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author | Tofu Linden <tofu.linden@lindenlab.com> | 2010-01-20 13:54:34 -0800 |
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committer | Tofu Linden <tofu.linden@lindenlab.com> | 2010-01-20 13:54:34 -0800 |
commit | a65188d85f75e848d224bd335a00ed8aa51f945e (patch) | |
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parent | 5ca943cd0279d35ffdf584fa0de3b795645f276c (diff) |
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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml | 146 |
1 files changed, 73 insertions, 73 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml index fba843c900..91d315848e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml @@ -1,73 +1,73 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Textures du sol" name="Textures">
- <text name="region_text_lbl">
- Région :
- </text>
- <text name="region_text">
- (inconnue)
- </text>
- <text name="base_texture_text">
- Textures de base (fichiers 128x128, 24 bit .tga)
- </text>
- <text name="height_text_lbl">
- 1 (faible)
- </text>
- <text name="height_text_lbl2">
- 2
- </text>
- <text name="height_text_lbl3">
- 3
- </text>
- <text name="height_text_lbl4">
- 4 (élevé)
- </text>
- <text name="detail_texture_text">
- Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bit requis)
- </text>
- <text name="height_text_lbl5">
- Limites d'élévation de texture
- </text>
- <text name="height_text_lbl6">
- Sud-ouest
- </text>
- <text name="height_text_lbl7">
- Nord-ouest
- </text>
- <text name="height_text_lbl8">
- Sud-est
- </text>
- <text name="height_text_lbl9">
- Nord-est
- </text>
- <text name="height_text_lbl10">
- Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
- </text>
- <text name="height_text_lbl11">
- En mètres, la valeur Bas correspond à la hauteur maximum de la texture n°1
-et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4.
- </text>
- <text name="height_text_lbl12">
- et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4.
- </text>
- <text name="height_text_lbl13">
- Nord-est
- </text>
- <spinner label="Bas" name="height_start_spin_0"/>
- <spinner label="Bas" name="height_start_spin_1"/>
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- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_0"/>
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- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_2"/>
- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_3"/>
- <text name="height_text_lbl14">
- Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
- </text>
- <text name="height_text_lbl15">
- En mètres, la valeur BASSE correspond à la hauteur MAXIMUM de la Texture #1,
- </text>
- <text name="height_text_lbl16">
- et la valeur HAUTE correspond à la hauteur MINIMUM de la Texture #4.
- </text>
- <button label="Appliquer" name="apply_btn"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Textures du sol" name="Textures"> + <text name="region_text_lbl"> + Région : + </text> + <text name="region_text"> + (inconnue) + </text> + <text name="base_texture_text"> + Textures de base (fichiers 128x128, 24 bit .tga) + </text> + <text name="height_text_lbl"> + 1 (faible) + </text> + <text name="height_text_lbl2"> + 2 + </text> + <text name="height_text_lbl3"> + 3 + </text> + <text name="height_text_lbl4"> + 4 (élevé) + </text> + <text name="detail_texture_text"> + Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bit requis) + </text> + <text name="height_text_lbl5"> + Limites d'élévation de texture + </text> + <text name="height_text_lbl6"> + Sud-ouest + </text> + <text name="height_text_lbl7"> + Nord-ouest + </text> + <text name="height_text_lbl8"> + Sud-est + </text> + <text name="height_text_lbl9"> + Nord-est + </text> + <text name="height_text_lbl10"> + Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus. + </text> + <text name="height_text_lbl11"> + En mètres, la valeur Bas correspond à la hauteur maximum de la texture n°1 +et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4. + </text> + <text name="height_text_lbl12"> + et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4. + </text> + <text name="height_text_lbl13"> + Nord-est + </text> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_0"/> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_1"/> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_2"/> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_3"/> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_0"/> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_1"/> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_2"/> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_3"/> + <text name="height_text_lbl14"> + Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus. + </text> + <text name="height_text_lbl15"> + En mètres, la valeur BASSE correspond à la hauteur MAXIMUM de la Texture #1, + </text> + <text name="height_text_lbl16"> + et la valeur HAUTE correspond à la hauteur MINIMUM de la Texture #4. + </text> + <button label="Appliquer" name="apply_btn"/> +</panel> |