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path: root/indra/newview/skins/default/xui/es
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context:
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authorNyx (Neal Orman) <nyx@lindenlab.com>2011-08-18 19:17:34 -0400
committerNyx (Neal Orman) <nyx@lindenlab.com>2011-08-18 19:17:34 -0400
commitcb09994ae2a3d1d60a6554fea4c6a604b867c6eb (patch)
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merging in latest mesh-development
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/es')
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_preview.xml45
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/floater_search.xml2
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9 files changed, 433 insertions, 184 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_build_options.xml
index 9d63abd73c..a3e656cc17 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_build_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_build_options.xml
@@ -1,7 +1,30 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="build options floater" title="OPCIONES DE LA CUADRÍCULA">
- <spinner label="Unidad de la cuadrícula (metros)" label_width="192" name="GridResolution" width="250"/>
- <spinner label="Alcance de la cuadrícula (metros)" label_width="192" name="GridDrawSize" width="250"/>
+ <floater.string name="grid_screen_text">
+ Pantalla
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_local_text">
+ Local
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_world_text">
+ Mundo
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_reference_text">
+ Referencia
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_attachment_text">
+ Adjunto
+ </floater.string>
+ <text name="grid_mode_label" tool_tip="Opacidad de la cuadrícula">
+ Modo
+ </text>
+ <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Elige qué cuadricula usar para posicionar el objeto">
+ <combo_box.item label="Mundo" name="World"/>
+ <combo_box.item label="Local" name="Local"/>
+ <combo_box.item label="Referencia" name="Reference"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Unidades (metros)" label_width="192" name="GridResolution" width="250"/>
+ <spinner label="Extensión (metros)" label_width="192" name="GridDrawSize" width="250"/>
<check_box label="Activar subunidades" name="GridSubUnit"/>
<check_box label="Ver la sección transversal" name="GridCrossSection"/>
<text name="grid_opacity_label" tool_tip="Opacidad de la cuadrícula">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_preview.xml
index 0af44e1d91..36f988b25f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_preview.xml
@@ -60,6 +60,9 @@
<string name="simplifying">
Simplificando...
</string>
+ <string name="tbd">
+ TBD
+ </string>
<text name="name_label">
Nombre:
</text>
@@ -80,23 +83,26 @@
Nivel de detalle: Mínimo
</combo_item>
</combo_box>
- <panel>
- <text name="streaming cost">
- Coste de recursos: [COSTE]
- </text>
- <text name="physics cost">
- Coste físico: [COSTE]
- </text>
- <text name="upload fee">
- Cuota de carga: N/A
- </text>
- </panel>
- <text name="status">
- [ESTADO]
+ <text name="warning_title">
+ ATENCIÓN:
+ </text>
+ <text name="warning_message">
+ No podrás terminar de subir este modelo a los servidores de Second Life. [[VURL] Averigua cómo] puedes obtener autorización para subir modelos de malla.
+ </text>
+ <text name="weights_text">
+ Descargar:
+Física:
+Servidor:
+
+Equiv. en prims:
+ </text>
+ <text name="weights">
+ [ST]
+[PH]
+[SIM]
+
+[EQ]
</text>
- <button label="Valores predeterminados" name="reset_btn" tool_tip="Restablecer valores predeterminados"/>
- <button label="Subir" name="ok_btn" tool_tip="Cargar al simulador"/>
- <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<tab_container name="import_tab">
<panel label="Nivel de detalle" name="lod_panel">
<text name="lod_table_header">
@@ -234,4 +240,11 @@
<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
</panel>
</tab_container>
+ <text name="upload_fee">
+ Precio de subida: L$ [FEE]
+ </text>
+ <button label="Establecer en valores predeterminados" name="reset_btn" tool_tip="Establecer en valores predeterminados"/>
+ <button label="Calcular pesos y precio" name="calculate_btn" tool_tip="Calcular pesos y precio"/>
+ <button label="Subir" name="ok_btn" tool_tip="Cargar al simulador"/>
+ <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml
index a2c6c456eb..86de557ed9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml
@@ -2,190 +2,216 @@
<floater name="Model Wizard" title="CARGAR ASISTENTE DE MODELO">
<button label="5. Subir" name="upload_btn"/>
<button label="4. Revisar" name="review_btn"/>
- <button label="3. Física" name="physics2_btn"/>
<button label="3. Física" name="physics_btn"/>
<button label="2. Optimizar" name="optimize_btn"/>
<button label="1. Seleccionar archivo" name="choose_file_btn"/>
<panel name="choose_file_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Cargar modelo
+ <panel name="choose_file_header_panel">
+ <text name="choose_file_header_text">
+ Elige el archivo de modelo
</text>
</panel>
- <text name="description">
- Este asistente te ayudará a importar modelos de redes en Second Life. En primer lugar, especifica un archivo que contenga el modelo que desees importar. Second Life es compatible con los archivos de COLLADA (.dae).
