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path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml
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authoreli <none@none>2011-10-24 22:13:03 -0700
committereli <none@none>2011-10-24 22:13:03 -0700
commita6f251074e94af37119a45417a4a585a8a050d19 (patch)
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FIX INTL-78 Japanese translation for Set28 FUI
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml376
1 files changed, 200 insertions, 176 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml
index 07667bb697..157c68a570 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml
@@ -1,10 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Model Preview" title="モデルをアップロード">
- <string name="status_idle">
- 待機状態
- </string>
+<floater name="Model Preview" title="モデルウィザード">
+ <string name="status_idle"/>
<string name="status_parse_error">
- Dae に問題が見つかりました - 詳細についてはログをご参照ください。
+ エラー:Dae に問題が見つかりました - 詳細についてはログをご参照ください。
</string>
<string name="status_reading_file">
ローディング...
@@ -51,6 +49,9 @@
<string name="mesh_status_missing_lod">
必要な描画詳細度が見つかりません。
</string>
+ <string name="mesh_status_invalid_material_list">
+ LOD 付きの材料は参考モデルのサブセットではありません。
+ </string>
<string name="layer_all">
全て
</string>
@@ -63,188 +64,211 @@
<string name="tbd">
未定
</string>
- <text name="name_label">
- 名前:
- </text>
- <text name="lod_label">
- プレビュー:
- </text>
- <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示のLOD設定">
- <combo_item name="high">
- 描画詳細度:高
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- 描画詳細度:中
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- 描画詳細度:低
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- 描画詳細度:最低
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="warning_title">
- 警告:
- </text>
- <text name="warning_message">
- このモデルを Second Life サーバーにアップロードすることはできません。メッシュモデルのアップロード手順については [[VURL] こちらを参照してください]。
- </text>
- <text name="weights_text">
- ダウンロード:
-物理演算:
-サーバー負荷:
-
-プリム換算:
- </text>
- <text name="weights">
- [ST]
-[PH]
-[SIM]
-
-[EQ]
- </text>
- <tab_container name="import_tab">
- <panel label="描画詳細度" name="lod_panel">
- <text name="lod_table_header">
- 描画詳細度を選択:
- </text>
- <text name="high_label" value="高"/>
- <text name="high_triangles" value="0"/>
- <text name="high_vertices" value="0"/>
- <text name="medium_label" value="中"/>
- <text name="medium_triangles" value="0"/>
- <text name="medium_vertices" value="0"/>
- <text name="low_label" value="低"/>
- <text name="low_triangles" value="0"/>
- <text name="low_vertices" value="0"/>
- <text name="lowest_label" value="最低"/>
- <text name="lowest_triangles" value="0"/>
- <text name="lowest_vertices" value="0"/>
- <text name="lod_table_footer">
- 描画詳細度: [DETAIL]
- </text>
- <radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file">
- <radio_item label="ファイルからロード" name="lod_from_file"/>
- <radio_item label="自動作成" name="lod_auto_generate"/>
- <radio_item label="なし" name="lod_none"/>
- </radio_group>
- <button label="参照" name="lod_browse"/>
- <combo_box name="lod_mode">
- <combo_item name="triangle_limit">
- 三角形の限度数
- </combo_item>
- <combo_item name="error_threshold">
- エラーしきい値
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="build_operator_text">
- 制作演算子:
+ <panel name="left_panel">
+ <panel name="model_name_representation_panel">
+ <text name="name_label">
+ モデル名:
</text>
- <text name="queue_mode_text">
- キューモード:
+ <text name="model_category_label">
+ このモデルは...
