diff options
author | eli <none@none> | 2011-10-21 16:07:49 -0700 |
---|---|---|
committer | eli <none@none> | 2011-10-21 16:07:49 -0700 |
commit | 56ac4e71640dee4cd55c44d382017aa9cce1526d (patch) | |
tree | 3feae5637f66ee6d6879ad9ae5363df48c8985f7 /indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_preview.xml | |
parent | 1c587b5bfcedecd11957cfc477c3a2d0a6521eff (diff) |
WIP INTL-78 DE IT PT translation for Set28 FUI
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_preview.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_preview.xml | 376 |
1 files changed, 200 insertions, 176 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_preview.xml index 931fe7d382..03102f5f81 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_preview.xml @@ -1,10 +1,8 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Model Preview" title="Carica modello"> - <string name="status_idle"> - Pausa - </string> +<floater name="Model Preview" title="CARICAMENTO MODELLO"> + <string name="status_idle"/> <string name="status_parse_error"> - Problema nell'elaborazione DAE - vedi il registro per informazioni al riguardo. + Errore: Errore elaborazione Dae - vedere il registro per informazioni dettagliate. </string> <string name="status_reading_file"> Caricamento in corso... @@ -51,6 +49,9 @@ <string name="mesh_status_missing_lod"> Livello di dettaglio minimo mancante. </string> + <string name="mesh_status_invalid_material_list"> + I materiali per il livello di dettaglio non sono un sottoinsieme del modello di riferimento. + </string> <string name="layer_all"> Tutto </string> @@ -63,188 +64,211 @@ <string name="tbd"> Da definire </string> - <text name="name_label"> - Nome: - </text> - <text name="lod_label"> - Anteprima: - </text> - <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering"> - <combo_item name="high"> - Livello di dettaglio: Alto - </combo_item> - <combo_item name="medium"> - Livello di dettaglio: Medio - </combo_item> - <combo_item name="low"> - Livello di dettaglio: Basso - </combo_item> - <combo_item name="lowest"> - Livello di dettaglio: Bassissimo - </combo_item> - </combo_box> - <text name="warning_title"> - ATTENZIONE: - </text> - <text name="warning_message"> - Non sarà possibile completare il caricamento finale di questo modello sui server di Second Life. [[VURL] Scopri come] ricevere l'autorizzazione per il caricamento dei modelli con reticolo. - </text> - <text name="weights_text"> - Download: -Fisica: -Server: - -Prim equivalenti: - </text> - <text name="weights"> - [ST] -[PH] -[SIM] - -[EQ] - </text> - <tab_container name="import_tab"> - <panel label="Livello di dettaglio" name="lod_panel"> - <text name="lod_table_header"> - Seleziona livello di dettaglio: - </text> - <text name="high_label" value="Alto"/> - <text name="high_triangles" value="0"/> - <text name="high_vertices" value="0"/> - <text name="medium_label" value="Medio"/> - <text name="medium_triangles" value="0"/> - <text name="medium_vertices" value="0"/> - <text name="low_label" value="Basso"/> - <text name="low_triangles" value="0"/> - <text name="low_vertices" value="0"/> - <text name="lowest_label" value="Bassissimo"/> - <text name="lowest_triangles" value="0"/> - <text name="lowest_vertices" value="0"/> - <text name="lod_table_footer"> - Livello di dettaglio: [DETAIL] - </text> - <radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file"> - <radio_item label="Carica da file" name="lod_from_file"/> - <radio_item label="Genera automaticamente" name="lod_auto_generate"/> - <radio_item label="Nessuno" name="lod_none"/> - </radio_group> - <button label="Sfoglia..." name="lod_browse"/> - <combo_box name="lod_mode"> - <combo_item name="triangle_limit"> - Limite triangoli - </combo_item> - <combo_item name="error_threshold"> - Limite errori - </combo_item> - </combo_box> - <text name="build_operator_text"> - Operatore costruzione: + <panel name="left_panel"> + <panel name="model_name_representation_panel"> + <text name="name_label"> + Nome modello: </text> - <text name="queue_mode_text"> - Modalità di coda: + <text name="model_category_label"> + Questo modello rappresenta... </text> - <combo_box name="build_operator"> - <combo_item name="edge_collapse"> - Collassa bordo - </combo_item> - <combo_item name="half_edge_collapse"> - Collassa mezzo bordo - </combo_item> - </combo_box> - <combo_box name="queue_mode"> - <combo_item name="greedy"> - Ingordo - </combo_item> - <combo_item name="lazy"> - Pigro - </combo_item> - <combo_item name="independent"> - Indipendente - </combo_item> + <combo_box name="model_category_combo"> + <combo_item