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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hardware_settings.xml index d01ea145f1..d931596efe 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hardware_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hardware_settings.xml @@ -22,7 +22,7 @@ VBO aktivieren: </text> <check_box initial_value="true" label="OpenGL Vertex-Buffer-Objekte aktivieren" name="vbo" tool_tip="Wenn Sie über moderne Grafikhardware verfügen, können Sie durch Aktivieren dieser Option die Geschwindigkeit verbessern. Bei alter Hardware sind die VBO oft schlecht implementiert, was zu Abstürzen führen kann, wenn diese Option aktiviert ist."/> - <slider label="Texturspeicher (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Speicherplatz, der für Texturen zur Verfügung steht. In der Regel handelt es sich um Grafikkartenspeicher. Ein kleinerer Wert kann die Geschwindigkeit erhöhen, aber auch zu Texturunschärfen führen."/> + <slider label="Texturen-Cache (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Speicherplatz, der für Texturen zur Verfügung steht. In der Regel handelt es sich um Grafikkartenspeicher. Ein kleinerer Wert kann die Geschwindigkeit erhöhen, aber auch zu Texturunschärfen führen."/> <spinner label="Nebeldistanzverhältnis:" name="fog"/> <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> </floater> |