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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml | 493 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml deleted file mode 100644 index b5c02cce0b..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml +++ /dev/null @@ -1,493 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="toolbox floater" short_title="BAU-WERKZEUGE" title=""> - <floater.string name="status_rotate"> - An den farbigen Bändern ziehen, um das Objekt zu drehen - </floater.string> - <floater.string name="status_scale"> - Klicken und ziehen, um die ausgewählte Seite zu dehnen - </floater.string> - <floater.string name="status_move"> - Maus verschiebt, Umschalt-Taste und Maus kopiert - </floater.string> - <floater.string name="status_modifyland"> - Klicken und halten, um das Land zu bearbeiten - </floater.string> - <floater.string name="status_camera"> - Klicken und ziehen, um Kamera zu bewegen - </floater.string> - <floater.string name="status_grab"> - Ziehen, um Objekte zu verschieben, Strg zum Heben, Strg + Umschalt zum Drehen - </floater.string> - <floater.string name="status_place"> - Inworld klicken, um zu bauen. - </floater.string> - <floater.string name="status_selectland"> - Klicken und ziehen, um Land auszuwählen - </floater.string> - <floater.string name="grid_screen_text"> - Bildschirm - </floater.string> - <floater.string name="grid_local_text"> - Lokal - </floater.string> - <floater.string name="grid_world_text"> - Welt - </floater.string> - <floater.string name="grid_reference_text"> - Referenz - </floater.string> - <floater.string name="grid_attachment_text"> - Anhang - </floater.string> - <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Fokus"/> - <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Verschieben"/> - <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Bearbeiten"/> - <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Erstellen"/> - <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Land"/> - <text name="text status"> - Zum Verschieben ziehen, zum Kopieren Umschalttaste-Ziehen - </text> - <radio_group name="focus_radio_group"> - <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/> - <radio_item label="Orbit (Strg)" name="radio orbit"/> - <radio_item label="Schwenken (Strg+Umschalt)" name="radio pan"/> - </radio_group> - <radio_group name="move_radio_group"> - <radio_item label="Verschieben" name="radio move"/> - <radio_item label="Heben (Strg)" name="radio lift"/> - <radio_item label="Drehen (Strg+Umschalt)" name="radio spin"/> - </radio_group> - <radio_group name="edit_radio_group"> - <radio_item label="Bewegen" name="radio position"/> - <radio_item label="Drehen (Strg)" name="radio rotate"/> - <radio_item label="Dehnen (Strg+Umschalt)" name="radio stretch"/> - <radio_item label="Fläche auswählen" name="radio select face"/> - </radio_group> - <check_box label="Verknüpfte Teile bearbeiten" name="checkbox edit linked parts"/> - <text name="RenderingCost" tool_tip="Zeigt die errechneten Wiedergabekosten für diesen Objekt"> - þ: [COUNT] - </text> - <check_box label="Beide Seiten dehnen" name="checkbox uniform"/> - <check_box initial_value="true" label="Texturen dehnen" name="checkbox stretch textures"/> - <check_box initial_value="true" label="An Raster ausrichten" name="checkbox snap to grid"/> - <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Wählen Sie das Rasterlineal aus, um das Objekt zu positionieren."