo_box.item name="Cylinder" label="Zylinder" - /> - <combo_box.item name="Prism" label="Prisma" - /> - <combo_box.item name="Sphere" label="Kugel" - /> - <combo_box.item name="Torus" label="Torus" - /> - <combo_box.item name="Tube" label="Rohr" - /> - <combo_box.item name="Ring" label="Ring" - /> - <combo_box.item name="Sculpted" label="Geformt" - /> - </combo_box> - <text name="text cut"> - Pfadschnitt Beginn und Ende - </text> - <spinner label="B" name="cut begin"/> - <spinner label="E" name="cut end"/> - <text name="text hollow"> - Hohl - </text> - <text name="text skew"> - Versatz - </text> - <spinner name="Scale 1"/> - <spinner name="Skew"/> - <text name="Hollow Shape"> - Hohlform - </text> - <combo_box name="hole"> - <combo_box.item name="Default" label="Standard" - /> - <combo_box.item name="Circle" label="Kreis" - /> - <combo_box.item name="Square" label="Quadrat" - /> - <combo_box.item name="Triangle" label="Dreieck" - /> - </combo_box> - <text name="text twist"> - Torsion - </text> - <spinner label="B" name="Twist Begin"/> - <spinner label="E" name="Twist End"/> - <text name="scale_taper"> - Verjüngung - </text> - <text name="scale_hole"> - Lochgröße - </text> - <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> - <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> - <text name="text topshear"> - Verscherung - </text> - <spinner label="X" name="Shear X"/> - <spinner label="Y" name="Shear Y"/> - <text name="advanced_cut"> - Profilschnitt-Beginn und Ende - </text> - <text name="advanced_dimple"> - Vertiefung-Beginn und Ende - </text> - <text name="advanced_slice"> - Anfang/Ende abschneiden - </text> - <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/> - <spinner label="E" name="Path Limit End"/> - <text name="text taper2"> - Verjüngung - </text> - <spinner label="X" name="Taper X"/> - <spinner label="Y" name="Taper Y"/> - <text name="text radius delta"> - Radius - </text> - <text name="text revolutions"> - Umdrehungen - </text> - <spinner name="Radius Offset"/> - <texture_picker label="Textur für gestaltetes -Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> - <check_box label="Spiegeln" name="sculpt mirror control" tool_tip="Geformtes Primitiv entlang der X-Achse spiegeln."/> - <check_box label="Wenden" name="sculpt invert control" tool_tip="Dreht die Normalen des geformten Primitivs von innen nach außen."/> - <text name="label sculpt type"> - Naht - </text> - <combo_box name="sculpt type control"> - <combo_box.item name="None" label="(keiner)" - /> - <combo_box.item name="Sphere" label="Kugel" - /> - <combo_box.item name="Torus" label="Torus" - /> - <combo_box.item name="Plane" label="Fläche" - /> - <combo_box.item name="Cylinder" label="Zylinder" - /> - </combo_box> - </panel> - <panel label="Eigenschaften" name="Features"> - <text name="select_single"> - Wählen Sie nur einen einzelnen Baustein aus, um Eigenschaften zu bearbeiten. - </text> - <text name="edit_object"> - Objekteigenschaften bearbeiten: - </text> - <check_box label="Flexibler Weg" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, dass Objekt um die Z-Achse gebogen wird. 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<text name="color trans"> - Transparenz % - </text> - <text name="glow label"> - Leuchten - </text> - <check_box label="Ganz hell" name="checkbox fullbright"/> - <text name="tex gen"> - Zuordnung - </text> - <combo_box name="combobox texgen"> - <combo_box.item name="Default" label="Standard" - /> - <combo_box.item name="Planar" label="Eben" - /> - </combo_box> - <text name="label shininess"> - Glanz - </text> - <combo_box name="combobox shininess"> - <combo_box.item name="None" label="Kein" - /> - <combo_box.item name="Low" label="Niedrig" - /> - <combo_box.item name="Medium" label="Mittel" - /> - <combo_box.item name="High" label="Hoch" - /> - </combo_box> - <text name="label bumpiness"> - Holprigkeit - </text> - <combo_box name="combobox bumpiness"> - <combo_box.item name="None" label="Keine" - /> - <combo_box.item name="Brightness" label="Helligkeit" - /> - <combo_box.item name="Darkness" label="Dunkelheit" - /> - <combo_box.item name="woodgrain" label="Holzmaserung" - /> - <combo_box.item name="bark" label="Rinde" - 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<text name="tex rotate"> - Rotation (Grad) - </text> - <string name="string repeats per meter"> - Kacheln pro Meter - </string> - <string name="string repeats per face"> - Wiederholungen pro Fläche - </string> - <text name="rpt"> - Kacheln pro Meter - </text> - <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply"/> - <text name="tex offset"> - Versatz - </text> - <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/> - <spinner label="Vertikal (V)" name="TexOffsetV"/> - <text name="textbox autofix"> - Medientextur ausrichten -(zuerst laden) - </text> - <button label="Ausrichten" label_selected="Ausrichten" name="button align"/> - </panel> - <panel label="Inhalt" name="Contents"> - <button label="Neues Skript" label_selected="Neues Skript" name="button new script"/> - <button label="Berechtigungen" name="button permissions"/> - </panel> - </tab_container> - <panel name="land info panel"> - <text name="label_parcel_info"> - Parzelleninformation - </text> - <text name="label_area_price"> - Preis: L$ [PRICE] für [AREA] m² - </text> - <text name="label_area"> - Fläche: [AREA] m² - </text> - <button label="Info zu Land..." label_selected="Info zu Land..." name="button about land"/> - <check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" tool_tip="Parzellen nach Eigentümer farbig kennzeichnen: Grün = Ihr Land Blau = Das Land Ihrer Gruppe Rot = Im Eigentum anderer Geld = Zum Verkauf Lila = Zur Auktion Grau = Öffentlich"/> - <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/> - <text name="label_parcel_modify"> - Parzelle ändern - </text> - <button label="Unterteilen" label_selected="Unterteilen" name="button subdivide land"/> - <button label="Zusammenlegen" label_selected="Zusammenlegen" name="button join land"/> - <text name="label_parcel_trans"> - Land-Transaktionen - </text> - <button label="Land kaufen" label_selected="Land kaufen" name="button buy land"/> - <button label="Land aufgeben" label_selected="Land aufgeben" name="button abandon land"/> - </panel> - <floater.string name="status_rotate"> - An den farbigen Bändern ziehen, um das Objekt zu drehen - </floater.string> - <floater.string name="status_scale"> - Klicken und ziehen, um die ausgewählte Seite zu dehnen - </floater.string> - <floater.string name="status_move"> - Maus verschiebt, Umschalt-Taste und Maus kopiert - </floater.string> - <floater.string name="status_modifyland"> - Klicken und halten, um das Land zu bearbeiten - </floater.string> - <floater.string name="status_camera"> - Klicken und ziehen, um die Ansicht zu ändern - </floater.string> - <floater.string name="status_grab"> - Ziehen, um Objekte zu verschieben, Strg zum Heben, Strg-Umschalt zum Drehen - </floater.string> - <floater.string name="status_place"> - Inworld klicken, um zu bauen. - </floater.string> - <floater.string name="status_selectland"> - Klicken und ziehen, um Land auszuwählen - </floater.string> - <floater.string name="grid_screen_text"> - Bildschirm - </floater.string> - <floater.string name="grid_local_text"> - 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+ <tab_container name="Object Info Tabs">
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+ Übertragung
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+ Sie können diese Objekte nicht ändern
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+ Gesamtes Objekt wählen, um Berechtigungen festzulegen.
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+ Thrax Linden
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+ <button label="Übertragung" label_selected="Übertragung" name="button deed" tool_tip="Eine Übertragung bedeutet, dass das Objekt mit den Berechtigungen „Nächster Eigentümer“ weitergegeben wird. Mit der Gruppe geteilte Objekte können von einem Gruppen-Officer übertragen werden."/>
+ <check_box label="Teilen" name="checkbox share with group" tool_tip="Mit allen Mitgliedern der zugeordneten Gruppe, Ihre Berechtigungen dieses Objekt zu ändern teilen. Sie müssen Übereignen, um Rollenbeschränkungen zu aktivieren."/>
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+ Bei Linksklick:
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+ </panel>
+ <panel label="Objekt" name="Object">
+ <check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked" tool_tip="Verhindert, dass Objekt verschoben oder gelöscht wird. Oft beim Bauen nützlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden."/>
+ <check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird"/>
+ <check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt 1 Minute nach Erstellung gelöscht wird."/>
+ <check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt nicht mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert"/>
+ <text name="label position">
+ Position (Meter)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Pos X"/>
+ <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
+ <text name="label size">
+ Größe (Meter)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
+ <text name="label rotation">
+ Rotation (Grad)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Rot X"/>
+ <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
+ <combo_box name="comboBaseType">
+ <combo_box.item label="Quader" name="Box"/>
+ <combo_box.item label="Zylinder" name="Cylinder"/>
+ <combo_box.item label="Prisma" name="Prism"/>
+ <combo_box.item label="Kugel" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="Torus" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="Rohr" name="Tube"/>
+ <combo_box.item label="Ring" name="Ring"/>
+ <combo_box.item label="Geformt" name="Sculpted"/>
+ </combo_box>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_box.item label="Stein" name="Stone"/>
+ <combo_box.item label="Metall" name="Metal"/>
+ <combo_box.item label="Glas" name="Glass"/>
+ <combo_box.item label="Holz" name="Wood"/>
+ <combo_box.item label="Fleisch" name="Flesh"/>
+ <combo_box.item label="Kunststoff" name="Plastic"/>
+ <combo_box.item label="Gummi" name="Rubber"/>
+ </combo_box>
+ <text name="text cut">
+ Pfadschnitt (Anfang/Ende)
+ </text>
+ <spinner label="B" name="cut begin"/>
+ <spinner label="E" name="cut end"/>
+ <text name="text hollow">
+ Hohl
+ </text>
+ <text name="text skew">
+ Versatz
+ </text>
+ <spinner name="Scale 1"/>
+ <spinner name="Skew"/>
+ <text name="Hollow Shape">
+ Hohlform
+ </text>
+ <combo_box name="hole">
+ <combo_box.item label="Standard" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="Kreis" name="Circle"/>
+ <combo_box.item label="Quadrat" name="Square"/>
+ <combo_box.item label="Dreieck" name="Triangle"/>
+ </combo_box>
+ <text name="text twist">
+ Torsion (Anfang/Ende)
+ </text>
+ <spinner label="B" name="Twist Begin"/>
+ <spinner label="E" name="Twist End"/>
+ <text name="scale_taper">
+ Verjüngung
+ </text>
+ <text name="scale_hole">
+ Lochgröße
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
+ <text name="text topshear">
+ Verscherung
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Shear X"/>
+ <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
+ <text name="advanced_cut">
+ Profilschnitt (Anfang/Ende)
+ </text>
+ <text name="advanced_dimple">
+ Vertiefung (Anfang/Ende)
+ </text>
+ <text name="advanced_slice">
+ Abschneiden (Anfang/Ende)
+ </text>
+ <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/>
+ <spinner label="E" name="Path Limit End"/>
+ <text name="text taper2">
+ Verjüngung
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
+ <text name="text radius delta">
+ Radius
+ </text>
+ <text name="text revolutions">
+ Umdrehungen
+ </text>
+ <spinner name="Radius Offset"/>
+ <texture_picker label="Textur für gestaltetes Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
+ <check_box label="Spiegeln" name="sculpt mirror control" tool_tip="Geformtes Primitiv entlang der X-Achse spiegeln."/>
+ <check_box label="Wenden" name="sculpt invert control" tool_tip="Dreht die Normalen des geformten Primitivs von innen nach außen."/>
+ <text name="label sculpt type">
+ Naht
+ </text>
+ <combo_box name="sculpt type control">
+ <combo_box.item label="(keiner)" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Kugel" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="Torus" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="Fläche" name="Plane"/>
+ <combo_box.item label="Zylinder" name="Cylinder"/>
+ </combo_box>
+ </panel>
+ <panel label="Eigenschaften" name="Features">
+ <text name="select_single">
+ Wählen Sie nur einen einzelnen Baustein aus, um Eigenschaften zu bearbeiten.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Objekteigenschaften bearbeiten:
+ </text>
+ <check_box label="Flexibler Weg" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, dass Objekt um die Z-Achse gebogen wird. (nur Client-Seite)"/>
+ <spinner label="Weichheit" name="FlexNumSections"/>
+ <spinner label="Schwerkraft" name="FlexGravity"/>
+ <spinner label="Ziehen" name="FlexFriction"/>
+ <spinner label="Wind" name="FlexWind"/>
+ <spinner label="Spannung" name="FlexTension"/>
+ <spinner label="Erzwingen X" name="FlexForceX"/>
+ <spinner label="Erzwingen Y" name="FlexForceY"/>
+ <spinner label="Erzwingen Z" name="FlexForceZ"/>
+ <check_box label="Licht" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt Licht emittiert"/>
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen"/>
+ <spinner label="Intensität" name="Light Intensity"/>
+ <spinner label="Radius" name="Light Radius"/>
+ <spinner label="Abnehmend" name="Light Falloff"/>
+ </panel>
+ <panel label="Textur" name="Texture">
+ <panel.string name="string repeats per meter">
+ Kacheln pro Meter
+ </panel.string>
+ <panel.string name="string repeats per face">
+ Wiederholungen pro Fläche
+ </panel.string>
+ <texture_picker label="Textur" name="texture control" tool_tip="Klicken, um ein Bild zu wählen"/>
+ <color_swatch label="Farbe" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen"/>
+ <text name="color trans">
+ Transparenz %
+ </text>
+ <text name="glow label">
+ Leuchten
+ </text>
+ <check_box label="Ganz hell" name="checkbox fullbright"/>
+ <text name="tex gen">
+ Zuordnung
+ </text>
+ <combo_box name="combobox texgen">
+ <combo_box.item label="Standard" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="Eben" name="Planar"/>
+ </combo_box>
+ <text name="label shininess">
+ Glanz
+ </text>
+ <combo_box name="combobox shininess">
+ <combo_box.item label="Kein" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Niedrig" name="Low"/>
+ <combo_box.item label="Mittel" name="Medium"/>
+ <combo_box.item label="Hoch" name="High"/>
+ </combo_box>
+ <text name="label bumpiness">
+ Holprigkeit
+ </text>
+ <combo_box name="combobox bumpiness">
+ <combo_box.item label="Keine" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Helligkeit" name="Brightness"/>
+ <combo_box.item label="Dunkelheit" name="Darkness"/>
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+ <combo_box.item label="Rinde" name="bark"/>
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+ <combo_box.item label="Karo" name="checker"/>
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+ <combo_box.item label="verkrustete Fliesen" name="crustytile"/>
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+ </combo_box>
+ <text name="tex scale">
+ Wiederholungen
+ </text>
+ <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
+ <check_box label="Umkehren" name="checkbox flip s"/>
+ <spinner label="Vertikal (V)" name="TexScaleV"/>
+ <check_box label="Umkehren" name="checkbox flip t"/>
+ <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply"/>
+ <text name="tex offset">
+ Texture-Versatz
+ </text>
+ <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
+ <spinner label="Vertikal (V)" name="TexOffsetV"/>
+ </panel>
+ <panel label="Inhalt" name="Contents">
+ <button label="Neues Skript" label_selected="Neues Skript" name="button new script"/>
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+ </panel>
+ </tab_container>
+ <panel name="land info panel">
+ <text name="label_parcel_info">
+ Parzelleninformation
+ </text>
+ <text name="label_area_price">
+ Preis: L$ [PRICE] für [AREA] m²
+ </text>
+ <text name="label_area">
+ Fläche: [AREA] m²
+ </text>
+ <button label="Info zu Land..." label_selected="Info zu Land..." name="button about land"/>
+ <check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" tool_tip="Parzellen nach Eigentümer farbig kennzeichnen:
+
+Grün = Ihr Land
+Blau = Das Land Ihrer Gruppe
+Rot = Im Eigentum anderer
+Geld = Zum Verkauf
+Lila = Zur Auktion
+Grau = Öffentlich"/>
+ <text name="label_parcel_modify">
+ Parzelle ändern
+ </text>
+ <button label="Unterteilen" label_selected="Unterteilen" name="button subdivide land"/>
+ <button label="Zusammenlegen" label_selected="Zusammenlegen" name="button join land"/>
+ <text name="label_parcel_trans">
+ Land-Transaktionen
+ </text>
+ <button label="Land kaufen" label_selected="Land kaufen" name="button buy land"/>
+ <button label="Land aufgeben" label_selected="Land aufgeben" name="button abandon land"/>
+ </panel>
+</floater>
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+<!--
+ Not can_close / no title to avoid window chrome
+ Single instance - only have one at a time, recycle it each spawn
+-->
+<floater name="inspect_avatar">
+ <string name="Subtitle">
+ [AGE]
+ </string>
+ <string name="Details">
+ [ACCTTYPE], [PAYMENTINFO]
+Profil: [SL_PROFILE]
+ </string>
+ <slider name="volume_slider" tool_tip="Lautstärke" value="0.5"/>
+ <button label="Freund hinzufügen" name="add_friend_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_avatar_icon.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_avatar_icon.xml new file mode 100644 index 0000000000..ae9a70024a --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_avatar_icon.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<menu name="Avatar Icon Menu">
+ <menu_item_call label="Profil anzeigen..." name="Show Profile"/>
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+ <menu_item_call label="Löschen" name="pick_delete"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_place.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_place.xml new file mode 100644 index 0000000000..36cb3377c1 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_place.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<toggleable_menu name="place_overflow_menu">
+ <menu_item_call label="Eine Landmarke setzen" name="landmark"/>
+ <menu_item_call label="Auswahl erstellen" name="pick"/>
+ <menu_item_call label="Pass kaufen" name="pass"/>
+ <menu_item_call label="Bearbeiten" name="edit"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_slurl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_slurl.xml index d9793e5906..b379c1ca6a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_slurl.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_slurl.xml @@ -1,6 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<menu name="Popup"> - <menu_item_call label="URL-Info" name="about_url" /> - <menu_item_call label="Zu URL teleportieren" name="teleport_to_url" /> - <menu_item_call label="Auf Karte" name="show_on_map" /> -</menu> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<menu name="Popup">
+ <menu_item_call label="URL-Info" name="about_url"/>
+ <menu_item_call label="Zu URL teleportieren" name="teleport_to_url"/>
+ <menu_item_call label="Karte" name="show_on_map"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_agent.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_agent.xml new file mode 100644 index 0000000000..e9effe0bf2 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_agent.xml @@ -0,0 +1,6 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<context_menu name="Url Popup">
+ <menu_item_call label="Einwohnerprofil anzeigen" name="show_agent"/>
+ <menu_item_call label="Name in Zwischenablage kopieren" name="url_copy_label"/>
+ <menu_item_call label="SLurl in die Zwischenablage kopieren" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_group.xml new file mode 100644 index 0000000000..78051fe726 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_group.xml @@ -0,0 +1,6 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<context_menu name="Url Popup">
+ <menu_item_call label="Gruppeninformation anzeigen" name="show_group"/>
+ <menu_item_call label="Gruppe in Zwischenablage kopieren" name="url_copy_label"/>
+ <menu_item_call label="SLurl in die Zwischenablage kopieren" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_http.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_http.xml new file mode 100644 index 0000000000..ae4aaad480 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_http.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<context_menu name="Url Popup">
+ <menu_item_call label="Webseite öffnen" name="url_open"/>
+ <menu_item_call label="Im internen Browser öffnen" name="url_open_internal"/>
+ <menu_item_call label="Im externen Browser öffnen" name="url_open_external"/>
+ <menu_item_call label="URL in Zwischenablage kopieren" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_objectim.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_objectim.xml new file mode 100644 index 0000000000..8bb1822405 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_objectim.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<context_menu name="Url Popup">
+ <menu_item_call label="Objektinformationen anzeigen" name="show_object"/>
+ <menu_item_call label="Zu Objekt-Position teleportieren" name="teleport_to_object"/>
+ <menu_item_call label="Objektname in Zwischenablage kopieren" name="url_copy_label"/>
+ <menu_item_call label="SLurl in die Zwischenablage kopieren" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_parcel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_parcel.xml new file mode 100644 index 0000000000..b3117c8fbe --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_parcel.xml @@ -0,0 +1,5 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<context_menu name="Url Popup">
+ <menu_item_call label="Parzelleninformationen anzeigen" name="show_parcel"/>
+ <menu_item_call label="SLurl in die Zwischenablage kopieren" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_slurl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_slurl.xml new file mode 100644 index 0000000000..b4d15b2c3d --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_slurl.xml @@ -0,0 +1,6 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<context_menu name="Url Popup">
+ <menu_item_call label="Ortsinformationen anzeigen" name="show_place"/>
+ <menu_item_call label="Zu Position teleportieren" name="teleport_to_location"/>
+ <menu_item_call label="SLurl in die Zwischenablage kopieren" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_teleport.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_teleport.xml new file mode 100644 index 0000000000..254807295f --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_url_teleport.xml @@ -0,0 +1,5 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<context_menu name="Url Popup">
+ <menu_item_call label="An diesen Standort teleportieren" name="teleport"/>
+ <menu_item_call label="SLurl in die Zwischenablage kopieren" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml index ebe2d9b260..94bb7582c3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml @@ -1,2982 +1,2563 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<notifications> - <global name="skipnexttime"> - Nicht mehr anzeigen - </global> - <global name="alwayschoose"> - Diese Option immer auswählen - </global> - <global name="implicitclosebutton"> - Schließen - </global> - <template name="okbutton"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - </form> - </template> - - <template name="okignore"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - <ignore text="$ignoretext"/> - </form> - </template> - - <template name="okcancelbuttons"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - <button - name="Cancel" - text="$notext"/> - </form> - </template> - - <template name="okcancelignore"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - <button - name="Cancel" - text="$notext"/> - <ignore text="$ignoretext"/> - </form> - </template> - - <template name="okhelpbuttons"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - <button - name="Help" - text="$helptext"/> - </form> - </template> - - <template name="yesnocancelbuttons"> - <form> - <button - name="Yes" - text="$yestext"/> - <button - name="No" - text="$notext"/> - <button - name="Cancel" - text="$canceltext"/> - </form> - </template> - <notification functor="GenericAcknowledge" label="Unbekannter Warnhinweis" name="MissingAlert"> - Ihre Version von [APP_NAME] kann den gerade empfangenen Warnhinweis nicht anzeigen. - -Fehlerdetails: Der Warnhinweis „[_NAME]“ wurde in notifications.xml nicht gefunden. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="FloaterNotFound"> - Floater-Fehler: Folgende Steuerelemente wurden nicht gefunden: - -[CONTROLS] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="TutorialNotFound"> - Derzeit ist kein Tutorial verfügbar. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="GenericAlert"> - [MESSAGE] - </notification> - <notification name="GenericAlertYesCancel"> - [MESSAGE] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="BadInstallation"> - Beim Aktualisieren von [APP_NAME] ist ein Fehler aufgetreten. Bitte laden Sie die aktuellste Version von secondlife.com herunter. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="LoginFailedNoNetwork"> - Netzwerk Fehler: Eine Verbindung konnte nicht hergestellt werden. -„[DIAGNOSTIC]“ -Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="MessageTemplateNotFound"> - Meldungsvorlage [PATH] nicht gefunden. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="WearableSave"> - Änderung an aktueller Kleidung/Körperteil speichern? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Speichern"/> - </notification> - <notification name="CompileQueueSaveText"> - Der Text für ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="CompileQueueSaveBytecode"> - Eine kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="WriteAnimationFail"> - Fehler beim Schreiben von Animationsdaten. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="UploadAuctionSnapshotFail"> - Eine Auktions-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON] - </notification> - <notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne"> - Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt angezeigt werden. -Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="SaveClothingBodyChanges"> - Änderung an Kleidung/Körperteilen speichern? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Alles speichern"/> - </notification> - <notification name="GrantModifyRights"> - Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern oder an sich zu nehmen, das Sie in der [SECOND_LIFE]-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis. -Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] Änderungsrechte gewähren? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="GrantModifyRightsMultiple"> - Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern, das Sie in der [SECOND_LIFE]-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis. -Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern Änderungsrechte gewähren? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="RevokeModifyRights"> - Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] die Änderungsrechte entziehen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="RevokeModifyRightsMultiple"> - Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern die Änderungsrechte entziehen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="UnableToCreateGroup"> - Gruppe konnte nicht erstellt werden. -[MESSAGE] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PanelGroupApply"> - [NEEDS_APPLY_MESSAGE] -[WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Änderungen verwerfen" yestext="Änderungen übernehmen"/> - </notification> - <notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"> - Geben Sie einen Betreff für die Gruppenmitteilung ein. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="AddGroupOwnerWarning"> - Sie sind im Begriff, Gruppenmitgliedern die Rolle [ROLE_NAME] zuzuweisen. -Diese Rolle kann Mitgliedern nicht mehr entzogen werden. -Sie müssen die Rolle selbst niederlegen. -Möchten Sie fortfahren? - <usetemplate ignoretext="Beim Hinzufügen von Gruppenmitgliedern zur Eigentümerrolle" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="AssignDangerousActionWarning"> - Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen. - - *ACHTUNG* - Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst - - und allen anderen Mitgliedern – Rollen zuweisen, die mehr Rechte - beinhalten als sie derzeit haben, und damit nahezu - Eigentümerrechte erreichen. Überlegen Sie sich, wem Sie diese Fähigkeit - verleihen. - -Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="AssignDangerousAbilityWarning"> - Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen. - - *ACHTUNG* - Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst - - und allen anderen Mitgliedern – alle Fähigkeiten zuweisen und - damit fast Eigentümerrechte erreichen. - -Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="ClickPublishHelpLand"> - Auswahl von „In Suche veröffentlichen“ -Dieses Kontrollkästchen zeigt Folgendes an: -- diese Parzelle in den Suchergebnissen -- die öffentlichen Objekte dieser Parzelle -- diese Parzelle in der Websuche - </notification> - <notification name="ClickSoundHelpLand"> - Medien und Musik können nur innerhalb der Parzelle abgespielt werden. Sound- und Voice-Chat-Optionen können auf die Parzelle beschränkt werden oder von Einwohnern außerhalb der Parzelle, entsprechend ihrer Alterseinstufung, gehört werden. Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr darüber zu erfahren, wie diese Optionen eingestellt werden können? - <url name="url"> - http://wiki.secondlife.com/wiki/Medien_auf_Parzellen_(KB) - </url> - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> - </notification> - <notification name="ClickSearchHelpAll"> - Die Suchergebnisse wurde aufgrund der entsprechenden Registerkarte, Ihrer Alterseinstufung, der gewählten Kategorie und anderen Faktoren geordnet. Bitte besuchen Sie unsere Knowledgebase, um weitere Informationen zu erhalten. - <url name="url"> - http://wiki.secondlife.com/wiki/FAQ_zur_Suchfunktion_(KB) - </url> - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> - </notification> - <notification name="ClickPublishHelpLandDisabled"> - Diese Parzelle kann nicht in der Suche angezeigt werden, da sie sich in einer Region befindet, die das verbietet. - </notification> - <notification name="ClickPublishHelpAvatar"> - Auswahl von „In Suche anzeigen“ zeigt Folgendes an: -- Ihr Profil in den Suchergebnissen -- einen Link auf Ihr Profil in den öffentlichen Gruppenseiten - </notification> - <notification name="ClickPartnerHelpAvatar"> - Auf der [SECOND_LIFE] Website können Sie anderen Einwohnern eine Partnerschaft vorschlagen und bestehende Partnerschaften lösen. - -Die [SECOND_LIFE] Website für weitere Informationen über Partnerschaften öffnen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - <notification name="ClickUploadHelpPermissions"> - Ihre Standardberechtigung funktionieren in älteren Regionen möglicherweise nicht. - </notification> - <notification name="ClickWebProfileHelpAvatar"> - Wenn dieser Einwohner einen Webprofil-URL angegeben hat, können Sie: - * Auf „Laden“ klicken und die Seite in dieser Web-Registerkarte anzeigen. - * Auf Laden > „In externem Browser“ klicken und die Seite im Standard-Browser anzeigen. - * Auf Laden > „Start-URL“ klicken und zum Webprofil des Bewohners zurückkehren. - -In Ihrem eigenen Profil können Sie jeden beliebigen URL als Ihr Webprofil eingeben und mit OK übernehmen. -Wenn sich andere Einwohner Ihr Profil ansehen, können sie diesen URL besuchen. - </notification> - <notification name="JoinGroupCanAfford"> - Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$. -Fortfahren? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Beitreten"/> - </notification> - <notification name="JoinGroupCannotAfford"> - Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$. -Sie haben nicht genug L$, um dieser Gruppe beizutreten. - </notification> - <notification name="LandBuyPass"> - Sie können dieses Land („[PARCEL_NAME]“) für [COST] L$ -[TIME] Stunden lang betreten. Pass kaufen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SalePriceRestriction"> - Der Verkaufspreis muss beim allgemeinen Verkauf über 0 L$ liegen. -Wählen Sie eine bestimmte Person aus, wenn Sie für 0 L$ verkaufen. - </notification> - <notification name="ConfirmLandSaleChange"> - Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben. -Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"> - ACHTUNG: Wenn Sie auf „An jeden verkaufen“ klicken, kann jeder in [SECOND_LIFE] Ihr Land kaufen, auch Einwohner in anderen Regionen. - -Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben. -Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup"> - Möchten Sie alle Ihre Objekte auf dieser Parzelle, die der Gruppe „[NAME]“ gehören, zurück in das jeweilige Inventar ihrer vorherigen Eigentümer transferieren? - -*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht! - -Objekte: [N] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ReturnObjectsOwnedByUser"> - Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die dem Einwohner „[NAME]“ gehören, in das jeweilige Inventar ihrer Eigentümer transferieren? - -Objekte: [N] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf"> - Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die Ihnen gehören, zurück in Ihr Inventar transferieren? - -Objekte: [N] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"> - Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren? -Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben. - -*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht! - -Objekte: [N] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"> - Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT [NAME] gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren? -Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben. - -*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht! - -Objekte: [N] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ReturnAllTopObjects"> - Möchten Sie alle aufgeführten Objekte ihren Eigentümern zurückgeben? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="DisableAllTopObjects"> - Möchten Sie alle Objekte in dieser Region deaktivieren? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"> - Objekte auf dieser Parzelle, die von der Gruppe [NAME] nicht gemeinsam genutzt werden, an ihre Eigentümer zurückgeben? - -Objekte: [N] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="UnableToDisableOutsideScripts"> - Skriptdeaktivierung nicht möglich. -Für die gesamte Region ist Schaden aktiviert. -Damit Waffen funktionieren, müssen Skripts erlaubt sein. - </notification> - <notification name="MustBeInParcel"> - Sie müssen auf einer Landparzelle stehen, um ihren Landepunkt festzulegen. - </notification> - <notification name="PromptRecipientEmail"> - Bitte geben Sie für den/die Empfänger eine gültige Email-Adresse ein. - </notification> - <notification name="PromptSelfEmail"> - Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein. - </notification> - <notification name="PromptMissingSubjMsg"> - Foto mit Standardbetreff bzw. -nachricht als E-Mail versenden? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ErrorProcessingSnapshot"> - Fehler beim Verarbeiten der Fotodaten - </notification> - <notification name="ErrorEncodingSnapshot"> - Fehler beim Erstellen des Fotos! - </notification> - <notification name="ErrorUploadingPostcard"> - Ein Foto konnte aus folgendem Grund nicht gesendet werden: [REASON] - </notification> - <notification name="ErrorUploadingReportScreenshot"> - Ein Report-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON] - </notification> - <notification name="MustAgreeToLogIn"> - Bevor Sie sich in [SECOND_LIFE] anmelden können, müssen Sie den Nutzungsbedingungen zustimmen. - </notification> - <notification name="CouldNotPutOnOutfit"> - Outfit konnte nicht angezogen werden. -Der Outfit-Ordner enthält keine Kleidung, Körperteile oder Anhänge. - </notification> - <notification name="CannotWearTrash"> - Kleider oder Körperteile im Papierkorb können nicht getragen werden - </notification> - <notification name="CannotWearInfoNotComplete"> - Sie können das Objekt nicht anziehen, weil es noch nicht geladen wurde. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. - </notification> - <notification name="MustHaveAccountToLogIn"> - Hoppla! Da fehlt noch etwas. -Geben Sie bitte den Vor- und den Nachnamen Ihres Avatars ein. - -Sie benötigen ein Benutzerkonto, um [SECOND_LIFE] betreten zu können. Möchten Sie jetzt ein Benutzerkonto anlegen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Erneut versuchen" yestext="Neues Benutzerkonto anlegen"/> - </notification> - <notification name="AddClassified"> - Anzeigen erscheinen für eine Woche unter „Anzeigen“ im Suchverzeichnis. Füllen Sie Ihre Anzeige aus und klicken Sie auf „Veröffentlichen...“, um sie zum Verzeichnis hinzuzufügen. Sie werden gebeten, einen Preis zu bezahlen, wenn Sie auf „Veröffentlichen“ klicken. Wenn Sie mehr bezahlen oder ein Benutzer nach Ihren Suchbegriffen sucht, erscheint Ihre Anzeige weiter oben in der Liste. - <usetemplate ignoretext="Beim Hinzufügen einer neuen Anzeige" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="DeleteClassified"> - Anzeige „[NAME]“ löschen? -Gebühren werden nicht rückerstattet. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ClassifiedSave"> - Änderung an Anzeige [NAME] speichern? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Speichern"/> - </notification> - <notification name="DeleteAvatarPick"> - Auswahl [PICK] löschen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PromptGoToEventsPage"> - Zur [SECOND_LIFE] Events-Webseite? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SelectProposalToView"> - Wählen Sie ein Angebot zur Ansicht. - </notification> - <notification name="SelectHistoryItemToView"> - Wählen Sie ein Element zur Ansicht. - </notification> - <notification name="ResetShowNextTimeDialogs"> - Möchten Sie alle Popups wieder aktivieren, die Sie zuvor auf „Nicht mehr anzeigen“ gesetzt haben? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SkipShowNextTimeDialogs"> - Möchten Sie alle Popups, die übersprungen werden können, deaktivieren? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="CacheWillClear"> - Der Cache wird nach einem Neustart von [APP_NAME] geleert. - </notification> - <notification name="CacheWillBeMoved"> - Der Cache wird nach einem Neustart von [APP_NAME] verschoben. -Hinweis: Der Cache wird dabei gelöscht/geleert. - </notification> - <notification name="ChangeConnectionPort"> - Die Port-Einstellungen werden nach einem Neustart von [APP_NAME] wirksam. - </notification> - <notification name="ChangeSkin"> - Die neue Benutzeroberfläche wird nach einem Neustart von [APP_NAME] angewendet. - </notification> - <notification name="GoToAuctionPage"> - Zur [SECOND_LIFE]-Webseite, um Auktionen anzuzeigen oder ein Gebot abzugeben? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SaveChanges"> - Änderungen speichern? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Speichern"/> - </notification> - <notification name="GestureSaveFailedTooManySteps"> - Speichern der Geste fehlgeschlagen. -Die Geste besteht aus zu vielen Schritten. -Löschen Sie einige Schritte und versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="GestureSaveFailedTryAgain"> - Speichern der Geste fehlgeschlagen. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. - </notification> - <notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound"> - Geste konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden. -Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. - </notification> - <notification name="GestureSaveFailedReason"> - Eine Geste konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Geste bitte später. - </notification> - <notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound"> - Notizkarte konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden. -Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. - </notification> - <notification name="SaveNotecardFailReason"> - Eine Notizkarte konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Notizkarte bitte später. - </notification> - <notification name="ScriptCannotUndo"> - Es konnten nicht alle Änderungen in Ihrer Skriptversion rückgängig gemacht werden. -Möchten Sie die letzte gespeicherte Version vom Server laden? -(**Warnung** Dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden.) - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SaveScriptFailReason"> - Ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später. - </notification> - <notification name="SaveScriptFailObjectNotFound"> - Skript konnte nicht gespeichert werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde. -Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. - </notification> - <notification name="SaveBytecodeFailReason"> - Ein kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später. - </notification> - <notification name="CouldNotStartStopScript"> - Skript konnte nicht gestartet oder beendet werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde. -Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. - </notification> - <notification name="CannotDownloadFile"> - Dateidownload nicht möglich - </notification> - <notification name="CannotWriteFile"> - Datei [[FILE]] kann nicht geschrieben werden - </notification> - <notification name="UnsupportedHardware"> - Achtung: Ihr System erfüllt nicht die Mindestanforderungen von [APP_NAME]. Dies kann eine schlechte Darstellungsleistung in [APP_NAME] zur Folge haben. Für nicht unterstützte Systemkonfigurationen bieten wir keinen technischen Support. - -MINSPECS -Die Seite [_URL] für weitere Informationen öffnen? - <url name="url" option="0"> - http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=de - </url> - <usetemplate ignoretext="Bei Entdeckung nicht unterstützter Hardware" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="UnknownGPU"> - Ihr System verwendet eine uns zurzeit unbekannte Grafikkarte. -Dies ist häufig der Fall bei neuer Hardware, die wir noch nicht testen konnten. -[APP_NAME] funktioniert aller Voraussicht nach normal, möglicherweise müssen Sie aber die Grafikeinstellungen anpassen. -(Bearbeiten > Einstellungen > Grafik). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="Bei Entdeckung einer unbekannten Grafikkarte"/> - </form> - </notification> - <notification name="DisplaySettingsNoShaders"> - [APP_NAME] ist bei der Initialisierung der Grafiktreiber abgestürzt. -Die Grafikqualität wird auf eine niedrige Stufe zurückgesetzt, um einige typische Treiberfehler zu vermeiden. -Einige Grafikfunktionen werden ausgeschaltet. -Wir empfehlen die Aktualisierung Ihrer Grafikkartentreiber. -Sie können die Grafikqualität unter „Einstellungen“ > „Grafik“ wieder erhöhen. - </notification> - <notification name="RegionNoTerraforming"> - Die Region [REGION] erlaubt kein Terraforming. - </notification> - <notification name="CannotCopyWarning"> - Sie sind nicht berechtigt, dieses Objekt zu kopieren und verlieren es aus Ihrem Inventar, wenn Sie es weggeben. Möchten Sie dieses Objekt anbieten? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="CannotGiveItem"> - Inventarobjekt kann nicht übergeben werden. - </notification> - <notification name="TransactionCancelled"> - Transaktion abgebrochen. - </notification> - <notification name="TooManyItems"> - Es können maximal 42 Objekte auf einmal in das Inventar transferiert werden. - </notification> - <notification name="NoItems"> - Sie sind nicht berechtigt, die ausgewählten Objekte zu kopieren. - </notification> - <notification name="CannotCopyCountItems"> - Sie sind nicht berechtigt, [COUNT] der ausgewählten Objekte zu kopieren. Diese Objekte werden aus Ihrem Inventar gelöscht. -Möchten Sie diese Objekte weggeben? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="CannotGiveCategory"> - Sie sind nicht berechtigt, den ausgewählten Ordner zu kopieren. - </notification> - <notification name="FreezeAvatar"> - Diesen Avatar einfrieren? -Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren. - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Auftauen" yestext="Einfrieren"/> - </notification> - <notification name="FreezeAvatarFullname"> - [AVATAR_NAME] einfrieren? -Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren. - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Auftauen" yestext="Einfrieren"/> - </notification> - <notification name="EjectAvatarFullname"> - [AVATAR_NAME] von Ihrem Land werfen? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Ausschließen und Verbannen" yestext="Ausschließen"/> - </notification> - <notification name="EjectAvatarNoBan"> - Diesen Avatar aus Ihrem Land werfen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Hinauswerfen"/> - </notification> - <notification name="EjectAvatarFullnameNoBan"> - [AVATAR_NAME] aus Ihrem Land werfen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Hinauswerfen"/> - </notification> - <notification name="AcquireErrorTooManyObjects"> - FEHLER: Zu viele Objekte ausgewählt. - </notification> - <notification name="AcquireErrorObjectSpan"> - FEHLER: Die Objekte überspannen mehrere Regionen. -Verschieben Sie alle betreffenden Objekte in dieselbe Region. - </notification> - <notification name="PromptGoToCurrencyPage"> - [EXTRA] - -[_URL] für Informationen zum Deviseneinkauf öffnen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="UnableToLinkObjects"> - Verknüpfung dieser [COUNT] Objekte nicht möglich. -Sie können maximal [MAX] Objekte verknüpfen. - </notification> - <notification name="CannotLinkIncompleteSet"> - Sie können nur vollständige Objektsätze verknüpfen und Sie müssen mehr als ein Objekt auswählen. - </notification> - <notification name="CannotLinkModify"> - Verknüpfung nicht möglich, da Sie nicht alle Objekte bearbeiten dürfen. - -Stellen Sie sicher, dass kein Objekt gesperrt ist und alle Objekte Ihnen gehören. - </notification> - <notification name="CannotLinkDifferentOwners"> - Verknüpfung nicht möglich, da nicht alle Objekte denselben Eigentümer haben. - -Stellen Sie sicher, dass alle ausgewählten Objekte Ihnen gehören. - </notification> - <notification name="NoFileExtension"> - Kein Dateityp für Datei: „[FILE]“ - -Vergewissern Sie sich, dass die Datei den richtigen Dateityp hat. - </notification> - <notification name="InvalidFileExtension"> - Ungültige Datei-Endung [EXTENSION] -Erwartet wurde [VALIDS] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="CannotUploadSoundFile"> - Sounddatei konnte nicht hochgeladen werden: -[FILE] - </notification> - <notification name="SoundFileNotRIFF"> - Die Datei ist anscheinend keine RIFF WAVE-Datei: -[FILE] - </notification> - <notification name="SoundFileNotPCM"> - Die Datei ist anscheinend keine PCM WAVE-Audiodatei: -[FILE] - </notification> - <notification name="SoundFileInvalidChannelCount"> - Die Datei hat eine ungültige Anzahl Tonkanäle (muss Mono oder Stereo sein): -[FILE] - </notification> - <notification name="SoundFileInvalidSampleRate"> - Die Sample-Rate dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 44,1 K sein): -[FILE] - </notification> - <notification name="SoundFileInvalidWordSize"> - Die Word-Größe dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 8 oder 16 Bit sein): -[FILE] - </notification> - <notification name="SoundFileInvalidHeader"> - „Daten“-Chunk in WAV-Header nicht gefunden: -[FILE] - </notification> - <notification name="SoundFileInvalidTooLong"> - Audiodatei ist zu lang (max. 10 Sekunden): -[FILE] - </notification> - <notification name="ProblemWithFile"> - Problem mit Datei [FILE]: - -[ERROR] - </notification> - <notification name="CannotOpenTemporarySoundFile"> - Temporäre komprimierte Sounddatei konnte nicht geöffnet werden: [FILE] - </notification> - <notification name="UnknownVorbisEncodeFailure"> - Unbekannter Vorbis-Kodierungsfehler in: [FILE] - </notification> - <notification name="CannotEncodeFile"> - Datei konnte nicht kodiert werden: [FILE] - </notification> - <notification name="CorruptResourceFile"> - Ressourcendatei beschädigt: [FILE] - </notification> - <notification name="UnknownResourceFileVersion"> - Unbekannte Linden-Ressourcenversion in Datei: [FILE] - </notification> - <notification name="UnableToCreateOutputFile"> - Ausgabedatei konnte nicht erstellt werden: [FILE] - </notification> - <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"> - Der Mehrfach-Upload von Animationsdateien wird zurzeit nicht unterstützt. - </notification> - <notification name="CannotUploadReason"> - Datei [FILE] kann aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON] -Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner"> - Sie können hier keine Landmarke erstellen, da der Landeigentümer dies verboten hat. - </notification> - <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"> - „Rekompilieren“ nicht möglich. -Objekt mit Skript wählen. - </notification> - <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"> - „Rekompilieren“ nicht möglich. - -Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen. - </notification> - <notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"> - „Zurücksetzen“ nicht möglich. - -Wählen Sie Objekte mit Skripts. - </notification> - <notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"> - „Zurücksetzen“ nicht möglich. - -Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen. - </notification> - <notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"> - „Ausführen“ von Skripts nicht möglich. - -Wählen Sie Objekte mit Skripts. - </notification> - <notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"> - „Deaktivieren“ von Skripts nicht möglich. - -Wählen Sie Objekte mit Skripts. - </notification> - <notification name="NoFrontmostFloater"> - Kein vorderster Floater zum Speichern. - </notification> - <notification name="SeachFilteredOnShortWords"> - Ihre Suchanfrage wurde geändert. -Zu kurze Begriffe wurden entfernt. - -Ihre Suchanfrage: [FINALQUERY] - </notification> - <notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"> - Ihre Suchbegriffe sind zu kurz. -Es wurde keine Suche durchgeführt. - </notification> - <notification name="CouldNotTeleportReason"> - Teleport fehlgeschlagen. -[REASON] - </notification> - <notification name="invalid_tport"> - Bei der Bearbeitung Ihrer Teleport-Anfrage ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Teleportieren eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter: -www.secondlife.com/support - </notification> - <notification name="invalid_region_handoff"> - Bei der Bearbeitung Ihres Regionswechsels ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Wechsel der Region eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter: -www.secondlife.com/support - </notification> - <notification name="blocked_tport"> - Teleportieren ist zurzeit leider nicht möglich. Versuchen Sie es später noch einmal. -Wenn der Teleport dann immer noch nicht funktioniert, melden Sie sich bitte ab und wieder an. - </notification> - <notification name="nolandmark_tport"> - Das System konnte das Landmarken-Ziel nicht finden. - </notification> - <notification name="timeout_tport"> - Das System konnte keine Teleport-Verbindung herstellen. -Versuchen Sie es später noch einmal. - </notification> - <notification name="noaccess_tport"> - Sie haben leider keinen Zugang zu diesem Teleport-Ziel. - </notification> - <notification name="missing_attach_tport"> - Ihre Anhänge sind noch nicht eingetroffen. Warten Sie kurz oder melden Sie sich ab und wieder an, bevor Sie einen neuen Teleport-Versuch unternehmen. - </notification> - <notification name="too_many_uploads_tport"> - Die Asset-Warteschlange in dieser Region ist zurzeit überlastet. -Ihre Teleport-Anfrage kann nicht sofort bearbeitet werden. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut oder besuchen Sie eine weniger überfüllte Region. - </notification> - <notification name="expired_tport"> - Das System konnte Ihre Teleport-Anfrage nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. - </notification> - <notification name="expired_region_handoff"> - Das System konnte Ihre Anfrage zum Regionswechsel nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. - </notification> - <notification name="no_host"> - Teleport-Ziel wurde nicht gefunden. Das Ziel ist entweder im Moment nicht verfügbar oder existiert nicht mehr. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. - </notification> - <notification name="no_inventory_host"> - Das Inventarsystem ist zurzeit nicht verfügbar. - </notification> - <notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"> - Landeigentümer kann nicht festgelegt werden: -Keine Parzelle ausgewählt. - </notification> - <notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"> - Eine erzwungene Landübertragung ist nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="ForceOwnerAuctionWarning"> - Diese Parzelle steht zur Auktion. Eine zwangsweise Eigentumsübertragung beendet die Auktion und verärgert womöglich Einwohner, die bereits ein Gebot abgegeben haben. Eigentumsübertragung erzwingen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="CannotContentifyNothingSelected"> - Inhaltsidentifizierung nicht möglich: -Keine Parzelle ausgewählt. - </notification> - <notification name="CannotContentifyNoRegion"> - Inhaltsidentifizierung nicht möglich: -Keine Region ausgewählt. - </notification> - <notification name="CannotReleaseLandNothingSelected"> - Land kann nicht aufgegeben werden: -Keine Parzelle ausgewählt. - </notification> - <notification name="CannotReleaseLandNoRegion"> - Land kann nicht aufgegeben werden: -Region nicht gefunden. - </notification> - <notification name="CannotBuyLandNothingSelected"> - Land kann nicht gekauft werden: -Keine Parzelle ausgewählt. - </notification> - <notification name="CannotBuyLandNoRegion"> - Land kann nicht gekauft werden: -Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. - </notification> - <notification name="CannotCloseFloaterBuyLand"> - Das Fenster „Land kaufen“ kann erst geschlossen werden, nachdem [APP_NAME] den Transaktionspreis geschätzt hat. - </notification> - <notification name="CannotDeedLandNothingSelected"> - Land kann nicht übertragen werden: -Keine Parzelle ausgewählt. - </notification> - <notification name="CannotDeedLandNoGroup"> - Land kann nicht übertragen werden: -Keine Gruppe ausgewählt. - </notification> - <notification name="CannotDeedLandNoRegion"> - Land kann nicht übertragen werden: -Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. - </notification> - <notification name="CannotDeedLandMultipleSelected"> - Land kann nicht übertragen werden: -Mehrere Parzellen ausgewählt. - -Wählen Sie eine einzelne Parzelle. - </notification> - <notification name="ParcelCanPlayMedia"> - Dieser Ort kann Streaming-Medien abspielen. -Streaming-Medien erfordern eine schnelle Internet-Verbindung. - -Streaming-Medien abspielen, wenn verfügbar? -(Sie können diese Option später unter „Einstellungen“ > „Audio & Video“ ändern.) - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Deaktivieren" yestext="Medien wiedergeben"/> - </notification> - <notification name="CannotDeedLandWaitingForServer"> - Land kann nicht übertragen werden: -Warte auf Server für Eigentümerinformationen. - -Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="CannotDeedLandNoTransfer"> - Land kann nicht übertragen werden: -Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung. - </notification> - <notification name="CannotReleaseLandWatingForServer"> - Land kann nicht aufgegeben werden: -Server muss Parzelleninformation aktualisieren. - -Versuchen Sie es in einigen Sekunden erneut. - </notification> - <notification name="CannotReleaseLandSelected"> - Land kann nicht aufgegeben werden: -Die ausgewählten Parzellen gehören Ihnen nicht. - -Wählen Sie eine einzelne Parzelle. - </notification> - <notification name="CannotReleaseLandDontOwn"> - Land kann nicht aufgegeben werden: -Ihnen fehlt die Berechtigung zur Freigabe dieser Parzelle. -Parzellen, die Ihnen gehören, werden grün dargestellt. - </notification> - <notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound"> - Land kann nicht aufgegeben werden: -Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. - </notification> - <notification name="CannotReleaseLandNoTransfer"> - Land kann nicht aufgegeben werden: -Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung. - </notification> - <notification name="CannotReleaseLandPartialSelection"> - Land kann nicht aufgegeben werden: -Zum Freigeben müssen Sie eine ganze Parzelle auswählen. - -Wählen Sie eine ganze Parzelle oder teilen Sie Ihre Parzelle. - </notification> - <notification name="ReleaseLandWarning"> - Sie sind im Begriff, [AREA] qm Land aufzugeben. -Wenn Sie diese Parzelle aufgeben, wird sie ohne L$-Erstattung von Ihrem Landbesitz entfernt. - -Dieses Land aufgeben? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="CannotDivideLandNothingSelected"> - Land kann nicht aufgeteilt werden: - -Keine Parzellen ausgewählt. - </notification> - <notification name="CannotDivideLandPartialSelection"> - Land kann nicht aufgeteilt werden: - -Sie haben eine ganze Parzelle ausgewählt. -Wählen Sie einen Parzellenabschnitt aus. - </notification> - <notification name="LandDivideWarning"> - Wenn Sie dieses Land teilen, wird diese Parzelle in zwei geteilt, jede mit ihren eigenen Einstellungen. Einige dieser Einstellungen werden aufgrund dieses Vorgangs zurückgesetzt. - -Land teilen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="CannotDivideLandNoRegion"> - Land kann nicht aufgeteilt werden: -Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. - </notification> - <notification name="CannotJoinLandNoRegion"> - Land kann nicht zusammengelegt werden: -Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. - </notification> - <notification name="CannotJoinLandNothingSelected"> - Land kann nicht zusammengelegt werden: -Keine Parzellen ausgewählt. - </notification> - <notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"> - Land kann nicht zusammengelegt werden: -Sie haben nur eine Parzelle ausgewählt. - -Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus. - </notification> - <notification name="CannotJoinLandSelection"> - Land kann nicht zusammengelegt werden: -Sie müssen mehrere Parzellen auswählen. - -Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus. - </notification> - <notification name="JoinLandWarning"> - Beim Zusammenlegen entsteht aus den vom Auswahlrechteck -erfassten Parzellen eine große Parzelle. -Sie müssen der neuen Parzelle einen Namen geben und ihre Optionen festlegen. - -Land zusammenlegen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ShowOwnersHelp"> - Eigentümer anzeigen: -Parzellen farblich kennzeichnen, um Eigentumsart anzuzeigen. - -Grün = Ihr Land -Blau = Das Land Ihrer Gruppe -Rot = Im Eigentum anderer -Geld = Zum Verkauf -Lila = Zur Auktion -Grau = Öffentlich - </notification> - <notification name="ConfirmNotecardSave"> - Um das Objekt kopieren oder anzeigen zu können, müssen Sie zuerst diese Notizkarte speichern. Notizkarte speichern? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmItemCopy"> - Dieses Objekt in Ihr Inventar kopieren? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Kopieren"/> - </notification> - <notification name="ResolutionSwitchFail"> - Auflösung konnte nicht auf [RESX] x [RESY] gesetzt werden - </notification> - <notification name="ErrorUndefinedGrasses"> - Fehler: Nicht definierte Gräser: [SPECIES] - </notification> - <notification name="ErrorUndefinedTrees"> - Fehler: Nicht definierte Bäume: [SPECIES] - </notification> - <notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace"> - „[NAME]“ konnte nicht in Kleidungsdatei gespeichert werden. Geben Sie Speicherplatz auf dem Computer frei und speichern Sie das Kleidungsstück erneut. - </notification> - <notification name="CannotSaveToAssetStore"> - [NAME] kann nicht in Zentral-Asset-Speicher geladen werden. -Dies ist ein temporärer Fehler. Bitte passen Sie das Kleidungsstück in einigen Minuten noch einmal an und speichern Sie es erneut. - </notification> - <notification name="YouHaveBeenLoggedOut"> - Sie wurden von [SECOND_LIFE] abgemeldet: - [MESSAGE] -Klicken Sie auf „IM & Chat anzeigen“, um vorhandene Nachrichten und Chat weiterhin anzuzeigen. Klicken Sie andernfalls auf „Beenden“, um [APP_NAME] sofort zu beenden. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Beenden" yestext="IM & Chat anzeigen"/> - </notification> - <notification name="OnlyOfficerCanBuyLand"> - Landkauf für Gruppe nicht möglich: -Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen. - </notification> - <notification label="Freund hinzufügen" name="AddFriend"> - Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen. - -[NAME] Freundschaft anbieten? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification label="Freund hinzufügen" name="AddFriendWithMessage"> - Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen. - -[NAME] Freundschaft anbieten? - <form name="form"> - <input name="message"> - Wollen wir Freunde sein? - </input> - <button name="Offer" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification name="RemoveFromFriends"> - Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] aus Ihrer Freundesliste entfernen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="RemoveMultipleFromFriends"> - Möchten Sie mehrere Freunde aus Ihrer Freundesliste entfernen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"> - Möchten Sie alle geskripteten Objekte von -** [AVATAR_NAME] ** -auf allen anderen Ländern in diesem Sim löschen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"> - Möchten Sie ALLE geskripteten Objekte von -** [AVATAR_NAME] ** -auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="GodDeleteAllObjectsByUser"> - Möchten Sie ALLE Objekte (einschließlich geskriptete) von -** [AVATAR_NAME] ** -auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="BlankClassifiedName"> - Geben Sie einen Namen für die Anzeige ein. - </notification> - <notification name="MinClassifiedPrice"> - Der Mindestbetrag für die Listung ist [MIN_PRICE] L$. - -Geben sie einen höheren Betrag ein. - </notification> - <notification name="ConfirmObjectDeleteLock"> - Mindestens ein ausgewähltes Objekt ist gesperrt. - -Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"> - Mindestens ein ausgewähltes Objekt kann nicht kopiert werden. - -Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"> - Mindestens eines der ausgewählten Objekt gehört nicht Ihnen. - -Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"> - Mindestens ein Objekt ist gesperrt. -Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden. - -Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"> - Mindestens ein Objekt ist gesperrt. -Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen. - -Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"> - Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden. -Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen. - -Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"> - Mindestens ein Objekt ist gesperrt. -Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden. -Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen. - -Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmObjectTakeLock"> - Mindestens ein Objekt ist gesperrt. - -Möchten Sie diese Objekte nehmen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn"> - Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen. -Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer angewandt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren. - -Möchten Sie diese Objekte nehmen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"> - Mindestens ein Objekt ist gesperrt. -Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen. -Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer abgefragt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren. -Die aktuelle Auswahl können Sie jedoch aufnehmen. - -Möchten Sie diese Objekte nehmen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"> - Landkauf nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. - -Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="DeedLandToGroup"> - Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt. -Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt. - -Der Gruppe „[GROUP_NAME]“ - [AREA] m² Land schenken? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="DeedLandToGroupWithContribution"> - Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt. -Die Schenkung beinhaltet eine Landübertragung an die Gruppe von „[FIRST_NAME] [LAST_NAME]“. -Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt. - -Der Gruppe „[GROUP_NAME]“ - [AREA] m² Land schenken? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="DisplaySetToSafe"> - Es wurden sichere Anzeige-Einstellungen gewählt, da die Option -safe verwendet wurde. - </notification> - <notification name="DisplaySetToRecommended"> - Es wurden die für Ihre Systemkonfiguration empfohlenen Anzeige-Einstellungen gewählt. - </notification> - <notification name="ErrorMessage"> - [ERROR_MESSAGE] - </notification> - <notification name="AvatarMoved"> - Ihr [TYPE]-Ort ist zurzeit nicht verfügbar. [HELP] -Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert. - </notification> - <notification name="ClothingLoading"> - Ihre Kleidung wird noch heruntergeladen. -Sie können [SECOND_LIFE] normal verwenden. Andere Benutzer können Sie korrekt dargestellt sehen. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="Wenn das Herunterladen von Kleidung lange dauert"/> - </form> - </notification> - <notification name="FirstRun"> - Die Installation von [APP_NAME] ist abgeschlossen. - -Wenn Sie [SECOND_LIFE] das erste Mal verwenden, müssen Sie ein Konto anlegen, bevor Sie sich anmelden können. -Möchten Sie auf www.secondlife.com ein Konto erstellen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Neues Konto..."/> - </notification> - <notification name="LoginPacketNeverReceived"> - Die Verbindung kann nicht hergestellt werden. Möglicherweise besteht ein Problem mit Ihrer Internetverbindung oder den [SECOND_LIFE]-Servern. - -Überprüfen Sie Ihre Internetverbindung und versuchen Sie es dann erneut, oder klicken Sie auf „Hilfe“, um zu unserer Supportseite zu gelangen, oder klicken Sie auf „Teleportieren“, um nach Hause zu teleportieren. - <form name="form"> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Help" text="Hilfe"/> - <button name="Teleport" text="Teleportieren"/> - </form> - </notification> - <notification name="WelcomeChooseSex"> - Ihr Avatar erscheint jeden Moment. - -Benutzen Sie die Pfeiltasten, um sich fortzubewegen. -Drücken Sie F1 für Hilfe oder für weitere Informationen über [SECOND_LIFE]. -Bitte wählen Sie einen männlichen oder weiblichen Avatar. -Sie können sich später noch umentscheiden. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiblich" yestext="Männlich"/> - </notification> - <notification name="NotEnoughCurrency"> - [NAME] [PRICE] L$ Sie haben nicht genügend L$, um diese Aktion auszuführen. - </notification> - <notification name="GrantedModifyRights"> - Sie verfügen über Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - <notification name="RevokedModifyRights"> - Ihnen wurden die Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME] entzogen. - </notification> - <notification name="FlushMapVisibilityCaches"> - Der Kartencache dieser Region wird geleert. -Diese Aktion ist nur beim Debugging sinnvoll. -(Auf dem Produktionssystem warten Sie einfach 5 Minuten. Die Karten werden nach erneuter Anmeldung automatisch aktualisiert.) - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="BuyOneObjectOnly"> - Sie können jeweils nur ein Objekt kaufen. Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"> - Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt kopiert werden. -Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="KickUsersFromRegion"> - Alle Einwohner in dieser Region nach Hause teleportieren? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="EstateObjectReturn"> - Möchten Sie wirklich alle Objekte zurückgeben, die [USER_NAME] gehören? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="InvalidTerrainBitDepth"> - Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden: -Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] hat eine ungültige Bit-Tiefe [TEXTURE_BIT_DEPTH]. - -Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“. - </notification> - <notification name="InvalidTerrainSize"> - Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden: -Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] ist mit [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] zu groß. - -Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“. - </notification> - <notification name="RawUploadStarted"> - Hochladen gestartet. Je nach Verbindungsgeschwindigkeit kann der Vorgang bis zu 2 Minuten dauern. - </notification> - <notification name="ConfirmBakeTerrain"> - Möchten Sie das aktuelle Terrain formen, es zum Mittelpunkt der oberen und unteren Terraingrenzen und zum Standard des „Zurücksetzen“-Tools machen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="MaxAllowedAgentOnRegion"> - Es sind maximal [MAX_AGENTS] zulässige Einwohner erlaubt. - </notification> - <notification name="MaxBannedAgentsOnRegion"> - Es sind maximal [MAX_BANNED] verbannte Einwohner erlaubt. - </notification> - <notification name="MaxAgentOnRegionBatch"> - Fehler beim Versuch, [NUM_ADDED] Agenten hinzuzufügen: -Überschreitet den Grenzwert [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] um [NUM_EXCESS]. - </notification> - <notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion"> - Es sind maximal [MAX_GROUPS] zulässige Gruppen erlaubt. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Formen"/> - </notification> - <notification name="MaxManagersOnRegion"> - Es sind maximal [MAX_MANAGER] verbannte Einwohner erlaub. - </notification> - <notification name="OwnerCanNotBeDenied"> - Der Eigentümer des Grundstücks kann nicht zur Liste der „Verbannten Einwohner“ hinzugefügt werden. - </notification> - <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"> - Das Aussehen lässt sich erst ändern, wenn Kleider und Form/Gestalt geladen sind. - </notification> - <notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"> - Der Name der Anzeige muss mit einem Buchstaben von A bis Z oder einer Ziffer beginnen. Satzzeichen sind nicht erlaubt. - </notification> - <notification name="CantSetBuyObject"> - „Objekt kaufen“ nicht möglich, da das Objekt nicht zum Verkauf freigegeben ist. -Geben Sie das Objekt zum Verkauf frei und versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="FinishedRawDownload"> - Raw-Terrain-Datei wurde heruntergeladen nach: -[DOWNLOAD_PATH]. - </notification> - <notification name="DownloadWindowsMandatory"> - Eine neue Version von [APP_NAME] ist verfügbar. -[MESSAGE] -Sie müssen das Update herunterladen, um [APP_NAME] weiter verwenden zu können. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Beenden" yestext="Herunterladen"/> - </notification> - <notification name="DownloadWindows"> - Eine aktualisierte Version von [APP_NAME] ist verfügbar. -[MESSAGE] -Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/> - </notification> - <notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload"> - Eine aktualisierte Version von [APP_NAME] ist verfügbar. -[MESSAGE] -Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/> - </notification> - <notification name="DownloadMacMandatory"> - Eine neue Version von [APP_NAME] ist verfügbar. -[MESSAGE] -Sie müssen das Update herunterladen, um [APP_NAME] weiter verwenden zu können. - -In Ihren Anwendungsordner herunterladen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Beenden" yestext="Herunterladen"/> - </notification> - <notification name="DownloadMac"> - Eine aktualisierte Version von [APP_NAME] ist verfügbar. -[MESSAGE] -Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. - -In Ihren Anwendungsordner herunterladen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/> - </notification> - <notification name="DownloadMacReleaseForDownload"> - Eine aktualisierte Version von [APP_NAME] ist verfügbar. -[MESSAGE] -Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. - -In Ihren Anwendungsordner herunterladen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/> - </notification> - <notification name="DeedObjectToGroup"> - Bei Übertragung dieses Objekts erhält die Gruppe: -* An das Objekt bezahlte L$ - <usetemplate ignoretext="Beim Übertragen von Objekten an Gruppen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Übertragung"/> - </notification> - <notification name="WebLaunchExternalTarget"> - Den System-Webbrowser öffnen, um diesen Inhalt anzuzeigen? - <usetemplate ignoretext="Wenn der System-Webbrowser zur Anzeige einer Webseite geöffnet wird" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="WebLaunchJoinNow"> - Zu www.secondlife.com, um Ihr Konto zu verwalten? - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um Ihr Konto zu verwalten" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="WebLaunchSecurityIssues"> - Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Sicherheitsprobleme richtig meldet. - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Sicherheitsfragen-Wiki anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="WebLaunchQAWiki"> - Besuchen Sie das [SECOND_LIFE] QA-Wiki. - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das QA-Wiki anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="WebLaunchPublicIssue"> - Im [SECOND_LIFE] Allgemeine-Fragen-Tracker können Sie Fehler und andere Probleme melden. - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um den Allgemeine Probleme Tracker anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - <notification name="WebLaunchPublicIssueHelp"> - Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki über den Allgemeine Fragen-Tracker. - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Allgemeine Fragen-Wiki anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - <notification name="WebLaunchSupportWiki"> - Im offiziellen Linden-Blog finden Sie die neuesten Nachrichten und Informationen. - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Blog anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="WebLaunchLSLGuide"> - Zur Scripting-Anleitung, um Scripting-Hilfe zu erhalten? - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um die Scripting-Anleitung anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="WebLaunchLSLWiki"> - Zum LSL-Portal, um Scripting-Hilfe zu erhalten? - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das LSL-Portal anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - <notification name="ReturnToOwner"> - Möchten Sie die ausgewählten Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben? Transferierbare übertragene Objekte werden ihren früheren Eigentümern zurückgegeben. - -*WARNUNG* Nicht transferierbare übertragene Objekte werden dabei gelöscht! - <usetemplate ignoretext="Beim Zurückgeben von Objekten an ihre Eigentümer" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="GroupLeaveConfirmMember"> - Sie sind Mitglied der Gruppe [GROUP]. -Diese Gruppe verlassen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmKick"> - Möchten Sie WIRKLICH alle Benutzer aus dem Grid werfen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Alle Benutzer hinauswerfen"/> - </notification> - <notification name="MuteLinden"> - Lindens können nicht stummgeschaltet werden. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale"> - Eine Parzelle, die bereits zum Verkauf freigegeben ist, kann nicht versteigert werden. Deaktivieren Sie den Landverkauf, wenn Sie das Land zur Versteigerung freigeben möchten. - </notification> - <notification label="Objekt nach Name stummschalten fehlgeschlagen" name="MuteByNameFailed"> - Dieser Name ist bereits stummgeschaltet. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="RemoveItemWarn"> - Diese Aktion ist zwar erlaubt, aber beim Löschen von Inhalten wird das Objekt beschädigt. Möchten Sie dieses Element löschen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="CantOfferCallingCard"> - Sie können gerade keine Visitenkarte übergeben. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="CantOfferFriendship"> - Sie können gerade keine Freundschaft anbieten. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="BusyModeSet"> - Beschäftigt-Modus aktiviert. -Chat und Instant Messages werden ausgeblendet. Instant Messages erhalten Ihre Beschäftigt-Antwort. Alle Teleport-Angebote werden ausgeschlagen. Alle Inventar-Angebote werden in den Papierkorb verschoben. - <usetemplate ignoretext="Beim Aktivieren des Beschäftigt-Modus" name="okignore" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="JoinedTooManyGroupsMember"> - Sie sind bereits in zu vielen Gruppen Mitglied und können keiner weiteren beitreten. Bitte verlassen Sie eine Gruppe, bevor Sie dieser beitreten oder lehnen Sie das Angebot ab. -Die Option zum Austritt aus einer Gruppe finden Sie unter „Bearbeiten“ > „Gruppen...“. -[NAME] hat Sie eingeladen, einer Gruppe beizutreten. -[INVITE] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ablehnen" yestext="Beitreten"/> - </notification> - <notification name="KickUser"> - Beim Hinauswerfen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? - <form name="form"> - <input name="message"> - Sie wurden von einem Administrator abgemeldet. - </input> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification name="KickAllUsers"> - Beim Hinauswerfen aller Personen vom Grid welche Meldung anzeigen? - <form name="form"> - <input name="message"> - Sie wurden von einem Administrator abgemeldet. - </input> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification name="FreezeUser"> - Beim Einfrieren dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? - <form name="form"> - <input name="message"> - Sie wurden eingefroren. Bewegen oder Chatten ist nicht mehr möglich. Ein Administrator wird sich über IM an Sie wenden - </input> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification name="UnFreezeUser"> - Beim Auftauen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? - <form name="form"> - <input name="message"> - Sie sind nicht mehr eingefroren. - </input> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification name="OfferTeleport"> - Teleport an Ihre Position mit der folgenden Meldung anbieten? - <form name="form"> - <input name="message"> - Triff mich in [REGION] - </input> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification name="OfferTeleportFromGod"> - Benutzer an Ihrem Standort herbeirufen? - <form name="form"> - <input name="message"> - Triff mich in [REGION] - </input> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification name="TeleportFromLandmark"> - Möchten Sie sich wirklich teleportieren? - <usetemplate ignoretext="Beim Teleportieren von einer Landmarke im Inventar" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Teleportieren"/> - </notification> - <notification label="Nachricht an alle auf diesem Grundstück" name="MessageEstate"> - Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person auf Ihrem Grundstück gesendet wird. - <form name="form"> - <input name="message"/> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification label="Linden-Grundstück ändern" name="ChangeLindenEstate"> - Sie sind im Begriff, ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern. - -Dies ist ÄUSSERST GEFÄHRLICH, da es grundlegende Auswirkungen auf das Benutzererlebnis hat. Auf dem Mainland werden tausende Regionen geändert, was den Spaceserver stark belastet. - -Fortfahren? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification label="Zugang zu Linden-Grundstück ändern" name="ChangeLindenAccess"> - Sie sind im Begriff, die Zugangsliste für ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern. - -Dies ist GEFÄHRLICH und sollte nur erfolgen, um Objekte/L$ per Hack in und aus dem Raster zu entfernen. -Tausende Regionen werden verändert und der Spaceserver wird dadurch stark belastet. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification label="Grundstück wählen" name="EstateAllowedAgentAdd"> - Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Erlaubnisliste hinzufügen? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - <notification label="Grundstück wählen" name="EstateAllowedAgentRemove"> - Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Erlaubnisliste entfernen? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - <notification label="Grundstück wählen" name="EstateAllowedGroupAdd"> - Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Gruppen-Erlaubnisliste hinzufügen? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - <notification label="Grundstück wählen" name="EstateAllowedGroupRemove"> - Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Gruppen-Erlaubnisliste entfernen? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - <notification label="Grundstück wählen" name="EstateBannedAgentAdd"> - Zugang nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] verweigern? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - <notification label="Grundstück wählen" name="EstateBannedAgentRemove"> - Einwohner nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von der Bannliste entfernen? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - <notification label="Grundstück wählen" name="EstateManagerAdd"> - Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] festlegen? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - <notification label="Grundstück wählen" name="EstateManagerRemove"> - Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] entfernen? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - <notification label="Rauswurf bestätigen" name="EstateKickUser"> - Benutzer [EVIL_USER] von diesem Grundstück werfen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="EstateChangeCovenant"> - Möchten Sie den Grundstücksvertrag wirklich ändern? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="RegionEntryAccessBlocked"> - Sie dürfen diese Region aufgrund Ihrer Alterseinstufung nicht betreten. Der Grund hierfür ist möglicherweise, dass Sie nicht altersüberprüft sind. - -Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie den aktuellsten Viewer installiert haben und besuchen Sie unsere Knowledgebase, um mehr über Regionen mit dieser Altereinstufung zu erfahren. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="RegionEntryAccessBlocked_KB"> - Sie dürfen diese Region aufgrund Ihrer Alterseinstufung nicht betreten. - -Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Altereinstufung zu erhalten? - <url name="url"> - http://wiki.secondlife.com/wiki/Alterseinstufung:_Ein_%C3%9Cberblick_(KB) - </url> - <usetemplate ignoretext="Wenn Regionzugang aufgrund von Alterseinstufung gesperrt ist" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> - </notification> - <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify"> - Aufgrund Ihrer Alterseinstufung dürfen Sie diese Region nicht betreten. - </notification> - <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change"> - Sie dürfen diese Region aufgrund der Einstellung Ihrer Alterseinstufung nicht betreten. - -Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen... > Allgemein. - <form name="form"> - <button - name="OK" - text="Einstellung ändern"/> - <button - name="Cancel" - text="Schließen"/> - <ignore name="ignore" text="Wenn Regionzugang aufgrund von Einstellung für Alterseinstufung gesperrt ist"/> - </form> - </notification> - <notification name="LandClaimAccessBlocked"> - Sie haben aufgrund Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land. Der Grund hierfür ist möglicherweise, dass Sie nicht altersüberprüft sind. - -Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie den aktuellsten Viewer installiert haben und besuchen Sie unsere Knowledgebase, um mehr über Regionen mit dieser Altereinstufung zu erfahren. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="LandClaimAccessBlocked_KB"> - Sie haben aufgrund Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land. - -Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Altereinstufung zu erhalten? - <url name="url"> - http://wiki.secondlife.com/wiki/Alterseinstufung:_Ein_%C3%9Cberblick_(KB) - </url> - <usetemplate ignoretext="Wenn Landanspruch aufgrund von Alterseinstufung gesperrt ist" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> - </notification> - <notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify"> - Sie haben aufgrund Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land. - </notification> - <notification name="LandClaimAccessBlocked_Change"> - Sie haben aufgrund der Einstellung Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land. - -Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen... > Allgemein. - <usetemplate ignoretext="Wenn Landanspruch aufgrund von Einstellung der Alterseinstufung gesperrt ist" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Einstellung ändern"/> - </notification> - <notification name="LandBuyAccessBlocked"> - Sie können aufgrund Ihrer Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen. Der Grund hierfür ist möglicherweise, dass Sie nicht altersüberprüft sind. - -Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie den aktuellsten Viewer installiert haben und besuchen Sie unsere Knowledgebase, um mehr über Regionen mit dieser Altereinstufung zu erfahren. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="LandBuyAccessBlocked_KB"> - Sie können aufgrund Ihrer Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen. - -Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Altereinstufung zu erhalten? - <url name="url"> - http://wiki.secondlife.com/wiki/Alterseinstufung:_Ein_%C3%9Cberblick_(KB) - </url> - <usetemplate ignoretext="Wenn Landkauf aufgrund von Alterseinstufung gesperrt ist" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> - </notification> - <notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify"> - Sie können aufgrund Ihrer Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen. - </notification> - <notification name="LandBuyAccessBlocked_Change"> - Sie können aufgrund Ihrer Einstellung für Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen. - -Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen... > Allgemein. - <usetemplate ignoretext="Wenn Landkauf aufgrund von Einstellung für Alterseinstufung gesperrt ist" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Einstellung ändern"/> - </notification> - <notification name="TooManyPrimsSelected"> - "Zu viele Prims wurden ausgewählt. Bitte wählen Sie höchstens [MAX_PRIM_COUNT] Prims aus und versuchen Sie es erneut." - </notification> - <notification name="ProblemImportingEstateCovenant"> - Problem beim Import des Grundstückvertrags. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ProblemAddingEstateManager"> - Es gibt Probleme beim Hinzufügen eines neuen Grundstücksverwalters. Bei mindestens einem Grundstück ist die Verwalterliste voll. - </notification> - <notification name="ProblemAddingEstateGeneric"> - Problem beim Hinzufügen zu dieser Grundstücksliste. Bei mindestens einem Grundstück ist die Liste voll. - </notification> - <notification name="UnableToLoadNotecardAsset"> - Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="NotAllowedToViewNotecard"> - Unzureichende Rechte, um die mit der angeforderten Asset-ID verbundene Notizkarte anzuzeigen. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="MissingNotecardAssetID"> - Asset-ID für Notizkarte fehlt in Datenbank. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PublishClassified"> - Hinweis: Anzeigengebühren werden nicht zurückerstattet. - -Anzeige für [AMOUNT] L$ veröffentlichen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SetClassifiedMature"> - Enthält diese Anzeige Mature-Inhalte? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="SetGroupMature"> - Beschäftigt sich diese Gruppe mit Mature-Inhalten? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification label="Neustart bestätigen" name="ConfirmRestart"> - Möchten Sie diese Region in 2 Minuten neu starten? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification label="Nachricht an alle in dieser Region" name="MessageRegion"> - Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person in dieser Region gesendet wird. - <form name="form"> - <input name="message"/> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification label="Terraformen blockieren" name="HelpRegionBlockTerraform"> - Wenn diese Option aktiviert ist, können Landeigentümer Ihr Land nicht terraformen. Ausgenommen davon ist die parzelleneigene Einstellung „Terrain bearbeiten“. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Fliegen blockieren" name="HelpRegionBlockFly"> - Wenn diese Option aktiviert ist, ist Fliegen in dieser Region nicht möglich, auch wenn für die Parzelle eine andere Einstellung aktiv ist. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Mehrere Inhaltsberechtigungen ändern" name="HelpBulkPermission"> - Mit dem Werkzeug „Mehrere Berechtigungen“ können Sie Berechtigungen für mehrere Objekte in den Inhalten des ausgewählten Objekts schnell ändern. Bitte beachten Sie, dass Sie nur Berechtigungen an den Objekten im Inhalt der ausgewählten Objekte einstellen, nicht Berechtigungen an dem/den Container-Objekt(en=) selbst. - -Bitte beachten Sie auch, dass die Berechtigungen nicht auf eingebettete Inhalte der enthaltenen Objekte angewandt werden. Ihre Auftrag wird nur an Objekten ausgeführt, die sie sich in diesem Level befinden. - -Sie können auswählen, welche Objektarten Sie ändern möchten, indem Sie diese in der Liste unter „Inhaltsarten“ auswählen. Wenn Sie Texturen auswählen, sind Fotos mit eingeschlossen. - -* Mit diesem Werkzeug können Sie nur an Objekten, die Sie ändern dürfen, Änderungen vornehmen. -* Sie können dem nächsten Eigentümer keine Berechtigungen geben, die Sie nicht besitzen. -* Die Berechtigungen für den nächsten Eigentümer sind nur Anfragen. Wenn ein Objekt nicht alle Berechtigungen annehmen kann, dann werden keine seiner Berechtigungen geändert. - -Wenn Sie bereit sind, die Berechtigungen mehrfach zu ändern, klicken Sie auf Übernehmen und warten Sie, bis die Ergebnisse angezeigt werden. - -Wenn Sie das Fenster „Mehrfach-Berechtigungen“ schließen, während die Berechtigungen geändert werden, wird der Vorgang gestoppt. - </notification> - <notification label="Schaden zulassen" name="HelpRegionAllowDamage"> - Wenn diese Option aktiviert ist, ist das Gesundheitssystem auf allen Parzellen aktiviert, unabhängig von den Parzelleneinstellungen. Ist die Option links deaktiviert, können die Parzelleneigentümer das Gesundheitssystem individuell einschalten. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Avatar-Limit" name="HelpRegionAgentLimit"> - Legt die maximale Anzahl an Avataren für diese Region fest. -Die Leistung hängt von der Anzahl der Avatare in der Region ab. - -Standard: 40 - </notification> - <notification label="Objektbonus" name="HelpRegionObjectBonus"> - Der Objektbonus ist ein Multiplikator für die Anzahl an zulässigen Primitiven auf einer Parzelle. Gültig sind Werte zwischen 1 und 10. „1“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 117 Objekte. „2“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 234 Objekte, also die doppelte Menge. Die maximale Objektanzahl in einer Region beträgt unabhängig vom Objektbonus 15.000. -Eine nachträglich Senkung des Objektbonus führt dazu, dass Objekte zurückgegeben oder gelöscht werden. - -Standard: 1.0 - </notification> - <notification label="Alterseinstufung" name="HelpRegionMaturity"> - Legt die Alterseinstufung für die Region fest. Dies wird in der Menüleiste oben im Viewer angezeigt und auch in den Kurzinfos auf der Weltkarte, wenn der Cursor über diese Region schwebt. Diese Einstellung wirkt sich auch auf den Zugang zu dieser Region und die Suchergebnisse aus. Andere Einwohner können Regionen nur dann betreten oder Suchergebnisse anzeigen, wenn Ihre Alterseinstufung in Ihren Einstellungen der Alterseinstellung der Region bzw. Suchergebnisse entsprechen. - -Es kann eine Weile dauern, bis diese Änderung auf der Karte angezeigt wird. - </notification> - <notification label="Stoßen beschränken" name="HelpRegionRestrictPushObject"> - Aktivieren sie diese Option, um in der gesamten Region das Stoßen zu beschränken. Wenn aktiviert, können Einwohner nur von sich selbst oder vom Parzelleneigentümer gestoßen werden. -(Stoßen meint die LSL-Funktion llPushObject().) - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Parzelle zusammenlegen/teilen" name="HelpParcelChanges"> - Dieses Kontrollkästchen steuert, ob Parzellen des Grundstückseigentümers zusammengelegt bzw. unterteilt werden können. Wenn deaktiviert: - * Nur Grundstückseigentümer bzw. –verwalter können Parzellen zusammenlegen/teilen. * Sie können nur Parzellen zusammenlegen/teilen, die dem Eigentümer oder einer Gruppe gehören, bei der sie entsprechende Gruppenrechte innehaben. -Wenn aktiviert: - * Die Parzelleneigentümer können ihre Parzellen selbst zusammenlegen/teilen. - * Parzellen in Gruppeneigentum können von Mitgliedern mit den entsprechenden Rechten zusammengelegt bzw. unterteilt werden. - -Standard: aktiviert - </notification> - <notification label="Nicht in Suche anzeigen" name="HelpRegionSearch"> - Wenn Sie diese Option auswählen, können Parzelleneigentümer ihre Parzellen nicht in der Suche anzeigen lassen - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Alterseinstufung der Region ändern" name="RegionMaturityChange"> - Die Alterseinstufung dieser Region wurde aktualisiert. -Es kann eine Weile dauern, bis sich die Änderung auf die Karte auswirkt. - </notification> - <notification label="Landwiederverkauf" name="HelpRegionLandResell"> - Grundstückseigentümer und -verwalter können jedes Land im Besitz des Grundstückseigentümers verkaufen. -Ist diese Option deaktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region nicht weiterverkaufen. -Ist die Option aktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region weiterverkaufen. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Skripts deaktivieren" name="HelpRegionDisableScripts"> - Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf ein Skript zurückzuführen. Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg+Umschalt+1). Sehen Sie sich den Wert für „Simulator Physics FPS“ (Simulator Physik-FPS) an. -Wenn der Wert unter 45 liegt, öffnen Sie den Bereich „Time“ (Zeit) ganz unten in der Statistikleiste. Wenn der Wert für „Script Time“ (Skriptzeit) 25 ms oder höher ist, klicken Sie auf „Top-Skripts“. Der Name und die Position der Skripts, die für die schlechte Performance verantwortlich sind, werden angezeigt. -Wenn Sie das Kontrollkästchen „Skripts deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Skripts in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Skripts“ reisen können. Sobald Sie dort angekommen sind, sollten Sie das Skript auf die Ursache des Problems hin untersuchen. Möglicherweise müssen Sie sich an den Skript-Eigentümer wenden oder das Objekt löschen bzw. zurückgeben. Um die Skripte in der Region wieder zu aktivieren, deaktivieren Sie „Skript deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Kollisionen deaktivieren" name="HelpRegionDisableCollisions"> - Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf physische Objekte zurückzuführen. -Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg+Umschalt+1). Sehen Sie sich den Wert „Simulator Physics FPS“ an. Liegt dieser unter 45, öffnen Sie unten in der Statistikleiste den „Time“-Bereich. Liegt die „Sim Time (Physics)“ bei 20 ms oder darüber, klicken Sie auf „Top-Kollisionsobjekte“. -Der Name und der Standort der physischen Objekte, die das Problem verursachen, werden angezeigt. - -Wenn Sie das Kontrollkästchen „Kollisionen deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Objekt-Objekt-Kollisionen in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Kollisionsobjekts“ reisen können. Überprüfen Sie das Objekt an der angegebenen Position. -Kollidiert es ständig mit anderen Objekten? Wenden Sie sich eventuell an den Eigentümer des Objekts, löschen Sie es oder geben Sie es zurück. -Deaktivieren Sie die Option „Kollisionen deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“, um Kollisionen in dieser Region wieder zu aktivieren. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Physik deaktivieren" name="HelpRegionDisablePhysics"> - Das Deaktivieren der Physik ähnelt dem Deaktivieren von Kollisionen, außer dass die gesamte Physiksimulation ausgeschaltet wird. Das hat nicht nur zur Folge, dass Objekte nicht mehr kollidieren, sondern dass Avatare sich nicht mehr bewegen können. - -Diese Option sollte nur verwendet werden, wenn das Deaktivieren von Kollisionen keine ausreichende Leistungssteigerung bringt, um Physikprobleme in der Region oder die Top-Kollisionsobjekte zu erkennen. - -Schalten Sie die Physiksimulation hinterher wieder ein. Andernfalls können sich Avatare nicht mehr bewegen. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Top-Kollisionsobjekte" name="HelpRegionTopColliders"> - Zeigt eine Liste der Objekte mit den potenziell meisten Objekt-Objekt-Kollisionen an. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen. Wählen Sie „Ansicht“ > „Statistikleiste“ aus und sehen Sie unter „Simulator“ > „Time“ > „Sim Time (Physics)“ nach, ob die Physikberechnung länger als 20 ms dauert. - </notification> - <notification label="Top-Skripts" name="HelpRegionTopScripts"> - Zeigt eine Liste der Objekte an, die die meiste Zeit benötigen, um LSL-Skripts auszuführen. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen. -Wählen Sie „Ansicht“ > „Statistikleiste“ und sehen Sie unter „Simulator“ > „Time“ > „Script Time“ nach, ob mehr als 25 ms für Skripts benötigt werden. - </notification> - <notification label="Region neu starten" name="HelpRegionRestart"> - Starten Sie den Serverprozess für diese Region nach der 2-Minuten-Warnung neu. Die Verbindung aller Einwohner in dieser Region wird getrennt. Die Region wird gespeichert und sollte nach 90 Sekunden wieder verfügbar sein. - -Der Neustart der Region behebt die meisten Leistungs-probleme, sollte aber nur nach Anweisung erfolgen. - </notification> - <notification label="Wasserhöhe" name="HelpRegionWaterHeight"> - Die Höhe der Wasserlinie in Metern. Liegt dieser Wert unter 20 und haben Sie Wasser nahe am Rand der Welt oder „offenes“ Wasser definiert, wird eine deutliche Lücke sichtbar. - -Standard: 20 - </notification> - <notification label="Obere Terraingrenze" name="HelpRegionTerrainRaise"> - Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain über die Standardhöhe des „geformten“ Terrains erhöhen können. - -Standard: 4 - </notification> - <notification label="Untere Terraingrenze" name="HelpRegionTerrainLower"> - Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain unter die Standardhöhe des „geformten“ Terrains absenken können. - -Standard: -4 - </notification> - <notification label="RAW-Terrain hochladen" name="HelpRegionUploadRaw"> - Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine RAW-Datei in die Region hoch, in der Sie sich befinden. -Die Datei muss die korrekten Maße (RGB, 256x256) und 13 Kanäle haben. Um eine neue Terraindatei zu erstellen, laden Sie am besten die vorhandene RAW-Datei herunter. Beginnen Sie damit, den Rot-Kanal (Höhe des Landes) zu bearbeiten und laden Sie die Datei wieder hoch. - -Der Ladevorgang kann bis zu 45 Sekunden dauern. Beachten Sie, dass beim Hochladen einer Terraindatei die Objekte auf dem Land *nicht* verschoben werden, sondern nur das Land und die mit den Parzellen verbundenen Berechtigungen. Dies kann dazu führen, dass Objekte unter dem Terrain verschwinden. - -Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe. - </notification> - <notification label="RAW-Terrain herunterladen" name="HelpRegionDownloadRaw"> - Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine Datei herunter, welche die Höhendaten, Maße, den Verkaufsstatus der Parzelle und einige Parzellenrechte für diese Region enthält. Wenn Sie diese Datei in einem Programm wie Photoshop öffnen, müssen Sie die Bilddaten eingeben. Diese sind: RGB, 256x256 mit 13 Kanälen. Anders lässt sich diese Terraindatei nicht öffnen. - -Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe. - </notification> - <notification label="Grundstücksonne verwenden" name="HelpRegionUseEstateSun"> - Aktivieren Sie diese Option, um in dieser Region denselben Sonnenstand wie auf dem restlichen Grundstück einzustellen. - -Standard: aktiviert - </notification> - <notification label="Sonne fest" name="HelpRegionFixedSun"> - Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Terrain formen" name="HelpRegionBakeTerrain"> - Mit dieser Schaltfläche speichern Sie die aktuelle Terrain-Form als neuen Standard für die Region. Nach der Formung können Sie und andere das Land mit der Option „Terrain bearbeiten“ > „Zurücksetzen“ in den ursprünglichen Zustand zurückversetzen. Das geformte Terrain ist auch das Zentrum für die oberen und unteren Terraingrenzen. - </notification> - <notification label="Grundstücksverwalter" name="HelpEstateEstateManager"> - Ein Grundstücksverwalter ist ein Einwohner, dem Sie die Kontrolle über die Regions- und Grundstückseinstellungen übertragen haben. Ein Grundstücksverwalter kann alle Einstellungen ändern, außer das Hochladen, Herunterladen und Formen von Terrain. Vor allem kann er Einwohner auf dem Grundstück erlauben und davon verbannen. - -Nur der Eigentümer kann den Grundstücksverwalter bestimmen und entlassen. Der Verwalter hat dieses Recht nicht. Wählen Sie nur vertrauenswürdige Einwohner als Grundstücksverwalter, da Sie letztlich für deren Handlungen verantwortlich sind. - </notification> - <notification label="Globale Zeit verwenden" name="HelpEstateUseGlobalTime"> - Aktivieren Sie diese Option, um auf Ihrem Grundstück denselben Sonnenstand wie auf dem Linden-„Mainland“ einzustellen. - -Standard: aktiviert - </notification> - <notification label="Sonne fest" name="HelpEstateFixedSun"> - Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten. - </notification> - <notification label="Öffentlich" name="HelpEstateExternallyVisible"> - Aktivieren Sie diese Option, um Einwohnern den Zugang zu diesem Grundstück zu erlauben, ohne auf der Zugangsliste zu stehen. - -Standard: aktiviert - </notification> - <notification label="Direktteleport zulassen" name="HelpEstateAllowDirectTeleport"> - Wenn aktiviert, können sich Einwohner an jede Stelle auf Ihrem Grundstück teleportieren. Wenn deaktiviert, werden Einwohner zum nächstgelegenen Telehub teleportiert. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Zugang erlauben" name="HelpEstateAllowResident"> - Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist. - </notification> - <notification label="Gruppenzugang erlauben" name="HelpEstateAllowGroup"> - Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist. - </notification> - <notification label="E-Mail-Adresse für Missbrauchsmeldungen" name="HelpEstateAbuseEmailAddress"> - Geben Sie hier eine E-Mail-Adresse ein, an die Missbrauchsmeldungen von diesem Grundstück gesendet werden. -Wenn dieses Feld leer ist, werden Missbrauchsmeldungen nur an Linden Lab gesendet. - </notification> - <notification label="Zugang verweigern" name="HelpEstateBanResident"> - Einwohnern auf dieser Liste wird der Zugang zum Grundstück verwehrt, unabhängig von etwaigen anderen Einstellungen. - </notification> - <notification label="Voice-Chat erlauben" name="HelpEstateVoiceChat"> - Die Parzellen auf diesem Grundstück können über eigene Voice-Channel verfügen, die es Einwohnern ermöglichen, sich mit anderen Personen in der Nähe zu unterhalten. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Falsche Voice-Version" name="VoiceVersionMismatch"> - Diese Version von [APP_NAME] mit dem Voice-Chat-Feature in dieser Region nicht kompatibel. Damit Voice-Chat funktioniert, müssen Sie [APP_NAME] aktualisieren. - </notification> - <notification label="Grunstücksvertrag" name="HelpEstateCovenant"> - Ein Grundstücksvertrag ermöglicht es Ihnen, Grundstücksparzellen zu verkaufen. Ohne Vertrag können Sie kein Land verkaufen. Wenn Sie keine Regeln festlegen oder Käufern vor dem Kauf keine anderen Informationen über das Land bereitstellen möchten, können Sie die Vertrags-Notizkarte auch leer lassen. - -Ein Vertrag kann Regeln und Richtlinien, kulturelle Informationen oder einfach nur Ihre eigenen Erwartungen bezüglich der Landnutzung durch den Käufer enthalten. Das kann Zoning, Baubeschränkungen, Zahloptionen und alle möglichen anderen Informationen betreffen, die der neue Eigentümer Ihrer Meinung nach kennen und akzeptieren sollte. - -Der Käufer muss dem Vertrag durch Auswahl dieses Kontrollkästchens zustimmen, bevor der Kauf abgeschlossen werden kann. Grundstücksverträge sind jederzeit unter „Land-Info“ für jede Parzelle einsehbar, für die ein Vertrag definiert wurde. - </notification> - <notification label="Objekte können nicht gekauft werden" name="BuyObjectOneOwner"> - Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. -Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification label="Inhalte können nicht gekauft werden" name="BuyContentsOneOnly"> - Inhalte können jeweils nur für ein Objekt gekauft werden. -Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification label="Inhalte können nicht gekauft werden" name="BuyContentsOneOwner"> - Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. -Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="BuyOriginal"> - Von [OWNER] Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen? -Sie werden der Eigentümer dieses Objekts. -Sie können das Objekt: - Bearbeiten: [MODIFYPERM] - Kopieren: [COPYPERM] - Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="BuyOriginalNoOwner"> - Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen? -Sie werden der Eigentümer dieses Objekts. -Sie können das Objekt: - Bearbeiten: [MODIFYPERM] - Kopieren: [COPYPERM] - Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="BuyCopy"> - Von [OWNER] Kopie für [PRICE] L$ kaufen? -Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert. -Sie können das Objekt: - Bearbeiten: [MODIFYPERM] - Kopieren: [COPYPERM] - Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="BuyCopyNoOwner"> - Kopie für [PRICE] L$ kaufen? -Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert. -Sie können das Objekt: - Bearbeiten: [MODIFYPERM] - Kopieren: [COPYPERM] - Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="BuyContents"> - Von [OWNER] Inhalte für [PRICE] L$ kaufen? -Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="BuyContentsNoOwner"> - Inhalte für [PRICE] L$ kaufen? -Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmPurchase"> - Transaktion: -[ACTION] - -Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmPurchasePassword"> - Transaktion: -[ACTION] - -Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen? -Geben Sie Ihr Kennwort erneut ein und klicken Sie auf OK. - <form name="form"> - <input name="message"/> - <button name="ConfirmPurchase" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification name="SetPickLocation"> - Hinweis: -Sie haben die Position dieser Auswahl aktualisiert, aber die anderen Daten behalten ihre ursprünglichen Werte. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="MoveInventoryFromObject"> - Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt. -Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben. - -Inventarobjekt(e) verschieben? - <usetemplate ignoretext="Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von Objekten" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="MoveInventoryFromScriptedObject"> - Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt. Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben. -Da es sich um ein geskriptetes Objekt handelt, geht die Skriptfunktion beim Verschieben in das Inventar möglicherweise verloren. - -Inventarobjekt(e) verschieben? - <usetemplate ignoretext="Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von geskripteten Objekten" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ClickActionNotPayable"> - Achtung: Die Klick-Aktion „Objekt bezahlen“ wurde definiert, sie funktioniert aber nur, wenn ein Skript mit einem money() Ereignis hinzugefügt wird. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="Beim Einrichten von Events mit „Objektbezahlung“ ohne Geld"/> - </form> - </notification> - <notification name="OpenObjectCannotCopy"> - Sie haben keine Berechtigung zum Kopieren von Elementen in diesem Objekt. - </notification> - <notification name="WebLaunchAccountHistory"> - Zur [SECOND_LIFE]-Website, um Ihre Kontostatistik anzuzeigen? - <usetemplate ignoretext="Beim Laden der Kontostatistik-Website" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - <notification name="ClickOpenF1Help"> - Die Support-Website von [SECOND_LIFE] öffnen? - <usetemplate ignoretext="Bei Besuch der [SECOND_LIFE] Support-Website." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Los"/> - </notification> - <notification name="ConfirmQuit"> - Wirklich beenden? - <usetemplate ignoretext="Beim Beenden von [APP_NAME]." name="okcancelignore" notext="Weiter" yestext="Beenden"/> - </notification> - <notification name="HelpReportAbuseEmailLL"> - Verwenden Sie dieses Tool, um Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards zu melden. Siehe: - -http://secondlife.com/corporate/tos.php -http://secondlife.com/corporate/cs.php - -Alle gemeldeten Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards werden geprüft und geklärt Sie können den Prozess im Incident Report (Vorfallsbericht) verfolgen: - -http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - <notification name="HelpReportAbuseEmailEO"> - WICHTIG: Diese Meldung wird an den Eigentümer der Region gesendet, in der Sie sich gerade befinden, nicht an Linden Lab. -- -Als besonderen Service für Einwohner und Besucher übernimmt der Eigentümer dieser Region die Bearbeitung aller anfallenden Meldungen. Von diesem Standort aus eingereichte Meldungen werden nicht von Linden Lab bearbeitet. Der Eigentümer der Region bearbeitet Meldungen auf Grundlage der Richtlinien, die im für diese Region geltenden Grundstücksvertrag festgelegt sind. -(Den Vertrag können Sie unter „Welt“ > „Land-Info“ einsehen.) -- -Das Resultat, das sich aus dieser Meldung ergibt, betrifft nur diese Region; der Einwohnerzugang zu anderen Bereichen von [SECOND_LIFE] ist davon nicht betroffen. Nur Linden Lab kann den Zugang zu [SECOND_LIFE] beschränken. - </notification> - <notification name="HelpReportAbuseSelectCategory"> - Wählen Sie eine Missbrauchskategorie aus. -Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts. - </notification> - <notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"> - Geben Sie den Namen des Täters ein. -Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. - </notification> - <notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"> - Bitte geben Sie den Ort an, an dem der Missbrauch stattgefunden hat. -Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. - </notification> - <notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"> - Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Vorfalls ein. -Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. - </notification> - <notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"> - Bitte geben Sie eine ausführliche Beschreibung des Vorfalls ein. -Eine möglichst genaue Beschreibung mit Namen und Einzelheiten hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. - </notification> - <notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright"> - Sehr geehrte(r) Einwohner(in), - -Sie melden eine Urheberrechtsverletzung. Sind Sie wirklich sicher, dass Sie eine Verletzung des Urheberrechts melden möchten? - -1. Missbrauch melden. Wenn Sie der Meinung sind, ein Einwohner nutzt das Berechtigungssystem von [SECOND_LIFE] auf unerlaubte Weise zu seinem Vorteil aus, indem er zum Beispiel einen CopyBot oder ähnliche Kopiertools verwendet und damit eine Urheberrechtsverletzung begeht, können Sie diesen Missbrauch melden. Das Missbrauchsteam untersucht etwaige Verstöße gegen die [SECOND_LIFE] Community Standards oder die Nutzungsbedingungen und verhängt entsprechende Strafen. Das Missbrauchsteam ist jedoch nicht dafür zuständig, Inhalte aus der [SECOND_LIFE]-Welt zu entfernen und reagiert auch nicht auf entsprechende Anfragen. - -2. Der DMCA oder das Entfernen von Inhalten. Sie können das Entfernen von Inhalten aus [SECOND_LIFE] beantragen. Dazu MÜSSEN Sie eine Urheberrechtsverletzung gemäß den in unserer DMCA-Richtlinie unter http://secondlife.com/corporate/dmca.php dargelegten Anweisungen einreichen. - -Wenn Sie mit der Missbrauchmeldung jetzt fortfahren möchten, schließen Sie bitte dieses Fenster und senden Sie Ihren Bericht ein. Möglicherweise müssen Sie Kategorie „CopyBot oder Berechtigungs-Exploit“ auswählen. - -Vielen Dank, - -Linden Lab - </notification> - <notification name="FailedRequirementsCheck"> - Die folgenden erforderlichen Komponenten fehlen in [FLOATER]: -[COMPONENTS] - </notification> - <notification label="Vorhandenen Anhang ersetzen" name="ReplaceAttachment"> - An dieser Körperstelle ist bereits ein Objekt angebracht. -Möchten Sie es mit dem ausgewählten Objekt ersetzen? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" save_option="true" text="Beim Wechseln von Anhängen"/> - <button ignore="Automatisch ersetzen" name="Yes" text="OK"/> - <button ignore="Nie ersetzen" name="No" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification label="Beschäftigt-Modus-Warnung" name="BusyModePay"> - Sie sind im Beschäftigt-Modus, sodass Sie im Austausch für diese Zahlung keine Objekte erhalten können. - -Möchten Sie den Bechäftigt-Modus verlassen, bevor Sie diese Transaktion abschließen? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" save_option="true" text="Beim Bezahlen einer Person oder eines Objekts im Beschäftigt-Modus"/> - <button ignore="Beschäftigt-Modus immer deaktivieren" name="Yes" text="OK"/> - <button ignore="Beschäftigt-Modus aktiviert lassen" name="No" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification name="ConfirmEmptyTrash"> - Möchten Sie den Inhalt Ihres Papierkorbs wirklich löschen? - <usetemplate ignoretext="Beim Leeren des Inventar-Papierkorbs" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmClearBrowserCache"> - Möchten Sie Ihren Browser-Cache wirklich leeren? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="ConfirmClearCookies"> - Sind Sie sicher, dass Sie Ihre Cookies löschen möchten? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="ConfirmClearMediaUrlList"> - Die Liste mit gespeicherten URLs wirklich löschen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="ConfirmEmptyLostAndFound"> - Möchten Sie den Inhalt Ihres Fundstücke-Ordners wirklich permanent löschen? - <usetemplate ignoretext="Beim Leeren von Inventar und Fundstückeordner-" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="CopySLURL"> - Die folgende SLurl wurde in die Zwischenablage kopiert: - [SLURL] - -Veröffentlichen Sie sie auf einer Website, um anderen den Zugang zu diesem Ort zu erleichtern, oder testen Sie sie, indem Sie sie in die Adressleiste Ihres Browsers kopieren. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="Beim Kopieren einer SLurl in die Zwischenablage"/> - </form> - </notification> - <notification name="GraphicsPreferencesHelp"> - Die Optionen in diesem Dialog steuern Fenstergröße und Auflösung sowie die Qualität der Grafikdarstellung im Client. Im Fenster „Einstellungen“ > „Grafik“ stehen vier Grafikeinstellungen zur Wahl: Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra. Die Grafikeinstellungen lassen sich auch individuell anpassen; aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Benutzerdefiniert“, um die folgenden Einstellungen zu bearbeiten: - -Shader: Aktivieren oder deaktivieren Sie die verschiedenen Pixel-Shader. - -Spiegelung: Legen Sie hier fest, welche Objekte sich in Wasser spiegeln. - -Avatar-Darstellung: Einige Optionen, die über die Darstellung Ihres Avatars bestimmen. - -Sichtweite: Legt fest, bis zu welcher Entfernung von Ihrem Avatar die Objekte in der Szene berechnet und dargestellt werden. - -Max. Partikelzahl: Legt fest, wie viele Partikel gleichzeitig berechnet und angezeigt werden. - -Post-Processing-Qualität: Legt fest, mit welcher Auflösung der Glüheffekt berechnet wird. - -Gitterdetails: Legt den Detailgrad bzw. die Anzahl an Dreiecken bei der Berechnung bestimmter Objekte fest. Höhere Werte führen zu einer genaueren Darstellung, dauern aber länger in der Berechnung. - -Beleuchtungsdetails: Legt fest, welche Lichtquellen berechnet werden. - -Terraindetails: Legt den Detailgrad bei der Berechnung der Terraintextur fest. - </notification> - <notification name="WLSavePresetAlert"> - Die gespeicherte Voreinstellung überschreiben? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="WLDeletePresetAlert"> - [SKY] löschen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="WLNoEditDefault"> - Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden. - </notification> - <notification name="WLMissingSky"> - Diese Tageszyklusdatei verweist auf eine fehlende Himmel-Datei: [SKY]. - </notification> - <notification name="PPSaveEffectAlert"> - Post-Processing-Effekt bereits vorhanden. Möchten Sie ihn überschreiben? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="HelpEditSky"> - Verschieben Sie die WindLight-Regler, um verschiedene Himmelsansichten zu erstellen und zu speichern. - </notification> - <notification name="HelpEditDayCycle"> - Wählen Sie für jede Tageszeit eine Himmelsansicht aus. - </notification> - <notification name="EnvSettingsHelpButton"> - Diese Einstellungen haben Auswirkung auf die lokale Darstellung der Umwelt auf Ihrem Computer. Zugriff auf alle Einstellungen haben Sie nur, wenn Ihre Grafikkarte Atmosphären-Shader unterstützt. - -Mit dem Regler „Tageszeit“ stellen Sie die lokal in Ihrem Viewer dargestellte Tageszeit ein. - -Mit dem Regler „Wolkendecke“ steuern Sie die Wolkendichte am Himmel. - -Unter „Wasserfarbe“ können Sie eine Farbe für die Wasserdarstellung auswählen. - -Mit dem Regler „Wassertrübung“ steuern Sie die Sichtweite unter Wasser. - -Klicken Sie auf „Grundstückszeit verw.“, um die aktuelle Zeit in der Region fest als Tageszeit einzustellen. - -Klicken Sie auf „Himmel (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Himmeldarstellung anzuzeigen. - -Klicken Sie auf „Wasser (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Wasserdarstellung anzuzeigen. - </notification> - <notification name="HelpDayCycle"> - Im Tageszyklus-Editor steuern Sie den Tag-/Nachtzyklus am [SECOND_LIFE] Himmel. Dabei handelt es sich um den Zyklus, der mit dem Tageszeit-Regler im Umwelt-Basiseditor gesteuert wird. - -Der Tageszyklus-Editor verwendet sogenannte Keyframes zur Steuerung des Tag-/Nachtablaufs. Dabei handelt es sich um „Schlüsselbilder“ (die grauen Kreise auf der Zeitskala), für die bestimmte Himmelseinstellungen definiert wurden. Bei voranschreitender Tageszeit interpoliert WindLight den Übergang zwischen diesen Keyframes und erzeugt eine entsprechende Himmelsanimation. - -Der gelbe Pfeil über der Zeitskala repräsentiert die aktuelle Tageszeit-Darstellung. Ziehen Sie den Pfeil, um die Tagesanimation anzuzeigen. Mit „Key hinzu“ und „Key löschen“ rechts neben der Zeitskala können Sie neue Keys einfügen und vorhandene löschen. - -Keyframes lassen sich einfach entlang der Zeitskala verschieben, oder Sie geben die Werte manuell unter „Keyframe-Einstellungen“ ein. Hier wählen Sie auch eine WindLight-Voreinstellung für den Keyframe aus. - -„Zykluslänge“ bestimmt die Gesamtlänge eines „Tages“. Ein niedriger Wert (z.B. 2 Minuten) führt dazu, dass ein ganzer 24-Stunden-Tag innerhalb von zwei Minuten Echtzeit abgespult wird! Wenn Sie alle Einstellungen auf der Zeitskala und für die einzelnen Keyframes vorgenommen haben, können Sie mit „Start“ und „Stopp“ die Animation anzeigen. Das funktioniert natürlich genauso interaktiv, indem Sie den gelben Pfeil über der Zeitskala verschieben. Mit der Schaltfläche „Grundstückszeit verw.“ synchronisieren Sie die Tageszeit und -länge mit den auf dem Grundstück geltenden Einstellungen. - -Ihre Tageszyklus-Einstellungen lassen sich mit den Schaltflächen „Testtag speichern“ und „Testtag laden“ speichern bzw. laden. Bis dato kann nur ein Tageszyklus gleichzeitig in Verwendung sein. - </notification> - <notification name="HelpBlueHorizon"> - Mit den Reglern für Rot/Grün/Blau (RGB) steuern Sie die Farbe des Himmels. Verwenden Sie den Intensitätsregler (I), um alle drei RGB-Regler gleichzeitig zu verschieben. - </notification> - <notification name="HelpHazeHorizon"> - Horizonttrübung ist einer der wichtigsten Parameter, um die Gesamtlichtsituation in der Szene zu steuern. Damit lassen sich viele Belichtungseinstellungen simulieren, z.B. ein Überstrahlen durch die Sonne oder starker Dunst. - </notification> - <notification name="HelpBlueDensity"> - Farbintensität steuert die Gesamtfarbsättigung von Himmel und Nebel. Je weiter Sie den Intensitätsregler (I) nach rechts verschieben, desto heller und lebendiger werden die Farben. Wenn Sie ihn ganz nach links verschieben, verlieren die Farben an Intensität und gehen in Schwarz oder Weiß über. Volle Kontrolle über die Farbsättigung des Himmels bieten ihnen die Regler für Rot/Grün/Blau (RGB). - </notification> - <notification name="HelpHazeDensity"> - Trübungsintensität steuert die Stärke des grauen Dunsts in der Atmosphäre. Damit lassen sich zum Beispiel starker Rauch oder Luftverschmutzung simulieren. Auch für Nebel und Sprühregen geeignet. - </notification> - <notification name="HelpDensityMult"> - Der Dichtemultiplikator beeinflusst die Gesamtdichte der Atmosphäre. Niedrige Einstellungen erzeugen den Eindruck dünner, sauberer Luft, hohe Einstellungen erzeugen den Eindruck schweren Smogs. - </notification> - <notification name="HelpDistanceMult"> - Steuert die Entfernungswirkung von WindLight. Ein Wert von Null schaltet den Einfluss von WindLight auf Terrain und Objekte praktisch aus. Werte über 1 simulieren größere Entfernungen und verstärken den Atmosphäreneffekt. - </notification> - <notification name="HelpMaxAltitude"> - Max. Höhe steuert die Höhenberechnungen von WindLight bei der Berechnung der atmosphärischen Beleuchtung. Zu späteren Tageszeiten lässt sich damit zum Beispiel die „Intensität“ des Sonnenuntergangs beeinflussen. - </notification> - <notification name="HelpSunlightColor"> - Steuert Farbe und Intensität von direktem Licht in der Szene. - </notification> - <notification name="HelpSunAmbient"> - Steuert Farbe und Intensität von atmosphärischem Umgebungslicht in der Szene. - </notification> - <notification name="HelpSunGlow"> - Der Regler „Größe“ steuert die Größe der Sonne. -Der Regler „Fokus“ steuert, wie unscharf die Sonne am Himmel erscheint. - </notification> - <notification name="HelpSceneGamma"> - Regelt den Hell/Dunkel-Wert des Bildschirms. - </notification> - <notification name="HelpStarBrightness"> - Regelt die Helligkeit der Sterne am Himmel. - </notification> - <notification name="HelpTimeOfDay"> - Steuert die Sonnenstellung am Himmel. -Entspricht der Elevation. - </notification> - <notification name="HelpEastAngle"> - Steuert die Sonnenstellung am Himmel. -Entspricht dem Azimut. - </notification> - <notification name="HelpCloudColor"> - Steuert die Wolkenfarbe. Generell empfiehlt sich hier ein Weißton, aber hey, warum nicht ein bisschen Spaß haben? - </notification> - <notification name="HelpCloudDetail"> - Steuert das Detailbild, welches über das Wolken-Hauptbild gelegt wird. X und Y bestimmen seine Position. D (Dichte) regelt, wie ausgebeult oder zerrissen die Wolken wirken. - </notification> - <notification name="HelpCloudDensity"> - Mit den X- und Y-Reglern steuern Sie die Position der Wolken, mit dem Regler D die Wolkendichte. - </notification> - <notification name="HelpCloudCoverage"> - Steuert, wie stark die Wolken den Himmel bedecken. - </notification> - <notification name="HelpCloudScale"> - Steuert die Skalierung des Wolkenbilds auf der Himmelskuppel. - </notification> - <notification name="HelpCloudScrollX"> - Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in X-Richtung. - </notification> - <notification name="HelpCloudScrollY"> - Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in Y-Richtung. - </notification> - <notification name="HelpClassicClouds"> - Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Darstellung der klassischen [SECOND_LIFE] Wolken zusätzlich zu den WindLight-Wolken zu erzwingen. - </notification> - <notification name="HelpWaterFogColor"> - Steuert die Farbe der Wassertrübung - </notification> - <notification name="HelpWaterFogDensity"> - Steuert die Dichte der Wassertrübung und wie weit Sie unter Wasser sehen können. - </notification> - <notification name="HelpUnderWaterFogMod"> - Beeinflusst die Auswirkung des Wassertrübungs-Exponenten und regelt die Sichtweite Ihres Avatars unter Wasser. - </notification> - <notification name="HelpWaterGlow"> - Steuert, wie groß der Anteil der leuchtenden Wasseroberfläche ist. - </notification> - <notification name="HelpWaterNormalScale"> - Steuert die Skalierung der drei Elementarwellen, die das Wasser ausmachen. - </notification> - <notification name="HelpWaterFresnelScale"> - Steuert die winkelabhängige Lichtreflexion. - </notification> - <notification name="HelpWaterFresnelOffset"> - Steuert die Intensität des reflektierten Lichts. - </notification> - <notification name="HelpWaterScaleAbove"> - Steuert die Stärke der Lichtbrechung von oberhalb der Wasseroberfläche aus gesehen. - </notification> - <notification name="HelpWaterScaleBelow"> - Steuert die Stärke der Lichtbrechung von unterhalb der Wasseroberfläche aus gesehen. - </notification> - <notification name="HelpWaterBlurMultiplier"> - Steuert die Mischung von Wellen und Reflexionen. - </notification> - <notification name="HelpWaterNormalMap"> - Ermöglicht die Auswahl einer Normal-Map zur Berechnung von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser. - </notification> - <notification name="HelpWaterWave1"> - Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der großen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung. - </notification> - <notification name="HelpWaterWave2"> - Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der kleinen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung. - </notification> - <notification name="NewSkyPreset"> - Wählen Sie einen Namen für den neuen Himmel. - <form name="form"> - <input name="message"> - Neue Voreinstellung - </input> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification name="ExistsSkyPresetAlert"> - Voreinstellung bereits vorhanden! - </notification> - <notification name="NewWaterPreset"> - Wählen Sie einen Namen für die neue Wasservoreinstellung. - <form name="form"> - <input name="message"> - Neue Voreinstellung - </input> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification name="ExistsWaterPresetAlert"> - Voreinstellung bereits vorhanden! - </notification> - <notification name="WaterNoEditDefault"> - Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden. - </notification> - <notification name="ChatterBoxSessionStartError"> - Neue Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] konnte nicht gestartet werden. -[REASON] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ChatterBoxSessionEventError"> - [EVENT] -[REASON] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ForceCloseChatterBoxSession"> - Ihre Chat-Sitzung mit [NAME] muss beendet werden. -[REASON] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment"> - Objekte können nicht gekauft werden, solange sie Teil eines Anhangs sind. - </notification> - <notification label="Info zur Abfrage der Abbucherlaubnis" name="DebitPermissionDetails"> - Wenn Sie dieser Anfrage zustimmen, erhält das Skript die Erlaubnis, regelmäßig Linden-Dollar (L$) von Ihrem Konto abzubuchen. Diese Erlaubnis kann nur zurückgezogen werden, wenn der Eigentümer das Objekt löscht oder die Skripts in dem Objekt zurücksetzt. - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="AutoWearNewClothing"> - Möchten Sie das neu erstellte Kleidungsstück automatisch anziehen? - <usetemplate ignoretext="Neue Kleidung automatisch tragen" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="NotAgeVerified"> - Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie sich einer Altersprüfung unterziehen. -Möchten Sie auf der [SECOND_LIFE] Website eine Altersüberprüfung durchführen? - -[_URL] - <url name="url" option="0"> - https://secondlife.com/account/verification.php?lang=de - </url> - <usetemplate ignoretext="Auf fehlende Altersprüfung aufmerksam machen" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file"> - Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie Zahlungsinformationen hinterlegt haben. -Möchten Sie die [SECOND_LIFE] Website öffnen, um diese Angaben zu hinterlegen? - -[_URL] - <url name="url" option="0"> - https://secondlife.com/account/index.php?lang=de - </url> - <usetemplate ignoretext="Auf fehlende Zahlungsinformationen aufmerksam machen" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> - </notification> - <notification name="MissingString"> - Der String „[STRING_NAME]“ fehlt in strings.xml - </notification> - <notification name="SystemMessageTip"> - [MESSAGE] - </notification> - <notification name="Cancelled"> - Abgebrochen - </notification> - <notification name="CancelledSit"> - Sitzen beendet - </notification> - <notification name="CancelledAttach"> - Anhängen abgebrochen - </notification> - <notification name="ReplacedMissingWearable"> - Fehlende(s) Kleidung/Körperteil mit Standard ersetzt. - </notification> - <notification name="GroupNotice"> - Betreff: [SUBJECT], Nachricht: [MESSAGE] - </notification> - <notification name="FriendOnline"> - [FIRST] [LAST] ist online - </notification> - <notification name="FriendOffline"> - [FIRST] [LAST] ist offline - </notification> - <notification name="AddSelfFriend"> - Sie können sich nicht selbst als Freund hinzufügen. - </notification> - <notification name="UploadingAuctionSnapshot"> - In-Welt- und Website-Fotos werden hochgeladen... -(Dauert ca. 5 Minuten.) - </notification> - <notification name="UploadPayment"> - Sie haben für das Hochladen [AMOUNT] L$ bezahlt. - </notification> - <notification name="UploadWebSnapshotDone"> - Das Website-Foto wurde hochgeladen. - </notification> - <notification name="UploadSnapshotDone"> - In-Welt-Foto hochgeladen - </notification> - <notification name="TerrainDownloaded"> - Terrain.raw heruntergeladen - </notification> - <notification name="GestureMissing"> - Geste [NAME] fehlt in Datenbank. - </notification> - <notification name="UnableToLoadGesture"> - Geste [NAME] konnte nicht geladen werden. -Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="LandmarkMissing"> - Landmarke fehlt in Datenbank. - </notification> - <notification name="UnableToLoadLandmark"> - Landmarke konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="CapsKeyOn"> - Die Feststelltaste ist aktiv. -Da dies Auswirkung auf die Kennworteingabe hat, sollten Sie die Taste besser ausschalten. - </notification> - <notification name="NotecardMissing"> - Notizkarte fehlt in Datenbank. - </notification> - <notification name="NotecardNoPermissions"> - Unzureichende Rechte zur Anzeige der Notizkarte. - </notification> - <notification name="RezItemNoPermissions"> - Keine Berechtigung zum Rezzen von Objekten. - </notification> - <notification name="UnableToLoadNotecard"> - Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden. - </notification> - <notification name="ScriptMissing"> - Skript fehlt in Datenbank. - </notification> - <notification name="ScriptNoPermissions"> - Unzureichende Rechte zur Anzeige des Skripts. - </notification> - <notification name="UnableToLoadScript"> - Skript konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="IncompleteInventory"> - Die von Ihnen angebotenen Inhalte sind noch nicht vollständig lokal verfügbar. Warten Sie kurz und wiederholen Sie dann das Angebot. - </notification> - <notification name="CannotModifyProtectedCategories"> - Geschützte Kategorien können nicht geändert werden. - </notification> - <notification name="CannotRemoveProtectedCategories"> - Geschützte Kategorien können nicht entfernt werden. - </notification> - <notification name="OfferedCard"> - Sie haben [FIRST] [LAST] eine Visitenkarte angeboten. - </notification> - <notification name="UnableToBuyWhileDownloading"> - Kauf nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen. -Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="UnableToLinkWhileDownloading"> - Verknüpfung nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen. -Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"> - Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. -Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus. - </notification> - <notification name="ObjectNotForSale"> - Objekt ist nicht zu verkaufen. - </notification> - <notification name="EnteringGodMode"> - Gott-Modus aktiviert, Level [LEVEL] - </notification> - <notification name="LeavingGodMode"> - Gott-Modus deaktiviert, Level [LEVEL] - </notification> - <notification name="CopyFailed"> - Kopieren aufgrund fehlender Kopierrechte fehlgeschlagen - </notification> - <notification name="InventoryAccepted"> - [NAME] hat Ihr Inventarangebot akzeptiert. - </notification> - <notification name="InventoryDeclined"> - [NAME] hat Ihr Inventarangebot abgelehnt. - </notification> - <notification name="ObjectMessage"> - [NAME]: [MESSAGE] - </notification> - <notification name="CallingCardAccepted"> - Ihre Visitenkarte wurde akzeptiert. - </notification> - <notification name="CallingCardDeclined"> - Ihre Visitenkarte wurde abgelehnt. - </notification> - <notification name="TeleportToLandmark"> - Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie sich an Positionen wie „[NAME]“ teleportieren, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Landmarken“ auswählen. -Klicken Sie eine Landmarke doppelt an und wählen Sie „Teleportieren“, um an diesen Ort zu gelangen. - </notification> - <notification name="TeleportToPerson"> - Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie mit Einwohnern wie „[NAME]“ Kontakt aufnehmen, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Visitenkarten“ auswählen. -Klicken Sie die Karte doppelt an, wählen Sie „Instant Message“ und geben Sie eine Nachricht ein. - </notification> - <notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions"> - Land kann nicht über Servergrenzen hinweg ausgewählt werden. -Wählen Sie eine kleinere Landfläche. - </notification> - <notification name="SearchWordBanned"> - Einige Begriffe in Ihrer Suchanfrage wurden ausgeschlossen, aufgrund von in den Community Standards definierten Inhaltsbeschränkungen. - </notification> - <notification name="NoContentToSearch"> - Bitte wählen Sie mindestens eine Inhaltsart für die Suche aus (PG, Mature oder Adult). - </notification> - <notification name="GroupVote"> - [NAME] hat eine Abstimmung vorgeschlagen über: -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button name="VoteNow" text="Abstimmen"/> - <button name="Later" text="Später"/> - </form> - </notification> - <notification name="SystemMessage"> - [MESSAGE] - </notification> - <notification name="EventNotification"> - Event-Benachrichtigung: - -[NAME] -[DATE] - <form name="form"> - <button name="Teleport" text="Teleportieren"/> - <button name="Description" text="Beschreibung"/> - <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification name="TransferObjectsHighlighted"> - Alle Objekte auf dieser Parzelle, die an den Käufer der Parzelle übertragen werden, sind jetzt markiert. - -* Übertragene Bäume und Gräser sind nicht markiert. - <form name="form"> - <button name="Done" text="Fertig"/> - </form> - </notification> - <notification name="DeactivatedGesturesTrigger"> - Gesten mit demselben Trigger wurden deaktiviert: -[NAMES] - </notification> - <notification name="NoQuickTime"> - Apple QuickTime ist auf Ihrem System anscheinend nicht installiert. -Laden Sie QuickTime von der QuickTime-Webseite (http://www.apple.com/de/quicktime) herunter, um auf Parzellen, die diese Funktion unterstützen, Streaming-Inhalte wiederzugeben. - </notification> - <notification name="OwnedObjectsReturned"> - Ihre Objekte auf der ausgewählten Parzelle wurden in Ihr Inventar transferiert. - </notification> - <notification name="OtherObjectsReturned"> - Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser Parzelle wurden in das Inventar dieser Person transferiert. - </notification> - <notification name="OtherObjectsReturned2"> - Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser -Parzelle von „[NAME]“ wurden an ihren Eigentümer zurückgegeben. - </notification> - <notification name="GroupObjectsReturned"> - Die mit der Gruppe [GROUPNAME] gemeinsam genutzten Objekte auf dieser Parzelle wurden in das Inventar ihrer Eigentümer transferiert. -Transferierbare übertragene Objekte wurden an ihre früheren Eigentümer zurückgegeben. -Nicht transferierbare an die Gruppe übertragene Objekte wurden gelöscht. - </notification> - <notification name="UnOwnedObjectsReturned"> - Alle Objekte auf der ausgewählten Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, wurden ihren Eigentümern zurückgegeben. - </notification> - <notification name="NotSafe"> - Auf diesem Land ist Schaden aktiviert („Unsicher“). -Verletzungen sind möglich. Wenn Sie sterben, werden Sie zu Ihrem Heimatstandort teleportiert. - </notification> - <notification name="NoFly"> - Auf diesem Land ist Fliegen deaktiviert („Fliegen aus“). -Fliegen ist hier nicht möglich. - </notification> - <notification name="PushRestricted"> - Auf diesem Land gilt „Kein Stoßen“. -Sie können keine anderen Personen stoßen, außer Ihnen gehört das Land. - </notification> - <notification name="NoVoice"> - Auf diesem Land ist Voice deaktiviert. - </notification> - <notification name="NoBuild"> - Auf diesem Land ist Bauen deaktiviert („Bauen aus“). -Sie können hier keine Objekte erstellen. - </notification> - <notification name="ScriptsStopped"> - Ein Administrator hat die Skriptausführung in dieser Region vorübergehend deaktiviert. - </notification> - <notification name="ScriptsNotRunning"> - In dieser Region werden keine Skipts ausgeführt. - </notification> - <notification name="NoOutsideScripts"> - Auf diesem Land sind externe Skripts deaktiviert -(„Externe Skripts aus“). -Nur Skripts, die dem Landeigentümer gehören, funktionieren. - </notification> - <notification name="ClaimPublicLand"> - Öffentliches Land kann nur in der Region in Besitz genommen werden, in der Sie sich befinden. - </notification> - <notification name="RegionTPAccessBlocked"> - Sie dürfen diese Region aufgrund Ihrer Alterseinstufung nicht betreten. Sie müssen eventuell eine Altersüberprüfung vornehmen und/oder den aktuellsten Viewer installieren. - -Bitte besuchen Sie unsere Knowledgebase, um mehr Details über Zugang zu Regionen mit dieser Alterseinstufung zu erhalten. - </notification> - <notification name="URBannedFromRegion"> - Sie dürfen diese Region nicht betreten. - </notification> - <notification name="NoTeenGridAccess"> - Ihr Konto kann keine Verbindung zu dieser Teen Grid-Region herstellen. - </notification> - <notification name="NoHelpIslandTP"> - Sie können nicht zurück nach Help Island teleportieren. -Gehen Sie zu „Help Island Public“ und wiederholen sie das Tutorial. - </notification> - <notification name="ImproperPaymentStatus"> - Die für den Zutritt zu dieser Region erforderlichen Zahlungsinformationen liegen nicht vor. - </notification> - <notification name="MustGetAgeRegion"> - Sie müssen alterüberprüft sein, um diese Region betreten zu können. - </notification> - <notification name="MustGetAgeParcel"> - Sie müssen alterüberprüft sein, um diese Parzelle betreten zu können. - </notification> - <notification name="NoDestRegion"> - Keine Zielregion gefunden. - </notification> - <notification name="NotAllowedInDest"> - Der Zutritt wurde Ihnen verweigert. - </notification> - <notification name="RegionParcelBan"> - Diese Parzelle ist abgesperrt und kann nicht überquert werden. Versuchen Sie einen anderen Weg. - </notification> - <notification name="TelehubRedirect"> - Sie wurden zu einem Telehub umgeleitet. - </notification> - <notification name="CouldntTPCloser"> - Ein Teleport näher am Ziel ist leider nicht möglich. - </notification> - <notification name="TPCancelled"> - Teleport abgebrochen. - </notification> - <notification name="FullRegionTryAgain"> - Die Region, die Sie betreten möchten, ist im Moment voll. -Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. - </notification> - <notification name="GeneralFailure"> - Allgemeiner Fehler. - </notification> - <notification name="RoutedWrongRegion"> - In falsche Region umgeleitet. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="NoValidAgentID"> - Keine gültige Agent ID. - </notification> - <notification name="NoValidSession"> - Keine gültige Sitzungs-ID. - </notification> - <notification name="NoValidCircuit"> - Kein gültiger Verbindungscode. - </notification> - <notification name="NoValidTimestamp"> - Kein gültiger Zeitstempel. - </notification> - <notification name="NoPendingConnection"> - Verbindung kann nicht hergestellt werden. - </notification> - <notification name="InternalUsherError"> - Interner Fehler beim Versuch, Verbindung mit Agent Usher herzustellen. - </notification> - <notification name="NoGoodTPDestination"> - In dieser Region konnte kein gültiges Teleportziel gefunden werden. - </notification> - <notification name="InternalErrorRegionResolver"> - Interner Fehler bei Teleport. - </notification> - <notification name="NoValidLanding"> - Ein gültiger Landpunkt konnte nicht gefunden werden. - </notification> - <notification name="NoValidParcel"> - Es konnte keine gültige Parzelle gefunden werden. - </notification> - <notification name="ObjectGiveItem"> - Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von [FIRST] [LAST] hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]). - <form name="form"> - <button name="Keep" text="Behalten"/> - <button name="Discard" text="Verwerfen"/> - <button name="Mute" text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - <notification name="ObjectGiveItemUnknownUser"> - Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von (unbekannt) hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]). - <form name="form"> - <button name="Keep" text="Behalten"/> - <button name="Discard" text="Verwerfen"/> - <button name="Mute" text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - <notification name="UserGiveItem"> - [NAME] hat Ihnen ein [OBJECTTYPE] namens „[OBJECTNAME]“ gegeben. - <form name="form"> - <button name="Keep" text="Behalten"/> - <button name="Discard" text="Verwerfen"/> - <button name="Mute" text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - <notification name="GodMessage"> - [NAME] -[MESSAGE] - </notification> - <notification name="JoinGroup"> - [MESSAGE] - <form name="form"> - <button name="Join" text="Beitreten"/> - <button name="Decline" text="Ablehnen"/> - <button name="Info" text="Info"/> - </form> - </notification> - <notification name="TeleportOffered"> - [NAME] hat angeboten, Sie zu ihrem/seinem Standort zu teleportieren: - -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button name="Teleport" text="Teleportieren"/> - <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification name="GotoURL"> - [MESSAGE] -[URL] - <form name="form"> - <button name="Later" text="Später"/> - <button name="GoNow..." text="Jetzt gehen..."/> - </form> - </notification> - <notification name="OfferFriendship"> - [NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an. - -[MESSAGE] - -(Standardmäßig werden Sie gegenseitig ihren Online-Status sehen können.) - <form name="form"> - <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> - <button name="Decline" text="Ablehnen"/> - </form> - </notification> - <notification name="OfferFriendshipNoMessage"> - [NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an. - -(Sie werden dadurch den gegenseitigen Online-Status sehen können.) - <form name="form"> - <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> - <button name="Decline" text="Ablehnen"/> - </form> - </notification> - <notification name="FriendshipAccepted"> - [NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot akzeptiert. - </notification> - <notification name="FriendshipDeclined"> - [NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot abgelehnt. - </notification> - <notification name="OfferCallingCard"> - [FIRST] [LAST] bietet Ihnen eine Visitenkarte an. -Dies erstellt ein Lesezeichen in Ihrem Inventar, damit Sie diesen Einwohner jederzeit über IM erreichen. - <form name="form"> - <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> - <button name="Decline" text="Ablehnen"/> - </form> - </notification> - <notification name="RegionRestartMinutes"> - Region wird in [MINUTES] Minuten neu gestartet. -Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet. - </notification> - <notification name="RegionRestartSeconds"> - Region wird in [SECONDS] Sekunden neu gestartet. -Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet. - </notification> - <notification name="LoadWebPage"> - Webseite [URL] laden? - -[MESSAGE] - -Von Objekt: [OBJECTNAME], Eigentümer: [NAME]? - <form name="form"> - <button name="Gotopage" text="Zur Seite"/> - <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - <notification name="FailedToFindWearableUnnamed"> - [TYPE] nicht in Datenbank. - </notification> - <notification name="FailedToFindWearable"> - [TYPE] namens [DESC] nicht in Datenbank. - </notification> - <notification name="InvalidWearable"> - Dieser Artikel verwendet eine Funktion, die Ihr Viewer nicht unterstützt. Bitte aktualisieren Sie Ihre Version von [APP_NAME], um diesen Artikel anziehen zu können. - </notification> - <notification name="ScriptQuestion"> - Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte: - -[QUESTIONS] -Ist das OK? - <form name="form"> - <button name="Yes" text="Ja"/> - <button name="No" text="Nein"/> - <button name="Mute" text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - <notification name="ScriptQuestionCaution"> - Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte: - -[QUESTIONS] -Wenn Sie diesem Objekt und seinem Ersteller nicht vertrauen, sollten Sie diese Anfrage ablehnen. Klicken Sie für weitere Informationen auf „Info...“. - -Anfrage gestatten? - <form name="form"> - <button name="Grant" text="Gewähren"/> - <button name="Deny" text="Verweigern"/> - <button name="Details" text="Info..."/> - </form> - </notification> - <notification name="ScriptDialog"> - [FIRST] [LAST]s „[TITLE]“ -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button name="Ignore" text="Ignorieren"/> - </form> - </notification> - <notification name="ScriptDialogGroup"> - [GROUPNAME]s „[TITLE]“ -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button name="Ignore" text="Ignorieren"/> - </form> - </notification> - <notification name="FirstBalanceIncrease"> - Sie haben gerade [AMOUNT] L$ erhalten. -Objekte und andere Benutzer können Ihnen L$ geben. -Ihren Kontostand sehen Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms. - </notification> - <notification name="FirstBalanceDecrease"> - Sie haben gerade [AMOUNT] L$ bezahlt. -Ihren Kontostand sehen Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms. - </notification> - <notification name="FirstSit"> - Sie sitzen. -Benutzen Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten, um die Ansicht zu ändern. -Klicken Sie auf „Aufstehen“, um aufzustehen. - </notification> - <notification name="FirstMap"> - Zum Verschieben der Karte klicken und ziehen. -Zum Teleportieren doppelklicken. -Nutzen Sie die Optionen links, um Dinge zu finden und um verschiedene Hintergründe anzuzeigen. - </notification> - <notification name="FirstBuild"> - In einigen Bereichen von [SECOND_LIFE] können Sie neue Objekte erstellen. -Verwenden Sie zum Bauen die Werkzeuge oben links. -Mit den Strg- und Alt-Tasten können Sie schnell zwischen den Werkzeugen umschalten. -Drücken Sie Esc, um das Bauen abzubrechen. - </notification> - <notification name="FirstLeftClickNoHit"> - Die linke Maustaste ermöglicht Objektinteraktionen. -Der Mauszeiger zeigt eine Hand, wenn Sie -mit dem Objekt interagieren können. -Die rechte Maustaste zeigt immer ein Aktionsmenü an. - </notification> - <notification name="FirstTeleport"> - Diese Region unterstützt keine direkten Teleports. Sie wurden zum nächstgelegenen Telehub transportiert. -Ihr Ziel ist mit einem großen roten Strahl markiert. Folgen Sie dem roten Pfeil zum Strahl oder klicken Sie auf den Pfeil, um den Strahl zu entfernen. - </notification> - <notification name="FirstOverrideKeys"> - Ihre Bewegungstasten werden jetzt von einem Objekt gesteuert. -Probieren Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten aus. -Manche Objekte (wie Waffen) müssen per Mouselook gesteuert werden. -Drücken Sie dazu „M“. - </notification> - <notification name="FirstAppearance"> - Sie bearbeiten gerade Ihr Aussehen. -Benutzen Sie die Pfeiltasten zum Drehen und Zoomen. -Klicken Sie auf „Alles speichern“, wenn Sie fertig sind, um Ihr Aussehen zu speichern. -Sie können Ihr Aussehen jederzeit verändern. - </notification> - <notification name="FirstInventory"> - Ihr Inventar. Es enthält Objekte, Notizkarten, Kleidung und andere Dinge in Ihrem Besitz. -* Zum Anziehen eines Objekts oder Outfit-Ordners ziehen Sie es/ihn auf sich. -* Um ein Objekt in der Welt abzulegen, ziehen Sie es auf den Boden. -* Zum Lesen einer Notizkarte klicken Sie sie doppelt an. - </notification> - <notification name="FirstSandbox"> - Dies ist eine Sandkastenregion. -Objekte, die Sie hier bauen, können gelöscht werden, wenn Sie das Gebiet verlassen. Sandkästen werden regelmäßig gereinigt. Weitere Informationen hierzu finden Sie oben im Bild neben dem Regionsnamen. - -Sandkastenregionen kommen selten vor und sind entsprechend gekennzeichnet. - </notification> - <notification name="FirstFlexible"> - Dieses Objekt ist flexibel. -Ein flexibles Objekt ist ein Phantom und nicht physisch, bis die Option „Flexibel“ deaktiviert wurde. - </notification> - <notification name="FirstDebugMenus"> - Sie haben das Advanced-Menü aktiviert. -Dieses Menü enthält nützliche Funktionen zum Debuggen von [SECOND_LIFE]. -Drücken Sie in Windows Strg+Alt+D (Mac: ⌥⌘D) zum Ein- und Ausschalten dieses Menüs. - </notification> - <notification name="FirstSculptedPrim"> - Sie bearbeiten ein geformtes Primitiv. -Geformte Primitive benötigen eine spezielle Textur, die ihre Form definiert. -Beispiele für Formtexturen finden Sie in der Inventarbibliothek. - </notification> - <notification name="FirstMedia"> - Sie haben die Medienwiedergabe gestartet. Unter „Audio und Video“ im Fenster „Einstellungen“ können Sie festlegen, dass Medien automatisch wiedergegeben werden. Beachten Sie, dass dies bei nicht vertrauenswürdigen Medienseiten ein Sicherheitsrisiko darstellen kann. - </notification> - <notification name="MaxListSelectMessage"> - Sie können maximal [MAX_SELECT] Objekte -von der Liste auswählen. - </notification> - <notification name="VoiceInviteP2P"> - [NAME] lädt Sie zu einem Voice-Chat ein. -Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten. - <form name="form"> - <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> - <button name="Decline" text="Ablehnen"/> - <button name="Mute" text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - <notification name="AutoUnmuteByIM"> - [FIRST] [LAST] hat eine Instant Message erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. - </notification> - <notification name="AutoUnmuteByMoney"> - [FIRST] [LAST] hat Geld erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. - </notification> - <notification name="AutoUnmuteByInventory"> - [FIRST] [LAST] wurde ein Inventarobjekt angeboten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. - </notification> - <notification name="VoiceInviteGroup"> - [NAME] ist einem Voice-Chat mit der Gruppe [GROUP] beigetreten. -Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten. - <form name="form"> - <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> - <button name="Decline" text="Ablehnen"/> - <button name="Mute" text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - <notification name="VoiceInviteAdHoc"> - [NAME] ist einem Voice-Konferenz-Chat beigetreten. -Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten. - <form name="form"> - <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> - <button name="Decline" text="Ablehnen"/> - <button name="Mute" text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - <notification name="InviteAdHoc"> - [NAME] lädt Sie zu einem Konferenz-Chat ein. -Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Chat beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten. - <form name="form"> - <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> - <button name="Decline" text="Ablehnen"/> - <button name="Mute" text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - <notification name="VoiceChannelFull"> - Der Voice-Chat, dem Sie beitreten möchten, [VOICE_CHANNEL_NAME], hat seine maximale Teilnehmerzahl erreicht. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="ProximalVoiceChannelFull"> - Es tut uns Leid. Dieses Gebiet hat seine maximale Kapazität für Voice-Gespräche erreicht. Bitte versuchen Sie es in einem anderen Gebiet. - </notification> - <notification name="VoiceChannelDisconnected"> - Sie haben [VOICE_CHANNEL_NAME] verlassen. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. - </notification> - <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P"> - [VOICE_CHANNEL_NAME] hat das Gespräch beendet. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. - </notification> - <notification name="P2PCallDeclined"> - [VOICE_CHANNEL_NAME] hat Ihren Anruf abgelehnt. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. - </notification> - <notification name="P2PCallNoAnswer"> - [VOICE_CHANNEL_NAME] ist zurzeit nicht erreichbar. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. - </notification> - <notification name="VoiceChannelJoinFailed"> - Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] nicht möglich. Bitte versuchen Sie es später. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. - </notification> - <notification name="VoiceLoginRetry"> - Wir erstellen einen Voice-Kanal für Sie. Bitte warten Sie einen Moment. - </notification> - <notification name="Cannot enter parcel: not a group member"> - Zugang zur Parzelle verweigert, Sie gehören keiner berechtigten Gruppe an. - </notification> - <notification name="Cannot enter parcel: banned"> - Zugang zur Parzelle verweigert. Sie wurden verbannt. - </notification> - <notification name="Cannot enter parcel: not on access list"> - Zugang zur Parzelle verweigert. Sie stehen nicht auf der Zugangsliste. - </notification> - <notification name="VoiceNotAllowed"> - Sie sind nicht berechtigt, einem Voice-Chat in [VOICE_CHANNEL_NAME] beizutreten. - </notification> - <notification name="VoiceCallGenericError"> - Fehler beim Versuch, eine Voice-Chat-Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] herzustellen. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - <notification name="ServerVersionChanged"> - Die Region, die Sie betreten haben, verwendet eine andere Simulatorversion. Klicken Sie auf diese Nachricht, um weitere Informationen zu erhalten. - </notification> - <notification name="UnableToOpenCommandURL"> - Die URL, die Sie angeklickt haben, kann in diesem Web Browser nicht geöffnet werden. - </notification> - <global name="UnsupportedCPU"> - - Ihre CPU-Geschwindigkeit entspricht nicht den Mindestanforderungen. - </global> - <global name="UnsupportedGLRequirements"> - Ihr Computer entspricht nicht den Hardwareanforderungen von [APP_NAME]. [APP_NAME] setzt eine OpenGL-Grafikkarte mit Multitextur-Unterstützung voraus. Falls Ihre Grafikkarte diese Funktion unterstützt, installieren Sie die neuesten Treiber sowie die aktuellen Service Packs und Patches für Ihr Betriebssystem. - -Sollte das Problem fortbestehen, finden Sie weitere Hilfestellung unter: http://www.secondlife.com/support - </global> - <global name="UnsupportedCPUAmount"> - 796 - </global> - <global name="UnsupportedRAMAmount"> - 510 - </global> - <global name="UnsupportedGPU"> - - Ihre Grafikkarte entspricht nicht den Mindestanforderungen. - </global> - <global name="UnsupportedRAM"> - - Ihr Arbeitsspeicher entspricht nicht den Mindestanforderungen. - </global> - <global name="PermYes"> - Ja - </global> - <global name="PermNo"> - Nein - </global> -</notifications> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<notifications>
+ <global name="skipnexttime">
+ Nicht mehr anzeigen
+ </global>
+ <global name="alwayschoose">
+ Diese Option immer auswählen
+ </global>
+ <global name="implicitclosebutton">
+ Schließen
+ </global>
+ <template name="okbutton">
+ <form>
+ <button name="OK" text="$yestext"/>
+ </form>
+ </template>
+ <template name="okignore"/>
+ <template name="okcancelbuttons">
+ <form>
+ <button name="Cancel" text="$notext"/>
+ </form>
+ </template>
+ <template name="okcancelignore"/>
+ <template name="okhelpbuttons">
+ <form>
+ <button name="Help" text="$helptext"/>
+ </form>
+ </template>
+ <template name="yesnocancelbuttons">
+ <form>
+ <button name="Yes" text="$yestext"/>
+ <button name="No" text="$notext"/>
+ </form>
+ </template>
+ <notification functor="GenericAcknowledge" label="Unbekannter Warnhinweis" name="MissingAlert">
+ Ihre Version von [APP_NAME] kann den gerade empfangenen Warnhinweis nicht anzeigen. Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie den aktuellsten Viewer installiert haben.
