summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
diff options
context:
space:
mode:
authorRamzi Linden <ramzi@lindenlab.com>2009-11-10 17:36:28 +0800
committerRamzi Linden <ramzi@lindenlab.com>2009-11-10 17:36:28 +0800
commit54b39c3786a4e77b86f70538a29df98c7ff4ff77 (patch)
treec23e070db8d6ee4c889e37320040dc8bbcb2fc0e /indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
parent4204cce0cec2c3386f751dfdfeb959da6136ce61 (diff)
L10N: Add some translations to FR, DE, JA from Localization Cycle1.
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml992
1 files changed, 479 insertions, 513 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
index 3638c3fb42..5ded9a1de4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
@@ -1,513 +1,479 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" title="" short_title="CONSTRUIRE">
- <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/>
- <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/>
- <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/>
- <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Créer"/>
- <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/>
- <radio_group name="focus_radio_group">
- <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
- <radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <radio_item label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan"/>
- </radio_group>
- <radio_group name="move_radio_group">
- <radio_item label="Déplacer" name="radio move"/>
- <radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift"/>
- <radio_item label="Faire tourner (Ctrl-Maj)" name="radio spin"/>
- </radio_group>
- <radio_group name="edit_radio_group">
- <radio_item label="Positionner" name="radio position"/>
- <radio_item label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <radio_item label="Étirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch"/>
- <radio_item label="Sélectionner une face" name="radio select face"/>
- </radio_group>
- <check_box label="Modifier les parties liées" name="checkbox edit linked parts"/>
- <text name="text ruler mode">
- Axe :
- </text>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_box.item name="World" label="Monde"/>
- <combo_box.item name="Local" label="Local"/>
- <combo_box.item name="Reference" label="Référence"/>
- </combo_box>
- <check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/>
- <check_box label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box label="Utiliser la grille" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..."/>
- <text name="text status">
- Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tétraèdre"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylindre"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Demi-cylindre"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cône"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Demi-cône"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sphère"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Demi-sphère"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Tore"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tube"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anneau"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Arbre"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/>
- <check_box label="Maintenir l&apos;outil sélectionné" name="checkbox sticky"/>
- <check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box label="Centrer" name="checkbox copy centers"/>
- <check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/>
- <radio_group name="land_radio_group">
- <radio_item label="Sélectionner le terrain" name="radio select land"/>
- <radio_item label="Aplatir" name="radio flatten"/>
- <radio_item label="Élever" name="radio raise"/>
- <radio_item label="Abaisser" name="radio lower"/>
- <radio_item label="Lisser" name="radio smooth"/>
- <radio_item label="Bosseler" name="radio noise"/>
- <radio_item label="Annuler modification" name="radio revert"/>
- </radio_group>
- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné" left="176"/>
- <text name="Bulldozer:">
- Bulldozer :
- </text>
- <text name="Dozer Size:">
- Taille
- </text>
- <text name="Strength:">
- Force
- </text>
- <text name="obj_count">
- Objets sélectionnés : [COUNT]
- </text>
- <text name="prim_count">
- Prims : [COUNT]
- </text>
- <tab_container name="Object Info Tabs">
- <panel label="Général" name="General">
- <text name="Name:">
- Nom :
- </text>
- <text name="Description:">
- Description :
- </text>
- <text name="Creator:">
- Créateur :
- </text>
- <text name="Creator Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/>
- <text name="Owner:">
- Propriétaire :
- </text>
- <text name="Owner Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile"/>
- <text name="Group:">
- Groupe :
- </text>
- <text name="Group Name Proxy">
- Les Lindens
- </text>
- <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group"/>
- <text name="Permissions:">
- Droits :
- </text>
-
- <check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi à utiliser et à partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d&apos;abord cliquer sur Transférer."/>
- <string name="text deed continued">
- Transférer...
