diff options
author | simon@Simon-PC.lindenlab.com <simon@Simon-PC.lindenlab.com> | 2012-09-05 17:17:54 -0700 |
---|---|---|
committer | simon@Simon-PC.lindenlab.com <simon@Simon-PC.lindenlab.com> | 2012-09-05 17:17:54 -0700 |
commit | 38acb45af804968a3a75e220b45ea4b1ef489633 (patch) | |
tree | 6ea9e4237149abef95a4bc550f46dacd65d98539 /indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_pathfinding_linksets.xml | |
parent | 608fa855b3e8d647d22e586218a4fc12277c387e (diff) | |
parent | e3b4b3875a6d8c7857ba948a662ace4731913ecf (diff) |
Merge in latest viewer-development
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_pathfinding_linksets.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_pathfinding_linksets.xml | 154 |
1 files changed, 154 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_pathfinding_linksets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_pathfinding_linksets.xml new file mode 100644 index 0000000000..f1b8e23a2c --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_pathfinding_linksets.xml @@ -0,0 +1,154 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="Наборы связей для поиска пути"> + <floater.string name="messaging_get_inprogress"> + Запрос наборов связей для поиска пути... + </floater.string> + <floater.string name="messaging_get_error"> + Ошибка при запросе наборов связей для поиска пути. + </floater.string> + <floater.string name="messaging_set_inprogress"> + Изменение выбранных наборов связей для поиска пути... + </floater.string> + <floater.string name="messaging_set_error"> + Ошибка при изменении выбранных наборов связей для поиска пути. + </floater.string> + <floater.string name="messaging_complete_none_found"> + Нет наборов связей для поиска пути. + </floater.string> + <floater.string name="messaging_complete_available"> + Выбрано наборов связей: [NUM_SELECTED] из [NUM_TOTAL]. + </floater.string> + <floater.string name="messaging_not_enabled"> + В этом регионе не разрешен поиск пути. + </floater.string> + <floater.string name="linkset_terrain_name"> + [Ландшафт] + </floater.string> + <floater.string name="linkset_terrain_description"> + -- + </floater.string> + <floater.string name="linkset_terrain_owner"> + -- + </floater.string> + <floater.string name="linkset_terrain_land_impact"> + -- + </floater.string> + <floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you"> + -- + </floater.string> + <floater.string name="linkset_owner_loading"> + [Загрузка] + </floater.string> + <floater.string name="linkset_owner_unknown"> + [Неизвестно] + </floater.string> + <floater.string name="linkset_owner_group"> + [группа] + </floater.string> + <floater.string name="linkset_use_walkable"> + Проходимое место + </floater.string> + <floater.string name="linkset_use_static_obstacle"> + Статичное препятствие + </floater.string> + <floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle"> + Перемещаемое препятствие + </floater.string> + <floater.string name="linkset_use_material_volume"> + Материальный объем + </floater.string> + <floater.string name="linkset_use_exclusion_volume"> + Исключающий объем + </floater.string> + <floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom"> + Перемещаемый фантом + </floater.string> + <floater.string name="linkset_is_terrain"> + [неизменяемый] + </floater.string> + <floater.string name="linkset_is_restricted_state"> + [ограниченный] + </floater.string> + <floater.string name="linkset_is_non_volume_state"> + [вогнутый] + </floater.string> + <floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state"> + [ограниченный,вогнутый] + </floater.string> + <floater.string name="linkset_choose_use"> + Выберите степень использования наборов связей... + </floater.string> + <panel> + <combo_box name="filter_by_linkset_use"> + <combo_box.item label="Фильтр по степени использования наборов связей..." name="filter_by_linkset_use_none"/> + <combo_box.item label="Проходимое место" name="filter_by_linkset_use_walkable"/> + <combo_box.item label="Статичное препятствие" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/> + <combo_box.item label="Перемещаемое препятствие" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/> + <combo_box.item label="Материальный объем" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/> + <combo_box.item label="Исключающий объем" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/> + <combo_box.item label="Перемещаемый фантом" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/> + </combo_box> + <button label="Применить" name="apply_filters"/> + <button label="Чисто" name="clear_filters"/> + <scroll_list name="objects_scroll_list"> + <scroll_list.columns label="Имя (корневой примитив)" name="name"/> + <scroll_list.columns label="Описание (корневой примитив)" name="description"/> + <scroll_list.columns label="Владелец" name="owner"/> + <scroll_list.columns label="Воздействие" name="land_impact"/> + <scroll_list.columns label="Расстояние" name="dist_from_you"/> + <scroll_list.columns label="Использование набора связей" name="linkset_use"/> + <scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/> + <scroll_list.columns label="B %" name="b_percent"/> + <scroll_list.columns label="C %" name="c_percent"/> + <scroll_list.columns label="D %" name="d_percent"/> + </scroll_list> + <text name="messaging_status"> + Наборы связей: + </text> + <button label="Обновить список" name="refresh_objects_list"/> + <button label="Выбрать все" name="select_all_objects"/> + <button label="Отменить выбор" name="select_none_objects"/> + </panel> + <panel> + <check_box label="Показать метку" name="show_beacon"/> + <button label="Взять" name="take_objects"/> + <button label="Сделать копию" name="take_copy_objects"/> + <button label="Телепортировать меня туда" name="teleport_me_to_object"/> + <button label="Возврат" name="return_objects"/> + <button label="Удалить" name="delete_objects"/> + </panel> + <panel> + <text name="walkability_coefficients_label"> + Проходимость: + </text> + <text name="edit_a_label"> + A + </text> + <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Проходимость для персонажей типа A. Пример персонажа – гуманоид."/> + <text name="edit_b_label"> + B + </text> + <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Проходимость для персонажей типа B. Пример персонажа – существо."/> + <text name="edit_c_label"> + C + </text> + <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Проходимость для персонажей типа C. Пример персонажа – механизм."/> + <text name="edit_d_label"> + D + </text> + <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Проходимость для персонажей типа D. Пример персонажа – иное."/> + <button label="Применить изменения" name="apply_edit_values"/> + <text name="suggested_use_a_label"> + (Гуманоид) + </text> + <text name="suggested_use_b_label"> + (Существо) + </text> + <text name="suggested_use_c_label"> + (Механизм) + </text> + <text name="suggested_use_d_label"> + (Иное) + </text> + </panel> +</floater> |