summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
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space:
mode:
authorMark Palange <palange@lindenlab.com>2008-10-07 22:49:00 +0000
committerMark Palange <palange@lindenlab.com>2008-10-07 22:49:00 +0000
commit4296542cd062af425d7744c88d6dd2bd00daf532 (patch)
tree8926d4f0bfaa9ed672f4cf90577afcf8e7f44a97 /indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
parentc9be97fdfcc6a4c6b23a8c90916af54a38d60ab0 (diff)
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml240
1 files changed, 120 insertions, 120 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
index 35d9d8a739..d9d4380754 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
@@ -21,35 +21,35 @@
Terrain
</text>
<check_box label="Zoom" name="radio zoom" />
- <check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit" />
- <check_box label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan" />
- <check_box label="Déplacer" name="radio move" />
- <check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift" />
- <check_box label="Faire tourner (Ctrl-Maj)" name="radio spin" />
+ <check_box label="Orbit (Ctrl)" name="radio orbit" />
+ <check_box label="Pan (Ctrl-Shift)" name="radio pan" />
+ <check_box label="Se déplacer" name="radio move" />
+ <check_box label="Soulever (Ctrl)" name="radio lift" />
+ <check_box label="Rotation (Ctrl-Shift)" name="radio spin" />
<check_box label="Position" name="radio position" />
- <check_box label="Faire pivoter (Ctrl)" name="radio rotate" />
- <check_box label="Étirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch" />
- <check_box label="Sélectionner une texture" name="radio select face" />
- <check_box label="Modifier les parties liées" name="checkbox edit linked parts" />
- <check_box label="Utiliser la grille" name="checkbox snap to grid" />
+ <check_box label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate" />
+ <check_box label="Etirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch" />
+ <check_box label="Choisir texture" name="radio select face" />
+ <check_box label="Modifier des parties liées" name="checkbox edit linked parts" />
+ <check_box label="Grille" name="checkbox snap to grid" />
<button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." />
- <check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform" />
- <check_box label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures" />
+ <check_box label="Etirer les deux côtés" name="checkbox uniform" />
+ <check_box label="Etirer les textures" name="checkbox stretch textures" />
<text name="text ruler mode">
- Règle :
+ Règle :
</text>
<text name="text status">
- Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour copier.
+ Glisser pour déplacer, shift-glisser pour copier
</text>
<combo_box name="combobox grid mode">
<combo_item name="World">
Monde
</combo_item>
<combo_item name="Local">
- Local
+ Locale
</combo_item>
<combo_item name="Reference">
- Référence
+ Réference
</combo_item>
</combo_box>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube" />
@@ -70,20 +70,20 @@
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe" />
<check_box label="Maintenir l&apos;outil sélectionné" name="checkbox sticky" />
<check_box label="Centrer la copie" name="checkbox copy centers" />
- <check_box label="Faire pivoter la copie" name="checkbox copy rotates" />
- <check_box label="Sélectionner le terrain" name="radio select land" />
- <check_box label="Aplatir le terrain" name="radio flatten" />
- <check_box label="Surélever le terrain" name="radio raise" />
- <check_box label="Abaisser le terrain" name="radio lower" />
- <check_box label="Lisser le terrain" name="radio smooth" />
- <check_box label="Bosseler le terrain" name="radio noise" />
- <check_box label="Rétablir le terrain" name="radio revert" />
+ <check_box label="Pivoter la copie" name="checkbox copy rotates" />
+ <check_box label="Sélectionner terrain" name="radio select land" />
+ <check_box label="Aplatir terrain" name="radio flatten" />
+ <check_box label="Réhausser terrain" name="radio raise" />
+ <check_box label="Abaisser terrain" name="radio lower" />
+ <check_box label="Lisser terrain" name="radio smooth" />
+ <check_box label="Froisser terrain" name="radio noise" />
+ <check_box label="Annuler modifications du terrain" name="radio revert" />
<combo_box name="combobox brush size">
<combo_item name="Small">
Petit
</combo_item>
<combo_item name="Medium">
- Moyen
+ Moyen(ne)
</combo_item>
<combo_item name="Large">
Grand
@@ -93,65 +93,64 @@
Force :
</text>
<button label="Appliquer à la sélection" label_selected="Appliquer à la sélection"
- name="button apply to selection"
- tool_tip="Modifier le terrain sélectionné" />
- <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" />
+ name="button apply to selection" tool_tip="Modifier terrain sélectionné" />
+ <check_box label="Afficher propriétaires" name="checkbox show owners" />
<button label="Plus &gt;&gt;" name="button more" tool_tip="Options avancées" />
<button label="&lt;&lt; Moins" name="button less" tool_tip="Options avancées" />
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="Général" name="General">
<text name="Name:">
- Nom :
+ Nom :
</text>
<text name="Description:">
Description :
</text>
<text name="Creator:">
- Créateur :
+ Créateur :
</text>
<text name="Creator Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile" />
<text name="Owner:">
- Propriétaire :
+ Propriétaire :
</text>
<text name="Owner Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile" />
<text name="Group:">
- Groupe :
+ Groupe :
</text>
<text name="Group Name Proxy">
Les Linden
</text>
<button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group" />
<text name="prim info">
- 1 objet, 1 prim
+ 1 objet, 1 primitif
</text>
<text name="Permissions:">
- Autorisations :
+ Autorisations :
</text>
<text name="perm_modify">
Vous pouvez modifier cet objet.
