summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml
diff options
context:
space:
mode:
authorKent Quirk <q@lindenlab.com>2010-02-18 20:37:37 -0500
committerKent Quirk <q@lindenlab.com>2010-02-18 20:37:37 -0500
commit9dbe107f4e547d1aec0a234eaa0e6f83dd987898 (patch)
tree1638f20fa91e19043e91e303360c98f4676939e4 /indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml
parent6b48a59c9994b746a5f1ba2c7d74688ddc6d5215 (diff)
move base back to default because doing it as a backout was causing merge errors
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml581
1 files changed, 581 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml
new file mode 100644
index 0000000000..e898c283c5
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml
@@ -0,0 +1,581 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="toolbox floater" title="" short_title="BUDUJ">
+ <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Zbliżenie"/>
+ <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Przesunięcie"/>
+ <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Edycja"/>
+ <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Stwórz"/>
+ <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Teren"/>
+ <radio_group name="focus_radio_group">
+ <radio_item label="Zbliżenie" name="radio zoom"/>
+ <radio_item label="Obracanie (Ctrl)" name="radio orbit"/>
+ <radio_item label="Przesunięcie (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
+ </radio_group>
+ <radio_group name="move_radio_group">
+ <radio_item label="Przesuń" name="radio move"/>
+ <radio_item label="Podnieś (Ctrl)" name="radio lift"/>
+ <radio_item label="Obróć (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
+ </radio_group>
+ <radio_group name="edit_radio_group">
+ <radio_item label="Pozycja" name="radio position"/>
+ <radio_item label="Obróć (Ctrl)" name="radio rotate"/>
+ <radio_item label="Rozciągnij (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
+ <radio_item label="Wybierz Teksturę" name="radio select face"/>
+ </radio_group>
+ <check_box label="Edytuj Połączone Części" name="checkbox edit linked parts"/>
+ <text name="text ruler mode">
+ Linijka:
+ </text>
+ <combo_box name="combobox grid mode">
+ <combo_box.item name="World" label="Świat"
+ />
+ <combo_box.item name="Local" label="Lokalna"
+ />
+ <combo_box.item name="Reference" label="Względna"
+ />
+ </combo_box>
+ <check_box label="Rozciągnij 2 Strony" name="checkbox uniform"/>
+ <check_box label="Rozciągnij Teksturę" name="checkbox stretch textures"/>
+ <check_box label="Użyj Siatki" name="checkbox snap to grid"/>
+ <button label="Opcje..." label_selected="Opcje..." name="Options..."/>
+ <text name="text status">
+ Przeciągnij żeby przenieść, shift-przeciągnij żeby skopiować
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Sześcian"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Graniastosłup"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Ostrosłup"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Czworościan"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Walec"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Pólwalec"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Stożek"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Półstożek"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Kula"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Półkula"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Torus"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Rura"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Pierścień"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Drzewo"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Trawa"/>
+ <check_box label="Trzymaj zaznaczone" name="checkbox sticky"/>
+ <check_box label="Kopiuj zaznaczone" name="checkbox copy selection"/>
+ <check_box label="Środek" name="checkbox copy centers"/>
+ <check_box label="Obróć" name="checkbox copy rotates"/>
+ <radio_group name="land_radio_group">
+ <radio_item label="Zaznaczanie" name="radio select land"/>
+ <radio_item label="Prostowanie" name="radio flatten"/>
+ <radio_item label="Podnoszenie" name="radio raise"/>
+ <radio_item label="Obniżanie" name="radio lower"/>
+ <radio_item label="Wygładzanie" name="radio smooth"/>
+ <radio_item label="Fałdowanie" name="radio noise"/>
+ <radio_item label="Cofnij modyfikację" name="radio revert"/>
+ </radio_group>
+ <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="button apply to selection" tool_tip="Modyfikuj zaznaczony teren"/>
+ <text name="Bulldozer:">
+ Burzenie:
+ </text>
+ <text name="Dozer Size:">
+ Rozmiar
+ </text>
+ <text name="Strength:">
+ Siła
+ </text>
+ <volume_slider name="slider force"/>
+ <text name="obj_count">
+ Wybrane obiekty: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="prim_count">
+ primy: [COUNT]
+ </text>
+ <tab_container name="Object Info Tabs">
+ <panel label="Ogólne" name="General">
+ <text name="Name:">
+ Nazwa:
+ </text>
+ <line_editor name="Object Name"/>
+ <text name="Description:">
+ Opis:
+ </text>
+ <line_editor name="Object Description"/>
+ <text name="Creator:">
+ Twórca:
+ </text>
+ <text name="Creator Name">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/>
+ <text name="Owner:">
+ Właściciel:
+ </text>
+ <text name="Owner Name">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile"/>
+ <text name="Group:">
+ Grupa:
+ </text>
+ <text name="Group Name Proxy">
+ The Lindens
+ </text>
+ <button label="Ustaw..." label_selected="Ustaw..." name="button set group"/>
+ <text name="Permissions:">
+ Prawa:
+ </text>
+
+ <check_box label="Udostępnij grupie" name="checkbox share with group" tool_tip="Pozwól członkom grupy przesuwać, modyfikować, kopiować i usuwać."/>
+ <string name="text deed continued">
+ Przypisz...
