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path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml
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authorKent Quirk <q@lindenlab.com>2010-02-18 20:37:37 -0500
committerKent Quirk <q@lindenlab.com>2010-02-18 20:37:37 -0500
commit9dbe107f4e547d1aec0a234eaa0e6f83dd987898 (patch)
tree1638f20fa91e19043e91e303360c98f4676939e4 /indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml
parent6b48a59c9994b746a5f1ba2c7d74688ddc6d5215 (diff)
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml72
1 files changed, 72 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml
new file mode 100644
index 0000000000..e95d911c01
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml
@@ -0,0 +1,72 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Textures du sol" name="Textures">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Région :
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ (inconnue)
+ </text>
+ <text name="base_texture_text">
+ Textures de base (fichiers 128x128, 24 bit .tga)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl">
+ 1 (faible)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl2">
+ 2
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl3">
+ 3
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl4">
+ 4 (élevé)
+ </text>
+ <text name="detail_texture_text">
+ Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bit requis)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl5">
+ Limites d&apos;élévation de texture
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl6">
+ Sud-ouest
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl7">
+ Nord-ouest
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl8">
+ Sud-est
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl9">
+ Nord-est
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl10" width="460">
+ Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl11">
+ En mètres, la valeur Bas correspond à la hauteur maximum de la texture n°1 et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4.
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl12">
+ et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4.
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl13">
+ Nord-est
+ </text>
+ <spinner label="Bas" name="height_start_spin_0"/>
+ <spinner label="Bas" name="height_start_spin_1"/>
+ <spinner label="Bas" name="height_start_spin_2"/>
+ <spinner label="Bas" name="height_start_spin_3"/>
+ <spinner label="Haut" name="height_range_spin_0"/>
+ <spinner label="Haut" name="height_range_spin_1"/>
+ <spinner label="Haut" name="height_range_spin_2"/>
+ <spinner label="Haut" name="height_range_spin_3"/>
+ <text name="height_text_lbl14">
+ Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl15">
+ En mètres, la valeur BASSE correspond à la hauteur MAXIMUM de la Texture #1,
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl16">
+ et la valeur HAUTE correspond à la hauteur MINIMUM de la Texture #4.
+ </text>
+ <button label="Appliquer" name="apply_btn"/>
+</panel>