</text>
- <combo_box name="build_operator">
- <combo_item name="edge_collapse">
- 稜の完全複合
- </combo_item>
- <combo_item name="half_edge_collapse">
- 稜の半複合
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box name="queue_mode">
- <combo_item name="greedy">
- グリーディ
- </combo_item>
- <combo_item name="lazy">
- レイジー
- </combo_item>
- <combo_item name="independent">
- インディペンデント
- </combo_item>
+ <combo_box name="model_category_combo">
+ <combo_item label="1つを選択..." name="Choose one"/>
+ <combo_item label="アバターの形" name="Avatar shape"/>
+ <combo_item label="アバターのアタッチメント" name="Avatar attachment"/>
+ <combo_item label="動くオブジェクト(車、動物)" name="Moving object (vehicle, animal)"/>
+ <combo_item label="制作用コンポーネント" name="Building Component"/>
+ <combo_item label="大型、不動、等" name="Large, non moving etc"/>
+ <combo_item label="やや小型、不動、等" name="Smaller, non-moving etc"/>
+ <combo_item label="いずれにも該当しない" name="Not really any of these"/>
</combo_box>
- <text name="border_mode_text">
- 境界線モード:
- </text>
- <text name="share_tolderance_text">
- 共有誤差:
- </text>
- <combo_box name="border_mode">
- <combo_item name="border_unlock">
- ロック解除
- </combo_item>
- <combo_item name="border_lock">
- ロック
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="crease_label">
- 折れ角度:
- </text>
- <spinner name="crease_angle" value="75"/>
</panel>
- <panel label="物理効果" name="physics_panel">
- <panel name="physics geometry">
- <radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file">
- <radio_item label="ファイル:" name="physics_load_from_file"/>
- <radio_item label="次の描画詳細度を使用:" name="physics_use_lod"/>
- </radio_group>
- <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="実像に適用するLOD">
- <combo_item name="physics_lowest">
- 最低
- </combo_item>
- <combo_item name="physics_low">
- 低
- </combo_item>
- <combo_item name="physics_medium">
- 中
- </combo_item>
- <combo_item name="physics_high">
- 高
- </combo_item>
- </combo_box>
- <button label="参照" name="physics_browse"/>
+ <tab_container name="import_tab">
+ <panel label="描画詳細度" name="lod_panel" title="描画詳細度">
+ <text initial_value="データ源" name="source" value="データ源"/>
+ <text initial_value="三角形" name="triangles" value="三角形"/>
+ <text initial_value="頂点" name="vertices" value="頂点"/>
+ <text initial_value="高" name="high_label" value="高"/>
+ <button label="参照" name="lod_browse_high"/>
+ <text initial_value="0" name="high_triangles" value="0"/>
+ <text initial_value="0" name="high_vertices" value="0"/>
+ <text initial_value="中" name="medium_label" value="中"/>
+ <button label="参照" name="lod_browse_medium"/>
+ <text initial_value="0" name="medium_triangles" value="0"/>
+ <text initial_value="0" name="medium_vertices" value="0"/>
+ <text initial_value="低" name="low_label" value="低"/>
+ <button label="参照" name="lod_browse_low"/>
+ <text initial_value="0" name="low_triangles" value="0"/>
+ <text initial_value="0" name="low_vertices" value="0"/>
+ <text initial_value="最低" name="lowest_label" value="最低"/>
+ <button label="参照" name="lod_browse_lowest"/>
+ <text initial_value="0" name="lowest_triangles" value="0"/>
+ <text initial_value="0" name="lowest_vertices" value="0"/>
+ <check_box label="ノーマルの作成" name="gen_normals"/>
+ <text initial_value="折れ角度:" name="crease_label" value="折れ角度:"/>
+ <spinner name="crease_angle" value="75"/>
</panel>
- <panel name="physics analysis">
- <slider label="滑らかさ:" name="Smooth"/>
- <check_box label="穴を閉じる(スロー)" name="Close Holes (Slow)"/>
- <button label="分析" name="Decompose"/>
- <button label="取り消し" name="decompose_cancel"/>
+ <panel label="物理効果" name="physics_panel">
+ <panel name="physics geometry">
+ <text name="first_step_name">
+ 手順1:描画詳細度
+ </text>
+ <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="実像に適用するLOD">
+ <combo_item name="choose_one">
+ 1つを選択...