label="Seleziona uno..." name="Choose one"/> + <combo_item label="Forma avatar" name="Avatar shape"/> + <combo_item label="Elemento collegato all'avatar" name="Avatar attachment"/> + <combo_item label="Oggetto mobile (veicolo, animale)" name="Moving object (vehicle, animal)"/> + <combo_item label="Componente edificio" name="Building Component"/> + <combo_item label="Grande, immobile, ecc." name="Large, non moving etc"/> + <combo_item label="Piccolo, immobile, ecc." name="Smaller, non-moving etc"/> + <combo_item label="Nessuno di questi" name="Not really any of these"/> </combo_box> - <text name="border_mode_text"> - Modalità bordo: - </text> - <text name="share_tolderance_text"> - Tolleranza condivisione: - </text> - <combo_box name="border_mode"> - <combo_item name="border_unlock"> - Sblocca - </combo_item> - <combo_item name="border_lock"> - Blocca - </combo_item> - </combo_box> - <text name="crease_label"> - Angolo piega: - </text> - <spinner name="crease_angle" value="75"/> </panel> - <panel label="Fisica" name="physics_panel"> - <panel name="physics geometry"> - <radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file"> - <radio_item label="File:" name="physics_load_from_file"/> - <radio_item label="Usa livello di dettaglio:" name="physics_use_lod"/> - </radio_group> - <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per forma fisica"> - <combo_item name="physics_lowest"> - Bassissimo - </combo_item> - <combo_item name="physics_low"> - Basso - </combo_item> - <combo_item name="physics_medium"> - Medio - </combo_item> - <combo_item name="physics_high"> - Alto - </combo_item> - </combo_box> - <button label="Sfoglia..." name="physics_browse"/> + <tab_container name="import_tab"> + <panel label="Livello di dettaglio" name="lod_panel" title="Livello di dettaglio"> + <text initial_value="Fonte" name="source" value="Fonte"/> + <text initial_value="Triangoli" name="triangles" value="Triangoli"/> + <text initial_value="Vertici" name="vertices" value="Vertici"/> + <text initial_value="Alto" name="high_label" value="Alto"/> + <button label="Sfoglia..." name="lod_browse_high"/> + <text initial_value="0" name="high_triangles" value="0"/> + <text initial_value="0" name="high_vertices" value="0"/> + <text initial_value="Medio" name="medium_label" value="Medio"/> + <button label="Sfoglia..." name="lod_browse_medium"/> + <text initial_value="0" name="medium_triangles" value="0"/> + <text initial_value="0" name="medium_vertices" value="0"/> + <text initial_value="Basso" name="low_label" value="Basso"/> + <button label="Sfoglia..." name="lod_browse_low"/> + <text initial_value="0" name="low_triangles" value="0"/> + <text initial_value="0" name="low_vertices" value="0"/> + <text initial_value="Bassissimo" name="lowest_label" value="Bassissimo"/> + <button label="Sfoglia..." name="lod_browse_lowest"/> + <text initial_value="0" name="lowest_triangles" value="0"/> + <text initial_value="0" name="lowest_vertices" value="0"/> + <check_box label="Genera normali" name="gen_normals"/> + <text initial_value="Angolo piega:" name="crease_label" value="Angolo piega:"/> + <spinner name="crease_angle" value="75"/> </panel> - <panel name="physics analysis"> - <slider label="Liscia:" name="Smooth"/> - <check_box label="Chiudi fori (lento)" name="Close Holes (Slow)"/> - <button label="Analizza" name="Decompose"/> - <button label="Annulla" name="decompose_cancel"/> + <panel label="Fisica" name="physics_panel"> + <panel name="physics geometry"> + <text name="first_step_name"> + Passaggio 1: Livello di dettaglio + </text> + <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per forma fisica"> + <combo_item name="choose_one"> + Seleziona uno... + </combo_item> + <combo_item name="physics_high"> + Alto + </combo_item> + <combo_item name="physics_medium"> + Medio + </combo_item> + <combo_item name="physics_low"> + Basso + </combo_item> + <combo_item name="physics_lowest"> + Bassissimo + </combo_item> + <combo_item name="load_from_file"> + Da file + </combo_item> + </combo_box> + <button label="Sfoglia..." name="physics_browse"/> + </panel> + <panel name="physics analysis"> + <text name="method_label"> + Passaggio 2: Analizza + </text> + <text name="analysis_method_label"> + Metodo: + </text> + <text name="quality_label"> + Qualità: + </text> + <text name="smooth_method_label"> + Liscia: + </text> + <check_box label="Chiudi fori" name="Close Holes (Slow)"/> + <button label="Analizza" name="Decompose"/> + <button label="Annulla" name="decompose_cancel"/> + </panel> + <panel name="physics simplification"> + <text