+
+Fehlerdetails: Der Warnhinweis '[_NAME]' wurde in notifications.xml nicht gefunden.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="FloaterNotFound">
+ Floater-Fehler: Folgende Steuerelemente wurden nicht gefunden:
+
+[CONTROLS]
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="TutorialNotFound">
+ Derzeit ist kein Tutorial verfügbar.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="GenericAlert">
+ [MESSAGE]
+ </notification>
+ <notification name="GenericAlertYesCancel">
+ [MESSAGE]
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="BadInstallation">
+ Beim Aktualisieren von [APP_NAME] ist ein Fehler aufgetreten. Bitte laden Sie die aktuellste Version des Viewers herunter. http://get.secondlife.com
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="LoginFailedNoNetwork">
+ Eine Verbindung zum [SECOND_LIFE_GRID] konnte nicht hergestellt werden.
+ '[DIAGNOSTIC]'
+Bitte vergewissern Sie sich, dass Ihre Internetverbindung funktioniert.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="MessageTemplateNotFound">
+ Meldungsvorlage [PATH] nicht gefunden.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="WearableSave">
+ Änderung an aktueller Kleidung/Körperteil speichern?
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Speichern"/>
+ </notification>
+ <notification name="CompileQueueSaveText">
+ Der Text für ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="CompileQueueSaveBytecode">
+ Eine kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="WriteAnimationFail">
+ Fehler beim Schreiben von Animationsdaten. Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="UploadAuctionSnapshotFail">
+ Eine Auktions-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
+ </notification>
+ <notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne">
+ Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt angezeigt werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="SaveClothingBodyChanges">
+ Änderung an Kleidung/Körperteilen speichern?
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Alles speichern"/>
+ </notification>
+ <notification name="GrantModifyRights">
+ Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern oder an sich zu nehmen, das Sie in der [SECOND_LIFE]-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis.
+Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] Änderungsrechte gewähren?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="GrantModifyRightsMultiple">
+ Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern, das Sie in der [SECOND_LIFE]-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis.
+Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern Änderungsrechte gewähren?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="RevokeModifyRights">
+ Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] die Änderungsrechte entziehen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="RevokeModifyRightsMultiple">
+ Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern die Änderungsrechte entziehen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="UnableToCreateGroup">
+ Gruppe konnte nicht erstellt werden.
+[MESSAGE]
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="PanelGroupApply">
+ [NEEDS_APPLY_MESSAGE]
+[WANT_APPLY_MESSAGE]
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Änderungen verwerfen" yestext="Änderungen übernehmen"/>
+ </notification>
+ <notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject">
+ Geben Sie einen Betreff für die Gruppenmitteilung ein.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="AddGroupOwnerWarning">
+ Sie sind im Begriff, Gruppenmitgliedern die Rolle [ROLE_NAME] zuzuweisen.
+Diese Rolle kann Mitgliedern nicht mehr entzogen werden.
+Sie müssen die Rolle selbst niederlegen.
+Möchten Sie fortfahren?
+ <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor ich einen neuen Gruppeneigentümer hinzufüge" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="AssignDangerousActionWarning">
+ Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen.
+
+ *ACHTUNG*
+ Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst -
+ und allen anderen Mitgliedern – Rollen zuweisen, die mehr Rechte
+ beinhalten als sie derzeit haben, und damit nahezu
+ Eigentümerrechte erreichen. Überlegen Sie sich, wem Sie diese Fähigkeit
+ verleihen.
+
+Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="AssignDangerousAbilityWarning">
+ Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen.
+
+ *ACHTUNG*
+ Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst -
+ und allen anderen Mitgliedern – alle Fähigkeiten zuweisen und
+ damit fast Eigentümerrechte erreichen.
+
+Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="JoinGroupCanAfford">
+ Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$.
+Fortfahren?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Beitreten"/>
+ </notification>
+ <notification name="JoinGroupCannotAfford">
+ Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$.
+Sie haben nicht genug L$, um dieser Gruppe beizutreten.
+ </notification>
+ <notification name="CreateGroupCost">
+ Die Gründung dieser Gruppe kostet 100 L$.
+Gruppen müssen mehr als ein Mitglied haben oder sie werden gelöscht.
+Bitte laden Sie innerhalb von 48 Stunden Mitglieder in Ihre Gruppe ein.
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Gruppe für 100 L$ erstellen"/>
+ </notification>
+ <notification name="LandBuyPass">
+ Sie können dieses Land („[PARCEL_NAME]“) für [COST] L$
+[TIME] Stunden lang betreten. Pass kaufen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="SalePriceRestriction">
+ Der Verkaufspreis muss beim allgemeinen Verkauf über 0 L$ liegen.
+Wählen Sie eine bestimmte Person aus, wenn Sie für 0 L$ verkaufen.
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmLandSaleChange">
+ Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben.
+Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange">
+ ACHTUNG: Wenn Sie auf „An jeden verkaufen“ klicken, kann jeder in [SECOND_LIFE] Ihr Land kaufen, auch Einwohner in anderen Regionen.
+
+Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben.
+Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup">
+ Möchten Sie alle Ihre Objekte auf dieser Parzelle, die der Gruppe „[NAME]“ gehören, zurück in das jeweilige Inventar ihrer vorherigen Eigentümer transferieren?
+
+*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
+
+Objekte: [N]
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ReturnObjectsOwnedByUser">
+ Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die dem Einwohner „[NAME]“ gehören, in das jeweilige Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
+
+Objekte: [N]
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf">
+ Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die Ihnen gehören, zurück in Ihr Inventar transferieren?
+
+Objekte: [N]
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf">
+ Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
+Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben.
+
+*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
+
+Objekte: [N]
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser">
+ Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT [NAME] gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
+Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben.
+
+*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
+
+Objekte: [N]
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ReturnAllTopObjects">
+ Möchten Sie alle aufgeführten Objekte ihren Eigentümern zurückgeben?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="DisableAllTopObjects">
+ Möchten Sie alle Objekte in dieser Region deaktivieren?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup">
+ Objekte auf dieser Parzelle, die von der Gruppe [NAME] nicht gemeinsam genutzt werden, an ihre Eigentümer zurückgeben?
+
+Objekte: [N]
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="UnableToDisableOutsideScripts">
+ Skriptdeaktivierung nicht möglich.
+Für die gesamte Region ist Schaden aktiviert.
+Damit Waffen funktionieren, müssen Skripts erlaubt sein.
+ </notification>
+ <notification name="MustBeInParcel">
+ Sie müssen auf einer Landparzelle stehen, um ihren Landepunkt festzulegen.
+ </notification>
+ <notification name="PromptRecipientEmail">
+ Bitte geben Sie für den/die Empfänger eine gültige Email-Adresse ein.
+ </notification>
+ <notification name="PromptSelfEmail">
+ Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein.
+ </notification>
+ <notification name="PromptMissingSubjMsg">
+ Foto mit Standardbetreff bzw. -nachricht als E-Mail versenden?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ErrorProcessingSnapshot">
+ Fehler beim Verarbeiten der Fotodaten
+ </notification>
+ <notification name="ErrorEncodingSnapshot">
+ Fehler beim Erstellen des Fotos!
+ </notification>
+ <notification name="ErrorUploadingPostcard">
+ Ein Foto konnte aus folgendem Grund nicht gesendet werden: [REASON]
+ </notification>
+ <notification name="ErrorUploadingReportScreenshot">
+ Ein Report-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
+ </notification>
+ <notification name="MustAgreeToLogIn">
+ Bevor Sie sich in [SECOND_LIFE] anmelden können, müssen Sie den Nutzungsbedingungen zustimmen.
+ </notification>
+ <notification name="CouldNotPutOnOutfit">
+ Outfit konnte nicht angezogen werden.
+Der Outfit-Ordner enthält keine Kleidung, Körperteile oder Anhänge.
+ </notification>
+ <notification name="CannotWearTrash">
+ Kleider oder Körperteile im Papierkorb können nicht getragen werden
+ </notification>
+ <notification name="CannotWearInfoNotComplete">
+ Sie können das Objekt nicht anziehen, weil es noch nicht geladen wurde. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
+ </notification>
+ <notification name="MustHaveAccountToLogIn">
+ Hoppla! Da fehlt noch etwas.
+Geben Sie bitte den Vor- und den Nachnamen Ihres Avatars ein.
+
+Sie benötigen ein Benutzerkonto, um [SECOND_LIFE] betreten zu können. Möchten Sie jetzt ein Benutzerkonto anlegen?
+ <url name="url">
+ https://join.secondlife.com/index.php?lang=de-DE
+ </url>
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Erneut versuchen" yestext="Neues Benutzerkonto anlegen"/>
+ </notification>
+ <notification name="AddClassified">
+ Anzeigen erscheinen für eine Woche unter „Anzeigen“ im Suchverzeichnis. Füllen Sie Ihre Anzeige aus und klicken Sie auf „Veröffentlichen...“, um sie zum Verzeichnis hinzuzufügen. Sie werden gebeten, einen Preis zu bezahlen, wenn Sie auf „Veröffentlichen“ klicken. Wenn Sie mehr bezahlen oder ein Benutzer nach Ihren Suchbegriffen sucht, erscheint Ihre Anzeige weiter oben in der Liste.
+ <usetemplate ignoretext="So wird eine neue Anzeige erstellt" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="DeleteClassified">
+ Anzeige „[NAME]“ löschen?
+Gebühren werden nicht rückerstattet.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ClassifiedSave">
+ Änderung an Anzeige [NAME] speichern?
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Speichern"/>
+ </notification>
+ <notification name="DeleteAvatarPick">
+ Auswahl [PICK] löschen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="PromptGoToEventsPage">
+ Zur [SECOND_LIFE] Events-Webseite?
+ <url name="url">
+ http://de.secondlife.com/events/
+ </url>
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="SelectProposalToView">
+ Wählen Sie ein Angebot zur Ansicht.
+ </notification>
+ <notification name="SelectHistoryItemToView">
+ Wählen Sie ein Element zur Ansicht.
+ </notification>
+ <notification name="ResetShowNextTimeDialogs">
+ Möchten Sie alle Popups wieder aktivieren, die Sie zuvor auf „Nicht mehr anzeigen“ gesetzt haben?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="SkipShowNextTimeDialogs">
+ Möchten Sie alle Popups, die übersprungen werden können, deaktivieren?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="CacheWillClear">
+ Der Cache wird nach einem Neustart von [APP_NAME] geleert.
+ </notification>
+ <notification name="CacheWillBeMoved">
+ Der Cache wird nach einem Neustart von [APP_NAME] verschoben.
+Hinweis: Der Cache wird dabei gelöscht/geleert.
+ </notification>
+ <notification name="ChangeConnectionPort">
+ Die Port-Einstellungen werden nach einem Neustart von [APP_NAME] wirksam.
+ </notification>
+ <notification name="ChangeSkin">
+ Die neue Benutzeroberfläche wird nach einem Neustart von [APP_NAME] angewendet.
+ </notification>
+ <notification name="GoToAuctionPage">
+ Zur [SECOND_LIFE]-Webseite, um Auktionen anzuzeigen oder ein Gebot abzugeben?
+ <url name="url">
+ http://secondlife.com/auctions/auction-detail.php?id=[AUCTION_ID]
+ </url>
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="SaveChanges">
+ Änderungen speichern?
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Speichern"/>
+ </notification>
+ <notification name="GestureSaveFailedTooManySteps">
+ Speichern der Geste fehlgeschlagen.
+Die Geste besteht aus zu vielen Schritten.
+Löschen Sie einige Schritte und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="GestureSaveFailedTryAgain">
+ Speichern der Geste fehlgeschlagen. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
+ </notification>
+ <notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound">
+ Geste konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden.
+Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
+ </notification>
+ <notification name="GestureSaveFailedReason">
+ Eine Geste konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Geste bitte später.
+ </notification>
+ <notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound">
+ Notizkarte konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden.
+Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
+ </notification>
+ <notification name="SaveNotecardFailReason">
+ Eine Notizkarte konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Notizkarte bitte später.
+ </notification>
+ <notification name="ScriptCannotUndo">
+ Es konnten nicht alle Änderungen in Ihrer Skriptversion rückgängig gemacht werden.
+Möchten Sie die letzte gespeicherte Version vom Server laden?
+(**Warnung** Dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden.)
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="SaveScriptFailReason">
+ Ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später.
+ </notification>
+ <notification name="SaveScriptFailObjectNotFound">
+ Skript konnte nicht gespeichert werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde.
+Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
+ </notification>
+ <notification name="SaveBytecodeFailReason">
+ Ein kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später.
+ </notification>
+ <notification name="StartRegionEmpty">
+ Sie haben keine Start-Region festgelegt.
+Bitte geben Sie den Namen der Region im Feld „Startposition“ ein oder wählen Sie „Mein letzter Standort“ oder „Mein Heimatort“ als Startposition aus.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="CouldNotStartStopScript">
+ Skript konnte nicht gestartet oder beendet werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde.
+Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
+ </notification>
+ <notification name="CannotDownloadFile">
+ Dateidownload nicht möglich
+ </notification>
+ <notification name="CannotWriteFile">
+ Datei [[FILE]] kann nicht geschrieben werden
+ </notification>
+ <notification name="UnsupportedHardware">
+ Achtung: Ihr System erfüllt nicht die Mindestanforderungen von [APP_NAME]. Dies kann eine schlechte Darstellungsleistung in [APP_NAME] zur Folge haben. Bei nicht unterstützten Systemkonfigurationen kann Ihnen unsere [SUPPORT_SITE] leider nicht helfen.
+
+MINDESTANF.
+Die Seite [_URL] für weitere Informationen öffnen?
+ <url name="url" option="0">
+ http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=de
+ </url>
+ <usetemplate ignoretext="Meine Hardware wird nicht unterstützt" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="UnknownGPU">
+ Ihr System verwendet eine uns zurzeit unbekannte Grafikkarte.
+Dies passiert dann, wenn die neue Hardware noch nicht mit [APP_NAME] getestet wurde. [APP_NAME] wird wahrscheinlich korrekt ausgeführt werden, jedoch sollten Sie Ihre Grafikeinstellungen anpassen, um eine bessere Darstellung zu erzielen.
+(Einstellungen > Grafik).
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore" text="Meine Grafikkarte konnte nicht identifiziert werden."/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="DisplaySettingsNoShaders">
+ [APP_NAME] ist bei der Initialisierung der Grafiktreiber abgestürzt.
+Die Grafikqualität wird auf eine niedrige Stufe zurückgesetzt, um einige typische Treiberfehler zu vermeiden.
+Einige Grafikfunktionen werden ausgeschaltet.
+Wir empfehlen die Aktualisierung Ihrer Grafikkartentreiber.
+Sie können die Grafikqualität unter „Einstellungen“ > „Grafik“ wieder erhöhen.
+ </notification>
+ <notification name="RegionNoTerraforming">
+ Die Region [REGION] erlaubt kein Terraforming.
+ </notification>
+ <notification name="CannotCopyWarning">
+ Sie sind nicht berechtigt, dieses Objekt zu kopieren und verlieren es aus Ihrem Inventar, wenn Sie es weggeben. Möchten Sie dieses Objekt anbieten?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="CannotGiveItem">
+ Inventarobjekt kann nicht übergeben werden.
+ </notification>
+ <notification name="TransactionCancelled">
+ Transaktion abgebrochen.
+ </notification>
+ <notification name="TooManyItems">
+ Es können maximal 42 Objekte auf einmal in das Inventar transferiert werden.
+ </notification>
+ <notification name="NoItems">
+ Sie sind nicht berechtigt, die ausgewählten Objekte zu kopieren.
+ </notification>
+ <notification name="CannotCopyCountItems">
+ Sie sind nicht berechtigt, [COUNT] der ausgewählten Objekte zu kopieren. Diese Objekte werden aus Ihrem Inventar gelöscht.
+Möchten Sie diese Objekte weggeben?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="CannotGiveCategory">
+ Sie sind nicht berechtigt, den ausgewählten Ordner zu kopieren.
+ </notification>
+ <notification name="FreezeAvatar">
+ Diesen Avatar einfrieren?
+Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren.
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Auftauen" yestext="Einfrieren"/>
+ </notification>
+ <notification name="FreezeAvatarFullname">
+ [AVATAR_NAME] einfrieren?
+Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren.
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Auftauen" yestext="Einfrieren"/>
+ </notification>
+ <notification name="EjectAvatarFullname">
+ [AVATAR_NAME] von Ihrem Land werfen?
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Ausschließen und Verbannen" yestext="Ausschließen"/>
+ </notification>
+ <notification name="EjectAvatarNoBan">
+ Diesen Avatar aus Ihrem Land werfen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Hinauswerfen"/>
+ </notification>
+ <notification name="EjectAvatarFullnameNoBan">
+ [AVATAR_NAME] aus Ihrem Land werfen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Hinauswerfen"/>
+ </notification>
+ <notification name="AcquireErrorTooManyObjects">
+ FEHLER: Zu viele Objekte ausgewählt.
+ </notification>
+ <notification name="AcquireErrorObjectSpan">
+ FEHLER: Die Objekte überspannen mehrere Regionen.
+Verschieben Sie alle betreffenden Objekte in dieselbe Region.
+ </notification>
+ <notification name="PromptGoToCurrencyPage">
+ [EXTRA]
+
+[_URL] für Informationen zum Kauf von L$ öffnen?
+ <url name="url">
+ http://de.secondlife.com/app/currency/
+ </url>
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="UnableToLinkObjects">
+ Verknüpfung dieser [COUNT] Objekte nicht möglich.
+Sie können maximal [MAX] Objekte verknüpfen.
+ </notification>
+ <notification name="CannotLinkIncompleteSet">
+ Sie können nur vollständige Objektsätze verknüpfen und Sie müssen mehr als ein Objekt auswählen.
+ </notification>
+ <notification name="CannotLinkModify">
+ Verknüpfung nicht möglich, da Sie nicht alle Objekte bearbeiten dürfen.
+
+Stellen Sie sicher, dass kein Objekt gesperrt ist und alle Objekte Ihnen gehören.
+ </notification>
+ <notification name="CannotLinkDifferentOwners">
+ Verknüpfung nicht möglich, da nicht alle Objekte denselben Eigentümer haben.
+
+Stellen Sie sicher, dass alle ausgewählten Objekte Ihnen gehören.
+ </notification>
+ <notification name="NoFileExtension">
+ Kein Dateityp für Datei: „[FILE]“
+
+Vergewissern Sie sich, dass die Datei den richtigen Dateityp hat.
+ </notification>
+ <notification name="InvalidFileExtension">
+ Ungültige Datei-Endung [EXTENSION]
+Erwartet wurde [VALIDS]
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="CannotUploadSoundFile">
+ Sounddatei konnte nicht hochgeladen werden:
+[FILE]
+ </notification>
+ <notification name="SoundFileNotRIFF">
+ Die Datei ist anscheinend keine RIFF WAVE-Datei:
+[FILE]
+ </notification>
+ <notification name="SoundFileNotPCM">
+ Die Datei ist anscheinend keine PCM WAVE-Audiodatei:
+[FILE]
+ </notification>
+ <notification name="SoundFileInvalidChannelCount">
+ Die Datei hat eine ungültige Anzahl Tonkanäle (muss Mono oder Stereo sein):
+[FILE]
+ </notification>
+ <notification name="SoundFileInvalidSampleRate">
+ Die Sample-Rate dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 44,1 K sein):
+[FILE]
+ </notification>
+ <notification name="SoundFileInvalidWordSize">
+ Die Word-Größe dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 8 oder 16 Bit sein):
+[FILE]
+ </notification>
+ <notification name="SoundFileInvalidHeader">
+ „Daten“-Chunk in WAV-Header nicht gefunden:
+[FILE]
+ </notification>
+ <notification name="SoundFileInvalidTooLong">
+ Audiodatei ist zu lang (max. 10 Sekunden):
+[FILE]
+ </notification>
+ <notification name="ProblemWithFile">
+ Problem mit Datei [FILE]:
+
+[ERROR]
+ </notification>
+ <notification name="CannotOpenTemporarySoundFile">
+ Temporäre komprimierte Sounddatei konnte nicht geöffnet werden: [FILE]
+ </notification>
+ <notification name="UnknownVorbisEncodeFailure">
+ Unbekannter Vorbis-Kodierungsfehler in: [FILE]
+ </notification>
+ <notification name="CannotEncodeFile">
+ Datei konnte nicht kodiert werden: [FILE]
+ </notification>
+ <notification name="CorruptResourceFile">
+ Ressourcendatei beschädigt: [FILE]
+ </notification>
+ <notification name="UnknownResourceFileVersion">
+ Unbekannte Linden-Ressourcenversion in Datei: [FILE]
+ </notification>
+ <notification name="UnableToCreateOutputFile">
+ Ausgabedatei konnte nicht erstellt werden: [FILE]
+ </notification>
+ <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload">
+ Der Mehrfach-Upload von Animationsdateien wird zurzeit von [APP_NAME] nicht unterstützt.
+ </notification>
+ <notification name="CannotUploadReason">
+ Datei [FILE] kann aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
+Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="LandmarkCreated">
+ „[LANDMARK_NAME]“ wurde zum Ordner „[FOLDER_NAME]“ hinzugefügt.
+ </notification>
+ <notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner">
+ Sie können hier keine Landmarke erstellen, da der Landeigentümer dies verboten hat.
+ </notification>
+ <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts">
+ „Rekompilieren“ nicht möglich.
+Objekt mit Skript wählen.
+ </notification>
+ <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission">
+ „Rekompilieren“ nicht möglich.
+
+Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen.
+ </notification>
+ <notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts">
+ „Zurücksetzen“ nicht möglich.
+
+Wählen Sie Objekte mit Skripts.
+ </notification>
+ <notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission">
+ „Zurücksetzen“ nicht möglich.
+
+Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen.
+ </notification>
+ <notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts">
+ „Ausführen“ von Skripts nicht möglich.
+
+Wählen Sie Objekte mit Skripts.
+ </notification>
+ <notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts">
+ „Deaktivieren“ von Skripts nicht möglich.
+
+Wählen Sie Objekte mit Skripts.
+ </notification>
+ <notification name="NoFrontmostFloater">
+ Kein vorderster Floater zum Speichern.
+ </notification>
+ <notification name="SeachFilteredOnShortWords">
+ Ihre Suchanfrage wurde geändert.
+Zu kurze Begriffe wurden entfernt.
+
+Ihre Suchanfrage: [FINALQUERY]
+ </notification>
+ <notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty">
+ Ihre Suchbegriffe sind zu kurz.
+Es wurde keine Suche durchgeführt.
+ </notification>
+ <notification name="CouldNotTeleportReason">
+ Teleport fehlgeschlagen.
+[REASON]
+ </notification>
+ <notification name="invalid_tport">
+ Bei der Bearbeitung Ihrer Teleport-Anfrage ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Teleportieren eventuell neu anmelden.
+Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_SITE].
+ </notification>
+ <notification name="invalid_region_handoff">
+ Bei der Bearbeitung Ihres Regionswechsels ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Wechsel der Region eventuell neu anmelden.
+Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_SITE].
+ </notification>
+ <notification name="blocked_tport">
+ Teleportieren ist zurzeit leider nicht möglich. Versuchen Sie es später noch einmal.
+Wenn der Teleport dann immer noch nicht funktioniert, melden Sie sich bitte ab und wieder an.
+ </notification>
+ <notification name="nolandmark_tport">
+ Das System konnte das Landmarken-Ziel nicht finden.
+ </notification>
+ <notification name="timeout_tport">
+ Das System konnte keine Teleport-Verbindung herstellen.
+Versuchen Sie es später noch einmal.
+ </notification>
+ <notification name="noaccess_tport">
+ Sie haben leider keinen Zugang zu diesem Teleport-Ziel.
+ </notification>
+ <notification name="missing_attach_tport">
+ Ihre Anhänge sind noch nicht eingetroffen. Warten Sie kurz oder melden Sie sich ab und wieder an, bevor Sie einen neuen Teleport-Versuch unternehmen.
+ </notification>
+ <notification name="too_many_uploads_tport">
+ Die Asset-Warteschlange in dieser Region ist zurzeit überlastet.
+Ihre Teleport-Anfrage kann nicht sofort bearbeitet werden. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut oder besuchen Sie eine weniger überfüllte Region.
+ </notification>
+ <notification name="expired_tport">
+ Das System konnte Ihre Teleport-Anfrage nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
+ </notification>
+ <notification name="expired_region_handoff">
+ Das System konnte Ihre Anfrage zum Regionswechsel nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
+ </notification>
+ <notification name="no_host">
+ Teleport-Ziel wurde nicht gefunden. Das Ziel ist entweder im Moment nicht verfügbar oder existiert nicht mehr. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
+ </notification>
+ <notification name="no_inventory_host">
+ Das Inventarsystem ist zurzeit nicht verfügbar.
+ </notification>
+ <notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected">
+ Landeigentümer kann nicht festgelegt werden:
+Keine Parzelle ausgewählt.
+ </notification>
+ <notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions">
+ Eine erzwungene Landübertragung ist nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="ForceOwnerAuctionWarning">
+ Diese Parzelle steht zur Auktion. Eine zwangsweise Eigentumsübertragung beendet die Auktion und verärgert womöglich Einwohner, die bereits ein Gebot abgegeben haben. Eigentumsübertragung erzwingen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="CannotContentifyNothingSelected">
+ Inhaltsidentifizierung nicht möglich:
+Keine Parzelle ausgewählt.
+ </notification>
+ <notification name="CannotContentifyNoRegion">
+ Inhaltsidentifizierung nicht möglich:
+Keine Region ausgewählt.
+ </notification>
+ <notification name="CannotReleaseLandNothingSelected">
+ Land kann nicht aufgegeben werden:
+Keine Parzelle ausgewählt.
+ </notification>
+ <notification name="CannotReleaseLandNoRegion">
+ Land kann nicht aufgegeben werden:
+Region nicht gefunden.
+ </notification>
+ <notification name="CannotBuyLandNothingSelected">
+ Land kann nicht gekauft werden:
+Keine Parzelle ausgewählt.
+ </notification>
+ <notification name="CannotBuyLandNoRegion">
+ Land kann nicht gekauft werden:
+Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
+ </notification>
+ <notification name="CannotCloseFloaterBuyLand">
+ Das Fenster „Land kaufen“ kann erst geschlossen werden, nachdem [APP_NAME] den Transaktionspreis geschätzt hat.
+ </notification>
+ <notification name="CannotDeedLandNothingSelected">
+ Land kann nicht übertragen werden:
+Keine Parzelle ausgewählt.
+ </notification>
+ <notification name="CannotDeedLandNoGroup">
+ Land kann nicht übertragen werden:
+Keine Gruppe ausgewählt.
+ </notification>
+ <notification name="CannotDeedLandNoRegion">
+ Land kann nicht übertragen werden:
+Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
+ </notification>
+ <notification name="CannotDeedLandMultipleSelected">
+ Land kann nicht übertragen werden:
+Mehrere Parzellen ausgewählt.
+
+Wählen Sie eine einzelne Parzelle.
+ </notification>
+ <notification name="ParcelCanPlayMedia">
+ Dieser Ort kann Streaming-Medien abspielen.
+Streaming-Medien erfordern eine schnelle Internet-Verbindung.
+
+Streaming-Medien abspielen, wenn verfügbar?
+(Sie können diese Option später unter „Einstellungen“ > „Audio & Video“ ändern.)
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Deaktivieren" yestext="Medien wiedergeben"/>
+ </notification>
+ <notification name="CannotDeedLandWaitingForServer">
+ Land kann nicht übertragen werden:
+Warte auf Server für Eigentümerinformationen.
+
+Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="CannotDeedLandNoTransfer">
+ Land kann nicht übertragen werden:
+Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung.
+ </notification>
+ <notification name="CannotReleaseLandWatingForServer">
+ Land kann nicht aufgegeben werden:
+Server muss Parzelleninformation aktualisieren.
+
+Versuchen Sie es in einigen Sekunden erneut.
+ </notification>
+ <notification name="CannotReleaseLandSelected">
+ Land kann nicht aufgegeben werden:
+Die ausgewählten Parzellen gehören Ihnen nicht.
+
+Wählen Sie eine einzelne Parzelle.
+ </notification>
+ <notification name="CannotReleaseLandDontOwn">
+ Land kann nicht aufgegeben werden:
+Ihnen fehlt die Berechtigung zur Freigabe dieser Parzelle.
+Parzellen, die Ihnen gehören, werden grün dargestellt.
+ </notification>
+ <notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound">
+ Land kann nicht aufgegeben werden:
+Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
+ </notification>
+ <notification name="CannotReleaseLandNoTransfer">
+ Land kann nicht aufgegeben werden:
+Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung.
+ </notification>
+ <notification name="CannotReleaseLandPartialSelection">
+ Land kann nicht aufgegeben werden:
+Zum Freigeben müssen Sie eine ganze Parzelle auswählen.
+
+Wählen Sie eine ganze Parzelle oder teilen Sie Ihre Parzelle.
+ </notification>
+ <notification name="ReleaseLandWarning">
+ Sie sind im Begriff, [AREA] qm Land aufzugeben.
+Wenn Sie diese Parzelle aufgeben, wird sie ohne L$-Erstattung von Ihrem Landbesitz entfernt.
+
+Dieses Land aufgeben?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="CannotDivideLandNothingSelected">
+ Land kann nicht aufgeteilt werden:
+
+Keine Parzellen ausgewählt.
+ </notification>
+ <notification name="CannotDivideLandPartialSelection">
+ Land kann nicht aufgeteilt werden:
+
+Sie haben eine ganze Parzelle ausgewählt.
+Wählen Sie einen Parzellenabschnitt aus.
+ </notification>
+ <notification name="LandDivideWarning">
+ Wenn Sie dieses Land teilen, wird diese Parzelle in zwei geteilt, jede mit ihren eigenen Einstellungen. Einige dieser Einstellungen werden aufgrund dieses Vorgangs zurückgesetzt.
+
+Land teilen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="CannotDivideLandNoRegion">
+ Land kann nicht aufgeteilt werden:
+Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
+ </notification>
+ <notification name="CannotJoinLandNoRegion">
+ Land kann nicht zusammengelegt werden:
+Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
+ </notification>
+ <notification name="CannotJoinLandNothingSelected">
+ Land kann nicht zusammengelegt werden:
+Keine Parzellen ausgewählt.
+ </notification>
+ <notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected">
+ Land kann nicht zusammengelegt werden:
+Sie haben nur eine Parzelle ausgewählt.
+
+Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus.
+ </notification>
+ <notification name="CannotJoinLandSelection">
+ Land kann nicht zusammengelegt werden:
+Sie müssen mehrere Parzellen auswählen.
+
+Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus.
+ </notification>
+ <notification name="JoinLandWarning">
+ Beim Zusammenlegen entsteht aus den vom Auswahlrechteck
+erfassten Parzellen eine große Parzelle.
+Sie müssen der neuen Parzelle einen Namen geben und ihre Optionen festlegen.
+
+Land zusammenlegen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmNotecardSave">
+ Um das Objekt kopieren oder anzeigen zu können, müssen Sie zuerst diese Notizkarte speichern. Notizkarte speichern?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmItemCopy">
+ Dieses Objekt in Ihr Inventar kopieren?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Kopieren"/>
+ </notification>
+ <notification name="ResolutionSwitchFail">
+ Auflösung konnte nicht auf [RESX] x [RESY] gesetzt werden
+ </notification>
+ <notification name="ErrorUndefinedGrasses">
+ Fehler: Nicht definierte Gräser: [SPECIES]
+ </notification>
+ <notification name="ErrorUndefinedTrees">
+ Fehler: Nicht definierte Bäume: [SPECIES]
+ </notification>
+ <notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace">
+ „[NAME]“ konnte nicht in Kleidungsdatei gespeichert werden. Geben Sie Speicherplatz auf dem Computer frei und speichern Sie das Kleidungsstück erneut.
+ </notification>
+ <notification name="CannotSaveToAssetStore">
+ [NAME] kann nicht in Zentral-Asset-Speicher geladen werden.
+Dies ist ein temporärer Fehler. Bitte passen Sie das Kleidungsstück in einigen Minuten noch einmal an und speichern Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="YouHaveBeenLoggedOut">
+ Sie wurden von [SECOND_LIFE] abgemeldet:
+ [MESSAGE]
+Klicken Sie auf „IM & Chat anzeigen“, um vorhandene Nachrichten und Chat weiterhin anzuzeigen. Klicken Sie andernfalls auf „Beenden“, um [APP_NAME] sofort zu beenden.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Beenden" yestext="IM & Chat anzeigen"/>
+ </notification>
+ <notification name="OnlyOfficerCanBuyLand">
+ Landkauf für Gruppe nicht möglich:
+Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen.
+ </notification>
+ <notification label="Freund hinzufügen" name="AddFriend">
+ Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen.
+
+[NAME] Freundschaft anbieten?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification label="Freund hinzufügen" name="AddFriendWithMessage">
+ Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen.
+
+[NAME] Freundschaft anbieten?
+ <form name="form">
+ <input name="message">
+ Wollen wir Freunde sein?
+ </input>
+ <button name="Offer" text="OK"/>
+ <button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="RemoveFromFriends">
+ Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] aus Ihrer Freundesliste entfernen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="RemoveMultipleFromFriends">
+ Möchten Sie mehrere Freunde aus Ihrer Freundesliste entfernen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser">
+ Möchten Sie alle geskripteten Objekte von
+** [AVATAR_NAME] **
+auf allen anderen Ländern in diesem Sim löschen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser">
+ Möchten Sie ALLE geskripteten Objekte von
+** [AVATAR_NAME] **
+auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="GodDeleteAllObjectsByUser">
+ Möchten Sie ALLE Objekte (einschließlich geskriptete) von
+** [AVATAR_NAME] **
+auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="BlankClassifiedName">
+ Geben Sie einen Namen für die Anzeige ein.
+ </notification>
+ <notification name="MinClassifiedPrice">
+ Der Mindestbetrag für die Listung ist [MIN_PRICE] L$.
+
+Geben sie einen höheren Betrag ein.
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmObjectDeleteLock">
+ Mindestens ein ausgewähltes Objekt ist gesperrt.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy">
+ Mindestens ein ausgewähltes Objekt kann nicht kopiert werden.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn">
+ Mindestens eines der ausgewählten Objekt gehört nicht Ihnen.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy">
+ Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
+Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn">
+ Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
+Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn">
+ Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
+Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn">
+ Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
+Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
+Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmObjectTakeLock">
+ Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
+
+Möchten Sie diese Objekte nehmen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn">
+ Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen.
+Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer angewandt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren.
+
+Möchten Sie diese Objekte nehmen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn">
+ Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
+Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen.
+Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer abgefragt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren.
+Die aktuelle Auswahl können Sie jedoch aufnehmen.
+
+Möchten Sie diese Objekte nehmen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions">
+ Landkauf nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst.
+
+Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="DeedLandToGroup">
+ Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt.
+Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt.
+
+Der Gruppe „[GROUP_NAME]“
+ [AREA] m² Land schenken?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="DeedLandToGroupWithContribution">
+ Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt.
+Die Schenkung beinhaltet eine Landübertragung an die Gruppe von „[FIRST_NAME] [LAST_NAME]“.
+Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt.
+
+Der Gruppe „[GROUP_NAME]“
+ [AREA] m² Land schenken?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="DisplaySetToSafe">
+ Es wurden sichere Anzeige-Einstellungen gewählt, da die Option -safe verwendet wurde.
+ </notification>
+ <notification name="DisplaySetToRecommended">
+ Es wurden die für Ihre Systemkonfiguration empfohlenen Anzeige-Einstellungen gewählt.
+ </notification>
+ <notification name="ErrorMessage">
+ [ERROR_MESSAGE]
+ </notification>
+ <notification name="AvatarMovedDesired">
+ Ihr gewünschter Zielort ist zurzeit nicht verfügbar.
+Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert.
+ </notification>
+ <notification name="AvatarMovedLast">
+ Ihr letzter Standort ist zurzeit nicht verfügbar.
+Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert.
+ </notification>
+ <notification name="AvatarMovedHome">
+ Ihr Heimatort ist zurzeit nicht verfügbar.
+Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert.
+Sie müssen eventuell einen neuen Heimatort festlegen.
+ </notification>
+ <notification name="ClothingLoading">
+ Ihre Kleidung wird noch heruntergeladen.
+Sie können [SECOND_LIFE] normal verwenden. Andere Benutzer können Sie korrekt dargestellt sehen.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore" text="Das Herunterladen der Kleidung dauert lange"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="FirstRun">
+ Die Installation von [APP_NAME] ist abgeschlossen.
+
+Wenn Sie [SECOND_LIFE] das erste Mal verwenden, müssen Sie ein Konto anlegen, bevor Sie sich anmelden können.
+Möchten Sie auf www.secondlife.com ein Konto erstellen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Neues Konto..."/>
+ </notification>
+ <notification name="LoginPacketNeverReceived">
+ Es gibt Probleme mit der Verbindung. Möglicherweise besteht ein Problem mit Ihrer Internetverbindung oder dem [SECOND_LIFE_GRID].
+
+Überprüfen Sie Ihre Internetverbindung und versuchen Sie es dann erneut, oder klicken Sie auf Hilfe, um zu [SUPPORT_SITE] zu gelangen, oder klicken Sie auf Teleportieren, um nach Hause zu teleportieren.
+ <url name="url">
+ http://de.secondlife.com/support/
+ </url>
+ <form name="form">
+ <button name="OK" text="OK"/>
+ <button name="Help" text="Hilfe"/>
+ <button name="Teleport" text="Teleportieren"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="WelcomeChooseSex">
+ Ihr Avatar erscheint jeden Moment.
+
+Benutzen Sie die Pfeiltasten, um sich fortzubewegen.
+Drücken Sie F1 für Hilfe oder für weitere Informationen über [SECOND_LIFE].
+Bitte wählen Sie einen männlichen oder weiblichen Avatar.
+Sie können sich später noch umentscheiden.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiblich" yestext="Männlich"/>
+ </notification>
+ <notification name="NotEnoughCurrency">
+ [NAME] [PRICE] L$ Sie haben nicht genügend L$, um diese Aktion auszuführen.
+ </notification>
+ <notification name="GrantedModifyRights">
+ [FIRST_NAME] [LAST_NAME] hat Ihnen die Erlaubnis erteilt, ihre/seine Objekte zu bearbeiten.
+ </notification>
+ <notification name="RevokedModifyRights">
+ Ihnen wurden die Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME] entzogen.
+ </notification>
+ <notification name="FlushMapVisibilityCaches">
+ Der Kartencache dieser Region wird geleert.
+Diese Aktion ist nur beim Debugging sinnvoll.
+(Auf dem Produktionssystem warten Sie einfach 5 Minuten. Die Karten werden nach erneuter Anmeldung automatisch aktualisiert.)
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="BuyOneObjectOnly">
+ Sie können jeweils nur ein Objekt kaufen. Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem">
+ Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt kopiert werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="KickUsersFromRegion">
+ Alle Einwohner in dieser Region nach Hause teleportieren?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="EstateObjectReturn">
+ Möchten Sie wirklich alle Objekte zurückgeben, die [USER_NAME] gehören?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="InvalidTerrainBitDepth">
+ Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden:
+Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] hat eine ungültige Bit-Tiefe [TEXTURE_BIT_DEPTH].
+
+Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“.
+ </notification>
+ <notification name="InvalidTerrainSize">
+ Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden:
+Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] ist mit [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] zu groß.
+
+Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“.
+ </notification>
+ <notification name="RawUploadStarted">
+ Hochladen gestartet. Je nach Verbindungsgeschwindigkeit kann der Vorgang bis zu 2 Minuten dauern.
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmBakeTerrain">
+ Möchten Sie das aktuelle Terrain formen, es zum Mittelpunkt der oberen und unteren Terraingrenzen und zum Standard des „Zurücksetzen“-Tools machen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="MaxAllowedAgentOnRegion">
+ Es sind maximal [MAX_AGENTS] zulässige Einwohner erlaubt.
+ </notification>
+ <notification name="MaxBannedAgentsOnRegion">
+ Es sind maximal [MAX_BANNED] verbannte Einwohner erlaubt.
+ </notification>
+ <notification name="MaxAgentOnRegionBatch">
+ Fehler beim Versuch, [NUM_ADDED] Agenten hinzuzufügen:
+Überschreitet den Grenzwert [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] um [NUM_EXCESS].
+ </notification>
+ <notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion">
+ Es sind maximal [MAX_GROUPS] zulässige Gruppen erlaubt.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Formen"/>
+ </notification>
+ <notification name="MaxManagersOnRegion">
+ Es sind maximal [MAX_MANAGER] verbannte Einwohner erlaub.
+ </notification>
+ <notification name="OwnerCanNotBeDenied">
+ Der Eigentümer des Grundstücks kann nicht zur Liste der „Verbannten Einwohner“ hinzugefügt werden.
+ </notification>
+ <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded">
+ Das Aussehen lässt sich erst ändern, wenn Kleider und Form/Gestalt geladen sind.
+ </notification>
+ <notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric">
+ Der Name der Anzeige muss mit einem Buchstaben von A bis Z oder einer Ziffer beginnen. Satzzeichen sind nicht erlaubt.
+ </notification>
+ <notification name="CantSetBuyObject">
+ „Objekt kaufen“ nicht möglich, da das Objekt nicht zum Verkauf freigegeben ist.
+Geben Sie das Objekt zum Verkauf frei und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="FinishedRawDownload">
+ Raw-Terrain-Datei wurde heruntergeladen nach:
+[DOWNLOAD_PATH].
+ </notification>
+ <notification name="DownloadWindowsMandatory">
+ Eine neue Version von [APP_NAME] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Sie müssen das Update herunterladen, um [APP_NAME] weiter verwenden zu können.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Beenden" yestext="Herunterladen"/>
+ </notification>
+ <notification name="DownloadWindows">
+ Eine aktualisierte Version von [APP_NAME] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/>
+ </notification>
+ <notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload">
+ Eine aktualisierte Version von [APP_NAME] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/>
+ </notification>
+ <notification name="DownloadLinuxMandatory">
+ Eine neue Version von [SUPPORT_SITE] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Sie müssen das Update herunterladen, um [APP_NAME] weiter verwenden zu können.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Beenden" yestext="Herunterladen"/>
+ </notification>
+ <notification name="DownloadLinux">
+ Eine neue Version von [APP_NAME] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/>
+ </notification>
+ <notification name="DownloadLinuxReleaseForDownload">
+ Eine neue Version von [APP_NAME] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/>
+ </notification>
+ <notification name="DownloadMacMandatory">
+ Eine neue Version von [APP_NAME] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Sie müssen das Update herunterladen, um [APP_NAME] weiter verwenden zu können.
+
+In Ihren Anwendungsordner herunterladen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Beenden" yestext="Herunterladen"/>
+ </notification>
+ <notification name="DownloadMac">
+ Eine aktualisierte Version von [APP_NAME] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
+
+In Ihren Anwendungsordner herunterladen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/>
+ </notification>
+ <notification name="DownloadMacReleaseForDownload">
+ Eine aktualisierte Version von [APP_NAME] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
+
+In Ihren Anwendungsordner herunterladen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/>
+ </notification>
+ <notification name="DeedObjectToGroup">
+ Bei Übertragung dieses Objekts erhält die Gruppe:
+* An das Objekt bezahlte L$
+ <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor ich ein Objekt an eine Gruppe übertrage" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Übertragung"/>
+ </notification>
+ <notification name="WebLaunchExternalTarget">
+ Möchten Sie Ihren Internetbrowser öffnen, um diesen Inhalt anzuzeigen?
+ <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um eine Webseite anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="WebLaunchJoinNow">
+ de.secondlife.com öffnen, um Ihr Konto zu verwalten?
+ <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um mein Konto zu verwalten" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="WebLaunchSecurityIssues">
+ Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Sicherheitsprobleme richtig meldet.
+ <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um anzuzeigen, wie ein Sicherheitsproblem gemeldet werden soll" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="WebLaunchQAWiki">
+ Besuchen Sie das [SECOND_LIFE] QA-Wiki.
+ <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um das QA-Wiki anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="WebLaunchPublicIssue">
+ Im [SECOND_LIFE] Allgemeine-Fragen-Tracker können Sie Fehler und andere Probleme melden.
+ <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um die Datenbank für Fehler und Verbesserungsvorschläge anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/>
+ </notification>
+ <notification name="WebLaunchSupportWiki">
+ Im offiziellen Linden-Blog finden Sie die neuesten Nachrichten und Informationen.
+ <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um das Blog anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="WebLaunchLSLGuide">
+ Möchten Sie den Scripting Guide öffnen?
+ <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um den Scripting Guide anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="WebLaunchLSLWiki">
+ Möchten Sie das LSL-Portal besuchen?
+ <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um das LSL-Portal anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/>
+ </notification>
+ <notification name="ReturnToOwner">
+ Möchten Sie die ausgewählten Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben? Transferierbare übertragene Objekte werden ihren früheren Eigentümern zurückgegeben.
+
+*WARNUNG* Nicht transferierbare übertragene Objekte werden dabei gelöscht!
+ <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor Objekte an Ihre Eigentümer zurückgegeben werden" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="GroupLeaveConfirmMember">
+ Sie sind Mitglied der Gruppe [GROUP].
+Diese Gruppe verlassen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmKick">
+ Möchten Sie WIRKLICH alle Benutzer aus dem Grid werfen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Alle Benutzer hinauswerfen"/>
+ </notification>
+ <notification name="MuteLinden">
+ Lindens können nicht stummgeschaltet werden.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale">
+ Eine Parzelle, die bereits zum Verkauf freigegeben ist, kann nicht versteigert werden. Deaktivieren Sie den Landverkauf, wenn Sie das Land zur Versteigerung freigeben möchten.
+ </notification>
+ <notification label="Objekt nach Name stummschalten fehlgeschlagen" name="MuteByNameFailed">
+ Dieser Name ist bereits stummgeschaltet.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="RemoveItemWarn">
+ Diese Aktion ist zwar erlaubt, aber beim Löschen von Inhalten wird das Objekt beschädigt. Möchten Sie dieses Element löschen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="CantOfferCallingCard">
+ Sie können gerade keine Visitenkarte übergeben. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="CantOfferFriendship">
+ Sie können gerade keine Freundschaft anbieten. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="BusyModeSet">
+ Beschäftigt-Modus ist aktiviert.
+Chat und Instant Messages werden ausgeblendet. Instant Messages (Sofortnachrichten) erhalten Ihre Beschäftigt-Antwort. Alle Teleport-Angebote werden abgelehnt. Alle Inventar-Angebote werden in Ihren Papierkorb geschoben.