- </text>
- <panel name="content">
- <text name="Cache location">
- Nombre del archivo:
+ <panel name="choose_file_content_panel">
+ <text name="advanced_users_text">
+ Usuarios avanzados: si tienes experiencia con las herramientas de creación de contenidos 3D, quizá te interese utilizar la función de subida avanzada.
+ </text>
+ <button label="Cambiar al modo Avanzado" name="switch_to_advanced"/>
+ <text name="choose_model_file_label">
+ Elige el archivo de modelo que deseas subir
+ </text>
+ <button label="Buscar..." label_selected="Buscar..." name="browse"/>
+ <text name="support_collada_text">
+ ‎Second Life admite los archivos COLLADA (.dae)
+ </text>
+ <text name="dimensions_label">
+ Dimensiones (metros):
</text>
- <button label="Examinar..." label_selected="Examinar..." name="browse"/>
<text name="dimensions">
- X: Y: Z:
+ X Y Z
+ </text>
+ <text name="warning_label">
+ ATENCIÓN:
</text>
- <text name="dimension_dividers">
- | |
+ <text name="warning_text">
+ No podrás completar el paso final de la subida de este modelo a los servidores de Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Averigua cómo] configurar tu cuenta para subir modelos de malla.
</text>
</panel>
</panel>
<panel name="optimize_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Optimizar
+ <panel name="optimize_header_panel">
+ <text name="optimize_header_text">
+ Optimizar el modelo
</text>
</panel>
- <text name="description">
- Este asistente ha optimizado tu modelo con el fin de mejorar el rendimiento. Puedes ajustar los resultados del proceso de optimización a continuación o hacer clic en Siguiente para continuar.
+ <text name="optimize_hint">
+ Hemos optimizado el rendimiento del modelo, pero puedes ajustarlo más si lo deseas.
</text>
- <panel name="content">
+ <panel name="optimize_content_panel">
+ <text name="generating_lod_label">
+ Generando el nivel de detalle
+ </text>
<text name="high_detail_text">
- Generar nivel de detalle: Alto
+ Generar el nivel de detalle: Alto
</text>
<text name="medium_detail_text">
- Generar nivel de detalle: Media
+ Generar el nivel de detalle: Medio
</text>
<text name="low_detail_text">
- Generar nivel de detalle: Bajo
+ Generar el nivel de detalle: Bajo
</text>
<text name="lowest_detail_text">
- Generar nivel de detalle: Mínimo
+ Generar el nivel de detalle: Mínimo
</text>
</panel>
<panel name="content2">
- <text name="lod_label">
- Vista previa de modelo:
+ <text name="optimize_performance_text">
+ Rendimiento
+ </text>
+ <text name="optimize_faster_rendering_text">
+ Renderizado más rápido
+Menos detalles
+Menos peso de prim
+ </text>
+ <text name="optimize_accuracy_text">
+ Precisión
+ </text>
+ <text name="optimize_slower_rendering_text">
+ Renderizado más lento
+Más detalles
+Más peso de prim
+ </text>
+ <text name="accuracy_slider_mark1">
+ &apos;
+ </text>
+ <text name="accuracy_slider_mark2">
+ &apos;
</text>
- <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Nivel de detalle disponible en la vista previa">
- <combo_item name="high">
- Alto
+ <text name="accuracy_slider_mark3">
+ &apos;
+ </text>
+ <button label="Recalcular la geometría" name="recalculate_geometry_btn"/>
+ <text name="geometry_preview_label">
+ Vista previa de geometría
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="LOD para ver en renderizado de prueba">
+ <combo_item name="preview_lod_high">
+ Detalle alto
</combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Media
+ <combo_item name="preview_lod_medium">
+ Detalles medios
</combo_item>
- <combo_item name="low">
- Bajo
+ <combo_item name="preview_lod_low">
+ Detalle bajo
</combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Mínimo
+ <combo_item name="preview_lod_lowest">
+ Detalles mínimos
</combo_item>
</combo_box>
- <text name="streaming cost">
- Coste de recursos: [COSTE]
- </text>
- <text name="dimensions">
- X: Y: Z:
- </text>
- <text name="dimension_dividers">
- | |
- </text>
</panel>
</panel>
<panel name="physics_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Física
+ <panel name="physics_header_panel">
+ <text name="physics_header_text">
+ Ajustar la física
</text>
</panel>
- <text name="description">
- El asistente creará una forma física, que determinará la manera en la que el objeto interactúa con otros objetos y avatares. Selecciona con el controlador deslizante el nivel de detalle más adecuado en función del uso del objeto:
+ <text name="physics_hint">
+ Crearemos una forma para la apariencia exterior del modelo. Ajusta el nivel de detalle de la forma según se necesite para el propósito proyectado del modelo.
