diff options
author | Yuri Chebotarev <ychebotarev@productengine.com> | 2010-03-26 16:32:38 +0200 |
---|---|---|
committer | Yuri Chebotarev <ychebotarev@productengine.com> | 2010-03-26 16:32:38 +0200 |
commit | 35b5b5e2a3dceaf98fdf770d971c45b1c80116ed (patch) | |
tree | 3f34f5deff668a9a0001f79560b3823dd48d6f49 /indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml | |
parent | e962b8418f8a37c1d18743c31199dd9c33d5c74b (diff) | |
parent | 379517ce5e1535b20a94ef3a581e1b25223f8798 (diff) |
merge
--HG--
branch : product-engine
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml | 575 |
1 files changed, 250 insertions, 325 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml index e898c283c5..e355813f83 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml @@ -1,45 +1,81 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="toolbox floater" title="" short_title="BUDUJ"> +<floater name="toolbox floater" short_title="BUDUJ" title=""> + <floater.string name="status_rotate"> + Przeciągaj kolorowe pierścienie żeby obracać obiekt + </floater.string> + <floater.string name="status_scale"> + Kliknij i przeciągaj żeby rozciągnąć wybraną stronę + </floater.string> + <floater.string name="status_move"> + Wybierz opcję: + </floater.string> + <floater.string name="status_modifyland"> + Kliknij i przytrzymaj żeby modyfikować teren + </floater.string> + <floater.string name="status_camera"> + Kliknij i przeciągnij żeby zmienić widok + </floater.string> + <floater.string name="status_grab"> + Przeciągnij by przesunąć, wybierz Ctrl by podnieść, wybierz Ctrl-Shift by obrócić + </floater.string> + <floater.string name="status_place"> + Kliknij in-world by zacząć budować + </floater.string> + <floater.string name="status_selectland"> + Edytowanie Terenu: + </floater.string> + <floater.string name="grid_screen_text"> + Widok + </floater.string> + <floater.string name="grid_local_text"> + Lokalna + </floater.string> + <floater.string name="grid_world_text"> + Świat + </floater.string> + <floater.string name="grid_reference_text"> + Względa + </floater.string> + <floater.string name="grid_attachment_text"> + Załączniki + </floater.string> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Zbliżenie"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Przesunięcie"/> <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Edycja"/> <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Stwórz"/> <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Teren"/> + <text name="text status"> + Przeciągnij żeby przenieść, shift-przeciągnij żeby skopiować + </text> <radio_group name="focus_radio_group"> <radio_item label="Zbliżenie" name="radio zoom"/> <radio_item label="Obracanie (Ctrl)" name="radio orbit"/> - <radio_item label="Przesunięcie (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/> + <radio_item label="Przesunięcie (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/> </radio_group> <radio_group name="move_radio_group"> <radio_item label="Przesuń" name="radio move"/> <radio_item label="Podnieś (Ctrl)" name="radio lift"/> - <radio_item label="Obróć (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/> + <radio_item label="Obracanie (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/> </radio_group> <radio_group name="edit_radio_group"> - <radio_item label="Pozycja" name="radio position"/> + <radio_item label="Przesuń" name="radio position"/> <radio_item label="Obróć (Ctrl)" name="radio rotate"/> - <radio_item label="Rozciągnij (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/> - <radio_item label="Wybierz Teksturę" name="radio select face"/> + <radio_item label="Rozciągnij (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/> + <radio_item label="Wybierz teksturę" name="radio select face"/> </radio_group> - <check_box label="Edytuj Połączone Części" name="checkbox edit linked parts"/> - <text name="text ruler mode"> - Linijka: + <check_box label="Edytuj połączone części" name="checkbox edit linked parts"/> + <text name="RenderingCost" tool_tip="Pokazuje koszt renderowania tego obiektu"> + þ: [COUNT] </text> - <combo_box name="combobox grid mode"> - <combo_box.item name="World" label="Świat" - /> - <combo_box.item name="Local" label="Lokalna" - /> - <combo_box.item name="Reference" label="Względna" - /> - </combo_box> <check_box label="Rozciągnij 2 Strony" name="checkbox uniform"/> - <check_box label="Rozciągnij Teksturę" name="checkbox stretch textures"/> - <check_box label="Użyj Siatki" name="checkbox snap to grid"/> - <button label="Opcje..." label_selected="Opcje..." name="Options..."