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author | Ramzi Linden <ramzi@lindenlab.com> | 2010-01-13 12:25:53 -0800 |
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committer | Ramzi Linden <ramzi@lindenlab.com> | 2010-01-13 12:25:53 -0800 |
commit | 0a984f1920d12373ef31e9e7e62d8ad6024a36b4 (patch) | |
tree | fc48e27f1997969ebb480fe8bb9afdb923b0af39 /indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml | |
parent | f3bd6481a554ade34b133b2ae805838e27598639 (diff) |
DEV-43688 commit new translations - DE, FR, JA cycle2
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml | 232 |
1 files changed, 116 insertions, 116 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml index 6a469c7322..b09e6b22b5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml @@ -1,116 +1,116 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Graphiques" name="Display panel"> - <text name="WindowSizeLabel"> - Taille de la fenêtre : - </text> - <check_box label="Utiliser le plein écran" name="windowed mode"/> - <combo_box name="windowsize combo"> - <combo_box.item label="640 x 480" name="640x480"/> - <combo_box.item label="800 x 600" name="800x600"/> - <combo_box.item label="720 x 480 (NTSC)" name="720x480"/> - <combo_box.item label="768 x 576 (PAL)" name="768x576"/> - <combo_box.item label="1024 x 768" name="1024x768"/> - </combo_box> - <text name="UI Size:"> - Taille de l'IU : - </text> - <text name="QualitySpeed"> - Qualité et vitesse : - </text> - <text left="105" name="FasterText"> - Plus rapide - </text> - <text name="BetterText"> - Mieux - </text> - <text name="ShadersPrefText"> - Faible - </text> - <text name="ShadersPrefText2"> - Moyen - </text> - <text name="ShadersPrefText3"> - Élevé - </text> - <text name="ShadersPrefText4"> - Ultra - </text> - <panel label="CustomGraphics" name="CustomGraphics Panel"> - <text name="ShadersText"> - Effets : - </text> - <check_box initial_value="true" label="Placage de relief et brillance" name="BumpShiny"/> - <check_box initial_value="true" label="Effets de base" name="BasicShaders" tool_tip="Désactiver cette option peut empêcher certains drivers de cartes graphiques de planter."/> - <check_box initial_value="true" label="Effets atmosphériques" name="WindLightUseAtmosShaders"/> - <check_box initial_value="true" label="Reflets de l'eau" name="Reflections"/> - <text name="ReflectionDetailText"> - Objets reflétés : - </text> - <radio_group name="ReflectionDetailRadio"> - <radio_item label="Terrain et Arbres" name="0"/> - <radio_item label="Objets statiques" name="1"/> - <radio_item label="Objets et avatars" name="2"/> - <radio_item label="Tout" name="3"/> - </radio_group> - <text name="AvatarRenderingText"> - Rendu de l'avatar : - </text> - <check_box initial_value="true" label="Avatars éloignés en 2D" name="AvatarImpostors"/> - <check_box initial_value="true" label="Accélération du rendu" name="AvatarVertexProgram"/> - <check_box initial_value="true" label="Mouvement des habits" name="AvatarCloth"/> - <slider label="Limite d'affichage :" name="DrawDistance"/> - <text name="DrawDistanceMeterText2"> - m - </text> - <slider label="Nombre de particules max. :" label_width="143" name="MaxParticleCount"/> - <slider label="Qualité post-traitement :" name="RenderPostProcess"/> - <text name="MeshDetailText"> - Détails des rendus : - </text> - <slider label=" Objets :" name="ObjectMeshDetail"/> - <slider label=" Flexiprims :" name="FlexibleMeshDetail"/> - <slider label=" Arbres :" name="TreeMeshDetail"/> - <slider label=" Avatars :" name="AvatarMeshDetail"/> - <slider label=" Relief :" name="TerrainMeshDetail"/> - <slider label=" Ciel :" name="SkyMeshDetail"/> - <text name="PostProcessText"> - Faible - </text> - <text name="ObjectMeshDetailText"> - Faible - </text> - <text name="FlexibleMeshDetailText"> - Faible - </text> - <text name="TreeMeshDetailText"> - Faible - </text> - <text name="AvatarMeshDetailText"> - Faible - </text> - <text name="TerrainMeshDetailText"> - Faible - </text> - <text name="SkyMeshDetailText"> - Faible - </text> - <text name="LightingDetailText"> - Sources lumineuses : - </text> - <radio_group name="LightingDetailRadio"> - <radio_item label="Soleil et lune uniquement" name="SunMoon"/> - <radio_item label="Lumières à proximité" name="LocalLights"/> - </radio_group> - <text left="380" name="TerrainDetailText"> - Rendu du terrain : - </text> - <radio_group name="TerrainDetailRadio"> - <radio_item label="Faible" name="0"/> - <radio_item label="Élevé" name="2"/> - </radio_group> - </panel> - <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply"/> - <button label="Réinitialiser" name="Defaults"/> - <button label="Avancé" name="Advanced"/> - <button label="Matériel" label_selected="Matériel" name="GraphicsHardwareButton"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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