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path: root/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pathfinding_linksets.xml
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authorDon Kjer <don@lindenlab.com>2012-09-05 18:23:31 +0000
committerDon Kjer <don@lindenlab.com>2012-09-05 18:23:31 +0000
commit9f6c8459021f284011a89410a44b62f0e108352c (patch)
tree00f3ef34008c4d10ae5fdb229192731b94a059ad /indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pathfinding_linksets.xml
parent825cc7873251ad90720ab40221d689abed7b2ac8 (diff)
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pathfinding_linksets.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pathfinding_linksets.xml154
1 files changed, 154 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pathfinding_linksets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pathfinding_linksets.xml
new file mode 100644
index 0000000000..8dc14a79a5
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pathfinding_linksets.xml
@@ -0,0 +1,154 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="Linksets do pathfinding">
+ <floater.string name="messaging_get_inprogress">
+ Procurando por linksets do pathfinding...
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_get_error">
+ Erro detectado ao procurar por linksets do pathfinding.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_set_inprogress">
+ Modificando os linksets do pathfinding selecionados...
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_set_error">
+ Erro detectado ao modificar os linksets do pathfinding selecionados.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_complete_none_found">
+ Nenhum linkset do pathfinding.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_complete_available">
+ [NUM_SELECTED] linksets selecionados de [NUM_TOTAL].
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_not_enabled">
+ Esta região não está habilitada para pathfinding.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_name">
+ [Terreno]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_description">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_owner">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_land_impact">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_loading">
+ [Carregando]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_unknown">
+ [Desconhecido]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_group">
+ [grupo]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_walkable">
+ Caminhável
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
+ Obstáculo estático
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
+ Obstáculo móvel
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_material_volume">
+ Volume material
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
+ Volume de exclusão
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
+ Fantasma móvel
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_terrain">
+ [inalterável]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_restricted_state">
+ [restrito]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
+ [côncavo]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
+ [restrito,côncavo]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_choose_use">
+ Escolher uso do linkset...
+ </floater.string>
+ <panel>
+ <combo_box name="filter_by_linkset_use">
+ <combo_box.item label="Filtrar por uso do linkset..." name="filter_by_linkset_use_none"/>
+ <combo_box.item label="Caminhável" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
+ <combo_box.item label="Obstáculo estático" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/>
+ <combo_box.item label="Obstáculo móvel" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
+ <combo_box.item label="Volume material" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/>
+ <combo_box.item label="Volume de exclusão" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/>
+ <combo_box.item label="Fantasma móvel" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
+ </combo_box>
+ <button label="Aplicar" name="apply_filters"/>
+ <button label="Limpar" name="clear_filters"/>
+ <scroll_list name="objects_scroll_list">
+ <scroll_list.columns label="Nome (prim raiz)" name="name"/>
+ <scroll_list.columns label="Descrição (prim raiz)" name="description"/>
+ <scroll_list.columns label="Proprietário" name="owner"/>
+ <scroll_list.columns label="Impacto" name="land_impact"/>
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+ <scroll_list.columns label="Uso do linkset" name="linkset_use"/>
+ <scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/>
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+ </scroll_list>
+ <text name="messaging_status">
+ Linksets:
+ </text>
+ <button label="Atualizar lista" name="refresh_objects_list"/>
+ <button label="Selecionar tudo" name="select_all_objects"/>
+ <button label="Selecionar nenhum" name="select_none_objects"/>
+ </panel>
+ <panel>
+ <check_box label="Exibir baliza" name="show_beacon"/>
+ <button label="Pegar" name="take_objects"/>
+ <button label="Pegar uma cópia" name="take_copy_objects"/>
+ <button label="Teletransportar-me até ele" name="teleport_me_to_object"/>
+ <button label="Devolver" name="return_objects"/>
+ <button label="Excluir" name="delete_objects"/>
+ </panel>
+ <panel>
+ <text name="walkability_coefficients_label">
+ Possibilidade de caminhar:
+ </text>
+ <text name="edit_a_label">
+ A
+ </text>
+ <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Possibilidade de caminhar para os personagens do tipo A. Por exemplo: o tipo do personagem é humano."/>
+ <text name="edit_b_label">
+ B
+ </text>
+ <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Possibilidade de caminhar para os personagens do tipo B. Por exemplo: o tipo do personagem é criatura."/>
+ <text name="edit_c_label">
+ C
+ </text>
+ <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Possibilidade de caminhar para os personagens do tipo C. Por exemplo: o tipo do personagem é robô."/>
+ <text name="edit_d_label">
+ D
+ </text>
+ <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Possibilidade de caminhar para os personagens do tipo D. Por exemplo: o tipo do personagem é outro."/>
+ <button label="Aplicar alterações" name="apply_edit_values"/>
+ <text name="suggested_use_a_label">
+ (Humano)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_b_label">
+ (Criatura)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_c_label">
+ (Robô)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_d_label">
+ (Outro)
+ </text>
+ </panel>
+</floater>