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author | Brad Linden <brad@lindenlab.com> | 2023-08-23 12:26:14 -0700 |
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committer | Brad Linden <brad@lindenlab.com> | 2023-08-23 12:26:14 -0700 |
commit | c6d5f11f63dfa0ac65a2afebf88b3078f571e044 (patch) | |
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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml | 62 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml index 9292433cd2..69629f357f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml @@ -5,13 +5,13 @@ エラー:Dae に問題が見つかりました - 詳細についてはログをご参照ください。 </string> <string name="status_bind_shape_orientation"> - 警告: バインドシェイプマトリックスは、標準の X 軸正方向にはありません。 + 警告:バインドシェイプマトリックスは、標準の X 軸正方向にはありません。 </string> <string name="status_material_mismatch"> エラー:モデルの材料は参考モデルのサブセットではありません。 </string> <string name="status_reading_file"> - ローディング... + 読み込んでいます… </string> <string name="status_generating_meshes"> メッシュを作成中 @@ -44,10 +44,10 @@ なし </string> <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> - テクスチャ編集可能な面の数は描画詳細度に応じて異なります。 + テクスチャ編集可能な面の数は、描画詳細度に応じて異なります。 </string> <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> - メッシュインスタンスの数は描画詳細度に応じて異なります。 + メッシュインスタンスの数は、描画詳細度に応じて異なります。 </string> <string name="mesh_status_too_many_vertices"> 描画詳細度に対して頂点の数が多すぎます。 @@ -56,10 +56,10 @@ 必要な描画詳細度が見つかりません。 </string> <string name="mesh_status_invalid_material_list"> - LOD 付きの材料は参考モデルのサブセットではありません。 + LOD付きの材料は、参考モデルのサブセットではありません。 </string> <string name="phys_status_vertex_limit_exceeded"> - 一部の物理的な外殻構造が頂点の制限を超えます。 + 一部の物理的な外殻構造が、頂点の制限を超えます。 </string> <string name="layer_all"> 全て @@ -68,7 +68,7 @@ 分析中 </string> <string name="simplifying"> - 単純化 + 簡素化 </string> <string name="tbd"> 未定 @@ -79,12 +79,12 @@ モデル名: </text> <text name="model_category_label"> - このモデルは... + このモデルは… </text> <combo_box name="model_category_combo"> - <combo_item label="1つを選択..." name="Choose one"/> + <combo_item label="1つを選択…" name="Choose one"/> <combo_item label="アバターの形" name="Avatar shape"/> - <combo_item label="アバターのアタッチメント" name="Avatar attachment"/> + <combo_item label="アバターの装着物" name="Avatar attachment"/> <combo_item label="動くオブジェクト(車、動物)" name="Moving object (vehicle, animal)"/> <combo_item label="制作用コンポーネント" name="Building Component"/> <combo_item label="大型、不動、等" name="Large, non moving etc"/> @@ -99,7 +99,7 @@ <text initial_value="頂点" name="vertices" value="頂点"/> <text initial_value="高" name="high_label" value="高"/> <combo_box name="lod_source_high"> - <item label="ファイルからロード" name="Load from file" value="ファイルからロード"/> + <item label="ファイルから読み込む" name="Load from file" value="ファイルから読み込む"/> <item label="生成" name="Generate" value="生成"/> </combo_box> <button label="参照" name="lod_browse_high"/> @@ -111,7 +111,7 @@ <text initial_value="0" name="high_vertices" value="0"/> <text initial_value="中" name="medium_label" value="中"/> <combo_box name="lod_source_medium"> - <item label="ファイルからロード" name="Load from file" value="ファイルからロード"/> + <item label="ファイルから読み込む" name="Load from file" value="ファイルから読み込む"/> <item label="生成" name="Generate" value="生成"/> <item label="上記の LoD を使用" name="Use LoD above" value="上記の LoD を使用"/> </combo_box> @@ -124,7 +124,7 @@ <text initial_value="0" name="medium_vertices" value="0"/> <text initial_value="低" name="low_label" value="低"/> <combo_box name="lod_source_low"> - <item label="ファイルからロード" name="Load from file" value="ファイルからロード"/> + <item label="ファイルから読み込む" name="Load from file" value="ファイルから読み込む"/> <item label="生成" name="Generate" value="生成"/> <item label="上記の LoD を使用" name="Use LoD above" value="上記の LoD を使用"/> </combo_box> @@ -137,7 +137,7 @@ <text