- </string>
- <string name="text deed">
- Transférer
- </string>
- <button label="Céder..." label_selected="Céder..." name="button deed" tool_tip="Les objets partagés par un groupe peuvent être cédés par un officier."/>
- <check_box label="Autoriser tout le monde à déplacer" name="checkbox allow everyone move"/>
- <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="checkbox allow everyone copy"/>
- <check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l&apos;objet dans les résultats de recherche"/>
- <check_box label="À vendre" name="checkbox for sale"/>
- <text name="Cost">
- Prix : L$
- </text>
- <combo_box name="sale type">
- <combo_box.item label="Copie" name="Copy"/>
- <combo_box.item label="Contenus" name="Contents"/>
- <combo_box.item label="Original" name="Original"/>
- </combo_box>
-
- <text name="label click action">
- Action du clic-gauche :
- </text>
- <combo_box name="clickaction" width="178">
- <combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="Toucher/attraper (défaut)"/>
- <combo_box.item name="Sitonobject" label="S&apos;asseoir sur l&apos;objet"/>
- <combo_box.item name="Buyobject" label="Acheter l&apos;objet"/>
- <combo_box.item name="Payobject" label="Payer l&apos;objet"/>
- <combo_box.item name="Open" label="Ouvrir"/>
- <combo_box.item name="Play" label="Jouer le média de la parcelle"/>
- <combo_box.item name="Opemmedia" label="Ouvrir le média de la parcelle"/>
- </combo_box>
- <panel name="perms_build">
- <text name="perm_modify">
- Vous pouvez modifier cet objet
- </text>
- <text name="B:">
- B :
- </text>
- <text name="O:">
- O :
- </text>
- <text name="G:">
- G :
- </text>
- <text name="E:">
- E :
- </text>
- <text name="N:">
- N :
- </text>
- <text name="F:">
- F :
- </text>
- <text name="Next owner can:">
- Le prochain propriétaire pourra :
- </text>
- <check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/>
- <check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/>
- <check_box name="checkbox next owner can transfer"/>
- </panel>
- <string name="text modify info 1">
- Vous pouvez modifier cet objet
- </string>
- <string name="text modify info 2">
- Vous pouvez modifier ces objets
- </string>
- <string name="text modify info 3">
- Vous ne pouvez pas modifier cet objet
- </string>
- <string name="text modify info 4">
- Vous ne pouvez pas modifier ces objets
- </string>
- <string name="text modify warning">
- Sélectionnez l&apos;objet en entier
- </string>
- <string name="Cost Default">
- Prix : L$
- </string>
- <string name="Cost Total">
- Prix total : L$
- </string>
- <string name="Cost Per Unit">
- Prix par : L$
- </string>
- <string name="Cost Mixed">
- Prix mixte
- </string>
- <string name="Sale Mixed">
- Vente mixte
- </string>
- </panel>
- <panel label="Objet" name="Object">
- <text name="select_single">
- Sélectionnez un prim pour modifier les paramètres.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Modifier les paramètres de l&apos;objet :
- </text>
- <check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l&apos;objet d&apos;être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/>
- <check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l&apos;objet d&apos;être poussé et affecté par la gravité"/>
- <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L&apos;objet est supprimé 1 mn après sa création."/>
- <check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l&apos;objet de ne pas entrer en collision avec d&apos;autres objets ou avatars."/>
- <text name="label position">
- Position (mètres)
- </text>
- <spinner label="X" name="Pos X"/>
- <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
- <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
- <text name="label size">
- Taille (mètres)
- </text>
- <spinner label="X" name="Scale X"/>
- <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
- <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
- <text name="label rotation">
- Rotation (degrés)
- </text>
- <spinner label="X" name="Rot X"/>
- <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
- <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
- <text name="label material">
- Matériau
- </text>
- <combo_box name="material">
- <combo_box.item name="Stone" label="Pierre"/>
- <combo_box.item name="Metal" label="Métal"/>
- <combo_box.item name="Glass" label="Verre"/>
- <combo_box.item name="Wood" label="Bois"/>
- <combo_box.item name="Flesh" label="Chair"/>
- <combo_box.item name="Plastic" label="Plastique"/>
- <combo_box.item name="Rubber" label="Caoutchouc"/>
- </combo_box>