/> - <text name="text status"> - Przeciągnij żeby przenieść, shift-przeciągnij żeby skopiować - </text> + <check_box initial_value="true" label="Rozciągnij Teksturę" name="checkbox stretch textures"/> + <check_box initial_value="true" label="Użyj siatki" name="checkbox snap to grid"/> + <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Wybierz rodzaj linijki siatki dla pozycjonowania obiektu"> + <combo_box.item label="Świat" name="World"/> + <combo_box.item label="Lokalna" name="Local"/> + <combo_box.item label="Względna" name="Reference"/> + </combo_box> + <button label="Opcje..." label_selected="Opcje..." name="Options..." tool_tip="Więcej opcji siatki"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Sześcian"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Graniastosłup"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Ostrosłup"/> @@ -57,7 +93,7 @@ <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Trawa"/> <check_box label="Trzymaj zaznaczone" name="checkbox sticky"/> <check_box label="Kopiuj zaznaczone" name="checkbox copy selection"/> - <check_box label="Środek" name="checkbox copy centers"/> + <check_box initial_value="true" label="Środek" name="checkbox copy centers"/> <check_box label="Obróć" name="checkbox copy rotates"/> <radio_group name="land_radio_group"> <radio_item label="Zaznaczanie" name="radio select land"/> @@ -68,7 +104,6 @@ <radio_item label="Fałdowanie" name="radio noise"/> <radio_item label="Cofnij modyfikację" name="radio revert"/> </radio_group> - <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="button apply to selection" tool_tip="Modyfikuj zaznaczony teren"/> <text name="Bulldozer:"> Burzenie: </text> @@ -78,15 +113,52 @@ <text name="Strength:"> Siła </text> - <volume_slider name="slider force"/> + <slider_bar initial_value="0.00" name="slider force"/> + <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="button apply to selection" tool_tip="Modyfikuj zaznaczony teren"/> <text name="obj_count"> - Wybrane obiekty: [COUNT] + Obiekty: [COUNT] </text> <text name="prim_count"> - primy: [COUNT] + Primy: [COUNT] </text> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Ogólne" name="General"> + <panel.string name="text deed continued"> + Przypisz + </panel.string> + <panel.string name="text deed"> + Przypisz + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 1"> + Możesz modyfikować ten obiekt + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 2"> + Możesz modyfikować te obiekty + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 3"> + Nie możesz modyfikować tego obiektu + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 4"> + Nie możesz modyfikować tych obiektów + </panel.string> + <panel.string name="text modify warning"> + Musisz zaznaczyć cały obiekt by ustawić prawa. + </panel.string> + <panel.string name="Cost Default"> + Cena: L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Total"> + Cena całkowita: L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Per Unit"> + Cena za: L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Mixed"> + Cena Mieszana + </panel.string> + <panel.string name="Sale Mixed"> + Sprzedaż Mieszana + </panel.string> <text name="Name:"> Nazwa: </text> @@ -101,133 +173,74 @@ <text name="Creator Name"> Thrax Linden </text> - <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/> <text name="Owner:"> Właściciel: </text> <text name="Owner Name"> Thrax Linden </text> - <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile"/> <text name="Group:"> Grupa: </text> - <text name="Group Name Proxy"> - The Lindens - </text> - <button label="Ustaw..." label_selected="Ustaw..." name="button set group"/> - <text name="Permissions:"> - Prawa: - </text> - - <check_box label="Udostępnij grupie" name="checkbox share with group" tool_tip="Pozwól członkom grupy przesuwać, modyfikować, kopiować i usuwać."