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path: root/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml376
1 files changed, 200 insertions, 176 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml
index 330893c326..7f6cd9944f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml
@@ -1,10 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Model Preview" title="Modell hochladen">
- <string name="status_idle">
- Inaktiv
- </string>
+<floater name="Model Preview" title="MODELL HOCHLADEN">
+ <string name="status_idle"/>
<string name="status_parse_error">
- DAE-Parsing-Fehler. Details siehe Protokoll.
+ Fehler: Fehler beim DAE-Parsen – Details siehe Protokoll.
</string>
<string name="status_reading_file">
Laden...
@@ -51,6 +49,9 @@
<string name="mesh_status_missing_lod">
Erforderliche Detailstufe fehlt.
</string>
+ <string name="mesh_status_invalid_material_list">
+ Detailstufenmaterial ist keine Teilmenge des Referenzmodells.
+ </string>
<string name="layer_all">
Alle
</string>
@@ -63,188 +64,211 @@
<string name="tbd">
noch nicht festgelegt
</string>
- <text name="name_label">
- Name:
- </text>
- <text name="lod_label">
- Vorschau:
- </text>
- <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung">
- <combo_item name="high">
- Detailstufe: Hoch
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Detailstufe: Mittel
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Detailstufe: Niedrig
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Detailstufe: Niedrigste
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="warning_title">
- ACHTUNG:
- </text>
- <text name="warning_message">
- Sie können dieses Modell nicht auf die Second Life-Server hochladen. [[VURL] Weitere Infos], wie Sie das Hochladen von Netzmodellen freischalten können.
- </text>
- <text name="weights_text">
- Herunterladen:
-Physik:
-Server:
-
-Prim-Äquivalenz:
- </text>
- <text name="weights">
- [ST]
-[PH]
-[SIM]
-
-[EQ]
- </text>
- <tab_container name="import_tab">
- <panel label="Detailstufe" name="lod_panel">
- <text name="lod_table_header">
- Detailstufe auswählen
- </text>
- <text name="high_label" value="Hoch"/>
- <text name="high_triangles" value="0"/>
- <text name="high_vertices" value="0"/>
- <text name="medium_label" value="Mittel"/>
- <text name="medium_triangles" value="0"/>
- <text name="medium_vertices" value="0"/>
- <text name="low_label" value="Niedrig"/>
- <text name="low_triangles" value="0"/>
- <text name="low_vertices" value="0"/>
- <text name="lowest_label" value="Niedrigste"/>
- <text name="lowest_triangles" value="0"/>
- <text name="lowest_vertices" value="0"/>
- <text name="lod_table_footer">
- Detailstufe: [DETAIL]
- </text>
- <radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file">
- <radio_item label="Aus Datei laden" name="lod_from_file"/>
- <radio_item label="Automatisch generieren" name="lod_auto_generate"/>
- <radio_item label="Keine" name="lod_none"/>
- </radio_group>
- <button label="Durchsuchen..." name="lod_browse"/>
- <combo_box name="lod_mode">
- <combo_item name="triangle_limit">
- Dreiecklimit
- </combo_item>
- <combo_item name="error_threshold">
- Fehlerschwelle
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="build_operator_text">
- Konstruktionsoperator:
+ <panel name="left_panel">
+ <panel name="model_name_representation_panel">
+ <text name="name_label">
+ Modellname:
</text>
- <text name="queue_mode_text">
- Warteschlangenmodus:
+ <text name="model_category_label">
+ Dieses Modell repräsentiert...
