summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pathfinding_linksets.xml
diff options
context:
space:
mode:
authorOz Linden <oz@lindenlab.com>2015-02-20 18:06:21 -0500
committerOz Linden <oz@lindenlab.com>2015-02-20 18:06:21 -0500
commit7ba82a6409e4fc096407f0247b084950d1e3c14a (patch)
treec78a08e30fcbf8463a3c53433e3c91edb8c63292 /indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pathfinding_linksets.xml
parent0d6872e1f5cf96b0489bde722015627aa3ca76a9 (diff)
parenteb5d634ef97a638f59785c507f7211674edef3ea (diff)
merge changes for BUG-7387
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pathfinding_linksets.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pathfinding_linksets.xml148
1 files changed, 148 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pathfinding_linksets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pathfinding_linksets.xml
new file mode 100644
index 0000000000..40f7141e6a
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pathfinding_linksets.xml
@@ -0,0 +1,148 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="Zbiory części odnajdywania ścieżek">
+ <floater.string name="messaging_get_inprogress">
+ Odpytywanie o zbiory części odnajdywania ścieżek...
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_get_error">
+ Błąd podczas odpytywanie o zbiory części odnajdywania ścieżek.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_set_inprogress">
+ Modyfikowanie wybranych zbiorów części odnajdywania ścieżek...
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_set_error">
+ Błąd podczas modyfikowania wybranych zbiorów części odnajdywania ścieżek.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_complete_none_found">
+ Brak zbiorów części odnajdywania ścieżek.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_complete_available">
+ [NUM_SELECTED] zbiorów wybranych z [NUM_TOTAL].
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_not_enabled">
+ Ten region nie ma włączonego odnajdywania ścieżek.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_name">
+ [Podłoże]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_loading">
+ [Ładowanie]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_unknown">
+ [Nieznane]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_group">
+ [grupa]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_scripted">
+ Tak
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_not_scripted">
+ Nie
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_unknown_scripted">
+ Nieznane
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_walkable">
+ Dostępne do przejścia
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
+ Statyczna przeszkoda
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
+ Ruchoma przeszkoda
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_material_volume">
+ Objętość materiału
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
+ Objętość wykluczenia
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
+ Ruchomy widmowy
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_terrain">
+ [niemodyfikowalny]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_restricted_state">
+ [ograniczony]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
+ [wklęsły]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
+ [ograniczony,wklęsły]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_choose_use">
+ Zastosowanie zbioru...
+ </floater.string>
+ <panel name="pathfinding_linksets_main">
+ <text name="linksets_filter_label">
+ Filtrowanie:
+ </text>
+ <text name="linksets_name_label">
+ Nazwa
+ </text>
+ <text name="linksets_desc_label">
+ Opis
+ </text>
+ <combo_box name="filter_by_linkset_use">
+ <combo_box.item label="Filtr po zastosowaniu zbioru..." name="filter_by_linkset_use_none" />
+ <combo_box.item label="Dostępne do przejścia" name="filter_by_linkset_use_walkable" />
+ <combo_box.item label="Statyczna przeszkoda" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle" />
+ <combo_box.item label="Ruchoma przeszkoda" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle" />
+ <combo_box.item label="Objętość materiału" name="filter_by_linkset_use_material_volume" />
+ <combo_box.item label="Objętość wykluczenia" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume" />
+ <combo_box.item label="Ruchomy widmowy" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom" />
+ </combo_box>
+ <button label="Zastosuj" name="apply_filters" />
+ <button label="Czyść" name="clear_filters" />
+ <scroll_list name="objects_scroll_list">
+ <scroll_list.columns label="Nazwa (gł. prima)" name="name" />
+ <scroll_list.columns label="Opis (gł. prima)" name="description" />
+ <scroll_list.columns label="Właściciel" name="owner" />
+ <scroll_list.columns label="Skrypty" name="scripted" />
+ <scroll_list.columns label="Wpływ" name="land_impact" />
+ <scroll_list.columns label="Odległość" name="dist_from_you" />
+ <scroll_list.columns label="Zastosowanie" name="linkset_use" />
+ </scroll_list>
+ <text name="messaging_status">
+ Zbiory:
+ </text>
+ <button label="Odśwież listę" name="refresh_objects_list" />
+ <button label="Zaznacz wszystko" name="select_all_objects" />
+ <button label="Odznacz wszystko" name="select_none_objects" />
+ </panel>
+ <panel name="pathfinding_linksets_actions">
+ <text name="linksets_actions_label">
+ Akcje na zazn. zbiorach (jeśli zbiór jest usunięty ze świata jego atrybuty mogą być utracone):
+ </text>
+ <check_box label="Podświetlenie" name="show_beacon" />
+ <button label="Weź" name="take_objects" />
+ <button label="Weź kopię" name="take_copy_objects" />
+ <button label="Teleportuj mnie" name="teleport_me_to_object" />
+ <button label="Zwróć" name="return_objects" />
+ <button label="Usuń" name="delete_objects" />
+ </panel>
+ <panel name="pathfinding_linksets_attributes">
+ <text name="linksets_attributes_label">
+ Zmień atrybuty zaznaczonych zbiorów i naciśnij na przycisk by zachować zmiany
+ </text>
+ <text name="walkability_coefficients_label">
+ Dostępność:
+ </text>
+ <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Możliwość przejścia dla postaci typu A. Przykładowa postać jest humanoidem." />
+ <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Możliwość przejścia dla postaci typu B. Przykładowa postać jest stworzeniem." />
+ <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Możliwość przejścia dla postaci typu C. Przykładowa postać jest mechaniczna." />
+ <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Możliwość przejścia dla postaci typu D. Przykładowa postać jest inna." />
+ <button label="Zastosuj zmiany" name="apply_edit_values" />
+ <text name="suggested_use_b_label">
+ (Stworzenie)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_c_label">
+ (Mechaniczna)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_d_label">
+ (Inna)
+ </text>
+ </panel>
+</floater>