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path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
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authoreli <eli@lindenlab.com>2018-12-03 18:18:18 -0800
committereli <eli@lindenlab.com>2018-12-03 18:18:18 -0800
commit1c778708c1b36b0e35c2bb023d27c63322060415 (patch)
treefe83a968c2698df8b08eb3a740c1e084fcb89439 /indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
parent34770cbf2ef34b7901552057a0823e502d42be1d (diff)
FIX INTL-316 translate Viewer Set54 into 9 languages, for Animesh project Viewer (repository: axon)
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml81
1 files changed, 2 insertions, 79 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
index eeaa361649..a67916b50f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
@@ -73,9 +73,6 @@
<button label="リンク" name="link_btn"/>
<button label="リンクを外す" name="unlink_btn"/>
<check_box label="両側を引き伸ばす" name="checkbox uniform"/>
- <text label="両側を延ばす" name="checkbox uniform label">
- 両側を延ばす
- </text>
<check_box initial_value="true" label="テクスチャを引き延ばす" name="checkbox stretch textures"/>
<check_box initial_value="true" label="スナップ" name="checkbox snap to grid"/>
<combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラの種類を選択">
@@ -378,6 +375,7 @@
<text name="edit_object">
オブジェクトの特徴を編集:
</text>
+ <check_box label="アニメーションメッシュ" name="Animated Mesh Checkbox Ctrl" tool_tip="リグ入りメッシュオブジェクトをそれぞれアニメーションさせることができるようになります"/>
<check_box label="フレキシブルパス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z 軸を中心にオブジェクトの屈曲を有効にします(クライアント側のみ)"/>
<spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections"/>
<spinner label="重力" name="FlexGravity"/>
@@ -414,82 +412,7 @@
<spinner label="密度(100 kg/m^3)" name="Physics Density"/>
<spinner label="復元" name="Physics Restitution"/>
</panel>
- <panel label="材質" name="Texture">
- <panel.string name="string repeats per meter">
- メートルごとに繰り返す
- </panel.string>
- <panel.string name="string repeats per face">
- 面ごとに繰り返す
- </panel.string>
- <texture_picker label="テクスチャ" name="texture control" tool_tip="写真をクリックして選択します"/>
- <color_swatch label="色" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
- <text name="color trans">
- 透過度 %
- </text>
- <text name="glow label">
- グロー
- </text>
- <check_box label="明るさ全開" name="checkbox fullbright"/>
- <text name="tex gen">
- マッピング
- </text>
- <combo_box name="combobox texgen">
- <combo_box.item label="デフォルト" name="Default"/>
- <combo_box.item label="平面" name="Planar"/>
- </combo_box>
- <text name="label shininess">
- 輝き
- </text>
- <combo_box name="combobox shininess">
- <combo_box.item label="なし" name="None"/>
- <combo_box.item label="低" name="Low"/>
- <combo_box.item label="中" name="Medium"/>
- <combo_box.item label="高" name="High"/>
- </combo_box>
- <text name="label bumpiness">
- 凹凸
- </text>
- <combo_box name="combobox bumpiness">
- <combo_box.item label="なし" name="None"/>
- <combo_box.item label="明るさ" name="Brightness"/>
- <combo_box.item label="暗さ" name="Darkness"/>
- <combo_box.item label="木目調" name="woodgrain"/>
- <combo_box.item label="木の皮" name="bark"/>
- <combo_box.item label="レンガ" name="bricks"/>
- <combo_box.item label="チェッカー" name="checker"/>
- <combo_box.item label="コンクリート" name="concrete"/>
- <combo_box.item label="クラスティ・タイル" name="crustytile"/>
- <combo_box.item label="カットストーン" name="cutstone"/>
- <combo_box.item label="ディスク" name="discs"/>
- <combo_box.item label="砂利" name="gravel"/>
- <combo_box.item label="ペトリ" name="petridish"/>
- <combo_box.item label="羽目板" name="siding"/>
- <combo_box.item label="ストーン・タイル" name="stonetile"/>
- <combo_box.item label="しっくい" name="stucco"/>
- <combo_box.item label="吸い込み" name="suction"/>
- <combo_box.item label="織目" name="weave"/>
- </combo_box>
- <spinner label="水平(U)" name="TexScaleU"/>
- <check_box label="反転" name="checkbox flip s"/>
- <spinner label="垂直(V)" name="TexScaleV"/>
- <check_box label="反転" name="checkbox flip t"/>
- <spinner label="回転˚" name="TexRot"/>
- <button label="適用" label_selected="適用" name="button apply"/>
- <text name="tex offset">
- テクスチャのズレ
- </text>
- <spinner label="水平(U)" name="TexOffsetU"/>
- <spinner label="垂直(V)" name="TexOffsetV"/>
- <panel name="Add_Media">
- <text name="media_tex">
- メディア
- </text>
- <button name="add_media" tool_tip="メディアを追加します"/>
- <button name="delete_media" tool_tip="このメディアテクスチャを削除します"/>
- <button name="edit_media" tool_tip="このメディアを編集します"/>
- <button label="揃える" label_selected="メディアを一列に揃えます" name="button align" tool_tip="メディアテクスチャを一列に揃えます(最初に読み込む必要があります)"/>
- </panel>
- </panel>
+ <panel label="材質" name="Texture"/>
<panel label="中身" name="Contents">
<button label="新しいスクリプト" label_selected="新規スクリプト" name="button new script"/>
<button label="権限" name="button permissions"/>