/> - <string name="text deed continued"> - Przypisz... - </string> - <string name="text deed"> - Przypisz - </string> - <button label="Przypisz..." label_selected="Przypisz..." name="button deed" tool_tip=""/> - <check_box label="Pozwól przesuwać każdemu" name="checkbox allow everyone move"/> - <check_box label="Pozwól kopiować każdemu" name="checkbox allow everyone copy"/> - <check_box label="Pokaż w wyszukiwarce" name="search_check" tool_tip="Udostępnij wyświetlanie się tego przedmiotu w wynikach wyszukiwania"/> - <check_box label="Na Sprzedaż" name="checkbox for sale"/> - <text name="Cost"> - Cena: L$ + <button label="Ustaw..." label_selected="Ustaw..." name="button set group" tool_tip="Wybierz grupę, która uzyska dostęp do praw obiektu"/> + <name_box initial_value="Ładowanie..." name="Group Name Proxy"/> + <button label="Przypisz" label_selected="Przypisz" name="button deed" tool_tip="Przypisanie oddaje prawa następnemu właścicielowi. Obiekty posiadane przez grupę mogą zostać przypisane przez oficera grupy."/> + <check_box label="Udostępnij" name="checkbox share with group" tool_tip="Pozwól członkom grupy na dzielenie praw do modyfikacji tego obiektu. Musisz przypisać obiekt aby uaktywnić ograniczenia dla ról."/> + <text name="label click action"> + Kliknij: </text> - <line_editor name="Edit Cost"/> + <combo_box name="clickaction"> + <combo_box.item label="Dotknij (domyślne)" name="Touch/grab(default)"/> + <combo_box.item label="Usiądź na Obiekcie" name="Sitonobject"/> + <combo_box.item label="Kup Obiekt" name="Buyobject"/> + <combo_box.item label="Zapłać Obiektowi" name="Payobject"/> + <combo_box.item label="Otwórz" name="Open"/> + <combo_box.item label="Przybliż" name="Zoom"/> + </combo_box> + <check_box label="Na sprzedaż:" name="checkbox for sale"/> <combo_box name="sale type"> <combo_box.item label="Kopia" name="Copy"/> <combo_box.item label="Zawartość" name="Contents"/> <combo_box.item label="Orginał" name="Original"/> </combo_box> - - <text name="label click action"> - Lewe Kliknięcie: - </text> - <combo_box name="clickaction"> - <combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="Dotknij (domyślne)" - /> - <combo_box.item name="Sitonobject" label="Usiądź na Obiekcie" - /> - <combo_box.item name="Buyobject" label="Kup Obiekt" - /> - <combo_box.item name="Payobject" label="Zapłać Obiektowi" - /> - <combo_box.item name="Open" label="Otwórz" - /> - <combo_box.item name="Play" label="Odtwarzaj Media" - /> - <combo_box.item name="Opemmedia" label="Otwrórz Media" - /> - </combo_box> - <panel name="perms_build"> - <text name="perm_modify"> - Nie masz prawda do modyfikacji tego obiektu - </text> - <text name="B:"> - B: - </text> - <text name="O:"> - O: - </text> - <text name="G:"> - G: - </text> - <text name="E:"> - E: - </text> - <text name="N:"> - N: - </text> - <text name="F:"> - F: - </text> - <text name="Next owner can:"> - Następny właściciel: - </text> - <check_box label="Zmienia" name="checkbox next owner can modify"/> - <check_box label="Kopiuje" name="checkbox next owner can copy"/> - <check_box name="checkbox next owner can transfer"/> - </panel> - <string name="text modify info 1"> - Możesz modyfikować ten obiekt - </string> - <string name="text modify info 2"> - Możesz modyfikować te obiekty - </string> - <string name="text modify info 3"> - Nie możesz modyfikować tego obiektu - </string> - <string name="text modify info 4"> - Nie możesz modyfikować tych obieków - </string> - <string name="text modify warning"> - Musisz zaznaczyć