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path: root/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml
index 7077534719..63161c954e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -25,25 +25,20 @@
<text name="ShadersText">
Shader:
</text>
+ <check_box initial_value="true" label="Transparentes Wasser" name="TransparentWater"/>
<check_box initial_value="true" label="Bumpmapping und Glanz" name="BumpShiny"/>
<check_box initial_value="true" label="Einfache Shader" name="BasicShaders" tool_tip="Deaktivieren Sie diese Option, wenn der Grafikkartentreiber Abstürze verursacht"/>
<check_box initial_value="true" label="Atmosphären-Shader" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
- <check_box initial_value="true" label="Wasserreflexionen" name="Reflections"/>
- <text name="ReflectionDetailText">
- Spiegelung:
+ <text name="reflection_label">
+ Wasserreflexionen:
</text>
- <radio_group name="ReflectionDetailRadio">
- <radio_item label="Terrain und Bäume" name="0"/>
- <radio_item label="Alle statischen Objekte" name="1"/>
- <radio_item label="Alle Avatare und Objekte" name="2"/>
- <radio_item label="Alles" name="3"/>
- </radio_group>
- <text name="AvatarRenderingText">
- Avatar-Darstellung:
- </text>
- <check_box initial_value="true" label="Vereinfachte Avatardarstellung" name="AvatarImpostors"/>
- <check_box initial_value="true" label="Hardware-Hautberechnung" name="AvatarVertexProgram"/>
- <check_box initial_value="true" label="Avatar-Kleidung" name="AvatarCloth"/>
+ <combo_box initial_value="true" label="Wasserreflexionen" name="Reflections">
+ <combo_box.item label="Minimal" name="0"/>
+ <combo_box.item label="Terrain und Bäume" name="1"/>
+ <combo_box.item label="Alle statischen Objekte" name="2"/>
+ <combo_box.item label="Alle Avatare und Objekte" name="3"/>
+ <combo_box.item label="Alles" name="4"/>
+ </combo_box>
<slider label="Sichtweite:" name="DrawDistance"/>
<text name="DrawDistanceMeterText2">
m
@@ -52,7 +47,7 @@
<slider label="Max. Anzahl an voll dargestellten Avataren:" name="MaxNumberAvatarDrawn"/>
<slider label="Post-Processing-Qualität:" name="RenderPostProcess"/>
<text name="MeshDetailText">
- Gitterdetails:
+ Darstellungsgrad:
</text>
<slider label=" Objekte:" name="ObjectMeshDetail"/>
<slider label=" Flexiprimitiva:" name="FlexibleMeshDetail"/>
@@ -81,13 +76,12 @@
<text name="SkyMeshDetailText">
Niedrig
</text>
- <text name="LightingDetailText">
- Beleuchtungsdetails:
+ <text name="AvatarRenderingText">
+ Avatar-Darstellung:
</text>
- <radio_group name="LightingDetailRadio">
- <radio_item label="Nur Sonne und Mond" name="SunMoon" value="0"/>
- <radio_item label="Lokale Lichtquellen" name="LocalLights" value="1"/>
- </radio_group>
+ <check_box initial_value="true" label="Vereinfachte Avatardarstellung" name="AvatarImpostors"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Hardware-Hautberechnung" name="AvatarVertexProgram"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Avatar-Kleidung" name="AvatarCloth"/>
<text name="TerrainDetailText">
Terraindetails:
</text>
@@ -95,6 +89,7 @@
<radio_item label="Niedrig" name="0"/>
<radio_item label="Hoch" name="2"/>
</radio_group>
+ --&gt;
</panel>
<button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply"/>
<button label="Zurücksetzen" name="Defaults"/>