summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml
diff options
context:
space:
mode:
authoreli <none@none>2011-10-21 13:52:18 -0700
committereli <none@none>2011-10-21 13:52:18 -0700
commit33112e2acc972bd4ac50bd278bee0004454c6126 (patch)
tree4c7dd2565951bfb19f5e04de869a8788713d3138 /indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml
parent80c3c1407a211b86940cf33392441f104c1dfe30 (diff)
WIP INTL-75 Russian translation for Set23-Set27
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml273
1 files changed, 273 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml
new file mode 100644
index 0000000000..9b2924a3db
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_wizard.xml
@@ -0,0 +1,273 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Model Wizard" title="ПЕРЕДАТЬ МАСТЕР МОДЕЛИРОВАНИЯ">
+ <button label="5. Передать" name="upload_btn"/>
+ <button label="4. Просмотр" name="review_btn"/>
+ <button label="3. Физика" name="physics_btn"/>
+ <button label="2. Оптимизировать" name="optimize_btn"/>
+ <button label="1. Выбрать файл" name="choose_file_btn"/>
+ <panel name="choose_file_panel">
+ <panel name="choose_file_header_panel">
+ <text name="choose_file_header_text">
+ Выберите файл
+ </text>
+ </panel>
+ <panel name="choose_file_content_panel">
+ <text name="advanced_users_text">
+ Пользователям, работающим в расширенном режиме: если вы умеете создавать трехмерные графические объекты, то, возможно, захотите воспользоваться средством Advanced Uploader, которое предоставляет расширенные возможности передачи объектов.
+ </text>
+ <button label="Перейти в расширенный режим" name="switch_to_advanced"/>
+ <text name="choose_model_file_label">
+ Выберите файл модели для передачи
+ </text>
+ <button label="Обзор..." label_selected="Обзор..." name="browse"/>
+ <text name="support_collada_text">
+ В Second Life поддерживаются файлы COLLADA (DAE)
+ </text>
+ <text name="dimensions_label">
+ Размеры (в метрах):
+ </text>
+ <text name="dimensions">
+ X Y Z
+ </text>
+ <text name="warning_label">
+ ВНИМАНИЕ!
+ </text>
+ <text name="warning_text">
+ Вы не сможете завершить передачу этой модели на серверы Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Узнайте, как] настроить в вашем аккаунте передачу сеточных моделей.
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel name="optimize_panel">
+ <panel name="optimize_header_panel">
+ <text name="optimize_header_text">
+ Оптимизировать модель
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="optimize_hint">
+ Мы оптимизировали модель для повышения быстродействия. По желанию можно выполнить дополнительную настройку.
+ </text>
+ <panel name="optimize_content_panel">
+ <text name="generating_lod_label">
+ Создается уровень детализации
+ </text>
+ <text name="high_detail_text">
+ Создать уровень детализации: высокий
+ </text>
+ <text name="medium_detail_text">
+ Создать уровень детализации: средний
+ </text>
+ <text name="low_detail_text">
+ Создать уровень детализации: низкий
+ </text>
+ <text name="lowest_detail_text">
+ Создать уровень детализации: самый низкий
+ </text>
+ </panel>
+ <panel name="content2">
+ <text name="optimize_performance_text">
+ Быстродействие
+ </text>
+ <text name="optimize_faster_rendering_text">
+ Ускорить прорисовку
+Меньше деталей
+Уменьшить вес примитива
+ </text>
+ <text name="optimize_accuracy_text">
+ Точность
+ </text>
+ <text name="optimize_slower_rendering_text">
+ Замедлить прорисовку
+Больше деталей
+Повысить вес примитива
+ </text>
+ <text name="accuracy_slider_mark1">
+ &apos;
+ </text>
+ <text name="accuracy_slider_mark2">
+ &apos;
+ </text>
+ <text name="accuracy_slider_mark3">
+ &apos;
+ </text>
+ <button label="Пересчитать геометрию" name="recalculate_geometry_btn"/>
+ <text name="geometry_preview_label">
+ Просмотр геометрии
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Детализация при предварительном просмотре">
+ <combo_item name="preview_lod_high">
+ Детально
+ </combo_item>
+ <combo_item name="preview_lod_medium">
+ Средняя детализация
+ </combo_item>
+ <combo_item name="preview_lod_low">
+ Мало деталей
+ </combo_item>
+ <combo_item name="preview_lod_lowest">
+ Минимум деталей
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel name="physics_panel">
+ <panel name="physics_header_panel">
+ <text name="physics_header_text">
+ Настроить физические параметры
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="physics_hint">
+ Мы создадим форму для внешнего каркаса модели. Настройте уровень детализации формы в соответствии с целями, для которых предназначена модель.