name="second_step_label"> + Passaggio 3: Semplifica + </text> + <text name="simp_method_header"> + Metodo: + </text> + <text name="pass_method_header"> + Passaggi: + </text> + <text name="Detail Scale label"> + Scala dettagli: + </text> + <text name="Retain%_label"> + Mantieni: + </text> + <combo_box name="Combine Quality" value="1"/> + <button label="Semplifica" name="Simplify"/> + <button label="Annulla" name="simplify_cancel"/> + </panel> + <panel name="physics info"> + <text name="results_text"> + Risultati: + </text> + <text name="physics_triangles"> + Triangoli: [TRIANGLES], + </text> + <text name="physics_points"> + Vertici: [POINTS], + </text> + <text name="physics_hulls"> + Scafi: [HULLS] + </text> + </panel> </panel> - <panel name="physics simplification"> - <slider label="Passaggi:" name="Combine Quality"/> - <slider label="Scala dettagli:" name="Detail Scale"/> - <slider label="Mantieni:" name="Retain%"/> - <button label="Semplifica" name="Simplify"/> - <button label="Annulla" name="simplify_cancel"/> - </panel> - <panel name="physics info"> - <slider label="Ampiezza anteprima:" name="physics_explode"/> - <text name="physics_triangles"> - Triangoli: [TRIANGLES] + <panel label="Carica opzioni" name="modifiers_panel"> + <text name="scale_label"> + Scala (1=nessuna scala): + </text> + <spinner name="import_scale" value="1.0"/> + <text name="dimensions_label"> + Dimensioni: </text> - <text name="physics_points"> - Vertici: [POINTS] + <text name="import_dimensions"> + [X] X [Y] X [Z] </text> - <text name="physics_hulls"> - Inviluppi: [HULLS] + <check_box label="Includi texture" name="upload_textures"/> + <text name="include_label"> + Solo per modelli avatar: </text> + <check_box label="Includi peso pelle" name="upload_skin"/> + <check_box label="Includi posizioni giunti" name="upload_joints"/> + <text name="pelvis_offset_label"> + Spostamento Z (sposta l'avatar in alto o in basso): + </text> + <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/> </panel> - </panel> - <panel label="Modificatori" name="modifiers_panel"> - <spinner name="import_scale" value="1.0"/> - <text name="import_dimensions"> - [X] x [Y] x [Z] m + </tab_container> + <panel name="weights_and_warning_panel"> + <button label="Calcolare pesi e tariffa" name="calculate_btn" tool_tip="Calcolare pesi e tariffa"/> + <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> + <button label="Carica" name="ok_btn" tool_tip="Carica al simulatore"/> + <button label="Annulla impostazioni e ripristina modulo" name="reset_btn"/> + <text name="upload_fee"> + Costo caricamento: L$ [FEE] + </text> + <text name="prim_weight"> + Impatto sul terreno: [EQ] + </text> + <text name="download_weight"> + Download: [ST] + </text> + <text name="physics_weight"> + Fisica: [PH] + </text> + <text name="server_weight"> + Server: [SIM] + </text> + <text name="warning_title"> + NOTA: + </text> + <text name="warning_message"> + Non hai l'autorizzazione per caricare i modelli di reticolo. [[VURL] Scopri come] ottenere la certificazione. + </text> + <text name="status"> + [STATUS] </text> - <check_box label="Texture" name="upload_textures"/> - <check_box label="Peso pelle" name="upload_skin"/> - <check_box label="Posizioni giunti" name="upload_joints"/> - <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/> </panel> - </tab_container> - <text name="upload_fee"> - Costo caricamento: L$ [FEE] + </panel> + <text name="lod_label"> + Anteprima: </text> - <button label="Imposta sui valori predefiniti" name="reset_btn" tool_tip="Imposta sui valori predefiniti"/> - <button label="Calcolare pesi e tariffa" name="calculate_btn" tool_tip="Calcolare pesi e tariffa"/> - <button label="Carica sul server" name="ok_btn" tool_tip="Carica al simulatore"/> - <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> + <panel name="right_panel"> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering"> + <combo_item name="high"> + Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Medio + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Basso + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Bassissimo + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label_display"> + Visualizzazione... + </text> + <check_box label="Bordi" name="show_edges"/> + <check_box label="Fisica" name="show_physics"/> + <check_box label="Texture" name="show_textures"/> + <check_box label="Pesi pelle" name="show_skin_weight"/> + <check_box label="Giunti" name="show_joint_positions"/> + <text name="physics_explode_label"> + Anteprima spaziatura: + </text> + </panel> </floater> |