+ </string>
+ <string name="text deed">
+ Przypisz
+ </string>
+ <button label="Przypisz..." label_selected="Przypisz..." name="button deed" tool_tip=""/>
+ <check_box label="Pozwól przesuwać każdemu" name="checkbox allow everyone move"/>
+ <check_box label="Pozwól kopiować każdemu" name="checkbox allow everyone copy"/>
+ <check_box label="Pokaż w wyszukiwarce" name="search_check" tool_tip="Udostępnij wyświetlanie się tego przedmiotu w wynikach wyszukiwania"/>
+ <check_box label="Na Sprzedaż" name="checkbox for sale"/>
+ <text name="Cost">
+ Cena: L$
+ </text>
+ <line_editor name="Edit Cost"/>
+ <combo_box name="sale type">
+ <combo_box.item label="Kopia" name="Copy"/>
+ <combo_box.item label="Zawartość" name="Contents"/>
+ <combo_box.item label="Orginał" name="Original"/>
+ </combo_box>
+
+ <text name="label click action">
+ Lewe Kliknięcie:
+ </text>
+ <combo_box name="clickaction">
+ <combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="Dotknij (domyślne)"
+ />
+ <combo_box.item name="Sitonobject" label="Usiądź na Obiekcie"
+ />
+ <combo_box.item name="Buyobject" label="Kup Obiekt"
+ />
+ <combo_box.item name="Payobject" label="Zapłać Obiektowi"
+ />
+ <combo_box.item name="Open" label="Otwórz"
+ />
+ <combo_box.item name="Play" label="Odtwarzaj Media"
+ />
+ <combo_box.item name="Opemmedia" label="Otwrórz Media"
+ />
+ </combo_box>
+ <panel name="perms_build">
+ <text name="perm_modify">
+ Nie masz prawda do modyfikacji tego obiektu
+ </text>
+ <text name="B:">
+ B:
+ </text>
+ <text name="O:">
+ O:
+ </text>
+ <text name="G:">
+ G:
+ </text>
+ <text name="E:">
+ E:
+ </text>
+ <text name="N:">
+ N:
+ </text>
+ <text name="F:">
+ F:
+ </text>
+ <text name="Next owner can:">
+ Następny właściciel:
+ </text>
+ <check_box label="Zmienia" name="checkbox next owner can modify"/>
+ <check_box label="Kopiuje" name="checkbox next owner can copy"/>
+ <check_box name="checkbox next owner can transfer"/>
+ </panel>
+ <string name="text modify info 1">
+ Możesz modyfikować ten obiekt
+ </string>
+ <string name="text modify info 2">
+ Możesz modyfikować te obiekty
+ </string>
+ <string name="text modify info 3">
+ Nie możesz modyfikować tego obiektu
+ </string>
+ <string name="text modify info 4">
+ Nie możesz modyfikować tych obieków
+ </string>
+ <string name="text modify warning">
+ Musisz zaznaczyć cały obiekt by ustawić prawa
+ </string>
+ <string name="Cost Default">
+ Cena: L$
+ </string>
+ <string name="Cost Total">
+ Cena Całości: L$
+ </string>
+ <string name="Cost Per Unit">
+ Cena Za: L$
+ </string>
+ <string name="Cost Mixed">
+ Cena Mieszana
+ </string>
+ <string name="Sale Mixed">
+ Sprzedaż Mieszana
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Obiekt" name="Object">
+ <text name="select_single">
+ Wybierz tylko jeden element by edytować jego parametry
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Edytuj parametry obiektu:
+ </text>
+ <check_box label="Zablokowany" name="checkbox locked" tool_tip="Chroni obiekty przed ich przesunięciem lub usunięciem. Pomocne także w czasie budowania by uniknąc niepotrzebnych edycji."/>
+ <check_box label="Fizyczny" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia obcność sił grawitacyjnych i oddziaływania pomiędzy obiektami."/>
+ <check_box label="Tymczasowy" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia usunięcie obiektu po 1 minucie od jego stworzenia."/>
+ <check_box label="Fantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia zanik kolizji pomiędzy obiektami a awatarami."/>