> - <combo_box.item label="Globales Raster" name="World"/> - <combo_box.item label="Lokales Raster" name="Local"/> - <combo_box.item label="Referenzraster" name="Reference"/> - </combo_box> - <button label="Optionen..." label_selected="Optionen..." name="Options..." tool_tip="Mehr Raster-Optionen anzeigen"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Würfel"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraeder"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Zylinder"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Halbzylinder"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Kegel"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Halbkegel"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Kugel"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Halbkugel"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Torus"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Rohr"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Ring"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Baum"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Gras"/> - <check_box label="Ausgewähltes Werkzeug beibehalten" name="checkbox sticky"/> - <check_box label="Auswahl kopieren" name="checkbox copy selection"/> - <check_box initial_value="true" label="Kopie zentrieren" name="checkbox copy centers"/> - <check_box label="Kopie drehen" name="checkbox copy rotates"/> - <radio_group name="land_radio_group"> - <radio_item label="Land auswählen" name="radio select land"/> - <radio_item label="Einebnen" name="radio flatten"/> - <radio_item label="Anheben" name="radio raise"/> - <radio_item label="Absenken" name="radio lower"/> - <radio_item label="Glätten" name="radio smooth"/> - <radio_item label="Aufrauen" name="radio noise"/> - <radio_item label="Zurücksetzen" name="radio revert"/> - </radio_group> - <text name="Bulldozer:"> - Planierraupe: - </text> - <text name="Dozer Size:"> - Größe - </text> - <text name="Strength:"> - Stärke - </text> - <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewähltes Land bearbeiten"/> - <text name="obj_count"> - Objekte: [COUNT] - </text> - <text name="prim_count"> - Primitive: [COUNT] - </text> - <tab_container name="Object Info Tabs"> - <panel label="Allgemein" name="General"> - <panel.string name="text deed continued"> - Übertragung - </panel.string> - <panel.string name="text deed"> - Übertragung - </panel.string> - <panel.string name="text modify info 1"> - Sie können dieses Objekt bearbeiten. - </panel.string> - <panel.string name="text modify info 2"> - Sie können diese Objekte bearbeiten. - </panel.string> - <panel.string name="text modify info 3"> - Sie können dieses Objekt nicht bearbeiten. - </panel.string> - <panel.string name="text modify info 4"> - Sie können diese Objekte nicht bearbeiten. - </panel.string> - <panel.string name="text modify warning"> - Gesamtes Objekt wählen, um Berechtigungen festzulegen. - </panel.string> - <panel.string name="Cost Default"> - Preis: L$ - </panel.string> - <panel.string name="Cost Total"> - Summe: L$ - </panel.string> - <panel.string name="Cost Per Unit"> - Stückpreis: L$ - </panel.string> - <panel.string name="Cost Mixed"> - Mischpreis - </panel.string> - <panel.string name="Sale Mixed"> - Mischverkauf - </panel.string> - <text name="Name:"> - Name: - </text> - <text name="Description:"> - Beschreibung: - </text> - <text name="Creator:"> - Ersteller: - </text> - <text name="Creator Name"> - Esbee Linden - </text> - <text name="Owner:"> - Eigentümer: - </text> - <text name="Owner Name"> - Erica Linden - </text> - <text name="Group:"> - Gruppe: - </text> - <button label="Festlegen..." label_selected="Festlegen..." name="button set group" tool_tip="Eine Gruppe auswählen, um die Berechtigungen des Objekts zu teilen."/> - <name_box initial_value="Wird geladen..." name="Group Name Proxy"/> - <button label="Übertragung" label_selected="Übertragung" name="button deed" tool_tip="Eine Übertragung bedeutet, dass das Objekt mit den Berechtigungen „Nächster Eigentümer“ weitergegeben wird. Mit der Gruppe geteilte Objekte können von einem Gruppen-Officer übertragen werden."/> - <check_box label="Teilen" name="checkbox share with group" tool_tip="Mit allen Mitgliedern der zugeordneten Gruppe, Ihre Berechtigungen dieses Objekt zu ändern teilen. Sie müssen Übereignen, um Rollenbeschränkungen zu aktivieren."