</text>
<check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group"
- tool_tip="Autoriser les membres du groupe à déplacer, copier et supprimer." />
+ tool_tip="Autoriser les membres du groupe à déplacer, modifier, copier et supprimer." />
<text name="text deed continued">
- Transférer...
+ Transférer…
</text>
<text name="text deed">
Transférer
</text>
- <button label="Transférer..." label_selected="Transférer..." name="button deed"
- tool_tip="Les objets partagés par un groupe peuvent être transférés par un officier." />
+ <button label="Transférer…" label_selected="Transférer…" name="button deed"
+ tool_tip="Les objets partagés par un Groupe peuvent être transférés par un Officier." />
<check_box label="Autoriser tout le monde à déplacer"
name="checkbox allow everyone move" />
<check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="checkbox allow everyone copy" />
<check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check"
tool_tip="Afficher l&apos;objet dans les résultats de recherche" />
- <check_box label="À vendre" name="checkbox for sale" />
+ <check_box label="A vendre" name="checkbox for sale" />
<text name="Price: L$">
Prix : L$
</text>
@@ -163,27 +162,27 @@
Original
</radio_item>
<radio_item name="Copy">
- Copier
+ Copie
</radio_item>
<radio_item name="Contents">
- Contenus
+ Contenu
</radio_item>
</radio_group>
<text name="Next owner can:">
- Le prochain propriétaire pourra :
+ Le prochain propriétaire peut :
</text>
<check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify" />
- <check_box label="Copier" name="checkbox next owner can copy" />
- <check_box label="Revendre/Donner" name="checkbox next owner can transfer" />
+ <check_box label="Copie" name="checkbox next owner can copy" />
+ <check_box label="Revendre/Offrir" name="checkbox next owner can transfer" />
<text name="label click action">
- Action clic-gauche :
+ Action du clic-gauche :
</text>
<combo_box name="clickaction">
<combo_item name="Touch/grab(default)">
Toucher/attraper (défaut)
</combo_item>
<combo_item name="Sitonobject">
- M&apos;asseoir sur l&apos;objet
+ S&apos;asseoir sur l&apos;objet
</combo_item>
<combo_item name="Buyobject">
Acheter l&apos;objet
@@ -202,22 +201,22 @@
</combo_item>
</combo_box>
<text name="B:">
- B :
+ B:
</text>
<text name="O:">
- O :
+ O;
</text>
<text name="G:">
- G :
+ G:
</text>
<text name="E:">
- E :
+ E:
</text>
<text name="N:">
- N :
+ N :
</text>
<text name="F:">
- F :
+ F:
</text>
<text name="text modify info 1">
Vous pouvez modifier cet objet.
@@ -226,13 +225,13 @@
Vous pouvez modifier ces objets.
</text>
<text name="text modify info 3">
- Vous ne pouvez pas modifier cet objet.
+ Vous ne pouvez modifier cet objet.
</text>
<text name="text modify info 4">
- Vous ne pouvez pas modifier ces objets.
+ Vous ne pouvez modifier ces objets.
</text>
<text name="text modify warning">
- Pour définir les permissions, vous devez sélectionner l&apos;objet en entier.
+ Vous devez sélectionner l&apos;objet entier pour fixer des autorisations.
</text>
<string name="Cost Default">
Prix : $L
@@ -252,15 +251,15 @@
</panel>
<panel label="Objet" name="Object">
<text name="select_single">
- Sélectionnez un seul prim pour modifier les paramètres.
+ Sélectionnez un seul primitif à modifier.
