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author | eli <none@none> | 2012-07-03 12:38:47 -0700 |
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committer | eli <none@none> | 2012-07-03 12:38:47 -0700 |
commit | f0fd5525d70bfea090c7686702acbe7df6ffed49 (patch) | |
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FIX INTL-99 set32 translation for 8 languages
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml | 4 |
1 files changed, 4 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml index 1bc2bce768..1204fb93e2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml @@ -25,6 +25,10 @@ Habilitar VBO: </text> <check_box initial_value="true" label="Habilitar Objetos com Armazenamento de Vértices" name="vbo" tool_tip="Habilitando-o em máquinas novas, ele oferece um ganho de performance. Contudo, as máquinas antigas tem freqüentemente implementações pobres de VBOs e você pode ter travamentos quando esta opção é habilitada."/> + <text name="tc label"> + Habilitar S3TC: + </text> + <check_box initial_value="true" label="Habilitar compressão de texturas (requer reinício)" name="texture compression" tool_tip="Comprime as texturas na memória de vídeo, permitindo o carregamento de texturas de maior resolução em detrimento da qualidade da cor."/> <slider label="Memória de texturas (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Quanto da memória deve ser alocado para texturas. O padrão é definido pela memória da placa de vídeo. Reduzir este valor pode melhorar o desempenho, mas as texturas podem fica fora de foco."/> <spinner label="Relação de Distância de Nevoeiro:" name="fog"/> <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> |