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_high">
+ 高
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_medium">
+ 中
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_low">
+ 低
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_lowest">
+ 最低
+ </combo_item>
+ <combo_item name="load_from_file">
+ ファイルから
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <button label="参照" name="physics_browse"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics analysis">
+ <text name="method_label">
+ 手順2:分析
+ </text>
+ <text name="analysis_method_label">
+ 方法:
+ </text>
+ <text name="quality_label">
+ 品質:
+ </text>
+ <text name="smooth_method_label">
+ 滑らかさ:
+ </text>
+ <check_box label="穴を閉じる" name="Close Holes (Slow)"/>
+ <button label="分析" name="Decompose"/>
+ <button label="取り消し" name="decompose_cancel"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics simplification">
+ <text name="second_step_label">
+ 手順3:単純化
+ </text>
+ <text name="simp_method_header">
+ 方法:
+ </text>
+ <text name="pass_method_header">
+ パス:
+ </text>
+ <text name="Detail Scale label">
+ 詳細度:
+ </text>
+ <text name="Retain%_label">
+ 維持率:
+ </text>
+ <combo_box name="Combine Quality" value="1"/>
+ <button label="単純化" name="Simplify"/>
+ <button label="取り消し" name="simplify_cancel"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics info">
+ <text name="results_text">
+ 結果:
+ </text>
+ <text name="physics_triangles">
+ 三角形:[TRIANGLES],
+ </text>
+ <text name="physics_points">
+ 頂点:[POINTS],
+ </text>
+ <text name="physics_hulls">
+ 外殻構造:[HULLS]
+ </text>
+ </panel>
</panel>
- <panel name="physics simplification">
- <slider label="パス:" name="Combine Quality"/>
- <slider label="詳細度:" name="Detail Scale"/>
- <slider label="維持率:" name="Retain%"/>
- <button label="単純化" name="Simplify"/>
- <button label="取り消し" name="simplify_cancel"/>
- </panel>
- <panel name="physics info">
- <slider label="プレビュースプレッド:" name="physics_explode"/>
- <text name="physics_triangles">
- 三角形: [TRIANGLES]
+ <panel label="アップロードのオプション" name="modifiers_panel">
+ <text name="scale_label">
+ スケール(1=増減なし):
+ </text>
+ <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
+ <text name="dimensions_label">
+ サイズ:
</text>
- <text name="physics_points">
- 頂点: [POINTS]
+ <text name="import_dimensions">
+ [X] X [Y] X [Z]
</text>
- <text name="physics_hulls">
- 外殻構造: [HULLS]
+ <check_box label="テクスチャを含む" name="upload_textures"/>
+ <text name="include_label">
+ アバターモデル専用:
</text>
+ <check_box label="スキンの重さを含む" name="upload_skin"/>
+ <check_box label="ジョイントポジションを含む" name="upload_joints"/>
+ <text name="pelvis_offset_label">
+ Z オフセット(アバターを上下調整):
+ </text>
+ <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
</panel>
- </panel>
- <panel label="修飾子" name="modifiers_panel">
- <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
- <text name="import_dimensions">
- [X] x [Y] x [Z] m
+ </tab_container>
+ <panel name="weights_and_warning_panel">
+ <button label="ウェイトと料金の計算" name="calculate_btn" tool_tip="ウェイトと料金の計算"/>
+ <button label="取り消し" name="cancel_btn"/>
+ <button label="アップロード" name="ok_btn" tool_tip="シミュレーターにアップロード"/>
+ <button label="設定をクリアしてフォームをリセット" name="reset_btn"/>
+ <text name="upload_fee">
+ アップロード料金:L$ [FEE]
+ </text>
+ <text name="prim_weight">
+ 土地の負荷:[EQ]
+ </text>
+ <text name="download_weight">
+ ダウンロード:[ST]
+ </text>
+ <text name="physics_weight">
+ 物理演算:[PH]
+ </text>
+ <text name="server_weight">
+ サーバー負荷:[SIM]
+ </text>
+ <text name="warning_title">
+ ご注意:
+ </text>
+ <text name="warning_message">
+ メッシュモデルをアップロードする権利がありません。権利の取得方法については [[VURL]] こちらを参照してください。
+ </text>
+ <text name="status">
+ [STATUS]
</text>
- <check_box label="テクスチャ" name="upload_textures"/>
- <check_box label="スキンの重さ" name="upload_skin"/>
- <check_box label="ジョイントポジション" name="upload_joints"/>
- <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
</panel>
- </tab_container>
- <text name="upload_fee">
- アップロード料金:L$ [FEE]
+ </panel>
+ <text name="lod_label">
+ プレビュー:
</text>
- <button label="デフォルトに設定" name="reset_btn" tool_tip="デフォルトに設定"/>
- <button label="ウェイトと料金の計算" name="calculate_btn" tool_tip="ウェイトと料金の計算"/>
- <button label="アップロード" name="ok_btn" tool_tip="シミュレーターにアップロード"/>
- <button label="取り消し" name="cancel_btn"/>
+ <panel name="right_panel">
+ <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示の LOD 設定">
+ <combo_item name="high">
+ 高
+ </combo_item>
+ <combo_item name="medium">
+ 中
+ </combo_item>
+ <combo_item name="low">
+ 低
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lowest">
+ 最低
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="label_display">
+ ディスプレイ...
+ </text>
+ <check_box label="稜" name="show_edges"/>
+ <check_box label="物理効果" name="show_physics"/>
+ <check_box label="テクスチャ" name="show_textures"/>
+ <check_box label="スキンの重さ" name="show_skin_weight"/>
+ <check_box label="ジョイント" name="show_joint_positions"/>
+ <text name="physics_explode_label">
+ プレビュースプレッド:
+ </text>
+ </panel>
</floater>