+ <usetemplate ignoretext="Ich ändere meinen Status zu Beschäftigt" name="okignore" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="JoinedTooManyGroupsMember">
+ Sie haben die maximale Anzahl an Gruppen erreicht. Bitte verlassen Sie eine andere Gruppe, um dieser beitreten zu können oder lehnen Sie das Angebot ab.
+[NAME] hat Sie eingeladen, einer Gruppe beizutreten.
+[INVITE]
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ablehnen" yestext="Beitreten"/>
+ </notification>
+ <notification name="KickUser">
+ Beim Hinauswerfen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
+ <form name="form">
+ <input name="message">
+ Sie wurden von einem Administrator abgemeldet.
+ </input>
+ <button name="OK" text="OK"/>
+ <button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="KickAllUsers">
+ Beim Hinauswerfen aller Personen vom Grid welche Meldung anzeigen?
+ <form name="form">
+ <input name="message">
+ Sie wurden von einem Administrator abgemeldet.
+ </input>
+ <button name="OK" text="OK"/>
+ <button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="FreezeUser">
+ Beim Einfrieren dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
+ <form name="form">
+ <input name="message">
+ Sie wurden eingefroren. Bewegen oder Chatten ist nicht mehr möglich. Ein Administrator wird sich über IM an Sie wenden
+ </input>
+ <button name="OK" text="OK"/>
+ <button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="UnFreezeUser">
+ Beim Auftauen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
+ <form name="form">
+ <input name="message">
+ Sie sind nicht mehr eingefroren.
+ </input>
+ <button name="OK" text="OK"/>
+ <button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="OfferTeleport">
+ Teleport an Ihre Position mit der folgenden Meldung anbieten?
+ <form name="form">
+ <input name="message">
+ Triff mich in [REGION]
+ </input>
+ <button name="OK" text="OK"/>
+ <button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="OfferTeleportFromGod">
+ Benutzer an Ihrem Standort herbeirufen?
+ <form name="form">
+ <input name="message">
+ Triff mich in [REGION]
+ </input>
+ <button name="OK" text="OK"/>
+ <button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="TeleportFromLandmark">
+ Möchten Sie sich wirklich teleportieren?
+ <usetemplate ignoretext="Bestätigen, dass ich zu einer Landmarke teleportieren möchte" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Teleportieren"/>
+ </notification>
+ <notification name="TeleportToPick">
+ Nach [PICK] teleportieren?
+ <usetemplate ignoretext="Bestätigen, dass ich zu einer Position in Auswahl teleportieren möchte" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Teleportieren"/>
+ </notification>
+ <notification label="Nachricht an alle auf diesem Grundstück" name="MessageEstate">
+ Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person auf Ihrem Grundstück gesendet wird.
+ <form name="form">
+ <input name="message"/>
+ <button name="OK" text="OK"/>
+ <button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification label="Linden-Grundstück ändern" name="ChangeLindenEstate">
+ Sie sind im Begriff, ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern.
+
+Dies ist ÄUSSERST GEFÄHRLICH, da es grundlegende Auswirkungen auf das Benutzererlebnis hat. Auf dem Mainland werden tausende Regionen geändert, was den Spaceserver stark belastet.
+
+Fortfahren?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification label="Zugang zu Linden-Grundstück ändern" name="ChangeLindenAccess">
+ Sie sind im Begriff, die Zugangsliste für ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern.
+
+Dies ist GEFÄHRLICH und sollte nur erfolgen, um Objekte/L$ per Hack in und aus dem Raster zu entfernen.
+Tausende Regionen werden verändert und der Spaceserver wird dadurch stark belastet.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification label="Grundstück wählen" name="EstateAllowedAgentAdd">
+ Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Erlaubnisliste hinzufügen?
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/>
+ </notification>
+ <notification label="Grundstück wählen" name="EstateAllowedAgentRemove">
+ Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Erlaubnisliste entfernen?
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/>
+ </notification>
+ <notification label="Grundstück wählen" name="EstateAllowedGroupAdd">
+ Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Gruppen-Erlaubnisliste hinzufügen?
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/>
+ </notification>
+ <notification label="Grundstück wählen" name="EstateAllowedGroupRemove">
+ Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Gruppen-Erlaubnisliste entfernen?
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/>
+ </notification>
+ <notification label="Grundstück wählen" name="EstateBannedAgentAdd">
+ Zugang nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] verweigern?
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/>
+ </notification>
+ <notification label="Grundstück wählen" name="EstateBannedAgentRemove">
+ Einwohner nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von der Bannliste entfernen?
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/>
+ </notification>
+ <notification label="Grundstück wählen" name="EstateManagerAdd">
+ Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] festlegen?
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/>
+ </notification>
+ <notification label="Grundstück wählen" name="EstateManagerRemove">
+ Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] entfernen?
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/>
+ </notification>
+ <notification label="Rauswurf bestätigen" name="EstateKickUser">
+ Benutzer [EVIL_USER] von diesem Grundstück werfen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="EstateChangeCovenant">
+ Möchten Sie den Grundstücksvertrag wirklich ändern?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="RegionEntryAccessBlocked">
+ Sie dürfen diese Region aufgrund Ihrer Alterseinstufung nicht betreten. Der Grund hierfür ist möglicherweise, dass Sie nicht altersüberprüft sind.
+
+Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie den aktuellsten Viewer installiert haben und besuchen Sie unsere Knowledgebase, um mehr über Regionen mit dieser Altereinstufung zu erfahren.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="RegionEntryAccessBlocked_KB">
+ Sie dürfen diese Region aufgrund Ihrer Alterseinstufung nicht betreten.
+
+Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Altereinstufung zu erhalten?
+ <url name="url">
+ http://wiki.secondlife.com/wiki/Alterseinstufung:_Ein_%C3%9Cberblick_(KB)
+ </url>
+ <usetemplate ignoretext="Ich kann diese Region aufgrund der Alterseinstufung nicht betreten" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/>
+ </notification>
+ <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify">
+ Aufgrund Ihrer Alterseinstufung dürfen Sie diese Region nicht betreten.
+ </notification>
+ <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change">
+ Sie dürfen diese Region aufgrund der Einstellung Ihrer Alterseinstufung nicht betreten.
+
+Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen... > Allgemein.
+ <form name="form">
+ <button name="OK" text="Einstellung ändern"/>
+ <button name="Cancel" text="Schließen"/>
+ <ignore name="ignore" text="Meine Alterseinstufung lässt nicht zu, dass ich eine Region betrete."/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="LandClaimAccessBlocked">
+ Sie haben aufgrund Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land. Der Grund hierfür ist möglicherweise, dass Sie nicht altersüberprüft sind.
+
+Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie den aktuellsten Viewer installiert haben und besuchen Sie unsere Knowledgebase, um mehr über Regionen mit dieser Altereinstufung zu erfahren.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="LandClaimAccessBlocked_KB">
+ Sie haben aufgrund Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land.
+
+Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Altereinstufung zu erhalten?
+ <url name="url">
+ http://wiki.secondlife.com/wiki/Alterseinstufung:_Ein_%C3%9Cberblick_(KB)
+ </url>
+ <usetemplate ignoretext="Ich habe aufgrund der Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/>
+ </notification>
+ <notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify">
+ Sie haben aufgrund Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land.
+ </notification>
+ <notification name="LandClaimAccessBlocked_Change">
+ Sie haben aufgrund der Einstellung Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land.
+
+Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen... > Allgemein.
+ <usetemplate ignoretext="Meine Alterseinstufung lässt nicht zu, dass ich auf Land Anspruch erhebe" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Einstellung ändern"/>
+ </notification>
+ <notification name="LandBuyAccessBlocked">
+ Sie können aufgrund Ihrer Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen. Der Grund hierfür ist möglicherweise, dass Sie nicht altersüberprüft sind.
+
+Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie den aktuellsten Viewer installiert haben und besuchen Sie unsere Knowledgebase, um mehr über Regionen mit dieser Altereinstufung zu erfahren.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="LandBuyAccessBlocked_KB">
+ Sie können aufgrund Ihrer Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen.
+
+Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Altereinstufung zu erhalten?
+ <url name="url">
+ http://wiki.secondlife.com/wiki/Alterseinstufung:_Ein_%C3%9Cberblick_(KB)
+ </url>
+ <usetemplate ignoretext="Ich kann aufgrund der Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/>
+ </notification>
+ <notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify">
+ Sie können aufgrund Ihrer Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen.
+ </notification>
+ <notification name="LandBuyAccessBlocked_Change">
+ Sie können aufgrund Ihrer Einstellung für Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen.
+
+Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen... > Allgemein.
+ <usetemplate ignoretext="Meine Alterseinstufung lässt nicht zu, dass ich Land kaufe" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Einstellung ändern"/>
+ </notification>
+ <notification name="TooManyPrimsSelected">
+ "Zu viele Prims wurden ausgewählt. Bitte wählen Sie höchstens [MAX_PRIM_COUNT] Prims aus und versuchen Sie es erneut."
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ProblemImportingEstateCovenant">
+ Problem beim Import des Grundstückvertrags.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ProblemAddingEstateManager">
+ Es gibt Probleme beim Hinzufügen eines neuen Grundstücksverwalters. Bei mindestens einem Grundstück ist die Verwalterliste voll.
+ </notification>
+ <notification name="ProblemAddingEstateGeneric">
+ Problem beim Hinzufügen zu dieser Grundstücksliste. Bei mindestens einem Grundstück ist die Liste voll.
+ </notification>
+ <notification name="UnableToLoadNotecardAsset">
+ Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="NotAllowedToViewNotecard">
+ Unzureichende Rechte, um die mit der angeforderten Asset-ID verbundene Notizkarte anzuzeigen.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="MissingNotecardAssetID">
+ Asset-ID für Notizkarte fehlt in Datenbank.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="PublishClassified">
+ Hinweis: Anzeigengebühren werden nicht zurückerstattet.
+
+Anzeige für [AMOUNT] L$ veröffentlichen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="SetClassifiedMature">
+ Enthält diese Anzeige Mature-Inhalte?
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="SetGroupMature">
+ Beschäftigt sich diese Gruppe mit Mature-Inhalten?
+ <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification label="Neustart bestätigen" name="ConfirmRestart">
+ Möchten Sie diese Region in 2 Minuten neu starten?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification label="Nachricht an alle in dieser Region" name="MessageRegion">
+ Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person in dieser Region gesendet wird.
+ <form name="form">
+ <input name="message"/>
+ <button name="OK" text="OK"/>
+ <button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification label="Alterseinstufung der Region ändern" name="RegionMaturityChange">
+ Die Alterseinstufung dieser Region wurde aktualisiert.
+Es kann eine Weile dauern, bis sich die Änderung auf die Karte auswirkt.
+ </notification>
+ <notification label="Falsche Voice-Version" name="VoiceVersionMismatch">
+ Diese Version von [APP_NAME] mit dem Voice-Chat-Feature in dieser Region nicht kompatibel. Damit Voice-Chat funktioniert, müssen Sie [APP_NAME] aktualisieren.
+ </notification>
+ <notification label="Objekte können nicht gekauft werden" name="BuyObjectOneOwner">
+ Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification label="Inhalte können nicht gekauft werden" name="BuyContentsOneOnly">
+ Inhalte können jeweils nur für ein Objekt gekauft werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification label="Inhalte können nicht gekauft werden" name="BuyContentsOneOwner">
+ Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="BuyOriginal">
+ Von [OWNER] Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen?
+Sie werden der Eigentümer dieses Objekts.
+Sie können das Objekt:
+ Bearbeiten: [MODIFYPERM]
+ Kopieren: [COPYPERM]
+ Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="BuyOriginalNoOwner">
+ Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen?
+Sie werden der Eigentümer dieses Objekts.
+Sie können das Objekt:
+ Bearbeiten: [MODIFYPERM]
+ Kopieren: [COPYPERM]
+ Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="BuyCopy">
+ Von [OWNER] Kopie für [PRICE] L$ kaufen?
+Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert.
+Sie können das Objekt:
+ Bearbeiten: [MODIFYPERM]
+ Kopieren: [COPYPERM]
+ Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="BuyCopyNoOwner">
+ Kopie für [PRICE] L$ kaufen?
+Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert.
+Sie können das Objekt:
+ Bearbeiten: [MODIFYPERM]
+ Kopieren: [COPYPERM]
+ Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="BuyContents">
+ Von [OWNER] Inhalte für [PRICE] L$ kaufen?
+Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="BuyContentsNoOwner">
+ Inhalte für [PRICE] L$ kaufen?
+Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmPurchase">
+ Transaktion:
+[ACTION]
+
+Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmPurchasePassword">
+ Transaktion:
+[ACTION]
+
+Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen?
+Geben Sie Ihr Kennwort erneut ein und klicken Sie auf OK.
+ <form name="form">
+ <input name="message"/>
+ <button name="ConfirmPurchase" text="OK"/>
+ <button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="SetPickLocation">
+ Hinweis:
+Sie haben die Position dieser Auswahl aktualisiert, aber die anderen Daten behalten ihre ursprünglichen Werte.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="MoveInventoryFromObject">
+ Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt.
+Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben.
+
+Inventarobjekt(e) verschieben?
+ <usetemplate ignoretext="Warnhinweis anzeigen, bevor ich nicht kopierbare Artikel aus einem Objekt verschiebe" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="MoveInventoryFromScriptedObject">
+ Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt. Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben.
+Da es sich um ein geskriptetes Objekt handelt, geht die Skriptfunktion beim Verschieben in das Inventar möglicherweise verloren.
+
+Inventarobjekt(e) verschieben?
+ <usetemplate ignoretext="Warnhinweis anzeigen, bevor ich nicht-kopierbare Artikel verschiebe, die ein geskriptetes Objekt beschädigen können" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ClickActionNotPayable">
+ Achtung: Die Klickaktion „Objekt bezahlen" wurde eingestellt. Diese funktioniert jedoch nicht, wenn ein Skript mit einer Geldtransaktion () hinzugefügt wird.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore" text="I habe die Aktion „Objekt bezahlen" eingestellt, während ich ein Objekt gebaut habe, dass kein Geld()-Skript enthält."/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="OpenObjectCannotCopy">
+ Sie haben keine Berechtigung zum Kopieren von Elementen in diesem Objekt.
+ </notification>
+ <notification name="WebLaunchAccountHistory">
+ de.secondlife.com öffnen, um Ihre Konto-Statistik anzuzeigen?
+ <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um meine Konto-Statistik anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmQuit">
+ Wirklich beenden?
+ <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor Sitzung beendet wird" name="okcancelignore" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
+ </notification>
+ <notification name="HelpReportAbuseEmailLL">
+ Verwenden Sie dieses Tool, um Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards zu melden. Siehe:
+
+http://secondlife.com/corporate/tos.php
+http://secondlife.com/corporate/cs.php
+
+Alle gemeldeten Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards werden geprüft und geklärt Sie können den Prozess im Incident Report (Vorfallsbericht) verfolgen:
+
+http://secondlife.com/support/incidentreport.php
+ </notification>
+ <notification name="HelpReportAbuseEmailEO">
+ WICHTIG: Diese Meldung wird an den Eigentümer der Region gesendet, in der Sie sich gerade befinden, nicht an Linden Lab.
+-
+Als besonderen Service für Einwohner und Besucher übernimmt der Eigentümer dieser Region die Bearbeitung aller anfallenden Meldungen. Von diesem Standort aus eingereichte Meldungen werden nicht von Linden Lab bearbeitet. Der Eigentümer der Region bearbeitet Meldungen auf Grundlage der Richtlinien, die im für diese Region geltenden Grundstücksvertrag festgelegt sind.
+(Den Vertrag können Sie unter „Welt“ > „Land-Info“ einsehen.)
+-
+Das Resultat, das sich aus dieser Meldung ergibt, betrifft nur diese Region; der Einwohnerzugang zu anderen Bereichen von [SECOND_LIFE] ist davon nicht betroffen. Nur Linden Lab kann den Zugang zu [SECOND_LIFE] beschränken.
+ </notification>
+ <notification name="HelpReportAbuseSelectCategory">
+ Wählen Sie eine Missbrauchskategorie aus.
+Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts.
+ </notification>
+ <notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty">
+ Geben Sie den Namen des Täters ein.
+Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
+ </notification>
+ <notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty">
+ Bitte geben Sie den Ort an, an dem der Missbrauch stattgefunden hat.
+Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
+ </notification>
+ <notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty">
+ Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Vorfalls ein.
+Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
+ </notification>
+ <notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty">
+ Bitte geben Sie eine ausführliche Beschreibung des Vorfalls ein.
+Eine möglichst genaue Beschreibung mit Namen und Einzelheiten hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
+ </notification>
+ <notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright">
+ Sehr geehrte(r) Einwohner(in),
+
+Sie melden eine Urheberrechtsverletzung. Sind Sie wirklich sicher, dass Sie eine Verletzung des Urheberrechts melden möchten?
+
+1. Missbrauch melden. Wenn Sie der Meinung sind, ein Einwohner nutzt das Berechtigungssystem von [SECOND_LIFE] auf unerlaubte Weise zu seinem Vorteil aus, indem er zum Beispiel einen CopyBot oder ähnliche Kopiertools verwendet und damit eine Urheberrechtsverletzung begeht, können Sie diesen Missbrauch melden. Das Missbrauchsteam untersucht etwaige Verstöße gegen die [SECOND_LIFE] Community Standards oder die Nutzungsbedingungen und verhängt entsprechende Strafen. Das Missbrauchsteam ist jedoch nicht dafür zuständig, Inhalte aus der [SECOND_LIFE]-Welt zu entfernen und reagiert auch nicht auf entsprechende Anfragen.
+
+2. Der DMCA oder das Entfernen von Inhalten. Sie können das Entfernen von Inhalten aus [SECOND_LIFE] beantragen. Dazu MÜSSEN Sie eine Urheberrechtsverletzung gemäß den in unserer DMCA-Richtlinie unter http://secondlife.com/corporate/dmca.php dargelegten Anweisungen einreichen.
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+Wenn Sie mit der Missbrauchmeldung jetzt fortfahren möchten, schließen Sie bitte dieses Fenster und senden Sie Ihren Bericht ein. Möglicherweise müssen Sie Kategorie „CopyBot oder Berechtigungs-Exploit“ auswählen.
+
+Vielen Dank,
+
+Linden Lab
+ </notification>
+ <notification name="FailedRequirementsCheck">
+ Die folgenden erforderlichen Komponenten fehlen in [FLOATER]:
+[COMPONENTS]
+ </notification>
+ <notification label="Vorhandenen Anhang ersetzen" name="ReplaceAttachment">
+ An dieser Körperstelle ist bereits ein Objekt angebracht.
+Möchten Sie es mit dem ausgewählten Objekt ersetzen?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore" save_option="true" text="Einen bestehenden Anhang mit dem ausgewählten Artikel ersetzen"/>
+ <button ignore="Automatisch ersetzen" name="Yes" text="OK"/>
+ <button ignore="Nie ersetzen" name="No" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification label="Beschäftigt-Modus-Warnung" name="BusyModePay">
+ Sie sind im Beschäftigt-Modus, sodass Sie im Austausch für diese Zahlung keine Objekte erhalten können.
+
+Möchten Sie den Bechäftigt-Modus verlassen, bevor Sie diese Transaktion abschließen?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore" save_option="true" text="Ich bin im Begriff eine Person oder ein Objekt zu bezahlen, während ich im Modus Beschäftigt bin."/>
+ <button ignore="Beschäftigt-Modus immer deaktivieren" name="Yes" text="OK"/>
+ <button ignore="Beschäftigt-Modus aktiviert lassen" name="No" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmEmptyTrash">
+ Sind Sie sicher, dass Sie den Inhalt Ihres Papierkorbs löschen möchten?
+ <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor der Ordner Papierkorb im Inventar geleert wird" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmClearBrowserCache">
+ Sind Sie sicher, dass Sie Ihren Reise-, Internet- und Suchverlauf löschen möchten?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmClearCookies">
+ Sind Sie sicher, dass Sie Ihre Cookies löschen möchten?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmClearMediaUrlList">
+ Die Liste mit gespeicherten URLs wirklich löschen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="ConfirmEmptyLostAndFound">
+ Sind Sie sicher, dass Sie den Inhalt Ihres Ordners Fundbüro löschen möchten?
+ <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor der Ordner Fundbüro im Inventar geleert wird" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="CopySLURL">
+ Die folgende SLurl wurde in die Zwischenablage kopiert:
+ [SLURL]
+
+Von einer Webseite zu diesem Formular linken, um anderen leichten Zugang zu dieser Position zu ermöglichen. Oder versuchen Sie es selbst: kopieren Sie die SLurl in die Adressleiste eines Webbrowsers.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore" text="Slurl wurde in meine Zwischenablage kopiert"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="WLSavePresetAlert">
+ Die gespeicherte Voreinstellung überschreiben?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="WLDeletePresetAlert">
+ [SKY] löschen?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="WLNoEditDefault">
+ Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden.
+ </notification>
+ <notification name="WLMissingSky">
+ Diese Tageszyklusdatei verweist auf eine fehlende Himmel-Datei: [SKY].
+ </notification>
+ <notification name="PPSaveEffectAlert">
+ Post-Processing-Effekt bereits vorhanden. Möchten Sie ihn überschreiben?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="NewSkyPreset">
+ Wählen Sie einen Namen für den neuen Himmel.
+ <form name="form">
+ <input name="message">
+ Neue Voreinstellung
+ </input>
+ <button name="OK" text="OK"/>
+ <button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="ExistsSkyPresetAlert">
+ Voreinstellung bereits vorhanden!
+ </notification>
+ <notification name="NewWaterPreset">
+ Wählen Sie einen Namen für die neue Wasservoreinstellung.
+ <form name="form">
+ <input name="message">
+ Neue Voreinstellung
+ </input>
+ <button name="OK" text="OK"/>
+ <button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="ExistsWaterPresetAlert">
+ Voreinstellung bereits vorhanden!
+ </notification>
+ <notification name="WaterNoEditDefault">
+ Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden.
+ </notification>
+ <notification name="ChatterBoxSessionStartError">
+ Neue Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] konnte nicht gestartet werden.
+[REASON]
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ChatterBoxSessionEventError">
+ [EVENT]
+[REASON]
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="ForceCloseChatterBoxSession">
+ Ihre Chat-Sitzung mit [NAME] muss beendet werden.
+[REASON]
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment">
+ Sie können kein Objekt kaufen, während es angehängt ist.
+ </notification>
+ <notification label="Info zur Abfrage der Abbucherlaubnis" name="DebitPermissionDetails">
+ Wenn Sie dieser Anfrage zustimmen, erhält das Skript die Erlaubnis, regelmäßig Linden-Dollar (L$) von Ihrem Konto abzubuchen. Diese Erlaubnis kann nur zurückgezogen werden, wenn der Eigentümer das Objekt löscht oder die Skripts in dem Objekt zurücksetzt.
+ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+ </notification>
+ <notification name="AutoWearNewClothing">
+ Möchten Sie das neu erstellte Kleidungsstück automatisch anziehen?
+ <usetemplate ignoretext="Die Kleidung, die während dem Bearbeiten meines Aussehens erstellt wird, sofort anziehen" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="NotAgeVerified">
+ Sie müssen altersüberprüft sein, um diesen Bereich betreten zu können. Möchten Sie auf der [SECOND_LIFE]-Webseite Ihr Alter verifizieren lassen?
+
+[_URL]
+ <url name="url" option="0">
+ https://secondlife.com/account/verification.php?lang=de
+ </url>
+ <usetemplate ignoretext="Ich habe mein Alter nicht verifizieren lassen" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file">
+ Um diesen Bereich besuchen zu können, müssen Ihre Zahlungsinformationen gespeichert sein. Möchten Sie diese Einstellung auf der [SECOND_LIFE]-Webseite einrichten?
+
+[_URL]
+ <url name="url" option="0">
+ https://secondlife.com/account/index.php?lang=de
+ </url>
+ <usetemplate ignoretext="Meine Zahlungsinformation ist nicht gespeichert" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/>
+ </notification>
+ <notification name="MissingString">
+ Der String „[STRING_NAME]“ fehlt in strings.xml
+ </notification>
+ <notification name="SystemMessageTip">
+ [MESSAGE]
+ </notification>
+ <notification name="Cancelled">
+ Abgebrochen
+ </notification>
+ <notification name="CancelledSit">
+ Sitzen beendet
+ </notification>
+ <notification name="CancelledAttach">
+ Anhängen abgebrochen
+ </notification>
+ <notification name="ReplacedMissingWearable">
+ Fehlende(s) Kleidung/Körperteil mit Standard ersetzt.
+ </notification>
+ <notification name="GroupNotice">
+ Betreff: [SUBJECT], Nachricht: [MESSAGE]
+ </notification>
+ <notification name="FriendOnline">
+ [FIRST] [LAST] ist online
+ </notification>
+ <notification name="FriendOffline">
+ [FIRST] [LAST] ist offline
+ </notification>
+ <notification name="AddSelfFriend">
+ Obwohl Sie ein sehr netter Mensch sind, können Sie sich nicht selbst als Freund hinzufügen.
+ </notification>
+ <notification name="UploadingAuctionSnapshot">
+ In-Welt- und Website-Fotos werden hochgeladen...
+(Dauert ca. 5 Minuten.)
+ </notification>
+ <notification name="UploadPayment">
+ Sie haben für das Hochladen [AMOUNT] L$ bezahlt.
+ </notification>
+ <notification name="UploadWebSnapshotDone">
+ Das Website-Foto wurde hochgeladen.
+ </notification>
+ <notification name="UploadSnapshotDone">
+ In-Welt-Foto hochgeladen
+ </notification>
+ <notification name="TerrainDownloaded">
+ Terrain.raw heruntergeladen
+ </notification>
+ <notification name="GestureMissing">
+ Geste [NAME] fehlt in Datenbank.
+ </notification>
+ <notification name="UnableToLoadGesture">
+ Geste [NAME] konnte nicht geladen werden.
+Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="LandmarkMissing">
+ Landmarke fehlt in Datenbank.
+ </notification>
+ <notification name="UnableToLoadLandmark">
+ Landmarke konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="CapsKeyOn">
+ Die Umschalttaste ist aktiv.
+Dies kann die Eingabe Ihres Passworts beeinflussen.
+ </notification>
+ <notification name="NotecardMissing">
+ Notizkarte fehlt in Datenbank.
+ </notification>
+ <notification name="NotecardNoPermissions">
+ Ihnen fehlt die Berechtigung zur Anzeige dieser Notizkarte.
+ </notification>
+ <notification name="RezItemNoPermissions">
+ Keine Berechtigung zum Rezzen von Objekten.
+ </notification>
+ <notification name="UnableToLoadNotecard">
+ Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden.
+ </notification>
+ <notification name="ScriptMissing">
+ Skript fehlt in Datenbank.
+ </notification>
+ <notification name="ScriptNoPermissions">
+ Unzureichende Rechte zur Anzeige des Skripts.
+ </notification>
+ <notification name="UnableToLoadScript">
+ Skript konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="IncompleteInventory">
+ Die von Ihnen angebotenen Inhalte sind noch nicht vollständig lokal verfügbar. Warten Sie kurz und wiederholen Sie dann das Angebot.
+ </notification>
+ <notification name="CannotModifyProtectedCategories">
+ Geschützte Kategorien können nicht geändert werden.
+ </notification>
+ <notification name="CannotRemoveProtectedCategories">
+ Geschützte Kategorien können nicht entfernt werden.
+ </notification>
+ <notification name="OfferedCard">
+ Sie haben [FIRST] [LAST] eine Visitenkarte angeboten.
+ </notification>
+ <notification name="UnableToBuyWhileDownloading">
+ Kauf nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen.
+Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="UnableToLinkWhileDownloading">
+ Verknüpfung nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen.
+Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners">
+ Sie können nur von einem Eigentümer auf einmal Objekte kaufen.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus.
+ </notification>
+ <notification name="ObjectNotForSale">
+ Dieses Objekt wird nicht verkauft.
+ </notification>
+ <notification name="EnteringGodMode">
+ Gott-Modus aktiviert, Level [LEVEL]
+ </notification>
+ <notification name="LeavingGodMode">
+ Gott-Modus wird nun de-aktiviert, Level [LEVEL]
+ </notification>
+ <notification name="CopyFailed">
+ Ihnen fehlt die Berechtigung zum Kopieren.
+ </notification>
+ <notification name="InventoryAccepted">
+ [NAME] hat Ihr Inventarangebot akzeptiert.
+ </notification>
+ <notification name="InventoryDeclined">
+ [NAME] hat Ihr Inventarangebot abgelehnt.
+ </notification>
+ <notification name="ObjectMessage">
+ [NAME]: [MESSAGE]
+ </notification>
+ <notification name="CallingCardAccepted">
+ Ihre Visitenkarte wurde akzeptiert.
+ </notification>
+ <notification name="CallingCardDeclined">
+ Ihre Visitenkarte wurde abgelehnt.
+ </notification>
+ <notification name="TeleportToLandmark">
+ Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie sich an Positionen wie „[NAME]“ teleportieren, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Landmarken“ auswählen.
+Klicken Sie eine Landmarke doppelt an und wählen Sie „Teleportieren“, um an diesen Ort zu gelangen.
+ </notification>
+ <notification name="TeleportToPerson">
+ Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie mit Einwohnern wie „[NAME]“ Kontakt aufnehmen, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Visitenkarten“ auswählen.
+Klicken Sie die Karte doppelt an, wählen Sie „Instant Message“ und geben Sie eine Nachricht ein.
+ </notification>
+ <notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions">
+ Land kann nicht über Servergrenzen hinweg ausgewählt werden.
+Wählen Sie eine kleinere Landfläche.
+ </notification>
+ <notification name="SearchWordBanned">
+ Einige Begriffe in Ihrer Suchanfrage wurden ausgeschlossen, aufgrund von in den Community Standards definierten Inhaltsbeschränkungen.
+ </notification>
+ <notification name="NoContentToSearch">
+ Bitte wählen Sie mindestens eine Inhaltsart für die Suche aus (PG, Mature oder Adult).
+ </notification>
+ <notification name="GroupVote">
+ [NAME] hat eine Abstimmung vorgeschlagen über:
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button name="VoteNow" text="Abstimmen"/>
+ <button name="Later" text="Später"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="SystemMessage">
+ [MESSAGE]
+ </notification>
+ <notification name="EventNotification">
+ Event-Benachrichtigung:
+
+[NAME]
+[DATE]
+ <form name="form">
+ <button name="Teleport" text="Teleportieren"/>
+ <button name="Description" text="Beschreibung"/>
+ <button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="TransferObjectsHighlighted">
+ Alle Objekte auf dieser Parzelle, die an den Käufer der Parzelle übertragen werden, sind jetzt markiert.
+
+* Übertragene Bäume und Gräser sind nicht markiert.
+ <form name="form">
+ <button name="Done" text="Fertig"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="DeactivatedGesturesTrigger">
+ Gesten mit demselben Trigger wurden deaktiviert:
+[NAMES]
+ </notification>
+ <notification name="NoQuickTime">
+ Apple QuickTime ist auf Ihrem System anscheinend nicht installiert.
+Laden Sie QuickTime von der QuickTime-Webseite (http://www.apple.com/de/quicktime) herunter, um auf Parzellen, die diese Funktion unterstützen, Streaming-Inhalte wiederzugeben.
+ </notification>
+ <notification name="NoPlugin">
+ Es wurde kein Medien-Plugin gefunden, das "[MIME_TYPE]" ausführen kann. Medien dieses Dateityps sind nicht verfügbar.
+ </notification>
+ <notification name="MediaPluginFailed">
+ Bei folgendem Plugin ist ein Fehler aufgetreten:
+ [PLUGIN]
+
+Bitte installieren Sie das Plugin erneut. Falls weiterhin Problem auftreten, kontaktieren Sie bitte den Hersteller.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore" text="Ein Plugin kann nicht ausgeführt werden"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="OwnedObjectsReturned">
+ Ihre Objekte auf der ausgewählten Parzelle wurden in Ihr Inventar transferiert.
+ </notification>
+ <notification name="OtherObjectsReturned">
+ Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser Parzelle wurden in das Inventar dieser Person transferiert.
+ </notification>
+ <notification name="OtherObjectsReturned2">
+ Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser
+Parzelle von „[NAME]“ wurden an ihren Eigentümer zurückgegeben.
+ </notification>
+ <notification name="GroupObjectsReturned">
+ Die mit der Gruppe [GROUPNAME] gemeinsam genutzten Objekte auf dieser Parzelle wurden in das Inventar ihrer Eigentümer transferiert.
+Transferierbare übertragene Objekte wurden an ihre früheren Eigentümer zurückgegeben.
+Nicht transferierbare an die Gruppe übertragene Objekte wurden gelöscht.
+ </notification>
+ <notification name="UnOwnedObjectsReturned">
+ Alle Objekte auf der ausgewählten Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, wurden ihren Eigentümern zurückgegeben.
+ </notification>
+ <notification name="NotSafe">
+ Auf diesem Land ist Schaden aktiviert.
+Verletzungen sind möglich. Wenn Sie sterben, werden Sie zu Ihrem Heimatstandort teleportiert.
+ </notification>
+ <notification name="NoFly">
+ In diesem Bereich ist das Fliegen deaktiviert.
+Fliegen ist hier nicht möglich.
+ </notification>
+ <notification name="PushRestricted">
+ In diesem Bereich ist Stoßen nicht erlaubt.
+Sie können keine anderen Personen stoßen, außer Ihnen gehört das Land.
+ </notification>
+ <notification name="NoVoice">
+ In diesem Bereich ist Voice deaktiviert. Sie werden niemanden sprechen hören.
+ </notification>
+ <notification name="NoBuild">
+ In diesem Bereich ist das Bauen deaktiviert. Sie können keine Objekte bauen oder rezzen.
+ </notification>
+ <notification name="ScriptsStopped">
+ Ein Administrator hat die Skriptausführung in dieser Region vorübergehend deaktiviert.
+ </notification>
+ <notification name="ScriptsNotRunning">
+ In dieser Region werden keine Skipts ausgeführt.
+ </notification>
+ <notification name="NoOutsideScripts">
+ Auf diesem Land sind externe Skripts deaktiviert
+
+Hier funktionieren nur Skripts, die dem Landeigentümer gehören.
+ </notification>
+ <notification name="ClaimPublicLand">
+ Öffentliches Land kann nur in der Region in Besitz genommen werden, in der Sie sich befinden.
+ </notification>
+ <notification name="RegionTPAccessBlocked">
+ Sie dürfen diese Region aufgrund Ihrer Alterseinstufung nicht betreten. Sie müssen eventuell eine Altersüberprüfung vornehmen und/oder den aktuellsten Viewer installieren.
+
+Bitte besuchen Sie unsere Knowledgebase, um mehr Details über Zugang zu Regionen mit dieser Alterseinstufung zu erhalten.
+ </notification>
+ <notification name="URBannedFromRegion">
+ Sie dürfen diese Region nicht betreten.
+ </notification>
+ <notification name="NoTeenGridAccess">
+ Ihr Konto kann keine Verbindung zu dieser Teen Grid-Region herstellen.
+ </notification>
+ <notification name="ImproperPaymentStatus">
+ Die für den Zutritt zu dieser Region erforderlichen Zahlungsinformationen liegen nicht vor.
+ </notification>
+ <notification name="MustGetAgeParcel">
+ Sie müssen alterüberprüft sein, um diese Parzelle betreten zu können.
+ </notification>
+ <notification name="NoDestRegion">
+ Keine Zielregion gefunden.
+ </notification>
+ <notification name="NotAllowedInDest">
+ Der Zutritt wurde Ihnen verweigert.
+ </notification>
+ <notification name="RegionParcelBan">
+ Diese Parzelle ist abgesperrt und kann nicht überquert werden. Versuchen Sie einen anderen Weg.
+ </notification>
+ <notification name="TelehubRedirect">
+ Sie wurden zu einem Telehub umgeleitet.
+ </notification>
+ <notification name="CouldntTPCloser">
+ Ein Teleport näher am Ziel ist leider nicht möglich.
+ </notification>
+ <notification name="TPCancelled">
+ Teleport abgebrochen.
+ </notification>
+ <notification name="FullRegionTryAgain">
+ Die Region, die Sie betreten möchten, ist im Moment voll.
+Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
+ </notification>
+ <notification name="GeneralFailure">
+ Allgemeiner Fehler.
+ </notification>
+ <notification name="RoutedWrongRegion">
+ In falsche Region umgeleitet. Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="NoValidAgentID">
+ Keine gültige Agent ID.
+ </notification>
+ <notification name="NoValidSession">
+ Keine gültige Sitzungs-ID.
+ </notification>
+ <notification name="NoValidCircuit">
+ Kein gültiger Verbindungscode.
+ </notification>
+ <notification name="NoValidTimestamp">
+ Kein gültiger Zeitstempel.
+ </notification>
+ <notification name="NoPendingConnection">
+ Verbindung kann nicht hergestellt werden.
+ </notification>
+ <notification name="InternalUsherError">
+ Interner Fehler beim Versuch, Verbindung mit Agent Usher herzustellen.
+ </notification>
+ <notification name="NoGoodTPDestination">
+ In dieser Region konnte kein gültiges Teleportziel gefunden werden.
+ </notification>
+ <notification name="InternalErrorRegionResolver">
+ Interner Fehler bei Teleport.
+ </notification>
+ <notification name="NoValidLanding">
+ Ein gültiger Landpunkt konnte nicht gefunden werden.
+ </notification>
+ <notification name="NoValidParcel">
+ Es konnte keine gültige Parzelle gefunden werden.
+ </notification>
+ <notification name="ObjectGiveItem">
+ Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von [FIRST] [LAST] hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]).
+ <form name="form">
+ <button name="Keep" text="Behalten"/>
+ <button name="Discard" text="Verwerfen"/>
+ <button name="Mute" text="Stummschalten"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="ObjectGiveItemUnknownUser">
+ Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von (unbekannt) hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]).
+ <form name="form">
+ <button name="Keep" text="Behalten"/>
+ <button name="Discard" text="Verwerfen"/>
+ <button name="Mute" text="Stummschalten"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="UserGiveItem">
+ [NAME] hat Ihnen ein [OBJECTTYPE] namens „[OBJECTNAME]“ gegeben.
+ <form name="form">
+ <button name="Keep" text="Behalten"/>
+ <button name="Discard" text="Verwerfen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="GodMessage">
+ [NAME]
+[MESSAGE]
+ </notification>
+ <notification name="JoinGroup">
+ [MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button name="Join" text="Beitreten"/>
+ <button name="Decline" text="Ablehnen"/>
+ <button name="Info" text="Info"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="TeleportOffered">
+ [NAME] hat angeboten, Sie zu ihrem/seinem Standort zu teleportieren:
+
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button name="Teleport" text="Teleportieren"/>
+ <button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="GotoURL">
+ [MESSAGE]
+[URL]
+ <form name="form">
+ <button name="Later" text="Später"/>
+ <button name="GoNow..." text="Jetzt gehen..."/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="OfferFriendship">
+ [NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an.
+
+[MESSAGE]
+
+(Standardmäßig werden Sie gegenseitig ihren Online-Status sehen können.)
+ <form name="form">
+ <button name="Accept" text="Akzeptieren"/>
+ <button name="Decline" text="Ablehnen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="OfferFriendshipNoMessage">
+ [NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an.
+
+(Sie werden dadurch den gegenseitigen Online-Status sehen können.)
+ <form name="form">
+ <button name="Accept" text="Akzeptieren"/>
+ <button name="Decline" text="Ablehnen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="FriendshipAccepted">
+ [NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot akzeptiert.
+ </notification>
+ <notification name="FriendshipDeclined">
+ [NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot abgelehnt.
+ </notification>
+ <notification name="OfferCallingCard">
+ [FIRST] [LAST] bietet Ihnen eine Visitenkarte an.
+Dies erstellt ein Lesezeichen in Ihrem Inventar, damit Sie diesen Einwohner jederzeit über IM erreichen.
+ <form name="form">
+ <button name="Accept" text="Akzeptieren"/>
+ <button name="Decline" text="Ablehnen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="RegionRestartMinutes">
+ Region wird in [MINUTES] Minuten neu gestartet.
+Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet.
+ </notification>
+ <notification name="RegionRestartSeconds">
+ Diese Region wird in [SECONDS] neu gestartet.
+Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet.
+ </notification>
+ <notification name="LoadWebPage">
+ Webseite [URL] laden?
+
+[MESSAGE]
+
+Von Objekt: [OBJECTNAME], Eigentümer: [NAME]?
+ <form name="form">
+ <button name="Gotopage" text="Zur Seite"/>
+ <button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="FailedToFindWearableUnnamed">
+ [TYPE] nicht in Datenbank.
+ </notification>
+ <notification name="FailedToFindWearable">
+ [TYPE] namens [DESC] nicht in Datenbank.
+ </notification>
+ <notification name="InvalidWearable">
+ Dieser Artikel verwendet eine Funktion, die Ihr Viewer nicht unterstützt. Bitte aktualisieren Sie Ihre Version von [APP_NAME], um diesen Artikel anziehen zu können.
+ </notification>
+ <notification name="ScriptQuestion">
+ Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte:
+
+[QUESTIONS]
+Ist das OK?
+ <form name="form">
+ <button name="Yes" text="Ja"/>
+ <button name="No" text="Nein"/>
+ <button name="Mute" text="Stummschalten"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="ScriptQuestionCaution">
+ Ein Objekt namens „[OBJECTNAME]“ des Eigentümers „[NAME]“ möchte:
+
+[QUESTIONS]
+Wenn Sie diesem Objekt und seinem Ersteller nicht vertrauen, sollten Sie diese Anfrage ablehnen.
+
+Anfrage gestatten?
+ <form name="form">
+ <button name="Grant" text="Gewähren"/>
+ <button name="Deny" text="Verweigern"/>
+ <button name="Details" text="Info..."/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="ScriptDialog">
+ [FIRST] [LAST]s „[TITLE]“
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button name="Ignore" text="Ignorieren"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="ScriptDialogGroup">
+ [GROUPNAME]s „[TITLE]“
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button name="Ignore" text="Ignorieren"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="FirstBalanceIncrease">
+ Sie haben gerade [AMOUNT] L$ erhalten.
+Ihr Kontostand wird oben rechts angezeigt.
+ </notification>
+ <notification name="FirstBalanceDecrease">
+ Sie haben gerade [AMOUNT] L$ bezahlt.
+Ihr Kontostand wird oben rechts angezeigt.
+ </notification>
+ <notification name="FirstSit">
+ Sie sitzen.
+Verwenden Sie die Pfeiltasten (oder AWSD-Tasten), um sich umzusehen.
+Um aufzustehen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Aufstehen“.
+ </notification>
+ <notification name="FirstMap">
+ Klicken Sie auf die Karte und bewegen Sie die Maus, um sich auf der Karte umzusehen.
+Mit Doppelklick können Sie teleportieren.
+Nutzen Sie die Optionen rechts, um Objekte, Einwohner oder Events anzuzeigen und einen anderen Hintergrund auszuwählen.
+ </notification>
+ <notification name="FirstBuild">
+ Sie haben die Bauwerkzeuge geöffnet. Jedes Objekt, dass Sie sehen wurde mit diesen Werkzeugen gebaut.
+ </notification>
+ <notification name="FirstTeleport">
+ Sie können nur zu bestimmten Bereichen in dieser Region teleportieren. Der Pfeil deutet zu Ihrem Ziel hin. Klicken Sie auf den Pfeil, um diesen auszublenden.
+ </notification>
+ <notification name="FirstOverrideKeys">
+ Ihre Bewegungstasten werden jetzt von einem Objekt gesteuert.
+Probieren Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten aus.
+Manche Objekte (wie Waffen) müssen per Mouselook gesteuert werden.
+Drücken Sie dazu „M“.
+ </notification>
+ <notification name="FirstAppearance">
+ Sie bearbeiten gerade Ihr Aussehen.
+Verwenden Sie die Pfeiltasten, um sich umzusehen.
+Klicken Sie auf „Alles speichern“, wenn Sie fertig sind.
+ </notification>
+ <notification name="FirstInventory">
+ Dies ist Ihr Inventar. Es enthält Objekte, die Ihnen gehören.
+
+* Um etwas anzuziehen, ziehen Sie es mit der Maus auf Ihren Avatar.
+* Um etwas inworld zu rezzen, ziehen Sie das Objekt auf den Boden.
+* Zum Lesen einer Notizkarte klicken Sie sie doppelt an.
+ </notification>
+ <notification name="FirstSandbox">
+ Dies ist ein Sandkasten. Hier können Einwohner lernen, wie Objekte gebaut werden.
+
+Objekte, die Sie hier bauen, werden gelöscht, nachdem Sie den Sandkasten verlassen. Vergessen Sie nicht, Ihr Werk mit einem Rechtsklick und der Auswahl „Nehmen“ in Ihrem Inventar zu speichern.
+ </notification>
+ <notification name="FirstFlexible">
+ Dieses Objekt ist flexibel. Flexible Objekte müssen die Eigenschaft „Phantom“ haben und dürfen nicht „physisch“ sein.
+ </notification>
+ <notification name="FirstDebugMenus">
+ Sie haben das Menü „Erweitert“ geöffnet.
+
+Um dieses Menü zu aktivieren bzw. deaktivieren:
+ Windows Strg-Alt-D
+ Mac ⌘-Opt-D
+ </notification>
+ <notification name="FirstSculptedPrim">
+ Sie bearbeiten ein geformtes Primitiv. Geformte Primitive benötigen eine spezielle Textur, die ihre Form definiert.
+ </notification>
+ <notification name="MaxListSelectMessage">
+ Sie können maximal [MAX_SELECT] Objekte
+von der Liste auswählen.
+ </notification>
+ <notification name="VoiceInviteP2P">
+ [NAME] lädt Sie zu einem Voice-Chat ein.
+Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten.
+ <form name="form">
+ <button name="Accept" text="Akzeptieren"/>
+ <button name="Decline" text="Ablehnen"/>
+ <button name="Mute" text="Stummschalten"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="AutoUnmuteByIM">
+ [FIRST] [LAST] hat eine Instant Message erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben.
+ </notification>
+ <notification name="AutoUnmuteByMoney">
+ [FIRST] [LAST] hat Geld erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben.
+ </notification>
+ <notification name="AutoUnmuteByInventory">
+ [FIRST] [LAST] wurde ein Inventarobjekt angeboten; die Stummschaltung wurde aufgehoben.
+ </notification>
+ <notification name="VoiceInviteGroup">
+ [NAME] ist einem Voice-Chat mit der Gruppe [GROUP] beigetreten.
+Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten.
+ <form name="form">
+ <button name="Accept" text="Akzeptieren"/>
+ <button name="Decline" text="Ablehnen"/>
+ <button name="Mute" text="Stummschalten"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="VoiceInviteAdHoc">
+ [NAME] ist einem Voice-Konferenz-Chat beigetreten.
+Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten.
+ <form name="form">
+ <button name="Accept" text="Akzeptieren"/>
+ <button name="Decline" text="Ablehnen"/>
+ <button name="Mute" text="Stummschalten"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="InviteAdHoc">
+ [NAME] lädt Sie zu einem Konferenz-Chat ein.
+Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Chat beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten.
+ <form name="form">
+ <button name="Accept" text="Akzeptieren"/>
+ <button name="Decline" text="Ablehnen"/>
+ <button name="Mute" text="Stummschalten"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="VoiceChannelFull">
+ Der Voice-Chat, dem Sie beitreten möchten, [VOICE_CHANNEL_NAME], hat seine maximale Teilnehmerzahl erreicht. Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="ProximalVoiceChannelFull">
+ Es tut uns Leid. Dieses Gebiet hat seine maximale Kapazität für Voice-Gespräche erreicht. Bitte versuchen Sie es in einem anderen Gebiet.