+ <text name="label position">
+ Pozycja (metry)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Pos X"/>
+ <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
+ <text name="label size">
+ Rozmiar (metry)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
+ <text name="label rotation">
+ Obrót (stopnie)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Rot X"/>
+ <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
+ <text name="label material">
+ Materiał
+ </text>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_box.item name="Stone" label="Kamień"
+ />
+ <combo_box.item name="Metal" label="Metal"
+ />
+ <combo_box.item name="Glass" label="Szkło"
+ />
+ <combo_box.item name="Wood" label="Drewno"
+ />
+ <combo_box.item name="Flesh" label="Ciało"
+ />
+ <combo_box.item name="Plastic" label="Plastik"
+ />
+ <combo_box.item name="Rubber" label="Guma"
+ />
+ </combo_box>
+ <text name="label basetype">
+ Rodzaj Bloku Budowalnego
+ </text>
+ <combo_box name="comboBaseType">
+ <combo_box.item name="Box" label="Klocek"
+ />
+ <combo_box.item name="Cylinder" label="Walec"
+ />
+ <combo_box.item name="Prism" label="Graniastosłup"
+ />
+ <combo_box.item name="Sphere" label="Kula"
+ />
+ <combo_box.item name="Torus" label="Torus"
+ />
+ <combo_box.item name="Tube" label="Rura"
+ />
+ <combo_box.item name="Ring" label="Pierścień"
+ />
+ <combo_box.item name="Sculpted" label="Skulpty"
+ />
+ </combo_box>
+ <text name="text cut">
+ Wykrój początek i koniec
+ </text>
+ <spinner label="P" name="cut begin"/>
+ <spinner label="K" name="cut end"/>
+ <text name="text hollow">
+ Wydrążenie
+ </text>
+ <text name="text skew">
+ Ukos/Skos
+ </text>
+ <spinner name="Scale 1"/>
+ <spinner name="Skew"/>
+ <text name="Hollow Shape">
+ Kształt Wydrążenia
+ </text>
+ <combo_box name="hole">
+ <combo_box.item name="Default" label="Domyślny"
+ />
+ <combo_box.item name="Circle" label="Koło"
+ />
+ <combo_box.item name="Square" label="Kwadrat"
+ />
+ <combo_box.item name="Triangle" label="Trójkąt"
+ />
+ </combo_box>
+ <text name="text twist">
+ Skręcenie
+ </text>
+ <spinner label="P" name="Twist Begin"/>
+ <spinner label="K" name="Twist End"/>
+ <text name="scale_taper">
+ Zwężenie
+ </text>
+ <text name="scale_hole">
+ Rozmiar Wgłębienia
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
+ <text name="text topshear">
+ Przesunięcie Górne
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Shear X"/>
+ <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
+ <text name="advanced_cut">
+ Wykrojenie Przekroju
+ </text>
+ <text name="advanced_dimple">
+ Przesunięcie Promienia
+ </text>
+ <text name="advanced_slice">
+ Przetnij początek i koniec
+ </text>
+ <spinner label="P" name="Path Limit Begin"/>
+ <spinner label="K" name="Path Limit End"/>
+ <text name="text taper2">
+ Zwężenie
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
+ <text name="text radius delta">
+ Promień
+ </text>
+ <text name="text revolutions">
+ Obroty
+ </text>
+ <spinner name="Radius Offset"/>
+ <spinner name="Revolutions"/>
+ <texture_picker label="Tekstura Skulptowa" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/>
+ <check_box label="Odbicie" name="sculpt mirror control" tool_tip="Odwraca skulpt wzdłóż osi X."/>
+ <check_box label="Środek na zewnątrz" name="sculpt invert control" tool_tip="Odwarca normalne skulptu."/>
+ <text name="label sculpt type">
+ Typ Ścięgna
+ </text>
+ <combo_box name="sculpt type control">
+ <combo_box.item name="None" label="(żadne)"
+ />
+ <combo_box.item name="Sphere" label="Kula"