</text>
- <panel name="content">
- <text name="streaming cost">
- Coste de recursos: [COSTE]
+ <panel name="physics_content_panel">
+ <text name="physics_performance_text">
+ Rendimiento
</text>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="physics2_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Física
+ <text name="physics_faster_rendering_text">
+ Renderizado más rápido
+Menos detalles
+Menos peso de prim
</text>
- </panel>
- <text name="description">
- Obtén una vista previa de la forma física a continuación y haz clic en Siguiente para continuar. Para modificar la forma física, haz clic en el botón Atrás.
- </text>
- <panel name="content">
- <text name="lod_label">
- Vista previa de modelo:
+ <text name="physics_accuracy_text">
+ Precisión
</text>
- <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="Nivel de detalle disponible en la vista previa">
- <combo_item name="high">
- Alto
+ <text name="physics_slower_dendering_text">
+ Renderizado más lento
+Más detalles
+Más peso de prim
+ </text>
+ <text name="physics_example_1">
+ Ejemplos:
+Objetos en movimiento
+Objetos voladores
+Vehículos
+ </text>
+ <text name="physics_example_2">
+ Ejemplos:
+Objetos estáticos pequeños
+Objetos con menos detalles
+Muebles sencillos
+ </text>
+ <text name="physics_example_3">
+ Ejemplos:
+Objetos estáticos
+Objetos con detalles
+Edificios
+ </text>
+ <button label="Recalcular física" name="recalculate_physics_btn"/>
+ <button label="Recalculando..." name="recalculating_physics_btn"/>
+ <text name="physics_preview_label">
+ Prueba de física
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="LOD para ver en renderizado de prueba">
+ <combo_item name="preview_lod2_high">
+ Detalle alto
</combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Media
+ <combo_item name="preview_lod2_medium">
+ Detalles medios
</combo_item>
- <combo_item name="low">
- Bajo
+ <combo_item name="preview_lod2_low">
+ Detalle bajo
</combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Mínimo
+ <combo_item name="preview_lod2_lowest">
+ Detalles mínimos
</combo_item>
</combo_box>
- <text name="dimensions">
- X: Y: Z:
- </text>
- <text name="dimension_dividers">
- | |
- </text>
- <text name="streaming cost">
- Coste de recursos: [COSTE]
- </text>
</panel>
</panel>
<panel name="review_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
+ <panel name="review_header_panel">
+ <text name="review_header_text">
Revisar
</text>
</panel>
- <text name="description">
- Revisa los detalles que aparecen más abajo y, a continuación, haz clic. Selecciona la opción de carga para cargar el modelo. Se realizará el cargo en tu saldo de L$ cuando hagas clic en Cargar.
- </text>
- <panel name="content">
- <text name="lod_label">
- Vista previa de modelo:
+ <panel name="review_content_panel">
+ <text name="review_prim_equiv">
+ Impacto en la parcela/región: [EQUIV] equivalentes en prim
</text>
- <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Nivel de detalle disponible en la vista previa">
- <combo_item name="high">
- Alto
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Media
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Bajo
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Mínimo
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="dimensions">
- X: Y: Z:
+ <text name="review_fee">
+ Cargaremos en tu cuenta el precio de subida de L$ [FEE].