- <text name="label basetype">
- Type de construction
- </text>
- <combo_box name="comboBaseType">
- <combo_box.item name="Box" label="Boîte"/>
- <combo_box.item name="Cylinder" label="Cylindre"/>
- <combo_box.item name="Prism" label="Prisme"/>
- <combo_box.item name="Sphere" label="Sphère"/>
- <combo_box.item name="Torus" label="Tore"/>
- <combo_box.item name="Tube" label="Tube"/>
- <combo_box.item name="Ring" label="Anneau"/>
- <combo_box.item name="Sculpted" label="Sculptie"/>
- </combo_box>
- <text name="text cut">
- Début et fin de découpe du tracé
- </text>
- <spinner label="D" name="cut begin"/>
- <spinner label="F" name="cut end"/>
- <text name="text hollow">
- Creux
- </text>
- <text name="text skew">
- Biais
- </text>
- <text name="Hollow Shape">
- Forme du creux
- </text>
- <combo_box name="hole">
- <combo_box.item name="Default" label="Défaut"/>
- <combo_box.item name="Circle" label="Cercle"/>
- <combo_box.item name="Square" label="Carré"/>
- <combo_box.item name="Triangle" label="Triangle"/>
- </combo_box>
- <text name="text twist">
- Début et fin de vrille
- </text>
- <spinner label="D" name="Twist Begin"/>
- <spinner label="F" name="Twist End"/>
- <text name="scale_taper">
- Biseautage
- </text>
- <text name="scale_hole">
- Taille du trou
- </text>
- <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
- <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
- <text name="text topshear">
- Inclinaison
- </text>
- <spinner label="X" name="Shear X"/>
- <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
- <text name="advanced_cut">
- Début et fin de découpe du profilé
- </text>
- <text name="advanced_dimple">
- Début et fin du creux
- </text>
- <text name="advanced_slice">
- Début et fin de la tranche
- </text>
- <spinner label="D" name="Path Limit Begin"/>
- <spinner label="F" name="Path Limit End"/>
- <text name="text taper2">
- Biseautage
- </text>
- <spinner label="X" name="Taper X"/>
- <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
- <text name="text radius delta">
- Rayon
- </text>
- <text name="text revolutions">
- Révolutions
- </text>
- <texture_picker label="Texture du sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
- <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l&apos;axe des X."/>
- <check_box label="A l&apos;envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d&apos;un sculptie et le fait apparaître à l&apos;envers."/>
- <text name="label sculpt type">
- Type de raccord
- </text>
- <combo_box name="sculpt type control">
- <combo_box.item name="None" label="(aucun)"/>
- <combo_box.item name="Sphere" label="Sphère"/>
- <combo_box.item name="Torus" label="Tore"/>
- <combo_box.item name="Plane" label="Plan"/>
- <combo_box.item name="Cylinder" label="Cylindre"/>
- </combo_box>
- </panel>
- <panel label="Attributs" name="Features">
- <text name="select_single">
- Sélectionnez un prim pour modifier les attributs.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Modifier les attributs de l&apos;objet :
- </text>
- <check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Donne à l&apos;objet de la souplesse sur l&apos;axe des Z (côté client uniquement)."/>
- <spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/>
- <spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/>
- <spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/>
- <spinner label="Vent" name="FlexWind"/>
- <spinner label="Tension" name="FlexTension"/>
- <spinner label="Force X" name="FlexForceX"/>
- <spinner label="Force Y" name="FlexForceY"/>
- <spinner label="Force Z" name="FlexForceZ"/>
- <check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d&apos;émettre de la lumière"/>
- <text name="label color">
- Couleur
- </text>
- <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
- <spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/>
- <spinner label="Portée" name="Light Radius"/>
- <spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/>
- </panel>
- <panel label="Texture" name="Texture">
- <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
- <color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
- <text name="color trans" width="88">
- Transparence
- </text>
- <text name="glow label">
- Rayonnement
- </text>
- <check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/>
- <text name="tex gen">
- Application
- </text>
- <combo_box name="combobox texgen">
- <combo_box.item name="Default" label="Défaut"/>
- <combo_box.item name="Planar" label="Planar"/>
- </combo_box>
- <text name="label shininess">
- Brillance
- </text>
- <combo_box name="combobox shininess">