/> - <text name="label click action"> - Bei Linksklick: - </text> - <combo_box name="clickaction"> - <combo_box.item label="Berühren (Standard)" name="Touch/grab(default)"/> - <combo_box.item label="Auf Objekt sitzen" name="Sitonobject"/> - <combo_box.item label="Objekt kaufen" name="Buyobject"/> - <combo_box.item label="Objekt bezahlen" name="Payobject"/> - <combo_box.item label="Öffnen" name="Open"/> - <combo_box.item label="Zoom" name="Zoom"/> - </combo_box> - <check_box label="Zum Verkauf:" name="checkbox for sale"/> - <combo_box name="sale type"> - <combo_box.item label="Kopieren" name="Copy"/> - <combo_box.item label="Inhalt" name="Contents"/> - <combo_box.item label="Original" name="Original"/> - </combo_box> - <spinner label="Preis: L$" name="Edit Cost"/> - <check_box label="In Suche anzeigen" name="search_check" tool_tip="Dieses Objekt in Suchergebnissen anzeigen"/> - <panel name="perms_build"> - <text name="perm_modify"> - Sie können dieses Objekt bearbeiten. - </text> - <text name="Anyone can:"> - Jeder: - </text> - <check_box label="Bewegen" name="checkbox allow everyone move"/> - <check_box label="Kopieren" name="checkbox allow everyone copy"/> - <text name="Next owner can:"> - Nächster Eigentümer: - </text> - <check_box label="Ändern" name="checkbox next owner can modify"/> - <check_box label="Kopieren" name="checkbox next owner can copy"/> - <check_box label="Transferieren" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Nächster Eigentümer kann dieses Objekt weitergeben oder -verkaufen"/> - <text name="B:"> - B: - </text> - <text name="O:"> - O: - </text> - <text name="G:"> - G: - </text> - <text name="E:"> - E: - </text> - <text name="N:"> - N: - </text> - <text name="F:"> - F: - </text> - </panel> - </panel> - <panel label="Objekt" name="Object"> - <check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked" tool_tip="Verhindert, dass Objekt verschoben oder gelöscht wird. Oft beim Bauen nützlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden."/> - <check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird"/> - <check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Bewirkt, dass das Objekt 1 Minute nach seiner Erstellung gelöscht wird."/> - <check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt nicht mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert"/> - <text name="label position"> - Position (Meter) - </text> - <spinner label="X" name="Pos X"/> - <spinner label="Y" name="Pos Y"/> - <spinner label="Z" name="Pos Z"/> - <text name="label size"> - Größe (Meter) - </text> - <spinner label="X" name="Scale X"/> - <spinner label="Y" name="Scale Y"/> - <spinner label="Z" name="Scale Z"/> - <text name="label rotation"> - Rotation (Grad) - </text> - <spinner label="X" name="Rot X"/> - <spinner label="Y" name="Rot Y"/> - <spinner label="Z" name="Rot Z"/> - <combo_box name="comboBaseType"> - <combo_box.item label="Quader" name="Box"/> - <combo_box.item label="Zylinder" name="Cylinder"/> - <combo_box.item label="Prisma" name="Prism"/> - <combo_box.item label="Kugel" name="Sphere"/> - <combo_box.item label="Torus" name="Torus"/> - <combo_box.item label="Rohr" name="Tube"/> - <combo_box.item label="Ring" name="Ring"/> - <combo_box.item label="Geformt" name="Sculpted"/> - </combo_box> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item label="Stein" name="Stone"/> - <combo_box.item label="Metall" name="Metal"/> - <combo_box.item label="Glas" name="Glass"/> - <combo_box.item label="Holz" name="Wood"/> - <combo_box.item label="Fleisch" name="Flesh"/> - <combo_box.item label="Kunststoff" name="Plastic"/> - <combo_box.item label="Gummi" name="Rubber"/> - </combo_box> - <text name="text cut"> - Pfadschnitt (Anfang/Ende) - </text> - <spinner label="B" name="cut begin"/> - <spinner label="E" name="cut end"/> - <text name="text hollow"> - Hohl - </text> - <text name="text skew"> - Versatz - </text> - <spinner name="Scale 1"/> - <spinner name="Skew"/> - <text