</text>
- <text name="dimension_dividers">
- | |
+ <text name="review_confirmation">
+ Al pulsar en el botón de subida, confirmas que posees los derechos necesarios sobre el material que contiene el modelo.
</text>
</panel>
- <text name="streaming cost">
- Coste de recursos: [COSTE]
- </text>
- <text name="physics cost">
- Coste físico: [COSTE]
- </text>
</panel>
<panel name="upload_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Carga completa.
+ <panel name="upload_header_panel">
+ <text name="upload_header_text">
+ Subida finalizada
</text>
</panel>
- <text name="description">
- ¡Felicidades! Tu modelo se ha cargado correctamente. Encontrarás el modelo en la carpeta Objetos del inventario.
+ <text name="model_uploaded_text">
+ Se ha subido tu modelo.
+ </text>
+ <text name="inventory_text">
+ Puedes buscar la carpeta Objetos en tu inventario.
+ </text>
+ <text name="charged_fee">
+ Se han cargado [FEE] L$ en tu cuenta.
</text>
</panel>
<button label="&lt;&lt; Atrás" name="back"/>
<button label="Siguiente &gt;&gt;" name="next"/>
+ <button label="Calcular pesos y precio &gt;&gt;" name="calculate"/>
+ <button label="Calculando..." name="calculating"/>
<button label="Subir" name="upload" tool_tip="Cargar al simulador"/>
<button label="Cancelar" name="cancel"/>
<button label="Cerrar" name="close"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_search.xml
index 377b848530..e24d8064a1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_search.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_search.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_search" title="ENCONTRAR">
+<floater name="floater_search" title="">
<floater.string name="loading_text">
Cargando...
</floater.string>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
index 70eac1e2c5..f6e246ebae 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
@@ -24,20 +24,11 @@
<floater.string name="status_selectland">
Pulsa y arrastra para seleccionar el terreno.
</floater.string>
- <floater.string name="grid_screen_text">
- Pantalla
+ <floater.string name="status_selectcount">
+ [OBJ_COUNT] objetos ( [PRIM_COUNT] prims[PE_STRING] ) seleccionados
</floater.string>
- <floater.string name="grid_local_text">
- Local
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_world_text">
- Mundo
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_reference_text">
- Referencia
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_attachment_text">
- Añadido
+ <floater.string name="status_selectprimequiv">
+ , [SEL_WEIGHT] equivalentes en prim
</floater.string>
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Visión"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/>
@@ -66,20 +57,12 @@
<check_box label="Editar las partes enlazadas" name="checkbox edit linked parts"/>
<button label="Enlazar" name="link_btn"/>
<button label="Desenlazar" name="unlink_btn" width="95"/>
- <text name="RenderingCost" tool_tip="Muestra cuánto se calcula que cuesta renderizar este objeto">
- þ: [COUNT]
- </text>
<check_box label="" name="checkbox uniform"/>
<text label="Estirar ambos lados" name="checkbox uniform label">
Estirar ambos lados
</text>
<check_box initial_value="true" label="Estirar las texturas" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box initial_value="true" label="Usar la cuadrícula" name="checkbox snap to grid"/>
- <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Elige qué cuadricula usar para posicionar el objeto" width="82">
- <combo_box.item label="Mundo" name="World"/>
- <combo_box.item label="Local" name="Local"/>
- <combo_box.item label="Referencia" name="Reference"/>
- </combo_box>
+ <check_box initial_value="true" label="Intervalo" name="checkbox snap to grid"/>
<button label="Opciones..." label_selected="Opciones..." name="Options..." tool_tip="Ver más opciones de la cuadrícula"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
@@ -119,23 +102,11 @@
Fuerza
</text>
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" left="146" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar el terreno seleccionado"/>
- <text left="134" name="obj_count">
- Objetos: [COUNT]
- </text>
- <text left="134" name="prim_count">
- Primitivas: [COUNT]
- </text>
- <text name="linked_set_count">
- Conjuntos con enlaces: [RECUENTO]
- </text>
- <text name="linked_set_cost" tool_tip="Coste de los conjuntos con enlaces actualmente seleccionados como [prims], [complejidad física]">
- Coste: [COSTE] / [FÍSICO]
- </text>
- <text name="object_count">
- Objetos: [RECUENTO]
+ <text name="selection_empty">
+ No está seleccionado nada.