</text>
- <combo_box name="build_operator">
- <combo_item name="edge_collapse">
- Kantenkollaps
- </combo_item>
- <combo_item name="half_edge_collapse">
- Halbkantenkollaps
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box name="queue_mode">
- <combo_item name="greedy">
- Strikt
- </combo_item>
- <combo_item name="lazy">
- Locker
- </combo_item>
- <combo_item name="independent">
- Unabhängig
- </combo_item>
+ <combo_box name="model_category_combo">
+ <combo_item label="Eine auswählen..." name="Choose one"/>
+ <combo_item label="Avatarform" name="Avatar shape"/>
+ <combo_item label="Avatar-Anhang" name="Avatar attachment"/>
+ <combo_item label="Mobile Objekte (Fahrzeug, Tier)" name="Moving object (vehicle, animal)"/>
+ <combo_item label="Baukomponenten" name="Building Component"/>
+ <combo_item label="Groß, unbeweglich usw." name="Large, non moving etc"/>
+ <combo_item label="Kleiner, unbeweglich usw." name="Smaller, non-moving etc"/>
+ <combo_item label="Keine der oben genannten" name="Not really any of these"/>
</combo_box>
- <text name="border_mode_text">
- Grenzenmodus:
- </text>
- <text name="share_tolderance_text">
- Sharetoleranz:
- </text>
- <combo_box name="border_mode">
- <combo_item name="border_unlock">
- Freigeben
- </combo_item>
- <combo_item name="border_lock">
- Sperren
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="crease_label">
- Knitterwinkel:
- </text>
- <spinner name="crease_angle" value="75"/>
</panel>
- <panel label="Physik" name="physics_panel">
- <panel name="physics geometry">
- <radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file">
- <radio_item label="Datei:" name="physics_load_from_file"/>
- <radio_item label="Detailstufe verwenden:" name="physics_use_lod"/>
- </radio_group>
- <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Detailstufe für physische Form">
- <combo_item name="physics_lowest">
- Niedrigste
- </combo_item>
- <combo_item name="physics_low">
- Niedrig
- </combo_item>
- <combo_item name="physics_medium">
- Mittel
- </combo_item>
- <combo_item name="physics_high">
- Hoch
- </combo_item>
- </combo_box>
- <button label="Durchsuchen..." name="physics_browse"/>
+ <tab_container name="import_tab">
+ <panel label="Detailstufe" name="lod_panel" title="Detailstufe">
+ <text initial_value="Quelle" name="source" value="Quelle"/>
+ <text initial_value="Dreiecke" name="triangles" value="Dreiecke"/>
+ <text initial_value="Scheitelpunkte" name="vertices" value="Scheitelpunkte"/>
+ <text initial_value="Hoch" name="high_label" value="Hoch"/>
+ <button label="Durchsuchen..." name="lod_browse_high"/>
+ <text initial_value="0" name="high_triangles" value="0"/>
+ <text initial_value="0" name="high_vertices" value="0"/>
+ <text initial_value="Mittel" name="medium_label" value="Mittel"/>
+ <button label="Durchsuchen..." name="lod_browse_medium"/>
+ <text initial_value="0" name="medium_triangles" value="0"/>
+ <text initial_value="0" name="medium_vertices" value="0"/>
+ <text initial_value="Niedrig" name="low_label" value="Niedrig"/>
+ <button label="Durchsuchen..." name="lod_browse_low"/>
+ <text initial_value="0" name="low_triangles" value="0"/>
+ <text initial_value="0" name="low_vertices" value="0"/>
+ <text initial_value="Niedrigste" name="lowest_label" value="Niedrigste"/>
+ <button label="Durchsuchen..." name="lod_browse_lowest"/>
+ <text initial_value="0" name="lowest_triangles" value="0"/>
+ <text initial_value="0" name="lowest_vertices" value="0"/>
+ <check_box label="Normalen generieren" name="gen_normals"/>
+ <text initial_value="Knitterwinkel:" name="crease_label" value="Knitterwinkel:"/>
+ <spinner name="crease_angle" value="75"/>
</panel>
- <panel name="physics analysis">
- <slider label="Glätten:" name="Smooth"/>
- <check_box label="Löcher schließen (langsam)" name="Close Holes (Slow)"/>
- <button label="Analysieren" name="Decompose"/>
- <button label="Abbrechen" name="decompose_cancel"/>
+ <panel label="Physik" name="physics_panel">
+ <panel name="physics geometry">
+ <text name="first_step_name">
+ Schritt 1: Detailstufe
+ </text>
+ <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Detailstufe für Physikform">
+ <combo_item name="choose_one">
+ Eine auswählen...