- <combo_box.item name="None" label="Aucune"/>
- <combo_box.item name="Low" label="Faible"/>
- <combo_box.item name="Medium" label="Moyenne"/>
- <combo_box.item name="High" label="Élevée"/>
- </combo_box>
- <text name="label bumpiness">
- Relief
- </text>
- <combo_box name="combobox bumpiness">
- <combo_box.item name="None" label="Aucun"/>
- <combo_box.item name="Brightness" label="Luminosité"/>
- <combo_box.item name="Darkness" label="Obscurité"/>
- <combo_box.item name="woodgrain" label="Aggloméré"/>
- <combo_box.item name="bark" label="Écorce"/>
- <combo_box.item name="bricks" label="Briques"/>
- <combo_box.item name="checker" label="Damier"/>
- <combo_box.item name="concrete" label="Béton"/>
- <combo_box.item name="crustytile" label="Carrelage"/>
- <combo_box.item name="cutstone" label="Pierre de taille"/>
- <combo_box.item name="discs" label="Disques"/>
- <combo_box.item name="gravel" label="Gravier"/>
- <combo_box.item name="petridish" label="Boîte de Petri"/>
- <combo_box.item name="siding" label="Lattes"/>
- <combo_box.item name="stonetile" label="Carreaux"/>
- <combo_box.item name="stucco" label="Stuc"/>
- <combo_box.item name="suction" label="Ventouses"/>
- <combo_box.item name="weave" label="Tissage"/>
- </combo_box>
- <text name="tex scale">
- Répétitions par face
- </text>
- <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
- <check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/>
- <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
- <check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/>
- <text name="tex rotate">
- Rotation (degrés)
- </text>
- <spinner left="122" name="TexRot" width="58"/>
- <string name="string repeats per meter">
- Répétitions au mètre
- </string>
- <string name="string repeats per face">
- Répétitions par face
- </string>
- <text name="rpt" width="160">
- Répétitions au mètre
- </text>
- <spinner left="122" name="rptctrl" width="58"/>
- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/>
- <text name="tex offset">
- Décalage
- </text>
- <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
- <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
- <text name="textbox autofix">
- Ajuster la texture du média
-(chargement préalable)
- </text>
- <button label="Ajuster" label_selected="Ajuster" left="150" name="button align"/>
- </panel>
- <panel label="Contenu" name="Contents">
- <button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script" name="button new script"/>
- <button label="Droits" name="button permissions"/>
- </panel>
- </tab_container>
- <panel name="land info panel">
- <text name="label_parcel_info">
- Informations sur la parcelle
- </text>
- <text name="label_area_price">
- Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m².
- </text>
- <text name="label_area">
- Surface : [AREA] m²
- </text>
- <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="142"/>
- <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire : &#10;&#10;Vert = votre terrain &#10;Turquoise = le terrain de votre groupe &#10;Rouge = appartenant à d&apos;autres &#10;Jaune = en vente &#10;Mauve = aux enchères &#10;Gris = public"/>
- <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="154"/>
- <text name="label_parcel_modify">
- Modifier la parcelle
- </text>
- <button label="Diviser" label_selected="Diviser" name="button subdivide land" width="142"/>
- <button label="Fusionner" label_selected="Fusionner" name="button join land" width="142"/>
- <text name="label_parcel_trans">
- Transactions
- </text>
- <button label="Acheter le terrain" label_selected="Acheter le terrain" name="button buy land" width="142"/>
- <button label="Abandonner le terrain" label_selected="Abandonner le terrain" name="button abandon land" width="142"/>
- </panel>
- <floater.string name="status_rotate">
- Pour faire tourner l&apos;objet, faîtes glisser les bandes de couleur.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_scale">
- Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_move">
- Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_modifyland">
- Cliquez et maintenez pour modifier le terrain.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_camera">
- Cliquez et faites glisser pour changer l&apos;affichage.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_grab">
- Glisser pour déplacer, Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_place">
- Cliquez dans le monde pour construire.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_selectland">
- Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain.