</text>
<text name="edit_object">
- Modifier les paramètres de l&apos;objet :
+ Modifier paramètres de l&apos;objet :
</text>
<check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked"
- tool_tip="Empêche l&apos;objet d&apos;être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires." />
+ tool_tip="Empêche l&apos;objet d&apos;être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter des modifications involontaires." />
<check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl"
- tool_tip="Permet à l&apos;objet d&apos;être poussé et affecté par la gravité" />
+ tool_tip="Permet à l&apos;objet d&apos;être poussé et affecté par la gravité." />
<check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl"
tool_tip="L&apos;objet est supprimé 1 mn après sa création." />
<check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl"
@@ -310,7 +309,7 @@
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label basetype">
- Type de construction
+ Type de bloc de construction
</text>
<combo_box name="comboBaseType">
<combo_item name="Box">
@@ -339,22 +338,22 @@
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text cut">
- Début et fin de la découpe du tracé
+ Path Cut Begin and End
</text>
- <spinner label="D" name="cut begin" />
- <spinner label="F" name="cut end" />
+ <spinner label="B" name="cut begin" />
+ <spinner label="E" name="cut end" />
<text name="text hollow">
Creux
</text>
<text name="text skew">
- Biaiser
+ Déviation
</text>
<text name="Hollow Shape">
- Forme du creux
+ Forme creuse
</text>
<combo_box name="hole">
<combo_item name="Default">
- Défaut
+ Par défaut
</combo_item>
<combo_item name="Circle">
Cercle
@@ -367,12 +366,12 @@
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text twist">
- Début et fin de la vrille
+ Twist Begin and End
</text>
- <spinner label="D" name="Twist Begin" />
- <spinner label="F" name="Twist End" />
+ <spinner label="B" name="Twist Begin" />
+ <spinner label="E" name="Twist End" />
<text name="scale_taper">
- Biseauter
+ Taper
</text>
<text name="scale_hole">
Taille du trou
@@ -380,25 +379,25 @@
<spinner label="X" name="Taper Scale X" />
<spinner label="Y" name="Taper Scale Y" />
<text name="text topshear">
- Inclinaison
+ Top Shear
</text>
<spinner label="X" name="Shear X" />
<spinner label="Y" name="Shear Y" />
<text name="advanced_cut">
- Début et fin de la découpe du profilé
+ Profile Cut Begin and End
</text>
<text name="advanced_dimple">
- Début et fin du creux
+ Creuser (début/fin)
</text>
- <spinner label="D" name="Path Limit Begin" />
- <spinner label="F" name="Path Limit End" />
+ <spinner label="B" name="Path Limit Begin" />
+ <spinner label="E" name="Path Limit End" />
<text name="text taper2">
- Biseauter
+ Taper
</text>
<spinner label="X" name="Taper X" />
<spinner label="Y" name="Taper Y" />
<text name="text radius delta">
- Rayon
+ Delta du rayon
</text>
<text name="text revolutions">
Révolutions
@@ -432,23 +431,23 @@
</panel>
<panel label="Attributs" name="Features">
<text name="select_single">
- Sélectionnez un seul prim pour modifier les attributs.
+ Sélectionnez un seul primitif à modifier.
</text>
<text name="edit_object">
- Modifier les attributs de l&apos;objet :
+ Modifier caractéristiques de l&apos;objet :
</text>
- <check_box label="Tracé flexible" name="Flexible1D Checkbox Ctrl"
- tool_tip="Donne à l&apos;objet de la souplesse sur l&apos;axe des Z. (côté client uniquement)" />
+ <check_box label="Attributs flexibles" name="Flexible1D Checkbox Ctrl"
+ tool_tip="Autorise la flexibilité de l&apos;objet sur l&apos;axe Z. (Côté client uniquement)" />
<spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections" />
<spinner label="Gravité" name="FlexGravity" />
- <spinner label="Faire glisser" name="FlexFriction" />
+ <spinner label="Résistance" name="FlexFriction" />
<spinner label="Vent" name="FlexWind" />
<spinner label="Tension" name="FlexTension" />
<spinner label="Force X" name="FlexForceX" />
<spinner label="Force Y" name="FlexForceY" />
<spinner label="Force Z" name="FlexForceZ" />
<check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl"
- tool_tip="Permet aux objets d&apos;émettre de la lumière" />
+ tool_tip="Permet à l&apos;objet d&apos;émettre de la lumière" />
<text name="label color">
Couleur
</text>
@@ -456,29 +455,29 @@
tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" />
<spinner label="Intensité" name="Light Intensity" />
<spinner label="Rayon" name="Light Radius" />
- <spinner label="Atténuation" name="Light Falloff" />
+ <spinner label="Falloff" name="Light Falloff" />
</panel>
