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author | eli <none@none> | 2014-11-26 18:34:56 -0800 |
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committer | eli <none@none> | 2014-11-26 18:34:56 -0800 |
commit | 0c959fd99216c48378b8e8259d1adb358d0201b1 (patch) | |
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Taxa de quadros do Cliente entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] e [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] + Taxa de quadros do cliente entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] e [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_normal_msg"> Normal </floater.string> <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg"> - Causa possível: Distância de desenho ajustada muito alta + Possível causa: distância de desenho definida com um valor muito alto </floater.string> <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg"> - Causa possível: Carregamento de Imagens + Possível causa: imagens em carregamento </floater.string> <floater.string name="client_texture_memory_cause_msg"> - Causa possível: Muitas imagens na memória + Possível causa: muitas imagens na memória </floater.string> <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg"> - Causa possível: Muitos objetos complexos na cena + Possível causa: muitos objetos complexos na cena </floater.string> <floater.string name="network_text_msg"> Rede @@ -55,10 +55,10 @@ 5 </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_critical_msg"> - Conexão está caindo para cerca de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de pacotes + A conexão está caindo devido a [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de pacotes </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_warning_msg"> - Conexão está caindo [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de pacotes + A conexão está caindo devido a [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de pacotes </floater.string> <floater.string name="network_performance_normal_msg"> Normal @@ -70,16 +70,16 @@ 300 </floater.string> <floater.string name="network_ping_critical_msg"> - Tempo de conexão de ping é cerca de [NETWORK_PING_CRITICAL] ms + Ping time da conexão com mais de [NETWORK_PING_CRITICAL] ms </floater.string> <floater.string name="network_ping_warning_msg"> - Tempo de conexão de ping é [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms + Ping time da conexão com mais de [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_cause_msg"> - Possível conexão ruim ou 'Largura de Banda' escolhida muito alta. + Possível conexão ruim ou pref de 'Banda larga' muito alta </floater.string> <floater.string name="network_ping_cause_msg"> - Possível conexão ruim ou aplicativos compartilhando arquivos. + Possível conexão ruim ou app de compartilhamento de arquivo </floater.string> <floater.string name="server_text_msg"> Servidor @@ -94,31 +94,31 @@ 20 </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_critical_msg"> - Taxa de quadros abaixo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] + Taxa de quadros de simulador abaixo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_warning_msg"> - Taxa de quadros entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] + Taxa de quadros de simulador entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_normal_msg"> Normal </floater.string> <floater.string name="server_physics_cause_msg"> - Causa possível: Muitos objetos físicos + Possível causa: muitos objetos físicos </floater.string> <floater.string name="server_scripts_cause_msg"> - Causa possível: Muitos objetos com scripts + Possível causa: muitos objetos de script </floater.string> <floater.string name="server_net_cause_msg"> - Causa possível: Muito tráfego na rede + Possível causa: tráfego de rede intenso </floater.string> <floater.string name="server_agent_cause_msg"> - Causa possível: Muitas pessoas se movendo na região + Possível causa: muitas pessoas se movendo na região </floater.string> <floater.string name="server_images_cause_msg"> - Causa possível: Muitos cálculos de imagem + Possível causa: muitos cálculos de imagem </floater.string> <floater.string name="server_generic_cause_msg"> - Causa possível: Carga no simulador muito pesada + Possível causa: carga do simulador muito pesada </floater.string> <floater.string name="smaller_label"> >> @@ -126,7 +126,7 @@ <floater.string name="bigger_label"> << </floater.string> - <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Status de atraso no Cliente"/> + <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Status do lag do cliente"/> <text name="client"> Cliente </text> @@ -134,7 +134,7 @@ Normal </text> <text left="30" name="client_lag_cause" right="-10"/> - <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Status de atraso na rede"/> + <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Status do lag da rede"/> <text name="network"> Rede </text> @@ -142,7 +142,7 @@ Normal </text> <text left="30" name="network_lag_cause" right="-10"/> - <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Status de atraso no servidor"/> + <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Status do lag do servidor"/> <text name="server"> Servidor </text> |