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_screen_text">
- Écran
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_local_text">
- Local
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_world_text">
- Monde
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_reference_text">
- Référence
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_attachment_text">
- Pièce-jointe
- </floater.string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="toolbox floater" short_title="Outils de construction" title="">
+ <floater.string name="status_rotate">
+ Pour faire tourner l&apos;objet, faîtes glisser les bandes de couleur.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_scale">
+ Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_move">
+ Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_modifyland">
+ Cliquez et maintenez pour modifier le terrain.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_camera">
+ Cliquez et faîtes glisser pour bouger la caméra
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_grab">
+ Glisser pour déplacer, Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_place">
+ Cliquez dans le monde pour construire.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_selectland">
+ Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_screen_text">
+ Écran
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_local_text">
+ Local
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_world_text">
+ Monde
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_reference_text">
+ Référence
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_attachment_text">
+ Pièce-jointe
+ </floater.string>
+ <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/>
+ <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/>
+ <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/>
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+ <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/>
+ <text name="text status">
+ Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
+ </text>
+ <radio_group name="focus_radio_group">
+ <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
+ <radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/>
+ <radio_item label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan"/>
+ </radio_group>
+ <radio_group name="move_radio_group">
+ <radio_item label="Déplacer" name="radio move"/>
+ <radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift"/>
+ <radio_item label="Faire tourner (Ctrl-Maj)" name="radio spin"/>
+ </radio_group>
+ <radio_group name="edit_radio_group">
+ <radio_item label="Bouger" name="radio position"/>
+ <radio_item label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/>
+ <radio_item label="Étirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch"/>
+ <radio_item label="Sélectionner une face" name="radio select face"/>
+ </radio_group>
+ <check_box label="Modification liée" name="checkbox edit linked parts"/>
+ <check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Fixer sur la grille" name="checkbox snap to grid"/>
+ <combo_box name="combobox grid mode">
+ <combo_box.item label="Axe du monde" name="World"/>
+ <combo_box.item label="Axe local" name="Local"/>
+ <combo_box.item label="Axe de référence" name="Reference"/>
+ </combo_box>
+ <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." tool_tip="Définir les options de la grille"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tétraèdre"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylindre"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Demi-cylindre"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cône"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Demi-cône"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sphère"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Demi-sphère"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Tore"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tube"/>
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+ <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/>
+ <check_box label="Maintenir l&apos;outil sélectionné" name="checkbox sticky"/>
+ <check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Centrer" name="checkbox copy centers"/>
+ <check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/>
+ <radio_group name="land_radio_group">
+ <radio_item label="Sélectionner le terrain" name="radio select land"/>
+ <radio_item label="Aplatir" name="radio flatten"/>
+ <radio_item label="Élever" name="radio raise"/>
+ <radio_item label="Abaisser" name="radio lower"/>
+ <radio_item label="Lisser" name="radio smooth"/>
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+ </radio_group>
+ <text name="Bulldozer:">
+ Bulldozer :
+ </text>
+ <text name="Dozer Size:">
+ Taille
+ </text>
+ <text name="Strength:">
+ Force
+ </text>
+ <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left="176" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/>
+ <text name="obj_count">
+ Objets : [COUNT]
+ </text>
+ <text name="prim_count">
+ Prims : [COUNT]
+ </text>
+ <tab_container name="Object Info Tabs">
+ <panel label="Général" name="General">
+ <panel.string name="text deed continued">
+ Céder
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text deed">
+ Transférer
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 1">
+ Vous pouvez modifier cet objet
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 2">
+ Vous pouvez modifier ces objets
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 3">
+ Vous ne pouvez pas modifier cet objet
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 4">
+ Vous ne pouvez pas modifier ces objets
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify warning">
+ Sélectionnez l&apos;objet en entier
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Default">