cały obiekt by ustawić prawa - </string> - <string name="Cost Default"> - Cena: L$ - </string> - <string name="Cost Total"> - Cena Całości: L$ - </string> - <string name="Cost Per Unit"> - Cena Za: L$ - </string> - <string name="Cost Mixed"> - Cena Mieszana - </string> - <string name="Sale Mixed"> - Sprzedaż Mieszana - </string> + <spinner label="Cena: L$" name="Edit Cost"/> + <check_box label="Pokaż w wyszukiwarce" name="search_check" tool_tip="Udostępnij wyświetlanie się tego przedmiotu w wynikach wyszukiwania"/> + <panel name="perms_build"> + <text name="perm_modify"> + Możesz modyfikować ten obiekt + </text> + <text name="Anyone can:"> + Każdy: + </text> + <check_box label="Przesuń" name="checkbox allow everyone move"/> + <check_box label="Kopiuj" name="checkbox allow everyone copy"/> + <text name="Next owner can:"> + Następny właściciel: + </text> + <check_box label="Zmienia" name="checkbox next owner can modify"/> + <check_box label="Kopiuje" name="checkbox next owner can copy"/> + <check_box label="Oddaje/Sprzedaje" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Następny właściciel może oddawać lub sprzedawać ten obiekt"/> + <text name="B:"> + B: + </text> + <text name="O:"> + O: + </text> + <text name="G:"> + G: + </text> + <text name="E:"> + E: + </text> + <text name="N:"> + N: + </text> + <text name="F:"> + F: + </text> + </panel> </panel> <panel label="Obiekt" name="Object"> - <text name="select_single"> - Wybierz tylko jeden element by edytować jego parametry - </text> - <text name="edit_object"> - Edytuj parametry obiektu: - </text> <check_box label="Zablokowany" name="checkbox locked" tool_tip="Chroni obiekty przed ich przesunięciem lub usunięciem. Pomocne także w czasie budowania by uniknąc niepotrzebnych edycji."/> <check_box label="Fizyczny" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia obcność sił grawitacyjnych i oddziaływania pomiędzy obiektami."/> <check_box label="Tymczasowy" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia usunięcie obiektu po 1 minucie od jego stworzenia."/> @@ -250,48 +263,27 @@ <spinner label="X" name="Rot X"/> <spinner label="Y" name="Rot Y"/> <spinner label="Z" name="Rot Z"/> - <text name="label material"> - Materiał - </text> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item name="Stone" label="Kamień" - /> - <combo_box.item name="Metal" label="Metal" - /> - <combo_box.item name="Glass" label="Szkło" - /> - <combo_box.item name="Wood" label="Drewno" - /> - <combo_box.item name="Flesh" label="Ciało" - /> - <combo_box.item name="Plastic" label="Plastik" - /> - <combo_box.item name="Rubber" label="Guma" - /> - </combo_box> - <text name="label basetype"> - Rodzaj Bloku Budowalnego - </text> <combo_box name="comboBaseType"> - <combo_box.item name="Box" label="Klocek" - /> - <combo_box.item name="Cylinder" label="Walec" - /> - <combo_box.item name="Prism" label="Graniastosłup" - /> - <combo_box.item name="Sphere" label="Kula" - /> - <combo_box.item name="Torus" label="Torus" - /> - <combo_box.item name="Tube" label="Rura" - /> - <combo_box.item name="Ring" label="Pierścień" - /> - <combo_box.item name="Sculpted" label="Skulpty" - /> + <combo_box.item label="Klocek" name="Box"/> + <combo_box.item label="Walec" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="Graniastosłup" name="Prism"/> + <combo_box.item label="Kula" name="Sphere"/> + <combo_box.item label="Torus" name="Torus"/> + <combo_box.item label="Rura" name="Tube"/> + <combo_box.item label="Pierścień" name="Ring"/> + <combo_box.item label="Skulpty" name="Sculpted"/> + </combo_box> + <combo_box name="material"> + <combo_box.item label="Kamień" name="Stone"/> + <combo_box.item label="Metal" name="Metal"/> + <combo_box.item label="Szkło" name="Glass"/> + <combo_box.item label="Drewno" name="Wood"/> + <combo_box.item label="Ciało" name="Flesh"/> + <combo_box.item label="Plastik" name="Plastic"/> + <combo_box.item label="Guma" name="Rubber"/> </combo_box> <text name="text cut"> - Wykrój