name="Hollow Shape"> - Hohlform - </text> - <combo_box name="hole"> - <combo_box.item label="Standard" name="Default"/> - <combo_box.item label="Kreis" name="Circle"/> - <combo_box.item label="Quadrat" name="Square"/> - <combo_box.item label="Dreieck" name="Triangle"/> - </combo_box> - <text name="text twist"> - Torsion (Anfang/Ende) - </text> - <spinner label="B" name="Twist Begin"/> - <spinner label="E" name="Twist End"/> - <text name="scale_taper"> - Verjüngung - </text> - <text name="scale_hole"> - Lochgröße - </text> - <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> - <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> - <text name="text topshear"> - Verscherung - </text> - <spinner label="X" name="Shear X"/> - <spinner label="Y" name="Shear Y"/> - <text name="advanced_cut"> - Profilschnitt (Anfang/Ende) - </text> - <text name="advanced_dimple"> - Vertiefung (Anfang/Ende) - </text> - <text name="advanced_slice"> - Abschneiden (Anfang/Ende) - </text> - <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/> - <spinner label="E" name="Path Limit End"/> - <text name="text taper2"> - Verjüngung - </text> - <spinner label="X" name="Taper X"/> - <spinner label="Y" name="Taper Y"/> - <text name="text radius delta"> - Radius - </text> - <text name="text revolutions"> - Umdrehungen - </text> - <spinner name="Radius Offset"/> - <texture_picker label="Textur für gestaltetes Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> - <check_box label="Spiegeln" name="sculpt mirror control" tool_tip="Geformtes Primitiv entlang der X-Achse spiegeln."/> - <check_box label="Wenden" name="sculpt invert control" tool_tip="Dreht die Normalen des geformten Primitivs von innen nach außen."/> - <text name="label sculpt type"> - Naht - </text> - <combo_box name="sculpt type control"> - <combo_box.item label="(keiner)" name="None"/> - <combo_box.item label="Kugel" name="Sphere"/> - <combo_box.item label="Torus" name="Torus"/> - <combo_box.item label="Fläche" name="Plane"/> - <combo_box.item label="Zylinder" name="Cylinder"/> - </combo_box> - </panel> - <panel label="Eigenschaften" name="Features"> - <text name="select_single"> - Wählen Sie nur einen einzelnen Baustein aus, um Eigenschaften zu bearbeiten. - </text> - <text name="edit_object"> - Objekteigenschaften bearbeiten: - </text> - <check_box label="Flexibler Pfad" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Bewirkt, dass sich das Objekt um die Z-Achse biegen kann. (Nur Client-Seite)"/> - <spinner label="Weichheit" name="FlexNumSections"/> - <spinner label="Schwerkraft" name="FlexGravity"/> - <spinner label="Ziehen" name="FlexFriction"/> - <spinner label="Wind" name="FlexWind"/> - <spinner label="Spannung" name="FlexTension"/> - <spinner label="Erzwingen X" name="FlexForceX"/> - <spinner label="Erzwingen Y" name="FlexForceY"/> - <spinner label="Erzwingen Z" name="FlexForceZ"/> - <check_box label="Licht" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt Licht emittiert"/> - <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/> - <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Klicken, um eine Bild auszuwählen (dieser Effekt funktioniert nur, wenn zeitversetzte Wiedergabe aktiviert ist)"/> - <spinner label="Intensität" name="Light Intensity"/> - <spinner label="FOV" name="Light FOV"/> - <spinner label="Radius" name="Light Radius"/> - <spinner label="Fokus" name="Light Focus"/> - 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Parzelle ändern - </text> - <button label="Unterteilen" label_selected="Unterteilen" name="button subdivide land"/> - <button label="Zusammenlegen" label_selected="Zusammenlegen" name="button join land"/> - <text name="label_parcel_trans"> - Land-Transaktionen - </text> - <button label="Land kaufen" label_selected="Land kaufen" name="button buy land"/> - <button label="Land aufgeben" label_selected="Land aufgeben" name="button abandon land"/> - </panel> -</floater> |