+ Prix : L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Total">
+ Prix total : L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Per Unit">
+ Prix par : L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Mixed">
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+ <panel.string name="Sale Mixed">
+ Vente mixte
+ </panel.string>
+ <text name="Name:">
+ Nom :
+ </text>
+ <text name="Description:">
+ Description :
+ </text>
+ <text name="Creator:">
+ Créateur :
+ </text>
+ <text name="Creator Name">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <text name="Owner:">
+ Propriétaire :
+ </text>
+ <text name="Owner Name">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <text name="Group:">
+ Groupe :
+ </text>
+ <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group" tool_tip="Choisissez un groupe pour partager les permissions de cet objet"/>
+ <name_box initial_value="Chargement…" name="Group Name Proxy"/>
+ <button label="Céder" label_selected="Céder" name="button deed" tool_tip="En cédant un objet, vous donnez aussi les permissions au prochain propriétaire. Seul un officier peut céder les objets d&apos;un groupe."/>
+ <check_box label="Partager" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi à utiliser et à partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d&apos;abord cliquer sur Transférer."/>
+ <text name="label click action">
+ Cliquer pour :
+ </text>
+ <combo_box name="clickaction" width="178">
+ <combo_box.item label="Toucher (défaut)" name="Touch/grab(default)"/>
+ <combo_box.item label="S&apos;asseoir sur l&apos;objet" name="Sitonobject"/>
+ <combo_box.item label="Acheter l&apos;objet" name="Buyobject"/>
+ <combo_box.item label="Payer l&apos;objet" name="Payobject"/>
+ <combo_box.item label="Ouvrir" name="Open"/>
+ </combo_box>
+ <check_box label="À vendre :" name="checkbox for sale"/>
+ <combo_box name="sale type">
+ <combo_box.item label="Copie" name="Copy"/>
+ <combo_box.item label="Contenus" name="Contents"/>
+ <combo_box.item label="Original" name="Original"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Prix : L$" name="Edit Cost"/>
+ <check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l&apos;objet dans les résultats de recherche"/>
+ <panel name="perms_build">
+ <text name="perm_modify">
+ Vous pouvez modifier cet objet
+ </text>
+ <text name="Anyone can:">
+ N&apos;importe qui :
+ </text>
+ <check_box label="Copier" name="checkbox allow everyone copy"/>
+ <text name="Next owner can:">
+ Le prochain propriétaire :
+ </text>
+ <check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/>
+ <check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/>
+ <check_box label="Transférer" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Le prochain propriétaire peut donner ou revendre cet objet"/>
+ <text name="B:">
+ B :
+ </text>
+ <text name="O:">
+ O :
+ </text>
+ <text name="G:">
+ G :
+ </text>
+ <text name="E:">
+ E :
+ </text>
+ <text name="N:">
+ N :
+ </text>
+ <text name="F:">
+ F :
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel label="Objet" name="Object">
+ <check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l&apos;objet d&apos;être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/>
+ <check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l&apos;objet d&apos;être poussé et affecté par la gravité"/>
+ <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L&apos;objet est supprimé 1 mn après sa création."/>
+ <check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l&apos;objet de ne pas entrer en collision avec d&apos;autres objets ou avatars."/>
+ <text name="label position">
+ Position (mètres)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Pos X"/>
+ <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
+ <text name="label size">
+ Taille (mètres)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
+ <text name="label rotation">
+ Rotation (degrés)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Rot X"/>
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+ <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
+ <combo_box name="comboBaseType">
+ <combo_box.item label="Boîte" name="Box"/>
+ <combo_box.item label="Cylindre" name="Cylinder"/>
+ <combo_box.item label="Prisme" name="Prism"/>
+ <combo_box.item label="Sphère" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="Tore" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="Tube" name="Tube"/>
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+ </combo_box>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_box.item label="Pierre" name="Stone"/>
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+ <combo_box.item label="Verre" name="Glass"/>
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+ <combo_box.item label="Chair" name="Flesh"/>
+ <combo_box.item label="Plastique" name="Plastic"/>
+ <combo_box.item label="Caoutchouc" name="Rubber"/>
+ </combo_box>
+ <text name="text cut">
+ Découpe du tracé (début/fin)
+ </text>
+ <spinner label="D" name="cut begin"/>
+ <spinner label="F" name="cut end"/>
+ <text name="text hollow">
+ Creux
+ </text>
+ <text name="text skew">
+ Biais
+ </text>
+ <text name="Hollow Shape">
+ Forme du creux
+ </text>
+ <combo_box name="hole">
+ <combo_box.item label="Défaut" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="Cercle" name="Circle"/>
+ <combo_box.item label="Carré" name="Square"/>
+ <combo_box.item label="Triangle" name="Triangle"/>
+ </combo_box>
+ <text name="text twist">
+ Vrille (début/fin)
+ </text>
+ <spinner label="D" name="Twist Begin"/>
+ <spinner label="F" name="Twist End"/>
+ <text name="scale_taper">
+ Biseautage
+ </text>
+ <text name="scale_hole">
+ Taille du trou
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
+ <text name="text topshear">
+ Inclinaison
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Shear X"/>
