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author | Kent Quirk <q@lindenlab.com> | 2010-02-18 20:37:37 -0500 |
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committer | Kent Quirk <q@lindenlab.com> | 2010-02-18 20:37:37 -0500 |
commit | 9dbe107f4e547d1aec0a234eaa0e6f83dd987898 (patch) | |
tree | 1638f20fa91e19043e91e303360c98f4676939e4 /indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml | |
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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml | 72 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml new file mode 100644 index 0000000000..e95d911c01 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml @@ -0,0 +1,72 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Textures du sol" name="Textures"> + <text name="region_text_lbl"> + Région : + </text> + <text name="region_text"> + (inconnue) + </text> + <text name="base_texture_text"> + Textures de base (fichiers 128x128, 24 bit .tga) + </text> + <text name="height_text_lbl"> + 1 (faible) + </text> + <text name="height_text_lbl2"> + 2 + </text> + <text name="height_text_lbl3"> + 3 + </text> + <text name="height_text_lbl4"> + 4 (élevé) + </text> + <text name="detail_texture_text"> + Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bit requis) + </text> + <text name="height_text_lbl5"> + Limites d'élévation de texture + </text> + <text name="height_text_lbl6"> + Sud-ouest + </text> + <text name="height_text_lbl7"> + Nord-ouest + </text> + <text name="height_text_lbl8"> + Sud-est + </text> + <text name="height_text_lbl9"> + Nord-est + </text> + <text name="height_text_lbl10" width="460"> + Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus. + </text> + <text name="height_text_lbl11"> + En mètres, la valeur Bas correspond à la hauteur maximum de la texture n°1 et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4. + </text> + <text name="height_text_lbl12"> + et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4. + </text> + <text name="height_text_lbl13"> + Nord-est + </text> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_0"/> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_1"/> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_2"/> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_3"/> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_0"/> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_1"/> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_2"/> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_3"/> + <text name="height_text_lbl14"> + Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus. + </text> + <text name="height_text_lbl15"> + En mètres, la valeur BASSE correspond à la hauteur MAXIMUM de la Texture #1, + </text> + <text name="height_text_lbl16"> + et la valeur HAUTE correspond à la hauteur MINIMUM de la Texture #4. + </text> + <button label="Appliquer" name="apply_btn"/> +</panel> |