+ />
+ <combo_box.item name="Torus" label="Torus"
+ />
+ <combo_box.item name="Plane" label="Płaczyzna"
+ />
+ <combo_box.item name="Cylinder" label="Walec"
+ />
+ </combo_box>
+ </panel>
+ <panel label="Atrybuty" name="Features">
+ <text name="select_single">
+ Wybierz tylko jeden element by edytować jego cechę.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Edytuj cechy obiektu:
+ </text>
+ <check_box label="Elastyczność" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip=""/>
+ <spinner label="Gładkość" name="FlexNumSections"/>
+ <spinner label="Ciężar" name="FlexGravity"/>
+ <spinner label="Drżenie" name="FlexFriction"/>
+ <spinner label="Wiatr" name="FlexWind"/>
+ <spinner label="Napięcie" name="FlexTension"/>
+ <spinner label="Siła X" name="FlexForceX"/>
+ <spinner label="Siła Y" name="FlexForceY"/>
+ <spinner label="Siła Z" name="FlexForceZ"/>
+ <check_box label="Światło" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia emitajcę światła"/>
+ <text name="label color">
+ Kolor
+ </text>
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/>
+ <spinner label="Siła" name="Light Intensity"/>
+ <spinner label="Promień" name="Light Radius"/>
+ <spinner label="Spadek" name="Light Falloff"/>
+ </panel>
+ <panel label="Tekstura" name="Texture">
+ <texture_picker label="Tekstura" name="texture control" tool_tip="Kliknij by wybrać obraz"/>
+ <color_swatch label="Kolor" name="colorswatch" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/>
+ <text name="color trans" left="170" width="99">
+ Przezroczystość%
+ </text>
+ <spinner left="170" name="ColorTrans"/>
+ <text name="glow label" left="170">
+ Blask
+ </text>
+ <spinner left="170" name="glow"/>
+ <check_box label="Jaskrawość" name="checkbox fullbright" left="170"/>
+ <text name="tex gen">
+ Mapowanie
+ </text>
+ <combo_box name="combobox texgen">
+ <combo_box.item name="Default" label="Domyślne"
+ />
+ <combo_box.item name="Planar" label="Planarne"
+ />
+ </combo_box>
+ <text name="label shininess">
+ Połysk
+ </text>
+ <combo_box name="combobox shininess">
+ <combo_box.item name="None" label="Żadny"
+ />
+ <combo_box.item name="Low" label="Niski"
+ />
+ <combo_box.item name="Medium" label="Średni"
+ />
+ <combo_box.item name="High" label="Wysoki"
+ />
+ </combo_box>
+ <text name="label bumpiness">
+ Powierzchnia
+ </text>
+ <combo_box name="combobox bumpiness">
+ <combo_box.item name="None" label="Żadna"
+ />
+ <combo_box.item name="Brightness" label="Najjaśniejsza"
+ />
+ <combo_box.item name="Darkness" label="Najciemniejsza"
+ />
+ <combo_box.item name="woodgrain" label="Drewniano-ziarnista"
+ />
+ <combo_box.item name="bark" label="Kory Drzewa"
+ />
+ <combo_box.item name="bricks" label="Cegieł"
+ />
+ <combo_box.item name="checker" label="Planszy Szachowej"
+ />
+ <combo_box.item name="concrete" label="Betonu"
+ />
+ <combo_box.item name="crustytile" label="Płytki/Kafelki"
+ />
+ <combo_box.item name="cutstone" label="Kamienia"
+ />
+ <combo_box.item name="discs" label="Dysku CD"
+ />
+ <combo_box.item name="gravel" label="Żwiru"
+ />
+ <combo_box.item name="petridish" label="Skamieliny"
+ />
+ <combo_box.item name="siding" label="Brzegu"
+ />
+ <combo_box.item name="stonetile" label="Płytki Kamiennej"
+ />
+ <combo_box.item name="stucco" label="Stucco"
+ />
+ <combo_box.item name="suction" label="Suction"
+ />
+ <combo_box.item name="weave" label="Fali"
+ />
+ </combo_box>
+ <text name="tex scale">
+ Ilość powtórzeń
+ </text>
+ <spinner label="Poziomo (U)" name="TexScaleU"/>
