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path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml
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authorMerov Linden <merov@lindenlab.com>2012-06-08 17:29:56 -0700
committerMerov Linden <merov@lindenlab.com>2012-06-08 17:29:56 -0700
commitac6f0304c51b6b8c8e4414ff1bc254be78f0845d (patch)
tree0b211c8c84ff92e6cdbeeb8d0197314e4821a60c /indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml186
1 files changed, 186 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml
new file mode 100644
index 0000000000..f74bab3598
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml
@@ -0,0 +1,186 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Animation Preview">
+ <floater.string name="failed_to_initialize">
+ 動きを初期化できませんでした
+ </floater.string>
+ <floater.string name="anim_too_long">
+ アニメーションファイルの長さは [LENGTH] 秒です。
+
+アニメーションの最大長は [MAX_LENGTH] 秒です。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="failed_file_read">
+ アニメーションファイルを読み取れません。
+
+[STATUS]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_OK">
+ Ok
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_EOF">
+ ファイルの終端が不完全です。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
+ 制約定義を読み取れません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FILE">
+ BVH ファイルを開けません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_HIER">
+ HIERARCHY ヘッダーが無効です。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
+ ROOT または JOINT が見つかりません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_NAME">
+ JOINT 名を取得できません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
+ OFFSET が見つかりません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
+ CHANNELS が見つかりません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
+ 回転順序を取得できません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
+ 回転軸を取得できません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
+ MOTION が見つかりません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
+ フレーム数を取得できません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
+ フレーム時間を取得できません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_POS">
+ 位置の値を取得できません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_ROT">
+ 回転値を取得できません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
+ 変換ファイルを開けません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
+ 変換ヘッダーを読み取れません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
+ 変換名を読み取れません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
+ 変換無視値を読み取れません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
+ 変換相対値を読み取れません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
+ 変換 outname 値を読み取れません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
+ 変換行列を読み取れません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
+ Mergechild 名を取得できません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
+ Mergeparent 名を取得できません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
+ priority 値を取得できません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
+ loop 値を取得できません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
+ easeln 値を取得できません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
+ easeOut 値を取得できません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
+ Hand morph 値を取得できません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
+ emote 名を読みとれません。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
+ ルートジョイント名が不正です。「hip」を使用してください。
+ </floater.string>
+ <text name="name_label">
+ 名前:
+ </text>
+ <text name="description_label">
+ 説明:
+ </text>
+ <spinner label="優先度" name="priority" tool_tip="このアニメーションでどのアニメーションを上書きできるかを決めます"/>
+ <check_box label="ループ" name="loop_check" tool_tip="このアニメーションをループ再生にします"/>
+ <spinner label="イン(%)" name="loop_in_point" tool_tip="アニメーションのループ復帰点を設定します"/>
+ <spinner label="アウト(%)" name="loop_out_point" tool_tip="アニメーションのループ終了点を設定します"/>
+ <text name="hand_label">
+ 手のポーズ
+ </text>
+ <combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="アニメーション再生中の手の動きを決めます">
+ <combo_box.item label="広げる" name="Spread"/>
+ <combo_box.item label="リラックス" name="Relaxed"/>
+ <combo_box.item label="指を指す・両手" name="PointBoth"/>
+ <combo_box.item label="拳" name="Fist"/>
+ <combo_box.item label="リラックス・左" name="RelaxedLeft"/>
+ <combo_box.item label="指を指す・左" name="PointLeft"/>
+ <combo_box.item label="拳を上げる・左" name="FistLeft"/>
+ <combo_box.item label="リラックス・右" name="RelaxedRight"/>
+ <combo_box.item label="指を指す・右" name="PointRight"/>
+ <combo_box.item label="拳を上げる・右" name="FistRight"/>
+ <combo_box.item label="敬礼・右" name="SaluteRight"/>
+ <combo_box.item label="タイピング" name="Typing"/>
+ <combo_box.item label="ピース・右" name="PeaceRight"/>
+ </combo_box>
+ <text name="emote_label">
+ 表情
+ </text>
+ <combo_box name="emote_combo" tool_tip="アニメーション再生中の顔の表情を決めます">
+ <item label="(なし)" name="[None]" value=""/>
+ <item label="アーーーーー" name="Aaaaah" value="アーーーーー"/>
+ <item label="恐れる" name="Afraid" value="恐れる"/>
+ <item label="怒る" name="Angry" value="怒る"/>
+ <item label="満面の笑み" name="BigSmile" value="満面の笑み"/>
+ <item label="退屈" name="Bored" value="退屈"/>
+ <item label="泣く" name="Cry" value="泣く"/>
+ <item label="軽蔑" name="Disdain" value="軽蔑"/>
+ <item label="恥ずかしがる" name="Embarrassed" value="恥ずかしがる"/>
+ <item label="しかめっ面" name="Frown" value="しかめっ面"/>
+ <item label="キス" name="Kiss" value="キス"/>
+ <item label="笑う" name="Laugh" value="笑う"/>
+ <item label="むかつく" name="Plllppt" value="むかつく"/>
+ <item label="嫌悪感" name="Repulsed" value="嫌悪感"/>
+ <item label="悲しい" name="Sad" value="悲しい"/>
+ <item label="肩をすくめる" name="Shrug" value="肩をすくめる"/>
+ <item label="微笑む" name="Smile" value="微笑む"/>
+ <item label="驚く" name="Surprise" value="驚く"/>
+ <item label="ウィンク" name="Wink" value="ウィンク"/>
+ <item label="心配する" name="Worry" value="心配する"/>
+ </combo_box>
+ <text name="preview_label">
+ プレビュー中の動作
+ </text>
+ <combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="これを使用して、アバターが一般的なアクションを実行している間にアニメーションの動作をテストします。">
+ <item label="立つ" name="Standing" value="立つ"/>
+ <item label="歩く" name="Walking" value="歩く"/>
+ <item label="座る" name="Sitting" value="座る"/>
+ <item label="飛ぶ" name="Flying" value="飛ぶ"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="イーズイン(秒)" name="ease_in_time" tool_tip="アニメーションのブレンドイン時間(秒)"/>
+ <spinner label="イーズアウト(秒)" name="ease_out_time" tool_tip="アニメーションのブレンドアウト時間(秒)"/>
+ <button name="play_btn" tool_tip="アニメーションを再生する"/>
+ <button name="pause_btn" tool_tip="アニメーションを一時停止する"/>
+ <button name="stop_btn" tool_tip="アニメーションの再生を停止する"/>
+ <text name="bad_animation_text">
+ アニメーションファイルを読み取れません。
+
+Poser 4 からエクスポートした BVH ファイルをお勧めします。
+ </text>
+ <button label="アップロード(L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
+ <button label="取り消し" name="cancel_btn"/>
+</floater>