</text>
- <text name="object_cost" tool_tip="Coste de los objetos actualmente seleccionados como [prims] / [complejidad física]">
- Coste: [COSTE] / [FÍSICO]
+ <text name="selection_weight">
+ Peso de física [PHYS_WEIGHT], Coste de renderizado [DISP_WEIGHT].
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="62" tab_min_width="30" width="288">
<panel label="General" name="General">
@@ -353,7 +324,6 @@
<combo_box.item label="Toroide" name="Torus"/>
<combo_box.item label="Plano" name="Plane"/>
<combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/>
- <combo_box.item label="Red" name="Mesh"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Caracter." name="Features">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_voice_effect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_voice_effect.xml
index 5ef4347958..1a265845af 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_voice_effect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_voice_effect.xml
@@ -12,6 +12,114 @@
<string name="new_voice_effect">
(¡Nuevo!)
</string>
+ <string name="effect_Arena">
+ Campo
+ </string>
+ <string name="effect_Beast">
+ Bestia
+ </string>
+ <string name="effect_Buff">
+ Musculoso
+ </string>
+ <string name="effect_Buzz">
+ Murmullo
+ </string>
+ <string name="effect_Camille">
+ Camila
+ </string>
+ <string name="effect_Creepy">
+ Aterrador
+ </string>
+ <string name="effect_CreepyBot">
+ Robot aterrador
+ </string>
+ <string name="effect_Cyber">
+ Cyber
+ </string>
+ <string name="effect_DeepBot">
+ Robot profundo
+ </string>
+ <string name="effect_Demon">
+ Diablo
+ </string>
+ <string name="effect_Flirty">
+ Coqueta
+ </string>
+ <string name="effect_Foxy">
+ Astuto
+ </string>
+ <string name="effect_Halloween_2010_Bonus">
+ Halloween_2010_Bonus
+ </string>
+ <string name="effect_Helium">
+ Helio
+ </string>
+ <string name="effect_Husky">
+ Corpulento
+ </string>
+ <string name="effect_Intercom">
+ Intercom
+ </string>
+ <string name="effect_Macho">
+ Macho
+ </string>
+ <string name="effect_Micro">
+ Micro
+ </string>
+ <string name="effect_Mini">
+ Mini
+ </string>
+ <string name="effect_Nano">
+ Nano
+ </string>
+ <string name="effect_Nightmare">
+ Pesadilla
+ </string>
+ <string name="effect_PopBot">
+ Robot pop
+ </string>
+ <string name="effect_Rachel">
+ Raquel
+ </string>
+ <string name="effect_Radio">
+ Radio
+ </string>
+ <string name="effect_Robot">
+ Robot
+ </string>
+ <string name="effect_Roxanne">
+ Roxana
+ </string>
+ <string name="effect_Sabrina">
+ Sabrina
+ </string>
+ <string name="effect_Samantha">
+ Samanta
+ </string>
+ <string name="effect_Sexy">
+ Sexy
+ </string>
+ <string name="effect_Shorty">
+ Bajito
+ </string>
+ <string name="effect_Sneaky">
+ Furtivo
+ </string>
+ <string name="effect_Stallion">
+ Mujeriego
+ </string>
+ <string name="effect_Sultry">
+ Sensual
+ </string>
+ <string name="effect_Thunder">
+ Trueno
+ </string>
+ <string name="effect_Vixen">
+ Tigresa
+ </string>
+ <string name="effect_WhinyBot">
+ Robot llorica
+ </string>
<text name="preview_text">
Para probarla
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml
index a1cd676142..1a75beed3f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml
@@ -2066,13 +2066,14 @@ Publícala en una página web para que otros puedan acceder fácilmente a esta p
<usetemplate ignoretext="Ponerme la ropa que estoy creando mientras modifico mi apariencia" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Sí"/>
</notification>
<notification name="NotAgeVerified">
- Debes haber verificado tu edad para visitar este sitio. ¿Quieres ir al sitio web de [SECOND_LIFE] y verificarla?
