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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml | 39 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml index 7077534719..63161c954e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml @@ -25,25 +25,20 @@ <text name="ShadersText"> Shader: </text> + <check_box initial_value="true" label="Transparentes Wasser" name="TransparentWater"/> <check_box initial_value="true" label="Bumpmapping und Glanz" name="BumpShiny"/> <check_box initial_value="true" label="Einfache Shader" name="BasicShaders" tool_tip="Deaktivieren Sie diese Option, wenn der Grafikkartentreiber Abstürze verursacht"/> <check_box initial_value="true" label="Atmosphären-Shader" name="WindLightUseAtmosShaders"/> - <check_box initial_value="true" label="Wasserreflexionen" name="Reflections"/> - <text name="ReflectionDetailText"> - Spiegelung: + <text name="reflection_label"> + Wasserreflexionen: </text> - <radio_group name="ReflectionDetailRadio"> - <radio_item label="Terrain und Bäume" name="0"/> - <radio_item label="Alle statischen Objekte" name="1"/> - <radio_item label="Alle Avatare und Objekte" name="2"/> - <radio_item label="Alles" name="3"/> - </radio_group> - <text name="AvatarRenderingText"> - Avatar-Darstellung: - </text> - <check_box initial_value="true" label="Vereinfachte Avatardarstellung" name="AvatarImpostors"/> - <check_box initial_value="true" label="Hardware-Hautberechnung" name="AvatarVertexProgram"/> - <check_box initial_value="true" label="Avatar-Kleidung" name="AvatarCloth"/> + <combo_box initial_value="true" label="Wasserreflexionen" name="Reflections"> + <combo_box.item label="Minimal" name="0"/> + <combo_box.item label="Terrain und Bäume" name="1"/> + <combo_box.item label="Alle statischen Objekte" name="2"/> + <combo_box.item label="Alle Avatare und Objekte" name="3"/> + <combo_box.item label="Alles" name="4"/> + </combo_box> <slider label="Sichtweite:" name="DrawDistance"/> <text name="DrawDistanceMeterText2"> m @@ -52,7 +47,7 @@ <slider label="Max. Anzahl an voll dargestellten Avataren:" name="MaxNumberAvatarDrawn"/> <slider label="Post-Processing-Qualität:" name="RenderPostProcess"/> <text name="MeshDetailText"> - Gitterdetails: + Darstellungsgrad: </text> <slider label=" Objekte:" name="ObjectMeshDetail"/> <slider label=" Flexiprimitiva:" name="FlexibleMeshDetail"/> @@ -81,13 +76,12 @@ <text name="SkyMeshDetailText"> Niedrig </text> - <text name="LightingDetailText"> - Beleuchtungsdetails: + <text name="AvatarRenderingText"> + Avatar-Darstellung: </text> - <radio_group name="LightingDetailRadio"> - <radio_item label="Nur Sonne und Mond" name="SunMoon" value="0"/> - <radio_item label="Lokale Lichtquellen" name="LocalLights" value="1"/> - </radio_group> + <check_box initial_value="true" label="Vereinfachte Avatardarstellung" name="AvatarImpostors"/> + <check_box initial_value="true" label="Hardware-Hautberechnung" name="AvatarVertexProgram"/> + <check_box initial_value="true" label="Avatar-Kleidung" name="AvatarCloth"/> <text name="TerrainDetailText"> Terraindetails: </text> @@ -95,6 +89,7 @@ <radio_item label="Niedrig" name="0"/> <radio_item label="Hoch" name="2"/> </radio_group> + --> </panel> <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply"/> <button label="Zurücksetzen" name="Defaults"/> |