<panel label="Texture" name="Texture">
<texture_picker label="Texture" name="texture control"
- tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" />
+ tool_tip="Cliquez pour choisir une image" />
<color_swatch label="Couleur" name="colorswatch"
tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" />
- <text name="color trans" width="88">
- Transparence (%)
+ <text name="color trans">
+ Transparence
</text>
<text name="glow label">
Rayonnement
</text>
- <check_box label="Luminosité &#10;maximale" name="checkbox fullbright" />
+ <check_box label="Lumin. max." name="checkbox fullbright" />
<text name="tex gen">
- Application
+ Mapping
</text>
<combo_box name="combobox texgen">
<combo_item name="Default">
- Défaut
+ Par défaut
</combo_item>
<combo_item name="Planar">
- Planaire
+ Planar
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label shininess">
@@ -486,24 +485,24 @@
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
<combo_item name="None">
- Aucune
+ Aucun(e)
</combo_item>
<combo_item name="Low">
- Faible
+ Bas
</combo_item>
<combo_item name="Medium">
- Moyenne
+ Moyen(ne)
</combo_item>
<combo_item name="High">
- Élevée
+ Elevés
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label bumpiness">
- Relief
+ Rugosité
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness">
<combo_item name="None">
- Aucun
+ Aucun(e)
</combo_item>
<combo_item name="Brightness">
Luminosité
@@ -539,75 +538,76 @@
gravier
</combo_item>
<combo_item name="petridish">
- boîte de Petri
+ petridish
</combo_item>
<combo_item name="siding">
- bardage
+ siding
</combo_item>
<combo_item name="stonetile">
- carreau
+ stonetile
</combo_item>
<combo_item name="stucco">
stuc
</combo_item>
<combo_item name="suction">
- ventouses
+ aspiration
</combo_item>
<combo_item name="weave">
- tissage
+ natte
</combo_item>
</combo_box>
<text name="tex scale">
Répétitions par face
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU" />
- <check_box label="Retourner" name="checkbox flip s" />
+ <check_box label="Inverser" name="checkbox flip s" />
<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV" />
- <check_box label="Retourner" name="checkbox flip t" />
+ <check_box label="Inverser" name="checkbox flip t" />
<text name="tex rotate">
Rotation (degrés)
</text>
<text name="string repeats per meter">
- Répétitions au mètre
+ Répétitions/m
</text>
<text name="string repeats per face">
Répétitions par face
</text>
<text name="rpt">
- Répétitions au mètre
+ Répétitions/m
</text>
<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply" />
<text name="tex offset">
- Décaler
+ Offset
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU" />
<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV" />
<text name="textbox autofix">
- Ajuster la texture du média
+ Aligner la texture du média
(chargement préalable)
</text>
- <button label="Ajuster" label_selected="Ajuster" name="button align" />
+ <button label="Aligner" label_selected="Aligner" name="button align" />
</panel>
<panel label="Contenu" name="Contents">
- <button label="Nouveau script..." label_selected="Nouveau script..."
+ <button label="Nouveau Script..." label_selected="Nouveau Script..."
name="button new script" />
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
<text name="label_area_price">
- Prix : [PRICE] $L pour [AREA] m².
+ Prix : L$[PRICE] pour [AREA] m2
</text>
<text name="label_area">
- Surface : [AREA] m²
+ Superficie : [AREA] m2.
</text>
- <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..."
- name="button buy land" width="132" />
- <button label="Céder le terrain..." label_selected="Céder le terrain..."
- name="button abandon land" width="132" />
- <button label="Diviser..." label_selected="Diviser..." name="button subdivide land" width="132" />
- <button label="Fusionner..." label_selected="Fusionner..." name="button join land" width="132" />
- <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..."
- name="button about land" width="132" />
+ <button label="Acheter terrain…" label_selected="Acheter terrain…"
+ name="button buy land" />
+ <button label="Céder le terrain" label_selected="Céder le terrain"
+ name="button abandon land" />
+ <button label="Subdiviser..." label_selected="Subdiviser..."
+ name="button subdivide land" />
+ <button label="Fusionner..." label_selected="Fusionner..." name="button join land" />
+ <button label="A propos du terrain…" label_selected="A propos du terrain…"
+ name="button about land" />
</panel>
<string name="status_rotate">
Pour faire tourner l&apos;objet, faîtes glisser les bandes de couleur.