diff options
author | Logan Dethrow <log@lindenlab.com> | 2012-12-13 18:35:07 -0500 |
---|---|---|
committer | Logan Dethrow <log@lindenlab.com> | 2012-12-13 18:35:07 -0500 |
commit | 9015344f8e1d246726a8dc4fbfcefb7e74525e6a (patch) | |
tree | ef17d2dbcc573a3126049e9bc444b78b7507ebc2 /indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_animation_bvh_preview.xml | |
parent | 3565f6f36db90e1a9a5918d8087f9dc0ab61eb69 (diff) | |
parent | 18ff702a9965ba8b9a17326b391f8edab01242f6 (diff) |
Merged SH-3339 work with sunshine-internal. Still a WIP.
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_animation_bvh_preview.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_animation_bvh_preview.xml | 186 |
1 files changed, 186 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_animation_bvh_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_animation_bvh_preview.xml new file mode 100644 index 0000000000..ffb0de8a68 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_animation_bvh_preview.xml @@ -0,0 +1,186 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Animation Preview"> + <floater.string name="failed_to_initialize"> + 動作初始化失敗 + </floater.string> + <floater.string name="anim_too_long"> + 動作檔長度為 [LENGTH] 秒。 + +動作檔長度最多可為 [MAX_LENGTH] 秒。 + </floater.string> + <floater.string name="failed_file_read"> + 無法讀取動作檔。 + +[STATUS] + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_OK"> + 確定 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_EOF"> + 檔案結尾不正常。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT"> + 無法讀取約束定義。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_FILE"> + 無法開啟 BVH 檔案。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_HIER"> + HIERARCHY 檔頭無效。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_JOINT"> + 找不到 ROOT 或 JOINT。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_NAME"> + 無法取得 JOINT 名稱。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET"> + 無法尋找位移。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS"> + 找不到頻道。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION"> + 無法取得旋轉序。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_AXIS"> + 無法取得旋轉軸。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_MOTION"> + 找不到動作。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES"> + 無法取得幀數。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME"> + 無法取得幀時間。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_POS"> + 無法取得位置值。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_ROT"> + 無法取得旋轉值。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE"> + 無法開啟平移檔案。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER"> + 無法讀取平移檔頭。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME"> + 無法讀取平移名稱。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE"> + 無法讀取平移忽略值。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE"> + 無法讀取平移相對值。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME"> + 無法讀取平移輸出名稱。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX"> + 無法讀取平移矩陣。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD"> + 無法取得 mergechild 名稱。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT"> + 無法取得 mergeparent 名稱。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY"> + 無法取得優先值。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP"> + 無法取得迴圈值。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN"> + 無法取得 easeIn 值。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT"> + 無法取得 easeOut 值。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND"> + 無法取得 hand morph 值。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE"> + 無法讀取表情符號名稱。 + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT"> + root joint 名稱不正確,使用 "hip"。 + </floater.string> + <text name="name_label"> + 名稱: + </text> + <text name="description_label"> + 描述: + </text> + <spinner label="優先度" name="priority" tool_tip="其他動作的控制可被此動作強行取代"/> + <check_box label="連續" name="loop_check" tool_tip="讓此動作不斷重覆演繹"/> + <spinner label="入(%)" name="loop_in_point" tool_tip="設定動作中重覆演繹的起始點"/> + <spinner label="出(%)" name="loop_out_point" tool_tip="設定動作中重覆演繹的結束點"/> + <text name="hand_label"> + 手部姿勢 + </text> + <combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="控制動作演繹時雙手的姿勢"> + <combo_box.item label="張開" name="Spread"/> + <combo_box.item label="放鬆" name="Relaxed"/> + <combo_box.item label="雙手伸出指頭" name="PointBoth"/> + <combo_box.item label="拳頭" name="Fist"/> + <combo_box.item label="左邊放鬆" name="RelaxedLeft"/> + <combo_box.item label="左邊伸指" name="PointLeft"/> + <combo_box.item label="左邊握拳" name="FistLeft"/> + <combo_box.item label="右邊放鬆" name="RelaxedRight"/> + <combo_box.item label="右邊伸指" name="PointRight"/> + <combo_box.item label="右邊握拳" name="FistRight"/> + <combo_box.item label="右手敬禮" name="SaluteRight"/> + <combo_box.item label="打字" name="Typing"/> + <combo_box.item label="右手比出和平手勢" name="PeaceRight"/> + </combo_box> + <text name="emote_label"> + 表情 + </text> + <combo_box name="emote_combo" tool_tip="控制動作演繹時臉部的姿態"> + <item label="(無)" name="[None]" value=""/> + <item label="張口吶喊貌" name="Aaaaah" value="張口吶喊貌"/> + <item label="害怕" name="Afraid" value="害怕"/> + <item label="生氣" name="Angry" value="生氣"/> + <item label="燦爛笑容" name="BigSmile" value="燦爛笑容"/> + <item label="無聊" name="Bored" value="無聊"/> + <item label="哭泣" name="Cry" value="哭泣"/> + <item label="鄙視" name="Disdain" value="鄙視"/> + <item label="尷尬" name="Embarrassed" value="尷尬"/> + <item label="皺眉" name="Frown" value="皺眉"/> + <item label="親吻" name="Kiss" value="親吻"/> + <item label="笑" name="Laugh" value="笑"/> + <item label="嫌惡貌" name="Plllppt" value="嫌惡貌"/> + <item label="作噁" name="Repulsed" value="作噁"/> + <item label="傷心" name="Sad" value="傷心"/> + <item label="聳聳肩" name="Shrug" value="聳聳肩"/> + <item label="微笑" name="Smile" value="微笑"/> + <item label="驚喜" name="Surprise" value="驚喜"/> + <item label="眨眼" name="Wink" value="眨眼"/> + <item label="擔心" name="Worry" value="擔心"/> + </combo_box> + <text name="preview_label"> + 預覽… + </text> + <combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="用這個來測試你的化身從一般動作轉入動作演繹時的情況。"> + <item label="站立" name="Standing" value="站立"/> + <item label="步行中" name="Walking" value="步行中"/> + <item label="坐著" name="Sitting" value="坐著"/> + <item label="飛行" name="Flying" value="飛行"/> + </combo_box> + <spinner label="淡入(秒)" name="ease_in_time" tool_tip="動作攙混植入的時間長度(秒)"/> + <spinner label="淡出(秒)" name="ease_out_time" tool_tip="動作攙混淡出的時間長度(秒)"/> + <button name="play_btn" tool_tip="播放你的動作"/> + <button name="pause_btn" tool_tip="暫停你的動做"/> + <button name="stop_btn" tool_tip="停止播放動作"/> + <text name="bad_animation_text"> + 無法讀取動作檔。 + +我們建議採用由 Poser 4 匯出的 BVH 檔案格式。 + </text> + <button label="上傳(L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/> + <button label="取消" name="cancel_btn"/> +</floater> |