+ <check_box label="Odwróć" name="checkbox flip s"/>
+ <spinner label="Pionowo (V)" name="TexScaleV"/>
+ <check_box label="Odwróć" name="checkbox flip t"/>
+ <text name="tex rotate">
+ Obrót (stopnie)
+ </text>
+ <spinner name="TexRot"/>
+ <string name="string repeats per meter">
+ Powtórzenia / m
+ </string>
+ <string name="string repeats per face">
+ Powtórzenia
+ </string>
+ <text name="rpt">
+ Powtórzenia / m
+ </text>
+ <spinner name="rptctrl"/>
+ <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="button apply"/>
+ <text name="tex offset">
+ Dopasowanie
+ </text>
+ <spinner label="Poziome (U)" name="TexOffsetU"/>
+ <spinner label="Pionowe (V)" name="TexOffsetV"/>
+ <text name="textbox autofix">
+ Dopasuj Teksturę Mediów
+(najpierw załaduj)
+ </text>
+ <button label="Dopasuj" label_selected="Dopasuj" name="button align" left="160"/>
+ </panel>
+ <panel label="Treść" name="Contents">
+ <button label="Nowy Skrypt" label_selected="Nowy Skrypt" name="button new script"/>
+ <button label="Prawa" name="button permissions"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <panel name="land info panel">
+ <text name="label_parcel_info">
+ Informacje o Posiadłości
+ </text>
+ <text name="label_area_price">
+ Cena: L$[PRICE] za [AREA] m
+ </text>
+ <text name="label_area">
+ Obszar: [AREA] m
+ </text>
+ <button label="O Posiadłości..." label_selected="O Posiadłości..." name="button about land"/>
+ <check_box label="Pokaż Właścicieli" name="checkbox show owners" tool_tip="Pokoloruj posiadłości zgodnie z przynależnością do właściciela: &#10;&#10;Zielony = Twoja Posiadłość &#10;Morski = Posiadłość Twojej Grupy &#10;Czerwony = Posiadłości Innych &#10;Żółty = Na Sprzedaż &#10;Fioletowy = Na Aukcję &#10;Szary = Publiczna"/>
+ <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="120"/>
+ <text name="label_parcel_modify">
+ Modyfikuj Posiadłość
+ </text>
+ <button label="Podziel" label_selected="Podziel" name="button subdivide land"/>
+ <button label="Złącz" label_selected="Złącz" name="button join land"/>
+ <text name="label_parcel_trans">
+ Transakcje na posiadłości
+ </text>
+ <button label="Kup" label_selected="Kup" name="button buy land"/>
+ <button label="Anuluj" label_selected="Anuluj" name="button abandon land"/>
+ </panel>
+ <floater.string name="status_rotate">
+ Przeciągaj kolorowe pierścienie żeby obracać obiekt
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_scale">
+ Kliknij i przeciągaj żeby rozciągnąć wybraną stronę
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_move">
+ Wybierz opcję:
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_modifyland">
+ Kliknij i przytrzymaj żeby modyfikować teren
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_camera">
+ Kliknij i przeciągnij żeby zmienić widok
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_grab">
+ Przeciągnij by przesunąć, wybierz Ctrl by podnieść, wybierz Ctrl-Shift by obrócić
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_place">
+ Kliknij in-world by zacząć budować
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_selectland">
+ Edytowanie Terenu:
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_screen_text">
+ Widok
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_local_text">
+ Lokalna
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_world_text">
+ Świat
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_reference_text">
+ Względa
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_attachment_text">
+ Załączniki
+ </floater.string>
+</floater>