initial_value="0" name="low_vertices" value="0"/> <text initial_value="最低" name="lowest_label" value="最低"/> <combo_box name="lod_source_lowest"> - <item label="ファイルからロード" name="Load from file" value="ファイルからロード"/> + <item label="ファイルから読み込む" name="Load from file" value="ファイルから読み込む"/> <item label="生成" name="Generate" value="生成"/> <item label="上記の LoD を使用" name="Use LoD above" value="上記の LoD を使用"/> </combo_box> @@ -155,11 +155,11 @@ <panel label="物理効果" name="physics_panel"> <panel name="physics geometry"> <text name="first_step_name"> - 手順1:描画詳細度 + 手順1:描画詳細度 </text> <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="実像に適用するLOD"> <combo_item name="choose_one"> - 1つを選択... + 1つを選択… </combo_item> <combo_item name="physics_high"> 高 @@ -181,7 +181,7 @@ </panel> <panel name="physics analysis"> <text name="method_label"> - 手順2:分析 + 手順2:分析 </text> <text name="analysis_method_label"> 方法: @@ -194,11 +194,11 @@ </text> <check_box label="穴を閉じる" name="Close Holes (Slow)"/> <button label="分析" name="Decompose"/> - <button label="取り消し" name="decompose_cancel"/> + <button label="キャンセル" name="decompose_cancel"/> </panel> <panel name="physics simplification"> <text name="second_step_label"> - 手順3:単純化 + 手順3:簡素化 </text> <text name="simp_method_header"> 方法: @@ -213,8 +213,8 @@ 維持率: </text> <combo_box name="Combine Quality" value="1"/> - <button label="単純化" name="Simplify"/> - <button label="取り消し" name="simplify_cancel"/> + <button label="簡素化" name="Simplify"/> + <button label="キャンセル" name="simplify_cancel"/> </panel> <panel name="physics info"> <text name="results_text"> @@ -233,31 +233,31 @@ </panel> <panel label="アップロードのオプション" name="modifiers_panel"> <text name="scale_label"> - スケール(1=増減なし): + スケール(1=増減なし): </text> <spinner name="import_scale" value="1.0"/> <text name="dimensions_label"> サイズ: </text> <text name="import_dimensions"> - [X] X [Y] X [Z] + [X]✕[Y]✕[Z] </text> <check_box label="テクスチャを含む" name="upload_textures"/> <text name="include_label"> アバターモデル専用: </text> <check_box label="スキンの重さを含む" name="upload_skin"/> - <check_box label="ジョイントポジションを含む" name="upload_joints"/> + <check_box label="ジョイント位置を含む" name="upload_joints"/> <check_box label="ジョイント位置が定義されている場合、スケールをロック" name="lock_scale_if_joint_position"/> <text name="pelvis_offset_label"> - Z オフセット(アバターを上下調整): + Zオフセット(アバターを上下調整): </text> <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/> </panel> </tab_container> <panel name="weights_and_warning_panel"> <button label="ウェイトと料金の計算" name="calculate_btn" tool_tip="ウェイトと料金の計算"/> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> <button label="アップロード" name="ok_btn" tool_tip="シミュレーターにアップロード"/> <button label="設定をクリアしてフォームをリセット" name="reset_btn"/> <text name="upload_fee"> @@ -279,7 +279,7 @@ ご注意: </text> <text name="warning_message"> - メッシュモデルをアップロードする権利がありません。権利の取得方法については [[VURL]] こちらを参照してください。 + メッシュモデルをアップロードする権利がありません。権利の取得方法については[[VURL]]こちらを参照してください。 </text> <text name="status"> [STATUS] @@ -290,7 +290,7 @@ プレビュー: </text> <panel name="right_panel"> - <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示の LOD 設定"> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示のLOD設定"> <combo_item name="high"> 高 </combo_item> @@ -305,13 +305,13 @@ </combo_item> </combo_box> <text name="label_display"> - ディスプレイ... + 外観… </text> - <check_box label="稜" name="show_edges"/> + <check_box label="輪部" name="show_edges"/> <check_box label="物理効果" name="show_physics"/> <check_box label="テクスチャ" name="show_textures"/> <check_box label="スキンの重さ" name="show_skin_weight"/> - <check_box label="ジョイント" name="show_joint_positions"/> + <check_box label="ジョイント位置" name="show_joint_positions"/> <text name="physics_explode_label"> プレビュースプレッド: </text> |