początek i koniec + Wykrój (początek/koniec) </text> <spinner label="P" name="cut begin"/> <spinner label="K" name="cut end"/> @@ -307,17 +299,13 @@ Kształt Wydrążenia </text> <combo_box name="hole"> - <combo_box.item name="Default" label="Domyślny" - /> - <combo_box.item name="Circle" label="Koło" - /> - <combo_box.item name="Square" label="Kwadrat" - /> - <combo_box.item name="Triangle" label="Trójkąt" - /> + <combo_box.item label="Domyślny" name="Default"/> + <combo_box.item label="Koło" name="Circle"/> + <combo_box.item label="Kwadrat" name="Square"/> + <combo_box.item label="Trójkąt" name="Triangle"/> </combo_box> <text name="text twist"> - Skręcenie + Skręcenie (początek/koniec) </text> <spinner label="P" name="Twist Begin"/> <spinner label="K" name="Twist End"/> @@ -335,13 +323,13 @@ <spinner label="X" name="Shear X"/> <spinner label="Y" name="Shear Y"/> <text name="advanced_cut"> - Wykrojenie Przekroju + Wykrojenie Przekroju (początek/koniec) </text> <text name="advanced_dimple"> - Przesunięcie Promienia + Przesunięcie Promienia (początek/koniec) </text> <text name="advanced_slice"> - Przetnij początek i koniec + Przetnij(początek/koniec) </text> <spinner label="P" name="Path Limit Begin"/> <spinner label="K" name="Path Limit End"/> @@ -359,22 +347,17 @@ <spinner name="Radius Offset"/> <spinner name="Revolutions"/> <texture_picker label="Tekstura Skulptowa" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/> - <check_box label="Odbicie" name="sculpt mirror control" tool_tip="Odwraca skulpt wzdłóż osi X."/> - <check_box label="Środek na zewnątrz" name="sculpt invert control" tool_tip="Odwarca normalne skulptu."/> + <check_box label="Odbicie" name="sculpt mirror control" tool_tip="Odwraca skulpt wzdłuż osi X."/> + <check_box label="Środek na zewnątrz" name="sculpt invert control" tool_tip="Odwraca normalne skulptu."/> <text name="label sculpt type"> Typ Ścięgna </text> <combo_box name="sculpt type control"> - <combo_box.item name="None" label="(żadne)" - /> - <combo_box.item name="Sphere" label="Kula" - /> - <combo_box.item name="Torus" label="Torus" - /> - <combo_box.item name="Plane" label="Płaczyzna" - /> - <combo_box.item name="Cylinder" label="Walec" - /> + <combo_box.item label="(żadne)" name="None"/> + <combo_box.item label="Kula" name="Sphere"/> + <combo_box.item label="Torus" name="Torus"/> + <combo_box.item label="Płaczyzna" name="Plane"/> + <combo_box.item label="Walec" name="Cylinder"/> </combo_box> </panel> <panel label="Atrybuty" name="Features"> @@ -384,7 +367,7 @@ <text name="edit_object"> Edytuj cechy obiektu: </text> - <check_box label="Elastyczność" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip=""/> + <check_box label="Elastyczność" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Elastyczność wzdłuż osi Z (tylko po stronie klienta)"/> <spinner label="Gładkość" name="FlexNumSections"/> <spinner label="Ciężar" name="FlexGravity"/> <spinner label="Drżenie" name="FlexFriction"/> @@ -394,121 +377,96 @@ <spinner label="Siła Y" name="FlexForceY"/> <spinner label="Siła Z" name="FlexForceZ"/> <check_box label="Światło" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia emitajcę światła"/> - <text name="label color"> - Kolor - </text> - <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Kliknij aby wybrać kolor"/> + <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Kliknij aby wybrać obraz (efekt występuje tylko z aktywowanym opóźnionym renderowaniem)"/> <spinner label="Siła" name="Light Intensity"/> + <spinner label="FOV" name="Light FOV"/> <spinner label="Promień" name="Light Radius"/> + <spinner label="Przybliżenie" name="Light Focus"/> <spinner label="Spadek" name="Light Falloff"/> + <spinner label="Otoczenie/Nastrój" name="Light Ambiance"/> </panel> <panel label="Tekstura" name="Texture"> + <panel.string name="string repeats per meter"> + Powtórzenia / m + </panel.string> + <panel.string name="string repeats per face"> + Powtórzenia + </panel.string> <texture_picker