+ Para acceder al contenido Adulto y los lugares de Second Life con dicho carácter, debes tener por lo menos 18 años. Visita la página de verificación de edad para confirmar que tienes más de 18 años.
+Al hacerlo se iniciará el navegador web.
[_URL]
<url name="url" option="0">
- https://secondlife.com/account/verification.php?lang=es
+ https://secondlife.com/my/account/verification.php
</url>
- <usetemplate ignoretext="No he verificado mi edad" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Sí"/>
+ <usetemplate ignoretext="No he verificado mi edad" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Ir a Verificación de la edad"/>
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file">
Para visitar este sitio debes haber aportado información de pago en tu cuenta. ¿Quieres ir al sitio web de [SECOND_LIFE] y configurar esto?
@@ -2761,6 +2762,12 @@ Se mostrará cuando haya suficiente espacio.
Consulta los detalles en el archivo de registro.
</notification>
+ <notification name="MeshUploadPermError">
+ Error al solicitar los permisos para subir la malla.
+ </notification>
+ <notification name="RegionCapabilityRequestError">
+ No se ha podido obtener la capacidad de la región &apos;[CAPABILITY]&apos;.
+ </notification>
<notification name="ShareItemsConfirmation">
¿Estás seguro de que quieres compartir los elementos siguientes?
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_sound_devices.xml
index acf5c68cda..9531b99cc8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_sound_devices.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_sound_devices.xml
@@ -3,9 +3,18 @@
<panel.string name="default_text">
Por defecto
</panel.string>
+ <string name="name_no_device">
+ Ningún dispositivo
+ </string>
+ <string name="name_default_system_device">
+ Dispositivo del sistema por defecto
+ </string>
<text name="Input">
Entrada
</text>
+ <text name="Output">
+ Salida
+ </text>
<text name="My volume label">
Mi volumen:
</text>
@@ -13,7 +22,4 @@
<text name="wait_text">
Por favor, espera
</text>
- <text name="Output">
- Salida
- </text>
</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml
index 51ac3849ed..2c33177ab4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml
@@ -25,6 +25,9 @@
<string name="StartupInitializingVFS">
Iniciando VFS...
</string>
+ <string name="StartupRequireDriverUpdate">
+ Error de inicialización de gráficos. Actualiza tu controlador de gráficos.
+ </string>
<string name="ProgressRestoring">
Restaurando...
</string>
@@ -79,6 +82,12 @@
<string name="LoginQuicktimeOK">
QuickTime se ha iniciado adecuadamente.
</string>
+ <string name="LoginRequestSeedCapGrant">
+ Solicitando capacidades de la región...
+ </string>
+ <string name="LoginRetrySeedCapGrant">
+ Solicitando capacidades de la región, intento [NUMBER]...
+ </string>
<string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
Esperando la conexión con la región...
</string>
@@ -1613,6 +1622,9 @@ Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes.
</string>
<string name="SummaryForTheWeek" value="Resumen de esta semana, empezando el "/>
<string name="NextStipendDay" value=". El próximo día de pago es el "/>
+ <string name="GroupPlanningDate">
+ [mthnum,datetime,utc]/[day,datetime,utc]/[year,datetime,utc]
+ </string>
<string name="GroupIndividualShare" value="Grupo Aportaciones individuales"/>
<string name="GroupColumn" value="Grupo"/>
<string name="Balance">
@@ -1936,6 +1948,9 @@ Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes.
<string name="GroupMoneyDebits">
Débitos
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+ <string name="GroupMoneyDate">
+ [weekday,datetime,utc] [mth,datetime,utc] [day,datetime,utc], [year,datetime,utc]
+ </string>
<string name="ViewerObjectContents">
Contenidos
</string>
@@ -4074,6 +4089,87 @@ Denuncia de infracción
<string name="Female - Wow">
Mujer - Admiración
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+ <string name="/bow">
+ /reverencia
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+ </string>
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+ /contar
+ </string>
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+ </string>
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+ </string>
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+ </string>
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+ </string>
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+ ausente
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+ baile1
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+ baile8
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<string name="AvatarBirthDateFormat">
[day,datetime,slt]/[mthnum,datetime,slt]/[year,datetime,slt]
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