+ <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
+ <text name="advanced_cut">
+ Découpe du profilé (début/fin)
+ </text>
+ <text name="advanced_dimple">
+ Creux (début/fin)
+ </text>
+ <text name="advanced_slice">
+ Tranche (début/fin)
+ </text>
+ <spinner label="D" name="Path Limit Begin"/>
+ <spinner label="F" name="Path Limit End"/>
+ <text name="text taper2">
+ Biseautage
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
+ <text name="text radius delta">
+ Rayon
+ </text>
+ <text name="text revolutions">
+ Révolutions
+ </text>
+ <texture_picker label="Texture du sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
+ <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l&apos;axe des X."/>
+ <check_box label="A l&apos;envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d&apos;un sculptie et le fait apparaître à l&apos;envers."/>
+ <text name="label sculpt type">
+ Type de raccord
+ </text>
+ <combo_box name="sculpt type control">
+ <combo_box.item label="(aucun)" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Sphère" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="Tore" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="Plan" name="Plane"/>
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+ </combo_box>
+ </panel>
+ <panel label="Attributs" name="Features">
+ <text name="select_single">
+ Sélectionnez un prim pour modifier les attributs.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Modifier les attributs de l&apos;objet :
+ </text>
+ <check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Donne à l&apos;objet de la souplesse sur l&apos;axe des Z (côté client uniquement)."/>
+ <spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/>
+ <spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/>
+ <spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/>
+ <spinner label="Vent" name="FlexWind"/>
+ <spinner label="Tension" name="FlexTension"/>
+ <spinner label="Force X" name="FlexForceX"/>
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+ <check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d&apos;émettre de la lumière"/>
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
+ <spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/>
+ <spinner label="Portée" name="Light Radius"/>
+ <spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/>
+ </panel>
+ <panel label="Texture" name="Texture">
+ <panel.string name="string repeats per meter">
+ Répétitions au mètre
+ </panel.string>
+ <panel.string name="string repeats per face">
+ Répétitions par face
+ </panel.string>
+ <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
+ <color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
+ <text name="color trans" width="88">
+ Transparence
+ </text>
+ <text name="glow label">
+ Rayonnement
+ </text>
+ <check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/>
+ <text name="tex gen">
+ Application
+ </text>
+ <combo_box name="combobox texgen">
+ <combo_box.item label="Défaut" name="Default"/>
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+ </combo_box>
+ <text name="label shininess">
+ Brillance
+ </text>
+ <combo_box name="combobox shininess">
+ <combo_box.item label="Aucune" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Faible" name="Low"/>
+ <combo_box.item label="Moyenne" name="Medium"/>
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+ </combo_box>
+ <text name="label bumpiness">
+ Relief
+ </text>
+ <combo_box name="combobox bumpiness">
+ <combo_box.item label="Aucun" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Luminosité" name="Brightness"/>
+ <combo_box.item label="Obscurité" name="Darkness"/>
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+ <combo_box.item label="Damier" name="checker"/>
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+ </combo_box>
+ <text name="tex scale">
+ Répétitions par face
+ </text>
+ <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
+ <check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/>
+ <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
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+ <spinner label="Rotation˚" left="122" name="TexRot" width="58"/>
+ <spinner label="Repeats / Meter" left="122" name="rptctrl" width="58"/>
+ <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/>
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+ Décalage de la texture
+ </text>
+ <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
+ <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
+ </panel>
+ <panel label="Contenu" name="Contents">
+ <button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script" name="button new script"/>
+ <button label="Droits" name="button permissions"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <panel name="land info panel">
+ <text name="label_parcel_info">
+ Informations sur la parcelle
+ </text>
+ <text name="label_area_price">
+ Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m².
+ </text>
+ <text name="label_area">
+ Surface : [AREA] m²
+ </text>
+ <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="142"/>
+ <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire :
+
+Vert = votre terrain
+Turquoise = le terrain de votre groupe
+Rouge = appartenant à d&apos;autres
+Jaune = en vente
+Mauve = aux enchères
+Gris = public"/>
+ <text name="label_parcel_modify">
+ Modifier la parcelle
+ </text>
+ <button label="Diviser" label_selected="Diviser" name="button subdivide land" width="142"/>
+ <button label="Fusionner" label_selected="Fusionner" name="button join land" width="142"/>
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+ Transactions
+ </text>
+ <button label="Acheter le terrain" label_selected="Acheter le terrain" name="button buy land" width="142"/>
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+</floater>