+ </notification>
+ <notification name="VoiceChannelDisconnected">
+ Sie haben [VOICE_CHANNEL_NAME] verlassen. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
+ </notification>
+ <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P">
+ [VOICE_CHANNEL_NAME] hat das Gespräch beendet. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
+ </notification>
+ <notification name="P2PCallDeclined">
+ [VOICE_CHANNEL_NAME] hat Ihren Anruf abgelehnt. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
+ </notification>
+ <notification name="P2PCallNoAnswer">
+ [VOICE_CHANNEL_NAME] ist zurzeit nicht erreichbar. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
+ </notification>
+ <notification name="VoiceChannelJoinFailed">
+ Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] nicht möglich. Bitte versuchen Sie es später. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
+ </notification>
+ <notification name="VoiceLoginRetry">
+ Wir erstellen einen Voice-Kanal für Sie. Bitte warten Sie einen Moment.
+ </notification>
+ <notification name="Cannot enter parcel: not a group member">
+ Nur Mitglieder einer bestimmten Gruppe dürfen diesen Bereich betreten.
+ </notification>
+ <notification name="Cannot enter parcel: banned">
+ Zugang zur Parzelle verweigert. Sie wurden verbannt.
+ </notification>
+ <notification name="Cannot enter parcel: not on access list">
+ Zugang zur Parzelle verweigert. Sie stehen nicht auf der Zugangsliste.
+ </notification>
+ <notification name="VoiceNotAllowed">
+ Sie sind nicht berechtigt, einem Voice-Chat in [VOICE_CHANNEL_NAME] beizutreten.
+ </notification>
+ <notification name="VoiceCallGenericError">
+ Fehler beim Versuch, eine Voice-Chat-Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] herzustellen. Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+ <notification name="ServerVersionChanged">
+ Sie haben eine Region betreten, die eine andere Server-Version verwendet. Dies kann sich auf die Leistung auswirken. Klicken Sie hier, um die Versionshinweise anzuzeigen.
+ </notification>
+ <notification name="UnsupportedCommandSLURL">
+ Die SLurl, auf die Sie geklickt haben, wird nicht unterstützt.
+ </notification>
+ <notification name="IMToast">
+ <form name="form">
+ <button name="respondbutton" text="Antworten"/>
+ </form>
+ </notification>
+ <notification name="AttachmentSaved">
+ Der Anhang wurde gespeichert.
+ </notification>
+ <notification name="UnableToFindHelpTopic">
+ Hilfethema für dieses Element wurde nicht gefunden.
+ </notification>
+ <global name="UnsupportedCPU">
+ - Ihre CPU-Geschwindigkeit entspricht nicht den Mindestanforderungen.
+ </global>
+ <global name="UnsupportedGLRequirements">
+ Ihr Computer entspricht nicht den Hardwareanforderungen von [APP_NAME]. [APP_NAME] setzt eine OpenGL-Grafikkarte mit Multitextur-Unterstützung voraus. Falls Ihre Grafikkarte diese Funktion unterstützt, installieren Sie die neuesten Treiber sowie die aktuellen Service Packs und Patches für Ihr Betriebssystem.
+
+Sollte das Problem fortbestehen, finden Sie weitere Hilfestellung unter [SUPPORT_SITE].
+ </global>
+ <global name="UnsupportedCPUAmount">
+ 796
+ </global>
+ <global name="UnsupportedRAMAmount">
+ 510
+ </global>
+ <global name="UnsupportedGPU">
+ - Ihre Grafikkarte entspricht nicht den Mindestanforderungen.
+ </global>
+ <global name="UnsupportedRAM">
+ - Ihr Arbeitsspeicher entspricht nicht den Mindestanforderungen.
+ </global>
+ <global name="PermYes">
+ Ja
+ </global>
+ <global name="PermNo">
+ Nein
+ </global>
+ <global name="You can only set your 'Home Location' on your land or at a mainland Infohub.">
+ Wenn Sie ein Stück Land besitzen, können Sie dies als Ihren Heimatort festlegen.
+Ansonsten können Sie auf der Karte nachsehen und dort Ort suchen, die als „Infohub“ gekennzeichnet sind.
+ </global>
+</notifications>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_edit_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_edit_profile.xml index 3203eacdb5..4a163c317e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_edit_profile.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_edit_profile.xml @@ -1,45 +1,38 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel name="edit_profile_panel"> - <string name="CaptionTextAcctInfo"> - [ACCTTYPE] [PAYMENTINFO] [AGEVERIFICATION] - </string> - <string name="AcctTypeResident" - value="Einwohner" /> - <string name="AcctTypeTrial" - value="Test" /> - <string name="AcctTypeCharterMember" - value="Charta-Mitglied" /> - <string name="AcctTypeEmployee" - value="Linden Lab-Mitarbeiter" /> - <string name="PaymentInfoUsed" - value="Zahlungsinfo verwendet" /> - <string name="PaymentInfoOnFile" - value="Zahlungsinfo archiviert" /> - <string name="NoPaymentInfoOnFile" - value="Keine Zahlungsinfo archiviert" /> - <string name="AgeVerified" - value="Altersgeprüft" /> - <string name="NotAgeVerified" - value="Nicht altersgeprüft" /> - <string name="partner_edit_link_url"> - http://www.secondlife.com/account/partners.php?lang=de - </string> - <panel name="scroll_content_panel"> - <panel name="data_panel" > - <panel name="lifes_images_panel"> - <panel name="second_life_image_panel"> - <text name="second_life_photo_title_text"> - [SECOND_LIFE]: - </text> - </panel> - </panel> - <text name="title_partner_text" value="Partner:"/> - <panel name="partner_data_panel"> - <text name="partner_text" value="[FIRST] [LAST]"/> - </panel> - <text name="text_box3"> - Antwort für Beschäftigt-Modus: - </text> - </panel> - </panel> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Profile Edit" name="edit_profile_panel">
+ <string name="CaptionTextAcctInfo">
+ [ACCTTYPE] [PAYMENTINFO] [AGEVERIFICATION]
+ </string>
+ <string name="AcctTypeResident" value="Einwohner"/>
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+ <string name="NotAgeVerified" value="Nicht altersgeprüft"/>
+ <string name="partner_edit_link_url">
+ http://www.secondlife.com/account/partners.php?lang=de
+ </string>
+ <string name="no_partner_text" value="Keiner"/>
+ <scroll_container name="profile_scroll">
+ <panel name="scroll_content_panel">
+ <panel name="data_panel">
+ <panel name="lifes_images_panel">
+ <icon label="" name="2nd_life_edit_icon" tool_tip="Klicken, um ein Bild auszuwählen"/>
+ </panel>
+ <icon label="" name="real_world_edit_icon" tool_tip="Klicken, um ein Bild auszuwählen"/>
+ <text name="title_homepage_text">
+ Webseite:
+ </text>
+ <check_box label="In Suchergebnissen anzeigen" name="show_in_search_checkbox"/>
+ <text name="title_acc_status_text" value="Kontostatus:"/>
+ </panel>
+ </panel>
+ </scroll_container>
+ <panel name="profile_me_buttons_panel">
+ <button label="Änderungen speichern" name="save_btn"/>
+ <button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
+ </panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_invite.xml index 84ba91a63f..81a255a14f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_invite.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_invite.xml @@ -1,29 +1,29 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Mitglied einladen" name="invite_panel"> - <text name="help_text"> - Sie können mehrere Einwohner in Ihre -Gruppe einladen. Klicken Sie hierzu -auf „Einwohnerliste öffnen“. - </text> - <button label="Einwohnerliste öffnen" name="add_button" tool_tip=""/> - <name_list name="invitee_list" - tool_tip="Halten Sie zur Mehrfachauswahl die Strg-Taste gedrückt und klicken Sie auf die Einwohnernamen." /> - <button label="Auswahl aus Liste löschen" name="remove_button" - tool_tip="Die oben ausgewählten Einwohner von der Einladungsliste entfernen." /> - <text> - Wählen Sie eine Rolle aus: - </text> - <text name="role_text"> - Wählen Sie eine Rolle aus: - </text> - <combo_box name="role_name" - tool_tip="Wählen Sie aus der Liste der Rollen, die Sie an Mitglieder vergeben dürfen." /> - <button label="Einladungen versenden" name="ok_button" /> - <button label="Abbrechen" name="cancel_button" /> - <string name="confirm_invite_owner_str"> - Möchten Sie wirklich (einen) neue(n) Eigentümer einladen? Dies kann nicht rückgängig gemacht werden! - </string> - <text name="loading"> - (wird geladen...) - </text> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Mitglied einladen" name="invite_panel">
+ <panel.string name="confirm_invite_owner_str">
+ Möchten Sie wirklich (einen) neue(n) Eigentümer einladen? Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!
+ </panel.string>
+ <panel.string name="loading">
+ (wird geladen...)
+ </panel.string>
+ <panel.string name="already_in_group">
+ Einige Avatare sind bereits Mitglied und wurden nicht eingeladen.
+ </panel.string>
+ <text name="help_text">
+ Sie können mehrere Einwohner in Ihre
+Gruppe einladen. Klicken Sie hierzu
+auf „Einwohnerliste öffnen“.
+ </text>
+ <button label="Einwohnerliste öffnen" name="add_button" tool_tip=""/>
+ <name_list name="invitee_list" tool_tip="Halten Sie zur Mehrfachauswahl die Strg-Taste gedrückt und klicken Sie auf die Einwohnernamen."/>
+ <button label="Auswahl aus Liste löschen" name="remove_button" tool_tip="Die oben ausgewählten Einwohner von der Einladungsliste entfernen."/>
+ <text name="role_text">
+ Wählen Sie eine Rolle aus:
+ </text>
+ <combo_box name="role_name" tool_tip="Wählen Sie aus der Liste der Rollen, die Sie an Mitglieder vergeben dürfen."/>
+ <button label="Einladungen versenden" name="ok_button"/>
+ <button label="Abbrechen" name="cancel_button"/>
+ <string name="GroupInvitation">
+ Gruppeneinladung
+ </string>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_land_money.xml index bc39a3a1bb..fcd8cd358f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_land_money.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_land_money.xml @@ -1,171 +1,170 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Land und L$" name="land_money_tab"> - <string name="help_text"> - Parzellen in Gruppenbesitz werden zusammen mit Beitragsdetails angezeigt. Ein Warnhinweis wird angezeigt, solange der Wert für das insgesamt verwendete Land gleich oder weniger ist als der Gesamtbeitrag. Die Registerkarten „Planung“, „Details“ und „Verkäufe“ enthalten Informationen über die Gruppenfinanzen. - </string> - <button label="?" name="help_button"/> - <string name="cant_view_group_land_text"> - Sie sind nicht berechtigt, Landeigentum der Gruppe anzuzeigen. - </string> - <string name="cant_view_group_accounting_text"> - Sie sind nicht berechtigt, die Finanzinformationen der Gruppe anzuzeigen. - </string> - <string name="loading_txt"> - Wird geladen... - </string> - <text name="group_land_heading"> - Land in Gruppenbesitz - </text> - <scroll_list name="group_parcel_list"> - <column label="Parzellenname" name="name"/> - <column label="Region" name="location"/> - <column label="Typ" name="type"/> - <column label="Gebiet" name="area"/> - <column label="" name="hidden"/> - </scroll_list> - <button label="Auf Karte" label_selected="Auf Karte" name="map_button"/> - <text name="total_contributed_land_label"> - Gesamtbeitrag: - </text> - <text name="total_contributed_land_value"> - [AREA] qm - </text> - <text name="total_land_in_use_label"> - Insgesamt verwendetes Land: - </text> - <text name="total_land_in_use_value"> - [AREA] qm - </text> - <text name="land_available_label"> - Land verfügbar: - </text> - <text name="land_available_value"> - [AREA] qm - </text> - <text name="your_contribution_label"> - Ihr Beitrag: - </text> - <string name="land_contrib_error"> - Ihr Landbeitrag kann nicht festgelegt werden. - </string> - <text name="your_contribution_units"> - ( qm ) - </text> - <text name="your_contribution_max_value"> - (max. [AMOUNT]) - </text> - <text name="group_over_limit_text"> - Die Gruppenmitglieder müssen mehr Landnutzungsrechte spenden, damit das verwendete Land gehalten werden kann. - </text> - <text name="group_money_heading"> - Gruppen-L$ - </text> - <tab_container name="group_money_tab_container"> - <panel label="Planung" name="group_money_planning_tab"> - <text_editor name="group_money_planning_text"> - Wird berechnet... - </text_editor> - </panel> - <panel label="Details" name="group_money_details_tab"> - <text_editor name="group_money_details_text"> - Wird berechnet... - </text_editor> - <button label="< Früher" label_selected="< Früher" name="earlier_details_button" tool_tip="Zurück in der Zeit"/> - <button label="Später >" label_selected="Später >" name="later_details_button" tool_tip="Weiter in der Zeit"/> - </panel> - <panel label="Verkäufe" name="group_money_sales_tab"> - <text_editor name="group_money_sales_text"> - Wird berechnet... - </text_editor> - <button label="< Früher" label_selected="< Früher" name="earlier_sales_button" tool_tip="Zurück in der Zeit"/> - <button label="Später >" label_selected="Später >" name="later_sales_button" tool_tip="Weiter in der Zeit"/> - </panel> - </tab_container> -</panel> - -<!-- - -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Land und L$" name="land_money_tab"> - <string name="help_text"> - Parzellen in Gruppenbesitz werden zusammen mit Beitragsdetails angezeigt. Ein Warnhinweis wird angezeigt, solange der Wert für das insgesamt verwendete Land gleich oder weniger ist als der Gesamtbeitrag. Die Registerkarten „Planung“, „Details“ und „Verkäufe“ enthalten Informationen über die Gruppenfinanzen. - </string> - <button label="?" name="help_button"/> - <string name="cant_view_group_land_text"> - Sie sind nicht berechtigt, Landeigentum der Gruppe anzuzeigen. - </string> - <string name="cant_view_group_accounting_text"> - Sie sind nicht berechtigt, die Finanzinformationen der Gruppe anzuzeigen. - </string> - <string name="loading_txt"> - Wird geladen... - </string> - <text name="group_land_heading"> - Land in Gruppenbesitz - </text> - <scroll_list name="group_parcel_list"> - <column label="Parzellenname" name="name"/> - <column label="Region" name="location"/> - <column label="Typ" name="type"/> - <column label="Gebiet" name="area"/> - <column label="" name="hidden"/> - </scroll_list> - <button label="Auf Karte" label_selected="Auf Karte" name="map_button"/> - <text name="total_contributed_land_label"> - Gesamtbeitrag: - </text> - <text name="total_contributed_land_value"> - [AREA] qm - </text> - <text name="total_land_in_use_label"> - Insgesamt verwendetes Land: - </text> - <text name="total_land_in_use_value"> - [AREA] qm - </text> - <text name="land_available_label"> - Land verfügbar: - </text> - <text name="land_available_value"> - [AREA] qm - </text> - <text name="your_contribution_label"> - Ihr Beitrag: - </text> - <string name="land_contrib_error"> - Ihr Landbeitrag kann nicht festgelegt werden. - </string> - <text name="your_contribution_max_value"> - qm (max. [AMOUNT]) - </text> - <text name="group_over_limit_text"> - Die Gruppenmitglieder müssen mehr Landnutzungsrechte spenden, damit -das verwendete Land gehalten werden kann. - </text> - <text name="group_money_heading"> - Gruppen-L$ - </text> - <tab_container name="group_money_tab_container"> - <panel label="Planung" name="group_money_planning_tab"> - <text_editor name="group_money_planning_text"> - Wird berechnet... - </text_editor> - </panel> - <panel label="Details" name="group_money_details_tab"> - <text_editor name="group_money_details_text"> - Wird berechnet... - </text_editor> - <button label="< Früher" label_selected="< Früher" name="earlier_details_button" tool_tip="Zurück in der Zeit"/> - <button label="Später >" label_selected="Später >" name="later_details_button" tool_tip="Weiter in der Zeit"/> - </panel> - <panel label="Verkäufe" name="group_money_sales_tab"> - <text_editor name="group_money_sales_text"> - Wird berechnet... - </text_editor> - <button label="< Früher" label_selected="< Früher" name="earlier_sales_button" tool_tip="Zurück in der Zeit"/> - <button label="Später >" label_selected="Später >" name="later_sales_button" tool_tip="Weiter in der Zeit"/> - </panel> - </tab_container> -</panel> - ---> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ <string name="help_text">
+ Parzellen in Gruppenbesitz werden zusammen mit Beitragsdetails angezeigt. Ein Warnhinweis wird angezeigt, solange der Wert für das insgesamt verwendete Land gleich oder weniger ist als der Gesamtbeitrag. Die Registerkarten „Planung“, „Details“ und „Verkäufe“ enthalten Informationen über die Gruppenfinanzen.
+ </string>
+ <button label="?" name="help_button"/>
+ <string name="cant_view_group_land_text">
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+ Wird geladen...
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+ Ihr Beitrag:
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+ Ihr Landbeitrag kann nicht festgelegt werden.
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+ Die Gruppenmitglieder müssen mehr Landnutzungsrechte spenden, damit das verwendete Land gehalten werden kann.
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+ Gruppen-L$
+ </text>
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+<!--
+
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+ Parzellen in Gruppenbesitz werden zusammen mit Beitragsdetails angezeigt. Ein Warnhinweis wird angezeigt, solange der Wert für das insgesamt verwendete Land gleich oder weniger ist als der Gesamtbeitrag. Die Registerkarten „Planung“, „Details“ und „Verkäufe“ enthalten Informationen über die Gruppenfinanzen.
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+ Wird geladen...
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Mitglieder können mehrere -Rollen innehaben. Eine Gruppe kann bis zu 10 Rollen -definieren, darunter „Jeder“ und „Eigentümer“. - </string> - <string name="cant_delete_role"> - Die Rollen „Jeder“ und „Eigentümer“ können nicht gelöscht werden. - </string> - </panel> - <panel label="Fähigkeiten" name="actions_sub_tab"> - <button label="Suchen" name="search_button"/> - <button label="Alle anzeigen" name="show_all_button"/> - <scroll_list name="action_list" tool_tip="Select an Ability to view more details."> - <column label="" name="icon"/> - <column label="" name="action"/> - </scroll_list> - <string name="help_text"> - Fähigkeiten verleihen Mitgliedern in Rollen bestimmte -Rechte in einer Gruppe. 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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_login.xml index 93f2d6c257..dc170ce245 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_login.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_login.xml @@ -1,43 +1,19 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel name="panel_login"> - <text name="first_name_text"> - Vorname: - </text> - <text name="last_name_text"> - Nachname: - </text> - <text name="password_text"> - Kennwort: - </text> - <text name="start_location_text"> - Startposition: - </text> - <combo_box name="start_location_combo"> - <combo_box.item name="MyHome" label="Mein Heimatort" /> - <combo_box.item name="MyLastLocation" label="Mein letzter Standort" /> - <combo_box.item name="Typeregionname" label="<Region eingeben>" /> - </combo_box> - <check_box label="Kennwort merken" name="remember_check"/> - <text name="full_screen_text"> - Die Anzeige schaltet bei Anmeldung auf Vollbild um. - </text> - <button label="Neues Konto..." label_selected="Neues Konto..." name="new_account_btn"/> - <button label="Einstellungen..." label_selected="Einstellungen..." name="preferences_btn"/> - <button label="Anmelden" label_selected="Anmelden" name="connect_btn"/> - <button label="Beenden" label_selected="Beenden" name="quit_btn"/> - <text name="version_text"> - 1.23.4 (5) - </text> - <text name="create_new_account_text"> - Konto erstellen - </text> - <text name="channel_text"> - [VERSION] - </text> - <text name="forgot_password_text"> - Namen oder Kennwort vergessen? - </text> - <text name="forgot_password_url"> - http://secondlife.com/account/request.php - </text> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Neues Konto erstellen
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+</panel>
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+</panel>
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+<panel label="Auswahl" name="panel_picks">
+ <panel label="bottom_panel" name="edit_panel">
+ <button name="new_btn" tool_tip="Aktuellen Standort zur Auswahl hinzufügen"/>
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+ <panel name="buttons_cucks">
+ <button label="Karte" name="show_on_map_btn"/>
+ </panel>
+</panel>
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml index fe07406908..7008389dd7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml @@ -1,171 +1,116 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Grafik" name="Display panel"> - <text name="text"> - Anzeigeauflösung: - </text> - <button label=" ?" name="GraphicsPreferencesHelpButton" /> - <check_box label="Second Life in einem Fenster ausführen" name="windowed mode" /> - <text_editor name="voice_chat_description"> - Wenn deaktiviert Anzeige bei Anmeldung in Vollbild. - </text_editor> - <text name="Fullscreen Aspect Ratio:"> - Vollbild-Aspektverhältnis: - </text> - <text name="(width / height)"> - (Breite/Höhe) - </text> - <text_editor name="FullScreenInfo" width="480"> - Wenn deaktiviert, schaltet die Anzeige bei Anmeldung auf Vollbild um. - </text_editor> - <text name="WindowSizeLabel"> - Fenstergröße: - </text> - <combo_box left="115" name="windowsize combo"> - <combo_box.item name="640x480" label="640x480" /> - <combo_box.item name="800x600" label="800x600" /> - <combo_box.item name="720x480" label="720x480 (NTSC)" /> - <combo_box.item name="768x576" label="768x576 (PAL)" /> - <combo_box.item name="1024x768" label="1024x768" /> - </combo_box> - <text name="DisplayResLabel" width="100"> - Anzeigeauflösung: - </text> - <combo_box left="115" name="fullscreen combo" /> - <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="Breite/Höhe" width="100"> - Aspektverhältnis: - </text> - <combo_box left="115" name="aspect_ratio" tool_tip="Breite/Höhe"> - <combo_box.item name="4:3(StandardCRT)" label="4:3 (Standard-CRT)" /> - <combo_box.item name="5:4(1280x1024LCD)" label="5:4 (1280x1024 LCD)" /> - <combo_box.item name="8:5(Widescreen)" label="8:5 (Widescreen)" /> - <combo_box.item name="16:9(Widescreen)" label="16:9 (Widescreen)" /> - </combo_box> - <check_box label="Verhältnis automatisch erkennen" left="275" name="aspect_auto_detect" /> - <text name="UI Size:"> - UI-Größe: - </text> - <text name="(meters, lower is faster)"> - (Meter, niedriger ist schneller) - </text> - <text name="text2"> - Anzeigeoptionen: - </text> - <check_box label="Auflösungsunabhängigen Maßstab verwenden" name="ui_auto_scale" /> - <spinner label="Sichtweite:" name="draw_distance" /> - <check_box label="Avatar in Mouselook anzeigen" name="avfp" /> - <text name="HigherText"> - Qualität und - </text> - <text name="QualityText"> - Performance: - </text> - <text name="FasterText"> - Schneller - </text> - <text name="ShadersPrefText"> - Niedrig - </text> - <text name="ShadersPrefText2"> - Mittel - </text> - <text name="ShadersPrefText3"> - Hoch - </text> - <text name="ShadersPrefText4"> - Ultra - </text> - <text name="HigherText2"> - Höhere - </text> - <text name="QualityText2"> - Qualität - </text> - <check_box label="Benutzerdefiniert" name="CustomSettings" /> - <panel name="CustomGraphics Panel"> - <text name="ShadersText"> - Shader: - </text> - <check_box label="Bumpmapping und Glanz" name="BumpShiny" /> - <check_box label="Einfache Shader" name="BasicShaders" - tool_tip="Deaktivieren Sie diese Option, wenn der Grafikkartentreiber Abstürze verursacht." /> - <check_box label="Atmosphären-Shader" name="WindLightUseAtmosShaders" /> - <check_box label="Wasserreflexionen" name="Reflections" /> - <text name="ReflectionDetailText"> - Spiegelung: - </text> - <radio_group name="ReflectionDetailRadio"> - <radio_item name="0" label="Terrain und Bäume" /> - <radio_item name="1" label="Alle statischen Objekte" /> - <radio_item name="2" label="Alle Avatare und Objekte" /> - <radio_item name="3" label="Alles" /> - </radio_group> - <text name="AvatarRenderingText"> - Avatar-Darstellung: - </text> - <check_box label="Ersatzavatare" name="AvatarImpostors" /> - <check_box label="Hardware-Hautberechnung" name="AvatarVertexProgram" /> - <check_box label="Avatar-Kleidung" name="AvatarCloth" /> - <text name="DrawDistanceMeterText1"> - m - </text> - <text name="DrawDistanceMeterText2"> - m - </text> - <slider label="Sichtweite:" name="DrawDistance" /> - <slider label="Max. Partikelzahl:" name="MaxParticleCount" /> - <slider label="Post-Processing-Qualität:" name="RenderPostProcess" /> - <text name="MeshDetailText"> - Gitterdetails: - </text> - <slider label=" Objekte:" name="ObjectMeshDetail" /> - <slider label=" Flexiprimitiva:" name="FlexibleMeshDetail" /> - <slider label=" Bäume:" name="TreeMeshDetail" /> - <slider label=" Avatare:" name="AvatarMeshDetail" /> - <slider label=" Terrain:" name="TerrainMeshDetail" /> - <slider label=" Himmel:" name="SkyMeshDetail" /> - <text name="PostProcessText"> - Niedrig - </text> - <text name="ObjectMeshDetailText"> - Niedrig - </text> - <text name="FlexibleMeshDetailText"> - Niedrig - </text> - <text name="TreeMeshDetailText"> - Niedrig - </text> - <text name="AvatarMeshDetailText"> - Niedrig - </text> - <text name="TerrainMeshDetailText"> - Niedrig - </text> - <text name="SkyMeshDetailText"> - Niedrig - </text> - <text name="LightingDetailText"> - Beleuchtungsdetails: - </text> - <radio_group name="LightingDetailRadio"> - <radio_item name="SunMoon" label="Nur Sonne und Mond" /> - <radio_item name="LocalLights" label="Lokale Lichtquellen" /> - </radio_group> - <text name="TerrainDetailText"> - Terraindetails: - </text> - <radio_group name="TerrainDetailRadio"> - <radio_item name="0" label="Niedrig" /> - <radio_item name="2" label="Hoch" /> - </radio_group> - </panel> - <button label="Empfohlene Einstellungen" name="Defaults" /> - <button label="Hardware-Optionen" label_selected="Hardware-Optionen" - name="GraphicsHardwareButton" /> - <panel.string name="resolution_format"> - [RES_X] x [RES_Y] - </panel.string> - <panel.string name="aspect_ratio_text"> - [NUM]:[DEN] - </panel.string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+<panel label="Kommunikation" name="im">
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+ Zum Ändern anmelden
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+ <button label="Cache löschen" name="clear_cache"/>
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+ (Positionen, Bilder, Internet, Suchverlauf)
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+ <check_box label="Nur Freunden und Gruppen meinen Online-Status mitteilen" name="online_visibility"/>
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_setup.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_setup.xml index 97ec745d4d..a2c317acbb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_setup.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_setup.xml @@ -1,30 +1,46 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Kamera" name="Input panel"> - <text name=" Mouselook Options:"> - Mouselook-Optionen: - </text> - <text name=" Mouse Sensitivity:"> - Mausempfindlichkeit: - </text> - <check_box label="Maus umkehren" name="invert_mouse"/> - <text name=" Auto Fly Options:"> - Auto-Flug-Optionen: - </text> - <check_box label="Zum Fliegen/Landen nach oben/unten halten" name="automatic_fly"/> - <text name=" Camera Options:"> - Kameraoptionen: - </text> - <text name="camera_fov_label"> - Kamera-Sichtwinkel: - </text> - <text name="Camera Follow Distance:"> - Kameraabstand: - </text> - <check_box label="Automatischer Kameraschwenk im Bearbeiten-Modus" name="edit_camera_movement" tool_tip="Automatische Kamerapositionierung bei Wechsel in und aus dem Bearbeitungsmodus verwenden"/> - <check_box label="Automatischer Kameraschwenk im Aussehen-Modus" name="appearance_camera_movement" tool_tip="Automatische Kamerapositionierung im Bearbeitenmodus verwenden"/> - <text name="text2"> - Avatar-Anzeigeoptionen: - </text> - <check_box label="Avatar in Mouselook anzeigen" name="first_person_avatar_visible"/> - <button label="Joystick-Einrichtung" name="joystick_setup_button"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Kamera" name="Input panel">
+ <button label="Andere Geräte" name="joystick_setup_button"/>
+ <text name="Mouselook:">
+ Mouselook:
+ </text>
+ <text name=" Mouse Sensitivity">
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+ </text>
+ <check_box label="Umkehren" name="invert_mouse"/>
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+ Proxy-Standort
+ </text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_profile.xml new file mode 100644 index 0000000000..907803b32f --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_profile.xml @@ -0,0 +1,41 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Profil" name="panel_profile">
+ <string name="CaptionTextAcctInfo">
+ [ACCTTYPE] [PAYMENTINFO] [AGEVERIFICATION]
+ </string>
+ <string name="payment_update_link_url">
+ http://www.secondlife.com/account/billing.php?lang=de-DE
+ </string>
+ <string name="my_account_link_url" value="http://secondlife.com/my/account/index.php?lang=de-DE"/>
+ <string name="no_partner_text" value="Keiner"/>
+ <scroll_container name="profile_scroll">
+ <panel name="scroll_content_panel">
+ <panel name="second_life_image_panel">
+ <text name="title_sl_descr_text" value="[SECOND_LIFE]:"/>
+ </panel>
+ <panel name="first_life_image_panel">
+ <text name="title_rw_descr_text" value="Echtes Leben:"/>
+ </panel>
+ <text name="me_homepage_text">
+ Webseite:
+ </text>
+ <text name="title_member_text" value="Mitglied seit:"/>
+ <text name="title_acc_status_text" value="Kontostatus:"/>
+ <text name="title_partner_text" value="Partner:"/>
+ <panel name="partner_data_panel">
+ <text name="partner_text" value="[FIRST] [LAST]"/>
+ </panel>
+ <text name="title_groups_text" value="Gruppen:"/>
+ </panel>
+ </scroll_container>
+ <panel name="profile_buttons_panel">
+ <button label="Freund hinzufügen" name="add_friend"/>
+ <button label="IM" name="im"/>
+ <button label="Anrufen" name="call"/>
+ <button label="Teleportieren" name="teleport"/>
+ </panel>
+ <panel name="profile_me_buttons_panel">
+ <button label="Profil bearbeiten" name="edit_profile_btn"/>
+ <button label="Aussehen bearbeiten" name="edit_appearance_btn"/>
+ </panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_profile_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_profile_view.xml new file mode 100644 index 0000000000..4ae27907aa --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_profile_view.xml @@ -0,0 +1,15 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="panel_target_profile">
+ <string name="status_online">
+ Online
+ </string>
+ <string name="status_offline">
+ Offline
+ </string>
+ <text name="user_name" value="(wird geladen...)"/>
+ <text name="status" value="Online"/>
+ <tab_container name="tabs">
+ <panel label="Profil" name="panel_profile"/>
+ <panel label="Auswahl" name="panel_picks"/>
+ </tab_container>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_script_ed.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_script_ed.xml new file mode 100644 index 0000000000..c1208f19cf --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_script_ed.xml @@ -0,0 +1,43 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="script panel">
+ <panel.string name="loading">
+ Wird geladen...
+ </panel.string>
+ <panel.string name="can_not_view">
+ Dieses Skript kann nicht angezeigt oder bearbeitet werden, da als Berechtigung „kein kopieren" festgelegt wurde. Um ein Skript innerhalb eines Objektes anzuzeigen oder zu bearbeiten, benötigen Sie die vollständige Berechtigung.
+ </panel.string>
+ <panel.string name="public_objects_can_not_run">
+ Öffentliche Objekte können keine Skripts ausführen
+ </panel.string>
+ <panel.string name="script_running">
+ Läuft
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Title">
+ Skript: [NAME]
+ </panel.string>
+ <text_editor name="Script Editor">
+ Wird geladen...
+ </text_editor>
+ <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="Save_btn"/>
+ <combo_box label="Einfügen..." name="Insert..."/>
+ <menu_bar name="script_menu">
+ <menu label="Datei" name="File">
+ <menu_item_call label="Speichern" name="Save"/>
+ <menu_item_call label="Alle Änderungen zurücksetzen" name="Revert All Changes"/>
+ </menu>
+ <menu label="Bearbeiten" name="Edit">
+ <menu_item_call label="Rückgängig" name="Undo"/>
+ <menu_item_call label="Wiederherstellen" name="Redo"/>
+ <menu_item_call label="Ausschneiden" name="Cut"/>
+ <menu_item_call label="Kopieren" name="Copy"/>
+ <menu_item_call label="Einfügen" name="Paste"/>
+ <menu_item_call label="Alle auswählen" name="Select All"/>
+ <menu_item_call label="Auswahl aufheben" name="Deselect"/>
+ <menu_item_call label="Suchen / Ersetzen..." name="Search / Replace..."/>
+ </menu>
+ <menu label="Hilfe" name="Help">
+ <menu_item_call label="Hilfe..." name="Help..."/>
+ <menu_item_call label="Schlüsselwort-Hilfe" name="Keyword Help..."/>
+ </menu>
+ </menu_bar>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_stand_stop_flying.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_stand_stop_flying.xml new file mode 100644 index 0000000000..59fee002b8 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_stand_stop_flying.xml @@ -0,0 +1,6 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<!-- Width and height of this panel should be synchronized with "panel_modes" in the floater_moveview.xml-->
+<panel name="panel_stand_stop_flying">
+ <button label="Stehen" name="stand_btn" tool_tip="Klicken Sie hier, um aufzustehen."/>
+ <button label="Landen" name="stop_fly_btn" tool_tip="Landen"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_status_bar.xml index 01091e38fb..0ca050c81f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_status_bar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_status_bar.xml @@ -1,42 +1,22 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="status"> - <text name="ParcelNameText" tool_tip="Der Name der Parzelle, auf der Sie sich befinden. Klicken Sie für Land-Informationen."> - Parzellenname hier - </text> - <text name="BalanceText" tool_tip="Kontostand"> - Wird geladen... - </text> - <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Geld kaufen"/> - <text name="TimeText" tool_tip="Aktuelle Zeit (Pazifik)"> - 12:00 - </text> - <text name="StatBarDaysOfWeek"> - Sonntag:Montag:Dienstag:Mittwoch:Donnerstag:Freitag:Samstag - </text> - <text name="StatBarMonthsOfYear"> - Januar:Februar:März:April:Mai:Juni:Juli:August:September:Oktober:November:Dezember - </text> - <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Skriptwarnungen und -fehler"/> - <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Gesundheit"/> - <text name="HealthText" tool_tip="Gesundheit"> - 100% - </text> - <button label="" label_selected="" name="fly" tool_tip="Fliegen aus"/> - <button label="" label_selected="" name="build" tool_tip="Bauen aus"/> - <button label="" label_selected="" name="scripts" tool_tip="Skripts aus"/> - <button name="no_fly" tool_tip="Fliegen ist unzulässig"/> - <button name="no_build" tool_tip="Bauen/Rezzen ist unzulässig"/> - <button name="no_scripts" tool_tip="Skripte sind unzulässig"/> - <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Kein Stoßen"/> - <button name="status_voice" tool_tip="Voice aktiviert"/> - <button name="status_no_voice" tool_tip="Voice hier nicht möglich"/> - <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Diese Parzelle kaufen"/> - <text name="packet_loss_tooltip"> - Paketverlust - </text> - <text name="bandwidth_tooltip"> - Bandbreite - </text> - <line_editor label="Suchen" name="search_editor" tool_tip="[SECOND_LIFE] durchsuchen"/> - <button name="search_btn" tool_tip="[SECOND_LIFE] durchsuchen"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="status">
+ <panel.string name="StatBarDaysOfWeek">
+ Sonntag:Montag:Dienstag:Mittwoch:Donnerstag:Freitag:Samstag
+ </panel.string>
+ <panel.string name="StatBarMonthsOfYear">
+ Januar:Februar:März:April:Mai:Juni:Juli:August:September:Oktober:November:Dezember
+ </panel.string>
+ <panel.string name="packet_loss_tooltip">
+ Paketverlust
+ </panel.string>
+ <panel.string name="bandwidth_tooltip">
+ Bandbreite
+ </panel.string>
+ <panel.string name="buycurrencylabel">
+ [AMT] L$
+ </panel.string>
+ <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Mein Kontostand: Hier klicken, um mehr L$ zu kaufen"/>
+ <text name="TimeText" tool_tip="Aktuelle Zeit (Pazifik)">
+ 12:00
+ </text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_world_map.xml index 7b18c5e822..d83d32a952 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_world_map.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_world_map.xml @@ -1,51 +1,57 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="world_map"> - <panel.string name="world_map_north"> - N - </panel.string> - <panel.string name="world_map_east"> - O - </panel.string> - <panel.string name="world_map_west"> - W - </panel.string> - <panel.string name="world_map_south"> - S - </panel.string> - <panel.string name="world_map_southeast"> - SO - </panel.string> - <panel.string name="world_map_northeast"> - NO - </panel.string> - <panel.string name="world_map_southwest"> - SW - </panel.string> - <panel.string name="world_map_northwest"> - NW - </panel.string> - <text label="N" name="floater_map_north" text="N"> - N - </text> - <text label="O" name="floater_map_east" text="O"> - O - </text> - <text label="W" name="floater_map_west" text="W"> - W - </text> - <text label="S" name="floater_map_south" text="S"> - S - </text> - <text label="SO" name="floater_map_southeast" text="SO"> - SO - </text> - <text label="NO" name="floater_map_northeast" text="NO"> - NO - </text> - <text label="SW" name="floater_map_southwest" text="SW"> - SW - </text> - <text label="NW" name="floater_map_northwest" text="NW"> - NW - </text> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="world_map">
+ <panel.string name="Loading">
+ Wird geladen...
+ </panel.string>
+ <panel.string name="InvalidLocation">
+ Ungültige Position
+ </panel.string>
+ <panel.string name="world_map_north">
+ N
+ </panel.string>
+ <panel.string name="world_map_east">
+ O
+ </panel.string>
+ <panel.string name="world_map_west">
+ W
+ </panel.string>
+ <panel.string name="world_map_south">
+ S
+ </panel.string>
+ <panel.string name="world_map_southeast">
+ SO
+ </panel.string>
+ <panel.string name="world_map_northeast">
+ NO
+ </panel.string>
+ <panel.string name="world_map_southwest">
+ SW
+ </panel.string>
+ <panel.string name="world_map_northwest">
+ NW
+ </panel.string>
+ <text label="N" name="floater_map_north" text="N">
+ N
+ </text>
+ <text label="O" name="floater_map_east" text="O">
+ O
+ </text>
+ <text label="W" name="floater_map_west" text="W">
+ W
+ </text>
+ <text label="S" name="floater_map_south" text="S">
+ S
+ </text>
+ <text label="SO" name="floater_map_southeast" text="SO">
+ SO
+ </text>
+ <text label="NO" name="floater_map_northeast" text="NO">
+ NO
+ </text>
+ <text label="SW" name="floater_map_southwest" text="SW">
+ SW
+ </text>
+ <text label="NW" name="floater_map_northwest" text="NW">
+ NW
+ </text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml index af9185e0b7..e1ba2025cd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml @@ -1,654 +1,3149 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. - It is only for those strings which do not belong in a floater. - For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings - that are returned from one component and may appear in many places--> -<strings> - <string name="LoginInProgress"> - Anmeldevorgang gestartet. [APP_NAME] reagiert möglicherweise nicht. Bitte warten. - </string> - <string name="LoginAuthenticating"> - Authentifizierung - </string> - <string name="LoginMaintenance"> - Account wird aktualisiert... - </string> - <string name="LoginAttempt"> - Ein früherer Anmeldeversuch ist fehlgeschlagen. Anmeldung, Versuch [NUMBER] - </string> - <string name="LoginPrecaching"> - Welt wird geladen... - </string> - <string name="LoginInitializingBrowser"> - Integrierter Webbrowser wird initialisiert... - </string> - <string name="LoginInitializingMultimedia"> - Multimedia wird initialisiert... - </string> - <string name="LoginVerifyingCache"> - Cache-Dateien werden überprüft (dauert 60-90 Sekunden)... - </string> - <string name="LoginProcessingResponse"> - Antwort wird verarbeitet... - </string> - <string name="LoginInitializingWorld"> - Welt wird initialisiert... - </string> - <string name="LoginDecodingImages"> - Bilder werden entpackt... - </string> - <string name="LoginInitializingQuicktime"> - QuickTime wird initialisiert... - </string> - <string name="LoginQuicktimeNotFound"> - QuickTime nicht gefunden - Initialisierung nicht möglich. - </string> - <string name="LoginQuicktimeOK"> - QuickTime wurde initialisiert. - </string> - <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> - Region-Handshake... - </string> - <string name="LoginConnectingToRegion"> - Region-Verbindung... - </string> - <string name="LoginDownloadingClothing"> - Kleidung wird geladen... - </string> - <string name="AgentLostConnection"> - In dieser Region kann es zu Problemen kommen. Bitte überprüfen Sie Ihre Internetverbindung. - </string> - <string name="TooltipPerson"> - Person - </string> - <string name="TooltipNoName"> - (namenlos) - </string> - <string name="TooltipOwner"> - Eigentümer: - </string> - <string name="TooltipPublic"> - Öffentlich - </string> - <string name="TooltipIsGroup"> - (Gruppe) - </string> - <string name="TooltipFlagScript"> - Skript - </string> - <string name="TooltipFlagPhysics"> - Physik - </string> - <string name="TooltipFlagTouch"> - Berühren - </string> - <string name="TooltipFlagL$"> - L$ - </string> - <string name="TooltipFlagDropInventory"> - Inventar fallen lassen - </string> - <string name="TooltipFlagPhantom"> - Phantom - </string> - <string name="TooltipFlagTemporary"> - Temporär - </string> - <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> - (Rechtsklick für Menü) - </string> - <string name="TooltipFreeToCopy"> - Kopieren möglich - </string> - <string name="TooltipForSaleL$"> - Zum Verkauf: [AMOUNT] L$ - </string> - <string name="TooltipForSaleMsg"> - Zum Verkauf: [MESSAGE] - </string> - <string name="TooltipFlagGroupBuild"> - Gruppenbau - </string> - <string name="TooltipFlagNoBuild"> - Bauen aus - </string> - <string name="TooltipFlagNoEdit"> - Gruppenbau - </string> - <string name="TooltipFlagNotSafe"> - Unsicher - </string> - <string name="TooltipFlagNoFly"> - Fliegen aus - </string> - <string name="TooltipFlagGroupScripts"> - Gruppenskripte - </string> - <string name="TooltipFlagNoScripts"> - Skripte aus - </string> - <string name="TooltipLand"> - Land: - </string> - <string name="TooltipMustSingleDrop"> - Sie können nur ein einzelnes Objekt hierher ziehen - </string> - <string name="RetrievingData"> - Laden... - </string> - <string name="ReleaseNotes"> - Versionshinweise - </string> - <string name="LoadingData"> - Wird geladen... - </string> - <string name="AvatarNameNobody"> - (niemand) - </string> - <string name="AvatarNameWaiting"> - (wartet) - </string> - <string name="AvatarNameHippos"> - (hippos) - </string> - <string name="GroupNameNone"> - (keiner) - </string> - <string name="AssetErrorNone"> - Kein Fehler - </string> - <string name="AssetErrorRequestFailed"> - Asset-Anforderung: fehlgeschlagen - </string> - <string name="AssetErrorNonexistentFile"> - Asset-Anforderung: Datei existiert nicht - </string> - <string name="AssetErrorNotInDatabase"> - Asset-Anforderung: Asset in Datenbank nicht gefunden - </string> - <string name="AssetErrorEOF"> - Ende der Datei - </string> - <string name="AssetErrorCannotOpenFile"> - Datei kann nicht geöffnet werden - </string> - <string name="AssetErrorFileNotFound"> - Datei nicht gefunden - </string> - <string name="AssetErrorTCPTimeout"> - Zeitüberschreitung bei Dateiübertragung - </string> - <string name="AssetErrorCircuitGone"> - Verbindung verloren - </string> - <string name="AssetErrorPriceMismatch"> - Viewer und Server sind sich nicht über Preis einig - </string> - <string name="AssetErrorUnknownStatus"> - Status unbekannt - </string> - <string name="AvatarEditingApparance"> - (Aussehen wird bearbeitet) - </string> - <string name="AvatarAway"> - Abwesend - </string> - <string name="AvatarBusy"> - Beschäftigt - </string> - <string name="AvatarMuted"> - Stummgeschaltet - </string> - <string name="anim_express_afraid"> - Ängstlich - </string> - <string name="anim_express_anger"> - Verärgert - </string> - <string name="anim_away"> - Abwesend - </string> - <string name="anim_backflip"> - Rückwärtssalto - </string> - <string name="anim_express_laugh"> - Lachkrampf - </string> - <string name="anim_express_toothsmile"> - Grinsen - </string> - <string name="anim_blowkiss"> - Kusshand - </string> - <string name="anim_express_bored"> - Gelangweilt - </string> - <string name="anim_bow"> - Verbeugen - </string> - <string name="anim_clap"> - Klatschen - </string> - <string name="anim_courtbow"> - Diener - </string> - <string name="anim_express_cry"> - Weinen - </string> - <string name="anim_dance1"> - Tanz 1 - </string> - <string name="anim_dance2"> - Tanz 2 - </string> - <string name="anim_dance3"> - Tanz 3 - </string> - <string name="anim_dance4"> - Tanz 4 - </string> - <string name="anim_dance5"> - Tanz 5 - </string> - <string name="anim_dance6"> - Tanz 6 - </string> - <string name="anim_dance7"> - Tanz 7 - </string> - <string name="anim_dance8"> - Tanz 8 - </string> - <string name="anim_express_disdain"> - Verachten - </string> - <string name="anim_drink"> - Trinken - </string> - <string name="anim_express_embarrased"> - Verlegen - </string> - <string name="anim_angry_fingerwag"> - Drohen - </string> - <string name="anim_fist_pump"> - Faust pumpen - </string> - <string name="anim_yoga_float"> - Yogaflieger - </string> - <string name="anim_express_frown"> - Stirnrunzeln - </string> - <string name="anim_impatient"> - Ungeduldig - </string> - <string name="anim_jumpforjoy"> - Freudensprung - </string> - <string name="anim_kissmybutt"> - LMA - </string> - <string name="anim_express_kiss"> - Küssen - </string> - <string name="anim_laugh_short"> - Lachen - </string> - <string name="anim_musclebeach"> - Posen - </string> - <string name="anim_no_unhappy"> - Nein (Bedauernd) - </string> - <string name="anim_no_head"> - Nein - </string> - <string name="anim_nyanya"> - Ällabätsch - </string> - <string name="anim_punch_onetwo"> - Eins-Zwei-Punch - </string> - <string name="anim_express_open_mouth"> - Mund offen - </string> - <string name="anim_peace"> - Friede - </string> - <string name="anim_point_you"> - Auf anderen zeigen - </string> - <string name="anim_point_me"> - Auf mich zeigen - </string> - <string name="anim_punch_l"> - Linker Haken - </string> - <string name="anim_punch_r"> - Rechter Haken - </string> - <string name="anim_rps_countdown"> - SSP zählen - </string> - <string name="anim_rps_paper"> - SSP Papier - </string> - <string name="anim_rps_rock"> - SSP Stein - </string> - <string name="anim_rps_scissors"> - SSP Schere - </string> - <string name="anim_express_repulsed"> - Angewidert - </string> - <string name="anim_kick_roundhouse_r"> - Rundkick - </string> - <string name="anim_express_sad"> - Traurig - </string> - <string name="anim_salute"> - Salutieren - </string> - <string name="anim_shout"> - Rufen - </string> - <string name="anim_express_shrug"> - Schulterzucken - </string> - <string name="anim_express_smile"> - Lächeln - </string> - <string name="anim_smoke_idle"> - Zigarette halten - </string> - <string name="anim_smoke_inhale"> - Rauchen - </string> - <string name="anim_smoke_throw_down"> - Zigarette wegwerfen - </string> - <string name="anim_express_surprise"> - Überraschung - </string> - <string name="anim_sword_strike_r"> - Schwerthieb - </string> - <string name="anim_angry_tantrum"> - Wutanfall - </string> - <string name="anim_express_tongue_out"> - Zunge rausstrecken - </string> - <string name="anim_hello"> - Winken - </string> - <string name="anim_whisper"> - Flüstern - </string> - <string name="anim_whistle"> - Pfeifen - </string> - <string name="anim_express_wink"> - Zwinkern - </string> - <string name="anim_wink_hollywood"> - Zwinkern (Hollywood) - </string> - <string name="anim_express_worry"> - Sorgenvoll - </string> - <string name="anim_yes_happy"> - Ja (Erfreut) - </string> - <string name="anim_yes_head"> - Ja - </string> - <string name="texture_loading"> - Wird geladen... - </string> - <string name="worldmap_offline"> - Offline - </string> - <string name="whisper"> - flüstert: - </string> - <string name="shout"> - ruft: - </string> - <string name="SIM_ACCESS_PG"> - PG - </string> - <string name="SIM_ACCESS_MATURE"> - Mature - </string> - <string name="SIM_ACCESS_ADULT"> - Adult - </string> - <string name="SIM_ACCESS_DOWN"> - Offline - </string> - <string name="SIM_ACCESS_MIN"> - Unbekannt - </string> - <string name="land_type_unknown"> - (unbekannt) - </string> - <string name="covenant_never_modified"> - Zuletzt geändert: (nie) - </string> - <string name="covenant_modified"> - Zuletzt geändert: - </string> - <string name="all_files"> - Alle Dateien - </string> - <string name="sound_files"> - Sounds - </string> - <string name="animation_files"> - Animationen - </string> - <string name="image_files"> - Bilder - </string> - <string name="save_file_verb"> - Speichern - </string> - <string name="load_file_verb"> - Laden - </string> - <string name="targa_image_files"> - Targa-Bilder - </string> - <string name="bitmap_image_files"> - Bitmap-Bilder - </string> - <string name="avi_movie_file"> - AVI-Filmdatei - </string> - <string name="xaf_animation_file"> - XAF Anim-Datei - </string> - <string name="xml_file"> - XML-Datei - </string> - <string name="dot_raw_file"> - RAW-Datei - </string> - <string name="compressed_image_files"> - Komprimierte Bilder - </string> - <string name="load_files"> - Dateien laden - </string> - <string name="choose_the_directory"> - Verzeichnis auswählen - </string> - <string name="accel-mac-control"> - ⌃ - </string> - <string name="accel-mac-command"> - ⌘ - </string> - <string name="accel-mac-option"> - ⌥ - </string> - <string name="accel-mac-shift"> - ⇧ - </string> - <string name="accel-win-control"> - Strg+ - </string> - <string name="accel-win-alt"> - Alt+ - </string> - <string name="accel-win-shift"> - Umschalt+ - </string> - <string name="GraphicsQualityLow"> - Niedrig - </string> - <string name="GraphicsQualityMid"> - Mittel - </string> - <string name="GraphicsQualityHigh"> - Hoch - </string> - - <!-- PARCEL_CATEGORY_UI_STRING --> - <string name="Linden Location">Lindenort</string> - <string name="Adult">Adult</string> - <string name="Arts&Culture">Kunst & Kultur</string> - <string name="Business">Business</string> - <string name="Educational">Bildung</string> - <string name="Gaming">Spielen</string> - <string name="Hangout">Treffpunkt</string> - <string name="Newcomer Friendly">Anfängergerecht</string> - <string name="Parks&Nature">Parks und Natur</string> - <string name="Residential">Wohngebiet</string> - <string name="Shopping">Shopping</string> - <string name="Other">Sonstige</string> - <string name="ringing"> - Verbindung mit In-Welt-Voice-Chat... - </string> - <string name="connected"> - Verbunden - </string> - <string name="unavailable"> - Der aktuelle Standort unterstützt keine Voice-Kommunikation - </string> - <string name="hang_up"> - Verbindung mit In-Welt-Voice-Chat getrennt - </string> - <string name="ScriptQuestionCautionChatGranted"> - Dem Objekt „[OBJECTNAME]“, ein Objekt von „[OWNERNAME]“, in [REGIONNAME] [REGIONPOS], wurde folgende Berechtigung erteilt: [PERMISSIONS]. - </string> - <string name="ScriptQuestionCautionChatDenied"> - Dem Objekt „[OBJECTNAME]“, ein Objekt von „[OWNERNAME]“, in [REGIONNAME] [REGIONPOS], wurde folgende Berechtigung verweigert: [PERMISSIONS]. - </string> - <string name="ScriptTakeMoney"> - Linden-Dollar (L$) von Ihnen nehmen - </string> - <string name="ActOnControlInputs"> - Steuerung festlegen - </string> - <string name="RemapControlInputs"> - Steuerung neu zuweisen - </string> - <string name="AnimateYourAvatar"> - Avatar animieren - </string> - <string name="AttachToYourAvatar"> - An Avatar anhängen - </string> - <string name="ReleaseOwnership"> - Eigentum aufgeben und öffentlich machen - </string> - <string name="LinkAndDelink"> - Mit Objekten verknüpfen und davon trennen - </string> - <string name="AddAndRemoveJoints"> - Verbindungen zu anderen Objekten hinzufügen und entfernen - </string> - <string name="ChangePermissions"> - Berechtigungen ändern - </string> - <string name="TrackYourCamera"> - Kameraverfolgung - </string> - <string name="ControlYourCamera"> - Kamerasteuerung - </string> - <string name="only_user_message"> - Sie sind der einzige Benutzer in dieser Sitzung. - </string> - <string name="offline_message"> - [FIRST] [LAST] ist offline. - </string> - <string name="invite_message"> - Klicken Sie auf [BUTTON NAME], um eine Verbindung zu diesem Voice-Chat herzustellen. - </string> - <string name="generic_request_error"> - Fehler bei Anfrage, bitte versuchen Sie es später. - </string> - <string name="insufficient_perms_error"> - Sie sind dazu nicht berechtigt. - </string> - <string name="session_does_not_exist_error"> - Die Sitzung ist abgelaufen - </string> - <string name="no_ability_error"> - Sie besitzen diese Fähigkeit nicht. - </string> - <string name="no_ability"> - Sie besitzen diese Fähigkeit nicht. - </string> - <string name="not_a_mod_error"> - Sie sind kein Sitzungsmoderator. - </string> - <string name="muted_error"> - Ein Gruppenmoderator hat Ihren Text-Chat deaktiviert. - </string> - <string name="add_session_event"> - Es konnten keine Benutzer zur Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] hinzugefügt werden. - </string> - <string name="message_session_event"> - Ihre Nachricht konnte nicht an die Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] gesendet werden. - </string> - <string name="removed_from_group"> - Sie wurden von der Gruppe ausgeschlossen. - </string> - <string name="close_on_no_ability"> - Sie haben nicht mehr die Berechtigung an der Chat-Sitzung teilzunehmen. - </string> - <string name="AcctTypeResident"> - Einwohner - </string> - <string name="AcctTypeTrial"> - Test - </string> - <string name="AcctTypeCharterMember"> - Charta-Mitglied - </string> - <string name="AcctTypeEmployee"> - Linden Lab-Mitarbeiter - </string> - <string name="PaymentInfoUsed"> - Zahlungsinfo verwendet - </string> - <string name="PaymentInfoOnFile"> - Zahlungsinfo archiviert - </string> - <string name="NoPaymentInfoOnFile"> - Keine Zahlungsinfo archiviert - </string> - <string name="AgeVerified"> - Altersgeprüft - </string> - <string name="NotAgeVerified"> - Nicht altersgeprüft - </string> -</strings> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.
