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path: root/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_animation_bvh_preview.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/de/floater_animation_bvh_preview.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_animation_bvh_preview.xml186
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_animation_bvh_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_animation_bvh_preview.xml
new file mode 100644
index 0000000000..9a6f5e0166
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_animation_bvh_preview.xml
@@ -0,0 +1,186 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Animation Preview">
+ <floater.string name="failed_to_initialize">
+ Bewegung konnte nicht initialisiert werden
+ </floater.string>
+ <floater.string name="anim_too_long">
+ Animationsdatei ist [LENGTH] Sekunden lang.
+
+Maximal erlaubt sind [MAX_LENGTH] Sekunden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="failed_file_read">
+ Animationsdatei kann nicht gelesen werden.
+
+[STATUS]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_OK">
+ OK
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_EOF">
+ Vorzeitiges Dateiende.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
+ Constraint-Definition kann nicht gelesen werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FILE">
+ BVH-Datei kann nicht geöffnet werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_HIER">
+ Ungültige HIERARCHY-Kopfzeile.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
+ ROOT oder JOINT nicht gefunden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_NAME">
+ JOINT-Name nicht erfasst.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
+ OFFSET nicht gefunden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
+ CHANNELS nicht gefunden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
+ Rotationsreihenfolge kann nicht erfasst werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
+ Rotationsachse kann nicht erfasst werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
+ MOTION nicht gefunden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
+ Anzahl der Bilder kann nicht erfasst werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
+ Bildzeit kann nicht erfasst werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_POS">
+ Positionswerte können nicht erfasst werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_ROT">
+ Rotationswerte können nicht erfasst werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
+ Transformationsdatei kann nicht geöffnet werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
+ Transformationskopfzeile kann nicht gelesen werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
+ Transformationsnamen können nicht gelesen werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
+ Ignorieren-Transformationswert kann nicht gelesen werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
+ Relativer Transformationswert kann nicht gelesen werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
+ Outname-Transformationswert kann nicht gelesen werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
+ Transformationsmatrix kann nicht gelesen werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
+ Mergechild-Name kann nicht erfasst werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
+ Mergeparent-Name kann nicht erfasst werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
+ Priority-Wert kann nicht erfasst werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
+ Loop-Wert kann nicht erfasst werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
+ EaseIn-Werte können nicht erfasst werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
+ EaseOut-Werte können nicht erfasst werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
+ Hand-Morph-Wert kann nicht erfasst werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
+ Emote-Name kann nicht gelesen werden.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
+ Falscher Root-Joint-Name, „hip“ verwenden.
+ </floater.string>
+ <text name="name_label">
+ Name:
+ </text>
+ <text name="description_label">
+ Beschreibung:
+ </text>
+ <spinner label="Priorität" name="priority" tool_tip="Steuert, welche Animationen von dieser Animation überschrieben werden können"/>
+ <check_box label="Schleife" name="loop_check" tool_tip="Erzeugt eine Animationsschleife"/>
+ <spinner label="Ein (%)" name="loop_in_point" tool_tip="Anfang einer Animationsschleife festlegen"/>
+ <spinner label="Aus (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Ende einer Animationsschleife festlegen"/>
+ <text name="hand_label">
+ Handhaltung
+ </text>
+ <combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Steuert während der Animation die Bewegung der Hände">
+ <combo_box.item label="Dehnen" name="Spread"/>
+ <combo_box.item label="Entspannt" name="Relaxed"/>
+ <combo_box.item label="Beide zeigen" name="PointBoth"/>
+ <combo_box.item label="Faust" name="Fist"/>
+ <combo_box.item label="Links entspannt" name="RelaxedLeft"/>
+ <combo_box.item label="Nach links zeigen" name="PointLeft"/>
+ <combo_box.item label="Linke Faust" name="FistLeft"/>
+ <combo_box.item label="Rechts entspannt" name="RelaxedRight"/>
+ <combo_box.item label="Nach rechts zeigen" name="PointRight"/>
+ <combo_box.item label="Rechte Faust" name="FistRight"/>
+ <combo_box.item label="Rechts salutieren" name="SaluteRight"/>
+ <combo_box.item label="Tippen" name="Typing"/>
+ <combo_box.item label="Friedensgeste rechts" name="PeaceRight"/>
+ </combo_box>
+ <text name="emote_label">
+ Ausdruck
+ </text>
+ <combo_box name="emote_combo" tool_tip="Steuert Gesichtsregungen während der Animation">
+ <item label="(Keine)" name="[None]" value=""/>
+ <item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/>
+ <item label="Ängstlich" name="Afraid" value="Ängstlich"/>
+ <item label="Verärgert" name="Angry" value="Verärgert"/>
+ <item label="Grinst" name="BigSmile" value="Grinst"/>
+ <item label="Gelangweilt" name="Bored" value="Gelangweilt"/>
+ <item label="Weinen" name="Cry" value="Weinen"/>
+ <item label="Verachtung" name="Disdain" value="Verachtung"/>
+ <item label="Verlegen" name="Embarrassed" value="Verlegen"/>
+ <item label="Stirnrunzeln" name="Frown" value="Stirnrunzeln"/>
+ <item label="Küssen" name="Kiss" value="Küssen"/>
+ <item label="Lachen" name="Laugh" value="Lachen"/>
+ <item label="Bäääh" name="Plllppt" value="Bäääh"/>
+ <item label="Angewidert" name="Repulsed" value="Angewidert"/>
+ <item label="Traurig" name="Sad" value="Traurig"/>
+ <item label="Achselzucken" name="Shrug" value="Achselzucken"/>
+ <item label="Lächeln" name="Smile" value="Lächeln"/>
+ <item label="Überraschung" name="Surprise" value="Überraschung"/>
+ <item label="Zwinkern" name="Wink" value="Zwinkern"/>
+ <item label="Sorgenvoll" name="Worry" value="Sorgenvoll"/>
+ </combo_box>
+ <text name="preview_label">
+ Vorschau während:
+ </text>
+ <combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Hiermit können Sie das Verhalten Ihres Avatars testen, während Ihr Avatar normale Bewegungen ausführt.">
+ <item label="Stehen" name="Standing" value="Stehen"/>
+ <item label="Gehen" name="Walking" value="Gehen"/>
+ <item label="Sitzen" name="Sitting" value="Sitzen"/>
+ <item label="Fliegen" name="Flying" value="Fliegen"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Einblenden (s)" name="ease_in_time" tool_tip="Einblendungszeit für Animationen (in Sekunden)"/>
+ <spinner label="Ausblenden (s)" name="ease_out_time" tool_tip="Ausblendungszeit für Animationen (in Sekunden)"/>
+ <button name="play_btn" tool_tip="Animation abspielen"/>
+ <button name="pause_btn" tool_tip="Animation unterbrechen"/>
+ <button name="stop_btn" tool_tip="Animation anhalten"/>
+ <text name="bad_animation_text">
+ Animationsdatei kann nicht gelesen werden.
+
+Wir empfehlen exportierte BVH-Dateien aus Poser 4.
+ </text>
+ <button label="Hochladen (L$ [AMOUNT])" name="ok_btn"/>
+ <button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
+</floater>