+ </text>
+ <panel name="physics_content_panel">
+ <text name="physics_performance_text">
+ Быстродействие
+ </text>
+ <text name="physics_faster_rendering_text">
+ Ускорить прорисовку
+Меньше деталей
+Уменьшить вес примитива
+ </text>
+ <text name="physics_accuracy_text">
+ Точность
+ </text>
+ <text name="physics_slower_dendering_text">
+ Замедлить прорисовку
+Больше деталей
+Повысить вес примитива
+ </text>
+ <text name="physics_example_1">
+ Примеры:
+подвижные объекты;
+летающие объекты;
+транспорт.
+ </text>
+ <text name="physics_example_2">
+ Примеры:
+небольшие неподвижные объекты;
+простые объекты;
+простая мебель.
+ </text>
+ <text name="physics_example_3">
+ Примеры:
+неподвижные объекты;
+сложные объекты;
+здания.
+ </text>
+ <button label="Пересчитать физические данные" name="recalculate_physics_btn"/>
+ <button label="Пересчет..." name="recalculating_physics_btn"/>
+ <text name="physics_preview_label">
+ Просмотр физических данных
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Детализация при предварительном просмотре">
+ <combo_item name="preview_lod2_high">
+ Детально
+ </combo_item>
+ <combo_item name="preview_lod2_medium">
+ Средняя детализация
+ </combo_item>
+ <combo_item name="preview_lod2_low">
+ Мало деталей
+ </combo_item>
+ <combo_item name="preview_lod2_lowest">
+ Минимум деталей
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel name="review_panel">
+ <panel name="review_header_panel">
+ <text name="review_header_text">
+ Пересмотреть
+ </text>
+ </panel>
+ <panel name="review_content_panel">
+ <text name="review_prim_equiv">
+ Воздействие на участок/регион: эквивалент в примитивах: [EQUIV]
+ </text>
+ <text name="review_fee">
+ За передачу с вашего счета будет снята плата в размере L$[FEE].
+ </text>
+ <text name="review_confirmation">
+ Нажав кнопку «Передать», вы подтверждаете, что у вас есть надлежащие права на все составляющие модели.
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel name="upload_panel">
+ <panel name="upload_header_panel">
+ <text name="upload_header_text">
+ Передача завершена
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="model_uploaded_text">
+ Ваша модель передана.
+ </text>
+ <text name="inventory_text">
+ Находится в папке «Объекты» вашего инвентаря.
+ </text>
+ <text name="charged_fee">
+ С вашего счета снято: L$[FEE].
+ </text>
+ </panel>
+ <button label="&lt;&lt; Назад" name="back"/>
+ <button label="Далее &gt;&gt;" name="next"/>
+ <button label="Рассчитать вес и плату &gt;&gt;" name="calculate"/>
+ <button label="Расчет..." name="calculating"/>
+ <button label="Передать" name="upload" tool_tip="Передать в симулятор"/>
+ <button label="Отмена" name="cancel"/>
+ <button label="Закрыть" name="close"/>
+ <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
+ <string name="status_idle">
+ Неактивно
+ </string>
+ <string name="status_parse_error">
+ Проблема при анализе файла DAE – см. подробности в журнале.
+ </string>
+ <string name="status_reading_file">
+ Загрузка...
+ </string>
+ <string name="status_generating_meshes">
+ Создаются меши...
+ </string>
+ <string name="status_vertex_number_overflow">
+ Ошибка. Число вершин превышает 65534. Прервано.
+ </string>
+ <string name="bad_element">
+ Ошибка: недопустимый элемент
+ </string>
+ <string name="high">
+ высокий
+ </string>
+ <string name="medium">
+ средний
+ </string>
+ <string name="low">
+ низкий
+ </string>
+ <string name="lowest">
+ самый низкий
+ </string>
+ <string name="mesh_status_good">
+ Доставлено!
+ </string>
+ <string name="mesh_status_na">
+ Н/Д
+ </string>
+ <string name="mesh_status_none">
+ Нет
+ </string>
+ <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
+ Отличается число текстурируемых граней на уровнях детализации.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
+ Отличается число экземпляров меша на уровнях детализации.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_too_many_vertices">
+ Слишком много вершин на уровне детализации.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_missing_lod">
+ Отсутствует необходимый уровень детализации.
+ </string>
+ <string name="layer_all">
+ Все
+ </string>
+</floater>