+ It is only for those strings which do not belong in a floater.
+ For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
+ that are returned from one component and may appear in many places-->
+<strings>
+ <string name="SECOND_LIFE">
+ Second Life
+ </string>
+ <string name="APP_NAME">
+ Second Life
+ </string>
+ <string name="SECOND_LIFE_GRID">
+ Second Life-Grid:
+ </string>
+ <string name="SUPPORT_SITE">
+ Second Life Support-Portal
+ </string>
+ <string name="StartupDetectingHardware">
+ Hardware wird erfasst...
+ </string>
+ <string name="StartupLoading">
+ Wird geladen
+ </string>
+ <string name="Fullbright">
+ Fullbright (Legacy)
+ </string>
+ <string name="LoginInProgress">
+ Anmeldevorgang gestartet. [APP_NAME] reagiert möglicherweise nicht. Bitte warten.
+ </string>
+ <string name="LoginInProgressNoFrozen">
+ Anmeldung erfolgt...
+ </string>
+ <string name="LoginAuthenticating">
+ Authentifizierung
+ </string>
+ <string name="LoginMaintenance">
+ Account wird aktualisiert...
+ </string>
+ <string name="LoginAttempt">
+ Ein früherer Anmeldeversuch ist fehlgeschlagen. Anmeldung, Versuch [NUMBER]
+ </string>
+ <string name="LoginPrecaching">
+ Welt wird geladen...
+ </string>
+ <string name="LoginInitializingBrowser">
+ Integrierter Webbrowser wird initialisiert...
+ </string>
+ <string name="LoginInitializingMultimedia">
+ Multimedia wird initialisiert...
+ </string>
+ <string name="LoginVerifyingCache">
+ Cache-Dateien werden überprüft (dauert 60-90 Sekunden)...
+ </string>
+ <string name="LoginProcessingResponse">
+ Antwort wird verarbeitet...
+ </string>
+ <string name="LoginInitializingWorld">
+ Welt wird initialisiert...
+ </string>
+ <string name="LoginDecodingImages">
+ Bilder werden entpackt...
+ </string>
+ <string name="LoginInitializingQuicktime">
+ QuickTime wird initialisiert...
+ </string>
+ <string name="LoginQuicktimeNotFound">
+ QuickTime nicht gefunden - Initialisierung nicht möglich.
+ </string>
+ <string name="LoginQuicktimeOK">
+ QuickTime wurde initialisiert.
+ </string>
+ <string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
+ Region-Handshake...
+ </string>
+ <string name="LoginConnectingToRegion">
+ Region-Verbindung...
+ </string>
+ <string name="LoginDownloadingClothing">
+ Kleidung wird geladen...
+ </string>
+ <string name="AgentLostConnection">
+ In dieser Region kann es zu Problemen kommen. Bitte überprüfen Sie Ihre Internetverbindung.
+ </string>
+ <string name="TooltipPerson">
+ Person
+ </string>
+ <string name="TooltipNoName">
+ (namenlos)
+ </string>
+ <string name="TooltipOwner">
+ Eigentümer:
+ </string>
+ <string name="TooltipPublic">
+ Öffentlich
+ </string>
+ <string name="TooltipIsGroup">
+ (Gruppe)
+ </string>
+ <string name="TooltipForSaleL$">
+ Zum Verkauf: [AMOUNT] L$
+ </string>
+ <string name="TooltipFlagGroupBuild">
+ Gruppenbau
+ </string>
+ <string name="TooltipFlagNoBuild">
+ Bauen aus
+ </string>
+ <string name="TooltipFlagNoEdit">
+ Gruppenbau
+ </string>
+ <string name="TooltipFlagNotSafe">
+ Unsicher
+ </string>
+ <string name="TooltipFlagNoFly">
+ Fliegen aus
+ </string>
+ <string name="TooltipFlagGroupScripts">
+ Gruppenskripte
+ </string>
+ <string name="TooltipFlagNoScripts">
+ Skripte aus
+ </string>
+ <string name="TooltipLand">
+ Land:
+ </string>
+ <string name="TooltipMustSingleDrop">
+ Sie können nur ein einzelnes Objekt hierher ziehen
+ </string>
+ <string name="TooltipHttpUrl">
+ Anklicken, um Webseite anzuzeigen
+ </string>
+ <string name="TooltipSLURL">
+ Anklicken, um Informationen zu diesem Standort anzuzeigen
+ </string>
+ <string name="TooltipAgentUrl">
+ Anklicken, um das Profil dieses Einwohners anzuzeigen
+ </string>
+ <string name="TooltipGroupUrl">
+ Anklicken, um Beschreibung der Gruppe anzuzeigen
+ </string>
+ <string name="TooltipEventUrl">
+ Anklicken, um Beschreibung der Veranstaltung anzuzeigen
+ </string>
+ <string name="TooltipClassifiedUrl">
+ Anklicken, um diese Anzeige anzuzeigen
+ </string>
+ <string name="TooltipParcelUrl">
+ Anklicken, um Beschreibung der Parzelle anzuzeigen
+ </string>
+ <string name="TooltipTeleportUrl">
+ Anklicken, um zu diesem Standort zu teleportieren
+ </string>
+ <string name="TooltipObjectIMUrl">
+ Anklicken, um Beschreibung des Objekts anzuzeigen
+ </string>
+ <string name="TooltipSLAPP">
+ Anklicken, um Befehl secondlife:// auszuführen
+ </string>
+ <string name="BUTTON_CLOSE_DARWIN">
+ Schließen (⌘-W)
+ </string>
+ <string name="BUTTON_CLOSE_WIN">
+ Schließen (Strg+W)
+ </string>
+ <string name="BUTTON_RESTORE">
+ Wiederherstellen
+ </string>
+ <string name="BUTTON_MINIMIZE">
+ Minimieren
+ </string>
+ <string name="BUTTON_TEAR_OFF">
+ Abnehmen
+ </string>
+ <string name="BUTTON_DOCK">
+ Andocken
+ </string>
+ <string name="BUTTON_UNDOCK">
+ Abkoppeln
+ </string>
+ <string name="BUTTON_HELP">
+ Hilfe anzeigen
+ </string>
+ <string name="RetrievingData">
+ Laden...
+ </string>
+ <string name="ReleaseNotes">
+ Versionshinweise
+ </string>
+ <string name="LoadingData">
+ Wird geladen...
+ </string>
+ <string name="AvatarNameNobody">
+ (niemand)
+ </string>
+ <string name="AvatarNameWaiting">
+ (wartet)
+ </string>
+ <string name="AvatarNameHippos">
+ (hippos)
+ </string>
+ <string name="GroupNameNone">
+ (keiner)
+ </string>
+ <string name="AssetErrorNone">
+ Kein Fehler
+ </string>
+ <string name="AssetErrorRequestFailed">
+ Asset-Anforderung: fehlgeschlagen
+ </string>
+ <string name="AssetErrorNonexistentFile">
+ Asset-Anforderung: Datei existiert nicht
+ </string>
+ <string name="AssetErrorNotInDatabase">
+ Asset-Anforderung: Asset in Datenbank nicht gefunden
+ </string>
+ <string name="AssetErrorEOF">
+ Ende der Datei
+ </string>
+ <string name="AssetErrorCannotOpenFile">
+ Datei kann nicht geöffnet werden
+ </string>
+ <string name="AssetErrorFileNotFound">
+ Datei nicht gefunden
+ </string>
+ <string name="AssetErrorTCPTimeout">
+ Zeitüberschreitung bei Dateiübertragung
+ </string>
+ <string name="AssetErrorCircuitGone">
+ Verbindung verloren
+ </string>
+ <string name="AssetErrorPriceMismatch">
+ Viewer und Server sind sich nicht über Preis einig
+ </string>
+ <string name="AssetErrorUnknownStatus">
+ Status unbekannt
+ </string>
+ <string name="texture">
+ Textur
+ </string>
+ <string name="sound">
+ Sound
+ </string>
+ <string name="calling card">
+ Visitenkarte
+ </string>
+ <string name="landmark">
+ Landmarke
+ </string>
+ <string name="legacy script">
+ Skript (veraltet)
+ </string>
+ <string name="clothing">
+ Kleidung
+ </string>
+ <string name="object">
+ Objekt
+ </string>
+ <string name="note card">
+ Notizkarte
+ </string>
+ <string name="folder">
+ Ordner
+ </string>
+ <string name="root">
+ Hauptverzeichnis
+ </string>
+ <string name="lsl2 script">
+ LSL2 Skript
+ </string>
+ <string name="lsl bytecode">
+ LSL Bytecode
+ </string>
+ <string name="tga texture">
+ tga-Textur
+ </string>
+ <string name="body part">
+ Körperteil
+ </string>
+ <string name="snapshot">
+ Foto
+ </string>
+ <string name="lost and found">
+ Fundbüro
+ </string>
+ <string name="targa image">
+ targa-Bild
+ </string>
+ <string name="trash">
+ Papierkorb
+ </string>
+ <string name="jpeg image">
+ jpeg-Bild
+ </string>
+ <string name="animation">
+ Animation
+ </string>
+ <string name="gesture">
+ Geste
+ </string>
+ <string name="simstate">
+ simstate
+ </string>
+ <string name="favorite">
+ Favoriten
+ </string>
+ <string name="symbolic link">
+ Link
+ </string>
+ <string name="AvatarAway">
+ Abwesend
+ </string>
+ <string name="AvatarBusy">
+ Beschäftigt
+ </string>
+ <string name="AvatarMuted">
+ Stummgeschaltet
+ </string>
+ <string name="anim_express_afraid">
+ Ängstlich
+ </string>
+ <string name="anim_express_anger">
+ Verärgert
+ </string>
+ <string name="anim_away">
+ Abwesend
+ </string>
+ <string name="anim_backflip">
+ Rückwärtssalto
+ </string>
+ <string name="anim_express_laugh">
+ Lachkrampf
+ </string>
+ <string name="anim_express_toothsmile">
+ Grinsen
+ </string>
+ <string name="anim_blowkiss">
+ Kusshand
+ </string>
+ <string name="anim_express_bored">
+ Gelangweilt
+ </string>
+ <string name="anim_bow">
+ Verbeugen
+ </string>
+ <string name="anim_clap">
+ Klatschen
+ </string>
+ <string name="anim_courtbow">
+ Diener
+ </string>
+ <string name="anim_express_cry">
+ Weinen
+ </string>
+ <string name="anim_dance1">
+ Tanz 1
+ </string>
+ <string name="anim_dance2">
+ Tanz 2
+ </string>
+ <string name="anim_dance3">
+ Tanz 3
+ </string>
+ <string name="anim_dance4">
+ Tanz 4
+ </string>
+ <string name="anim_dance5">
+ Tanz 5
+ </string>
+ <string name="anim_dance6">
+ Tanz 6
+ </string>
+ <string name="anim_dance7">
+ Tanz 7
+ </string>
+ <string name="anim_dance8">
+ Tanz 8
+ </string>
+ <string name="anim_express_disdain">
+ Verachten
+ </string>
+ <string name="anim_drink">
+ Trinken
+ </string>
+ <string name="anim_express_embarrased">
+ Verlegen
+ </string>
+ <string name="anim_angry_fingerwag">
+ Drohen
+ </string>
+ <string name="anim_fist_pump">
+ Faust pumpen
+ </string>
+ <string name="anim_yoga_float">
+ Yogaflieger
+ </string>
+ <string name="anim_express_frown">
+ Stirnrunzeln
+ </string>
+ <string name="anim_impatient">
+ Ungeduldig
+ </string>
+ <string name="anim_jumpforjoy">
+ Freudensprung
+ </string>
+ <string name="anim_kissmybutt">
+ LMA
+ </string>
+ <string name="anim_express_kiss">
+ Küssen
+ </string>
+ <string name="anim_laugh_short">
+ Lachen
+ </string>
+ <string name="anim_musclebeach">
+ Posen
+ </string>
+ <string name="anim_no_unhappy">
+ Nein (Bedauernd)
+ </string>
+ <string name="anim_no_head">
+ Nein
+ </string>
+ <string name="anim_nyanya">
+ Ällabätsch
+ </string>
+ <string name="anim_punch_onetwo">
+ Eins-Zwei-Punch
+ </string>
+ <string name="anim_express_open_mouth">
+ Mund offen
+ </string>
+ <string name="anim_peace">
+ Friede
+ </string>
+ <string name="anim_point_you">
+ Auf anderen zeigen
+ </string>
+ <string name="anim_point_me">
+ Auf mich zeigen
+ </string>
+ <string name="anim_punch_l">
+ Linker Haken
+ </string>
+ <string name="anim_punch_r">
+ Rechter Haken
+ </string>
+ <string name="anim_rps_countdown">
+ SSP zählen
+ </string>
+ <string name="anim_rps_paper">
+ SSP Papier
+ </string>
+ <string name="anim_rps_rock">
+ SSP Stein
+ </string>
+ <string name="anim_rps_scissors">
+ SSP Schere
+ </string>
+ <string name="anim_express_repulsed">
+ Angewidert
+ </string>
+ <string name="anim_kick_roundhouse_r">
+ Rundkick
+ </string>
+ <string name="anim_express_sad">
+ Traurig
+ </string>
+ <string name="anim_salute">
+ Salutieren
+ </string>
+ <string name="anim_shout">
+ Rufen
+ </string>
+ <string name="anim_express_shrug">
+ Schulterzucken
+ </string>
+ <string name="anim_express_smile">
+ Lächeln
+ </string>
+ <string name="anim_smoke_idle">
+ Zigarette halten
+ </string>
+ <string name="anim_smoke_inhale">
+ Rauchen
+ </string>
+ <string name="anim_smoke_throw_down">
+ Zigarette wegwerfen
+ </string>
+ <string name="anim_express_surprise">
+ Überraschung
+ </string>
+ <string name="anim_sword_strike_r">
+ Schwerthieb
+ </string>
+ <string name="anim_angry_tantrum">
+ Wutanfall
+ </string>
+ <string name="anim_express_tongue_out">
+ Zunge rausstrecken
+ </string>
+ <string name="anim_hello">
+ Winken
+ </string>
+ <string name="anim_whisper">
+ Flüstern
+ </string>
+ <string name="anim_whistle">
+ Pfeifen
+ </string>
+ <string name="anim_express_wink">
+ Zwinkern
+ </string>
+ <string name="anim_wink_hollywood">
+ Zwinkern (Hollywood)
+ </string>
+ <string name="anim_express_worry">
+ Sorgenvoll
+ </string>
+ <string name="anim_yes_happy">
+ Ja (Erfreut)
+ </string>
+ <string name="anim_yes_head">
+ Ja
+ </string>
+ <string name="texture_loading">
+ Wird geladen...
+ </string>
+ <string name="worldmap_offline">
+ Offline
+ </string>
+ <string name="Ok">
+ OK
+ </string>
+ <string name="Premature end of file">
+ Unvollständige Datei
+ </string>
+ <string name="ST_NO_JOINT">
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+ </string>
+ <string name="whisper">
+ flüstert:
+ </string>
+ <string name="shout">
+ ruft:
+ </string>
+ <string name="ringing">
+ Verbindung mit In-Welt-Voice-Chat...
+ </string>
+ <string name="connected">
+ Verbunden
+ </string>
+ <string name="unavailable">
+ Der aktuelle Standort unterstützt keine Voice-Kommunikation
+ </string>
+ <string name="hang_up">
+ Verbindung mit In-Welt-Voice-Chat getrennt
+ </string>
+ <string name="ScriptQuestionCautionChatGranted">
+ Dem Objekt „[OBJECTNAME]“, ein Objekt von „[OWNERNAME]“, in [REGIONNAME] [REGIONPOS], wurde folgende Berechtigung erteilt: [PERMISSIONS].
+ </string>
+ <string name="ScriptQuestionCautionChatDenied">
+ Dem Objekt „[OBJECTNAME]“, ein Objekt von „[OWNERNAME]“, in [REGIONNAME] [REGIONPOS], wurde folgende Berechtigung verweigert: [PERMISSIONS].
+ </string>
+ <string name="ScriptTakeMoney">
+ Linden-Dollar (L$) von Ihnen nehmen
+ </string>
+ <string name="ActOnControlInputs">
+ Steuerung festlegen
+ </string>
+ <string name="RemapControlInputs">
+ Steuerung neu zuweisen
+ </string>
+ <string name="AnimateYourAvatar">
+ Avatar animieren
+ </string>
+ <string name="AttachToYourAvatar">
+ An Avatar anhängen
+ </string>
+ <string name="ReleaseOwnership">
+ Eigentum aufgeben und öffentlich machen
+ </string>
+ <string name="LinkAndDelink">
+ Mit Objekten verknüpfen und davon trennen
+ </string>
+ <string name="AddAndRemoveJoints">
+ Verbindungen zu anderen Objekten hinzufügen und entfernen
+ </string>
+ <string name="ChangePermissions">
+ Berechtigungen ändern
+ </string>
+ <string name="TrackYourCamera">
+ Kameraverfolgung
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+ <string name="ControlYourCamera">
+ Kamerasteuerung
+ </string>
+ <string name="SIM_ACCESS_PG">
+ PG
+ </string>
+ <string name="SIM_ACCESS_MATURE">
+ Mature
+ </string>
+ <string name="SIM_ACCESS_ADULT">
+ Adult
+ </string>
+ <string name="SIM_ACCESS_DOWN">
+ Offline
+ </string>
+ <string name="SIM_ACCESS_MIN">
+ Unbekannt
+ </string>
+ <string name="land_type_unknown">
+ (unbekannt)
+ </string>
+ <string name="all_files">
+ Alle Dateien
+ </string>
+ <string name="sound_files">
+ Sounds
+ </string>
+ <string name="animation_files">
+ Animationen
+ </string>
+ <string name="image_files">
+ Bilder
+ </string>
+ <string name="save_file_verb">
+ Speichern
+ </string>
+ <string name="load_file_verb">
+ Laden
+ </string>
+ <string name="targa_image_files">
+ Targa-Bilder
+ </string>
+ <string name="bitmap_image_files">
+ Bitmap-Bilder
+ </string>
+ <string name="avi_movie_file">
+ AVI-Filmdatei
+ </string>
+ <string name="xaf_animation_file">
+ XAF Anim-Datei
+ </string>
+ <string name="xml_file">
+ XML-Datei
+ </string>
+ <string name="dot_raw_file">
+ RAW-Datei
+ </string>
+ <string name="compressed_image_files">
+ Komprimierte Bilder
+ </string>
+ <string name="load_files">
+ Dateien laden
+ </string>
+ <string name="choose_the_directory">
+ Verzeichnis auswählen
+ </string>
+ <string name="AvatarSetNotAway">
+ Als anwesend anzeigen
+ </string>
+ <string name="AvatarSetAway">
+ Als abwesend anzeigen
+ </string>
+ <string name="AvatarSetNotBusy">
+ Als nicht beschäftigt anzeigen
+ </string>
+ <string name="AvatarSetBusy">
+ Als beschäftigt anzeigen
+ </string>
+ <string name="shape">
+ Form
+ </string>
+ <string name="skin">
+ Haut
+ </string>
+ <string name="hair">
+ Haare
+ </string>
+ <string name="eyes">
+ Augen
+ </string>
+ <string name="shirt">
+ Hemd
+ </string>
+ <string name="pants">
+ Hose
+ </string>
+ <string name="shoes">
+ Schuhe
+ </string>
+ <string name="socks">
+ Socken
+ </string>
+ <string name="jacket">
+ Jacke
+ </string>
+ <string name="gloves">
+ Handschuhe
+ </string>
+ <string name="undershirt">
+ Unterhemd
+ </string>
+ <string name="underpants">
+ Unterhose
+ </string>
+ <string name="skirt">
+ Rock
+ </string>
+ <string name="invalid">
+ ungültig
+ </string>
+ <string name="BodyPartsRightArm">
+ Rechter Arm
+ </string>
+ <string name="BodyPartsHead">
+ Kopf
+ </string>
+ <string name="BodyPartsLeftArm">
+ Linker Arm
+ </string>
+ <string name="BodyPartsLeftLeg">
+ Linkes Bein
+ </string>
+ <string name="BodyPartsTorso">
+ Oberkörper
+ </string>
+ <string name="BodyPartsRightLeg">
+ Rechtes Bein
+ </string>
+ <string name="GraphicsQualityLow">
+ Niedrig
+ </string>
+ <string name="GraphicsQualityMid">
+ Mittel
+ </string>
+ <string name="GraphicsQualityHigh">
+ Hoch
+ </string>
+ <string name="LeaveMouselook">
+ ESC drücken, um zur Normalansicht zurückzukehren
+ </string>
+ <string name="InventoryNoMatchingItems">
+ Im Inventar wurden keine passenden Artikel gefunden.
+ </string>
+ <string name="InventoryNoTexture">
+ Sie haben keine Kopie dieser Textur in Ihrem Inventar.
+ </string>
+ <string name="LoadingContents">
+ Inhalte werden geladen...
+ </string>
+ <string name="NoContents">
+ Keine Inhalte
+ </string>
+ <string name="InvFolder My Inventory">
+ Mein Inventar
+ </string>
+ <string name="InvFolder My Favorites">
+ Meine Favoriten
+ </string>
+ <string name="InvFolder Library">
+ Bibliothek
+ </string>
+ <string name="InvFolder Textures">
+ Texturen
+ </string>
+ <string name="InvFolder Sounds">
+ Sounds
+ </string>
+ <string name="InvFolder Calling Cards">
+ Visitenkarten
+ </string>
+ <string name="InvFolder Landmarks">
+ Landmarken
+ </string>
+ <string name="InvFolder Scripts">
+ Skripts
+ </string>
+ <string name="InvFolder Clothing">
+ Kleidung
+ </string>
+ <string name="InvFolder Objects">
+ Objekte
+ </string>
+ <string name="InvFolder Notecards">
+ Notizkarten
+ </string>
+ <string name="InvFolder New Folder">
+ Neuer Ordner
+ </string>
+ <string name="InvFolder Inventory">
+ Inventar
+ </string>
+ <string name="InvFolder Uncompressed Images">
+ Nicht-Komprimierte Bilder
+ </string>
+ <string name="InvFolder Body Parts">
+ Körperteile
+ </string>
+ <string name="InvFolder Trash">
+ Papierkorb
+ </string>
+ <string name="InvFolder Photo Album">
+ Fotoalbum
+ </string>
+ <string name="InvFolder Lost And Found">
+ Fundbüro
+ </string>
+ <string name="InvFolder Uncompressed Sounds">
+ Nicht-Komprimierte Sounds
+ </string>
+ <string name="InvFolder Animations">
+ Animationen
+ </string>
+ <string name="InvFolder Gestures">
+ Gesten
+ </string>
+ <string name="InvFolder favorite">
+ Favoriten
+ </string>
+ <string name="InvFolder Current Outfit">
+ Aktuelles Outfit
+ </string>
+ <string name="InvFolder My Outfits">
+ Meine Outfits
+ </string>
+ <string name="InvFolder Friends">
+ Freunde
+ </string>
+ <string name="InvFolder All">
+ Alle
+ </string>
+ <string name="Buy">
+ Kaufen
+ </string>
+ <string name="BuyforL$">
+ Kaufen für L$
+ </string>
+ <string name="Stone">
+ Stein
+ </string>
+ <string name="Metal">
+ Metall
+ </string>
+ <string name="Glass">
+ Glas
+ </string>
+ <string name="Wood">
+ Holz
+ </string>
+ <string name="Flesh">
+ Fleisch
+ </string>
+ <string name="Plastic">
+ Plastik
+ </string>
+ <string name="Rubber">
+ Gummi
+ </string>
+ <string name="Light">
+ Licht
+ </string>
+ <string name="KBShift">
+ Umschalt-Taste
+ </string>
+ <string name="KBCtrl">
+ Strg
+ </string>
+ <string name="Chest">
+ Brust
+ </string>
+ <string name="Skull">
+ Schädel
+ </string>
+ <string name="Left Shoulder">
+ Linke Schulter
+ </string>
+ <string name="Right Shoulder">
+ Rechte Schulter
+ </string>
+ <string name="Left Hand">
+ Linke Hand
+ </string>
+ <string name="Right Hand">
+ Rechte Hand
+ </string>
+ <string name="Left Foot">
+ Linker Fuß
+ </string>
+ <string name="Right Foot">
+ Rechter Fuß
+ </string>
+ <string name="Spine">
+ Wirbelsäule
+ </string>
+ <string name="Pelvis">
+ Becken
+ </string>
+ <string name="Mouth">
+ Mund
+ </string>
+ <string name="Chin">
+ Kinn
+ </string>
+ <string name="Left Ear">
+ Linkes Ohr
+ </string>
+ <string name="Right Ear">
+ Rechtes Ohr
+ </string>
+ <string name="Left Eyeball">
+ Linker Augapfel
+ </string>
+ <string name="Right Eyeball">
+ Rechter Augapfel
+ </string>
+ <string name="Nose">
+ Nase
+ </string>
+ <string name="R Upper Arm">
+ R Oberarm
+ </string>
+ <string name="R Forearm">
+ R Unterarm
+ </string>
+ <string name="L Upper Arm">
+ L Oberarm
+ </string>
+ <string name="L Forearm">
+ L Unterarm
+ </string>
+ <string name="Right Hip">
+ Rechte Hüfte
+ </string>
+ <string name="R Upper Leg">
+ R Oberschenkel
+ </string>
+ <string name="R Lower Leg">
+ R Unterschenkel
+ </string>
+ <string name="Left Hip">
+ Linke Hüfte
+ </string>
+ <string name="L Upper Leg">
+ L Oberschenkel
+ </string>
+ <string name="L Lower Leg">
+ L Unterschenkel
+ </string>
+ <string name="Stomach">
+ Bauch
+ </string>
+ <string name="Left Pec">
+ Linke Brust
+ </string>
+ <string name="Right Pec">
+ Rechts
+ </string>
+ <string name="YearsMonthsOld">
+ [AGEYEARS] [AGEMONTHS] alt
+ </string>
+ <string name="YearsOld">
+ [AGEYEARS] alt
+ </string>
+ <string name="MonthsOld">
+ [AGEMONTHS] alt
+ </string>
+ <string name="WeeksOld">
+ [AGEWEEKS] alt
+ </string>
+ <string name="DaysOld">
+ [AGEDAYS] alt
+ </string>
+ <string name="TodayOld">
+ Seit heute Mitglied
+ </string>
+ <string name="AgeYearsA">
+ [COUNT] Jahr
+ </string>
+ <string name="AgeYearsB">
+ [COUNT] Jahre
+ </string>
+ <string name="AgeYearsC">
+ [COUNT] Jahre
+ </string>
+ <string name="AgeMonthsA">
+ [COUNT] Monat
+ </string>
+ <string name="AgeMonthsB">
+ [COUNT] Monate
+ </string>
+ <string name="AgeMonthsC">
+ [COUNT] Monate
+ </string>
+ <string name="AgeWeeksA">
+ [COUNT] Woche
+ </string>
+ <string name="AgeWeeksB">
+ [COUNT] Wochen
+ </string>
+ <string name="AgeWeeksC">
+ [COUNT] Wochen
+ </string>
+ <string name="AgeDaysA">
+ [COUNT] Tag
+ </string>
+ <string name="AgeDaysB">
+ [COUNT] Tage
+ </string>
+ <string name="AgeDaysC">
+ [COUNT] Tage
+ </string>
+ <string name="AcctTypeResident">
+ Einwohner
+ </string>
+ <string name="AcctTypeTrial">
+ Test
+ </string>
+ <string name="AcctTypeCharterMember">
+ Charta-Mitglied
+ </string>
+ <string name="AcctTypeEmployee">
+ Linden Lab-Mitarbeiter
+ </string>
+ <string name="PaymentInfoUsed">
+ Zahlungsinfo verwendet
+ </string>
+ <string name="PaymentInfoOnFile">
+ Zahlungsinfo archiviert
+ </string>
+ <string name="NoPaymentInfoOnFile">
+ Keine Zahlungsinfo archiviert
+ </string>
+ <string name="AgeVerified">
+ Altersgeprüft
+ </string>
+ <string name="NotAgeVerified">
+ Nicht altersgeprüft
+ </string>
+ <string name="Center 2">
+ Mitte 2
+ </string>
+ <string name="Top Right">
+ Oben rechts
+ </string>
+ <string name="Top">
+ Oben
+ </string>
+ <string name="Top Left">
+ Oben links
+ </string>
+ <string name="Center">
+ Zentrieren
+ </string>
+ <string name="Bottom Left">
+ Unten links
+ </string>
+ <string name="Bottom">
+ Unten
+ </string>
+ <string name="Bottom Right">
+ Unten rechts
+ </string>
+ <string name="CompileQueueDownloadedCompiling">
+ Heruntergeladen, wird kompiliert
+ </string>
+ <string name="CompileQueueScriptNotFound">
+ Skript wurde auf Server nicht gefunden.
+ </string>
+ <string name="CompileQueueProblemDownloading">
+ Beim Herunterladen ist ein Problem aufgetreten
+ </string>
+ <string name="CompileQueueInsufficientPermDownload">
+ Unzureichende Rechte zum Herunterladen eines Skripts.
+ </string>
+ <string name="CompileQueueInsufficientPermFor">
+ Unzureichende Berechtigungen für
+ </string>
+ <string name="CompileQueueUnknownFailure">
+ Unbekannter Fehler beim Herunterladen
+ </string>
+ <string name="CompileQueueTitle">
+ Rekompilierung
+ </string>
+ <string name="CompileQueueStart">
+ rekompilieren
+ </string>
+ <string name="ResetQueueTitle">
+ Zurücksetzen
+ </string>
+ <string name="ResetQueueStart">
+ Zurücksetzen
+ </string>
+ <string name="RunQueueTitle">
+ Skript ausführen
+ </string>
+ <string name="RunQueueStart">
+ Skript ausführen
+ </string>
+ <string name="NotRunQueueTitle">
+ Skript anhalten
+ </string>
+ <string name="NotRunQueueStart">
+ Skript anhalten
+ </string>
+ <string name="CompileSuccessful">
+ Kompilieren erfolgreich abgeschlossen!
+ </string>
+ <string name="CompileSuccessfulSaving">
+ Kompilieren erfolgreich abgeschlossen, speichern...
+ </string>
+ <string name="SaveComplete">
+ Speichervorgang abgeschlossen.
+ </string>
+ <string name="ObjectOutOfRange">
+ Skript (Objekt außerhalb des Bereichs)
+ </string>
+ <string name="GodToolsObjectOwnedBy">
+ Objekt [OBJECT], Besitzer [OWNER]
+ </string>
+ <string name="GroupsNone">
+ keine
+ </string>
+ <string name="Unknown">
+ (unbekannt)
+ </string>
+ <string name="Balance">
+ Kontostand
+ </string>
+ <string name="Credits">
+ Danksagung
+ </string>
+ <string name="Debits">
+ Soll
+ </string>
+ <string name="Total">
+ Gesamtbetrag
+ </string>
+ <string name="NoGroupDataFound">
+ Für Gruppe wurden keine Gruppendaten gefunden
+ </string>
+ <string name="IMParentEstate">
+ parent estate
+ </string>
+ <string name="IMMainland">
+ Mainland
+ </string>
+ <string name="IMTeen">
+ Teen
+ </string>
+ <string name="RegionInfoError">
+ Fehler
+ </string>
+ <string name="RegionInfoAllEstatesOwnedBy">
+ alle Grundstücke gehören [OWNER]
+ </string>
+ <string name="RegionInfoAllEstatesYouOwn">
+ alle Grundstücke, die Ihnen gehört haben
+ </string>
+ <string name="RegionInfoAllEstatesYouManage">
+ alle Grundstücke, die Sie für [OWNER] verwaltet haben
+ </string>
+ <string name="RegionInfoAllowedResidents">
+ Zulässige Einwohner: ([ALLOWEDAGENTS], max [MAXACCESS])
+ </string>
+ <string name="RegionInfoAllowedGroups">
+ Zulässige Gruppen: ([ALLOWEDGROUPS], max [MAXACCESS])
+ </string>
+ <string name="CursorPos">
+ Zeile [LINE], Spalte [COLUMN]
+ </string>
+ <string name="PanelDirCountFound">
+ [COUNT] gefunden
+ </string>
+ <string name="PanelContentsNewScript">
+ Neues Skript
+ </string>
+ <string name="MuteByName">
+ (nach Namen)
+ </string>
+ <string name="MuteAgent">
+ (Einwohner)
+ </string>
+ <string name="MuteObject">
+ (Objekt)
+ </string>
+ <string name="MuteGroup">
+ (Gruppe)
+ </string>
+ <string name="RegionNoCovenant">
+ Für dieses Grundstück liegt kein Vertrag vor.
+ </string>
+ <string name="RegionNoCovenantOtherOwner">
+ Für dieses Grundstück liegt kein Vertrag vor. Das Land auf diesem Grundstück wird vom Grundstückseigentümer und nicht von Linden Lab verkauft. Für Informationen zum Verkauf setzen Sie sich bitte mit dem Grundstückseigentümer in Verbindung.
+ </string>
+ <string name="covenant_last_modified">
+ Zuletzt geändert:
+ </string>
+ <string name="GroupOwned">
+ In Gruppenbesitz
+ </string>
+ <string name="Public">
+ Öffentlich
+ </string>
+ <string name="ClassifiedClicksTxt">
+ Klicks: [TELEPORT] teleportieren, [MAP] Karte, [PROFILE] Profil
+ </string>
+ <string name="ClassifiedUpdateAfterPublish">
+ (wird nach Veröffentlichung aktualisiert)
+ </string>
+ <string name="GroupVoteYes">
+ Ja
+ </string>
+ <string name="GroupVoteNo">
+ Nein
+ </string>
+ <string name="GroupVoteNoActiveProposals">
+ Zurzeit sind keine Umfragen aktiv
+ </string>
+ <string name="GroupVoteNoArchivedProposals">
+ Zurzeit sind keine Umfragen aktiv
+ </string>
+ <string name="GroupVoteRetrievingArchivedProposals">
+ Archivierte Umfragen werden geladen
+ </string>
+ <string name="GroupVoteRetrievingActiveProposals">
+ Aktive Umfragen werden geladen
+ </string>
+ <string name="MultiPreviewTitle">
+ Vorschau
+ </string>
+ <string name="MultiPropertiesTitle">
+ Eigenschaften
+ </string>
+ <string name="InvOfferAnObjectNamed">
+ Ein Objekt namens
+ </string>
+ <string name="InvOfferOwnedByGroup">
+ im Besitz der Gruppe
+ </string>
+ <string name="InvOfferOwnedByUnknownGroup">
+ im Besitz einer unbekannten Gruppe
+ </string>
+ <string name="InvOfferOwnedBy">
+ im Besitz von
+ </string>
+ <string name="InvOfferOwnedByUnknownUser">
+ im Besitz eines unbekannten Einwohners
+ </string>
+ <string name="InvOfferGaveYou">
+ hat Ihnen folgendes übergeben
+ </string>
+ <string name="InvOfferYouDecline">
+ Sie lehnen folgendes ab:
+ </string>
+ <string name="InvOfferFrom">
+ von
+ </string>
+ <string name="GroupMoneyTotal">
+ Gesamtbetrag
+ </string>
+ <string name="GroupMoneyBought">
+ gekauft
+ </string>
+ <string name="GroupMoneyPaidYou">
+ bezahlte Ihnen
+ </string>
+ <string name="GroupMoneyPaidInto">
+ bezahlte an
+ </string>
+ <string name="GroupMoneyBoughtPassTo">
+ kaufte Pass für
+ </string>
+ <string name="GroupMoneyPaidFeeForEvent">
+ bezahlte Gebühr für Event
+ </string>
+ <string name="GroupMoneyPaidPrizeForEvent">
+ bezahlte Preis für Event
+ </string>
+ <string name="GroupMoneyBalance">
+ Kontostand
+ </string>
+ <string name="GroupMoneyCredits">
+ Danksagung
+ </string>
+ <string name="GroupMoneyDebits">
+ Soll
+ </string>
+ <string name="ViewerObjectContents">
+ Inhalte
+ </string>
+ <string name="AcquiredItems">
+ Erworbene Artikel
+ </string>
+ <string name="Cancel">
+ Abbrechen
+ </string>
+ <string name="UploadingCosts">
+ Hochladen von %s kostet
+ </string>
+ <string name="UnknownFileExtension">
+ Unbekanntes Dateiformat .%s
+Gültige Formate: .wav, .tga, .bmp, .jpg, .jpeg oder .bvh
+ </string>
+ <string name="AddLandmarkNavBarMenu">
+ Landmarke hinzufügen...
+ </string>
+ <string name="EditLandmarkNavBarMenu">
+ Landmarke bearbeiten...
+ </string>
+ <string name="accel-mac-control">
+ ⌃
+ </string>
+ <string name="accel-mac-command">
+ ⌘
+ </string>
+ <string name="accel-mac-option">
+ ⌥
+ </string>
+ <string name="accel-mac-shift">
+ ⇧
+ </string>
+ <string name="accel-win-control">
+ Strg+
+ </string>
+ <string name="accel-win-alt">
+ Alt+
+ </string>
+ <string name="accel-win-shift">
+ Umschalt+
+ </string>
+ <string name="FileSaved">
+ Datei wurde gespeichert
+ </string>
+ <string name="Receiving">
+ Daten werden empfangen
+ </string>
+ <string name="AM">
+ Uhr
+ </string>
+ <string name="PM">
+ Uhr
+ </string>
+ <string name="PST">
+ PST
+ </string>
+ <string name="PDT">
+ PDT
+ </string>
+ <string name="Forward">
+ Vorwärts
+ </string>
+ <string name="Left">
+ Links
+ </string>
+ <string name="Right">
+ Rechts
+ </string>
+ <string name="Back">
+ Zurück
+ </string>
+ <string name="North">
+ Norden
+ </string>
+ <string name="South">
+ Süden
+ </string>
+ <string name="West">
+ Westen
+ </string>
+ <string name="East">
+ Osten
+ </string>
+ <string name="Up">
+ Nach oben
+ </string>
+ <string name="Down">
+ Nach unten
+ </string>
+ <string name="Any Category">
+ Alle Kategorien
+ </string>
+ <string name="Shopping">
+ Shopping
+ </string>
+ <string name="Land Rental">
+ Land mieten
+ </string>
+ <string name="Property Rental">
+ Immobilie mieten
+ </string>
+ <string name="Special Attraction">
+ Attraktionen
+ </string>
+ <string name="New Products">
+ Neue Produkte
+ </string>
+ <string name="Employment">
+ Stellenangebote
+ </string>
+ <string name="Wanted">
+ Gesucht
+ </string>
+ <string name="Service">
+ Dienstleistungen
+ </string>
+ <string name="Personal">
+ Verschiedenes
+ </string>
+ <string name="None">
+ Keiner
+ </string>
+ <string name="Linden Location">
+ Lindenort
+ </string>
+ <string name="Adult">
+ Adult
+ </string>
+ <string name="Arts&Culture">
+ Kunst & Kultur
+ </string>
+ <string name="Business">
+ Business
+ </string>
+ <string name="Educational">
+ Bildung
+ </string>
+ <string name="Gaming">
+ Spielen
+ </string>
+ <string name="Hangout">
+ Treffpunkt
+ </string>
+ <string name="Newcomer Friendly">
+ Anfängergerecht
+ </string>
+ <string name="Parks&Nature">
+ Parks und Natur
+ </string>
+ <string name="Residential">
+ Wohngebiet
+ </string>
+ <string name="Stage">
+ Phase
+ </string>
+ <string name="Other">
+ Sonstige
+ </string>
+ <string name="Any">
+ Alle
+ </string>
+ <string name="You">
+ Sie
+ </string>
+ <string name=":">
+ :
+ </string>
+ <string name=",">
+ ,
+ </string>
+ <string name="...">
+ ...
+ </string>
+ <string name="***">
+ ***
+ </string>
+ <string name="(">
+ (
+ </string>
+ <string name=")">
+ )
+ </string>
+ <string name=".">
+ .
