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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml | 203 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml new file mode 100644 index 0000000000..bc40ec0da1 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml @@ -0,0 +1,203 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Grafik" name="Display panel"> + <text type="string" length="1" name="text"> + Anzeigeauflösung: + </text> + <button label=" ?" name="GraphicsPreferencesHelpButton" /> + <check_box label="Second Life in einem Fenster ausführen" name="windowed mode" /> + <text_editor name="voice_chat_description"> + Wenn deaktiviert Anzeige bei Anmeldung in Vollbild. + </text_editor> + <text type="string" length="1" name="Fullscreen Aspect Ratio:"> + Vollbild-Aspektverhältnis: + </text> + <text type="string" length="1" name="(width / height)"> + (Breite/Höhe) + </text> + <text_editor name="FullScreenInfo" width="480"> + Wenn deaktiviert, schaltet die Anzeige bei Anmeldung auf Vollbild um. + </text_editor> + <text name="WindowSizeLabel"> + Fenstergröße: + </text> + <combo_box left="115" name="windowsize combo"> + <combo_item name="640x480"> + 640x480 + </combo_item> + <combo_item name="800x600"> + 800x600 + </combo_item> + <combo_item name="720x480"> + 720x480 (NTSC) + </combo_item> + <combo_item name="768x576"> + 768x576 (PAL) + </combo_item> + <combo_item name="1024x768"> + 1024x768 + </combo_item> + </combo_box> + <text name="DisplayResLabel" width="100"> + Anzeigeauflösung: + </text> + <combo_box left="115" name="fullscreen combo" /> + <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="Breite/Höhe" width="100"> + Aspektverhältnis: + </text> + <combo_box left="115" name="aspect_ratio" tool_tip="Breite/Höhe"> + <combo_item type="string" length="1" name="4:3(StandardCRT)"> + 4:3 (Standard-CRT) + </combo_item> + <combo_item type="string" length="1" name="5:4(1280x1024LCD)"> + 5:4 (1280x1024 LCD) + </combo_item> + <combo_item name="8:5(Widescreen)"> + 8:5 (Widescreen) + </combo_item> + <combo_item type="string" length="1" name="16:9(Widescreen)"> + 16:9 (Widescreen) + </combo_item> + </combo_box> + <check_box label="Verhältnis automatisch erkennen" left="275" name="aspect_auto_detect" /> + <text type="string" length="1" name="UI Size:"> + UI-Größe: + </text> + <text type="string" length="1" name="(meters, lower is faster)"> + (Meter, niedriger ist schneller) + </text> + <text type="string" length="1" name="text2"> + Anzeigeoptionen: + </text> + <check_box label="Auflösungsunabhängigen Maßstab verwenden" name="ui_auto_scale" /> + <spinner label="Sichtweite:" name="draw_distance" /> + <check_box label="Avatar in Mouselook anzeigen" name="avfp" /> + <text name="HigherText"> + Qualität und + </text> + <text name="QualityText"> + Performance: + </text> + <text name="FasterText"> + Schneller + </text> + <text name="ShadersPrefText"> + Niedrig + </text> + <text name="ShadersPrefText2"> + Mittel + </text> + <text name="ShadersPrefText3"> + Hoch + </text> + <text name="ShadersPrefText4"> + Ultra + </text> + <text name="HigherText2"> + Höhere + </text> + <text name="QualityText2"> + Qualität + </text> + <check_box label="Benutzerdefiniert" name="CustomSettings" /> + <text name="ShadersText"> + Shader: + </text> + <check_box label="Bumpmapping und Glanz" name="BumpShiny" /> + <check_box label="Einfache Shader" name="BasicShaders" + tool_tip="Deaktivieren Sie diese Option, wenn der Grafikkartentreiber Abstürze verursacht." /> + <check_box label="Atmosphären-Shader" name="WindLightUseAtmosShaders" /> + <check_box label="Wasserreflexionen" name="Reflections" /> + <text name="ReflectionDetailText"> + Spiegelung: + </text> + <radio_group name="ReflectionDetailRadio"> + <radio_item name="0"> + Terrain und Bäume + </radio_item> + <radio_item name="1"> + Alle statischen Objekte + </radio_item> + <radio_item name="2"> + Alle Avatare und Objekte + </radio_item> + <radio_item name="3"> + Alles + </radio_item> + </radio_group> + <text name="AvatarRenderingText"> + Avatar-Darstellung: + </text> + <check_box label="Ersatzavatare" name="AvatarImpostors" /> + <check_box label="Hardware-Hautberechnung" name="AvatarVertexProgram" /> + <check_box label="Avatar-Kleidung" name="AvatarCloth" /> + <text name="DrawDistanceMeterText1"> + m + </text> + <text name="DrawDistanceMeterText2"> + m + </text> + <slider label="Sichtweite:" name="DrawDistance" /> + <slider label="Max. 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