summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_pathfinding_linksets.xml
diff options
context:
space:
mode:
authoreli <none@none>2012-08-30 13:40:14 -0700
committereli <none@none>2012-08-30 13:40:14 -0700
commit92a69950ab4e160c67158b9b1669ad2610821cc7 (patch)
tree748d0bdc6403a96b2602de3aa92b3bcbec0607b3 /indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_pathfinding_linksets.xml
parent28ff2c209d3a2b935c1b695fbb1580ea08c63741 (diff)
FIX INTL-101 translation of set33 for 8 languages; add new files; remove obsolete files
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_pathfinding_linksets.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_pathfinding_linksets.xml154
1 files changed, 154 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_pathfinding_linksets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_pathfinding_linksets.xml
new file mode 100644
index 0000000000..f1b8e23a2c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_pathfinding_linksets.xml
@@ -0,0 +1,154 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="Наборы связей для поиска пути">
+ <floater.string name="messaging_get_inprogress">
+ Запрос наборов связей для поиска пути...
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_get_error">
+ Ошибка при запросе наборов связей для поиска пути.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_set_inprogress">
+ Изменение выбранных наборов связей для поиска пути...
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_set_error">
+ Ошибка при изменении выбранных наборов связей для поиска пути.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_complete_none_found">
+ Нет наборов связей для поиска пути.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_complete_available">
+ Выбрано наборов связей: [NUM_SELECTED] из [NUM_TOTAL].
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_not_enabled">
+ В этом регионе не разрешен поиск пути.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_name">
+ [Ландшафт]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_description">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_owner">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_land_impact">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_loading">
+ [Загрузка]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_unknown">
+ [Неизвестно]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_group">
+ [группа]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_walkable">
+ Проходимое место
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
+ Статичное препятствие
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
+ Перемещаемое препятствие
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_material_volume">
+ Материальный объем
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
+ Исключающий объем
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
+ Перемещаемый фантом
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_terrain">
+ [неизменяемый]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_restricted_state">
+ [ограниченный]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
+ [вогнутый]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
+ [ограниченный,вогнутый]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_choose_use">
+ Выберите степень использования наборов связей...
+ </floater.string>
+ <panel>
+ <combo_box name="filter_by_linkset_use">
+ <combo_box.item label="Фильтр по степени использования наборов связей..." name="filter_by_linkset_use_none"/>
+ <combo_box.item label="Проходимое место" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
+ <combo_box.item label="Статичное препятствие" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/>
+ <combo_box.item label="Перемещаемое препятствие" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
+ <combo_box.item label="Материальный объем" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/>
+ <combo_box.item label="Исключающий объем" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/>
+ <combo_box.item label="Перемещаемый фантом" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
+ </combo_box>
+ <button label="Применить" name="apply_filters"/>
+ <button label="Чисто" name="clear_filters"/>
+ <scroll_list name="objects_scroll_list">
+ <scroll_list.columns label="Имя (корневой примитив)" name="name"/>
+ <scroll_list.columns label="Описание (корневой примитив)" name="description"/>
+ <scroll_list.columns label="Владелец" name="owner"/>
+ <scroll_list.columns label="Воздействие" name="land_impact"/>
+ <scroll_list.columns label="Расстояние" name="dist_from_you"/>
+ <scroll_list.columns label="Использование набора связей" name="linkset_use"/>
+ <scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="B %" name="b_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="C %" name="c_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="D %" name="d_percent"/>
+ </scroll_list>
+ <text name="messaging_status">
+ Наборы связей:
+ </text>
+ <button label="Обновить список" name="refresh_objects_list"/>
+ <button label="Выбрать все" name="select_all_objects"/>
+ <button label="Отменить выбор" name="select_none_objects"/>
+ </panel>
+ <panel>
+ <check_box label="Показать метку" name="show_beacon"/>
+ <button label="Взять" name="take_objects"/>
+ <button label="Сделать копию" name="take_copy_objects"/>
+ <button label="Телепортировать меня туда" name="teleport_me_to_object"/>
+ <button label="Возврат" name="return_objects"/>
+ <button label="Удалить" name="delete_objects"/>
+ </panel>
+ <panel>
+ <text name="walkability_coefficients_label">
+ Проходимость:
+ </text>
+ <text name="edit_a_label">
+ A
+ </text>
+ <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Проходимость для персонажей типа A. Пример персонажа – гуманоид."/>
+ <text name="edit_b_label">
+ B
+ </text>
+ <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Проходимость для персонажей типа B. Пример персонажа – существо."/>
+ <text name="edit_c_label">
+ C
+ </text>
+ <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Проходимость для персонажей типа C. Пример персонажа – механизм."/>
+ <text name="edit_d_label">
+ D
+ </text>
+ <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Проходимость для персонажей типа D. Пример персонажа – иное."/>
+ <button label="Применить изменения" name="apply_edit_values"/>
+ <text name="suggested_use_a_label">
+ (Гуманоид)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_b_label">
+ (Существо)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_c_label">
+ (Механизм)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_d_label">
+ (Иное)
+ </text>
+ </panel>
+</floater>