+ </string>
+ <string name="'">
+ '
+ </string>
+ <string name="---">
+ ---
+ </string>
+ <string name="MBCmdLineError">
+ Beim Parsen der Befehlszeile wurde ein Fehler festgestellt.
+Weitere Informationen: http://wiki.secondlife.com/wiki/Client_parameters (EN)
+Fehler:
+ </string>
+ <string name="MBCmdLineUsg">
+ [APP_NAME] Verwendung in Befehlszeile:
+ </string>
+ <string name="MBUnableToAccessFile">
+ [APP_NAME] kann auf die erforderliche Datei nicht zugreifen.
+
+Grund hierfür ist, dass Sie entweder mehrere Instanzen gleichzeitig ausführen oder dass Ihr System denkt, eine Datei sei geöffnet.
+Falls diese Nachricht erneut angezeigt wird, starten Sie bitte Ihren Computer neu und probieren Sie es noch einmal.
+Falls der Fehler dann weiterhin auftritt, müssen Sie [APP_NAME] von Ihrem System de-installieren und erneut installieren.
+ </string>
+ <string name="MBFatalError">
+ Unbehebbarer Fehler
+ </string>
+ <string name="MBRequiresAltiVec">
+ [APP_NAME] erfordert einen Prozessor mit AltiVec (G4 oder später).
+ </string>
+ <string name="MBAlreadyRunning">
+ [APP_NAME] läuft bereits.
+Bitte sehen Sie in Ihrer Menüleiste nach, dort sollte ein Symbol für das Programm angezeigt werden.
+Falls diese Nachricht erneut angezeigt wird, starten Sie Ihren Computer bitte neu.
+ </string>
+ <string name="MBFrozenCrashed">
+ [APP_NAME] scheint eingefroren zu sein oder ist abgestürzt.
+Möchten Sie einen Absturz-Bericht einschicken?
+ </string>
+ <string name="MBAlert">
+ Alarm
+ </string>
+ <string name="MBNoDirectX">
+ [APP_NAME] kann DirectX 9.0b oder höher nicht feststellen.
+[APP_NAME] verwendet DirectX, um nach Hardware und/oder veralteten Treibern zu suchen, die zu Problemen mit der Stabilität, Leistung und Abstürzen führen können. Sie können [APP_NAME] auch so ausführen, wir empfehlen jedoch, dass DirectX 9.0b vorhanden ist und ausgeführt wird.
+
+Möchten Sie fortfahren?
+ </string>
+ <string name="MBWarning">
+ Hinweis
+ </string>
+ <string name="MBNoAutoUpdate">
+ Für Linux ist zur Zeit noch kein automatisches Aktualisieren möglich.
+Bitte laden Sie die aktuellste Version von www.secondlife.com herunter.
+ </string>
+ <string name="MBRegClassFailed">
+ RegisterClass fehlgeschlagen
+ </string>
+ <string name="MBError">
+ Fehler
+ </string>
+ <string name="MBFullScreenErr">
+ Vollbildschirm mit [WIDTH] x [HEIGHT] kann nicht ausgeführt werden.
+Ausführung erfolgt in Fenster.
+ </string>
+ <string name="MBDestroyWinFailed">
+ Fehler beim Herunterfahren während Fenster geschlossen wurde (DestroyWindow() fehlgeschlagen)
+ </string>
+ <string name="MBShutdownErr">
+ Fehler beim Herunterfahren
+ </string>
+ <string name="MBDevContextErr">
+ Kann keinen Kontext für GL-Gerät erstellen
+ </string>
+ <string name="MBPixelFmtErr">
+ Passendes Pixelformat wurde nicht gefunden
+ </string>
+ <string name="MBPixelFmtDescErr">
+ Beschreibung für Pixelformat nicht verfügbar
+ </string>
+ <string name="MBTrueColorWindow">
+ Um [APP_NAME] in einem Fenster auszuführen, ist True Color (32-bit) erforderlich.
+Klicken Sie auf Systemsteuerung > Anzeige > Einstellungen und stellen Sie den Bildschirm auf 32-bit Farbe ein.
+Wenn Sie die Anwendung im Modus Vollbildschirm ausführen möchten, dann wird [APP_NAME] den Bildschirm automatisch während der Ausführung anpassen.
+ </string>
+ <string name="MBAlpha">
+ [APP_NAME] kann nicht ausgeführt werden, da kein 8-Bit-Alpha-Kanal verfügbar ist. Dies geschieht normalerweise bei Problemen mit dem Treiber der Video-Karte.
+Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie die aktuellsten Treiber für Ihre Videokarte installiert haben.
+Vergewissern Sie sich außerdem, dass Ihr Bildschirm auf True Color (32-Bit) eingestellt ist (Systemsteuerung > Anzeige > Einstellungen).
+Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_SITE].
+ </string>
+ <string name="MBPixelFmtSetErr">
+ Pixel-Format kann nicht eingestellt werden.
+ </string>
+ <string name="MBGLContextErr">
+ Kann keinen Kontext für GL-Gerät erstellen
+ </string>
+ <string name="MBGLContextActErr">
+ Kann keinen Kontext für GL-Gerät aktivieren
+ </string>
+ <string name="MBVideoDrvErr">
+ [APP_NAME] kann nicht ausgeführt werden, da die Treiber Ihrer Videokarte entweder nicht richtig installiert oder veraltet sind, oder die entsprechende Hardware nicht unterstützt wird. Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie die aktuellsten Treiber für die Videokarte installiert haben. Falls Sie die aktuellsten Treiber bereits installiert haben, installieren Sie diese bitte erneut.
+
+Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_SITE].
+ </string>
+ <string name="5 O'Clock Shadow">
+ Bartschatten
+ </string>
+ <string name="All White">
+ Ganz weiß
+ </string>
+ <string name="Anime Eyes">
+ Anime-Augen
+ </string>
+ <string name="Arced">
+ Gewölbt
+ </string>
+ <string name="Arm Length">
+ Armlänge
+ </string>
+ <string name="Attached">
+ Angewachsen
+ </string>
+ <string name="Attached Earlobes">
+ Angewachsene Ohrläppchen
+ </string>
+ <string name="Back Bangs">
+ Nackenhaar
+ </string>
+ <string name="Back Bangs Down">
+ Lang
+ </string>
+ <string name="Back Bangs Up">
+ Kurz
+ </string>
+ <string name="Back Fringe">
+ Nackenfransen
+ </string>
+ <string name="Back Hair">
+ Hinterkopfhaar
+ </string>
+ <string name="Back Hair Down">
+ lang
+ </string>
+ <string name="Back Hair Up">
+ kurz
+ </string>
+ <string name="Baggy">
+ Tränensäcke
+ </string>
+ <string name="Bangs">
+ Pony
+ </string>
+ <string name="Bangs Down">
+ Pony lang
+ </string>
+ <string name="Bangs Up">
+ Pony kurz
+ </string>
+ <string name="Beady Eyes">
+ Knopfaugen
+ </string>
+ <string name="Belly Size">
+ Bauchgröße
+ </string>
+ <string name="Big">
+ Groß
+ </string>
+ <string name="Big Butt">
+ Großer Hintern
+ </string>
+ <string name="Big Eyeball">
+ Großer Augapfel
+ </string>
+ <string name="Big Hair Back">
+ Volumen: Hinten
+ </string>
+ <string name="Big Hair Front">
+ Volumen: Vorne
+ </string>
+ <string name="Big Hair Top">
+ Volumen: Oben
+ </string>
+ <string name="Big Head">
+ Großer Kopf
+ </string>
+ <string name="Big Pectorals">
+ Große Brustmuskeln
+ </string>
+ <string name="Big Spikes">
+ Große Stacheln
+ </string>
+ <string name="Black">
+ Schwarz
+ </string>
+ <string name="Blonde">
+ Blond
+ </string>
+ <string name="Blonde Hair">
+ Blondes Haar
+ </string>
+ <string name="Blush">
+ Rouge
+ </string>
+ <string name="Blush Color">
+ Rougefarbe
+ </string>
+ <string name="Blush Opacity">
+ Rouge Deckkraft
+ </string>
+ <string name="Body Definition">
+ Körperkonturen
+ </string>
+ <string name="Body Fat">
+ Körperfett
+ </string>
+ <string name="Body Freckles">
+ Sommersprossen
+ </string>
+ <string name="Body Thick">
+ Körper - breit
+ </string>
+ <string name="Body Thickness">
+ Körperbreite
+ </string>
+ <string name="Body Thin">
+ Körper - schmal
+ </string>
+ <string name="Bow Legged">
+ o-beinig
+ </string>
+ <string name="Breast Buoyancy">
+ Brust, Straffheit
+ </string>
+ <string name="Breast Cleavage">
+ Dekolleté
+ </string>
+ <string name="Breast Size">
+ Brustgröße
+ </string>
+ <string name="Bridge Width">
+ Rückenbreite
+ </string>
+ <string name="Broad">
+ Breit
+ </string>
+ <string name="Brow Size">
+ Brauengröße
+ </string>
+ <string name="Bug Eyes">
+ Glubschaugen
+ </string>
+ <string name="Bugged Eyes">
+ Hervortretend
+ </string>
+ <string name="Bulbous">
+ Knollennase
+ </string>
+ <string name="Bulbous Nose">
+ Knollennase
+ </string>
+ <string name="Bushy Eyebrows">
+ Buschige Augenbrauen
+ </string>
+ <string name="Bushy Hair">
+ Buschiges Haar
+ </string>
+ <string name="Butt Size">
+ Hintern, Größe
+ </string>
+ <string name="bustle skirt">
+ Tournürenrock
+ </string>
+ <string name="no bustle">
+ Ohne
+ </string>
+ <string name="more bustle">
+ Mit
+ </string>
+ <string name="Chaplin">
+ Chaplin
+ </string>
+ <string name="Cheek Bones">
+ Wangenknochen
+ </string>
+ <string name="Chest Size">
+ Brustgröße
+ </string>
+ <string name="Chin Angle">
+ Kinnwinkel
+ </string>
+ <string name="Chin Cleft">
+ Kinnspalte
+ </string>
+ <string name="Chin Curtains">
+ Schifferfräse
+ </string>
+ <string name="Chin Depth">
+ Kinnlänge
+ </string>
+ <string name="Chin Heavy">
+ Kinn ausgeprägt
+ </string>
+ <string name="Chin In">
+ Kinn zurück
+ </string>
+ <string name="Chin Out">
+ Kinn nach vorne
+ </string>
+ <string name="Chin-Neck">
+ Kinn-Hals
+ </string>
+ <string name="Clear">
+ Löschen
+ </string>
+ <string name="Cleft">
+ Spalte
+ </string>
+ <string name="Close Set Eyes">
+ Eng stehende Augen
+ </string>
+ <string name="Closed">
+ Geschlossen
+ </string>
+ <string name="Closed Back">
+ Hinten geschlossen
+ </string>
+ <string name="Closed Front">
+ Vorne geschlossen
+ </string>
+ <string name="Closed Left">
+ Links geschlossen
+ </string>
+ <string name="Closed Right">
+ Rechts geschlossen
+ </string>
+ <string name="Coin Purse">
+ Klein
+ </string>
+ <string name="Collar Back">
+ Kragen hinten
+ </string>
+ <string name="Collar Front">
+ Kragen vorne
+ </string>
+ <string name="Corner Down">
+ Nach unten
+ </string>
+ <string name="Corner Normal">
+ Normal
+ </string>
+ <string name="Corner Up">
+ Nach oben
+ </string>
+ <string name="Creased">
+ Schlupflid
+ </string>
+ <string name="Crooked Nose">
+ Krumme Nase
+ </string>
+ <string name="Cropped Hair">
+ Kurze Haare
+ </string>
+ <string name="Cuff Flare">
+ Hosenaufschlag
+ </string>
+ <string name="Dark">
+ Dunkel
+ </string>
+ <string name="Dark Green">
+ Dunkelgrün
+ </string>
+ <string name="Darker">
+ Dunkler
+ </string>
+ <string name="Deep">
+ Tief
+ </string>
+ <string name="Default Heels">
+ Standardabsätze
+ </string>
+ <string name="Default Toe">
+ Standardspitze
+ </string>
+ <string name="Dense">
+ Dicht
+ </string>
+ <string name="Dense hair">
+ Dichtes Haar
+ </string>
+ <string name="Double Chin">
+ Doppelkinn
+ </string>
+ <string name="Downturned">
+ Nach unten
+ </string>
+ <string name="Duffle Bag">
+ Groß
+ </string>
+ <string name="Ear Angle">
+ Ohrenwinkel
+ </string>
+ <string name="Ear Size">
+ Ohrengröße
+ </string>
+ <string name="Ear Tips">
+ Ohrenspitzen
+ </string>
+ <string name="Egg Head">
+ Eierkopf
+ </string>
+ <string name="Eye Bags">
+ Augenränder
+ </string>
+ <string name="Eye Color">
+ Augenfarbe
+ </string>
+ <string name="Eye Depth">
+ Augentiefe
+ </string>
+ <string name="Eye Lightness">
+ Helligkeit
+ </string>
+ <string name="Eye Opening">
+ Öffnung
+ </string>
+ <string name="Eye Pop">
+ Symmetrie
+ </string>
+ <string name="Eye Size">
+ Augengröße
+ </string>
+ <string name="Eye Spacing">
+ Augenstand
+ </string>
+ <string name="Eyeball Size">
+ Größe des Augapfels
+ </string>
+ <string name="Eyebrow Arc">
+ Brauenbogen
+ </string>
+ <string name="Eyebrow Density">
+ Brauendichte
+ </string>
+ <string name="Eyebrow Height">
+ Brauenhöhe
+ </string>
+ <string name="Eyebrow Points">
+ Brauenenden
+ </string>
+ <string name="Eyebrow Size">
+ Brauengröße
+ </string>
+ <string name="Eyelash Length">
+ Wimpernlänge
+ </string>
+ <string name="Eyeliner">
+ Eyeliner
+ </string>
+ <string name="Eyeliner Color">
+ Farbe des Eyeliners
+ </string>
+ <string name="Eyes Back">
+ Augen zurück
+ </string>
+ <string name="Eyes Bugged">
+ Glubschaugen
+ </string>
+ <string name="Eyes Forward">
+ Augen nach vorne
+ </string>
+ <string name="Eyes Long Head">
+ Augen langer Kopf
+ </string>
+ <string name="Eyes Shear Left Up">
+ Augen Verzerrung links hoch
+ </string>
+ <string name="Eyes Shear Right Up">
+ Augen Verzerrung rechts hoch
+ </string>
+ <string name="Eyes Short Head">
+ Augen kurzer Kopf
+ </string>
+ <string name="Eyes Spread">
+ Augen auseinander
+ </string>
+ <string name="Eyes Sunken">
+ eingesunkene Augen
+ </string>
+ <string name="Eyes Together">
+ Augen zusammen
+ </string>
+ <string name="Face Shear">
+ Gesichtsverzerrung
+ </string>
+ <string name="Facial Definition">
+ Gesichtskonturen
+ </string>
+ <string name="Far Set Eyes">
+ Weit auseinander
+ </string>
+ <string name="Fat">
+ Dick
+ </string>
+ <string name="Fat Head">
+ Dicker Kopf
+ </string>
+ <string name="Fat Lips">
+ Volle Lippen
+ </string>
+ <string name="Fat Lower">
+ Volle Unterlippe
+ </string>
+ <string name="Fat Lower Lip">
+ Volle Unterlippe
+ </string>
+ <string name="Fat Torso">
+ Dicker Körper
+ </string>
+ <string name="Fat Upper">
+ Volle Oberlippe
+ </string>
+ <string name="Fat Upper Lip">
+ Volle Oberlippe
+ </string>
+ <string name="Female">
+ weiblich
+ </string>
+ <string name="Fingerless">
+ Ohne Finger
+ </string>
+ <string name="Fingers">
+ Finger
+ </string>
+ <string name="Flared Cuffs">
+ Ausgestellt
+ </string>
+ <string name="Flat">
+ Flach
+ </string>
+ <string name="Flat Butt">
+ Flacher Hintern
+ </string>
+ <string name="Flat Head">
+ Flacher Kopf
+ </string>
+ <string name="Flat Toe">
+ Flache Spitze
+ </string>
+ <string name="Foot Size">
+ Fußgröße
+ </string>
+ <string name="Forehead Angle">
+ Stirnwinkel
+ </string>
+ <string name="Forehead Heavy">
+ Stirn ausgeprägt
+ </string>
+ <string name="Freckles">
+ Sommersprossen
+ </string>
+ <string name="Front Bangs Down">
+ Langer Pony
+ </string>
+ <string name="Front Bangs Up">
+ Kurzer Pony
+ </string>
+ <string name="Front Fringe">
+ Fransen, vorne
+ </string>
+ <string name="Front Hair">
+ Vorderhaar
+ </string>
+ <string name="Front Hair Down">
+ langes Vorderhaar
+ </string>
+ <string name="Front Hair Up">
+ Kurzes Vorderhaar
+ </string>
+ <string name="Full Back">
+ Hinten volles Haar
+ </string>
+ <string name="Full Eyeliner">
+ Starker Eyeliner
+ </string>
+ <string name="Full Front">
+ Vorne volles Haar
+ </string>
+ <string name="Full Hair Sides">
+ Seitlich volles Haar
+ </string>
+ <string name="Full Sides">
+ Volle Seiten
+ </string>
+ <string name="Glossy">
+ Glänzend
+ </string>
+ <string name="Glove Fingers">
+ Handschuhfinger
+ </string>
+ <string name="Glove Length">
+ Handschuhlänge
+ </string>
+ <string name="Hair">
+ Haare
+ </string>
+ <string name="Hair Back">
+ Haare: Hinten
+ </string>
+ <string name="Hair Front">
+ Haare: Vorne
+ </string>
+ <string name="Hair Sides">
+ Haare: Seiten
+ </string>
+ <string name="Hair Sweep">
+ Haartolle
+ </string>
+ <string name="Hair Thickess">
+ Haardicke
+ </string>
+ <string name="Hair Thickness">
+ Haardicke
+ </string>
+ <string name="Hair Tilt">
+ Haarneigung
+ </string>
+ <string name="Hair Tilted Left">
+ Nach links
+ </string>
+ <string name="Hair Tilted Right">
+ Nach rechts
+ </string>
+ <string name="Hair Volume">
+ Haare: Volumen
+ </string>
+ <string name="Hand Size">
+ Handgröße
+ </string>
+ <string name="Handlebars">
+ Zwirbelbart
+ </string>
+ <string name="Head Length">
+ Kopflänge
+ </string>
+ <string name="Head Shape">
+ Kopfform
+ </string>
+ <string name="Head Size">
+ Kopfgröße
+ </string>
+ <string name="Head Stretch">
+ Kopfstreckung
+ </string>
+ <string name="Heel Height">
+ Absatzhöhe
+ </string>
+ <string name="Heel Shape">
+ Absatzform
+ </string>
+ <string name="Height">
+ Höhe
+ </string>
+ <string name="High">
+ Hoch
+ </string>
+ <string name="High Heels">
+ Hohe Absätze
+ </string>
+ <string name="High Jaw">
+ Hoch
+ </string>
+ <string name="High Platforms">
+ Hohe Plattformsohlen
+ </string>
+ <string name="High and Tight">
+ Hoch und eng
+ </string>
+ <string name="Higher">
+ Höhere
+ </string>
+ <string name="Hip Length">
+ Länge der Hüfte
+ </string>
+ <string name="Hip Width">
+ Breite der Hüfte
+ </string>
+ <string name="In">
+ In
+ </string>
+ <string name="In Shdw Color">
+ Farbe Innenseite
+ </string>
+ <string name="In Shdw Opacity">
+ Deckkraft: innerer Lidschatten
+ </string>
+ <string name="Inner Eye Corner">
+ Ecke: Nasenseite
+ </string>
+ <string name="Inner Eye Shadow">
+ Innerer Lidschatten
+ </string>
+ <string name="Inner Shadow">
+ Innerer Lidschatten
+ </string>
+ <string name="Jacket Length">
+ Jackenlänge
+ </string>
+ <string name="Jacket Wrinkles">
+ Jackenfalten
+ </string>
+ <string name="Jaw Angle">
+ Kinnansatz
+ </string>
+ <string name="Jaw Jut">
+ Kinnposition
+ </string>
+ <string name="Jaw Shape">
+ Kinnform
+ </string>
+ <string name="Join">
+ Zusammen
+ </string>
+ <string name="Jowls">
+ Hängebacken
+ </string>
+ <string name="Knee Angle">
+ Kniewinkel
+ </string>
+ <string name="Knock Kneed">
+ X-beinig
+ </string>
+ <string name="Large">
+ Groß
+ </string>
+ <string name="Large Hands">
+ Große Hände
+ </string>
+ <string name="Left Part">
+ Linksscheitel
+ </string>
+ <string name="Leg Length">
+ Beinlänge
+ </string>
+ <string name="Leg Muscles">
+ Beinmuskeln
+ </string>
+ <string name="Less">
+ Weniger
+ </string>
+ <string name="Less Body Fat">
+ Weniger Speck
+ </string>
+ <string name="Less Curtains">
+ Weniger
+ </string>
+ <string name="Less Freckles">
+ Weniger
+ </string>
+ <string name="Less Full">
+ Weniger
+ </string>
+ <string name="Less Gravity">
+ Weniger
+ </string>
+ <string name="Less Love">
+ Weniger
+ </string>
+ <string name="Less Muscles">
+ Weniger
+ </string>
+ <string name="Less Muscular">
+ Weniger
+ </string>
+ <string name="Less Rosy">
+ Weniger
+ </string>
+ <string name="Less Round">
+ Weniger
+ </string>
+ <string name="Less Saddle">
+ Weniger
+ </string>
+ <string name="Less Square">
+ Weniger
+ </string>
+ <string name="Less Volume">
+ Weniger
+ </string>
+ <string name="Less soul">
+ Weniger
+ </string>
+ <string name="Lighter">
+ Heller
+ </string>
+ <string name="Lip Cleft">
+ Amorbogen
+ </string>
+ <string name="Lip Cleft Depth">
+ Tiefe: Amorbogen
+ </string>
+ <string name="Lip Fullness">
+ Fülle
+ </string>
+ <string name="Lip Pinkness">
+ Pinkton
+ </string>
+ <string name="Lip Ratio">
+ Lippenproportionen
+ </string>
+ <string name="Lip Thickness">
+ Lippendicke
+ </string>
+ <string name="Lip Width">
+ Mundbreite
+ </string>
+ <string name="Lipgloss">
+ Lipgloss
+ </string>
+ <string name="Lipstick">
+ Lippenstift
+ </string>
+ <string name="Lipstick Color">
+ Farbe
+ </string>
+ <string name="Long">
+ Lang
+ </string>
+ <string name="Long Head">
+ Langer Kopf
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+ <string name="Long Hips">
+ Lange Hüften
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+ <string name="Long Legs">
+ Lange Beine
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+ Langer Hals
+ </string>
+ <string name="Long Pigtails">
+ Lange Zöpfe
+ </string>
+ <string name="Long Ponytail">
+ Langer Pferdeschwanz
+ </string>
+ <string name="Long Torso">
+ Langer Oberkörper
+ </string>
+ <string name="Long arms">
+ Lange Arme
+ </string>
+ <string name="Longcuffs">
+ Manschetten
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+ <string name="Loose Pants">
+ Weite Hosen
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+ <string name="Loose Shirt">
+ Weites Hemd
+ </string>
+ <string name="Loose Sleeves">
+ Weite Ärmel
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+ <string name="Love Handles">
+ Fettpölsterchen
+ </string>
+ <string name="Low">
+ Niedrig
+ </string>
+ <string name="Low Heels">
+ Niedrig
+ </string>
+ <string name="Low Jaw">
+ Niedrig
+ </string>
+ <string name="Low Platforms">
+ Niedrig
+ </string>
+ <string name="Low and Loose">
+ Weit
+ </string>
+ <string name="Lower">
+ Absenken
+ </string>
+ <string name="Lower Bridge">
+ Brücke, Unterer Teil
+ </string>
+ <string name="Lower Cheeks">
+ Wangen, unterer Bereich
+ </string>
+ <string name="Male">
+ Männlich
+ </string>
+ <string name="Middle Part">
+ Mittelscheitel
+ </string>
+ <string name="More">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More Blush">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More Body Fat">
+ Mehr Speck
+ </string>
+ <string name="More Curtains">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More Eyeshadow">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More Freckles">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More Full">
+ Voller
+ </string>
+ <string name="More Gravity">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More Lipstick">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More Love">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More Lower Lip">
+ Größer
+ </string>
+ <string name="More Muscles">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More Muscular">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More Rosy">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More Round">
+ Runder
+ </string>
+ <string name="More Saddle">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More Sloped">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More Square">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More Upper Lip">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More Vertical">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More Volume">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="More soul">
+ Mehr
+ </string>
+ <string name="Moustache">
+ Schnauzer
+ </string>
+ <string name="Mouth Corner">
+ Mundwinkel
+ </string>
+ <string name="Mouth Position">
+ Mundposition
+ </string>
+ <string name="Mowhawk">
+ Irokese
+ </string>
+ <string name="Muscular">
+ Muskulös
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+ <string name="Mutton Chops">
+ Koteletten
+ </string>
+ <string name="Nail Polish">
+ Nagellack
+ </string>
+ <string name="Nail Polish Color">
+ Farbe
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+ <string name="Narrow">
+ Schmal
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+ <string name="Narrow Back">
+ Wenig
+ </string>
+ <string name="Narrow Front">
+ Wenig
+ </string>
+ <string name="Narrow Lips">
+ Schmale Lippen
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+ <string name="Natural">
+ Natürlich
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+ <string name="Neck Length">
+ Halslänge
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+ <string name="Neck Thickness">
+ Halsdicke
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+ <string name="No Blush">
+ Kein Rouge
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+ <string name="No Eyeliner">
+ Kein Eyeliner
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+ <string name="No Eyeshadow">
+ Kein Lidschatten
+ </string>
+ <string name="No Heels">
+ Keine Absätze
+ </string>
+ <string name="No Lipgloss">
+ Kein Lipgloss
+ </string>
+ <string name="No Lipstick">
+ Kein Lippenstift
+ </string>
+ <string name="No Part">
+ Kein Scheitel
+ </string>
+ <string name="No Polish">
+ Kein Nagellack
+ </string>
+ <string name="No Red">
+ Nicht rot
+ </string>
+ <string name="No Spikes">
+ Keine Stachel
+ </string>
+ <string name="No White">
+ Kein Weiß
+ </string>
+ <string name="No Wrinkles">
+ Keine Falten
+ </string>
+ <string name="Normal Lower">
+ Normal unten
+ </string>
+ <string name="Normal Upper">
+ Normal oben
+ </string>
+ <string name="Nose Left">
+ Links
+ </string>
+ <string name="Nose Right">
+ Rechts
+ </string>
+ <string name="Nose Size">
+ Größe
+ </string>
+ <string name="Nose Thickness">
+ Dicke
+ </string>
+ <string name="Nose Tip Angle">
+ Nasenspitze
+ </string>
+ <string name="Nose Tip Shape">
+ Nasenspitze
+ </string>
+ <string name="Nose Width">
+ Nasenbreite
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+ <string name="Nostril Division">
+ Teilung
+ </string>
+ <string name="Nostril Width">
+ Größe
+ </string>
+ <string name="Old">
+ Alt
+ </string>
+ <string name="Opaque">
+ Deckend
+ </string>
+ <string name="Open">
+ Öffnen
+ </string>
+ <string name="Open Back">
+ Hinten offen
+ </string>
+ <string name="Open Front">
+ Vorne offen
+ </string>
+ <string name="Open Left">
+ Links offen
+ </string>
+ <string name="Open Right">
+ Rechts offen
+ </string>
+ <string name="Orange">
+ Orange
+ </string>
+ <string name="Out">
+ Aus
+ </string>
+ <string name="Out Shdw Color">
+ Farbe: Oberer Lidschatten
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+ <string name="Out Shdw Opacity">
+ Deckkraft: Oberer Lidschatten
+ </string>
+ <string name="Outer Eye Corner">
+ Äußerer Augenwinkel
+ </string>
+ <string name="Outer Eye Shadow">
+ Lidschatten: Oben
+ </string>
+ <string name="Outer Shadow">
+ Lidschatten: Oben
+ </string>
+ <string name="Overbite">
+ Überbiss
+ </string>
+ <string name="Package">
+ Ausbeulung
+ </string>
+ <string name="Painted Nails">
+ Lackierte Nägel
+ </string>
+ <string name="Pale">
+ Blass
+ </string>
+ <string name="Pants Crotch">
+ Schritt
+ </string>
+ <string name="Pants Fit">
+ Passform
+ </string>
+ <string name="Pants Length">
+ Hosenlänge
+ </string>
+ <string name="Pants Waist">
+ Hüfte
+ </string>
+ <string name="Pants Wrinkles">
+ Falten
+ </string>
+ <string name="Part">
+ Scheitel
+ </string>
+ <string name="Part Bangs">
+ Pony scheiteln
+ </string>
+ <string name="Pectorals">
+ Brustmuskel
+ </string>
+ <string name="Pigment">
+ Pigmentierung
+ </string>
+ <string name="Pigtails">
+ Zöpfe
+ </string>
+ <string name="Pink">
+ Pink
+ </string>
+ <string name="Pinker">
+ Mehr Pink
+ </string>
+ <string name="Platform Height">
+ Höhe
+ </string>
+ <string name="Platform Width">
+ Breite
+ </string>
+ <string name="Pointy">
+ Spitz
+ </string>
+ <string name="Pointy Heels">
+ Pfennigabsätze
+ </string>
+ <string name="Pointy Toe">
+ Spitz
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+ <string name="Ponytail">
+ Pferdeschwanz
+ </string>
+ <string name="Poofy Skirt">
+ Weit ausgestellt
+ </string>
+ <string name="Pop Left Eye">
+ Linkes Auge größer
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+ <string name="Pop Right Eye">
+ Rechtes Auge größer
+ </string>
+ <string name="Puffy">
+ Geschwollen
+ </string>
+ <string name="Puffy Eyelids">
+ Geschwollene Lider
+ </string>
+ <string name="Rainbow Color">
+ Regenbogenfarben
+ </string>
+ <string name="Red Hair">
+ Rote Haare
+ </string>
+ <string name="Red Skin">
+ Rote Haut
+ </string>
+ <string name="Regular">
+ Normal
+ </string>
+ <string name="Regular Muscles">
+ Normal muskulös
+ </string>
+ <string name="Right Part">
+ Scheitel rechts
+ </string>
+ <string name="Rosy Complexion">
+ Rosiger Teint
+ </string>
+ <string name="Round">
+ Rund
+ </string>
+ <string name="Round Forehead">
+ Runde Stirn
+ </string>
+ <string name="Ruddiness">
+ Röte
+ </string>
+ <string name="Ruddy">
+ Rötlich
+ </string>
+ <string name="Rumpled Hair">
+ Zerzauste Haare
+ </string>
+ <string name="Saddle Bags">
+ Hüftspeck
+ </string>
+ <string name="Saddlebags">
+ Hüftspeck
+ </string>
+ <string name="Scrawny">
+ Dürr
+ </string>
+ <string name="Scrawny Leg">
+ Dürres Bein
+ </string>
+ <string name="Separate">
+ Auseinander
+ </string>
+ <string name="Shading">
+ Schattierung
+ </string>
+ <string name="Shadow hair">
+ Schattenhaar
+ </string>
+ <string name="Shallow">
+ Flach
+ </string>
+ <string name="Shear Back">
+ Hinterkopf rasiert
+ </string>
+ <string name="Shear Face">
+ Gesicht verzerren
+ </string>
+ <string name="Shear Front">
+ Vorne rasiert
+ </string>
+ <string name="Shear Left">
+ Links
+ </string>
+ <string name="Shear Left Up">
+ Links
+ </string>
+ <string name="Shear Right">
+ Rechts
+ </string>
+ <string name="Shear Right Up">
+ Rechts
+ </string>
+ <string name="Sheared Back">
+ Hinterkopf rasiert
+ </string>
+ <string name="Sheared Front">
+ Vorne rasiert
+ </string>
+ <string name="Shift Left">
+ Nach links
+ </string>
+ <string name="Shift Mouth">
+ Mund verschieben
+ </string>
+ <string name="Shift Right">
+ Nach rechts
+ </string>
+ <string name="Shirt Bottom">
+ Hemdlänge
+ </string>
+ <string name="Shirt Fit">
+ Passform
+ </string>
+ <string name="Shirt Wrinkles">
+ Falten
+ </string>
+ <string name="Shoe Height">
+ Höhe
+ </string>
+ <string name="Short">
+ Kurz
+ </string>
+ <string name="Short Arms">
+ Kurze Arme
+ </string>
+ <string name="Short Legs">
+ Kurze Beine
+ </string>
+ <string name="Short Neck">
+ Kurzer Hals
+ </string>
+ <string name="Short Pigtails">
+ Kurze Zöpfe
+ </string>
+ <string name="Short Ponytail">
+ Kurzer Pferdeschwanz
+ </string>
+ <string name="Short Sideburns">
+ Kurze Koteletten
+ </string>
+ <string name="Short Torso">
+ Kurzer Oberkörper
+ </string>
+ <string name="Short hips">
+ Kurze Hüften
+ </string>
+ <string name="Shoulders">
+ Schultern
+ </string>
+ <string name="Side Bangs">
+ Seitlicher Pony
+ </string>
+ <string name="Side Bangs Down">
+ Lang
+ </string>
+ <string name="Side Bangs Up">
+ Kurz
+ </string>
+ <string name="Side Fringe">
+ Seitliche Fransen
+ </string>
+ <string name="Sideburns">
+ Koteletten
+ </string>
+ <string name="Sides Hair">
+ Seitliches Haar
+ </string>
+ <string name="Sides Hair Down">
+ Lang
+ </string>
+ <string name="Sides Hair Up">
+ Kurz
+ </string>
+ <string name="Skinny">
+ Dünn
+ </string>
+ <string name="Skinny Neck">
+ Dünner Hals
+ </string>
+ <string name="Skirt Fit">
+ Passform
+ </string>
+ <string name="Skirt Length">
+ Rocklänge
+ </string>
+ <string name="Slanted Forehead">
+ Fliehende Stirn
+ </string>
+ <string name="Sleeve Length">
+ Ärmellänge
+ </string>
+ <string name="Sleeve Looseness">
+ Passform Ärmel
+ </string>
+ <string name="Slit Back">
+ Schlitz: Hinten
+ </string>
+ <string name="Slit Front">
+ Schlitz: Vorne
+ </string>
+ <string name="Slit Left">
+ Schlitz: Links
+ </string>
+ <string name="Slit Right">
+ Schlitz: Rechts
+ </string>
+ <string name="Small">
+ Klein
+ </string>
+ <string name="Small Hands">
+ Kleine Hände
+ </string>
+ <string name="Small Head">
+ Kleiner Kopf
+ </string>
+ <string name="Smooth">
+ Glätten
+ </string>
+ <string name="Smooth Hair">
+ Glattes Haar
+ </string>
+ <string name="Socks Length">
+ Strumpflänge
+ </string>
+ <string name="Some">
+ Etwas
+ </string>
+ <string name="Soulpatch">
+ Unterlippenbart
+ </string>
+ <string name="Sparse">
+ Wenig
+ </string>
+ <string name="Spiked Hair">
+ Stachelhaare
+ </string>
+ <string name="Square">
+ Rechteck
+ </string>
+ <string name="Square Toe">
+ Eckig
+ </string>
+ <string name="Squash Head">
+ Gestaucht
+ </string>
+ <string name="Squash/Stretch Head">
+ Gestretcht/Gestaucht
+ </string>
+ <string name="Stretch Head">
+ Gestreckt
+ </string>
+ <string name="Sunken">
+ Eingefallen
+ </string>
+ <string name="Sunken Chest">
+ Trichterbrust
+ </string>
+ <string name="Sunken Eyes">
+ Eingesunkene Augen
+ </string>
+ <string name="Sweep Back">
+ Nach hinten
+ </string>
+ <string name="Sweep Forward">
+ Nach vorne
+ </string>
+ <string name="Swept Back">
+ Nach hinten
+ </string>
+ <string name="Swept Back Hair">
+ Haar nach hinten
+ </string>
+ <string name="Swept Forward">
+ Haare nach vorne
+ </string>
+ <string name="Swept Forward Hair">
+ Haare nach vorne
+ </string>
+ <string name="Tall">
+ Groß
+ </string>
+ <string name="Taper Back">
+ Ansatzbreite hinten
+ </string>
+ <string name="Taper Front">
+ Ansatzbreite vorne
+ </string>
+ <string name="Thick Heels">
+ Dicke Absätze
+ </string>
+ <string name="Thick Neck">
+ Dicker Hals
+ </string>
+ <string name="Thick Toe">
+ Dick
+ </string>
+ <string name="Thickness">
+ Dicke
+ </string>
+ <string name="Thin">
+ Dünn
+ </string>
+ <string name="Thin Eyebrows">
+ Dünne Augenbrauen
+ </string>
+ <string name="Thin Lips">
+ Dünne Lippen
+ </string>
+ <string name="Thin Nose">
+ Dünne Nase
+ </string>
+ <string name="Tight Chin">
+ Straffes Kinn
+ </string>
+ <string name="Tight Cuffs">
+ Eng
+ </string>
+ <string name="Tight Pants">
+ Enge Hosen
+ </string>
+ <string name="Tight Shirt">
+ Enges Hemd
+ </string>
+ <string name="Tight Skirt">
+ Enger Rock
+ </string>
+ <string name="Tight Sleeves">
+ Enge Ärmel
+ </string>
+ <string name="Tilt Left">
+ Nach links
+ </string>
+ <string name="Tilt Right">
+ Nach rechts
+ </string>
+ <string name="Toe Shape">
+ Spitze
+ </string>
+ <string name="Toe Thickness">
+ Dicke
+ </string>
+ <string name="Torso Length">
+ Länge des Oberkörpers
+ </string>
+ <string name="Torso Muscles">
+ Muskeln
+ </string>
+ <string name="Torso Scrawny">
+ Dürr
+ </string>
+ <string name="Unattached">
+ Frei
+ </string>
+ <string name="Uncreased">
+ Straffes Lid
+ </string>
+ <string name="Underbite">
+ Unterbiss
+ </string>
+ <string name="Unnatural">
+ Unnatürlich
+ </string>
+ <string name="Upper Bridge">
+ Brücke, oberer Teil
+ </string>
+ <string name="Upper Cheeks">
+ Obere Wangen
+ </string>
+ <string name="Upper Chin Cleft">
+ Obere Kinnspalte
+ </string>
+ <string name="Upper Eyelid Fold">
+ Obere Lidfalte
+ </string>
+ <string name="Upturned">
+ Stupsnase
+ </string>
+ <string name="Very Red">
+ Sehr rot
+ </string>
+ <string name="Waist Height">
+ Bund
+ </string>
+ <string name="Well-Fed">
+ Gut genährt
+ </string>
+ <string name="White Hair">
+ Weiße Haare
+ </string>
+ <string name="Wide">
+ Breit
+ </string>
+ <string name="Wide Back">
+ Breit
+ </string>
+ <string name="Wide Front">
+ Breit
+ </string>
+ <string name="Wide Lips">
+ Breit
+ </string>
+ <string name="Wild">
+ Wild
+ </string>
+ <string name="Wrinkles">
+ Falten
+ </string>
+ <string name="LocationCtrlAddLandmarkTooltip">
+ Zu meinen Landmarken hinzufügen
+ </string>
+ <string name="LocationCtrlEditLandmarkTooltip">
+ Meine Landmarken bearbeiten
+ </string>
+ <string name="UpdaterWindowTitle">
+ [APP_NAME] Aktualisierung
+ </string>
+ <string name="UpdaterNowUpdating">
+ [APP_NAME] wird aktualisiert...
+ </string>
+ <string name="UpdaterNowInstalling">
+ [APP_NAME] wird installiert...
+ </string>
+ <string name="UpdaterUpdatingDescriptive">
+ Ihr [APP_NAME]-Viewer wird aktualisiert. Dies kann einen Moment dauern. Wir bitten um Ihr Verständnis.
+ </string>
+ <string name="UpdaterProgressBarTextWithEllipses">
+ Aktualisierung wird heruntergeladen...
+ </string>
+ <string name="UpdaterProgressBarText">
+ Aktualisierung wird heruntergeladen
+ </string>
+ <string name="UpdaterFailDownloadTitle">
+ Herunterladen ist fehlgeschlagen
+ </string>
+ <string name="UpdaterFailUpdateDescriptive">
+ Beim Aktualisieren von [APP_NAME] ist ein Fehler aufgetreten. Bitte laden Sie die aktuellste Version von www.secondlife.com herunter.
+ </string>
+ <string name="UpdaterFailInstallTitle">
+ Aktualisierung konnte nicht installiert werden
+ </string>
+ <string name="UpdaterFailStartTitle">
+ Viewer konnte nicht gestartet werden
+ </string>
+ <string name="only_user_message">
+ Sie sind der einzige Benutzer in dieser Sitzung.
+ </string>
+ <string name="offline_message">
+ [FIRST] [LAST] ist offline.
+ </string>
+ <string name="invite_message">
+ Klicken Sie auf [BUTTON NAME], um eine Verbindung zu diesem Voice-Chat herzustellen.
+ </string>
+ <string name="generic_request_error">
+ Fehler bei Anfrage, bitte versuchen Sie es später.
+ </string>
+ <string name="insufficient_perms_error">
+ Sie sind dazu nicht berechtigt.
+ </string>
+ <string name="session_does_not_exist_error">
+ Die Sitzung ist abgelaufen
+ </string>
+ <string name="no_ability_error">
+ Sie besitzen diese Fähigkeit nicht.
+ </string>
+ <string name="no_ability">
+ Sie besitzen diese Fähigkeit nicht.
+ </string>
+ <string name="not_a_mod_error">
+ Sie sind kein Sitzungsmoderator.
+ </string>
+ <string name="muted_error">
+ Ein Gruppenmoderator hat Ihren Text-Chat deaktiviert.
+ </string>
+ <string name="add_session_event">
+ Es konnten keine Benutzer zur Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] hinzugefügt werden.
+ </string>
+ <string name="message_session_event">
+ Ihre Nachricht konnte nicht an die Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] gesendet werden.
+ </string>
+ <string name="removed_from_group">
+ Sie wurden von der Gruppe ausgeschlossen.
+ </string>
+ <string name="close_on_no_ability">
+ Sie haben nicht mehr die Berechtigung an der Chat-Sitzung teilzunehmen.
+ </string>
+</strings>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/teleport_strings.xml index 31f92dc920..231798c6a6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/teleport_strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/teleport_strings.xml @@ -1,78 +1,78 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<teleport_messages name=""> - <message_set name="errors"> - <message name="invalid_tport"> - Bei der Bearbeitung Ihrer Teleport-Anfrage ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Teleportieren eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter: -www.secondlife.com/support - </message> - <message name="invalid_region_handoff"> - Bei der Bearbeitung Ihres Regionswechsels ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Wechsel der Region eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter: -www.secondlife.com/support - </message> - <message name="blocked_tport"> - Teleportieren ist zurzeit leider nicht möglich. Versuchen Sie es später noch einmal. -Wenn der Teleport dann immer noch nicht funktioniert, melden Sie sich bitte ab und wieder an. - </message> - <message name="nolandmark_tport"> - Das System konnte das Landmarken-Ziel nicht finden. - </message> - <message name="timeout_tport"> - Das System konnte keine Teleport-Verbindung herstellen. -Versuchen Sie es später noch einmal. - </message> - <message name="noaccess_tport"> - Sie haben leider keinen Zugang zu diesem Teleport-Ziel. - </message> - <message name="missing_attach_tport"> - Ihre Anhänge sind noch nicht eingetroffen. Warten Sie kurz oder melden Sie sich ab und wieder an, bevor Sie einen neuen Teleport-Versuch unternehmen. - </message> - <message name="too_many_uploads_tport"> - Die Asset-Warteschlange in dieser Region ist zurzeit überlastet. -Ihre Teleport-Anfrage kann nicht sofort bearbeitet werden. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut oder besuchen Sie eine weniger überfüllte Region. - </message> - <message name="expired_tport"> - Das System konnte Ihre Teleport-Anfrage nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. - </message> - <message name="expired_region_handoff"> - Das System konnte Ihre Anfrage zum Regionswechsel nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. - </message> - <message name="no_host"> - Teleport-Ziel wurde nicht gefunden. Das Ziel ist entweder im Moment nicht verfügbar oder existiert nicht mehr. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. - </message> - <message name="no_inventory_host"> - Das Inventarsystem ist zurzeit nicht verfügbar. - </message> - </message_set> - <message_set name="progress"> - <message name="sending_dest"> - Transport zum Ziel. - </message> - <message name="redirecting"> - Weiterleitung an anderes Ziel. - </message> - <message name="relaying"> - Weiterleitung zum Ziel. - </message> - <message name="sending_home"> - Zuhause-Position wird ermittelt. - </message> - <message name="sending_landmark"> - Landmarken-Position wird ermittelt. - </message> - <message name="completing"> - Teleport wird abgeschlossen. - </message> - <message name="resolving"> - Ziel wird ermittelt. - </message> - <message name="contacting"> - Verbindung zu neuer Region. - </message> - <message name="arriving"> - Ziel erreicht... - </message> - <message name="requesting"> - Teleport wird initialisiert... - </message> - </message_set> -</teleport_messages> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<teleport_messages name="">
+ <message_set name="errors">
+ <message name="invalid_tport">
+ Bei der Bearbeitung Ihrer Teleport-Anfrage ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Teleportieren eventuell neu anmelden.
+Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_SITE].
+ </message>
+ <message name="invalid_region_handoff">
+ Bei der Bearbeitung Ihres Regionswechsels ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen eventuell neu anmelden, um die Region wechseln zu können.
+Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_SITE].
+ </message>
+ <message name="blocked_tport">
+ Teleportieren ist zurzeit leider nicht möglich. Versuchen Sie es später noch einmal.
+Wenn der Teleport dann immer noch nicht funktioniert, melden Sie sich bitte ab und wieder an.
+ </message>
+ <message name="nolandmark_tport">
+ Das System konnte das Landmarken-Ziel nicht finden.
+ </message>
+ <message name="timeout_tport">
+ Das System konnte keine Teleport-Verbindung herstellen.
+Versuchen Sie es später noch einmal.
+ </message>
+ <message name="noaccess_tport">
+ Sie haben leider keinen Zugang zu diesem Teleport-Ziel.
+ </message>
+ <message name="missing_attach_tport">
+ Ihre Anhänge sind noch nicht eingetroffen. Warten Sie kurz oder melden Sie sich ab und wieder an, bevor Sie einen neuen Teleport-Versuch unternehmen.
+ </message>
+ <message name="too_many_uploads_tport">
+ Die Asset-Warteschlange in dieser Region ist zurzeit überlastet.
+Ihre Teleport-Anfrage kann nicht sofort bearbeitet werden. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut oder besuchen Sie eine weniger überfüllte Region.
+ </message>
+ <message name="expired_tport">
+ Das System konnte Ihre Teleport-Anfrage nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
+ </message>
+ <message name="expired_region_handoff">
+ Das System konnte Ihre Anfrage zum Regionswechsel nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
+ </message>
+ <message name="no_host">
+ Teleport-Ziel wurde nicht gefunden. Das Ziel ist entweder im Moment nicht verfügbar oder existiert nicht mehr. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
+ </message>
+ <message name="no_inventory_host">
+ Das Inventarsystem ist zurzeit nicht verfügbar.
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+ Weiterleitung zum Ziel.
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