summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
diff options
context:
space:
mode:
authorBryan O'Sullivan <bos@lindenlab.com>2009-05-11 21:01:19 +0000
committerBryan O'Sullivan <bos@lindenlab.com>2009-05-11 21:01:19 +0000
commitbafb150f24bd68e20a20ea87c59ed32053a3257f (patch)
tree7b690ab48201f2a5a5d140b0b5b3d1479318aa74 /indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
parentcc92525b0df952659102d2e5adcc4140fea7f371 (diff)
Switch the XML file line endings to native.
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml76
1 files changed, 38 insertions, 38 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
index b7b47a1fb8..b3179dc534 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
@@ -1,38 +1,38 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Hardware Settings Floater" title="Impostazioni Hardware">
- <text name="Filtering:">
- Filtraggio:
- </text>
- <check_box label="Filtraggio Anisotropico (rallenta se attivato)" name="ani"/>
- <text name="Antialiasing:">
- Antialiasing:
- </text>
- <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
- <combo_item name="FSAADisabled">
- Disattivato
- </combo_item>
- <combo_item name="2x">
- 2x
- </combo_item>
- <combo_item name="4x">
- 4x
- </combo_item>
- <combo_item name="8x">
- 8x
- </combo_item>
- <combo_item name="16x">
- 16x
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
- <text name="(brightness, lower is brighter)">
- (luminosità, più basso = più luminoso, 0=default)
- </text>
- <text name="Enable VBO:">
- Attiva VBO:
- </text>
- <check_box label="Attiva oggetti OpenGL Vertex Buffer" name="vbo" tool_tip="Attivandolo su un hardware moderno aumenta la performance. Ma, su un vecchio hardware, spesso l&apos;implementazione dei VBO è scarsa e potresti avere dei crash quando è attivato."/>
- <slider label="Memoria Texture (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantità di memoria allocata per le texture. Impostata di default sulla memoria della scheda grafica. Ridurla può aumentare la performance, ma può anche rendere le texture sfocate."/>
- <spinner label="Indice della distanza della nebbia:" name="fog"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Hardware Settings Floater" title="Impostazioni Hardware">
+ <text name="Filtering:">
+ Filtraggio:
+ </text>
+ <check_box label="Filtraggio Anisotropico (rallenta se attivato)" name="ani"/>
+ <text name="Antialiasing:">
+ Antialiasing:
+ </text>
+ <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
+ <combo_item name="FSAADisabled">
+ Disattivato
+ </combo_item>
+ <combo_item name="2x">
+ 2x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="4x">
+ 4x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="8x">
+ 8x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="16x">
+ 16x
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
+ <text name="(brightness, lower is brighter)">
+ (luminosità, più basso = più luminoso, 0=default)
+ </text>
+ <text name="Enable VBO:">
+ Attiva VBO:
+ </text>
+ <check_box label="Attiva oggetti OpenGL Vertex Buffer" name="vbo" tool_tip="Attivandolo su un hardware moderno aumenta la performance. Ma, su un vecchio hardware, spesso l&apos;implementazione dei VBO è scarsa e potresti avere dei crash quando è attivato."/>
+ <slider label="Memoria Texture (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantità di memoria allocata per le texture. Impostata di default sulla memoria della scheda grafica. Ridurla può aumentare la performance, ma può anche rendere le texture sfocate."/>
+ <spinner label="Indice della distanza della nebbia:" name="fog"/>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+</floater>