label="Tekstura" name="texture control" tool_tip="Kliknij by wybrać obraz"/> - <color_swatch label="Kolor" name="colorswatch" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/> - <text name="color trans" left="170" width="99"> + <color_swatch label="Kolor" name="colorswatch" tool_tip="Kliknij aby wybrać kolor"/> + <text left="170" name="color trans" width="99"> Przezroczystość% </text> <spinner left="170" name="ColorTrans"/> - <text name="glow label" left="170"> + <text left="170" name="glow label"> Blask </text> <spinner left="170" name="glow"/> - <check_box label="Jaskrawość" name="checkbox fullbright" left="170"/> + <check_box label="Jaskrawość" left="170" name="checkbox fullbright"/> <text name="tex gen"> Mapowanie </text> <combo_box name="combobox texgen"> - <combo_box.item name="Default" label="Domyślne" - /> - <combo_box.item name="Planar" label="Planarne" - /> + <combo_box.item label="Domyślne" name="Default"/> + <combo_box.item label="Planarne" name="Planar"/> </combo_box> <text name="label shininess"> Połysk </text> <combo_box name="combobox shininess"> - <combo_box.item name="None" label="Żadny" - /> - <combo_box.item name="Low" label="Niski" - /> - <combo_box.item name="Medium" label="Średni" - /> - <combo_box.item name="High" label="Wysoki" - /> + <combo_box.item label="Żadny" name="None"/> + <combo_box.item label="Niski" name="Low"/> + <combo_box.item label="Średni" name="Medium"/> + <combo_box.item label="Wysoki" name="High"/> </combo_box> <text name="label bumpiness"> Powierzchnia </text> <combo_box name="combobox bumpiness"> - <combo_box.item name="None" label="Żadna" - /> - <combo_box.item name="Brightness" label="Najjaśniejsza" - /> - <combo_box.item name="Darkness" label="Najciemniejsza" - /> - <combo_box.item name="woodgrain" label="Drewniano-ziarnista" - /> - <combo_box.item name="bark" label="Kory Drzewa" - /> - <combo_box.item name="bricks" label="Cegieł" - /> - <combo_box.item name="checker" label="Planszy Szachowej" - /> - <combo_box.item name="concrete" label="Betonu" - /> - <combo_box.item name="crustytile" label="Płytki/Kafelki" - /> - <combo_box.item name="cutstone" label="Kamienia" - /> - <combo_box.item name="discs" label="Dysku CD" - /> - <combo_box.item name="gravel" label="Żwiru" - /> - <combo_box.item name="petridish" label="Skamieliny" - /> - <combo_box.item name="siding" label="Brzegu" - /> - <combo_box.item name="stonetile" label="Płytki Kamiennej" - /> - <combo_box.item name="stucco" label="Stucco" - /> - <combo_box.item name="suction" label="Suction" - /> - <combo_box.item name="weave" label="Fali" - /> + <combo_box.item label="Żadna" name="None"/> + <combo_box.item label="Najjaśniejsza" name="Brightness"/> + <combo_box.item label="Najciemniejsza" name="Darkness"/> + <combo_box.item label="Drewniano-ziarnista" name="woodgrain"/> + <combo_box.item label="Kory Drzewa" name="bark"/> + <combo_box.item label="Cegieł" name="bricks"/> + <combo_box.item label="Planszy Szachowej" name="checker"/> + <combo_box.item label="Betonu" name="concrete"/> + <combo_box.item label="Płytki/Kafelki" name="crustytile"/> + <combo_box.item label="Kamienia" name="cutstone"/> + <combo_box.item label="Dysku CD" name="discs"/> + <combo_box.item label="Żwiru" name="gravel"/> + <combo_box.item label="Skamieliny" name="petridish"/> + <combo_box.item label="Brzegu" name="siding"/> + <combo_box.item label="Płytki Kamiennej" name="stonetile"/> + <combo_box.item label="Stucco" name="stucco"/> + <combo_box.item label="Suction" name="suction"/> + <combo_box.item label="Fali" name="weave"/> </combo_box> <text name="tex scale"> - Ilość powtórzeń + Powtórzenia </text> <spinner label="Poziomo (U)" name="TexScaleU"/> <check_box label="Odwróć" name="checkbox flip s"/> <spinner label="Pionowo (V)" name="TexScaleV"/> <check_box label="Odwróć" name="checkbox flip t"/> - <text name="tex rotate"> - Obrót (stopnie) - </text> - <spinner name="TexRot"/> - <string name="string repeats per meter"> - Powtórzenia / m - </string> - <string name="string repeats per face"> - Powtórzenia - </string> - <text name="rpt"> - Powtórzenia / m - </text> - <spinner name="rptctrl"/> + <spinner label="Powtórzenia˚" name="TexRot"/> + <spinner label="Powtórzenia / metr" name="rptctrl"/> <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="button apply"/> <text name="tex offset"> - Dopasowanie + Wyrównanie Tekstury </text> <spinner label="Poziome (U)" name="TexOffsetU"/> <spinner label="Pionowe (V)" name="TexOffsetV"/> - <text name="textbox autofix"> - Dopasuj Teksturę Mediów -(najpierw załaduj) - </text> - <button label="Dopasuj" label_selected="Dopasuj" name="button align" left="160"/> + <panel name="Add_Media"> + <text name="media_tex"> + Media + </text> + <button name="add_media" tool_tip="Dodaj media"/> + <button name="delete_media" tool_tip="Usuń tą teksturę mediów"/> + <button name="edit_media" tool_tip="Edytuj media"/> + <button label="Dodaj" label_selected="Dopasuj teksturę mediów" name="button align" tool_tip="Dodaj teksturę mediów (musi się najpierw załadować)"/> + </panel> </panel> <panel label="Treść" name="Contents"> <button label="Nowy Skrypt" label_selected="Nowy Skrypt" name="button new script"/> @@ -520,14 +478,20 @@ Informacje o Posiadłości </text> <text name="label_area_price"> - Cena: L$[PRICE] za [AREA] m + Cena: L$[PRICE] za [AREA] m² </text> <text name="label_area"> - Obszar: [AREA] m + Obszar: [AREA] m² </text> - <button label="O Posiadłości..." label_selected="O Posiadłości..." name="button about land"/> - <check_box label="Pokaż Właścicieli" name="checkbox show owners" tool_tip="Pokoloruj posiadłości zgodnie z przynależnością do właściciela: Zielony = Twoja Posiadłość Morski = Posiadłość Twojej Grupy Czerwony = Posiadłości Innych Żółty = Na Sprzedaż Fioletowy = Na Aukcję Szary = Publiczna"/> - <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="120"/> + <button label="O Posiadłości" label_selected="O Posiadłości" name="button about land"/> + <check_box label="Pokaż Właścicieli" name="checkbox show owners" tool_tip="Pokoloruj posiadłości zgodnie z przynależnością do właściciela: + +Zielony = Twoja Posiadłość +Morski = Posiadłość Twojej Grupy +Czerwony = Posiadłości Innych +Żółty = Na Sprzedaż +Fioletowy = Na Aukcję +Szary = Publiczna"/> <text name="label_parcel_modify"> Modyfikuj Posiadłość </text> @@ -536,46 +500,7 @@ <text name="label_parcel_trans"> Transakcje na posiadłości </text> - <button label="Kup" label_selected="Kup" name="button buy land"/> - <button label="Anuluj" label_selected="Anuluj" name="button abandon land"/> + <button label="Kup Posiadłość" label_selected="Kup Posiadłość" name="button buy land"/> + <button label="Porzuć Posiadłość" label_selected="Porzuć Posiadłość" name="button abandon land"/> </panel> - <floater.string name="status_rotate"> - Przeciągaj kolorowe pierścienie żeby obracać obiekt - </floater.string> - <floater.string name="status_scale"> - Kliknij i przeciągaj żeby rozciągnąć wybraną stronę - </floater.string> - <floater.string name="status_move"> - Wybierz opcję: - </floater.string> - <floater.string name="status_modifyland"> - Kliknij i przytrzymaj żeby modyfikować teren - </floater.string> - <floater.string name="status_camera"> - Kliknij i przeciągnij żeby zmienić widok - </floater.string> - <floater.string name="status_grab"> - Przeciągnij by przesunąć, wybierz Ctrl by podnieść, wybierz Ctrl-Shift by obrócić - </floater.string> - <floater.string name="status_place"> - Kliknij in-world by zacząć budować - </floater.string> - <floater.string name="status_selectland"> - Edytowanie Terenu: - </floater.string> - <floater.string name="grid_screen_text"> - Widok - </floater.string> - <floater.string name="grid_local_text"> - Lokalna - </floater.string> - <floater.string name="grid_world_text"> - Świat - </floater.string> - <floater.string name="grid_reference_text"> - Względa - </floater.string> - <floater.string name="grid_attachment_text"> - Załączniki - </floater.string> </floater> |