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_high">
+ Hoch
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_medium">
+ Mittel
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_low">
+ Niedrig
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_lowest">
+ Niedrigste
+ </combo_item>
+ <combo_item name="load_from_file">
+ Aus Datei
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <button label="Durchsuchen..." name="physics_browse"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics analysis">
+ <text name="method_label">
+ Schritt 2: Analyse
+ </text>
+ <text name="analysis_method_label">
+ Methode:
+ </text>
+ <text name="quality_label">
+ Qualität:
+ </text>
+ <text name="smooth_method_label">
+ Glätten:
+ </text>
+ <check_box label="Löcher schließen" name="Close Holes (Slow)"/>
+ <button label="Analysieren" name="Decompose"/>
+ <button label="Abbrechen" name="decompose_cancel"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics simplification">
+ <text name="second_step_label">
+ Schritt 3: Vereinfachen
+ </text>
+ <text name="simp_method_header">
+ Methode:
+ </text>
+ <text name="pass_method_header">
+ Durchläufe:
+ </text>
+ <text name="Detail Scale label">
+ Detailskalierung:
+ </text>
+ <text name="Retain%_label">
+ Beibehalten:
+ </text>
+ <combo_box name="Combine Quality" value="1"/>
+ <button label="Vereinfachen" name="Simplify"/>
+ <button label="Abbrechen" name="simplify_cancel"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics info">
+ <text name="results_text">
+ Ergebnisse:
+ </text>
+ <text name="physics_triangles">
+ Dreiecke: [TRIANGLES],
+ </text>
+ <text name="physics_points">
+ Scheitelpunkte: [POINTS],
+ </text>
+ <text name="physics_hulls">
+ Hüllen: [HULLS]
+ </text>
+ </panel>
</panel>
- <panel name="physics simplification">
- <slider label="Durchläufe:" name="Combine Quality"/>
- <slider label="Detailskala:" name="Detail Scale"/>
- <slider label="Beibehalten:" name="Retain%"/>
- <button label="Vereinfachen" name="Simplify"/>
- <button label="Abbrechen" name="simplify_cancel"/>
- </panel>
- <panel name="physics info">
- <slider label="Vorschaudehnung:" name="physics_explode"/>
- <text name="physics_triangles">
- Dreiecke: [TRIANGLES]
+ <panel label="Hochladeoptionen" name="modifiers_panel">
+ <text name="scale_label">
+ Skalierung (1=keine Skalierung):
+ </text>
+ <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
+ <text name="dimensions_label">
+ Dimensionen:
</text>
- <text name="physics_points">
- Vertices: [POINTS]
+ <text name="import_dimensions">
+ [X] X [Y] X [Z]
</text>
- <text name="physics_hulls">
- Hüllen: [HULLS]
+ <check_box label="Texturen einschließen" name="upload_textures"/>
+ <text name="include_label">
+ Nur für Avatarmodelle:
</text>
+ <check_box label="Skingewicht einschließen" name="upload_skin"/>
+ <check_box label="Gelenkpositionen einschließen" name="upload_joints"/>
+ <text name="pelvis_offset_label">
+ Z-Offset (Avatar anheben oder senken):
+ </text>
+ <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
</panel>
- </panel>
- <panel label="Modifizierer" name="modifiers_panel">
- <spinner name="import_scale" value="1,0"/>
- <text name="import_dimensions">
- [X] x [Y] x [Z] m
+ </tab_container>
+ <panel name="weights_and_warning_panel">
+ <button label="Gewichte und Gebühr berechnen" name="calculate_btn" tool_tip="Gewichte und Gebühr berechnen"/>
+ <button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Hochladen" name="ok_btn" tool_tip="Auf Simulator hochladen"/>
+ <button label="Einstellungen löschen und Formular zurücksetzen" name="reset_btn"/>
+ <text name="upload_fee">
+ Gebühr für Hochladen: [FEE] L$
+ </text>
+ <text name="prim_weight">
+ Auswirkung auf Land: [EQ]
+ </text>
+ <text name="download_weight">
+ Herunterladen: [ST]
+ </text>
+ <text name="physics_weight">
+ Physik: [PH]
+ </text>
+ <text name="server_weight">
+ Server: [SIM]
+ </text>
+ <text name="warning_title">
+ HINWEIS:
+ </text>
+ <text name="warning_message">
+ Sie haben keine Berechtigung zum Hochladen von Netzmodellen. [[VURL] Weitere Infos], wie Sie sich zertifizieren lassen können.
+ </text>
+ <text name="status">
+ [STATUS]
</text>
- <check_box label="Texturen" name="upload_textures"/>
- <check_box label="Skingewicht" name="upload_skin"/>
- <check_box label="Gelenkpositionen" name="upload_joints"/>
- <spinner name="pelvis_offset" value="0,0"/>
</panel>
- </tab_container>
- <text name="upload_fee">
- Gebühr für Hochladen: [FEE] L$
+ </panel>
+ <text name="lod_label">
+ Vorschau:
</text>
- <button label="Auf Standardwerte setzen" name="reset_btn" tool_tip="Auf Standardwerte setzen"/>
- <button label="Gewichte und Gebühr berechnen" name="calculate_btn" tool_tip="Gewichte und Gebühr berechnen"/>
- <button label="Hochladen" name="ok_btn" tool_tip="An Simulator hochladen"/>
- <button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
+ <panel name="right_panel">
+ <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung">
+ <combo_item name="high">
+ Hoch
+ </combo_item>
+ <combo_item name="medium">
+ Mittel
+ </combo_item>
+ <combo_item name="low">
+ Niedrig
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lowest">
+ Niedrigste
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="label_display">
+ Anzeige...
+ </text>
+ <check_box label="Kanten" name="show_edges"/>
+ <check_box label="Physik" name="show_physics"/>
+ <check_box label="Texturen" name="show_textures"/>
+ <check_box label="Skingewichte" name="show_skin_weight"/>
+ <check_box label="Gelenke" name="show_joint_positions"/>
+ <text name="physics_explode_label">
+ Vorschaudehnung:
+ </text>
+ </panel>
</floater>